如何写出优美C语言代码

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好玩的c语言代码

好玩的c语言代码

好玩的c语言代码以下是一些好玩的 C 语言代码:1. Hello World#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!\n");return 0;}2. 乘法表#include <stdio.h>int main() {int i, j;for(i = 1; i <= 9; i++) {for(j = 1; j <= i; j++) {printf("%d x %d = %d ",j,i,i*j);}printf("\n");}return 0;}3. 猜数字游戏#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {int number, guess, count = 0;srand(time(NULL));number = rand() % 100 + 1; // 随机一个 1~100 的数printf("猜一个 1~100 的数字:\n");do {scanf("%d",&guess);count++;if(guess > number) {printf("太大了,请继续猜:\n");} else if(guess < number) {printf("太小了,请继续猜:\n");} else {printf("恭喜你,猜对了!你一共猜了 %d 次。

\n",count); }} while(guess != number);return 0;}4. 计算圆的周长和面积#include <stdio.h>#define PI 3.1415926535int main() {float r, circumference, area;printf("请输入圆的半径:\n");scanf("%f",&r);circumference = 2 * PI * r; // 周长公式area = PI * r * r; // 面积公式printf("圆的周长:%f\n",circumference);printf("圆的面积:%f\n",area);return 0;}5. 温度转换#include <stdio.h>int main() {float fahrenheit, celsius;printf("请输入华氏度:\n");scanf("%f",&fahrenheit);celsius = (fahrenheit - 32) * 5 / 9; // 华氏度转摄氏度公式 printf("摄氏度:%.2f\n",celsius);return 0;}。

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码C语言是一种广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

对于初学者来说,掌握一些常用的简单程序代码是非常重要的,因为它们可以帮助你建立起对C 语言基础知识的理解,并为以后的学习打下坚实的基础。

在本文中,我将为你提供一些常见的C语言简单程序代码示例,帮助你更好地入门。

1. Hello World```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!");return 0;}```这是C语言中最简单的程序,它会在屏幕上输出"Hello, World!"。

通过这个简单的示例,你可以学会如何使用printf函数来输出文本。

2. 计算两个数的和```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个数的和是:%d", sum);return 0;}```这个程序示例演示了如何从用户输入中读取两个整数,并计算它们的和。

通过使用scanf函数,我们可以读取用户输入的值,并使用printf函数将结果输出到屏幕上。

3. 判断一个数是奇数还是偶数```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if(num % 2 == 0) {printf("%d是偶数", num);} else {printf("%d是奇数", num);}}```这个程序示例展示了如何判断一个数是奇数还是偶数。

编写单片机C语言代码的技巧和经验

编写单片机C语言代码的技巧和经验

编写单片机C语言代码的技巧和经验编写单片机C语言代码的技巧和经验C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

那么编写单片机C语言代码的技巧和经验都有哪些呢。

以下仅供参考!具体如下:1、如果可以的话少用库函数,便于不同的mcu和编译器间的移植2、选择合适的算法和数据结构应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。

将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。

选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。

数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。

对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。

但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。

3、使用尽量小的数据类型能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。

当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。

在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。

在其它条件不变的情况下,使用%f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。

4、使用自加、自减指令通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。

怎么编写高效简洁的C语言代码

怎么编写高效简洁的C语言代码

怎么编写高效简洁的C语言代码怎么编写高效简洁的C语言代码编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。

本文就是针对编程工作中的一些体会和经验做相关的阐述。

怎么编写高效简洁的C语言代码第一招:以空间换时间计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。

比如说字符串的赋值:方法A:通常的办法#define LEN 32 char string1 [LEN]; memset (string1,0,LEN); strcpy (string1,"This is a example!!"); 方法B: const char string2[LEN] ="This is a example!"; char * cp; cp = string2 ;使用的时候可以直接用指针来操作。

从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。

在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。

B的缺点在于灵活性没有A好。

在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。

如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。

该招数的变招--使用宏函数而不是函数。

举例如下:方法C:#define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 int BIT_MASK(int __bf) { return ((1U << (bw ## __bf)) - 1)<< (bs ## __bf); } void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val) { __dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) } SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber); 方法D:#define bwMCDR2_ADDRESS 4 #define bsMCDR2_ADDRESS 17 #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS) #defineBIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf)) #define SET_BITS(__dst, __bf, __val) ((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) (((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf)))) SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。

