一站到底活动策划书

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一站到底活动方案策划书(二篇)

一站到底活动方案策划书(二篇)

一站到底活动方案策划书一、活动主题:我是百科知识小达人二、活动背景:在经过一个时期的校园生活之后,同学们渐渐熟悉自己生活的周遭环境,为了增加同学们生活的乐趣,丰富课余的学习,拓展知识面,我们开展了百科知识竞猜活动。

三、活动目的:促进同学们的团结协作,丰富同学们的学习生活;扩展同学们的知识面,增加生活知识;在大学生活中,创造更高质量的校园生活,帮助同学们解决生活中的小问题,更好的独立生活。

四、活动时间:___年___月___日五、活动地点:梅四401活动室六、活动对象:梅园四幢学生七、活动形式:竞答八、比赛内容(一)、前期准备1、社区指导老师召开楼层长会议,介绍活动详情和具体流程。

将楼层长成员分成宣传人员﹑采购人员﹑统计人员、主持人,出题人员(在活动宣传开始前需完成出题,并由指导老师负责进行检查)。

2、宣传人员负责宣传(主要是以寝室(___对1)宣传为主)以及张贴海报与悬挂横幅的工作,并制作报名表,交给各楼层长让其登记报名人员。

3、统计组人员制作并打印表格,用以登记参赛者的信息,并将比赛选手分组,每组___个人,进行挑战赛。

并通知参赛者分组结果及比赛的具体信息。

4、采购人员负责采购奖品(注意:采购组购买奖品时需索要___,而不是收据;奖品设置由各楼层长共同商讨决定)5、比赛楼层长进行开会,并将任务再次明确。

为后面比赛做好准备。

(二)、比赛流程挑战赛1、根据比赛前分组对本组人员进行调整,挑选其中一人作为本轮比赛的首位挑战者;附:首位挑战者的选择可以通过挑战数字小游戏进行挑选,所谓挑战数字,就是将本组参赛人员围成一圈,需要完成共同任务--数数。

数数规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1开始数,遇到7或7的倍数或尾数为7的就以巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数,比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,将数错的人员挑选出来,作为该组的首位挑战者,如此游戏,每组的首位挑战者均如此挑眩2、首位挑战者站中间,其余同组参赛者站周围,四角分布,有挑战者进行挑选她的第一个挑战对象,之后主持人宣布有a、b、c、d、e 六类题,由中挑选一题,挑题者由两人之间进行石头、剪刀、布,赢者决定;3、题目决定后,主持人宣布题目,两人听完题后进行竞答,对首先答题正确者可进行继续挑战,答错或之后答题正确者将被淘汰,若两人答题均错误,则继续抽题,直至选出能够继续挑战的人员,和以下三位人员进行此类形式的挑战形式;4、其余每组均如此,选出本组的知识小站神,对每组的的小站神又另设一组,再次进行此类形式的竞答,挑选出本次活动的最终站神;九、比赛规则(一)、各组参加比赛人员应按规定时间到场,迟到十分钟按弃权处理。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案活动名称:一站到底一、活动背景和意义“一站到底”是一档热门的知识竞赛节目,在近年来受到了越来越多观众的喜爱和关注。

作为一档极具挑战性和娱乐性的竞赛节目,它既能够激发人们的求知欲和学习热情,也能够让观众在娱乐之余获得知识的提升。

因此,我们认为在现实生活中举办一场“一站到底”活动将会给人们带来极大的乐趣和收获,有利于促进人们之间的交流和学习。

二、活动目的1. 增进学习:通过参与“一站到底”活动,参与者将有机会在竞赛中学习到更多的知识,提升自己的学习动力和兴趣。

2. 增进交流:活动将为参与者提供一个良好的交流平台,让他们有机会结识更多的志趣相投的朋友,促进彼此之间的交流和思想碰撞。

3. 弘扬知识:通过“一站到底”活动的举办,有助于向更多人传递知识、弘扬学习的氛围和文化。

三、活动时间与地点活动时间:预计于下个月的第四个周末举行。

活动地点:市民广场四、活动内容1. 暖场环节:设有音乐表演、舞蹈表演等热身环节来吸引观众,为整个活动增添一份轻松和愉快的气氛。

2. 比赛环节:将参与者划分为若干个小组,每个小组之间进行知识竞赛,通过一系列的问答环节来检验参与者的知识水平。

3. 互动环节:在比赛环节之外,还设置了一些互动环节,如抽奖环节、问答环节等,带给参与者更多的乐趣和惊喜。

4. 颁奖环节:在比赛结束之后,将对取得比赛前三名的参与者进行颁奖,以表彰他们的优异表现。

五、活动宣传1. 通过社交媒体平台发布宣传海报和活动详情,吸引更多人了解和关注活动。

2. 利用传单、海报等宣传材料在校园、商场等人流密集的地方进行宣传,吸引更多的参与者。

3. 通过各大媒体发布活动新闻稿件,增加活动的曝光度和知名度。

六、活动执行1. 招募志愿者:在活动执行过程中,需要一定数量的志愿者来协助统筹和组织活动,确保活动的顺利进行。

2. 确定奖品:准备丰富的奖品来激励参与者的积极性和提高活动的吸引力。

3. 设定规则:对参与者的报名条件、比赛规则、时间安排等进行详细的制定和安排,确保活动的公平和规范。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案背景介绍“一站到底”是一种受欢迎的智力竞赛游戏,参与者需要回答各种各样的问题,并在逐渐增加的难度下坚持到最后一题。

