三国杀武将综合能力评析指标(打印)
三国杀武将分析 第二弹
周瑜在33里是一个经常被拿来和貂蝉比较的武将。纯论输出和防御,貂蝉在稳定性方面胜过周瑜,抓位一般高于周瑜。抓周瑜的目的在于:
1、可以打女人,尤其是甄姬大乔神装香香这种难杀的货。
2、可以给自己人送牌。
3、补刀目标稳定,比如暖色出刘备张飞的阵,周瑜主补刀就比貂蝉主好。
4、如果对方抓了貂蝉,绝对有必要抓周瑜,即使你不想用,被一回合双边爆4刀实在可怕。
在新手的手里周瑜很娱乐也很脆,类似于吉,在高手手里周瑜不会比其他的三血将脆,且是一把强大的刀,所需掌握的就是反间的时机。
周瑜当主类似夏侯渊,虽然在33里频繁当主,身份里还是自重吧,因为易被平砍暗花明——陆逊
三国杀陆逊技能——魔免,各种防乐出场,有单挑能力的暖主蓄爆防酱油,残局单挑威武,对对面月英裸主有优势,猜对对位边锋可稍微遏制对位孙权,如无更好的打张辽人选可上。队友张辽在没有更好的菜刀边锋时可同陆逊出场,两个有盾属性的武将还有少许配合,不过真要到张辽偷陆逊的时候对面也差不多该缴械投降了。
不适合反间的场合:
1、有桃子且不能保证杀掉对方一人。
2、周瑜被集火手上无闪有杀,对方摸牌能力白板摸杀几率不高。
3、对方无脑猜方片而周瑜一手方片。
4、手上的牌被对方拿去很伤。比如手上都是方块和武器反间大乔。
5、对方是健康状态的孙权,或者大多数时候的司马。
虽然早期在标风时代能连绵不绝的陆逊让人津津乐道,但在33里陆逊从来不是作为一个爆发武将出场的。除了诸葛控底,没有一个武将能稳定的让陆逊的爆发从传说变成现实,即使起爆被无懈借刀之类卡死然后被两刀剁掉的情况也并非罕见,指望陆逊爆发还不如指望裸黄盖爆发靠谱,当然陆逊爆发副作用较黄盖小就是了。连弩爆发的陆逊其收益难以估算,只是非常的可遇不可求,很多情况需要陆逊自己想办法完成。
三国杀武将技能表
蜀将角色体力技能刘备4仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
张飞4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽4 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮3观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云4 龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
马超4马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英3集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将角色体力技能孙权4制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,(其他)"吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁4 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙4克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖4苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜3英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
三国杀武将综合能力评析指标
综合能力评析指标:【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。
对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气,但游戏就是游戏,有它的规则,而这个规则就是,能活下来才是王道。
【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。
而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。
【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。
【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。
在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。
1.群雄武将(1)华佗:❤❤❤急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。
总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。
综合评价:存活力:★★★★☆攻击力:☆☆☆☆☆配合力:★★★★★爆发力:☆☆☆☆☆(2)张角:❤❤❤雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
三国杀左慈分析