c的特殊花式写法

c的特殊花式写法

c的特殊花式写法C语言是一种非常灵活的编程语言,可以通过不同的写法实现各种不同的功能。

下面是一些C语言的特殊花式写法的相关参考内容:1.宏展开技巧:宏是C语言中的一种预处理指令,可以用来完成一些简单的代码替换功能。

有些特殊的宏写法,可以实现复杂的功能。

例如,可以使用逗号表达式,在宏中执行多个表达式,并返回最后一个表达式的结果。

另外,可以使用\来延续一行宏定义到下一行,这样可以避免宏定义过长。

2.函数指针技巧:C语言中可以使用函数指针来实现回调函数的功能。

特殊的函数指针写法可以实现更加灵活的回调函数。

例如,可以使用函数指针数组来实现状态机,每个状态对应一个函数指针,根据当前状态选择不同的函数进行处理。

3.位操作技巧:C语言中可以使用位操作来提高程序的效率。

位操作技巧可以实现一些高级的功能。

例如,可以使用位掩码来提取一个数的某几位,可以使用位移操作来实现乘除法运算等。

4.指针技巧:C语言中指针是一个非常重要的概念,使用指针可以实现更加灵活的操作。

可以通过指针访问数组元素,可以使用指针来实现动态内存分配等。

特殊的指针写法可以实现一些高级的功能。

例如,可以使用指针数组来实现多级指针的功能,可以使用指针与数组相结合来实现多维数组的功能等。

5.递归技巧:递归是一种非常重要的编程技巧,可以用来实现一些复杂的算法。

C语言中的递归写法可以实现一些高级的功能。

例如,可以使用递归实现排序算法,可以使用递归解决数学问题等。

通过以上的特殊花式写法,可以发现C语言的灵活性和强大性。

这些花式写法在实际编程中可以帮助程序员解决一些复杂的问题,并提高程序的效率和可读性。

因此,掌握这些特殊花式写法对于C语言开发者来说是非常有益的。

如何编写c语言代码

如何编写c语言代码

如何编写c语言代码编写C语言代码是程序员的基本技能之一。

无论是初学者还是有经验的开发者,都需要掌握一些编写C语言代码的基本规范和技巧。

本文将介绍一些编写C语言代码的方法和注意事项,帮助读者更好地编写高质量的C语言代码。

一、选择适当的开发环境在开始编写C语言代码之前,首先需要选择一个适合的开发环境。

目前比较常用的C语言开发环境有Visual Studio、Code::Blocks、Eclipse等。

根据自己的喜好和需要选择一个方便易用的开发环境,并安装相应的编译器和调试工具。

二、了解C语言的基本语法和规范编写C语言代码前,必须了解C语言的基本语法和规范。

C语言是一种结构化编程语言,具有严格的语法要求。

一些基本的语法规则包括:1. 变量的声明:在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。

例如:int num;2. 语句的结束:每条语句必须以分号";"作为结束符。

例如:printf("Hello, World!");3. 函数的定义:C语言是通过函数来组织代码的,每个程序至少包含一个main函数。

例如:int main() { // 函数体 }4. 注释的使用:注释可以增加代码的可读性,以"//"表示单行注释,以"/*...*/"表示多行注释。

例如:// 这是一个注释。

三、遵循良好的编码风格编写C语言代码时,应遵循统一的编码风格,以增加代码的可读性和可维护性。

一些常见的编码风格规范包括:1. 使用有意义的变量和函数名:变量和函数名应该具有描述性,能够清楚地表达其用途。

例如:int count = 0;2. 缩进:使用适当的缩进来组织代码,使代码结构清晰。

一般推荐使用4个空格或者一个制表符作为缩进。

3. 换行和空格:合理使用换行和空格,以增加代码的可读性。

例如,将长的语句或者表达式分成多行。

4. 注释:使用注释来说明代码的意图和逻辑,提高代码的可读性。

简单浪漫的C语言代码

简单浪漫的C语言代码

简单浪漫的C语言代码C语言,作为计算机科学领域最为经典的语言之一,无论是在工程上还是在教学上都有着极大的影响力。

很多人认为,C语言的代码冗长且复杂,很难产生浪漫和柔软的感觉,但事实上,C语言也可以写出简单浪漫的代码,让人无法拒绝的韵味。

下面就介绍几个简单浪漫的C语言代码。

1.模拟心跳```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h>#include <time.h> #include <unistd.h>#define MAX 100int main() { srand(time(NULL)); intcount = 0; while(1) { printf("#"); usleep((rand()%MAX)*1000); printf("#"); usleep((rand()%MAX)*1000); count++;if(count%60 == 0){ printf("\n"); } }return 0; } ```这段代码通过打印“#”字符来模拟心跳的跳动,加入了随机延迟,让它们的跳动速度变成了不规律的,更加具有人类般的柔软性。

同时,更加可爱的是,每打印60个“#”字符后,它会自动地换行,给人一种温暖而富有生气的感觉。

2.漂亮的打印矩形```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h>#include <unistd.h>#define ROW 10 #define COL 40int main() { for(int i = 0; i < ROW; i++){ for(int j = 0; j < COL; j++){ if(i == 0 || i == ROW-1 || j == 0 ||j == COL-1){ printf("*"); } else{ printf(""); } } printf("\n"); usleep(100000); } return 0; } ```这段代码可以打印一个非常简单的矩形,但是通过在矩形外围的边框打印“*”字符,它变得非常漂亮。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种非常常用的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括嵌入式系统、操作系统、游戏开发等。

为了提高开发效率,程序员常常使用一些常用的C模板来完成重复性的编码工作。

下面是一些常用的C模板供参考:1.输入输出模板:```c#include <stdio.h>int mai//提示用户输入printf("请输入您的名字: ");//声明一个字符串变量用于存储用户的输入char name[20];//从标准输入读取用户输入的字符串scanf("%s", name);//输出用户的名字printf("您好,%s!\n", name);return 0;```2.循环模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化计数器int i = 0;//执行循环while (i < 10)//打印计数器的值printf("%d ", i);//更新计数器i++;}//输出换行符printf("\n");return 0;```3.条件语句模板:```c#include <stdio.h>int mai//初始化变量int number = 10;//判断变量的值是否小于等于5if (number <= 5)printf("number 小于等于 5\n");}//判断变量的值是否大于5且小于等于10else if (number > 5 && number <= 10)printf("number 大于 5 且小于等于 10\n");}//默认情况elseprintf("number 大于 10\n");}return 0;```4.函数模板:```c#include <stdio.h>//定义一个函数来计算两个整数的和int sum(int a, int b)return a + b;int mai//调用函数并输出结果printf("1 + 2 = %d\n", sum(1, 2));return 0;```5.结构体模板:```c#include <stdio.h>//定义一个学生结构体struct Studentchar name[20];int age;float score;};int mai//创建一个学生对象struct Student student1;//给学生对象赋值strcpy(, "Tom");student1.age = 18;student1.score = 95.5;//输出学生的信息printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", student1.age);printf("分数:%f\n", student1.score);return 0;```以上是一些常用的C模板,可以根据具体的需求进行修改和扩展。

