C++学习笔记(14)——虚函数与重载函数的区别

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虚函数原理

虚函数原理

虚函数原理虚函数是 C++ 中一个非常重要的特性,它为面向对象编程提供了很强的支持。

虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的,本文将介绍虚函数的概念、使用方法以及实现原理。

一、虚函数概念虚函数是指在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,它的作用是允许在子类中对该函数进行覆盖。

具体来说,虚函数允许在子类中定义一个与基类中同名的函数,当使用子类对象调用该函数时,程序会动态的选择调用子类中的函数。

虚函数的语法如下:```class Base {public:virtual void foo();};```虚函数可以被重写(覆盖),也可以被继承,但是不能被 static 和 friend 修饰。

二、虚函数的使用使用虚函数需要满足一下条件:1.虚函数必须在公有的类成员函数列表中声明,并在类声明的内部定义。

2.虚函数必须在基类和派生类中以相同的参数列表进行定义。

下面是一个使用虚函数的简单例子:class Square: public Shape {public:Square(double s) : side(s) {}double getArea() { return side * side; }Shape 是一个基类,Square 是它的一个派生类,Square 中重写了 getArea() 函数,计算正方形的面积。

虚函数的实现原理是通过虚函数表实现的。

虚函数表是一个指针数组,存储了每个类中的虚函数指针。

当对象被创建时,会在其内存空间中创建一个指向虚函数表的指针,这个指针通常称为虚函数表指针(vptr),虚函数的调用就是通过这个指针完成的。

每个含有虚函数的类都有一个独立的虚函数表,虚函数表智能在类的第一个对象中存储,它包含了该类中所有虚函数的地址。

在派生类中,虚函数表通常继承自它的直接基类,并在此基础上添加或修改虚函数的地址。

这样如果在派生类对象中调用虚函数时,程序会先获得对象的虚函数表指针,然后通过该指针找到对应的虚函数地址来执行函数。

函数重载和虚函数的区别

函数重载和虚函数的区别

函数重载和虚函数的区别
函数重载和虚函数都是C++中常用的特性,但是它们有着不同的用途和实现方式。

在本文中,我们将探讨函数重载和虚函数的区别。

函数重载是指在同一作用域内声明多个函数,并且它们具有相同的名称但是不同的参数列表。

这样就可以根据不同的参数类型和数量来调用不同的函数。

函数重载可以提高代码的可读性和可维护性。

而虚函数是指在基类中声明的函数,在派生类中可以被重写。

在调用一个指向派生类对象的基类指针或引用时,会根据实际对象类型来确定调用的函数。

通过虚函数,可以实现多态性。

因此,函数重载和虚函数的主要区别在于它们的实现方式和用途。

函数重载用于在同一作用域内定义多个函数,而虚函数用于实现多态性。

同时,函数重载是在编译时确定调用的函数,而虚函数是在运行时确定调用的函数。

需要注意的是,虚函数和函数重载可以同时使用,即在派生类中重载基类的虚函数。

这样可以根据不同的参数类型和数量来实现不同的功能。

总的来说,函数重载和虚函数都是C++中非常有用的特性,它们可以提高代码的可读性和可维护性,并且可以实现多态性。

但是需要根据具体的情况选择使用哪种特性。

- 1 -。

C++考试试卷1

C++考试试卷1

一.选择题(每题只有一个最佳答案,每题2分,一共40分)1. 有关构造函数的说法不正确的是 D 。

A. 构造函数名字和类的名字一样B.构造函数在说明类变量时自动执行C. 构造函数无任何函数类型D.构造函数有且只有一个2. 有关类的说法不正确的是 D 。

A. 类是一种用户自定义的数据类型B. 只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据C. 在类中,如果不作特别说明,所指的数据均为私有类型D. 在类中,如果不作特别说明,所指的成员函数均为公有类型3. 有关类和对象的说法不正确的是 C 。

A. 对象是类的一个实例B. 任何一个对象只能属于一个具体的类C. 一个类只能有一个对象D. 类与对象的关系和数据类型和变量的关系相似4. 下面有关重载函数的说法中正确的是 D 。

A. 重载函数必须具有不同的返回值类型B. 重载函数形参个数必须不同C. 重载函数名可以不同D. 重载函数必须有不同的形参列表5.已知类Sample中的一个成员函数说明如下:void Set(Sample &a);其中,Sample &a 的含义是 C 。