关于左慈,网上一般人的定论都是,这货完全看看脸的,RP好的话是无敌的,RP不好的时候连8废都比不上,其实我觉得这个说法是不客观的,要看一个武将的表现,应该更全面眼光的用看,用一些数据去辅佐,比如左慈10把里面有8把超过8神的表现了,2把比不上8废,难道就能说左慈是垃圾武将吗?当然这是不能的,所以这篇攻略就诞生了,让大家一起跟随小蓝,去还原一个最真实的谜之仙人吧。
三国杀左慈【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。
在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
【新生】——每当你每受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。
左慈的技能已经非常明显了,就是通过化身别的武将的技能来进行游戏,在面杀中左慈是可以化身所有的武将的,但是三国杀OL上的左慈只能化身标准包(24个武将)+风林火山(32个武将减去左慈自己,所以只有31个)这么多的武将,因此OL上的左慈只是一个阉割版。
本文依然是针对三国杀OL上的玩家,给大家还原一个真实的左慈。
当然小蓝不是怂恿大家去买这个武将,毕竟从性价比来说左慈是很低的,尽管性价比很低,但是左慈依然是神将,绝对的神将。
下面来简单说一下左慈的用法吧,简单总结的话就一句话:在适当的时候卖血,但是不要让自己成为被集火的目标。
不轻易亮出【核心】武将,越到后期越有无限的可能!那么这句话该怎么理解呢?首先左慈在开局的时候是一个非常靠RP的武将,因为你没有办法保证你开局的2个武将都是有用的,这是时候左慈就需要在“适当”的时候卖血获得新的武将了,比如有人放南蛮万剑的时候不要出杀闪,有人杀你在确保安全的情况下可以不闪等等。
但是左慈永远不要让自己成为团伙被对面的集火目标突破口,因为如果前期化身不好没有回合外防御技的左慈被对面集火的话,是非常容易酱油的,而一旦死了就什么都没有了,作为左慈的使用者应该努力的活下去,而左慈自身就是有一定嘲讽的,那怎么让自己更好的生存呢?其实也很简单,就是降低自己的嘲讽,那究竟降低自己的嘲讽呢,重点来了,小蓝的观点是:保留【核心】技能,不要过早的亮出自己的【核心】武将。
三国杀武将分析 第一弹
对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。
[VIP专享]三国杀军争武将解析
三国杀军争武将解析(自制)S级别,整个团队的核心,整个团队最为关键的人物。
A级别,比起S级,略微差点,但是还是非常关键的人物。
B级别,有时候可以成为团队的中坚力量,但是比起上面两档,稳定性和输出性稍差。
C级别,有一定实力,但是整体对于团队的作用,还是有点捉襟见肘。
D级别,有时候会有一些出彩的两点,但是经常会沦为素将。
E级别,基本是个素将,有时候会拖累整个团队。
Z级别,用的好是个白板武将,用的不好就是整个就是团队负收益。
排名依据,主要参考身份局作为反贼和忠臣的表现,作为内奸和主公作为一个次要的参考,因为,有些武将作为内奸确实是一个很好的选择,但是对于团队的贡献,则要弱很多,毕竟大家也知道,三国杀是以一个团队游戏,抽到内奸的概率毕竟只有1/8,所以还是主要参考对于整个团队的贡献来排名,技能我不多加复述,只要还是写一些我对这个武将在8人军争身份局的理解… PS:由于左慈存在太大的不稳定性,所以不把他归入进去也没列入神武将 Z级(8渣将) 陆逊 好吧,我承认这个名字亮了,为什么陆逊首当其冲,是因为陆逊作为一个团队里的人,总是给团队带来负收益,就我的观点来说,陆逊充其量就是个3血白板,我经常可以看到,陆逊为了联营,放南蛮万剑,顺手自己人的武器或者手牌,优势局挂闪电等脑残行为,换来的结果只不过是1张杀或者闪,或许有人会说,陆逊有连弩就强了这里我就说1个数字2/160.大家自己去算吧…陆逊的防御力,在军争下也大大减弱,回合外一张闪等着联营,被铁索连环带走的例子数不胜数..一个3血白板甚至经常给团队带来负收益的人武将,只能沦为渣将。
曹仁 高达是渣将,我相信很多人都比较赞同,8人局一个据说,直接导致人数的被动,可能有人说,有个人叫曹丕,有个技能叫放逐,但这个几率实在太低.还有人会说,高达可以给曹操当忠,其实个人认为,曹操在军争下作为主公,本身的输出就有。
黄盖 这个武将同样是个大家都不愿意跟他一伙的武将,还是那个数字2/160的概率,别的我不多说,用黄盖的人你一个人是幸福了,一顿苦完之后,拍拍屁股走人,但是留下的烂摊子,给你队友收拾,完全是整个团队的负收益。
三国杀武将技能分析-王异
玩家昵称:无悔菩提武将分析:果敢决绝—王异武将技能:贞烈:每当你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之秘计:回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
技能解析:在此,向大家介绍王异的技能意思及用法。
首先是技能贞烈,说白了就是王异每次都有两次判定的机会,像兵粮寸断、乐不思蜀这类锦囊牌,如果王异被兵中或乐中的话,她还可以再额外进行下一次判定,这相对于其他武将被兵中或乐中的概率就减小一半,闪电被劈中的概率本来就很小,加上王异有两次判定的机会,所以王异基本上是不会被闪电劈的,她也是继张角、司马后最不怕闪电的武将。