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码C语言作为一门广泛应用于软件开发和计算机科学领域的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。

初学者在学习C语言时,常常需要掌握一些常用的简单程序代码,以便能够解决常见的编程问题。

本文将介绍几个常用的C语言程序代码示例,帮助初学者快速入门。

1. Hello World!作为编程语言学习的第一个程序,Hello World几乎是家喻户晓的。

在C语言中,可以使用以下代码打印出Hello World:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!\n");return 0;}```上述代码中,`#include <stdio.h>`是用来引入`stdio.h`头文件,其中定义了输入输出相关的函数等。

`printf()`函数用于输出字符串,`\n`表示换行。

`main()`函数是程序的入口,`return 0;`表示程序正常结束。

2. 计算两个数的和下面的代码演示了如何计算两个整数的和并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个数的和为:%d\n", sum);return 0;}```在上述代码中,首先声明了三个整型变量`num1`、`num2`和`sum`。

`printf()`函数用于输出提示信息,`scanf()`函数用于从终端读取用户输入的两个整数。

然后,将两个数相加,并将结果赋值给`sum`变量。

最后,使用`printf()`函数输出结果。

3. 判断奇偶数以下代码演示了如何判断一个整数是奇数还是偶数,并输出结果:```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if(num % 2 == 0) {printf("%d是偶数。

