用户体验要素读书笔记
用户体验要素
用户体验要素首先,用户需求分析是用户体验要素的基础。
在产品设计之初,需要对用户需求进行深入分析和调研,确定目标用户群体,并了解他们的使用场景、需求和痛点等。
只有全面了解用户需求,才能设计出符合用户期望的产品。
因此,关注用户的需求、期望和偏好是用户体验要素的首要任务。
其次,界面设计是用户体验要素的重要组成部分。
产品的界面直接影响用户的使用感受,因此需要注重界面的美观、清晰和易用性。
界面设计应该符合用户的心理预期和习惯,提供直观而简洁的操作界面。
同时,需要考虑不同用户的特点和使用习惯,为不同用户提供个性化的界面选择,以提升用户的满意度和舒适度。
第三,交互设计是用户体验要素的关键环节。
交互设计涉及到用户与产品的互动方式和过程。
良好的交互设计可以提高用户的使用效率和满意度。
交互设计需要考虑用户的认知能力和心理行为,合理安排界面元素的位置、大小和交互方式,使用户能够轻松地完成各种操作。
同时,简化用户操作步骤,提供明确的反馈和引导,提升用户的使用体验。
最后,反馈机制是用户体验要素的重要组成部分。
用户需要在使用产品时得到及时的反馈,以确认操作是否成功,并及时纠正错误。
良好的反馈机制可以提高用户的满意度和信任度。
反馈机制包括视觉反馈、语音提示、震动反馈等,需要根据不同情境和用户习惯进行合理选择和设计。
在用户体验要素的设计中,还需要注意以下几点。
首先,注重用户参与和反馈。
用户参与可以提供更准确的用户需求和反馈信息,通过用户反馈来不断改进产品。
其次,注重用户情感的体验。
用户的情感体验对产品满意度和忠诚度有重要影响,需要通过设计来激发用户的积极情感。
最后,持续优化用户体验。
用户体验是一个动态的过程,需要不断进行优化和改进,以适应用户需求的变化和市场竞争的变化。
综上所述,用户体验要素是以用户为中心的产品设计的关键要素,它涉及用户需求分析、界面设计、交互设计和反馈机制等方面。
通过关注用户需求、提供美观易用的界面、合理设计交互方式和反馈机制,可以提高用户的满意度和使用效率,从而获得用户的信任和忠诚度。
用户体验培训心得
用户体验培训心得近期,我参加了一次关于用户体验的培训,这是一次非常有收获的经历。
在培训过程中,我学到了很多关于用户体验的理念和方法,对于提升产品质量和用户满意度有着重要的意义。
在培训中我们学习到了用户体验的概念。
用户体验是指用户在使用产品或服务时所产生的感受和体验,这是一个综合性的概念,包括了用户对产品界面的易用性、功能的完整性、交互的流畅性等方面的评价。
通过了解用户体验的定义,我意识到只有真正站在用户的角度去思考问题,才能够设计出更好的产品。
我们学习到了用户研究的重要性。
用户研究是为了了解用户的需求、行为和意见而进行的调查和观察。
通过对用户进行深入的研究,我们可以更好地理解用户的期望和需求,从而有针对性地改进产品。
在培训中,我们学习了一些常用的用户研究方法,如用户访谈、问卷调查和用户观察等。
这些方法可以帮助我们收集到用户的真实反馈,为产品的改进提供依据。
我们还学习到了用户故事和用户旅程的概念。
用户故事是以用户的角度来描述用户对产品的需求和期望,它能够帮助我们更好地理解用户的需求,并将其转化为具体的功能和设计。
而用户旅程则是描述用户在使用产品的过程中所经历的各个阶段和体验,通过用户旅程的分析,我们可以找出用户在使用产品过程中可能遇到的问题,并提前解决。
这些概念的学习让我明白,用户体验设计是一个综合性的过程,需要从多个角度去考虑用户的需求和体验。
在培训中我们还学习了一些用户体验设计的原则和方法。
比如,简化设计、一致性设计和可访问性设计等。
简化设计是指在产品设计过程中尽量减少复杂性,让用户能够更轻松地使用产品。
一致性设计是指在产品的各个界面和功能之间保持一致性,让用户可以快速上手。
而可访问性设计则是指设计产品时要考虑到不同用户的特殊需求,比如视障人士和听障人士。
这些原则和方法都非常实用,可以帮助我们设计出更好的产品。
在培训的实践环节,我们还进行了一些用户体验设计的实践操作。
通过这些实践,我进一步巩固了对用户体验设计的理解,并学会了如何运用所学知识来解决实际问题。
《用户体验设计》读书心得
《用户体验设计》读书心得在学习用户体验设计的过程中,我深刻体会到了这一领域的重要性和广泛应用。
用户体验设计不仅仅是简单的界面美化,更是针对用户需求、习惯和心理特点进行深入分析,以确保产品能够给用户带来最佳的体验和满意度。
首先,用户体验设计需要充分理解用户群体和其行为特点。
在阅读相关书籍和课程的过程中,我了解到用户体验设计师需要通过用户研究、调研和数据分析来获取用户的需求和期望,以便更好地进行产品设计。
只有深入了解用户,才能设计出更贴近用户心理和行为习惯的产品,提高用户满意度和忠诚度。
其次,用户体验设计需要注重产品的易用性和可理解性。
一个优秀的用户体验设计师需要从用户的角度出发,简化复杂操作流程,提高产品的易用性和可理解性。
