七年级信息技术上册 走进计算机世界课件
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小学信息技术《走进计算机》课件
信息获取与处理能力
信息获取
学生应学会从各种媒体和渠道获取信息,包括书籍、报纸、互联网等,并能够 筛选和整理出有价值的信息。
信息处理
学生应掌握对获取的信息进行分类、归纳、分析和总结的能力,能够运用信息 技术工具进行信息的处理和加工。
信息道德与法律法规
尊重知识产权
学生应了解知识产权的概念,认识到知识产权的重要性,并能够在引用他人的作 品时注明出处。
遵守法律法规
学生应了解与信息技术相关的法律法规,如《中华人民共和国网络安全法》等, 并能够在使用信息技术时遵守法律法规。
信息伦理与个人隐私
信息伦理
学生应了解信息技术的伦理问题,如隐私权、信息安全等, 并能够在使用信息技术时尊重他人的权益。
个人隐私
学生应了解个人隐私的概念和重要性,并能够在使用信息技 术时保护自己的个人隐私。
02
计算机基本操作
打开和关闭计算机
打开计算机
首先按下主机上的电源键,然后 等待计算机启动完成。
关闭计算机
首先点击开始菜单,选择关机选 项,然后等待计算机关闭。
使用鼠标和键盘
鼠标操作
掌握鼠标的基本操作,包括左键单击 、右键单击、拖动等。
键盘操作
掌握键盘的基本操作,包括打字、快 捷键等。
操作系统简介
机械计算机时代
19世纪,利用齿轮和指针进行 算术和逻辑运算。
小型化与微型化
20世纪后半叶,集成电路的应 用使得计算机体积缩小,性能 提高。
互联网时代
90年代,互联网的普及和应用, 使得计算机成为信息交流和获 取的重要工具。
计算机的组成结构
01
02
03
硬件系统
包括中央处理器、存储器、 输入输出设备等。
《认识计算机》ppt课件七年级信息技术上册
调试工具
如GDB、LLDB等,用于诊断和修复 计算机程序中的错误。
04 计算机操作基础
开机与关机操作
开机步骤
了解计算机主机、显示器 等硬件设备,掌握正确的 开机顺序,注意电源安全。
关机步骤
掌握正确的关机方法,避 免直接断电造成数据丢失 或硬件损坏,了解待机、 休眠等状态的区别。
节能环保
了解节能环保的计算机使 用习惯,如设置合适的屏 幕亮度、及时关闭未使用 的程序等。
发展历程
从机械计算机到电子计算机,再到现 代计算机的发展过程,经历了多个阶 段,包括电子管、晶体管、集成电路 和超大规模集成电路等时代。
计算机的分类与应用领域
分类
根据计算机的运算速度、规模、 价格和应用领域等不同标准,可 以将计算机分为巨型机、大型机 、小型机、微型机等类型。
应用领域
计算机被广泛应用于各个领域, 包括科学计算、数据处理、自动 控制、计算机辅助设计和制造、 人工智能等。
03 计算机软件
系统软件
01
02
03
操作系统
负责管理计算机硬件与软 件资源,提供用户界面以 方便使用,如Windows、 Linux、macOS等。
设备驱动程序
用于管理计算机与外部设 备之间的通信,如打印机 驱动、显卡驱动等。
系统实用程序
如磁盘清理工具、系统备 份工具、任务管理器等, 用于维护和管理计算机系 统。
鼠标与键盘的使用
鼠标基本操作
掌握鼠标的左键、右键和滚轮的 使用方法,学习鼠标的移动、单
击、双击、拖拽等操作技巧。
键盘分区与功能
了解键盘的分区(主键盘区、功能 键区、编辑键区、数字键区),熟 悉常用键的功能与使用。
正确打字姿势
七年级信息技术上册 第1课 计算机发展史课件
学科网 zxxk
第二代电脑(1959~1963)
• 西元1947年美国贝尔实验室的三名科学家,J.Bardeen, H.W.Brattain, 与W.Shockley等三人发明了电晶体 (transistor)电子元件,电晶体使用半导体 • (semiconductor)使信号电流由一低电阻电路转移(transfer) 到一高电阻电路 • 中,所以电晶体这个名词是由转移(transfer)与电阻器 (resistor)这两个字合 • 并而成.1954年美国贝尔实验室完成一部以电晶体为主的电脑 TRADIC,它使用 • 了800多个电晶体.电晶体很显然地取代真空管成为电脑内部 电路的基本组成元件. • 第二代电脑特色如下: • (1). 体积小,重量轻,寿命长 (2). 速率快,以微秒计 • (3). 耗电少,成本低 (4). 可靠性高 • (5). 以磁蕊为主记忆体,磁碟,磁带为辅助储存体 • (6). 已发展出FORTRAN,COBOL等高级程序语言
● 未来的电脑
• 目前各先进国家均在研究一部具有人工智 慧(artificial intelligence)简称AI的电脑,它 不但能看,能听,能说,能累积知识自行推理, 它就是第五代电脑.