这种节目形式既能提升参与者的知识水平,又能为观众带来娱乐和刺激。

本文将详细介绍一站到底活动的策划方案,包括活动目标、活动内容、活动流程、奖励和宣传等方面。

活动目标1.提升参与者的知识水平和智力;2.吸引更多观众参与活动,提高活动的知名度和影响力;3.为参与者和观众提供一个娱乐和学习的平台。

活动内容1.题目选择:为了满足不同参与者的兴趣和知识广度,活动策划团队将准备一系列有趣且具有挑战的题目。

题目范围包括但不限于科学、文化、历史、艺术、体育等领域。

2.竞赛规则:参与者将组成团队进行比赛,每队人数不超过5人。

每一轮活动会提出一道问题,参与者需要在规定时间内答题。

当参与者答对问题时,团队将晋级至下一轮;答错则被淘汰。

活动将持续数轮,直到最后只剩下一支团队。

3.互动环节:为了增加活动的趣味性,策划团队将设置互动环节,包括谜题、歌曲或舞蹈挑战等等。

这些环节旨在放松参与者的身心,增加活动的娱乐性。

4.特别主题:策划团队还可以根据活动的主题,将题目和互动环节与主题相结合,以增加活动的创意和吸引力。

活动流程1.报名阶段:设立报名渠道,邀请对这类活动感兴趣的团队或个人参加。

报名截止后,策划团队将对参与者进行筛选,根据参与者背景和兴趣确定最终参赛队伍。

2.预赛:在活动前,进行一轮预赛来确定参赛队伍的积分排名,以确定比赛的种子队伍,并将其他队伍随机分组。

3.比赛阶段:比赛分为多轮进行,在每轮中,所有参赛队伍将同时回答同一问题。

答对的队伍晋级至下一轮,答错的队伍出局。

此过程循环至最后一轮,决出冠军。

4.决赛:最后一轮将决出冠军团队,颁发奖品和奖金。

5.颁奖典礼:举办颁奖典礼,表彰所有参赛队伍的努力和成绩,同时对优胜队伍进行特别表彰。

奖励1.冠军奖品:为冠军团队提供奖杯、奖金和其他实物奖品。

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书

2024年一站到底活动方案策划书活动方案策划书活动名称:2024年一站到底活动一、活动背景:随着社会的不断发展,知识竞技类的电视节目越来越受到观众的关注。

一站到底是一档备受观众喜爱的知识竞技类电视节目,其以解答各种常识问题为主要内容,深受观众喜爱。

为了满足观众对知识竞技的需求,促进智力思考和扩展知识面,我们决定举办2024年的一站到底活动。

二、活动目标:1. 激发观众的兴趣,提升对知识竞技的认知。

2. 加深观众对一站到底节目的了解和喜爱程度。

3. 提供公平竞技的平台,让观众参与其中,增强互动性。

4. 增加知识竞技类节目的影响力和观众数量。

三、活动时间和地点:时间:2024年6月1日至2024年6月30日地点:广州市中心大型商场或会展中心四、活动内容和流程:1. 海选赛:在活动开始之前,通过线上和线下海选的方式选拔出参赛选手。

海选分为个人海选和团队海选两部分。

个人海选时,选手需回答一系列的知识问题,答题结果通过线上评分系统进行评估。

团队海选时,选手需组队并进行集体答题。

最终通过答题成绩决定哪些选手能够进入决赛。

2. 决赛:决赛阶段分为个人决赛和团队决赛。

个人决赛时,选手需单独回答一系列问题,在规定时间内累积得分最高的选手晋级下一轮。

团队决赛时,选手需要在团队内协作,并回答一系列问题。

最终,整个团队累积得分最高的组合晋级下一轮。

3. 单败淘汰赛:在决赛阶段结束后,选手将进入单败淘汰赛阶段。

选手通过单场比赛的对阵来决出胜负,败者被淘汰,胜者继续晋级。

4. 冠亚季军赛:在单败淘汰赛结束后,最终决出冠军、亚军和季军,并颁发相应的奖品。

五、活动推广计划:1. 线上推广:通过社交媒体平台(如微博、微信公众号、抖音等)发布活动宣传推广内容,吸引观众的关注。

组织线上答题互动,与观众进行互动交流,增加活动的曝光度和影响力。

2. 线下推广:与电视台合作,在电视上播放活动宣传片和相关信息,吸引观众报名参与。

在商场等公共场所设置活动展台,展示活动的亮点和奖品,吸引现场观众参与。

一站到底活动方案

一站到底活动方案

一站到底活动方案一站到底是一种知识竞赛活动,其目的是为了测试参赛者的智力和知识水平,同时增强参与者之间的交流和互动。

以下是一份基于一站到底活动的方案,包含活动目的、活动时间、场地准备、规则以及奖励措施等方面的介绍。

一、活动目的本次一站到底活动的主要目的是:1、增进参赛者之间的交流和互动;2、测试参赛者的智力和知识水平;3、提供一个有趣的平台,让大家学习新知识,互相学习和汲取经验。

二、活动时间时间:2022年3月5日(周六)活动开始时间:上午9点活动结束时间:下午5点三、场地准备1、场地选取本次活动选取一个宽敞、明亮又舒适的场地,可以考虑在学校的操场、图书馆、学生活动中心、室内体育馆等场所举办。

场地设置需要具备足够的座位、桌椅和通风良好的条件,同时还需要考虑音响系统和设备等需要的设施。

2、设施准备音响设备、投影仪、屏幕、麦克风等必要的电子设备。

参赛者要使用的桌椅、答案纸、笔等必要的用品。

比赛所需的搅拌球、指示器、等等。

四、规则1、参赛者分组本次活动的参赛者分为4-6人一组。

2、比赛流程参赛者在每轮比赛开始前,将进行随机抽签以确定比赛的起始顺序。

每一轮比赛将进行10道题目。

所有答题时间为45秒钟。

比赛中,每个组的成员参与答题,每个答对题目将获得10分,答错题目还有机会得到5分。

成绩统计是取每个组成员答题的平均分数,最后得分最高的组胜出。

如果有一组达到了最高得分且没有被其他组超过,则该组获胜。

3、比赛规则每组将被提供题目,并有45秒的时间来回答。

每道题目的答案都将被揭示,同时也可以被其他组观看。

答题时不能借助电子设备或搜索引擎查找答案。

任何参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判决。

4、胜利者奖励比赛结束后,将颁发奖牌和证书给胜利的参赛者。

获胜的队伍还将获得小奖品。

五、总结一站到底活动是一项非常有趣的活动,可以让参赛者在参与比赛的过程中学习新知识、交流经验,同时还可以增强参赛者之间的联系和互动。

在活动中,需要注意制定适当的规则和奖励机制,这不仅能够使比赛更具吸引力,还可以增加参赛者的参与度和互动性。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案一站到底活动策划方案活动目标:通过答题比赛形式,提高参与者对知识的了解和记忆,并增加他们对活动主办方的认知和好感。