在学习过程中,我意识到用户体验设计不仅仅是产品的外观设计,更是要考虑用户在实际使用过程中的操作体验和便捷性,尽可能避免用户的困惑和错误操作。
另外,用户体验设计还需要注重情感共鸣和情感体验。
一个成功的产品不仅能够满足用户的功能需求,更需要在情感上与用户建立联系和共鸣。
通过学习用户体验设计,我明白到产品设计师需要通过色彩、字体、布局等元素来传递产品的情感和价值,激发用户的情感共鸣,让用户产生归属感和忠诚度。
最后,用户体验设计需要不断优化和改进。
在实践中,我发现用户体验设计是一个反复迭代的过程,需要不断收集用户反馈和数据,进行数据分析和用户测试,找出问题并及时进行优化和改进。
只有持续关注用户需求和体验,才能让产品保持竞争力并不断提升用户满意度。
综上所述,学习用户体验设计让我深刻认识到了产品设计背后隐藏的复杂性和重要性。
作为未来的设计师,我将坚持以用户为中心,不断提升自身的设计水平和技能,为用户创造更好的产品体验。
感谢用户体验设计这门课程,让我受益匪浅,收获满满。
五分钟读完《用户体验要素》
五分钟读完《用户体验要素》文章作者:小妖精文章来源:猛戳这里这是第二篇关于《用户体验要素》的笔记。
上次有小伙伴提到这本书最重要是一张图。
的确这本书完全就是围绕这张图来讲的。
上一篇之所以没有放这张图,是因为上一篇主要是给大家介绍了这本书的应用场景。
而关于这本书的内容,我想还是单独开一篇来讲。
这就是本书最核心的图:(一)概述这本书的实际名字叫《用户体验要素——以用户为中心的产品设计》,从标题就可以大致了解,这本书将要为我们讲解关于产品设计的组成要素,贯穿并连接起这些要素的是以用户为中心的原则。
我不止一次被问到,什么是好的产品。
我认为产品就是一套解决方案,好的产品即好的解决方案。
这意味着,必须解决问题+过程让人舒适。
于是,理解用户的思维和行为模式,尽量适配用户的习惯和认知,将贯穿产品设计始终。
产品设计的过程,其实就是把需求转化为产品的过程。
我们从用户/老板/竞争对手那里搜集需求,然后把这些需求分拆为多个功能点,再然后把这些功能点又分拆出流程和步骤,根据流程和步骤,寻找表现要素并组合布局,最后排版配色。
产品设计的过程就完成了。
每一个阶段的立足点和决策依据都不同。
于是作者把这五个阶段分成了五个层次,把我们需要用到的原则和依据拆解成依附于每个层次上的要素。
于是上面那张图就诞生了。
(二)战略层产品的形成是从最底层的战略层开始,一步一步完善,直到呈现出表现层,展示在用户的面前。
而用户则是先从表现层开始,一步一步在使用的过程中,感知和体验这个产品,不经意间完成我们战略层所布下的期待。
看似与用户不经意的相逢,实则是在战略层就做好了规划。
在战略层要考虑的是两个要素,一是产品目标,也就是公司想要从这个产品中得到什么,比如赚钱、省钱、树立品牌。
怎么才算达到目的了呢?为了验证是否达到目标,一定要在开始的时候就设定与用户行为相关的标准,比如用户访问,用户点击,登录/注册、支付等。
战略层第二个要素是用户需求,也就是用户想从这个产品中得到什么。
做好用户体验,掌握这些要素就够(三)
一般来说,情感能与记忆产生极强的连接。
就像生活中平淡的事,我们容易忘记,但是能激起强烈情感的事情,我们一般会牢牢的记忆中(正情感或负情感)。
说说自己小时候的两段往事,是我现在还记忆深刻的。
第一段:由于,我在农村长大,小说就暗恋一个叫李xx的女生(早熟,同时不好意思写全对方名字),情窦初开,暗恋姓李的女生。
到现在还能想起,那一幕幕,她常穿的那件红色的衬衣,她总是会歪下嘴,然后吸一下鼻子的动作,她撑着伞远去的背影等等,你总是会记得。
第二段:还有,我们也会记得,那些悲催的往事。
我记得自己应该是小学五年级,和同学打架,对方打不过我,然后悲催的是,他叫上叫社会上的三个小流氓,把我给打了,这会还能清晰的记得,巴掌扇在脸上蒙圈又巨疼的感觉、身上被踹的那种痛,现在好像还有感觉。
甚至还能想起我那同学的模样,等等。
为什么类似这样的事情都能记得这么清楚?无非是情绪的原因。
一个是正面情绪,一个是关于受委屈的负面情绪。
其实,把这种让人印象深刻负面、正面的情绪,延伸到其它方面,他相对没有情绪波动的情绪,自然是印象更为深刻。
如:好奇心、神秘感、有趣,以及受伤、犹豫、低落等情绪。
一般来说会比我们情绪平和时候印象更深。
就像我前面说的,情感能与记忆产生强连接。
能产生强连接,这是不是就有点意思了?比如在市场竞争激烈,同质化严重市场。
如果用户对咱们这款产品能感受到更多的正面情感,也就是说,他的记忆能与这款APP产生强连接,这本身就是一种独特优势。
为什么说情感对产品体验重要,因为情感是人类生活中永恒的主题。
可以左右一个人的幸福、快乐,甚至于健康状态。
看看现在一些比较火的产品,如小米产品的超预期体验,有些购买苹果手机的人,是不是也有像买LV包等品牌的装逼心理,也就是咱们情感上说的存在感。