然后再给大家推荐一件神装——八卦,对于八卦,王异也有两次判定的机会,如果判定是黑时可以额外再进行一次判定,自身的防御大大加强,有八卦时基本都不用出闪,因为王异的八卦是红色的概率是75%.再说技能秘计,这是她最主要的技能,如果说第一个技能是防御的话,那这个技能就是进攻,就是爆发。
每当王异自己的回合开始时,如果自己已经受伤,那么她就可以在摸牌前先进行第一次判定(结合第一个技能,有两次判定的机会),如果是黑色(概率75%,一般都会成功),她就可以额外摸X张牌(回合开始时受一点伤害可额外摸一张牌,受两点伤害可以额外摸两张牌),然后再自己摸牌,回合结束后还可进行第二次判定(和第一次一样可以额外摸牌)。
在这里我给大家分析一下,如果王异在自己的回合开始时掉了两滴血,那在一般情况下(秘技都成功,概率75%)她总共可以摸2+2+2=6张牌(别的武将一般一回合只摸2张牌),摸牌数量的落差也是王异厉害的一个方面。
而且当王异自己额外摸的牌自己用不上,或者队友比自己更需要这些牌时,她还可以将这些牌送给队友,给队友提供很好的帮助,她不像郭嘉那样受一点伤摸牌只能进行一次,王异如果受伤她是每回合都可以进行判定额外摸牌.所以如果你不能和队友一次性杀死王异,最好不要动她,因为她的爆发实在是爆炸,既能进攻又能防守还能辅助(不信你让我卖血试试)。
三国杀使用心得荀彧篇
三国杀使用心得荀彧篇荀彧驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。
若你没赢,他/她对你造成1点伤害。
每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
1、节命可对自己使用对吗?可以2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性点评:三国时魏国杰出的谋士终于又出现了一名,躯虎的技能很是强大,只要过了拼点这关,就可以让1个敌人造成伤害,即使拼点失败自减了一格体力,也可以发动节命的技能去帮助同伴恢复手牌,这样的技能设计到是十分巧妙,个人认为其如果做为忠丞,是一个十分不错的帮助主公恢复手牌的人选!使用心得:荀彧唯一可以帮助没电男女们充电的火武将,驱虎有着高效的输出和自残效果,缺点是有着血量限制,很难对那些地血量一手牌的人下手,拼自己人除非补刀,不然很亏,尤其是自己人需要手牌的时候,但这时候和吕蒙曹仁配合却很不错,让酱油状态下的他们俩用废牌换输出很不错。
节命需要手牌流失快的队友,火武将都很合适,此外司马、刘备、张飞、孙权、甘宁都很不错,节命自己最好情况只能达到遗计的水平,而且不能给人,给队友第二春倒是不错的选择。
荀彧虽然一般不要满血,但是也不能想郭嘉卖的那么风骚,因为三张废牌可能就把你卡死了。
节命没遗计通用,但是能起到强于遗计的效果。
队友的无懈、决斗、拆桥、乐不思蜀都在想你招手,加入卖血大军吧,小心血液病。
三国杀2.0火包荀彧使用攻略荀彧魏王佐之才♥♥♥武将技:驱虎--出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。
若你没赢,他/她对你造成1点伤害。
三国杀武将技能表86620
补充包-风群雄【张角】体力值:3雷击:每当你使用或打出一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定。
若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】。
【于吉】体力值:3 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或者非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。
若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。
除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力【黄忠】体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避。
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力。
魏势力【曹仁】体力值:4 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌。
若如此做,将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】体力值:4 神速:你可以选择以下一至两项。
1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
每做出上述之一选择,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】。
吴国【周泰】体力值:4 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减一点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。
此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