活动主题:一站到底知识竞赛活动流程:1. 确定活动时间和地点。

选择一个适合的时间和地点举办活动,确保参与者能方便参与和到场。

2. 活动宣传。

利用社交媒体、海报、宣传单等途径宣传活动,并引导人们了解活动主题、规则和奖励。

3. 参赛报名。

设置一个报名渠道,让有兴趣参与的人可以报名参赛。

可以通过网上报名或现场报名的方式。

4. 确定答题规则。

根据活动的时间和参与者的数量确定答题规则,比如每轮限时答题,回答正确的继续晋级等。

5. 准备问题和答案。

准备一系列问题和对应的答案,涵盖各个知识领域,保证题目的难度适中,能够吸引和挑战参与者。

6. 活动现场布置和设备准备。

根据活动主题和规模,布置现场的舞台和座位,准备摄像设备和音响设备,确保活动进行顺利。

7. 主持人和嘉宾安排。

邀请一位有经验的主持人,能够引导活动进展和与参赛者互动。

也可以邀请一些知名嘉宾参与活动,增加活动的话题和吸引力。

8. 活动进行和现场互动。

按照答题规则,进行一系列的答题环节,观众可以通过现场投票或互动软件等方式参与和支持自己喜欢的参赛者。

9. 决赛和颁奖仪式。

经过多轮答题,选出一组决赛选手进行最后的决赛,最终评选出冠军,并进行颁奖仪式,奖励冠亚季军和其他优秀参赛者。

10. 活动总结和回顾。

在活动结束后,进行活动总结和回顾,总结活动的亮点和不足之处,并收集参与者的反馈意见,为后续活动的改进提供参考。

以上是一站到底活动的策划方案,希望对您有帮助!。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案一、活动概述1.1 活动名称:一站到底1.2 活动目的:通过一站到底的形式引起大众的注意和兴趣,增加品牌知名度,提升用户参与度,增加粉丝数量。