所以说,用户体验已经从一个APP的交互操作范围,扩展到企业的方方面面了,如客服、物流等等。
21.信任感人与人之间需要信任。
夫妻不互相信任,哪还有什么家;合作做生意互相不信任,这生意合作一般难长久;企业与产品不被用户信任,那企业也没什么品牌可谈。
用户体验要素读书笔记
用户体验要素读书笔记【篇一:用户体验的要素读后感】用户体验的要素-读后感全书共分八个部分诠释了用户体验的重要性和用户体验要素的应用。
首先全书开头举了生活中的一些遭遇例子,让我们直接体会到用户体验对生活的影响,然后进一步解释何为用户体验。
把用户体验结合网站说明初始网站是如何吸引客户的及用户的体验,为了赢得市场份额,企业开始强调产品特性,向网站中加入越来越多的产品内容和功能,希望可以吸引一些刚刚开始上网的人群。
但是拥有很多的产品特性只能保持短时间的竞争优势,渐渐认识到提供优质的客户体验的重要性,这样才有长期的竞争力。
不管什么样的网站都需要注重用户体验,功能再强大,用户不喜欢,使用一次后不再回头,那么产生的价值也会随之减少。
只有帮助用户提高使用效率和便捷性,用户的忠诚度才会提高。
现在用户体验才能真正体现投资回报率,通常的投资回报率是靠金钱衡量的,你花出去多少和收回多少,但用户体验衡量的方法是你花出去的钱有多少转化成了企业的价值。
就算是公司内部的网站也需要注重,因为用户体验会造成很大的差异,创造价值,或者消耗资源。
所以网站设计要以用户为中心注重体验,记住你的客户至关重要。
第二部分首先列出了网站架设的五个层面,分别是表现层,框架层,结构层,范围层和战略层。
建设的顺序是由下往上,每一个层面的建设都影响到上面一层的建设,所以从一开始就要想好整个框架和布局,还要注意上下的一致性。
另外用户在每个层面的体验要素也不一样。
战略层-用户需求和网站目标,范围层--功能规格和内容需求;结构层-信息架构;框架层-信息设计和导航设计;表现层-视觉设计。
在网站建设时要把这些要素都考虑进去,才会提高客户体验;另外除了这几个要素还有两个会对最终客户产生影响。
首先是内容,网站初始时内容之上,用户发现有用的内容才会访问你的网站,所以内容很重好,其次是技术,网站刚出现时,技术有限,建设也受到限制,用户体验受到条件制约,现在有更好条件可以改善进而提高用户体验。
《用户体验》个人心得
上周领导在面试完一个新人回来时,问了我一个问题,你觉得什么是好的用户体验,你对用户体验是怎么理解的。
仔细一想,作为一名产品从事人员,需要从更加全局的角度去思考每一件事情,这其中就包括用户体验。
平时比较爱好逛逛资讯网站,结合平日工作,对于用户体验这件事情也有了一些自己的认识。
虽然听起来,“用户体验”这东西就跟“情怀”一样,已经被说烂了。
但是既然说到用户体验了,也就有必要来沉淀下自己对用户体验的认识,观点不一定对或者错,只是写写,希望与更多人探讨我们心目中真正的“用户体验”。
很多时候,我们都会把用户体验与易用性混淆。
也许你说的用户体验只是易用性罢了。
那么到底什么是用户体验。
也许有的人会说,用户体验就是让用户付出最小成本满足需求,更简单便捷地完成某项需求任务,其实这仅仅只是在讲易用性(usability);也许有的人会说,用户体验的目标是做到自然,其实这仅仅只是易学习性(learnability)。
相信很多人都会很容易把两者混淆在一起,其实业界对易用性与用户体验是有着不一样的定性与解释的。
用户体验根据ISO定义, 用户体验(User Experience)包括了用户在使用产品和服务之前、之中和之后的所有情绪、信念、偏好、感觉、生理和心理上的回应、行动和成就感。
用户的心理状态的变化是重点。
其实这个描述有点过于学术化,用一种比较通俗易懂的语言来概括一下。
用户体验(U ser Experience,简称UX)是一种在用户使用产品过程中建立起来的纯主观感受。
这个概括中提到了3个关键词,分别是 用户、过程中 和 主观感受,从某种意义上来说,这3个关键词构成了用户体验的灵魂。
用户意味着,对于不同的目标用户来说,好的用户体验的定义是不同的。
所以如果脱离了用户,是无法评价一个产品的用户体验的好坏的。
可能很多人都认为我们应该将产品做到简单化,最好是用户不需要学习就能轻易上手使用。
这个原则可能对于大部分面向大众的产品来说是对的。
《用户体验的要素》的笔记
《用户体验的要素》的笔记1. 前言《用户体验要素-UCD for web》主要是以Web产品作为标准产品示例而开展的一个对用户体验的阐述说明。
该书从认识用户体验开始,依次讲解了Web产品中用户体验的各个要素。
笔者对文中的一些产品设计以及元素认识的思考是针对于Web产品这一层面上。
故本文的某些观点可能并不适用于其他产品的用户体验提升。
举例,游戏类产品的用户体验和Web类产品的用户体验可能正是恰恰相反的。
Web 追求更高效的完成某一个行为,“提升效率,减少犯错几率”。
