第9讲 Java网络编程

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Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识

Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。

本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。

第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。

Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。

第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。

第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。

本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。

第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。

读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。

第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。

本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。

第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。

本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。

第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。

本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。

第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。

本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。

java基础ppt课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

9Java程序设计教程 第九章 网络编程

Java程序设计教程
Java程序设计教程
第 11 页
UDP协议和TCP协议简单对比
第九章
网络编程
TCP协议可靠,传输大小无限,但是需要连接建立时间,差 错控制开销大。UDP协议不可靠,差错控制开销较小,传输 大小限制在64KB以下,不需要建立连接,通信效率很高。
Java程序设计教程
Java
语 言 程 序 设 计
Java程序设计教程
第2 页
第九章 网络编程
Java程序设计教程
第3 页
学习目标
任务1:网络通信协议 任务2: TCP/IP协议 任务3: UDP协议
第九章
网络编程
(1) Java网络通信 (2) U程
Java程序设计教程
第4 页
网络通信协议
第九章
网络通信协议通常由三部分组成:
(1)一是语义部分,用于决定双方对话的类型; (2)二是语法部分,用于决定双方对话的格式; (3)三是变换规则,用于决定通信双方的应答关系。
网络编程
Java程序设计教程
Java程序设计教程
第5 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立 一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路。一
集信息包,并将其按适当的次序放好传送,接收端收到后再 将其正确地还原。
Java程序设计教程
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第8 页
TCP/IP协议
第九章
网络编程
TCP协议保证了信息包在传送过程中准确无误。TCP协议使用 重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体 后,需要收到另一个通信实体的确认信息,若没有收到另一 个通信实体的确认信息,则会再次重发刚才发送的信息。

java完整课件

java完整课件
2024/1/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。

它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。

Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。

2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。

其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。

Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。

ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。

3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。

以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。

《java基础教程》课件

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检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

Java下的网络编程

Java下的网络编程
URL格式: 协议 : 资源地址 协议——获取资源所使用的传输协议,例:HTTP、FTP等 资源地址格式: host:port/file-info 例: http://202.120.144.2 /xxcol/index.htm :100/bmxx/bumenxx.htm
连接到服务器
• 一旦套接字被打开,Socket类中的 getInputStream方法就会返回一个InputStream对 象,可以像使用其它流一样去使用它。一旦你 获得该流,程序便直接:
– 使用一个Scanner读取服务器发送的每一行字符。 – 将每一行打印到标准输出。
• 这个过程将一直持续到流发送完毕且服务器断 开连接为止。
InetAddress类
• 包的基础类,用于标识网络的硬 件资源 • 提供了一系列方法描述、获取及使用网 络资源 • 没有构造函数,只能用它的静态方法来 获取
InetAddress类
• 因特网地址
– 因特网地址是指用一串数字表示的主机地址,它由 4个字节组成,IPv6规定为16个字节。通常,不用过 多考虑因特网地址的问题。但是,如果需要在主机 名和因特网地址之间进行转换时,可以使用 InetAddress类。 – 静态的getByName方法可以返回代表某个主机的 InetAddress对象。例如:
网络编程
青软实训
目录
• • • • • • 网络的基本概念 InetAddress类的应用 套接口编程—连接到服务器 套接口编程—实现服务器 发送E-Mail URL的应用
• 高级套接字编程
网络的基本概念
IP地址: 接收或发送数据的计算机的标识号 表示形式:
4个字节,十进制数表示 DNS形式 例:192.168.0.1 例:

java 课件 ppt

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。

TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。

TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。

TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。

因此TCP协议也被称为面向连接的协议。

2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。

3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。

4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。

5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。

Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。

Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。

当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。

ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。

下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。

Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。

Java程序设计语言教案实例

Java程序设计语言教案实例

Java程序设计语言教案实例第一章:Java简介1.1 课程目标了解Java语言的历史和发展理解Java语言的特点和应用场景掌握Java程序的基本结构1.2 教学内容Java语言的起源和发展Java语言的特点:面向对象、跨平台、简单、安全等Java程序的基本结构:类、方法和主函数Java开发环境和运行机制1.3 教学方法讲授法:讲解Java语言的历史、特点和应用场景示例法:演示Java程序的基本结构实践法:学生动手编写简单的Java程序1.4 教学评价课堂问答:了解学生对Java语言的认知程度课后作业:检查学生对Java程序结构的掌握情况第二章:Java基本语法2.1 课程目标掌握Java语言的基本语法规则学会使用Java语言编写简单的控制结构Java语言的基本语法规则:变量、数据类型、运算符等控制结构:条件语句、循环语句常用Java库函数2.3 教学方法讲授法:讲解Java语言的基本语法规则示例法:演示如何使用Java语言编写控制结构实践法:学生动手编写含有控制结构的Java程序2.4 教学评价课堂问答:检查学生对Java基本语法的理解程度课后作业:评估学生对Java控制结构的掌握情况第三章:面向对象编程3.1 课程目标理解面向对象编程的基本概念学会使用Java语言实现面向对象编程3.2 教学内容面向对象编程的基本概念:类、对象、封装、继承、多态Java语言实现面向对象编程:定义类、创建对象、调用方法等3.3 教学方法讲授法:讲解面向对象编程的基本概念示例法:演示如何使用Java语言实现面向对象编程实践法:学生动手编写面向对象的Java程序课堂问答:了解学生对面向对象编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java面向对象编程的掌握情况第四章:Java数组和字符串4.1 课程目标掌握Java语言中的数组和字符串处理4.2 教学内容数组:创建数组、遍历数组、数组的排序和查找等字符串:字符串的创建、字符串的长度、字符串的连接和切割等4.3 教学方法讲授法:讲解数组和字符串的基本概念和用法示例法:演示如何使用数组和字符串处理数据实践法:学生动手编写使用数组和字符串的Java程序4.4 教学评价课堂问答:检查学生对数组和字符串概念的掌握程度课后作业:评估学生对Java数组和字符串处理的熟练程度第五章:Java异常处理5.1 课程目标理解Java异常处理的基本机制学会使用Java的异常处理机制编写健壮的程序5.2 教学内容异常处理的基本概念:异常、异常类型、异常链Java异常处理机制:try-catch-finally语句、抛出自定义异常异常处理的最佳实践5.3 教学方法讲授法:讲解异常处理的基本概念和机制示例法:演示如何使用try-catch-finally语句处理异常实践法:学生动手编写包含异常处理的Java程序5.4 教学评价课堂问答:了解学生对异常处理概念的理解程度课后作业:评估学生对Java异常处理的掌握情况第六章:Java集合框架6.1 课程目标掌握Java集合框架的基本概念和常用集合类学会使用Java集合类进行数据存储和操作6.2 教学内容集合框架的基本概念:集合、列表、集、映射等Java集合类:ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap 等集合类的使用场景和性能特点6.3 教学方法讲授法:讲解集合框架的基本概念和常用集合类示例法:演示如何使用Java集合类进行数据操作实践法:学生动手编写使用集合类的Java程序6.4 教学评价课堂问答:了解学生对集合框架概念的理解程度课后作业:评估学生对Java集合类使用的掌握情况第七章:Java输入输出流7.1 课程目标理解Java输入输出流的概念和作用学会使用Java的输入输出流进行文件操作7.2 教学内容输入输出流的概念:输入流、输出流、文件流Java I/O类库:File类、InputStream类、OutputStream类、Reader类、Writer类文件的读取和写入:文件的打开、读取、关闭等操作7.3 教学方法讲授法:讲解输入输出流的概念和类库示例法:演示如何使用Java I/O类库进行文件操作实践法:学生动手编写进行文件读写的Java程序7.4 教学评价课堂问答:了解学生对输入输出流概念的理解程度课后作业:评估学生对Java I/O类库使用的掌握情况第八章:Java多线程编程8.1 课程目标理解Java多线程编程的基本概念和机制学会使用Java的线程类和并发工具进行多线程编程8.2 教学内容多线程编程的基本概念:线程、线程池、同步、并发Java线程类:Thread类、Runnable接口线程同步:synchronized关键字、volatile关键字并发工具:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等8.3 教学方法讲授法:讲解多线程编程的基本概念和机制示例法:演示如何使用Java线程类和并发工具进行多线程编程实践法:学生动手编写多线程程序8.4 教学评价课堂问答:了解学生对多线程编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java线程同步和并发工具的掌握情况第九章:Java网络编程9.1 课程目标理解Java网络编程的基本概念和机制学会使用Java的Socket类进行网络通信9.2 教学内容网络编程的基本概念:网络协议、IP地址、端口、套接字Java Socket类:Socket类、ServerSocket类、InetAddress类网络通信的实现:客户端与服务器端的连接、数据传输9.3 教学方法讲授法:讲解网络编程的基本概念和机制示例法:演示如何使用Java Socket类进行网络通信实践法:学生动手编写网络通信程序9.4 教学评价课堂问答:了解学生对网络编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java Socket类网络通信的掌握情况第十章:Java项目实践10.1 课程目标培养学生独立完成Java项目的能力学会使用版本控制系统进行项目管理和协作开发10.2 教学内容项目实践:根据实际需求设计并实现一个Java项目版本控制系统:Git的安装和使用、项目的分支管理、代码的合并和冲突解决10.3 教学方法指导法:对学生进行项目实践的指导和答疑协作法:学生分组进行项目开发,培养团队合作能力实践法:学生动手完成项目并进行版本控制10.4 教学评价项目评审:评估学生项目完成的质量和完整性团队评价:了解学生在项目中的合作和贡献程度重点和难点解析一、Java语言的特点和应用场景解析:理解Java语言的特点是学习Java的基础,这对于学生后续掌握Java编程至关重要。