ENIAC
来看一下
ENIAC
的图片吧 !!!!!!!!!!!!!!
ENIAC
ENIAC
ENIAC
电脑发展简史
远古时候人们就有计算上的需求,早在三千多年前我国使用算盘计算事物,是早 期的十进位计算工具.而古圣先贤发明太极(1),两仪(2),四相 (4),八卦(8),六十四 卦(64)等为使用二进位的始祖. 西元1642年法国数学家巴斯卡(Blasise Pascal) 设计制造出一种会自动进位并可执行加减运算的齿轮传动式加法器 (adder).随 后德国数学家雷布尼兹(Gottfried Wilhelm Leibnitz) 改善使能执行乘除运算. 西元1822年英国剑桥大学数学家巴贝奇(Charles Babbage)在研究数表时设计 一套差分机(differential engine),由于当时的科技水准无法制造出非常精密的 零件,该机并没有完成,但他的构想极为珍贵.他认为这部机器应包括输入,输出, 储存,运算,控制等五个单元,与目前的电脑架构极为接近,可说是电脑的开山鼻 祖. 西元1887年美国统计学家何乐礼(Herman Hollerith)博士利用打孔卡片储 存人口调查资料. 经过十几年时间打孔卡片系统,手摇计算机,电动计算机等相 继发明问世,不过均是机械式的,操作较为笨拙, 速率较慢,但却宣告可以使用机 械代替人工了. 西元1937年美国哈佛大学艾肯教授(Howard Aikan)据根据巴贝 奇差分机原理,研制一部自动顺序控制计算器(Automatic Sequence Controlled Calculator马克一号Mark I),它是第一部以继电器(relay)组成的电 子计算器,在短短0.3秒内完成一个加法或减法计算.
第二代电脑(1959~1963)
• 西元1947年美国贝尔实验室的三名科学家,J.Bardeen, H.W.Brattain, 与W.Shockley等三人发明了电晶体 (transistor)电子元件,电晶体使用半导体 • (semiconductor)使信号电流由一低电阻电路转移(transfer) 到一高电阻电路 • 中,所以电晶体这个名词是由转移(transfer)与电阻器 (resistor)这两个字合 • 并而成.1954年美国贝尔实验室完成一部以电晶体为主的电脑 TRADIC,它使用 • 了800多个电晶体.电晶体很显然地取代真空管成为电脑内部 电路的基本组成元件. • 第二代电脑特色如下: • (1). 体积小,重量轻,寿命长 (2). 速率快,以微秒计 • (3). 耗电少,成本低 (4). 可靠性高 • (5). 以磁蕊为主记忆体,磁碟,磁带为辅助储存体 • (6). 已发展出FORTRAN,COBOL等高级程序语言
● 未来的电脑
• 目前各先进国家均在研究一部具有人工智 慧(artificial intelligence)简称AI的电脑,它 不但能看,能听,能说,能累积知识自行推理, 它就是第五代电脑.