1.3 活动时间:预计活动时长两个月,每周一次,具体时间根据参与者的需求确定。

1.4 活动地点:线上进行,通过网络直播平台进行。

二、活动准备2.1 确定活动规则(1)活动形式:一站到底采用问答形式,参与者需要回答一系列的问题。

(2)问题设置:根据品牌特点和用户需求设置有趣的问题,涵盖多个领域,包括科技、娱乐、体育、生活等。

(3)评分规则:每题设有时间限制,回答正确的参与者将获得相应积分,积分最高的参与者将获胜。

(4)奖品设置:根据活动预算确定奖品种类和数量,奖品包括实物奖品、优惠券、折扣码等。

2.2 确定活动参与方式(1)线上报名:参与者通过品牌官方网站或社交媒体平台进行报名,提交个人信息。

(2)活动推广:通过宣传海报、社交媒体广告、微博、微信、直播等方式宣传活动,吸引用户参与。

2.3 定制活动题目(1)根据品牌特点和用户需求,定制和设计有趣的问题和题目。

(2)题目数量:每期活动规划40道左右的题目,以保证足够的挑战性和持续性。

2.4 寻找合作伙伴(1)寻找与品牌相关的合作伙伴,可以是其他品牌、媒体、网红等。

(2)合作伙伴将为活动提供奖品、赞助、推广等支持,提高活动的专业性和影响力。

2.5 确定活动直播平台(1)选择一款稳定、用户量大的直播平台,确保活动的正常进行。

(2)直播平台需要具备在线互动、实时评分等功能,以提供更好的用户体验。

三、活动实施3.1 准备工作(1)筹备活动场地和设备:确保网络连接稳定、摄像头、麦克风等设备正常运作。

(2)测试活动规则和题目:提前组织测试活动,以确保活动的顺利进行。

(3)准备奖品和礼品:确认奖品种类和数量,将奖品进行分类和打包。

3.2 活动现场(1)开场介绍:主持人进行开场介绍,向观众介绍活动规则和题目设置。

一站到底活动策划方案策划方案

一站到底活动策划方案策划方案

一站到底活动策划方案策划方案嘿,各位看官,今天我来给大家分享一份超级实用的一站到底活动策划方案。

这可是我磨砺了十年方案写作经验的心血结晶,绝对让你眼前一亮!一、活动背景咱们先来聊聊这个活动的背景。

如今,各种知识竞赛层出不穷,但真正能让参与者全身心投入,又能学到知识、提升自己的活动却不多。

于是,我们决定策划一场别开生面的一站到底活动,旨在让更多人爱上学习,享受挑战的乐趣。

二、活动目标1.提升参与者对知识的兴趣和热情。

2.培养参与者团队协作精神。

3.增强参与者抗压能力。

4.传播正能量,营造积极向上的氛围。

三、活动内容1.活动主题:一站到底,挑战极限!2.活动形式:线上答题+线下互动3.活动环节:(1)线上答题环节选手通过手机端进入答题系统,进行线上答题。

题目涵盖各个领域,如科学、历史、地理、文化、娱乐等,共计100题。

选手在规定时间内完成答题,系统自动评分。

(2)线下互动环节选手在线上答题环节脱颖而出后,进入线下互动环节。

此环节分为两个阶段:阶段一:团队协作阶段选手随机分组,每组5人。

在规定时间内,团队成员需要共同完成一系列任务,如解答难题、完成趣味游戏等。

任务完成情况将直接影响团队在下一阶段的排名。

阶段二:个人挑战阶段经过团队协作阶段,排名靠前的选手进入个人挑战阶段。

此阶段选手需独立完成一系列挑战,如高空走钢丝、速记等。

挑战成功者将获得丰厚奖励。

4.活动奖励(1)线上答题环节:根据答题成绩,排名前10%的选手将获得精美奖品。

(2)线下互动环节:团队协作阶段排名前3的团队,成员均可获得奖品;个人挑战阶段挑战成功者,将获得特别奖品。

四、活动宣传1.制作活动海报、宣传册,通过社交媒体、校园广播、官方网站等渠道进行宣传。

2.邀请知名人士、网红进行活动宣传,提高活动知名度。

3.开展线上预热活动,如知识竞赛、话题讨论等,吸引更多参与者。

4.联合各大媒体进行活动报道,扩大活动影响力。

五、活动组织与实施1.筹备阶段:成立活动筹备组,负责活动策划、场地安排、物资准备等工作。

一站到底策划方案

一站到底策划方案

一站到底策划方案
一、节目简介
《一站到底》是一档融知识竞赛和答题竞猜为一体的智力挑战节目,旨在通过多种题型和考查方式,检验参赛选手的综合知识和逻辑思维能力,同时也给观众带来了解和学习的机会。

二、节目构想
1. 答题环节:
节目包含多种题型,如选择题、填空题、判断题等,每个环节都设置有难度递增的题目,以考验选手们的知识广度和深度。

2. 竞猜环节:
在答题环节之外,节目还设置了竞猜环节,让选手们通过猜测、推理等方式来获取分数。

观众也可参与竞猜环节,增加节目的趣味性。

3. 特色环节:
为了增加节目趣味性和互动性,我们还可以设置一些特色环节,如开放式答题、挑战赛等,让选手和观众更加投入其中。

三、选手选拔
1. 赛制:
节目可分为个人赛和团队赛两种赛制,有利于激发选手的竞争积极性。

2. 选拔标准:
选手需具备一定的综合知识和逻辑思维能力,通过面试、答题等环节进行选拔。

四、节目亮点
1. 追求公平公正:
在题目设计和出题环节上,我们将尽可能确保题目的难度均衡和多样性,以保证竞赛的公平性。

2. 增加趣味性:
节目不仅考验知识,还注重增加趣味性和娱乐性,让观众在收获知识的同时也能享受竞赛的乐趣。

3. 引入专家评审:
为了确保比赛的公正和专业性,我们将引入专家评审团,对选手的答题过程和结果进行监督和评判。

一战到底比赛活动策划书

一战到底比赛活动策划书

一战到底比赛活动策划书
尊敬的评委、各位领导和各位来宾:
我们很高兴向大家推荐我们精心策划的“一战到底”比赛活动。

这是一场旨在挑战参赛者极限、展现团队协作、激发团队潜力的精彩比赛,我们相信这场比赛将会给参与者带来一次难忘的体验。

一、比赛背景及目的
本次活动旨在推广团队合作、挑战自我极限,增强团队凝聚力和战斗力,激发团队成员的团队荣誉感和自豪感,加强部门内部以及部门之间的交流与合作。

二、活动形式
1. 比赛内容:包括跑步、障碍挑战、团队协作等多项环节,综合评分决定胜负;
2. 参赛人员:每支队伍由5-10人组成,确保参赛队伍具备一定的团队合作能力;
3. 比赛规则:根据现场情况调整具体规则,确保比赛公平公正;
4. 活动时间:预计为半日活动,具体时间待确定。

三、活动流程
1. 报名:参赛队伍提前报名,确保比赛的顺利进行;
2. 比赛准备:参赛队伍在比赛前进行准备,包括装备检查、规则说明等;
3. 正式比赛:参赛队伍按照规则进行比赛;
4. 颁奖典礼:对获胜队伍进行表彰并颁发奖品。

四、赛事亮点
1. 场地设置:精心设计的比赛场地,确保参赛者能够充分发挥自己的潜力;
2. 专业裁判:设立专业裁判团队,保证比赛的公正性;
3. 奖项设置:设置丰富的奖项,激励参赛队伍的积极性;
4. 紧凑流程:确保比赛流程井然有序,提供参赛者最好的体验。

五、总结
我们相信这次“一战到底”比赛活动将会成为一次成功的团队活动,不仅能够增强团队的凝聚力和协作能力,也能够为参赛者带来一次愉快的体验。

愿意各位领导、评委和来宾能够支持我们的活动,共同见证这次精彩的比赛!
谢谢!。

一站到底知识问答竞赛活动策划方案

一站到底知识问答竞赛活动策划方案

一站到底知识问答竞赛活动策划书一.活动引言:为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.二.活动目的:1.鼓励广大学生的多读书,多看书.2扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化三.策划承办团体:图书馆志愿者队读书俱乐部图书馆助学部英语角四.活动名称一站到底—图书馆知识问答活动五.活动时间xx年4月19日下午14:30~18:00六.活动流程:1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。

2,一站到底竞争赛:a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。

b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。

在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。

如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。

而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。

回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。

回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。

直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。

c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。

d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。

选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。

3.最后游戏阶段游戏规则:由所有人员分成若干小组,由主持人及还未参加的小组出题。

一小组派一人表演让其他成员猜测所表演内容,猜测正确就通过进入下一组。

如此周而复始七.活动预算。

1.会场布置;气球:两袋20元彩带:一卷2元2.奖品预算:笔12盒共计100元本子30本共计60元大笔记本20本共计100元3.其它预算:18元所有共计:300元八.赛后工作:1.由承办团体负责会场打扫工作;2.秘书部:活动总结;3.电子编辑部:汇总编辑图文资料。