C语言程序设计入门源代码代码集合

C语言程序设计入门源代码代码集合

演示1#include<stdio.h>voidprint_star(void){printf("*****************\n");}voidprint_welcome(void){printf("Clanguage,welcome!\n");}voidmain(){print_star();print_welcome();print_star();getchar();}演示2#include"stdio.h"intsum(inti,intj){return(i+j);}voidmain(){intn1,n2;printf("input2numbers:\n");scanf("%d%d",&n1,&n2);printf("thesum=%d\n",sum(n1,n2)); getchar();}演示3#include"stdio.h"intmaxnum(int,int,int);main(){inta,b,c;printf("Pleaseenter3numbers:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);printf("Maxnumis%d\n",maxnum(a,b,c));return0;}intmaxnum(intx,inty,intz) {intmax=x;if(y>max)max=y;if(z>max)max=z;returnmax;}演示4#include<stdio.h>ints1(intn){intj,s;s=0;for(j=1;j<=n;j++)s=s+j;returns;}intsum(intn){inti,s=0;for(i=1;i<=n;i++)s=s+s1(i);returns;}voidmain(){intn;printf("n:");scanf("%d",&n);printf("s=%d\n",sum(n)); }演示5#include<stdio.h>voidfunc(intn){inti;for(i=n-1;i>=1;i--)n=n+i;printf("n=%d\n",n);}voidmain(){intn;printf("Inputn:");scanf("%d",&n);func(n);printf("n=%d\n",n);}演示6#include<stdio.h>voidswap(inta,intb){inttemp;temp=a;a=b;b=temp;printf("swap:a=%d,b=%d\n",a,b); }voidmain(){inta,b;a=3;b=10;swap(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}演示7#include<stdio.h>intfunc(inta,intb){intc;c=a+b;returnc;}voidmain(){intx=6,y=7,z=8,r;r=func((x--,y++,x+y),z--);printf("%d\n",r);}演示8#include<stdio.h>max(floatx,floaty){returnx>y?x:y;}voidmain(){printf("%d\n",max(2,3.5)); }演示9#include<stdio.h>intsum(intn){inti,s=0;for(i=0;i<=n;i++)s=s+i;returns;}voidmain(){intm,sn;scanf("%d",&m);sn=sum(m);printf("thesumis%d\n",sn); }演示10#include<stdio.h>voidswap(intx,inty);intmain(){inta,b;printf("input2numbers:\n"); scanf("%d,%d",&a,&b);printf("inputnumberis:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(a,b);printf("input2numbersis:a=%d,b=%d\n",a,b);return0;}voidswap(intx,inty){inttemp;temp=x;x=y;y=temp;printf("swapnumberis:x=%d,y=%d\n",x,y);}演示11#include"stdio.h"#defineK3#defineN5longf2(intn,intk){longpower=n;inti;for(i=1;i<k;i++)power*=n;returnpower;}longf1(intn,intk){longsum=0;inti;for(i=1;i<=n;i++)sum=sum+f2(i,k);returnsum;}intmain(void){printf("sumof%dpowerofintegerfrom1to%d=",K,N); printf("%ld\n",f1(N,K));return0;}演示12#include<stdio.h>intmin(inta,intb);intmain(void){intj,k,mininum;printf("input2integers:");scanf("%d,%d",&j,&k);mininum=min(j,k);printf("\nofthetwovalues%dand%d,themininumis%d\n",j,k,mininum);return0;}intmin(inta,intb){if(a<b)returna;elsereturnb;}演示13#include<stdio.h>intfunc(inta,intb);voidmain(){intk=4,m=1,p;p=func(k,m);printf("%d\n",p);}intfunc(inta,intb){intm=0,i=2;i+=m+1;m=i+a+b;returnm;}演示14#include<stdio.h>intmax(intx,inty){intz;z=x>y?x:y;returnz;}voidmain()externintA,B;//声明外部变量printf("%d\n",max(A,B));}intA=13,B=-8;//定义外部变量演示15#include<stdio.h>intf1(intxb){externintxa;return(xa*xb);}intmain(void){externintxb;intxa=5;printf("xa=%d,xb=%d,result=%d",xa,xb,f1(xa)); return0;}intxa=3,xb=4;演示16#include<stdio.h>voidnum(){externintx,y;inta=15,b=10;x=a-b;y=a+b;}intx,y;voidmain(){inta=7,b=5;x=a+b;y=a-b;num();printf("%d,%d\n",x,y);}演示17#include<stdio.h>voidmain()voidswap();externinta,b;a=3;b=10;swap();printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}inta,b;voidswap(){inttemp;temp=a;a=b;b=temp;}演示18#include<stdio.h>voidauto_static(void){intvar_auto=0;staticintvar_static=0;printf("var_auto=%d,var_static=%d\n",var_auto++,var_static++); }voidmain(){inti;for(i=0;i<3;i++)auto_static();}演示19#include<stdio.h>voidswap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){inta,b;scanf("%d,%d",&a,&b);swap(a,b);printf("%d,%d\n",a,b);}----------------------------------------------------------------------------------------------------------#include<stdio.h>intx,y;voidswap(int,,int){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){scanf("%d,%d",&x,&y);swap(x,y);printf("%d,%d\n",x,y);}#include<stdio.h>intx,y;voidswap(intx,inty){intt;t=x;x=y;y=t;}voidmain(){scanf("%d,%d",&x,&y);swap(x,y);printf("%d,%d\n",x,y);}----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------演示20#include<stdio.h>intfac(intn){staticintf=1;f=f*n;returnf;}voidmain(){inti;for(i=1;i<=5;i++)printf("%d!=%d\n",i,fac(i));}演示21#include"stdio.h"intmain(void){inta=2;intp=a;printf("%d\n",a);{inta=7;printf("%d\n",a);printf("%d\n",p);}printf("%d\n",++a);return0;}演示22#include<stdio.h>intfunc(inta,intb);voidmain(){intk=4,m=1,p;p=func(k,m);printf("%d,",p);p=func(k,m);printf("%d\n",p); }intfunc(inta,intb){staticintm=0,i=2;i+=m+1;m=i+a+b;returnm;}演示23#include<stdio.h>f(intn){intc;if(n==6)c=1;elsec=(f(n+1)+1)*2;returnc;}voidmain(){printf("%d\n",f(1));}演示24#include<stdio.h>longpower(intn){longf;if(n>1)f=power(n-1)*n;elsef=1;returnf;}main(){intn;longx;printf("inputanintegernumber:\n"); scanf("%d",&n);x=power(n);printf("%d!=%ld\n",n,x);getchar();}演示25#include<stdio.h>intfact(){staticinti=5;if(i==0)return1;else{i--;return(i+1)*fact();}}voidmain(){printf("fact=%d\n",fact());}演示26#include<stdio.h>intfun(intk);intw=3;voidmain(){intw=10;printf("%d\n",fun(5)*w);}intfun(intk){if(k==0)returnw;return(fun(k-1)*k);}演示27#include<stdio.h>intfac(intn){registerinti,f=1;for(i=1;i<=n;i++)f=f*i;returnf;}main(){inti;for(i=1;i<=5;i++)printf("%d!=%d\n",i,fac(i)); }演示28#include<stdio.h>age(intn){intc;if(n==1)c=10;elsec=age(n-1)+2;returnc;}voidmain(){printf("%d\n",age(5));}演示29#include<stdio.h>#definePI3.14#definecircuit(r)2*PI*r#definearea(r)PI*r*rvoidmain(){floatra,c,a;scanf("%f",&ra);c=circuit(ra);a=area(ra);printf("ra=%f,c=%f,a=%f",ra,c,a);}汉诺塔(演示30)#include"stdio.h"voidmove(int,char,char,char);intmain(void){intn;printf("inputndiskontowerA:\n");scanf("%d",&n);move(n,'A','B','C');getchar();return0;}voidmove(intn,chara,charb,charc){staticintstep=1;if(n==1){printf("step%d:movediskform%c->%c\n",step++,a,c); }else{move(n-1,a,c,b);move(1,a,b,c);move(n-1,b,a,c);}}演示31#defineLETTER1#include"stdio.h"voidmain(){charstr[20]="CLanguage",c;inti;i=0;while((c=str[i])!='\0'){i++;#ifLETTERif(c>='a'&&c<='z')c=c-32;#elseif(c>='A'&&c<='Z')c=c+32;#endifprintf("%c",c);}}#include<stdio.h>longf(intn){if(n==1||n==2)return1;elsereturnf(n-1)+f(n-2);}voidmain(){longn;printf("inputn:\n");scanf("%d",&n);printf("thenumberis%d\n",f(n)); }。

c语言写的表白代码

c语言写的表白代码

c语言写的表白代码在程序员的世界里,用代码表达心意早已成为一种“时尚”。

而表白也是每个人都会经历的一段浪漫时光。

今天,我们就来学习一下如何用 C 语言写一段表白代码。

第一步,我们需要构思程序的框架,即程序的实现路径。

在此,我们定义一个字符串变量,用于存储表白的内容。

在 C 语言中,字符串变量需要使用字符数组来表示。

因此,我们需要定义一个字符数组来保存这个字符串。

代码如下:#include <stdio.h>int main(){char love[100];printf("请输入你的表白内容:\n");scanf("%s", love);printf("你的表白内容为:%s\n", love);return 0;}在上述代码中,我们定义了一个字符数组 love,用于存储用户输入的表白内容。