ENIAC
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ENIAC
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ENIAC
ENIAC
ENIAC
电脑发展简史
远古时候人们就有计算上的需求,早在三千多年前我国使用算盘计算事物,是早 期的十进位计算工具.而古圣先贤发明太极(1),两仪(2),四相 (4),八卦(8),六十四 卦(64)等为使用二进位的始祖. 西元1642年法国数学家巴斯卡(Blasise Pascal) 设计制造出一种会自动进位并可执行加减运算的齿轮传动式加法器 (adder).随 后德国数学家雷布尼兹(Gottfried Wilhelm Leibnitz) 改善使能执行乘除运算. 西元1822年英国剑桥大学数学家巴贝奇(Charles Babbage)在研究数表时设计 一套差分机(differential engine),由于当时的科技水准无法制造出非常精密的 零件,该机并没有完成,但他的构想极为珍贵.他认为这部机器应包括输入,输出, 储存,运算,控制等五个单元,与目前的电脑架构极为接近,可说是电脑的开山鼻 祖. 西元1887年美国统计学家何乐礼(Herman Hollerith)博士利用打孔卡片储 存人口调查资料. 经过十几年时间打孔卡片系统,手摇计算机,电动计算机等相 继发明问世,不过均是机械式的,操作较为笨拙, 速率较慢,但却宣告可以使用机 械代替人工了. 西元1937年美国哈佛大学艾肯教授(Howard Aikan)据根据巴贝 奇差分机原理,研制一部自动顺序控制计算器(Automatic Sequence Controlled Calculator马克一号Mark I),它是第一部以继电器(relay)组成的电 子计算器,在短短0.3秒内完成一个加法或减法计算.
主题一 -走进信息世界 课件 2023—2024学年桂科版初中信息技术七年级上册
每人只能选择一样工具: 船桨、水、饼干、指南针、 刀、带有笔的笔记本
恭喜你,成功晋级
物质 生命之源
能量
信息
信息
用处不大
信息对我们很重要!
结绳记事
结绳记事是文字发明前,
人们所使用的一种记事方法。即在 一条绳子上打结,用以记事。
上古时期的中国及秘鲁印第安人 皆有此习惯,即到近代,一些没有 文字的民族,仍然采用结绳记事来 传播信息。
电视 报纸 互联网
信息的特性 可传递性
信息可以通过一定的传输工具和载体进行 传递,信息的传递扩大了信息存在的范围。
例如,星期六晚上你打电话跟你同学说明 天有一场篮球赛要在你们家小区举行。
信息的特性 时效性
一般来说,信息的价值与信息被人们利用 的时间有着紧密的联系。
例如,小明上午通知大家,“今天下午放 假”。明天后,这个信息就没用了,因为 日子已经过去了。
信息技术
走进信息世界
教师:罗老师
注意事项
1.分好组后,上机前小组派代表到讲
台前领课本,下课后放回原位
2.完成作业时,记得点击保存并提交
3.下课后自觉将椅子放到桌子下方
CONTENTS
目录
01 穿越信息的时空 02 探究信息的特性 03 实现信息的价值
01
穿越信息的时空
荒岛求生
游戏背景:
为了实现年少的梦想,你跟随着一位 航海家外出冒险。不幸的是,你们的 船撞上礁石,随后你们坐着救生艇在 大海上漂泊~突然有一天你们睡醒的 时候发现已经飘到陆地上,此刻你们 必须穿过茂密的森林才能回到家
为当时市场价值最高的科技公司。
Google谷歌公司,1998年创立,2004年上市,2014年9月 17日时,公司股票总价值3955.33亿美元(约合24301.5亿人 民币),谷歌被公认为是全球最大的搜索引擎公司,在世界品 牌实验室编制的“世界品牌500强”排行榜中,多次名列第一
恭喜你,成功晋级
物质 生命之源
能量
信息
信息
用处不大
信息对我们很重要!