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案

一站到底活动策划方案1.活动目标-提供一个娱乐和学习的平台,让参赛者和观众共同享受知识竞赛的乐趣。

-促进团队合作和沟通能力的发展。

-建立积极向上和友善的比赛氛围。

-吸引观众参与并提高活动的知名度和影响力。

2.活动规则和流程-参赛者将被分为若干队伍,每队由3-5人组成。

-比赛分为多个关卡,每个关卡包含一系列知识问题。

-参赛者需要在规定的时间内尽快回答问题,答题正确率和时间将决定得分。

-每个关卡结束后,得分最高的队伍将晋级下一关卡,最终决出冠军。

3.参赛者招募和选拔-招募参赛者可以通过学校、社交媒体和广告渠道进行宣传。

-参赛者可以通过填写报名表格或参加选拔赛获得参赛资格。

-选拔赛可以包括知识竞赛和面试,以评估参赛者的知识水平和团队合作能力。

4.活动准备工作-确定活动场地,保证能容纳参赛者和观众。

-确定活动日期和时间,并确保没有与其他重要活动冲突。

-筹备比赛所需的器材和设备,例如答题器、投影仪和音响设备。

-创建参赛者宣传材料,包括海报、传单和社交媒体宣传图文。

-确保活动的安全措施和紧急救援计划。

5.活动执行-确保活动顺利进行,活动现场设置专门的工作人员负责答题器等器材的管理和维护。

-活动开始前向参赛者和观众介绍活动规则和流程,确保所有人理解并能够遵守规则。

-组织每个关卡的题目,并设定适当的难度以保持竞争的激烈性。

-在每个关卡结束后,通报得分情况,排名前几名的队伍晋级下一关卡。

6.活动后续-颁发奖品给获胜的参赛者,并组织颁奖仪式。

-定期与参赛者和观众进行沟通,听取他们的反馈和建议。

-利用活动照片和视频制作宣传材料,继续提升活动的知名度和影响力。

-考虑将活动打造成系列节目,并邀请公众人物和明星参与以增加吸引力。

总结:一站到底活动的策划方案需要考虑参赛者招募和选拔、活动准备工作、活动执行和活动后续等方面。

通过良好的组织和执行,一站到底活动可以成为深受欢迎的娱乐和学习活动,吸引大量参赛者和观众的关注。

同时,通过持续改进和创新,活动的知名度和影响力将不断提升。

一站到底知识问答竞赛活动策划书 (2)

一站到底知识问答竞赛活动策划书 (2)

一站到底知识问答竞赛活动策划书活动名称:一站到底知识问答竞赛活动活动目的:通过知识问答竞赛的形式,提升参与者的学习热情和知识水平,同时增强参与者的团队合作意识和竞争意识。

活动时间:2022年X月X日(周末)活动地点:XX会议中心活动对象:公司员工活动流程:1. 报名阶段:- 在公司内部宣传推广活动,公布报名时间。

- 员工自愿报名参与活动,参赛团队需由3-5人组成。

- 报名截止后,组织者对报名参赛团队进行抽签分组。

2. 赛前准备:- 组织者向参赛团队提供一份相关题库,供准备参考。

- 参赛团队可以通过内部平台进行线上讨论和学习,提高竞赛准备水平。

3. 活动开场:- 主持人介绍活动规则和注意事项。

- 各参赛团队进行自我介绍和队名宣布。

4. 知识问答竞赛:- 比赛分为多个轮次,每轮有若干个问题,每道问题设有答题时间限制。

- 可以设立多种题型,包括选择题、填空题、判断题等。

- 参赛团队按照轮次进行答题,每轮结束后根据答题情况进行积分排名。

- 前几轮可设有淘汰制度,淘汰团队则不再参与后续轮次。

5. 创意答题环节:- 在比赛中添加创意答题环节,参赛团队需要通过创造性的方式回答问题。

- 可以通过音乐、舞蹈、图片等形式展示答案,增加活动的趣味性和互动性。

6. 决赛:- 根据各轮积分排名,确定进入决赛的参赛团队。

- 决赛设置题目较难,增加竞争强度和挑战性。

- 决赛环节加入抢答题,增加紧张氛围和现场观众的参与感。

7. 颁奖仪式:- 根据比赛成绩,对前三名团队进行颁奖。

- 同时对其他所有参赛团队进行表彰和奖励。

8. 活动总结:- 活动结束后,组织者进行反馈和总结,并收集参赛团队的意见和建议。

- 根据总结和反馈,为今后的类似活动提供参考和改进。

活动主题:知识问答竞赛活动形式:团队竞技活动要求:参赛团队需由3-5人组成活动场地要求:宽敞明亮的会议室,配备投影仪和音响设备。

活动策划小结:一站到底知识问答竞赛活动旨在通过竞赛的形式,增强员工的学习热情和知识水平,培养团队合作意识和竞争意识。

“一战到底”策划书 四次更改

“一战到底”策划书 四次更改

首届百科知识竞赛‚一‘站’到底‛活动策划方案---暨南海实验高中学生社团活动展示一、活动介绍:1、活动主题:“求知积淀梦想、挑战成就未来”2、活动宗旨:崇尚科学、追求真知,勇接挑战、提升素养。

3、活动目的:为进一步贯彻党的十八大精神,提高我校学生的专业素质、鼓励学生对知识渴求,培养学生追求真知、开拓创新的精神,进一步推进我校素质教育向纵深发展。

丰富南海学子的课外知识,锻炼和提高参与者的团队协作精神,引导学生有兴趣的吸收课外知识。

南海高中以校训“强学”为宗旨,以寻找知识达人为目标,倾力打造一场融百科知识,思维智力竞技为主题的大型知识竞赛活动。

二、活动主体活动地点:钟楼广场,舞台面向南海实验学校校门活动时间:初定4月14日,时间14:30活动对象:南海实验高中全体师生三、活动负责负责部门:团委、学生会嘉宾:学校领导以及部分任课老师外宾:媒体新闻记者四、活动实施前期人员选拔已完成,现将决赛当日活动情况作详细布置1、比赛的赛场布置联系广告公司舞台搭建,于活动前一天完成,背景4m*10m 配音响设备及技术人员2、设置工作人员区、观看区、候场区、选手区等3、比赛的流程:①第一环节:开场show --音乐社节目。