第九章 Java语言网络编程

第九章 Java语言网络编程
Java语言的.URLConnection类和.URL类一样,它使 得编程者能方便地利用URL在Internet上进行网络通信。 URLConnection类中包含了更丰富的方法,可以对服务器上的文件进 行更多的处理。URLConnection类的构造方法是URLConnection(URL), 可以构造一个对指定URL的连接对象。用URLConnection的构造方法来构 造URLConnection类时,并未建立与指定URL的连接,所以还需要使用 URLConnection类中的connect()方法建立连接。 在URL类中定义了openConnection()方法,使用URL类中的 openConnection方法创建URLConnection对象时,已建立了网络连接,所 以不需要再使用connect()方法建立连接了。
二、URL编程 编程
1. 获取网络属性信息 在Java语言中,通过URL类的getFile()、getHost()、 getPort()、getProtocol()、getRef()等方法可以获取一个网站的 属性信息。 2. 创建输入流 创建输入流(InputStream)对象 对象 java.io包中InputStream输入流类是一抽象类,作为其他输 入流类的基类,对应着读取字节流信息的基本接口,提供了其 所有子类都能调用的方法。
二、URL编程 编程
5. AppletContext接口类 接口类 AppletContext类是一个接口类,Applet小程序通过 AppletContext接口与环境进行通讯。利用这个类可以从运行 Applet小程序的环境中获取信息,而这个环境一般是指浏览 器。AppletContext类没有构造方法,但是可以通过Applet类 中的getAppletContext()方法获取AppletContext接口,使用 Applet类中showStatus()方法可以在浏览器的状态条中显示 提示信息,使用showDocument()方法可以通知浏览器在指定 窗口中显示另一个URL的内容。