A. 指向类Sample 的指针为aB. 将a的地址值赋给变量SetC. a是类Sample的对象引用,用来作函数Set()的形参D. 变量Sample与a按位相与作为函数Set()的参数6. 一个类的友元函数能够访问该类的 D 。

A.私有成员 B.保护成员 C.公有成员 D.所有成员7.在私有继承中,基类的公有成员将成为其派生类的 C 成员。

A.公有 B.保护 C.私有 D.静态8. 类的默认的无参构造函数 D 。

A. 在任何情况下都存在B. 仅在未定义无参构造函数时存在C. 仅在未定义有参构造函数时存在D. 仅在未定义任何构造函数时存在9. 在C++中,通过 A 的机制可以扩充和完善旧的程序设计以适应新的需要。

A. 继承B. 封装C. 多态D. 重载10. 虚函数与重载函数的关系以下说法正确的是 D 。

c语言函数重载

c语言函数重载

c语言函数重载C语言是一种广受欢迎的计算机语言,以简单易学及其灵活的特性著称。

它不仅是一种编程语言,还是一种编程范式,用于更好地完成计算机程序的设计和开发。

在计算机程序设计和开发中,函数重载是一个灵活的方法,它可以有效地显示代码的可读性和可扩展性。

本文将介绍C语言函数重载的一般概念,并介绍如何使用它来提高代码可读性和可扩展性。

首先,让我们了解一下什么是函数重载。

函数重载是指在C语言中,允许不同参数引用同一个函数名称,而函数实现不同。

函数名称相同,但参数类型不同,就可以实现函数重载,这样可以提高代码的可读性和可扩展性。

函数重载的主要优势是提高代码的可读性和可扩展性。

由于函数的名称是唯一的,使用者可以更容易地理解函数的功能。

同时,使用者也可以更容易地添加新功能,而不必改变已经存在的函数,提高代码的可扩展性和可维护性。

函数重载还可以提高代码的可重复使用性。

如果两个函数做类似的功能,可以使用函数重载,用一个函数名称,实现不同功能,这样可以大大减少代码量,提高代码的可重复使用性。

函数重载也可以在多个不同的程序中使用,即跨程序函数重载。

函数可以在两个或多个不同的程序中被重载,共享相同的函数名称,这样,可以提高代码的可复用性,以及改进程序可维护性和可扩展性。

函数重载有其局限性。

首先,函数重载只能用于相同参数列表的函数,也就是说,函数重载不能用于不同参数列表的函数。

其次,函数重载只能用于同一个文件中的函数,跨文件的函数重载是不允许的。

最后,只有当参数列表不同时,函数重载才是有效的,如果参数列表相同的函数重载是无效的。

总而言之,C语言函数重载是一种灵活的编程范式,可以显示代码的可读性和可扩展性。

它有很多优势,如提高代码可读性、可重复使用性、可扩展性和可维护性等,但也有一些局限性。

C++自考填空题[1]

C++自考填空题[1]

21.在C++语言的面向对象设计框架中,_______是程序的基本组成单元。

22.执行代码double pi=3.1415192; cout < < setprecision (3)< < pi;程序的输出结果是____3.14___。

23.C++语言提供的的基本控制结构可以分为3种类型:顺序结构、____选择___和循环结构。

24.要使用STL库提供的对数组进行降幂排序算法,在源程序中需要包含的头文件是______。

25.在C++标准库中,用_______类来表示复数。

26.将对象作为函数参数,是将实参对象的____地址___传递给形参对象,这种传递是单向的。

27.C++函数的返回类型可以是除数组与____函数___以外的任何类型。

28.能提供封装的C++关键字是_______。

29.在C++的类声明中,用public关键字声明的类成员的访问权限是_____公有__。

30.开发一个C++语言程序的步骤通常包括编辑、_编译_、连接、运行和调试。

31.C++类中的_析构__函数在对象的生存期结束时被自动调用。

32.友元函数可以存取类的_私有_、公有成员和保护成员。

33.若类的成员函数用关键字static进行修饰,这样的成员函数称为__静态成员_。

34.在C++中,创建派生类对象时,总是先从_______的初始化开始的。

35.类的继承是指派生类继承基类的数据成员和_成员函数_ 37.vector类中用于返回向量中的最后一个对象的方法是______back()___。

38.虚函数类似于重载函数,但与重载函数的实现策略不同,对虚函数声明时应使用_virtual__关键字。

39.在C++中,虽然友元提供了类之间数据进行访问的一种方式,但它破坏了面向对象程序设计的_______特性。

40.执行下列代码cout < < show point < < 123.0;程序的输出结果是_______。

C++学习笔记(14)——虚函数与重载函数的区别

C++学习笔记(14)——虚函数与重载函数的区别

C++学习笔记(14)——虚函数与重载函数的区别重载函数在类型和参数数量上一定不相同,而重定义的虚函数则要求参数的类型和个数、函数返回类型相同;虚函数必须是类的成员函数,重载的函数则不一定是这样;构造函数可以重载,但不能是虚函数,析构函数可以是虚函数。

例1:#include <iostream.h>class CBase{public:virtual int func(unsigned char ch) {return --ch;}};class CDerive : public CBase{int func(char ch) {return ++ch;} //此为函数重载};void main(){ CBase *p=new CDerive;int n=p->func(40); //调用基类的 func()cout<<" the result is : "<<n<<endl;}运行结果:the result is : 39例2:#include <iostream.h>class CBase{public:virtual int func(unsigned char ch) {return --ch;}};class CDerive : public CBase{int func(unsigned char ch) {return ++ch;} //此为虚函数};void main(){ CBase *p=new CDerive;int n=p->func(40); //调用派生类的 func()cout<<" the result is : "<<n<<endl;}运行结果:the result is : 41。

c 函数重载 方法

c 函数重载 方法

c 函数重载方法
C函数重载是C语言中一种非常有用的编程技术,它允许我们定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。