同时,使用 printf() 函数和 scanf() 函数打印输入提示和接收用户输入的表白内容。

第二步,我们需要将程序的实现路径拓展至界面上。

我们可以使用 ASCII 字符集中的特殊字符来制作简单的表情符号,增添程序的趣味性和可读性。

修改后的代码如下:#include <stdio.h>int main(){char love[100];printf("\n");printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@ Love You !@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n"); printf(" @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");printf("\n");printf("请输入你的表白内容:");scanf("%s", love);printf("你的表白内容为:%s\n", love);return 0;}在上述代码中,我们调用了 printf() 函数来打印 ASCII 字符集中的“ @}” 符号,来拓展界面的可读性和趣味性。

C语言实战之浪漫烟花表白程序代码

C语言实战之浪漫烟花表白程序代码

C语⾔实战之浪漫烟花表⽩程序代码创建win32控制台应⽤程序,选择空项⽬。

创建完毕后,右击头⽂件新建⼀个头⽂件(.h)。

名字写main.h然后在源⽂件新建⼀个C++⽂件(.cpp)。

名字写main.cpp如图:然后在main.h⾥⾯写上如下代码:#include <stdio.h>#include <graphics.h>#include <time.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")#define PI 3.1415926535#define NUM 13//烟花弹struct JET{int x, y; //坐标int hx,hy; //最⾼点坐标bool shoot; //判断烟花弹是不是发射状态DWORD t1, t2, dt; //烟花弹发射的速度IMAGE img[2]; //图⽚2张⼀明⼀暗的两张byte n : 1; //结构体位段变量 n 占⽤内存的⼀个位!}jet[NUM];//烟花struct FIRE{int r; //半径int maxr; //最⼤半径int x, y; //相对于窗⼝中⼼点的坐标int cenx, ceny; //相对于图⽚本⾝中⼼点的坐标int width, height;int xy[240][240]; //图⽚保存到⼀个像素矩阵。

bool show; //是否绽放bool draw; //是否绘制DWORD t1, t2, dt; //爆炸的速度}fire[NUM];void Init(int i);void Load();void Chose(DWORD& t1);void Shoot();void Show(DWORD* pem);在main.cpp写上如下代码:/*************************************************************************************************************************表⽩浪漫烟花项⽬开发************************************主讲⼈:三⿊之毅****************************************最后修改:2019年3⽉20⽇*************************************************************************************************************************/#include "main.h"int main(){//打开⼀个窗⼝ 1200 800initgraph(1200, 800);srand((unsigned int)time(NULL));mciSendString(L"open ./fire/千年.mp3 alias bgm", 0, 0, 0);mciSendString(L"play bgm repeat", 0, 0, 0);DWORD t1 = GetTickCount();DWORD* pem = GetImageBuffer();for (int i = 0; i < NUM; i++){Init(i);}Load();BeginBatchDraw();while (1){Sleep(10);for (int clr = 0; clr < 1000; clr++){for (int j = 0; j < 2; j++){int px1 = rand() % 1200;int py1 = rand() % 800;if (py1 < 799){pem[py1 * 1200 + px1] = pem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;}}}Chose(t1);Shoot();Show(pem);FlushBatchDraw();}return 0;}//初始化 13个void Init(int i){// 分别为:烟花中⼼到图⽚边缘的最远距离、烟花中⼼到图⽚左上⾓的距离 (x、y) 两个分量 int r[15] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155, 145, 124 }; int x[15] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110, 145, 124 };int y[15] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85, 145, 124 };fire[i].width = 500;fire[i].height = 500;fire[i].maxr = r[i];fire[i].cenx = x[i];fire[i].ceny = y[i];fire[i].show = false;fire[i].t1 = GetTickCount();fire[i].dt = 5;fire[i].r = 0;//初始化烟花弹的部分数据jet[i].t1 = GetTickCount(); //定个时间点jet[i].dt = rand() % 10; //0-9 msjet[i].n = 0;jet[i].shoot = false; //都是没有发射的。

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它具有简洁、高效、灵便等特点,因此受到了泛博程序员的爱慕。

在初学C语言的过程中,掌握一些常用的简单程序代码是非常重要的。

本文将介绍一些常用的C语言程序代码,匡助初学者更好地入门。

1. Hello, World!"Hello, World!"是C语言程序的经典入门例子。

它可以匡助我们熟悉C语言的基本语法和程序结构。

下面是一个简单的"Hello, World!"程序:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```在这段代码中,`#include <stdio.h>`是一个预处理指令,用于引入标准输入输出库。

`int main()`是程序的入口函数,`printf("Hello, World!\n");`用于输出字符串"Hello, World!",`\n`表示换行。