5分钟第一项:由领导对比赛的顺利进行致辞,并宣布比赛开始。

第二项:正式比赛(比赛前播放英文歌曲缓和气氛)②第二环节:主持人出场(播放音乐1),20位入围者排队从舞台两边出场(先男生左后女生右),(注:男生出场播放《Can you feel it》,女生出场播放少女时代《Gee》,失败退场时播放小贱《认输》剪切版),选手根据自己的“关键字”进行简要的每人20秒钟自我介绍。

10分钟③第三环节:抛砖引玉(20进15)20个选手按照现场抽签分为4组,每组5人。

按组序轮流答题,每组5道题,分值分别为1,2,3,4,5.答对获得相应分数,答错倒扣一分,每组以必答方式进行答题。

思考十秒钟后,每位选手举起手中“ABCD示牌”,累计得分。

大学生一站到底答题活动策划书

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“一站到底”策划书一、活动背景中华文化博大精深,源远流长。

为了让同学们感受学习的乐趣以及传统文化的重要与魅力,让炎黄子孙如龙般勃发,丰富同学们的业余生活而策划了本次知识竞赛的活动,希望大家积极参与,活动采用问答比赛的形式,以激发同学们学习的积极性,同时达到以问带学的,在娱乐中掌握更多知识的效果,而且也能让同学更了解中国传统文化知识,为中国文化的传承与发扬奉献出自己的一份力量,同时也可以秀出我们当代大学生爱国好学懂礼仪的闪光点。

二、活动主题徜徉中国文化,秀出花样年华三、活动的意义及目的1.促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活。

2.扩大同学们的知识面,增添生活乐趣、提高文化修养。

3.在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。

4.秀出当代大学生大别样风采,体现对五千年传统文化的尊重,陶冶情操5.同时也希望通过这个比赛唤醒那些沉迷于网络的学生内心深处的情感走出宿舍,走向社会,响应校团委举办的我要早起的活动。

四、主办单位:土木与建筑工程学院团总支学生会学习部五、活动对象:所有在校学生活动时间:初赛20**/5/26决赛 20**/6/3活动地点:A-09 409报名日期:六、比赛规则:比赛分为决赛和预赛,预赛中以班级为单位报名,有各班学习委员统计报名人数,同意上报给学习部,由学习部安排时间,地点进行试卷试题竞赛按照试卷的分数的高低顺序选出十一名优秀选手进行决赛。

决赛规则:游戏上场挑战者分别单独与守擂者PK的模式进行,一人挑战十人守擂,每位守擂者身上携带着一件奖品,每人答题时间二十秒,超过二十秒未打出题的视为失败,游戏是守擂者和挑战者依次回答所给出的问题,若守擂者有一个没有回答出来则视为失败,主持扎破选手头上所带气球,退出游戏,挑战者挑战下一位挑战者,继续比赛,赢得相应奖品,第一轮比赛中挑战者有一次免答权,挑战者使用免答权后主持人当场选择观众答题,如果观众回答正确,则获得幸运奖品,挑战者的免答权使用过后将不再拥有免答的权利,答不出题则视为失败。

一站到底知识问答竞赛活动策划书

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一站到底知识问答竞赛活动策划书目录第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书第二篇:“一站到底”文学知识竞赛策划书第三篇:XX_一站到底知识竞赛活动方案第四篇:XX 一站到底知识竞赛活动方案第五篇:校园版“一站到底”趣味团队竞赛活动策划书更多相关范文正文第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书一.活动引言:为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.二.活动目的:1.鼓励广大学生的多读书,多看书.2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化三.策划承办团体:图书馆志愿者队读书俱乐部图书馆助学部英语角四.活动名称一站到底—图书馆知识问答活动五.活动时间xx年4月19日下午14:30~18:00六.活动流程:1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。

2,一站到底竞争赛:a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。

b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。

在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。

如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。

而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。

回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。

回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。

直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。

c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。

d:奖品设臵:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。

一站到底比赛策划方案

一站到底比赛策划方案

一站到底比赛策划方案一站到底比赛策划方案一、活动前言为了丰富学生的文化,充实学生的'课余活动,锻炼学生的能力,测试学生的知识储备量。

为此办公室举办《一站到底》,希望借此活动能够愉快的身心,为同学的课外生活增添快乐,在答题活动中,能够享受乐趣,感受刺激,尽情的展示自己。

希望通过这次活动,能够让给同学一次展示自己的机会,展示苏州科技学院学生的风采!二、活动时间初赛:XX年11月12日下午四点决赛:XX年11月19日下午两点三、活动地点(拟定)C5教室四、活动对象苏州科技学院电子学院全体学生五、活动宣传跑班宣传(定于11月10日、11日晚上八点),联系宣传企划部制作宣传单进行发放。

2.在电子学院人人主页及QQ、微信、xxx上进行宣传。

3.联系新闻部在活动进行的过程中拍照和录像,活动结束以后,由办公室上传至电子学院人人主页上。

六、活动参与方式以个人方式进行参赛,当场报名。

七、活动参与条件参赛人员须为苏州科技学院电子学院全体学生八、活动流程初赛:4:00-4:30 每人有半个小时的时间做完50道题目决赛:(1)2:00开始,由主持人宣布比赛规则。