但是想想《仙剑奇侠传》,那里面令人抓狂的迷宫设计决不是为了减少犯错几率,而在那些看起来冗长的人物对话,拖沓的故事情节也绝不是为了提升通关的效率。
故针对不同的产品,应该有不同的交互设计理念,以及不同产品定位。
言归正传,接下来还是看看这本书到底告诉我们了一些什么东西。
2. 用户体验为什么如此重要?功能性产品于用户有广义上的两个意义:1. 产品的用途;2. 产品如何与用户发生联系并发挥作用;用户体验即决定产品如何与用户发生联系并发挥作用的一个重要指标。
这一指标恰恰是决定产品成败的关键因素。
一个好的用户体验可以提升一个产品的整体形象,从而留住现有的用户(提升用户忠诚度),吸引更多的用户(口碑传播)。
任何在用户体验上所作的努力,目的都是为了提高效率。
这基本上是以两种主要形式体现出来的:“帮助人们提升效率”和“减少人们犯错的几率”。
只有好的用户体验,才会吸引到用户不断登录你的网站。
3. 用户体验的要素一个Web产品的用户体验要素自下而上分了5个层次。
战略层为底层,表现层为最上层。
可以想象一个产品就像一颗大树一样。
从根到躯干,到枝叶,最后到开花结果。
1. 战略层产品的经营者想从这个产品得到些什么,用户又想从产品得到些什么。
有些战略目标是显而易见的,而有些战略目标并不是很容易说清楚。
就像腾讯最早在做免费聊天软件,谁都不知道它想要干什么。
战略层关注的内容主要为:用户需求以及网站目标。
《用户体验要素》读书笔记共30页
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
《用户体验要素》读书笔记
1、纪律是管理关系的形式。——阿法 纳西耶 夫 2、改革如果不讲纪律,就难以成功。
3、道德行为训练,不是通过语言影响 ,而是 让儿童 练习良 好道德 行为, 克服懒 惰、轻 率、不 守纪律 、颓废 等不良 行为。 4、学校没有纪律便如磨房里没有水。 ——夸 美纽斯
5、教导儿童服从真理、服从集体,养 成儿童 自觉的 纪律性 ,这是 儿童道 德教育 最重要 的部分 。—— 陈鹤琴
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
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用户体验要素
用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图”之外。
即要考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并理解在这个过程中每一个步骤中用户的期望值。
1.五个层面
1)表现层
长什么样
看到的一系列的网页,由图片、文字等组成
2)框架层
按钮、控件、图片、文本区域的位置。
框架层用于优化设计布局,达到元素的最大效果和效率。
3)结构层
怎么做
设计用户如何到达某个页面,并且他们做完这些事情能去什么地方。
框架层定义了导航条上各要素的排列方式,结构层确定哪些类别应该在哪些导航条上。
4)范围层
做哪些
结构层确定网站的各种特性和功能最合适的组合方式,而这些特性和功能就构成了网站的范围层。
这个功能是否应该成为网站的功能之一,属于范围层要解决的东西。
5)战略层
做什么
网站的范围基本上是战略层确定的,包括经营者想从网站得到什么,用户想从网站得到什么。
2.自下而上的建设
从底层(战略层)开始考虑产品的建设和落地。
抽象→具体
3.基本的双重性
网页具有双重性质,为了更好的理解和设计,分为:
●功能型平台类产品——关注任务
●信息型媒介类产品——关注信息
4.用户体验要素在功能产品和信息产品中的用法
功能型产品信息型产品具体
表现层
框架层
结构层
战略层。
2-用户体验的要素_用户体验要素
用户体验的要素_用户体验要素很多人都知道用户体验,但是具体到用户体验的因素,应该很难说全吧,今天乔布简历的小编就带大家具体了解一下用户体验的要素,用户体验要素。
关键词:用户体验的要素,用户体验要素用户体验主要有以下的五大要素一、战略层,产品目标及其目标用户,产品做什么?为谁来做的?经营者和用户想要从网站中得到什么?用户需求才是网站的目标,尤其是那些即将要使用我们网站的用户。
而与用户需求相对应的,就是我们自己对网站的期望目标。
成功的用户体验基础,是一个被明确表达的战略。
了解企业与用户对产品的期望和目标,能够促进用户体验的确立和制定。
我们如何寻找产品的战略呢?根据用户群定义,参考同类型产品,观察市场动态。
最后的战略由老板来定,战略层,也就是老板层。
二、范围层:是功能及其内容需求的整合,则是我们需要做哪些?当把用户需求和网站目标转变成网站应该提供给用户什么样的内容和功能时,战略就变成了范围。
进入范围层以后,在功能产品上它就转变成对产品的“功能组合”描述。
而在信息产品方面,范围则是对各种内容元素的要求的详细描述。
产品功能的确定,需要紧随产品战略,否则产品会面临很大的调整,甚至是夭折。