Java网络编程:连接网络数据库的多种方法

Java网络编程:连接网络数据库的多种方法
ln u g , ic a ap o m c nc n e yt e ew r , n e p rtdo n l n c ie n t ok a piain f a aL n u g e eo me t a e “ a g a e s e v r  ̄a a o v yb t o k a db eae na yci t n J h n o e ma h n , ew r p l t s v a g a ed v lp n s e c o oJ h b moea dmoew d l sd I i p p r c mbn dw t e h rce i is f a an t o kp o r mmiga db sd o C r n r i eyu e . nt s a e, o ie i t a a tr t v ew r r ga h hhc sc oJ n n a e nT P/ P p oo o s v r l y 0 0 I rtc 1 e ea sh w t wa
Ke r s J v ewokp o a ywo d : a aN t r r g mmig T PS c e; t a e r n ; C o k tDaa s B
中 图 分类 号 :P 1 T 3
文 献 标 识 码 : A
文 章 编 号 :0 6 4 1 (0 0)3 0 5 — l 10 — 3 12 1 0 — 14 0
lJ v a a网络 编 程 协 议 当 本机 有 多块 网卡 或 者 在 一 个 网 卡 上绑 定 了 多个 I ,在 连 P时 Jv aa网络 编程 的 目的 就 是 直 接 或 间 接 地 通 过 网 络协 议 与 其 他 接 服务 器 时 也 可 以通 过 构 造 函 数指 定 需 要 使 用 哪个 I。 时 可 以使 P这 计算机进 行通讯 ,而广泛的应用 之一就是连接到 网络数据库上 , 从 用 S ce 类 的 另 外 两个 构 造 函 数来 处理 。 okt 而 获 取 网 络资 源 。 网 络 上 的计 算 机 要 互 相 通 信 , 须 遵 循 一 定 的 协 议 。Jv 必 aa网络 编 程 支持 现在 广 泛 使 用 的 网络 协 议 -C / T PI 议 和 U P协 议 , 使 P协 D 但 用 方 法上 是不 同的 。 1 . 用 T P协 议 1使 C T PI 议 是 一种 面 向连 接 的 保 证 可 靠传 输 的协 议 , 过 T P C/ P协 通 C 协 议传 输 , 到 的是 一 个 顺 序 的 无 差 错 的 数据 流 。发 送 方和 接 收 方 得 这 两 个 构 造 函数 的参 数 分 为 两 部 分 , 一 部 分 为 前 两 个参 数 分 第 必 须 成 对 地 建 立 两 个 sce 连 接 ,以 便 在 T P协 议 的 基 础 上 进 行 别表 示 要 连 接 的服 务 器 的 I 端 口号 。 二 部 分 为后 两个 参 数 , okt C P和 第 其 通 信 , 一 个 sce( 常 都 是 sre ce) 待 建 立 连 接 时 , 一 中 ie d rs1 示 要使 用 的本 地 I ,而 l a o 则 表 示 要绑 定 的 当 okt通 evr okt等 s 另 nt des 表 a P o lr cP t 个 sce 可 以 要 求 进 行 连 接 , 旦 这 两 个 sce 连 接 起 来 , 们 就 本地 端 口号 , 一般 情 况下 将 l aPr设 为 0 okt 一 okt 它 在 o lot c 。 可 以 进行 双 向数 据传 输 , 方都 可 以进 行 发 送 或 接 收操 作 。 双 2 . 过 cn et 法连 接 服 务器 2通 on c 方 1 . 用 U P协 议 2使 D 可 以先 建 立 未连 接 的 Sce 对 象 ,再通 过 类 的 cnet okt onc 方法 来 U P协 议 是 一 种 无 连 接 的 协 议 ,不 保 证 信 息 的 可 靠 传 输 , 连 接服 务 器 , 可 以 通过 类 的 bn D 由 还 i d方法 来绑 定 本 地 I。 P Jv 技 术 中 的 D tga ok t和 D t rmP ce aa aarmSc e aa a ak t类 支 持 。 g 下面 , 通过一个实例来演示 以上方法建立 Sce 连接。 ok t D tga ok t 应 T PI 议 下 的 S ce 概 念 , 不 需 要 创 建 两 a r a mSc e对 C/ P协 okt 但 假 设 有 两 台 计 算 机 :C P 1和 P 2 P C 。 C1绑 定 有 两 个 I P: 个 sce, okt不可 使 用 输 入输 出流 。D t rm akt 据 包 , U P协 1 21 8110 和 2 0 2 0 2 01 P 2绑 定 有 一 个 I : 0 . 0 . a ga P ce 数 a 是 D 9 . .. 6 0 0 . 0 . 0 .。 C P20 20 议 下 进 行 传 输 数 据 的单 位 , 据 存 放 在 字节 数 组 中 , 中 包 括 了 目 2 04 P 1 P 2的子 网掩 码都 是 2 52 5 5 .。 P 1 默认 网 数 其 0 .。 C 和 C 5 . . 50 而 C 的 52 标 地址 和 端 口 以及 传 送 的信 息 ( 以 不用 建 立 点 对点 的连 接 ) 所 。 关 为 :9 . 8 8 5 。 下面 的代 码 需 要在 P 1上运 行 。 121 . . 4 622 C 由于 T PI 议 能 够 提 供 可 靠 的 数据 传 输 ,如何 在 发 送 方 和 ln t des1cl d rs1=I eAd rs.eB Na e ¨ 0 0 2 01 , C/ P协 e l Ad rs oaA des n t des ty m ( 2 0 2 0 0 g ) eA des cl des l l n t des ty m ¨ 9 6 . 0 ) g 接 收 方建 立 Sc e 连接 是 关 键 的 步 骤 , 面 我们 介 绍 目前 比较 常 用 In t d rs oaAd rs2= leAd rs eB Na e( 121 8 11 0” ok t 下 escel e okt 020 20 ” 8 IoaAdes, ,/ I ̄ktokt =nwSce 0 0 .0 4 , O cldrs1 0)/同一 网段 , 接成功 S 2 l 连 的 Jv 程 序 中建 立 S ce 的几 种 方 法 。 aa okt }oktokt Scesce 2=DwSceIw wsh. r” 8 ,oa d rs , /本 地 I e okt¨w . ucn , O l l des 0) / o o cA 2 P和默认 同关 同 2 基 于 T PI C / P协 议 的 S c e 连 接 方 法 okt { 网段 , 接成功 一 连 / I okt P和 抛 O xefn异常 , 接不成 功 i 连 Jv aa中 Sce 连 接 的建 立 是 通 过 S ce 类 实 现 的 , okt okt 通过 重载 的 l 下面 的 sce3由于本 地 I 默认 网关不 同网段 , 出 IEcpo lo k to kt S c e sc e 3=n wS c e ” w . h . B” 8 , o a d rsl 0) e ok t w w s uC ( o O , O lcl des , A 构 造 函数 可 以直 接 连 接服 务 器 ,也 可 以 建立 未连 接 的 Sc e对 象 , I ̄ktokt lwSce ) 建立 3个未连 接的 Sce对 象 , cnet bn okt S esce e okt , 4=i ( okt 测试 onc和 i