(2)抽签选出一位守擂者,由他挑选一位对手进行轮流答题,未答出者被淘汰。

如果淘汰的是守擂者,则其选择的对手升级为守擂者;否则,则由守擂者继续选择对手答题。

如此反复,直到剩下最后一个,最后一位守擂者,由其选择是否继续答终极题目。

(具体比赛规则见附一)(3)最后,举行颁奖仪式。

九、活动现场人员安排初赛:签到:王斌、侯亮发放试卷、笔:姜茜、唐楠现场秩序维护:况凯歌、丰硕、高建成考试监督:全体部员决赛:奖品购买:高建成、丰硕、王斌主持人:王斌、唐楠试题资料搜集:全体部员现场倒计时器控制:高建成现场计分人员:姜茜现场管理人员:况凯歌、侯亮待命:丰硕初赛试题批改:全体部员十、活动费用(拟定)比赛前期宣传单预计印100份,共计10元(由宣传企划部设计打印)。

比赛前期报名单印10份,共计2元(由宣传企划部打印)。

大学生“一站到底”主题趣味知识竞赛活动策划书

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“一站终究”知识比赛活动策划书目录一、活动背景 (3)二、活动目’旳 (3)三、活动剖析 (3)四、活动时期 (4)五、比赛规则 (5)六、比赛流程 (6)七、活动结束 (6)八、附录:预计表 (7)“一站终究”活动策划书一活动背景为提升同学们在学习自己专业知识’旳同时,能够多阅读,拓展自己’旳知识面’旳意识,涉外法政学院学生会特举办“一站终究”活动,由办公室承办. ’面向全校学生,以问答’旳方式进行比赛. ’二活动目’旳以比赛问答’旳方式,提升同学们’旳阅读目’旳三活动剖析1将热点’旳电视节目“一站终究”搬到现实生活中,对于喜爱该节目’旳同学一般都会蠢蠢欲动,并且该节目在学生中比较受欢迎,报名人数可观,并且更简单拉到喜爱该节目’旳商家’旳资助,增添该活动’旳可度. ’2 这类活动在校园中比较少,增强了活动自己’旳新鲜感. ’3活动中采纳平常,简单题,观察学生基本知识,减少同学们’旳害怕心理,使活动更有意义. ’4有电视节目作为参照,活动基本规则为大众所熟习,操作更为靠谱 . ’四活动时期(一)先期准备1活动宣传1)设计宣传单(1000 份)、海报(电子海报两份,书画海报两份)、报名表( 20 张) . ’电子海报于宣传’旳前两天挂出,提前引起注意. ’2)办公室全体人员出动,联手绘海报,宣传单(1000份),报名表,于女宿门口宣传一周(可依据报名人数合适延长宣传时间). ’2赛前准备1)依据报名人数把参赛者分成若干组,进行由一人守擂,其余人挑战’旳比赛. ’2)比赛前一天开一个赛前交流会,主若是再重申一下比赛规则,今后抽签分组 . ’会前需有一人做好抽签所需’旳纸条,一人负责签到表和登记表并负责签到,一人负责讲解比赛规则(会前做好所需’旳PPT,比赛规则人手一份) . ’3)订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手. ’4)赛前开会定好工作人员’旳工作:全员提前列席负责部署场所,两个人负责签到、催场,两个人负责当主持人(初赛时’旳主持人由部门内部人员担当,决赛时’旳主持人请校内口才较好,形象较好’旳人员担当),一人负责PPT 制作和操作(二)比赛开始1初赛1)初赛时,每位选手挨个答题,分别记下每个选手’旳答题数目 . ’依据数目从多到少优选进入决赛’旳 20位选手(比赛规则详见附录二) . ’2)初赛流程:①主持人宣讲开场白并宣告比赛开始②依据比赛规则进行N 进 20’旳比赛(参赛人数还没有明确)③比赛结束后,留下获胜’旳20 名选手进行抽签,并发散复赛’旳比赛规则. ’2复赛1)初赛中成绩最好’旳两位选手直接进入决赛. ’2)剩下’旳 18 个人进行车轮战,两两PK(比赛规则详见附录二) . ’工作人员记好每位选手’旳答题数目 . ’成功者进入决赛,裁汰者成绩最好’旳也进入决赛. ’本次比赛裁汰8 个人. ’3)比赛结束后,进入决赛’旳12 个人留下,发散决赛比赛规则,并抽签,感觉决赛’旳序次以及分组 . ’3决赛1)决赛从前再进行一轮宣传,并将进入决赛’旳选手’旳海报贴出来 . ’2)依据复赛后’旳抽签分成两组,进行由一人守擂’旳,其余人攻擂’旳比赛(比赛规则详见附录二). ’3 )最后进行1VS1巅峰对决4 )裁汰’旳选手依据答题数目决定其成绩. ’5)决赛时邀请三位嘉宾进行观赛,并由他们进行最后’旳颁奖 . ’五、比赛流程1、时间:初赛:2016年4月1日复赛:2016年 4月 7日决赛:2016年 4月 10日2、详尽安排: 3 月 4 日-3 月 10 日:更正策划3月 11 日 -3 月 17 日:拉外联3月 25 日 -3 月 29 日:报名宣传3、初赛、决赛安排时间内容所需物件17:00部署场所搭台、灯光、道具17:15催场登记表签到签到表、笔17:30比赛开始话筒、主持人服装20:00主持颁奖(决赛)主持词礼仪(决赛)服饰、化妆等20:30活动结束4人员安排(1)拉外联:全员出动(分为两组,分别由杨柏,汪慧慧负责)(2)宣传阶段报名表制作:海报制作:宣传单制作:题目查找:初赛、复赛、决赛’旳比赛规则:(3)交流会签到表、登记表制作: 杨柏抽签表制作以及签到人员:杨婷婷、田晔主持人以及 PPT制作:汪慧慧(4)初赛、复赛、决赛主持人:刘宏锐计时人员以及计时器’旳制作:杨宜凡签到人员:赵智慧、宋莹婕PPT制作以及操作:宋姿仪(活动结束1、礼仪送嘉宾离场;2、打扫现场;3、工作人员合影纪念;4、全部人员进行活动总结. ’附录一:预计表涉外法政学院学生会“一站终究”活动预计报告2016年 02月 25日名称一站终究活动内容及方知识竞答式活动时间2016 年月日活动部门涉外法政学院学生会办公室地点学校报告厅或露天经费预计项目负责人详尽事项单价(单数目总计备注位:元)宣传单1000300铜版纸和一般复印纸电子海报3002400横幅80总计报名表、抽签纸、505报名表 *30抽签纸签到表,*10 签到表 *10比赛规则10020每份 *2题目505邀请函4520奖品5300奖状*2奖杯*3证书 *3策划书打印1015每份 15 页,共元话筒租借2100舞台部署200主持人、礼仪’旳4300主持人 *2礼仪 *2服饰及化妆人民币1745项目负责人签字:预支金大写:壹仟柒佰肆拾伍额小写: 1745财务主管签字:团委签字:主席签字( 公章)年月日附录二:比赛规则初赛赛制: N进 201、初赛时,每位选手单独答题,不进行竞答. ’2、由一个主持人读题,题目读完后开始计时(每位选手没题有20秒’旳时间答题)3、时间从开始答题到该选手没法回答题目为止4、依据选手’旳答题数目,从多到少决定进入复赛’旳选手5、初赛中,题目答得最多’旳两位选手直接进入决赛复赛赛制: 20 进 121、18 位选手经过抽签分为9 组,并决定每组序次2、每组’旳两位选手轮流答题,直至有一方答不出来3、主持人读完题今后开始计时,每位选手有20 秒’旳答题时间4、每组答到最后’旳选手则进入决赛5、输’旳 9 位选手中,依据他们答题’旳数目,数目最多’旳也进入决赛,其余 8 位选手则裁汰出局决赛赛制:1、依据决赛时’旳抽签,把进入决赛’旳选手分成两组,每组中有一人为擂主 . ’2、擂主优选一名对手,并与对手进行一对一PK,每位选手有20大学生“一站终究”主题兴趣知识比赛活动策划书秒’旳答题时间 . ’挑战者获胜后成为新一轮’旳擂主,失败者则裁汰出局 . ’站到最后’旳则为成功者. ’3、两组’旳成功者进行一对一巅峰对决. ’4、剩下’旳选手依据其答题数目决定其最后名次. ’。