结绳记事
结绳记事是文字发明前,
人们所使用的一种记事方法。即在 一条绳子上打结,用以记事。
上古时期的中国及秘鲁印第安人 皆有此习惯,即到近代,一些没有 文字的民族,仍然采用结绳记事来 传播信息。
电视 报纸 互联网
信息的特性 可传递性
信息可以通过一定的传输工具和载体进行 传递,信息的传递扩大了信息存在的范围。
例如,星期六晚上你打电话跟你同学说明 天有一场篮球赛要在你们家小区举行。
信息的特性 时效性
一般来说,信息的价值与信息被人们利用 的时间有着紧密的联系。
例如,小明上午通知大家,“今天下午放 假”。明天后,这个信息就没用了,因为 日子已经过去了。
信息技术
走进信息世界
教师:罗老师
注意事项
1.分好组后,上机前小组派代表到讲
台前领课本,下课后放回原位
2.完成作业时,记得点击保存并提交
3.下课后自觉将椅子放到桌子下方
CONTENTS
目录
01 穿越信息的时空 02 探究信息的特性 03 实现信息的价值
01
穿越信息的时空
荒岛求生
游戏背景:
为了实现年少的梦想,你跟随着一位 航海家外出冒险。不幸的是,你们的 船撞上礁石,随后你们坐着救生艇在 大海上漂泊~突然有一天你们睡醒的 时候发现已经飘到陆地上,此刻你们 必须穿过茂密的森林才能回到家
为当时市场价值最高的科技公司。
Google谷歌公司,1998年创立,2004年上市,2014年9月 17日时,公司股票总价值3955.33亿美元(约合24301.5亿人 民币),谷歌被公认为是全球最大的搜索引擎公司,在世界品 牌实验室编制的“世界品牌500强”排行榜中,多次名列第一
初一七年级上学期信息技术课件《认识计算机》
巨型化
微型化 网络化 智能化
功能巨型化
天气预报、地震机理研究、石油和地 质勘探,卫星图像 处理等大量科学计算的 高科技领域。
体积微型化
ENIAC
资源网络化
使用远程资源,共享程序、 数据 和信息资源,网络用户 的通讯和 合作。
处理智能化
“总有一天,人类会造出一些 举止跟人 一样的‘没有灵魂的 机械’来”。
⑤ 人工智能
二、计算机的组成
1、计算机外部组成 2、计算机内部组成
1、计算机外部组成
①显 示 器
② 鼠标
13、计算机外部组成
视频
③ 键盘
④ 主机箱
2、计算机内部组成
①主板
②中央处理器
计算机的“心脏”
CPU是电脑中的核心配件,只有火 柴盒那么大,几十张纸那么厚,但 它却是一台计算机的运算核心和控 制核心。
2.5状态指示灯区
状态指示灯区有3个指示灯,主要用于提示键盘的工作 状态。其中: 【Num Lock】灯亮时表示可以使用小键盘区输入数字; 【Caps Lock】灯亮时表示按字母键时输入的是大写字母; 【Scroll Lock】灯亮时表示屏幕被锁定(在Excel适用,整体移 动)。
2.5键盘的工作原理
2、认识键盘
整个键盘分为五个区:上面的一行,是功能键
区和指示灯区;下面的五行是主键盘区、编辑键
区和辅助键区。
功能键区
指示灯区
主键盘区
编辑键区 辅助键区
2.1主键盘区
包括26个英文字母,10个阿拉伯数字,一些特殊符号, 还附加一些功能键:
上档符号
数字符号键
下档符号
• 下档符号直接输入 • 输入上档符号时必须同时按Shift键
七年级信息技术上册计算机的发展与应用PPT课件
电子计算机的发展
第二代(1958—1964):晶体管计算机
晶体管计算机
电子计算机的发展
第三代(1965—1971):集成电路计算机
集成电路计算机
电子计算机的发展
第四代(1972—至今):大规模超大规模集成电路计算机
第四代计算机
计算机的特点
• 运算速度快 • 计算机精度高 • 有超强的记忆能力和逻
You Know, The More Powerful You Will Be
结束语
感谢聆听
不足之处请大家批评指导
Please Criticize And Guide The Shortcomings
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
电子计算机的产生
1946年2月14日诞生于美国宾 西法尼亚大学成功研制了人类第 一台电子计算机,它利用了当时 世界上最先进的电子器件---电 子管,“ENIAC”
电子计算机的发展第一代(195 Nhomakorabea—1964):电子管计算机
ENIAC
电子计算机的发展
第一代(1958—1964):电子管计算机
ENIAC
概念。
电子计算机的产生
计算机的手工时代
人类最早有实物作证 的计算工具诞生在中国。 祖冲之借助算筹, 成功 地将圆周率π值计算到 小数点后的第7位。
电子计算机的产生
计算机的手工时代
珠算盘是中国古代在计算工 具领域的另一项发明,直到 今天,它仍然是许多人钟爱 的“计算机”。
电子计算机的产生
手摇式计算机
学习任务
• 电子计算机的产生和发展 • 电子计算机的特点 • 电子计算机的应用
人类第一台电子计算机 ENIAC
电子计算机的产生
初中信息技术科学版教学课件〖活动1初识我的电脑 示范课件〗
二、开启我的电脑
启动电脑,先打开显示器等外部设备的电源,然后再打开主机电源。
二、开启我的电脑
稍等片刻,进入如下所示的Windows桌面,仔细观察,说一说Windows桌面 由那几部分组成。
二、开启我的电脑
练习巩固
1)运行“电脑拼图”软件
二、开启我的电脑
2)认识“电脑拼图”软件 单击“进入”按钮。
超市收银
一、了解我们的电脑
{台式电脑
主机
{ 外部设备
输入设备 输出设备
一、了解我们的电脑
主机是电脑的核心部件,其主要部件都在主机箱内,主机前后有电源
开关和外部设备接口。
一、了解我们的电脑
输入设备是用于向电脑输入指令、数据等信息的设备。 想一想 电脑的哪些设备属于输入设备?