【小乔】体力值:3 天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将【神关羽】体力值:5 武神:锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
三国杀武将技能表
蜀将角色体力技能4仁德一一岀牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给岀的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将一一主公技,当你需要使用(或打岀)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打岀一张【杀】”提供"给你(视为由你使用或打岀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
4咆哮一一岀牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
4武圣一一你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打岀。
3观星一一回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城一一锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
4龙胆一一你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
4马术一一锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑一一当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
3集智一一每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才一一锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将角色体力技能4制衡一一岀牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援一一主公技,锁定技,(其他)”吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
4奇袭一一岀牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
4克己一一若你于岀牌阶段未使用或打岀过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
4苦肉一一岀牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
3英姿一一摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间一一岀牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮岀,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
三国杀武将评分总结
三国杀武将评分总结【By Andy】本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 14:38 编辑接触三国杀有一年多时间,针对目前出到林包的常规武将(去掉神将与杨修),笔者凭借自己的经历与实战经验,对每个武将做了个评分。
有不当之处,希望诸位玩友多多指正。
如对评分有异议,请跟帖说明,我在做完平衡以后修改。
【武将列表】【蜀国】刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄月英、马超、黄忠、魏延、庞统、诸葛亮(卧龙)、孟获、祝融【魏国】曹操、司马懿、郭嘉、张辽、许褚、夏侯惇、甄姬、曹仁、夏侯渊、典韦、荀彧、曹丕、徐晃【吴国】孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、小乔、周泰、太史慈、鲁肃、孙坚【群雄】吕布、华佗、貂蝉、张角、于吉、袁绍、庞德、颜良文丑、董卓、贾诩★为一星,☆为无星。
★★★★★表示等级最高,☆☆☆☆☆表示等级最低。
笔者将武将分为了4类:强攻型、控场型、爆发型、防守型。
有很多人物的点评还没有写,我会慢慢补充。
在我发布帖子的时候,说有些关键字需要审核,所以如果出现断页情况,忘大家谅解!本主题由谜之灭于 2010-12-16 10:33 加入精华收藏分享【三国杀】官方群1:87651258 【三国杀】官方群2:128040603 欢迎交流!AndyWu0723注册会员2#发表于 2010-12-16 10:12 | 只看该作者本帖最后由 AndyWu0723 于 2010-12-16 11:08 编辑◆强攻型武将◆【关羽】技能:武圣攻击力:★★★☆☆防御力:★★★☆☆生存力:★★★☆☆爆发力:★☆☆☆☆控场力:☆☆☆☆☆配合度:☆☆☆☆☆仇恨度:☆☆☆☆☆主公推荐度:★★☆☆☆忠臣推荐度:★★☆☆☆内奸推荐度:★★★☆☆反贼推荐度:★★★☆☆操作难易度:★☆☆☆☆竞技推荐度:☆☆☆☆☆克制:无被克:无武将点评:神器:诸葛连弩、青龙偃月刀平均型武将,攻击力和防御力都不弱,几乎无控场能力,如果有连弩,会小爆发。