通过函数重载,我们可以使用相同的函数名来执行不同的操作,这样可以提高代码的可读性和灵活性。

在C语言中,函数重载是通过函数名相同但参数列表不同来实现的。

当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个函数。

这样,我们可以根据需要定义多个具有相同函数名但不同参数列表的函数,从而实现函数重载。

函数重载在C语言中有许多应用场景,比如实现不同类型的输入参数、返回不同类型的值、实现相似但不完全相同的功能等。

通过函数重载,我们可以更加灵活地使用函数,提高代码的复用性和可维护性。

总之,C函数重载是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和灵活性。

在实际开发中,我们可以根据需要合理地使用函数重载,从而更好地实现我们的编程目标。

【C++】C++函数重载的总结

【C++】C++函数重载的总结

【C++】C++函数重载的总结函数重载: 出现在相同作⽤域中的两个函数,如果具有相同的名字⽽形参表不同,则称为重载函数(overloaded function)。

⼀定要注意函数重载的两个关键词:形参列表和作⽤域。

任何程序有且仅有⼀个main函数的实例,main函数不能重载。

对于函数重载来说,它们应该在形参数量和形参类型上有所不同。

下⾯论述形参列表和作⽤域对函数重载的影响。

函数重载与形参列表 函数重载和函数声明的区别: 如果两个函数声明的返回类型和形参表完全匹配,则将第⼆个声明视为第⼀个的重复声明。

如果两个函数的形参列表相同(参数个数和类型)相同但是返回类型不同,那么第⼆个函数的声明将会出现编译错误。

函数不能仅仅基于不同的返回类型⽽实现重载。

基于const形参的重载: 当参数是⾮引⽤形参时,形参与const形参的两个同名函数不能构成函数重载。

下⾯的第⼆个函数只是第⼀个函数的重复声明。

1 A func(B);2 A func(const B); // 重复声明 仅当形参是引⽤或指针是,形参是否为const才有影响。

A func(B&);A func(const B&) //基于const引⽤形参的重载A func(B*);A func(const B*); //基于const指针形参的重载可基于函数的引⽤形参是指向const对象还是指向⾮const对象,实现函数重载。

将引⽤形参定义为const来重载函数是合法的,因为编译器可以根据实参是否为const确定调⽤哪⼀个函数。

如果实参为const对象,那么将调⽤const引⽤形参的版本。

如果实参为⾮const对象,⾮const对象既可以⽤于初始化const引⽤,也可以⽤于初始化⾮const引⽤。

但是将const引⽤初始化为⾮const对象,需要转换,因为⾮const形参的初始化则是精确匹配。

对于指针形参也是如出⼀辙。

如果实参是const对象,则调⽤带有const*类型形参的函数。

没有与指定类型匹配的重载函数

没有与指定类型匹配的重载函数

没有与指定类型匹配的重载函数在软件开发领域里,重载函数是指在同一作用域下,函数名相同但参数列表不同的函数。

其目的是为了让同名函数能够处理不同类型或数量的参数,从而提高代码的灵活性和复用性。

然而,在实际开发中,我们有时会遇到“没有与指定类型匹配的重载函数”的情况,接下来让我们深入探讨这个主题。

1. 重载函数的概念重载函数是指在同一作用域下,函数名相同但参数列表不同的函数。

在调用函数时,编译器会根据实际参数类型的匹配来确定调用哪个重载函数。

这样一来,我们可以根据不同的参数类型来实现相同函数名的函数,提高代码的复用性和灵活性。

2. 遇到的问题然而,在实际开发中,我们有时会遇到“没有与指定类型匹配的重载函数”的情况。

这种情况通常出现在以下几种情况下:- 参数类型不匹配:当调用函数时传入的参数类型与任何已定义的重载函数都不匹配时,就会出现这种情况。

- 参数数量不匹配:当调用函数时传入的参数数量与任何已定义的重载函数都不匹配时,也会出现这种情况。

3. 解决办法针对参数类型不匹配的情况,我们可以考虑以下几种解决办法:- 定义新的重载函数:根据实际需求,定义新的重载函数,以适配传入的参数类型。

- 强制类型转换:在调用函数时,对参数进行相应的类型转换,从而使其匹配已定义的重载函数。

- 使用模板函数:使用模板函数可以避免参数类型不匹配的问题,因为模板函数可以根据传入的参数类型来生成对应的函数。

而针对参数数量不匹配的情况,我们可以考虑以下解决办法:- 可变参数:使用可变参数函数可以接受不定数量的参数,从而解决参数数量不匹配的问题。

- 函数重载:如果有必要,可以根据实际需要定义新的重载函数,以适配传入的参数数量。

4. 个人观点“没有与指定类型匹配的重载函数”在软件开发中是一个常见的问题,解决这个问题需要我们对函数重载的概念和原理有深入的理解。

在实际开发中,我们应该尽量避免出现这种情况,因为它可能会导致代码的不确定性和易错性。

函数重载与虚函数

函数重载与虚函数
数,重载可以看作是静态的多态。函数重载的返回类型及所带的参数必须至少有一样不完全相同,只需函数名相同即可。
基类中定义的虚函数在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返回类型、函数名、参数个数、参数类型及参数的先后顺序,都必须与基类中的原型完全相同。
重载虚函数时,若与基类中的函数原型出现不同,系统将根据不同情况分别处理:
(1)仅仅返回类型不同,其余相同,系统会当作出错处理;
(2)函数原型不同,仅仅函数名相同,系统会认为是一般的函数重载,将丢失虚特性。
当在多条继承路径上有一个公共的基类,在这些路径中的某几条汇合处,这个公共的基类就会产生多个实例(或多个副本),若只想保存这个基类的一个实例,可以将这个公共基类说明为虚基类。
派生类构造函数的调用次序有三个原则:
1) 虚基类的构造函数在非虚基类之前调用;
2) 若同一层次中包含多个虚基类,这些虚基类的构造函数按它们说明的次序调用;
3) 若虚基类由非虚基类派生而来,则仍先调用基类构造函数,再调用派生类的构造函数。