一、了解我们的电脑
输出设备 电脑通过输出设备来输出文字、图片、声音等信息。
单可以运行各种软件。在“开始”菜单之外单击,即可将其关闭。
课堂小结
这节课你有什么收获?
谢谢观赏
第一单元 我的电脑世界
活动1 初识我的电脑
• 信息技术 七年级上册
第一单元 我的电脑世界
今天,电脑已经进入了千家万户,它正改变着人们的生活方式,逐渐 成为人们学习、生活和工作中不可缺少的工具。掌握电脑基本操作,已经 是融入现代信息社会必然的要求。
本单元让我们一起初步认识和使用电脑,打开电脑的神秘之门,领略 电脑世界的神奇魅力。
二、开启我的电脑
3)拖动图块 从候选区选择“主机”图块,拖到对应的目标区上。
二、开启我的电脑
4)完成拼图 重复步骤3,从候选区中拖动其他图块到相应的目标区,完成“电脑拼图”游
戏第一关。
二、开启我的电脑
2.1计算机的发展历程课件 初中信息技术七年级上册
到了春秋时到就出现
了算筹。算筹是我国古 代最早用来计数和计算 的工具,一般是由十几 厘米长的竹签制成,用 它摆成不同的形式来表 示不同的数。
到了唐朝已经有了
至今仍在使用的计算 工具——算盘。珠算 是我国人民独特的创 造。
欧洲直到17世纪 才出现计算尺和机 械式计算机。
计算机的诞生
计数工具
数手指、摆石头、打草结 算盘
甘肃教育出版社义务教育教科书
第一单元 走进计算机世界
1.1 计算机的发展历程 1.2 计算机的组成原理 1.3 计算机的操作系统 1.4 计算机的常规管理 1.5 计算机的安全管理
学习目标
了解计算机的发展历程和发展趋势
了解计算机的特点及应用领域
计算机的诞生
人类最初用手指计算,
因为人有两只手,十个 手指头。用手指头计算 固然方便,但不能存储 计算结果。于是人们用 结绳记事来延长记忆能 力。
计算机能识别语言、文字、符号等,能进行逻辑推理和定 理证明,具备了一定的人工智能
计算机能自动地不断执行程序,完成重复性劳动;还可 以控制机器在有毒、有害环境下,从事人类难以胜任的工作。
计算机的应用
科学计算 (数值计算)
数据处理
过程控制 计算机 辅助技术
人工智能
其他应用
计算机高速、精确和连续运算的能力,能实现科学研究和 工程计算计算中非常复杂、运算量非常大的科学计算问题。
特点:运算速度更快、体积更小、价格更低、功能更强、性能更可靠。
集成电路
第三代计算机
计算机的发展
大规模集成电路(第四代计算机1971-至今)
采用大规模和超大规模集成电路,主存储器均采用半导体存储器,主要的外存 储器是磁带、磁盘、光盘,微处理器和微型计算机诞生。多媒体技术和网络技术 的广泛应用,让计算机深入到社会的各个领域。
探索计算机网络世界第十三课网上交流ppt课件初中信息技术湘科版七年级上册
• 2. 浪费金钱。上网不是免费的, 作为一名没有收入的青少年沉迷于网 络游戏无疑将大大增加家庭的经济压 力。
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
• 3. 危害健康。如果沉迷于网络游戏 ,会更加缺乏人际交流,产生自闭 倾向。青年人长期沉迷于网络和游 戏,左前脑发育受到伤害后,会进 一步影响右脑发育,处于亚健康状 态或直接导致心理障碍。
• 据最新统计,我国网民超过一亿,其中青 少年网民占80%,青少年上网大多以玩游
戏和聊天为主。我国网络成瘾的青少年高 达250万人,14岁-24岁是网瘾最高发的时 期,占整个网瘾青少年的90%。济南在押 的1 500名少年犯中,80%是“网瘾”造成 的,北京更是有90%的青少年犯罪案与“ 网瘾”有关。2002年浙江大学开除了120名 学生,他们大都沉迷于网络不知归路…… 有个19岁女大学生,在网吧呆了7天后竟然
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
网络成瘾的害处:
1. 浪费时间。游戏开发商和网吧经 营者为了吸引和留住人,在游戏中设 置了好多关口和陷阱,使得游戏者一 步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝 忘食。
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