用户需求总会千差万别、参差不齐。
去了解“人们在想什么”的最佳途径就是直接询问他们。
需求的三个主要类别:人们讲述的他们想要的;用户实际想要的;潜在需求。
当需求找到后,我们需要为需求定义出优先级别,优先级别作为决定人们所建议的相关特性的首要因素。
三、结构层:交互设计及信息架构,我们要怎样去做?在功能产品,结构层将从范围转变成系统如何响应用户的请求。
在信息产品方面,结构层则是信息空间中内容元素的分布。
结构层确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序。
四、框架层:界面设计、导航设计和内容或信息的设计,我们要做成什么样子?成功的界面设计是能让用户一眼就看到“最重要的东西”的界面设计。
要组织好用户最常采用的行为,同时让这些界面元素用最容易的方式获取和使用。
《用户体验设计原则》读书心得
《用户体验设计原则》读书心得在阅读《用户体验设计原则》这本书后,我深刻体会到了用户体验设计的重要性。
用户体验设计是指为用户提供愉悦、有效的使用过程,其中设计师需要考虑用户的感受和需求,从而设计出符合用户心理预期的产品。
以下是我对书中所涉及的用户体验设计原则的一些心得体会。
首先,书中提到的第一条原则是可用性。
可用性是指用户能够方便地使用产品,并且在使用过程中不会感到困惑或者无助。
设计师在进行产品设计时,需要考虑到用户的习惯和行为模式,提供简洁清晰的界面以及易于理解的操作流程,从而提高产品的可用性。
其次,书中强调了用户的参与性。
用户的参与性是指设计师应该充分考虑用户的意见和建议,将用户的需求融入到产品设计中。
通过用户的参与,设计师可以更好地了解用户的需求和偏好,从而设计出更贴近用户需求的产品。
另外,书中还提到了用户体验的一致性原则。
一致性是指产品的各个部分在设计风格和操作逻辑上保持一致,用户在不同的界面或功能下都能够有相似的操作体验。
设计师需要在整个产品设计过程中注意保持一致性,从而提高用户的学习和使用效率。
此外,书中还介绍了用户的反馈和响应原则。
用户的反馈和响应是指设计师应该及时地回应用户的反馈和建议,不断改进和优化产品的设计。
通过用户的反馈,设计师可以更好地了解用户的需求和痛点,并且及时作出相应的调整,从而提高产品的用户体验。
总的来说,通过阅读《用户体验设计原则》,我深刻感受到了用户体验设计的重要性以及设计师需要遵循的一些基本原则。
只有设计出符合用户需求的产品,并且不断迭代和优化产品设计,才能够提高产品的用户体验,吸引更多用户并提升用户满意度。
希望在今后的设计工作中,能够更加注重用户体验,不断提升自己的设计水平和创造力。
分享学习用户体验的体会
分享学习用户体验的体会在现代社会中,用户体验成为了一个越来越重要的概念。
随着技术的进步和用户对产品的要求提升,企业和设计师都开始关注如何提供一个良好的用户体验。
作为一个常年从事学习工作的学生和研究者,我也有一些关于学习用户体验的体会,希望可以与大家分享。
首先,一个好的用户体验需要从用户的角度出发。
无论是设计一款软件还是打造一个教育平台,都要明确用户的需求和期望。
作为用户,我们希望能够简单、直观地完成我们的学习任务,而不是在繁琐的操作中浪费时间和精力。
因此,设计师应该从用户的角度思考问题,将用户的需求放在首位,以提供更加贴切和有效的学习体验。
其次,用户体验还需要关注用户情感和情绪的因素。
学习是一项需要投入时间和精力的任务,可能会引发疲劳和压力。
因此,一个好的学习平台应该充分考虑用户的情感需求,提供愉悦和舒适的界面设计,以及丰富多样的学习资源。
同时,也要注意避免过度刺激或者极度单调的学习方式,以免让用户感到疲惫或者无聊。
通过关注用户情感和情绪,可以提高用户参与度和学习效果。
另外,与其他用户的交流和互动也是一个重要的学习体验因素。
学习不应该是一个孤立的过程,而是一个与他人沟通和合作的过程。
因此,学习平台应该提供便利的社交功能,鼓励用户与其他用户的互动和分享。
通过与他人交流和互相学习,可以增加学习的趣味性和深度。
而且,分享和合作也是一种非常有效的学习方式,可以帮助用户更好地理解和掌握知识。
除了以上几点,对于学习用户体验来说,个性化和差异化也是非常重要的。
每个人的学习习惯和风格都不尽相同,因此一个好的学习平台应该提供个性化的学习服务。
例如,通过收集用户的学习数据,可以根据用户的兴趣和需求定制学习内容。
另外,学习平台也可以利用人工智能技术,根据用户表现和反馈提供个性化的学习建议和辅导。
个性化的学习体验可以提高用户的学习积极性和满意度。
最后,一个好的学习用户体验需要不断改进和优化。
随着技术的不断发展和用户需求的变化,学习平台也应该不断更新和改进。
产品经理这可能是最科学的《用户体验要素》解读
最近仔细看了看这本书,加之实际几年工作经验,能更好地理解,和刚入行时看完全不同。
看完后本不准备写文章,毕竟这么早的书,早有人写过。