三国杀技巧(全武将详细分析)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
三国杀标准版武将详细解析(蜀国)
三国杀标准版武将详细解析(蜀国)三国杀标准版武将详细解析(蜀国)在三国杀OL军争+全扩的环境下,越来越多的玩家对于标准版武将的态度、认识以及用法有许多误区和不了解的地方。
今天我的第一篇文章就是关于三国杀标准版武将的详细分析和讲解,只为大家能够更好的认识三国杀,更好的完成对三国杀的整体把握。
我对于以下的内容有几个申明,请大家务必注意:1、下面的一切内容均属于个人观点,所以不存在对与错的问题,只有适合与不适合的问题,所以不赞同本人观点的可以无视之。
2、此文是本人精心研究后的成果,不属于其他任何人的言论,复制+粘贴的事情本人还是不屑为之的。
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(1)刘备刘备,字玄德。
军争八神之一。
这个武将是三国杀里配合度最高的武将(没有之一),其技能“仁德”,可以将手里的牌分给队友以最大的效率用掉,所以刘备手里无废牌,把牌送给能体现这张牌价值的武将手里,这就是刘皇叔最大的仁义了。
武将搭配:所有有用牌能力的武将都可以与刘皇叔搭配,比如孙权、黄月英、甘宁、大乔等等···武将用法:1、刘备有两大神器,一是方天画戟,刘备可以自由控制手牌数量,使自己的手牌剩余最后一张杀,从而达到一杀三的效果。
二是诸葛连弩,蜀国武将大多是靠杀吃饭的,特别是忠臣关二爷,杀的数量就特别多了,此时刘备如果有一把诸葛连弩,就可以持续激将从而达到收反贼人头的效果,逆袭不是梦想。
2、刘备的仁德可以让分牌的同时回一血(不少于两张),这个特点使得有些玩家为了回血而仁德,这样刘备的弊端就被玩家无限放大了,那就是“被动”。
如果队友暂时不需要防御牌来生存的话,即使刘备掉血了,也可以适当地把防御牌留在手里,因为即使你把牌分出去回血了,等到敌人的回合,敌人的一张杀就可以造成你的一点伤害,这跟你的一张闪留在手里抵消杀相比,无疑是不划算的(手牌溢出另算)。
三国杀武将技能表
蜀将角色体力技能刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有"蜀"势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽 4 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙胆――你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出)。
马超4马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑――当你使用【杀】,并指定了一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英 3 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
吴将角色体力技能孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,(其他)"吴"势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
每回合中,你可以多次使用苦肉。
周瑜 3 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间――出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
全人物能力数值三国志
夫, 才能不断提高各方面的能力。
验和建议, 可以事半功倍地进步。
多方历练
合理安排
尝试各种新的挑战, 在不同的环境和领 规划好时间, 既要保证日常训练, 又要
域锻炼自己, 有助于全面提升。
留出时间学习新的知识和技能。
人物定级系统解析
等级划分
人物能力采用六级评价系统, 从最低的一星到最高的六星。 每个等级代表不同的实力和潜 力。
政治型 3
统率部下,拥有高声望
魅力型 4
举止优雅,深受人民爱戴 要建立一支强大的三国军团,需要各种能力互补的英雄并肩作战。武力型提供强大的战斗力,智力型负责谋略决策,政治型负责稳定局势和统领军队,魅力型 则塑造英雄形象,激励士气。合理搭配这四种能力,才能发挥最大战力,取得胜利。
养成英雄的方法
树立远大目标
号召力
优秀的政治家往往拥有强大的号召力,能凝聚众人的心智和力量。
魅力值的体现
言谈举止
一个人的魅力除了外表,还体 现在他们的言谈举止上。善于 表达、沟通能力强,并且举止 优雅稳重的人往往更具有魅力 。
品格修养
一个人的内在品质,如正直、 谦逊、宽容等,也是魅力的重 要来源。这些品格修养能够吸 引他人,赢得他人的尊重和好 感。
2 吕布 - 无与伦比的武力
吕布被称为三国第一猛将,他通 常单挑数十名敌军,凭借着超凡 的武力和顽强的意志力战无不 胜。
3 张飞 - 勇猛善战