• 4. 人格异化。网络游戏大多以“攻击、战 斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍 杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容 容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚 拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤 害他人而达成目的的方式是合理的。一旦 形成了这种错误观点,便会不择手段,欺 诈、偷盗甚至对他人施暴。目前,因为玩 电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚 至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、色 情游戏甚至被一些人称为电子海洛因。
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
• 3. 危害健康。如果沉迷于网络游戏 ,会更加缺乏人际交流,产生自闭 倾向。青年人长期沉迷于网络和游 戏,左前脑发育受到伤害后,会进 一步影响右脑发育,处于亚健康状 态或直接导致心理障碍。
• 据最新统计,我国网民超过一亿,其中青 少年网民占80%,青少年上网大多以玩游
戏和聊天为主。我国网络成瘾的青少年高 达250万人,14岁-24岁是网瘾最高发的时 期,占整个网瘾青少年的90%。济南在押 的1 500名少年犯中,80%是“网瘾”造成 的,北京更是有90%的青少年犯罪案与“ 网瘾”有关。2002年浙江大学开除了120名 学生,他们大都沉迷于网络不知归路…… 有个19岁女大学生,在网吧呆了7天后竟然
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
网络成瘾的害处:
1. 浪费时间。游戏开发商和网吧经 营者为了吸引和留住人,在游戏中设 置了好多关口和陷阱,使得游戏者一 步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝 忘食。
该工程施工按成都市施工现场标准化 工地管 理,工 地以内 的所有 文明标 准化用 工材料 转运, 局部工 程或主 体完工 后的周 转材料 应将分 类分规 格堆放 整齐。
• 4. 人格异化。网络游戏大多以“攻击、战 斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍 杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容 容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚 拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤 害他人而达成目的的方式是合理的。一旦 形成了这种错误观点,便会不择手段,欺 诈、偷盗甚至对他人施暴。目前,因为玩 电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚 至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、色 情游戏甚至被一些人称为电子海洛因。
相关主题
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趣
答对,每小组加10分;答错,每小组扣10分(共七个题)
味
练
1、光滑,玻璃
显示器
习
2、圆形,色彩 3、敲击,矩形
光盘 键盘
单击此 处播放
4、游离,运动
鼠标
5、信息,方形 6、容纳,微及存亡
软盘 主机
7、插放,读写
软驱
回主页
趣 味
二、填空练习(共四个题)
练
习
1、 1946 年世界上第一台电子数字计 算机在美国 的宾夕法尼亚州 诞生,命名为 ENIAC(埃尼阿克) 。
1. 国外
➢ 英国:2002年全部中小学上网
➢ 法国:2006年全部中小学上网
计 算
➢ 新加坡:2000年为每2个中小学学生配备一
机 的
台电脑,2002年为全体中小学教师提供电 发
子信箱
展 与
应
用
回主页
计算机系统由硬件系统和软件系统组成
一、1945年,美藉物理学家冯·诺依曼提出计算机硬件系统由 五大部分组成,即冯·诺依曼结构。
计算机的 基本操作
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回主页
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计算机的基本操作
关机顺序 1、关闭主机箱电源开关 2、关闭显示器(外设) 3、关闭外部电源
计算机的 基本操作
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回主页
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二、讨 论
死机了怎么办?