但在「」和豆瓣上搜了搜"用户体验要素",结果看到的不是过于浅显,就是理解有误,要么就和实际工作差距太大,要么就没什么深入理解……加上这本书本身翻译水平不够,读起来很不舒畅。
于是,我们忍不住写一篇,以传播科学。
先做个简单介绍:这本书名气很大,算是产品经理必读之一,尽管翻译不行,豆瓣评分也有8.3,为很多产品经理提供了结构化的用户体验视角。
也就是说,将原本很玄乎的"用户体验"拆解开,让人能更准确地把握,这很难得,也是这本书能流行的一大原因。
作者是一家用户体验咨询公司Adaptive Path的创始人,同时也是Ajax之父。
这是作者的个人网站上的自我介绍不过他的博客有些网址已经403,看起来很多年没再维护。
第二版的书名是:The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond,Second Edition翻译过来:用户体验要素:以用户为中心的设计,针对web并超越web,第二版当时这本书出版,处在PC与移动互联网转换间,所以"超越web"很好理解。
主要内容分为3块:用户体验相关概念、用户体验要素具体内容、用户体验要素的应用。
下面我们一块一块说。
1.用户体验相关概念我把这块总结为3个问题:用户体验是什么、为什么用户体验很重要、如何做好用户体验。
1)用户体验是什么?即用户使用产品的体验。
2)为什么用户体验很重要?书中举了很多例子,有很多描述。
最核心的,我认为是互联网产品与传统产品的本质不同决定的——互联网产品用户话语权更大。
换句话说,用户体验的好坏决定了产品的盈利好坏,这是美好的"以用户为中心"背后的坚实基础。
用户体验要素(以用户为中心的产品设计)
用户体验要素(以用户为中心的产品设计)一、用户体验为什么如此重要(2015/8/17)1、从产品到设计:用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何余外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
2、为体验而设计:使用第一,产品越复杂,确定如何向用户提供良好的使用体验就越困难;产品也必须将用户体验设计纳入考虑范围。
3、用户体验和网站:网站提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势;不仅仅对网站对所有类型的产品和服务也是如此。
用户体验形成了客户福哦企业的整体形象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户是否还会再次光临。
4、用户体验就是商机;用户体验对客户忠诚对有很大的影响,“客户忠诚度”并不是关注网站的用户体验所带来唯一的回报;,对企业而言:投资所得的回报(return on investment)投资回报率(ROI),使用金钱衡量,投资收益度量标准:转化率(conversion)。
例:3个注册并订阅邮件的用户除以36个访问着=8.33%的转化率。
5、在乎你的用户:做以用户为中心的设计,考虑用户的体验,把它分解成各个组成要素从不同的角度来了解它,只有这样才能确保控制力决策所有造成的全部后果。
个人总结:用户体验不仅仅是指触觉视觉嗅觉还有听觉味觉;所有产品带给的感知和应用都可以理解为用户体验。
用户体验不论对设计师还是对日常工作的大家都至关重要,如工作交付中应该从交付对方习惯方式入手;站在对方的角度去思考;让对方易于接受理解;之前一直作为一个用户,来体验很多产品,如app,网页有深刻感受,当在一个网站找不到查询按钮时的痛苦;近日来真正去设计网页的时候更需要从用户角度去思考,视觉上,让用户更直接了当的去找到;减少用户的思考。
二、认识这些要素(2015/8/18)1、五个层面:表现层(suface):在表层看到的是一系列的网页,由图片和文字组成,一些图片是可以点击的从而执行某种功能。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
用户体验要素读书笔记【篇一:用户体验的要素读后感】用户体验的要素-读后感全书共分八个部分诠释了用户体验的重要性和用户体验要素的应用。
首先全书开头举了生活中的一些遭遇例子,让我们直接体会到用户体验对生活的影响,然后进一步解释何为用户体验。
把用户体验结合网站说明初始网站是如何吸引客户的及用户的体验,为了赢得市场份额,企业开始强调产品特性,向网站中加入越来越多的产品内容和功能,希望可以吸引一些刚刚开始上网的人群。
但是拥有很多的产品特性只能保持短时间的竞争优势,渐渐认识到提供优质的客户体验的重要性,这样才有长期的竞争力。
不管什么样的网站都需要注重用户体验,功能再强大,用户不喜欢,使用一次后不再回头,那么产生的价值也会随之减少。
只有帮助用户提高使用效率和便捷性,用户的忠诚度才会提高。