函数的重载和重写

函数的重载和重写

函数的重载和重写在编写程序时,函数是重要的组成部分之一。

函数可以让代码更具有可读性和可维护性,同时也可以提高代码的复用性。

函数的重载和重写是函数的两种常见形式,本文将对这两种形式进行详细介绍。

函数的重载(Function Overloading)函数的重载是指在同一个作用域内,定义多个同名函数,但是这些函数的参数类型、参数个数或者参数顺序不同。

编译器会根据函数调用时传入的参数类型、个数和顺序来自动选择正确的函数。

函数的重载可以让我们在不改变函数名的前提下,提供更多的函数功能。

例如,我们可以定义一个add函数来实现两个整数相加的功能,同时也可以定义一个add函数来实现两个浮点数相加的功能,这就是函数的重载。

下面是一个简单的add函数的重载示例:```int add(int a, int b) {return a + b;}float add(float a, float b) {return a + b;}```在上面的例子中,我们定义了两个同名的add函数,一个是用于整数相加,一个是用于浮点数相加。

当我们调用add函数时,编译器会自动选择正确的函数来执行。

函数的重写(Function Overriding)函数的重写是指在派生类中重新定义基类中已经定义的函数。

在派生类中重新定义的函数和基类中的函数具有相同的名称和参数列表,但是派生类中的函数实现可以与基类中的函数实现不同。

函数的重写是面向对象编程中的重要概念之一。

通过函数的重写,我们可以实现多态性,即在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数。

下面是一个简单的函数重写的示例:```class Animal {public:virtual void move() {cout << "Animal is moving" << endl;}};class Dog : public Animal {public:void move() {cout << "Dog is running" << endl;}};int main() {Animal* animal = new Dog();animal->move();return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个Animal类和一个Dog类,Dog 类是从Animal类派生而来的。

虚 函 数

虚 函 数
(5)虽然使用对象名和点运算符的方式也可以调用虚函 数 , 例 如 语 句 “ dl.print();” 可 以 调 用 虚 函 数 derived1∷print(),但是这种调用是在编译时进行的 是静态联编,它没有充分利用虚函数的特性。只有通 过基类指针访问虚函数时才能获得运行时的多态性。
(6)一个虚函数无论被公有继承多少次,它仍然保持其 虚函数的特性。
my_base--------
10 20
从程序运行的结果可以看出,虽然执行语句mp=&mc;后, 指针mp已经指向了对象mc,但是它所调用的函数(mp>show()),仍然是其基类对象的show(),显然这不是我 们所期望的。出现这个问题的原因以及解决方法,我 们将在下一节介绍。在此先说明引入派生类后,使用 对象指针应注意的几个问题:
derive op2; //定义派生类derive的对象op2
ptr=&op1;
//使指针ptr指向对象op1
ptr=&op2;
//错误,不允许将base类指针ptr指
向它的私有派生类//对象op2
//…
}
(2)允许将一个声明为指向基类的指针指向公有派生类
的对象,但是不能将一个声明为指向派生类对象的指 针指向其基类的对象。
(3)声明为指向基类的指针,当其指向公有派生的
对象时,只能用它来直接访问派生类中从基类继承来
的成员,而不能直接访问公有派生类中定义的成员,
例如:
class A { //... public: void print1(); }; class B:public A{ //... public: print2(); };
可见,虚函数同派生类的结合和使C++支持运行时的多 态性,而多态性对面向对象的程序设计是非常重要的, 实现了在基类定义派生类所拥有的通用接口,而在派 生类定义具体的实现方法,即常说的“同一接口,多 种方法”。

成人教育-自考-C++程序设计2014Year10Month全国卷试卷+答案

成人教育-自考-C++程序设计2014Year10Month全国卷试卷+答案

2014年lO月高等教育自学考试全国统一命题考试C++程序设计试卷(课程代码04737)本试卷共8页,满分l00分,考试时间l50分钟。

考生答题注意事项:1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。

答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸。

2.第一部分为选择题。

必须对应试卷上的题号使用2B铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑。

3.第二部分为非选择题。

必须注明大、小题号,使用0.5毫米黑色字迹签字笔作答。

4.合理安排答题空间,超出答题区域无效。

第一部分选择题一、单项选择题(本大题共20小题,每小题l分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。