Java网络编程技术PPT课件

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11
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
3
1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
10
2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

Java基础入门教案之网络编程

Java基础入门教案之网络编程

《Java基础入门》教学设计
及内容提要
(1)通过计算机网络,引出网络通信协议
教师首先讲解什么是计算机网络,由计算机网络引出位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时必须要遵守一定的规则,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议。

(2)进入主题,讲解网络通信协议的分类
网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/英特网互联协议)、UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和其他一些协议的协议组。

(3)明确学习目标
1、了解网络通信协议和TCP/IP网络通信模型。

2、了解IP地址以及端口号的作用。

3、掌握InetAddress类的使用。

4、了解UDP与TCP协议。

二、进入重点知识的讲解
(1)网络通信协议
由于本章所学内容都是基于TCP/IP协议的内容,所以先要了解一下TCP/IP协议。

TCP/IP(又称TCP/IP协议簇)是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(TCP协议和IP协议)。

基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,如下图所示。

讲解完TCP/IP的层次结构后,需要介绍一下每个层次的功能(可参考教材11.1.1节中的讲解内容)。

(2)IP地址和端口号
教师需要简单讲解下什么是IP地址,以及IP地址的分类。

并通过画图说明IP 地址和端口号的作用(可参见教材图11-2)。

Java程序设计课程教案

Java程序设计课程教案
通过编程实践来掌握常用集合类的使用和操作
4.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的集合操作,包括添加、删除和遍历
编写一个Java程序实现一个简单的字典(Map)应用,包括添加、删除和查找
第五章:Java输入输出流
5.1 课程目标:
掌握Java语言的输入输出流编程ห้องสมุดไป่ตู้
学会使用Java语言中的常用输入输出流类
8.1 课程目标:
理解数据库编程的基本概念
掌握Java语言中的数据库编程技术
8.2 教学内容:
数据库编程的基本概念:数据库、表、SQL语言
Java中的数据库编程:JDBC API、数据库连接、SQL语句的执行
数据库操作:数据查询、数据更新、数据删除、数据插入
8.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解数据库编程的概念和用法
掌握Java语言中的企业级应用开发技术
10.2 教学内容:
企业级应用开发的基本概念:Web应用、Web服务、企业服务
Java中的企业级应用开发:Servlet、JSP、Java EE、Web服务、消息服务
常用企业级开发框架:Spring、Hibernate、MyBatis
10.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解企业级应用开发的概念和用法
通过编程实践来掌握Web应用和Web服务的实现
10.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的Servlet应用
编写一个Java程序实现一个简单的Web服务
重点和难点解析
一、Java简介
补充说明:详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、简单易学等特点。解释Java程序是如何通过类和对象来组织代码,以及JVM如何加载和运行Java程序。
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import .*; public class InetAddressTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ InetAddress doname=InetAddress.getByName ("127.0.0.1"); System.out.println(doname.toString()); System.out.println(doname.getHostAddress());//ip System.out.println(doname.getHostName());//domain } }
服务类型(service):网络的各种服务,如http、 telnet、 ftp、 smtp 等。
URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位器的简称,它表示 Internet上某一资源的地址。URI(Uniform Resource Identifier),URN (Uniform Resource Name) 通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的 WWW,FTP站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的 文件或其他资源。
Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基本知识
Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基本知识
IP地址:(IPv4:32bits)标识计算机、Hub、等网络设备的网络地址, 由4个8bits组成,中间以小数点分隔。分为网络标识(network id)和主机 标识(host id),又被分成了A、B、C、D、E五类。如:166.111.136.3 , 166.111.52.80 子网掩码: 为解决IP资源耗尽的问题:提出IPv6(128bits)
Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基本知识
在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思: 一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、 路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。 二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范 围从0到65535,0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号 为80,ftp服务的端口号为23,用于FTP服务的21端口等等。用户的普通 网络应用程序应该使用1024后的端口号,从而避免端口号已被另一个应用 或系统所用。 因为一台计算机上可同时运行多个网络程序,IP地址只能保证把数据 送到该计算机,但不能保证把这些数据交给哪个网络程序。因此,每个被 发送的网络数据包的头部都包含有一个被称为“端口”的部分,它是一个 整数,用于表示该数据帧交给哪个应用程序来处理。我们还必须为网络程 序指定一个端口号,不同的应用程序接收不同端口上的数据。 我们可以用netstat -a -n 来查看端口的侦听情况。