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漳州职业技术学院
一站到底活动



主办单位:漳州职业技术学院外联部
承办单位:漳州职业技术学院外联部
协办单位:漳州职业技术学院外联部
时间:二〇一六年三月十七日
一、活动背景
在这网络发展迅速世纪,“知识就是力量”的口号至今让我们震耳发聩。

伴着凉爽的春风,奋进的青春,本次主办的原则是全校同学的一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习活动。

二、活动意义
(一)促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课外生活、展现自身才华,提升文化素养。

(二)扩大同学们的知识面,增添生活乐趣,提高文化素养。

(三)在大学生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国优秀传统文化。

(四)让同学们关注社会信息及紧跟时代步伐,发展学生学习兴趣,促进全面发展。

三、活动主题
徜徉文化知识,拼出文采;秀出青春年华,拼出个性。

四、活动时间
2016年4月1日——4月5日
五、活动地点
校内简易体育馆
六、活动对象
漳州职业技术学院全体师生
七、活动流程
(一)前期准备(活动的初始流程-活动中期的准备)
1、前期准备
(1)策划组人员在举办活动(7天)前要处理好一系列问题及工作人员的调配。

(2)策划组应组织好题库人员出题、审题员、活动时场所的安排、活动时设施设备配置、场景的装扮、奖品的准备。

(3)所有参与工作者要秉着公正、公平的原则举办这次活动。

(4)所有试题由指定人员负责编辑、打印、保管,任何人不得泄露题目,试题可参考相关资料,但不能照搬资料原题。

2、前期宣传
(1)网络:通过官方的微博和微信对本次活动进行宣传
(2)利用展板的形式在天桥进行宣传
3、比赛规则
规则:随机抽签决定其中1组为擂主组后,其余5组均为挑战组,擂主组有2次免答权(挑战4人前1次,挑战4人后1次),免答权可积累至后阶段使用,若挑战组使擂主组用掉免答权,则送挑战组奖品,擂主组用完免答权后,答题若出现失误则淘汰,反之,挑战组答题若出现失误即淘汰。

若擂主组淘汰,则由当场挑战组成为擂主组,场上若存在5组挑战组或5组以上,则拥有一次免答权,不足5组时拥有一次不答权。

当场上仅留下4组或4组以下时,除非擂主组还是原来的(存在5组或5组以上),继续按原模式答题,否则进行车轮战,按序号由小到大开始。

打败擂主组的那一组拥有一次不答权(4组或4组以
下时),直到剩下最后一组结束。

注:当守擂组或挑战组回答的答案错误时,该题可由答题组给场外观众解答也可以放弃,若观众答对送礼品一件,反之,答错没有礼品。

最后留在挑战台的一组成为当场比赛“战神”,送有奖品
4、中期准备
(1)本次比赛分别为两场,初赛和决赛,初赛筛选出20名选手进入决赛
(2)赛前一周给出竞赛范围
(3)做好比赛的通知以及宣传,确保比赛进行的顺利性。

(二)后期工作(收尾工作、评比方式等)
1、评委人选:各部门部长、老师
2、评比方式:车轮赛,直到决出剩下最后一组
3、做好后期收尾工作和总结
八、经费预算
注:经费使用情况以实际发票为基准
九、注意事项
(1)擂主组不答权的使用,不送奖品。

(2)观众的安排,在场观众不得喧哗及透露试题答案。

(3)全体参与人员要有时间观念及爱护场所卫生。

注:参赛人员如有不解可以观看江苏卫视《一站到底》节目作为参考,最终解释权归策划人员所有。

漳州职业技术学院外联部
时间:2016年3月17日。

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