未涂、错涂或多涂均无分。

1.在编译指令中,宏定义使用的指令是A.#include B.#define C.#if D.#else2.基类中的protected成员,通过哪种派生,其在派生类中的可见性为protected?A.public和private B.public和protectedC.protected和private D.仅protected3.基类中的public成员,通过public派生,基在派生类中的可见性为A.不可访问 B.private C.protected D.public4.不同对象调用同名函数,但导致完全不同行为的现象称为A.抽象 B.封装 C.继承 D.多态性5.头文件扩展名为A.cpp B.h C.ub D.ob6.声明函数为内联使用的关键字为A.const B.inline C.short D.signed7.设类A中有静态数据成员x,两个A类对象a和b,若a.x10,则b.x的值为A.9 B.10 C.1l D.不能确定8.C ++允许在结构中定义函数,这些函数称为A.静态函数 B.构造函数 C.析构函数 D.成员函数9.下列哪种类型的函数适合声明为内联函数?A.函数体语句较多 B.函数体逻辑较复杂C.函数执行时间较长 D.函数语句较少,执行速度要求高10.析构函数的返回值类型为A.void B.bool C.int D.无类型11.函数重载必须满足的条件是A.函数名相同 B.参数个数不同 C.参数类型不同 D.函数名不相同12.下列表达式,哪个是声明P为指向常量的常量指针?A.const int*P B.int*const PC.const int*术const P D.int*P13.C++中函数中的return指令可以A.只能有一条 B.0或多条 C.至少有一条 D.只能主函数调用14.类声明的内容用花括号括起来,在花括号后跟哪个符号表示类声明结束A.: B.; C., D..15.使用new Point(5,7)创建对象,调用的是下列哪个构造函数?A.Point::Point() B.Point::Point(int,int)C.Point::Creat() D.Point::Creat(int,int)16.类中的protected成员在何处访问?A.只类自身成员函数中 B.只子类成员函数中C.类和子类的成员函数中 D.通过对象类外访问17.在类中使用static关键字修饰的成员函数称为A.全局成员函数 B.公有成员函数 C.静态成员函数 D.非静态成员函数18.用于标识十六进制常量的前缀或后缀是A.无 B.后缀L或l C.前缀零 D.前缀Ox19.在定义结构时,为产生封装性,则需使用哪个关键字数据成员?A.public B.publish C.protected D.private20.函数模板template<typename T>void Func(T,T)不能具有哪种实例化形式?A.void Func(int.int) B.void Func(bool,b001)C.void Func(double.int) D.void Func(char,char)第二部分非选择题二、填空题(本大题共20小题。

c++中的函数重载、函数重写、函数重定义

c++中的函数重载、函数重写、函数重定义

c++中的函数重载、函数重写、函数重定义⽬录为了更加深刻的理解函数重载、重写、重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考:1、⼦类中是否可以定义⽗类中的同名成员?为什么? 可以,因为⼦类与⽗类的命名空间不同;2、⼦类中定义的函数是否可以重载⽗类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同⼀个作⽤域中。

⼀、函数重载(Function Overloading) 1、什么是函数重载 在同⼀个类中(同⼀个作⽤域中/在类的内部),存在⼀组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数、类型、顺序),函数有⽆ virtual 关键字都可以,我们把这组函数称为函数重载。

2、为什么使⽤函数重载(函数重载的好处) 由于函数重载可以在同⼀个作⽤域内,使⽤同⼀个函数名命名⼀组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了程序员因给函数名命名所带来的烦恼,从⽽提⾼程序的开发的效率。

3、函数重载的条件 1. 必须在同⼀作⽤域下 2. 函数名相同但是参数列表不同(参数列表的类型 or 个数 or 顺序不同) 3. 返回值的类型不会影响重载 4. const属性相同4、函数重载的原理(本质:c++编译器对同名函数进⾏重命名) 编译器在编译.cpp⽂件中当前使⽤的作⽤域⾥的同名函数时,根据函数形参的类型和顺序会对函数进⾏重命名(不同的编译器在编译时对函数的重命名标准不⼀样); 但是总的来说,他们都把⽂件中的同⼀个函数名进⾏了重命名;在vs编译器中: 根据返回值类型(不起决定性作⽤)+形参类型和顺序(起决定性作⽤)的规则重命名并记录在map⽂件中。

在linux g++ 编译器中: 根据函数名字的字符数+形参类型和顺序的规则重命名记录在符号表中;从⽽产⽣不同的函数名,当外⾯的函数被调⽤时,便是根据这个记录的结果去寻找符合要求的函数名,进⾏调⽤; 为什么c语⾔不能实现函数重载? 编译器在编译.c⽂件时,只会给函数进⾏简单的重命名; 具体的⽅法是给函数名之前加上”_”;所以加⼊两个函数名相同的函数在编译之后的函数名也照样相同;调⽤者会因为不知道到底调⽤那个⽽出错;1 #include<stdio.h>23int Add(int a, int b)4 {5return a + b;6 }789float Add(float a, float b)10 {11return a + b;12 }1314void testFunc()15 {16 Add(10, 20);17 Add(20.0f, 30.0f);18 }1920int main(int argc, char *argv[])21 {22 testFunc();2325 }案例分析1. 将上述代码保存到.c⽂件中 若上述代码⽤c编译器编译,由于c语⾔中⽆函数重载,所以,在程序运⾏时出错。

c++名词解释

c++名词解释

C++名词解释
重载函数:允许在作用域内定义多个同名函数,使这些同名函数表示类似的操作。

引用:引用是给对象取的一个别名.
构造函数:构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同,它可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型。