现在用户体验才能真正体现投资回报率,通常的投资回报率是靠金钱衡量的,你花出去多少和收回多少,但用户体验衡量的方法是你花出去的钱有多少转化成了企业的价值。
就算是公司内部的网站也需要注重,因为用户体验会造成很大的差异,创造价值,或者消耗资源。
所以网站设计要以用户为中心注重体验,记住你的客户至关重要。
第二部分首先列出了网站架设的五个层面,分别是表现层,框架层,结构层,范围层和战略层。
建设的顺序是由下往上,每一个层面的建设都影响到上面一层的建设,所以从一开始就要想好整个框架和布局,还要注意上下的一致性。
另外用户在每个层面的体验要素也不一样。
战略层-用户需求和网站目标,范围层--功能规格和内容需求;结构层-信息架构;框架层-信息设计和导航设计;表现层-视觉设计。
在网站建设时要把这些要素都考虑进去,才会提高客户体验;另外除了这几个要素还有两个会对最终客户产生影响。
首先是内容,网站初始时内容之上,用户发现有用的内容才会访问你的网站,所以内容很重好,其次是技术,网站刚出现时,技术有限,建设也受到限制,用户体验受到条件制约,现在有更好条件可以改善进而提高用户体验。
第三部分详细介绍了战略层要素的内容和作用。
主要包含两大块,网站目标和用户需求,就是两点,我们要从这个网站得到什么和我的用户要从这个网站得到什么?清楚这两个才知道要去建设什么样的网站。
一般网站初始阶段不能明确自己的目标,为了明确我们的目标,首先就要检查是否有目标。
人们有时候把商业目标作为网站的目标,有时会太宽泛,实施起来会没有方向感;有时有太过具体,导致面发展会受到限制;所以既不可太宽泛也不可太具体。
避免这些问题的方法是做决定之前一定要充分了解问题,也就是说我们的每个结论都应该是深思熟虑的结果。
另外还要建立自己的品牌,它之所重要是因为它无法不被用户注意,在用户与网站交互的同时,企业的品牌形象就不可避免的在用户脑海中形成了。
所以你必须决定品牌是无意识形成的还是有意设计的。
另外还要给自己设立成功的标准,这样才能知道何时到达了终点。
有些成功标准与网站本身和用户如何使用往网站相关,最有效的标准是可以直接地归因于网站的用户体验改变的标准。
确认用户需求首先要确认我们的用户,然后再去研究他们的需求,确认用户需求是复杂的,因为用户群体之间差异性太大,所以我们只能通过细分用户来确认他们的需求,常用人口统计学,心理学来细分,方法有市场调查,访谈等形式,从中收集客户数据并分析其需求。
在写战略文档时,切记简介说明要点,并不是越多越好。
因为你要让你的团队能读懂战略方案,而且后面各方面的人员都会以此作为参考,所以一定要简明。
第四部分讲解的是范围层-功能规格和内容需求。
当你把用户需求和网站目标转变为网站应该提供给客户什么样的内容和功能时,战略就变成了范围。
根据目标和用户需求得出的怎么去建设网站,需要哪些功能和内容。
但是实施要通过文档,了解功能规格和内容需求,你才能知道你正在建设什么和你不需要建设什么。
如果没有文档就会变成电话游戏,人员口口相传,目标不明确,拥有一系列的要求你才能有效的分配工作,一般建设什么分为两个部分,网页和超文本;功能规格要及时更新,因为太过枯燥,所以名声不太好,并且还会占用大量时间去阅读,所以更强化了给人浪费时间的印象。
所以分配人员做的时候要注意以下几个方面,人员要乐观,描述要具体,避免使用主管语气,需求必须是可验证的,就是要证明这个需求没有被满足。
对于内容需求,要做内容管理系统进行管理,划分需求等级,查漏补缺,收集需求,做日常维护。
框架层:在充满概念的结构层中形成了大量的需求,这些需求都是来自我们的战略目标的需求。
在框架层中我们进一步提炼这些结构确定详细的界面外观,导航和信息设计。
这能让晦涩的结构变的更实在。
用什么的功能来实现网站建设。
软件方面通过界面设计来确定框架,在信息空间方面要通过导航设计来完后;最后信息设计是软件和信息两方面都要做的,用于呈现有效的信息沟通。
这三种要素紧密连接在一起。
习惯和反射作用是我们与这个世界交互时的基础,如果我们减少很多反射作用的话,我们每天可以做的事情也会大大减少。
在某些情况下你可以为了某个功能而模仿现实世界的某个物体来设计。
首先要考虑信息设计是否清楚,在根据导航设计来引导用户到界面设计。
成功的界面设计是让用户一眼就看到最重要的东西的界面设计,另一方面,不重要的东西不应该出现在那。
设计的时候就应该考虑用户使用的便捷性。
表现层-在五个层的顶端,内容,功能和美学汇集到一起产生的设计,满足其他所有层面的最终目标。
在这里就是最要解决弥补网站框架层的逻辑排布的视觉呈现问题。
重要的就是视觉设计,如何留住用户的眼球。
评估一个页面的视觉设计的简单方法之一是提出这样的问题,你的视线首先落在什么地方,哪些设计要素第一时间吸引客户的注意力,是否赢了客户需求。
主要通过以下几个方面先要明白用户的注意点,追踪他的眼球,一般会发现,人们的视线在则个页面遵循着一定的浏览模式,其次网站建设要有对比和一致性差异要清晰,有与众不同的地方才会跟容易被注意。