绪 论
2 URL类
public URL(String protocol, String host, int port, String file) 例如:URL gamelan=new URL("http", "", 80, "Pages/work.html"); 一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但是我们可以通过类 URL所提供的方法来获取这些属性: public String getProtocol() 获取该URL的协议名。 public String getHost() 获取该URL的主机名。 public int getPort() 获取该URL的端口号,如没有设置端口,返回-1。 public String getFile() 获取该URL的文件名。 public String getRef() 获取该URL在文件中的相对位置或锚点。 public String getPath() 获取该URL的路径。 public String getAuthority()此 URL的已解码的授权组成部分,如果 授权未定义,则返回 null 。 public String getUserInfo() 获得使用者的信息。
第9讲 Java网络编程
Wen Jiabao, College of Information Science and Engineering in Hunan University. Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基础 2 Url类
Outline
3 InetAddress类
Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基本知识
主机名(hostname):网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。 如:
端口号(port number):网络通信时同一机器上的不同进程的标识。 如: 80,21,23,25,其中1~1024为系统保留的端口号。
Java Programming, spring, 2012
绪 论
2 URL类
import .*; import java.io.*; public class ParseURL{ public static void main (String [] args) throws Exception{ URL Aurl=new URL(":80/docs/books/"); URL tuto=new URL(Aurl,"tutorial.intro.html#DOWNLOADING"); System.out.println("protocol="+ tuto.getProtocol()); System.out.println("host ="+ tuto.getHost()); System.out.println("filename="+ tuto.getFile()); System.out.println("port="+ tuto.getPort()); System.out.println("ref="+tuto.getRef()); System.out.println("query="+tuto.getQuery()); System.out.println("path="+tuto.getPath()); System.out.println("UserInfo="+tuto.getUserInfo()); System.out.println("Authority="+tuto.getAuthority()); } }
Java Programming, spring, 2012
绪 论
2 URL类
URI是统一资源标识符,而URL是统一资源定位符。笼统地说,每个 URL都是 URI,反之不一定成立。这是因为URI还包括一个子类,即统一 资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。 为了表示URL,中实现了类URL。类URL的常见构造方法如 下:/index.html#chapter1 public URL (String spec)
OSI和TCP/IP的体系结构:
Java Programming, spring, 2012
绪 论
1 计算机网络基本知识
TCP/IP是指传输控制协议(Transmission Control Protocol)和网间协议 (Internet Protocol)。TCP/IP是Internet近百个协议中的主要协议,定义了 计算机和外设进行通信所使用的规则。TCP/IP网络参考模型包括五个层 次:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层。大多数基于Internet的 应用程序被看作TCP/IP网络的最上层—应用层, 如:ftp、http、smtp、 pop3、telnet等。 网络工作模式: 1. 客户机/服务器模式:(client/server) 2. 浏览器/服务器模式:(browser/server) 3. 对等式网络: (Peer-to-Peer) 4. 专用服务器结构:(Server-Based) 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信 双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时 向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口, 一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监 听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。
Java Programming, spring, 2012
绪 论
4 TCP Socket编程
TCP是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可 靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议 的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立 连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来, 它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
Java Programming, spring, 2012
绪 论
3 InetAddress类
InetAddress类:用来封装计算机的地址(IP和域名)。没有构造方 法。主要方法:
InetAddress.getByName() :构造一个新的InetAddress对象实例
InetAddress.getHostAddress():返回已知InetAddress对象的IP地 址字符串。
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