创建一个对象时,自动调用构造函数。

析构函数:析构函数处理对象的善后工作,函数名与类名相同,但它前面必须有一个~;它没有参数,也没有返回类型。

友元:允许外面的类或函数去访问一个类的私有数据。

纯虚函数:是一个在基类中说明的虚函数,它在该基类中没有定义,要求仍何派生类都必须定义自己的版本。

内联函数:指用inline关键字修饰的函数。

在类内定义的函数被默认成纯虚函数。

派生类:利用继承机制,新的类可以从已有的类中派生。

继承:通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。

所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。

我们称已存在的用来派生新类
多态:通过继承相关的不同的类,它们的对象能够对同一函数调用作出不同的响应,它是通过虚函数实现的。

虚函数:在基类中被冠以virtual的成员函数,它提供了一种接口界面。

虚基类:在C++中,一个类不能被多次说明为一个派生类的直接基类,但可以不止一次地成为间接基类。

模板:C++语言具有类属机制的叫模板。

c语言函数重载

c语言函数重载

c语言函数重载
c语言函数重载指的是同一个函数可以根据传入参数的不同而有不同的行为。

它通过编译器在编译时,根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪一个函数。

它可以使得同一个函数名称下可以有多个函数实现相同的功能,但是它们的参数列表不同。

c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,它能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性。

一般来说,c语言函数重载的实现方法有两种,一种是使用预处理器技术,另一种是使用宏技术。

前者使用预处理器技术将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作。

而后者则是通过定义宏,然后通过宏中的if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。

预处理器技术和宏技术都可以实现函数重载,但是它们的机制不同,因此它们的实现方式也不同。

如果使用预处理器技术,只要将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作就可以了。

而如果使用宏技术,则需要先定义一个
宏,然后在宏中定义一个if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。

此外,c语言函数重载还可以帮助我们实现函数的重命名,例如将一个函数名称重新定义为另一个函数名称,这样就可以把原来的函数名称彻底抹去,从而避免函数调用出现调用错误的情况,从而更好地保证代码的可维护性。

总而言之,c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性,并且还可以实现函数的重命名,从而更好地保证代码的可维护性。