张飞狂勇善战,曾经一人挡住了 曹操数万大军,他的大小喜怒哀 乐也是三国时期一绝。
4 赵云 - 机敏灵活的武将
赵云擅长骑兵战,他快速灵活、 勇猛善战,被誉为"常山赵子龙" 。即使独自救出了刚出生的刘 禅,也安全抵达了主帅刘备的营 地。
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1.群雄武将(1)华佗:❤❤❤急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。
总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。
(2)张角:❤❤❤雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
由于体力少,手牌在人多时也只能拿四张,因此建议留2张闪(若有八卦可以视当时情况减少闪的数量,其他防具如白银,藤甲等不能代替闪触发技能因此不太适合)。
剩余2张留黑色牌,可以作为更改判定的牌,若有装备且为黑色,也可视情况减少。
张角技能可以用装备牌改,但不能是判定牌,但也要视情况留无懈,桃等甚至是杀。
(3)于吉:❤❤❤蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。
若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。
除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
实际上在日常游戏中大家也喜欢把这个人物抽出不用,因为于吉的技能使用起来太麻烦,每个人犹犹豫豫是否质疑太浪费时间了。
当然,在网上游戏时于吉还是蛮好玩的,前提是你记得不断去点掉是否无懈可击,否则容易被人骂。
举2个例子把:于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。
由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。
方片桃由于质疑不能使用被弃置。
(4)貂蝉:❤❤❤离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。
若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。
每回合限用一次。
闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。
美女貂蝉属于《三国杀》中强劲的干扰妨害型角色,也是最招惹男性武将攻击的角色。
究其原因,就是因为“离间”技能太强大,只要一出手必定会有男性角色受伤害,如果和关羽或吕布配合使用“离间”的话,简直是攻无不克、战无不胜。
除了攻击能力优秀外,“闭月”技能可以在回合结束时摸取一张手牌作为补充,从而在一定程度上增加了貂蝉的防御能力。
使用貂蝉的玩家需要注意的是,在游戏开始身份尚不明确时,不要盲目使用“离间”特技,一方面是胡乱使用此特技可能会误伤自己人,另一方面初期过于冒头会使貂蝉陷入被围攻的尴尬境地。
(5)吕布:❤❤❤❤无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
每次出【杀】,对方都必须出两张【闪】才能闪避,这就意味着连续攻击两次可以使绝大部分人都掉血,配合貂蝉的特技离间,几乎是无坚不摧,从理论上来看吕布绝对是《三国杀》中攻击输出第一强人。
不过理想与现实总是会有差距的,实战中吕布的使用效果并不尽如人意,因为其过分强悍攻击能力,使吕布每次都成为其他玩家重点压制的对象,再加上没有防守和回复能力,如果一开始没有表明身份的话,使用吕布是很难坚持到终盘的。
另外再遇到运气不佳的时候,一直没有抽到【杀】或者【决斗】的话,吕布的技能同样无法施展。
总的来说吕布属于攻强守弱的武将。
(6)袁绍主公:4血乱击–出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔–主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍点评:又是一个强力主公,有群雄在场的情况下就相当于个吕蒙了。
曹操收【南蛮入侵】【万箭齐发】后爆发秒杀全场的场景已经屡见不鲜。
屯牌越多万箭齐发就越多,可以想见反贼不跳的情况下是何等悲剧,大家快穿【藤甲】。
(7)颜良&文丑:4勾血(注:颜良&文丑为一名角色而非两名)双雄–摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
点评:这个奇怪的角色牌包括2个人物,有人提出孙尚香和颜良文丑能否联姻的问题,实在好笑的很。
双雄技能看起来并不强。
少摸一张牌,而依照概率来说,手牌数为4的话,那么不同颜色的牌只有2个,也就是有2个【决斗】。
而【决斗】是能被【杀】和【无懈可击】响应的。
所以这个技能只能用来爆发而不适合长久的稳定输出。
(8)庞德:4血马术–锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进–当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