`return 0;`表示程序正常结束。

2. 求和程序求和程序是C语言中常见的程序之一,它可以计算一系列数字的和。

下面是一个简单的求和程序:```c#include <stdio.h>int main() {int n, sum = 0;printf("请输入一个整数n:");scanf("%d", &n);for (int i = 1; i <= n; i++) {sum += i;}printf("1到%d的和为:%d\n", n, sum);return 0;}```在这段代码中,`int n, sum = 0;`定义了两个变量`n`和`sum`,`n`用于存储用户输入的整数,`sum`用于存储求和结果。

c语言高端写法

c语言高端写法

c语言高端写法C语言是一种相对底层的编程语言,不像一些高级语言提供丰富的抽象和内置的高级特性。

然而,你可以使用一些技巧和模式来写出更加模块化、可读性更强、更高级的代码。

以下是一些建议:1. 结构体和自定义类型:```c// 定义结构体typedef struct {int x;int y;} Point;// 使用结构体Point createPoint(int x, int y) {Point p;p.x = x;p.y = y;return p;}```2. 指针和动态内存分配:```c// 动态分配内存int* createIntArray(int size) {return (int*)malloc(size * sizeof(int));}// 释放内存void freeIntArray(int* arr) {free(arr);}```3. 函数指针:```c// 定义函数指针类型typedef int (*MathOperation)(int, int);// 使用函数指针int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int performOperation(int a, int b, MathOperation operation) {return operation(a, b);}```4. 模块化和头文件:将相关的函数和数据结构放在同一个文件或者同一个头文件中,提高代码的组织结构。

5. 宏定义:```c// 定义宏#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))// 使用宏int result = MAX(10, 20);```6. 枚举类型:```c// 定义枚举类型typedef enum {RED,GREEN,BLUE} Color;// 使用枚举Color selectedColor = RED;```7. 位操作:```c// 使用位操作#define SET_BIT(x, n) ((x) |= (1 << (n)))#define CLEAR_BIT(x, n) ((x) &= ~(1 << (n))) // 示例int value = 5;SET_BIT(value, 2); // 将第2位设为1 CLEAR_BIT(value, 0); // 将第0位清零```。

C语言中的代码规范与风格指南

C语言中的代码规范与风格指南

C语言中的代码规范与风格指南在编写C语言代码时,遵循一定的代码规范和风格是非常重要的,因为良好的代码规范和风格可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。

本文将介绍一些常用的C语言代码规范和风格指南,帮助你写出高质量的C语言代码。

1. 缩进和空格:在C语言中,通常使用空格或制表符来进行缩进,建议使用4个空格来进行缩进,而不是制表符。

缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读和理解。

2. 变量命名:变量命名应具有描述性,能够清晰地表达变量的用途。

通常采用驼峰命名法或下划线命名法,确保变量名简洁明了,避免使用单个字母或无意义的缩写。

3. 函数和类命名:函数和类的命名应该具有描述性,能够清晰地表达函数或类的功能。

同样,采用驼峰命名法或下划线命名法,并且避免使用单个字母或无意义的缩写。

4. 注释:在代码中添加适当的注释是很有必要的,可以帮助其他人理解你的代码。

注释应该清楚简洁,解释代码的用途和功能,而不是重复代码本身。

注释应该使用英文书写,可以在每行代码末尾添加注释,也可以在代码块之上添加注释。

5. 括号和空格:在C语言中,通常要求在控制结构(如if、for、while等)的左括号前加一个空格,在右括号后也加一个空格。

这有助于代码的可读性,使代码更加整洁。

6. 单行代码长度:尽量避免单行代码过长,一般建议不超过80个字符。

如果一行代码过长,可以考虑将其分成多行,以提高代码的可读性。

7. 常量命名:常量命名通常使用大写字母和下划线,以便与变量区分。

在定义常量时,应该使用const关键字明确指定,避免出现魔法数字。

8. 函数长度:编写函数时,尽量保持函数长度的可控制性,避免函数过长。

如果函数过长,可以考虑将其拆分成多个函数,提高代码的可维护性。

9. 错误处理:在代码中添加适当的错误处理是非常重要的,可以保证程序的稳定性和可靠性。

应该考虑所有可能出现的错误情况,并进行适当处理,包括错误码返回、异常处理等。

总之,遵循良好的代码规范和风格指南可以帮助我们编写出高质量、易读、易维护的C语言代码。

常用C模板范文

常用C模板范文

常用C模板范文C语言是一种强大而受欢迎的编程语言,被广泛应用于系统编程和嵌入式开发领域。

在C语言的学习和实践过程中,有一些常用的模板是非常有用的,可以帮助程序员提高编码效率和代码质量。

以下是一些常用的C 语言模板,供参考。

1.头文件模板:```#ifndef HEADER_H#define HEADER_H/*需要包含的头文件*//*宏定义*//*函数声明*//*结构体声明*//*枚举声明*/#endif```这个模板用于创建一个头文件,主要用于声明函数、定义宏、声明结构体和枚举等。

通过使用宏保护,可以确保头文件只会被包含一次。

2.源文件模板:```#include "header.h"/*定义全局变量*//*函数实现*//*结构体定义*//*枚举定义*/```这个模板用于创建一个源文件,主要用于实现头文件中声明的函数、定义全局变量、定义结构体和枚举等。

将头文件包含在开头,可以确保源文件可以使用头文件中声明的函数和结构体。

3.函数模板:```返回类型函数名(参数列表)/*函数体*/return 返回值;```这个模板用于定义一个函数,包括返回类型、函数名、参数列表和函数体。

根据实际需要修改返回类型、函数名、参数列表和函数体,可以使用这个模板来定义各种不同的函数。

4.结构体模板:```typedef struct/*结构体成员*/}结构体类型;```这个模板用于定义一个结构体,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为结构体类型定义一个别名。