C++程序设计基础试卷期末复习题

C++程序设计基础试卷期末复习题

程序设计基础期末复习题一、请仔细阅读下面的程序代码,给出程序的运行结果1.写出下面的程序输出的数据,这是什么图形?#include <iostream>using namespace std;int main(){int a[10][6]={0,1},i,j;for(i=1;i<6;i++)for(j=1;j<=i+1;j++) a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];for(i=0;i<6;i++){for(j=1;j<=i+1;j++) cout<<a[i][j]<<'\t';cout<<endl;}return 0;}2.写出下面程序的运行结果#include<iostream>using namespace std;void sub(int x,int y,int *z){ *z=y-x;}int main( ){int a,b,c;sub(18,5,&a) ;sub(17,a,&b) ;sub(a,b,&c) ;cout << a << "," << b << "," << c << end1;return 0;}3.写出下面程序的运行结果#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;class Time{public:Time(int hr= 0,int min= 0,int sec= 0) //构造函数{hour = hr; minute = min; second = sec;}void printStandard(){cout<<((hour==0|| hour==12)?12:hour%12)<<":"<<(minute<10?"0":"")<<minute<<":"<<(second<10?"0":"")<<second<<(hour<12?" AM":" PM")<<endl;}private:int hour;int minute;int second;};int main(int argc, char *argv[]){Time a(8),b(14,19,9);a.printStandard();b.printStandard();return 0;}4.写出下面程序的运行结果#include <iostream>using namespace std;class point{double x;double y;public:point(double a,double b){x=a;y=b;}friend double distance(point a,point b);};double distance(point a,point b){return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));}int main(){point p1(3,4);point p2(5,7);cout<<distance(p1,p2)<<endl;return 0;}5.写出下面程序的运行结果#include<iostream>using namespace std;int main{int a[]={2,4,6}, *prt=&a[0],x=y,z;for(y=0;y<3;y++)z=(*(prt+y)<x)?*(prt+y):x;cout<<z<<endl;return 0;}6.写出下段代码的运行结果#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;int f(int l,int h,int a[],int n){int i;int sum=0;for (i=0;i<n;i++)if ((a[i]<l)||(a[i]>h)) sum+=a[i];return sum;}int main(){int a[100];int n,i,l,h;cin>>n>>l>>h;for (i=0;i<n;i++)cin>>a[i];cout<<f(l,h,a,n)<<endl;return 0;}输入:6 20 4025 56 22 7 19 387.写出下面程序的运行结果#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;int f(int a,int b){if (a%b = = 0) return b; //递归出口else return f(b,a%b);}int main(){int a,b,t;cin>>a>>b; //输入if (a>b) t=f(a,b);else t=f(b,a);cout<<t<<" "<<a*b/t; //输出return 0;}输入:32 1448.阅读下面的程序代码,写出下面程序的运行结果#include <iostream>using namespace std;int type(int m);//判断第m年是否是闰年,是返回1,否则返回0 int main(){char week[7][10]={"Saturday","Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursady","Friday"};int year[2]={365,366};int month[2][12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};int days,dayofweek;int i=0,j=0;while(cin>>days&&days!=-1){dayofweek = days%7;for(i=2000;days>=year[type(i)];i++)days-=year[type(i)];for(j=0;days>=month[type(i)][j];j++)days-=month[type(i)][j];cout<<i<<"-"<<j+1<<"-"<<days+1<<" "<<week[dayofweek]<<endl;}return 0;}int type(int m){if(m%4!=0 || (m%100==0&&m%400!=0)) return 0;return 1;}输入数据如下:18301840-19.写出下面程序的运行结果class Student{public:Student(){ coursename="#";classhour=0;credit=0; }virtual void Calculate(){credit=classhour/16;}void SetCourse(string str,int hour){coursename=str;classhour=hour;}void SetCredit(int cre){credit=cre;}int GetHour(){ return classhour; }void Print(){cout<<coursename<<'\t'<<classhour<<"学时"<<'\t'<<credit<<"学分"<<endl;}private:string coursename; //课程名int classhour; //学时int credit; //学分};class GradeStudent:public Student{public:GradeStudent(){};void Calculate(){SetCredit(GetHour()/20);}};int main(){Student s,*ps;GradeStudent g;s.SetCourse("英语",80);g.SetCourse("英语",80);ps=&s;ps->Calculate();ps->Print();ps=&g;ps->Calculate();ps->Print();return 0;}10.假定输入的10个整数为:33,65,54,88,55,32,98,56,78,73,下列程序的运行结果是#include<iostream>using namespace std;int main(){int a,b,c,x;a=b=c=0;for(int i=0;i<10;i++){cin>>x;switch(x%3){case 0:a+=x;break;case 1:b+=x;break;case 2:c+=x;break;}}cout<<a<<”,”<<b<<”,”<<c<<endl;}11.写出下段代码的运行结果#include<iostream>using namespace std;int main(){inta=5,b=4,c=3,d;d=(a>b>c);cout<<d;}12.写出下段代码的运行结果#include<iostream>using namespace std;void fun(int *a,iht *b){int *k;k=a;a=b;b=k;}void main( ){int a=3,b=6,*x=&a,*y=&b;fun(x,y);cout << a << " " <<b;}13.写出下面程序的运行结果#include <iostream>using namespace std;int main (){int s=0;for (int i=1;i<8;i++)s+=i*i;cout <<"s="<<s<<endl;return 0;}14.写出下面程序的运行结果#include <iostream>using namespace std;class a{public:int f1();int f2();void setx(int m){x=m;cout<<x<<endl;}void sety(int n){y=n;cout<<y<<endl;}int getx(){return x;}int gety(){return y;}private:int x,y;};int a::f1(){return x+y;}int a::f2(){return x-y;}void main(){a aa;aa.setx(10);aa.sety(5);cout<<aa.getx()<<'\t'<<aa.gety()<<endl;cout<<aa.f1()<<'\t'<<aa.f2()<<endl;}15.写出下段代码的运行结果# include <iostream>using namespace std;int dec(int a[],int n){if (n <= 1) true;if (a[0] < a[1]) return false;return dec(a+1,n-1);}int main( ){int a[5]={ 3,4,5,2,9};cout<<dec(a,5);}16.写出下段代码的运行结果#include <iostream>using namespace std;int main(){int s=0;for (int i=1; ; i++) {if (s>50) break;if (i%3==0) s+=i;}cout <<"i,s="<<i<<","<<s<<endl;}17.写出下段代码的运行结果#include <iostream># include <iomanip >using namespace std;void main(){int a[9]={2,4,6,8,10,12,14,16,18};for (int i=0; i<9; i++) {cout <<setw(5)<<*(a+i);if ((i+1)%3==0) cout <<endl;}}18.写出下面程序的运行结果#include <iostream># include <iomanip >using namespace std;class A {public :A() { a=b=0; }A(int aa,int bb) {a=aa; b=bb;cout <<a<<' '<<b<<endl;}private:int a,b;};int main(){A x,y(2,3),z(4,5);return 0;}19.写出下面程序的运行结果#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;int main(){char s1[ 20 ] = "Happy ";char s2[] = "New Year ";char s3[ 40 ] = "";cout << "s1 =" << s1 << "\ns2 =" << s2;cout << "\nstrcat(s1, S2) = "<< strcat( s1, s2 );cout << "\nstrncat(s3, s1, 6) =" << strncat( s3, s1, 6 );cout << "\nstrcat(s3, s1) = "<< strcat( s3, s1 ) << endl;return 0;}20.写出下面程序的运行结果#include <iostream>#include <stdlib.h>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){int a;char buf[10];cin>>a;itoa(a,buf,10);int result = 1;for(int i=0;i<strlen(buf);i++)if(buf[i]!='0') result = result*(buf[i]-'0');cout<<"result= "<<result<<endl;return 0;}输入:20090115二、选择题(每题3分,共15分)1.有以下函数:fun(char *a,char *b){while((*a!='\0')&&(*b!='\0')&&(*a==*b)){a++;b++;}return(*a-*b);}该函数的功能是______。