死机:计算机长时间不做出反应, 鼠标和键盘都不起作用。
单击此 处播放
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二、国内外应用信息技术教育的发展
1. 国内
计 算 机 的 发 展 与 应 用
上一页
2002年,全国15万所中小学开展信息化教育 3000万中小学学生接受信息技术的教育 50万管理人员运用信息技术 1000所中学建立示范性校园网 在贫困地区建立8000个远程教学收视点
回主页
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二、国内外应用信息技术教育的发展
2、系统软件包括 操作系统 、语言处理系统 和 系统工具
3、开机顺序 打开外部电源
、 打开显示器(外设) 、
打开主机箱电源开关
单击此 处播放
4、关机顺序 关闭主机箱电源开关 、 关闭显示器(外设) 、
关闭外部电源
趣 味
三、填图练习(抢答)
练
习
上一页
回主页
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作业
预习下一节:
单击此 处播放
如何进行键盘操作?
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输入设备
回主页
存储器
输出设备
程序 原始数据
运算器
控制器
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处理结果
单击此 处播放
计算机系 统的组成
冯·诺依曼结构及流程简图
二、计算机硬件
普通的一台计算 机包括的硬件有:
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回主页
下一页
显示器
鼠标
3、5寸软盘
主机
键盘
计算机系 统的组成
打印机
5.25英寸软盘
全图
光盘及驱动器
软驱
显示器
返回
计算机系 统的组成
解决方法:
1、热启动:同时按Ctrl+Alt+Del三个键。
计算机的 基本操作
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2、按复位键RESET:如果上述方法不起作用, 可按复位键RESET。
3、冷启动:按POWER键;稍等片刻,待机器运转 停止;重新按 POWER键。
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小结
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一、七彩夺冠(根据提示,以组为单位竞猜谜语)
2. 国外
➢ 美国:克林顿于1996年提出《总统教育技
术计划》
1.让8岁的孩子学会阅读。 计 2.12岁的美国孩子都会上网。
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算 机
3.对全美国教师进行信息技术培训。
的 发 展
4.将因特网通向所有中小学的每间教室 和阅览室。
与 应
5.使每个公民都能接受终身教育。
用
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二、国内外应用信息技术教育的发展
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1965~ 1971
中小规 模
集成电 路
回主页大 规 模 及 超
第四代计算 机
1972至今
大 规模集成电
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路
体积、功耗进一步减小, 可靠性及速度进一步提高。 应用领域进一步拓宽至文 字处理、企业管理、自动 控制、城市交通管理等方
面。
性能大幅度提高,价格大 幅度下降,广泛应用于社
会生活的各个领域.。
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主机
计算机系
统的组成
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键盘
计算机系
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鼠标
计算机系
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打印机
计算机系
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5、25寸软 盘
计算机系
统的组成
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3.5寸软盘
计算机系
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光盘及 驱动器
计算机系
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软驱
计算机系
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打印机
显示器
主机 5.25寸软盘
鼠标
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键盘
重要标志之一。 计 算 机 的 发 展 与 应 用
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计算机的四个发展阶段
起止年代
主要元器件
特点与应用领域
第一代计算
机
1946~1957
第二代计算
机
1958~1964
电子管 晶体管
运算速度较低,耗电量大, 存储容量小。主要用于科
学计算。
体积减小,耗点较少,运 算速度提高,价格下降。
第三代计算 机
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第一章
北 安 执四 教中 者李 冬 伟
走进计算机世界
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第一章 走进计算机世界
计算机的 发展与应用
计算机系 统的组成
计算机的 基本操作
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趣味练习 小结
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作业
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一、定义: 电子计算机(Computer),简称计算机,俗称电脑,是20世纪人类最伟 大、最卓越的科技成就之一。1946年世界上第一台电子数字计 算机在美国的宾夕法尼亚州诞生,命名为ENIAC(埃尼阿克)。计算 机技术飞速发展,迅 速渗透到各个领域,成为一个国家现代化的
3.5寸软 盘
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三、软件系统:
软件:软件是为使用和管理计算机而编写的 有明确目的的各种程序以及与此有关联的各 种 文档的总称。
操作系统
系统软件Biblioteka 语言处理系统 系统工具软 件
数据库系统
系
统
辅助设计软件
应用软件
文字处理软件 游戏软件
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计算机的基本操作
一、开机和关机 开机顺序 1、打开外部电源 2、打开显示器(外设) 3、打开主机箱电源开关