5.枚举模板:```typedef enum/*枚举成员*/}枚举类型;```这个模板用于定义一个枚举类型,可以在其中定义各种不同的成员。

通过typedef关键字,可以为枚举类型定义一个别名。

6. main函数模板:```int main(void)/*变量定义和初始化*//*程序逻辑*/return 0;```这个模板用于定义一个主函数,是C程序的入口点。

c语言简单代码

c语言简单代码

c语言简单代码C语言作为一种高级编程语言,在计算机编程领域广泛应用。

它的语法简洁易懂、灵活性强,因此非常适合初学者入门学习。

在本文中,我将为您介绍几个简单的C语言代码示例,帮助您更好地理解和掌握这门编程语言。

代码示例1:Hello World#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!");return 0;}这是C语言中最基本的程序,用于输出"Hello World!"到屏幕上。

在这段代码中,"printf"函数用于打印文本,"%s"是格式化输出的标记,表示输出一个字符串。

代码示例2:求和#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个整数的和为:%d", sum);return 0;}这段代码实现了两个整数的求和功能。

首先,通过"printf"函数向用户显示提示信息,要求用户输入两个整数。

然后,使用"scanf"函数将用户输入的值赋给变量"num1"和"num2"。

接着,将变量"num1"和"num2"相加,将结果赋给变量"sum"。

最后,使用"printf"函数输出求和的结果。

代码示例3:求阶乘#include <stdio.h>int main() {int n, i;unsigned long long factorial = 1;printf("请输入一个正整数:");scanf("%d", &n);// 如果输入的为负数,则输出错误消息if (n < 0)printf("错误!输入的数必须为正整数。

C语言学习入门基础代码

C语言学习入门基础代码

C语言学习入门基础代码C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的高级程序设计语言。

对于初学者来说,掌握基础代码是非常重要的。

本文将介绍C语言学习的入门基础代码,以帮助读者快速上手。

一、Hello World程序任何编程语言的学习都离不开编写一个简单的Hello World程序。

在C语言中,我们可以使用以下代码来输出Hello World:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World\n");return 0;}```上面的代码中,`#include <stdio.h>`是一个预处理指令,它告诉编译器在编译过程中引入了`stdio.h`头文件。

`int main()`是程序的入口函数,一个C程序必须包含这个函数。

花括号`{}`表示函数体的开始和结束。

`printf("Hello World\n");`是输出函数,`printf`是C语言中用于打印输出的函数,括号中的内容是要输出的信息。

`return 0;`表示函数的返回值为0,表示程序正常结束。

二、变量和数据类型在编程中,我们常常需要定义变量来保存数据。

C语言中有各种不同的数据类型,包括整数型、字符型、浮点型等。

下面是几种常用的数据类型及其定义方式:1. 整数类型```cint num; // 定义一个整数变量num```2. 字符类型```cchar ch; // 定义一个字符变量ch```3. 浮点类型```cfloat pi; // 定义一个浮点数变量pi```三、基本运算符在C语言中,我们可以使用基本运算符进行各种数学运算。

以下是一些常见的基本运算符及其使用方法:1. 算术运算符```cint a = 10;int b = 5;int sum = a + b; // 加法运算int difference = a - b; // 减法运算int product = a * b; // 乘法运算int quotient = a / b; // 除法运算int remainder = a % b; // 取余运算```2. 赋值运算符```cint a = 10;int b;b = a; // 将a的值赋给b```3. 比较运算符```cint a = 10;int b = 5;int isGreater = a > b; // 判断a是否大于bint isLess = a < b; // 判断a是否小于bint isEqual = a == b; // 判断a是否等于b```以上只是一部分常用的基本运算符,掌握这些运算符可以帮助我们实现各种计算和逻辑操作。

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基础知识结构体除了提供基本数据类型外,C 语言还提供给用户自己定制数据类型的能力,那就是结构体,在C 语言中,你可以用结构体来表示任何实体。

结构体正是面向对象语言中的类的概念的雏形,比如:typedef struct{float x;float y;}Point;定义了一个平面坐标系中的一个点,点中有两个域,x 坐标和y 坐标。

结构体中的域称为结构体的成员。

结构体中的数据类型可以是简单数据类型,也可以是其他的结构体,甚至结构体本身还可以嵌套,比如,一个标准的链表结构可以进行如下定义:typedef struct node{void *data;// 数据指针int dataLength;// 数据长度struct node *next;// 指向下一个节点}Node;可以看到,结构体node 中的next 指针的类型又是node 类型。

函数指针指针是C 语言的灵魂,是C 比其他语言更灵活,更强大的地方。

所以学习C 语言必须很好的掌握指针。

函数指针,即指向函数在内存映射中的首地址的指针,通过函数指针,可以将函数作为参数传递给另一个函数,并在适当的时候调用,从而实现异步通信等功能。

比如,UNIX/Linux 系统中的信号注册函数,其原型如下:void (*signal(int signo,void (*func)(int))) (int)使用的时候,需要自己在外部定义一个信号处理函数(signal handler), 然后使用signal(sigNo, handler) 将处理程序注册在进程上,当信号发生时,进程就可以回调信号处理函数。