虚函数与重载函数的关系

虚函数与重载函数的关系

虚函数与重载函数的关系在 C++ 中,一种方法或者说技术学得越多,就越难理解,同时也有许多术语是很相似或者重叠的。

在这些术语中,虚函数和重载函数也是常常让许多程序员感到困惑的两个概念。

本文将从两者的定义、应用、使用的区别等方面详细探讨它们之间的关系。

一、虚函数的定义和应用虚函数是在一个基类中定义的函数,它被声明为虚拟的,这意味着该函数的行为可以在一个派生类中通过重定义发生改变。

当您在派生类中重新定义虚函数时,Compiler 会注意到您的赋值,自动进行 V-table 查找和调用相应的函数。

请注意,这并不一定反映了您所看到的所有的调用的动态行为。

子类可以改变虚函数的行为,但不会影响父类中该函数的行为。

这样做的一个好处是,我们可以使用父类指针指向其子类的对象,然后在调用该虚函数时,编译器可以跟踪该子类的实际类型,从而执行相应的函数调用。

这使得我们可以通过指针来访问整个类层次结构的成员,从而实现多态性。

例如,请看以下的一个简单的程序,其中只包含一个简单的基类 Animal:``` #include <iostream> using namespace std;class Animal { public: virtual void speak() { cout << "This is an animal!" << endl; } };class Dog: public Animal { public: voidspeak() { cout << "This is a dog!" <<endl; } };int main() { Animal* animal1 = new Animal(); Animal* animal2 = new Dog(); animal1->speak(); animal2->speak(); return 0; } ```Output``` This is an animal! This is a dog! ```可以看到,在基类 Animal 中定义了一个虚函数speak,其中输出的是一句话“This is an animal!”。

纯虚函数重载

纯虚函数重载

纯虚函数重载
纯虚函数是C++中的一个非常重要的概念,它是一个没有实现的虚函数,需要子类进行重载。

但是,在某些情况下,我们可能需要在子类中重载一个已经定义为纯虚函数的函数。

这个过程就被称为纯虚函数重载。

纯虚函数重载的语法与普通函数重载类似。

我们可以在子类中定义一个与父类中纯虚函数同名但参数列表不同的函数。

这样,子类就可以在不改变原有接口的情况下,增加一些新的功能。

值得注意的是,纯虚函数重载必须保证函数名和返回值类型与父类中的纯虚函数完全一致,否则会导致编译错误。

另外,我们也可以在子类中继续定义一个纯虚函数,这样就可以将重载后的函数作为一个新的虚函数,供其他子类进行再次重载。

总之,纯虚函数重载是C++中一个非常重要的概念,可以帮助我们灵活地扩展父类的功能,同时又保持了原有的接口。

- 1 -。

函数的重载和重写

函数的重载和重写

函数的重载和重写函数的重载和重写是C++中面向对象编程中的重要概念。

这是因为这两个概念可以帮助程序员创建更加灵活和高效的代码,从而提高程序的可重用性和可维护性。

在本文中,我将详细介绍函数的重载和重写,并且适当地比较它们之间的异同点。

函数的重载是指在同一个类中,可以定义多个同名的函数,但每个函数具有不同的参数列表。

通过这种方式,我们可以使用同样的函数名来表示不同的行为,从而简化程序的编写和调用。

1.函数的名称必须相同2.函数的参数列表必须不同3.函数的返回类型可以相同也可以不同下面给出一个简单的例子,展示如何定义重载函数:```cpp// 重载函数的例子#include <iostream>using namespace std;class Demo{public:void print(){cout << "Hello, World!" << endl;}void print(int n){cout << "The number is " << n << endl;}void print(double d){cout << "The number is " << d << endl;}};函数的重写是指子类中的函数可以覆盖父类中的同名函数。

这种行为称为多态,可以让程序具有更加灵活和可扩展的能力。

当父类指针或引用指向子类对象时,调用同名函数会根据指向的对象类型进行动态绑定,即调用子类中的函数。

这个过程称为动态多态。

class Shape{public:virtual void draw(){cout << "This is shape." << endl;}};三、重载与重写的区别函数的重载和重写都可以使程序更加灵活和高效,但是它们之间也存在着显著的区别。

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C++学习笔记(14)——虚函数与重载函数的区别
重载函数在类型和参数数量上一定不相同,而重定义的虚函数则要求参数的类型和个数、函数返回类型相同;
虚函数必须是类的成员函数,重载的函数则不一定是这样;
构造函数可以重载,但不能是虚函数,析构函数可以是虚函数。

例1:
#include <iostream.h>
class CBase
{
public:
virtual int func(unsigned char ch) {return --ch;}
};
class CDerive : public CBase
{
int func(char ch) {return ++ch;} //此为函数重载
};
void main()
{ CBase *p=new CDerive;
int n=p->func(40); //调用基类的 func()
cout<<" the result is : "<<n<<endl;
}
运行结果:
the result is : 39
例2:
#include <iostream.h>
class CBase
{
public:
virtual int func(unsigned char ch) {return --ch;}
};
class CDerive : public CBase
{
int func(unsigned char ch) {return ++ch;} //此为虚函数};
void main()
{ CBase *p=new CDerive;
int n=p->func(40); //调用派生类的 func()
cout<<" the result is : "<<n<<endl;
}
运行结果:
the result is : 41。

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