设计内部和外部要统一,在同样的前提下提供不同的方案,要有统一的品牌形象,配色和排列方案要突出,虚和视觉设计。
用户的体验要素的是一样的,如何去提高其实还是心态的问题。
首先要去收集需解决的问题,了解问题,了解解决问题的后果,是否满足客户需求?一般创建网站的决策体现在三个情景中:由现状决定的设计,由模仿决定的设计,由领导决定的设计;其实往往是那些基层的员工对决策起的作用更大,因为他们知道哪些问题可行和不可行,所以企业应该让每个人去关注每个层面的决策,这样才能带来更好的用户体验。
【篇二:用户体验要素(读书笔记)】读书笔记(作者:邓媛媛)书目:《用户体验要素-以用户为中心的产品设计》选择用户人群,利用沟通和推论来分享移情,实现创新设计。
4.1.战略层:网站目标和用户需求战略层定义导致网站失败最常见的原因不是技术,也不是用户体验。
网站失败最常见的原因,是在开始写第一行程序、描第一个像素,或配置第一个服务器之前,没有人试图回答下面两个非常基本的问题:(1)我们要通过这个产品得到什么?(2)我们的用户要通过这个产品得到什么?回答了第一个问题,我们才能据此描述出企业的产品目标(product objectives)。
第二个问题则提出了关于用户需求(user needs)的问题,这是来自企业外部的目标。
结合内外两者,“产品目标”和“用户需求”就组成了战略层,也就成为我们在设计用户体验过程中做出每一个决定的基础。
然而,令人惊讶的是,许多用户体验项目在开始之初对于最基本的战略层并没有清楚与明确的认识。
此外的关键词是明确(explicit)。
当我们能越清楚地表达我们想要什么,以及确切地知道其他人想要从我们这里得到什么时,我们就能越精确地满足双方的需求。
产品目标为了明确地理解战略,第一步就是检查我们自己的产品或服务的目标。
产品目标经常以“只可意会不可言传”的状态存在于一小群创建产品的人当中。
当产品目标无法用口头表达出来时,对于应该如何完成产品,不同的人就经常会有不同的想法。
商业目标人们常使用像“商业目标(business goals)”或“商业驱动因素(business drivers)”这样的词汇来描述内部的战略目标。
我将在本书中使用“产品目标(product objectives)”,因为我认为其他的词汇不是太狭义就是太广义:太狭义是因为并不是每个内部目标都是商业目标(毕竟不是每个企业都有像商业产品那样的同样型目标),太广义则因为这里我们最关心的,是用因可能具体的词汇来定义我们期望产品“本身”能完成的事情,其余的活动也是如此。
多数人一开始是用很宽泛的词汇来描述产品目标的。
基本上,企业网站的存在是为了满足两种意图当中的一个:替公司赚钱或替公司省钱。
有时它同时满足这两个。
但为了这两个目标,网站到底应该做些什么并不总是很清楚。
相反地,太具体的目标也无法充分地描述出在战略制定过程中可能发生的困难。
例如,写明你的目标是“为用户提供一个实时的文本通信工具”,并不能解释这个工具要如何支持企业目标,或是它如何满足用户需求。
要想在太具体和太宽泛之间取得一个平衡,我们就应该避免在尚未充分了解问题之前就试图得出结论。
为了创造成功的用户体验,我们必须保证我们的决策不是随便决定的——也就是说,每一个我们做出的决定,都应该建立在我们确切地了解它的影响力的基础之上。
明确地定义“成功的条件”——而不是定义“通向成功的路径”——才能保证我们不会在这个阶段跑得太快。
品牌识别对于任何一个网站,它需要明确描述的基础目标之一就是品牌识别(brand identity)。
我们中的大部分人看到“品牌”二字都会直接联系到商标、色调,和字体设计。
当然这些品牌的视觉组成很重要,不过品牌概念远远超越了视觉表现。
品牌识别——可以是概念系统,也可以是情绪反应——它之所以重要是因为它无法不被用户注意。
在用户与产品交互的同时,企业的品牌形象不可避免地在用户的脑海中形成了。
你必须要决定品牌形象是无意之中形成,还是经过产品设计者有意精心安排的结果。
大多数企业选择对他们的品牌施加一些控制,这就是为什么传递品牌识别是一种非常普遍的产品目标原因。
品牌不仅仅影响了商业企业——它还影响每一个有网站的组织,从非盈利机构到政府部门,都是靠着用户体验来创造品牌形象。
而将品牌形象具体且明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会。
成功标准比赛都有终点。
理解你的目标,有一个重要的部分,就是你要怎样才能知道“什么时候到达了终点”。
这就是成功标准(success metrics):即一些可追踪的指标,在产品上线以后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户的需求。
好的成功标准不仅影响项目各阶段的决策,也为衡量用户体验工作价值提供了具体的依据。
特别是当你申请下一个用户体验项目的预算,却发现对方对用户体验的价值表示怀疑时。