点评:众所周知庞德是马超的旧将,同是西凉的悍将,所以看起来和马超是比较相像的。
马术让庞德始终拥有一匹-1马,和马超一样可以再装备一匹-1马,距离达到-2,就算没有武器也能杀遍全场了。
猛进技能看起来非常强大。
马超的铁骑是50%的几率让对方无法【闪】,而猛进是【闪】了以后就被【过河拆桥】(和【过河拆桥】的不同在于不能拆除判定区的牌)。
我们简单比较一下效果。
2张牌等于1点血,所以被庞德攻击以后出【闪】就是失去了2张牌(【闪】+被拆掉的牌),也就是无论对方出不出闪,庞德的攻击效果是永恒不变的,几乎就是必中了。
但是考虑得军争篇中【酒】的效果,马超和庞德的攻击能力是差不多的。
因为庞德喝【酒】出【杀】对方是肯定会出【闪】的。
又是一个强大的DPS。
(9)董卓:8血:【酒池】你可将你的任意一张手牌当【酒】使用。
【肉林】锁定技,你对女性角色,女性角色对你使用【杀】时,都需连续使用两张【闪】才能抵消。
【崩坏】锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力过体力上限。
【暴虐】主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力【酒池】黑桃手牌可以当酒用,配合【肉林】,对女性角色杀伤力很大,只要不是体力上限扣到0,还是可以用酒自救的,所以四血的祝融很可能两个回合下来就被魔王董卓翻手灭掉,而且有一个黑桃手牌当酒用的技能也可以保持崩坏的不死身,可以说是董卓的看家本领【崩坏】可以灵活使用,个人认为上限可以保持在4-5之间,同时董卓一定要做到一轮之内杀死,来保持自己的崩坏之身,不要保留例如郭嘉,荀彧,华佗,陆逊,诸葛亮。
此等一血不死族在场,会对董卓造成很大的威胁,当然如果董卓作主公反贼必选周泰,看着不屈的周泰董卓应该想死的心都有了。
【暴虐】主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
吕布,神吕布,庞德贾诩都开心的笑了~尤其是神吕布配合董卓主公·如果再有小乔一只效果更佳,神吕布神怒一圈主公可以长2血(按概率)而袁绍,颜良文丑等暴力流群雄将再次出场挑大梁,有这样的忠臣在手董卓的血想必永远都掉不下来。
所以要杀董卓,先杀群雄角色,又或者把裁判员带好并给他足够的手牌~至于小乔弹董卓摸8张牌··可能会是目前为止最BUG 的存在了~不过有哪个董卓主公可以这样自信上限纹丝不动只等小乔弹牌呢……2.吴国武将(1)孙权:❤❤❤❤制衡——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
孙权之所以被大家成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。
适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。
孙权虽然配合能力很弱,但他强大的单体能力使得他的出场率还是中等。
个人总结了孙权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火你,果断制衡找防御牌,你多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到你的队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。
使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。
一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。
(2)周瑜:❤❤❤英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间——出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。
然后不论结果,该角色都获得此牌。
每回合限用一次。
“反间”技能对使用者的技巧要求较高,使用时最好手牌中有四种不同花色,而当手牌花色较少时不建议使用此技能。
要说“反间”技能最大的优点就是可以通过猜手牌来对伤害转移系武将造成伤害(譬如大乔),而且还能伤害“空城”阶段的诸葛亮。
但需要注意的是“反间”技能对周瑜的老婆小乔造成的伤害是可能会被转移的。
(3)孙尚香:❤❤❤结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。
每回合限用一次。
枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
联姻这个技能被评为三国杀中最和谐的技能应该没问题吧?我们通俗点称呼就完全可以把这个技能叫做合体,作为配合来讲无疑是堪比华佗的。
她具备着枭姬技能。
枭姬是个攻防兼备的技能。
它能保证孙尚香的装备区相对稳定。
像八卦阵诸葛弩这种神器,人人都想要,只要有个顺手牵羊,并且条件允许,我们都会很愿意把别人的装备收入手牌。
但是如果我们面对孙尚香,我们都必须做出是否真的要拆除的选择。
毕竟在理想模型下,孙尚香的两张手牌就等于两格体力。
所以拥有上述技能的孙尚香,没有真正意义上的天敌。
像诸葛的空城可被周瑜刘备所破,夏侯的刚烈可被司马改等等。