将函数指针作为结构体的成员正如前面提到的,结构体的成员可以是简单的数据结构,也可以是其他的结构体,当然,也可以是指针。

当将函数指针作为结构体的成员,并且这些函数只用来操作本结构体中的数据时,就可以形成一个独立的实体,这个实体中既有数据,也有对数据的操作,这样自然就可以引出类(class)的概念。

面向对象语言的特性一般而言,继承,封装和多态被认为是面向对象语言所必须支持的三种特征,也正是通过这三种特征才可以体现出面向对象在哪些方面优于面向过程。

由于语言开发商的宣传或其他的各种原因,使的表面上面向对象的思想要通过语言为载体而得以实现,然而实际上,面向对象是一种软件设计思想,完全是可以与具体实现无关的。

虽然如此,但是不可否认,这些所谓的纯面向对象的语言,在其代码的可读性以及与人的自然思维的匹配方面,比面向过程的语言要好的多。

语言层次的面向对象我们一般要描述一个对象,一般需要描述这个对象的一些属性,比如盒子(box) 是一个实体,它有 6 个面,有颜色,重量,是否为空等属性,并且可以放东西进去,可以取东西出来。

在面向对象的语言中,通常将这样的对象抽象成一个类(class):class Box{clolr color;int weight;boolean empty;put(something);something get();}对盒子进行操作时,可以做一下动作:Box.put(cake);Box.get();// 取到某个东西,从盒子中。

而面向过程的语言中,通常是将实体传递给一个贯穿全局的函数来进行的,同样以Box 为例,对Box 进行操作时,往往是这样:Put(Box, cake);// 将一个蛋糕放到盒子中Get(Box);// 从盒子中取出某个东西来而显然,第一种代码形式更符合常理,所以面向对象的语言大都提供这种语言层面的细节的支持,使得代码的可读性,可理解性大大增加。

C 语言,作为一个灵活而简单的语言,我们完全可以通过C 提供的简单机制,实现这样的比较优美的代码形式。

C 语言的面向对象如前所说,面向对象是一种软件设计的思想,是语言无关的。

在本节中,我举一个链表(list)的例子来说明如何在C 语言中的设计出有面向对象风格的代码。

定义接口接口是面向对象语言中的一个比较重要的概念,接口只对外部承诺实现该接口的实体可以完成什么样的功能,但是不暴露实现的方式。

这样的好处是,实现者可以在不接触接口使用者的代码的情况下,对实现进行调整。

我们来看看链表的接口定义:清单 1. 链表的接口定义#ifndef _ILIST_H#define _ILIST_H// 定义链表中的节点结构typedef struct node{void *data;struct node *next;}Node;// 定义链表结构typedef struct list{struct list *_this;Node *head;int size;void (*insert)(void *node);// 函数指针void (*drop)(void *node);void (*clear)();int (*getSize)();void* (*get)(int index);void (*print)();}List;void insert(void *node);void drop(void *node);void clear();int getSize();void* get(int index);void print();#endif /* _ILIST_H */IList 接口中,可以清晰的看到,对于一个list 实体( 也就是对象) 来说,可以在其上进行insert, drop, clear, getSize, get(index) 以及print 等操作。

接口的实现清单 2. 构造方法Node *node = NULL;List *list = NULL;void insert(void *node);void drop(void *node);void clear();int getSize();void print();void* get(int index);List *ListConstruction(){list = (List*)malloc(sizeof(List));node = (Node*)malloc(sizeof(Node));list->head = node;list->insert = insert;// 将insert 函数实现注册在list 实体上list->drop = drop;list->clear = clear;list->size = 0;list->getSize = getSize;list->get = get;list->print = print;list->_this = list;// 用_this 指针将list 本身保存起来return (List*)list;}需要注意的是此处的_this 指针,_this 指针可以保证外部对list 的操作映射到对_this 的操作上,从而使得代码得到简化。

清单 3. 插入及删除// 将一个node 插入到一个list 对象上void insert(void *node){Node *current = (Node*)malloc(sizeof(Node));current->data = node;current->next = list->_this->head->next;list->_this->head->next = current;(list->_this->size)++;}// 删除一个指定的节点nodevoid drop(void *node){Node *t = list->_this->head;Node *d = NULL;int i = 0;for(i;i < list->_this->size;i++){d = list->_this->head->next;if(d->data == ((Node*)node)->data){list->_this->head->next = d->next;free(d);(list->_this->size)--;break;}else{list->_this->head = list->_this->head->next;}}list->_this->head = t;}其他的实现代码可以参看下载部分,这里限于篇幅就不再意义列举出来。

测试测试代码好了,前面做的一切工作都是为了保证我们的暴露给使用者的API 可以尽量的简洁,优美,现在到测试的时候了:清单 4. 测试代码int main(int argc, char** argv) {List *list = (List*)ListConstruction();// 构造一个新的链表// 插入一些值做测试list->insert("Apple");list->insert("Borland");list->insert("Cisco");list->insert("Dell");list->insert("Electrolux");list->insert("FireFox");list->insert("Google");list->print();// 打印整个列表printf("list size = %d\n",list->getSize());Node node;node.data = "Electrolux";node.next = NULL;list->drop(&node);// 删除一个节点node.data = "Cisco";node.next = NULL;list->drop(&node);// 删除另一个节点list->print();// 再次打印printf("list size = %d\n",list->getSize());list->clear();// 清空列表return 0;}图1. 运行结果结束语C 语言所诞生的UNIX平台提倡这样一种设计哲学:尽量进行简单的设计,让使用者如同搭积木一样的将这些简单的工具连接成强大的,完整的应用。

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