C语言编程规范
C语言代码规范(编程规范)
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。
但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。
大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。
因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
代码如何写才能规范那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。
它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。
所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。
有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。
所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。
等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的好处代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。
假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。
所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。
在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。
所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。
如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。
而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。
格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化的七大原则代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
c语言编程的书写规则
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
C语言编程规范与代码Review
C语言编程规范与代码Review C语言是一门广泛使用的编程语言,为了保证程序的可读性、可维护性和可移植性,编程人员需要遵守一定的编程规范。
本文将介绍一些常见的C语言编程规范,并讨论代码Review的重要性和方法。
一、命名规范在C语言编程中,合适的命名规范能够使程序更易读懂。
以下是一些常见的命名规范建议:1. 变量命名应具有描述性,能够清晰表达其用途;2. 使用有意义的函数名,能够准确表达函数的功能;3. 使用驼峰命名法或下划线命名法,保持命名的一致性;4. 避免使用单字符作为变量名或函数名,除非其在特定情况下具有明确含义。
二、缩进与对齐缩进和对齐是保持代码结构清晰的重要手段。
在C语言编程中,以下规则需要注意:1. 使用适当的缩进来区分不同层次的代码块;2. 使用合适的空格或制表符对齐代码,使其更易读;3. 在函数定义和条件语句等代码块中,使用花括号将其包裹起来,保持结构的清晰性。
三、注释规范良好的注释能够提供代码的解释和说明,使他人更容易理解你的代码。
以下是一些注释规范的建议:1. 在关键代码处添加注释,解释其功能和作用;2. 注释应具有简洁明了的语言,避免使用复杂的技术术语;3. 避免无意义的注释,注释应与代码相辅相成;4. 在函数和文件的开头,提供一份概览性的注释,说明其用途和使用方法。
四、错误处理良好的错误处理能够提高程序的稳定性和可靠性。
以下是一些错误处理的原则:1. 检查输入参数的合法性,防止潜在的错误发生;2. 避免使用魔术数值,使用宏定义或常量来表示特定的含义;3. 使用合适的异常处理机制,如返回错误码或抛出异常。
五、代码Review的重要性代码Review是一种通过检查、审查和评估代码来提高代码质量的过程。
代码Review的重要性体现在以下几个方面:1. 代码Review有助于发现和纠正潜在的代码错误和缺陷;2. 代码Review可以促进编程规范的遵守和统一性的维护;3. 通过代码Review,团队成员之间可以相互学习和交流,提高编程能力。
C语言编程规范与代码风格
C语言编程规范与代码风格在C语言编程过程中,遵循一定的编程规范和代码风格是非常重要的。
这不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还有利于团队协作和代码质量的保证。
下面将介绍一些常用的C语言编程规范与代码风格。
1. 缩进与对齐:在C语言中,缩进和对齐是非常重要的,可以通过统一的缩进方式使代码更加清晰易读。
通常情况下,我们建议使用4个空格进行缩进,并且在代码块开始和结束处进行对齐,以增强代码结构的可读性。
2. 命名规范:良好的命名规范可以使代码更易于理解和维护。
变量名、函数名、常量名等应该具有描述性,体现其功能和用途。
通常采用驼峰命名法或下划线分隔命名法,避免使用拼音或缩写。
3. 注释:注释是代码文档化和功能解释的重要手段,应该充分利用注释来解释代码的作用、原理和设计思路,以方便他人理解和维护代码。
建议在函数开头添加注释说明函数的功能、参数意义和返回值等信息。
4. 函数封装:在进行函数设计时,应该遵循单一职责原则,保持函数的功能单一性,每个函数只实现一个功能。
同时尽量避免函数过长,可以根据需要进行适当的分解和封装,以便于代码的复用和维护。
5. 错误处理:在编写C语言程序时,要充分考虑错误处理机制,避免出现未处理的异常情况。
可以通过返回值、错误码或异常处理等方式来处理各种可能的错误,以保证程序的稳定性和可靠性。
6. 模块化设计:模块化是提高代码复用性和可维护性的有效手段,可以将功能相似的代码封装成独立的模块,提供统一的接口供其他模块调用。
通过模块化设计,可以降低程序的耦合度,提高代码的灵活性和可扩展性。
7. 代码风格:统一的代码风格可以使代码更加整洁和规范,方便团队开发和代码审查。
应遵循一定的代码书写规范,包括变量命名、函数封装、代码结构等方面,以确保代码风格的一致性和统一性。
总之,遵循良好的C语言编程规范与代码风格对于提高代码质量和开发效率至关重要。
通过统一的编程规范和代码风格,可以使代码更易于理解、维护和扩展,同时也有利于团队协作和代码质量的保证。
C语言代码规范
C语言代码规范作为一种广泛使用的编程语言,C语言拥有着强大的功能和广泛的应用领域。
为了编写出高质量、可读性强的代码,遵循一定的代码规范是非常重要的。
本文将介绍一些常见的C语言代码规范,旨在帮助程序员写出更加规范、易于维护的代码。
一、命名规范在编写C语言代码时,合理的命名规范可以让代码更加易读、易懂,便于他人理解和维护。
1. 变量名和函数名的命名应使用有意义的英文单词或单词组合,并采用驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写。
例如:userName, calculateScore。
2. 宏定义和枚举常量的命名应全大写,并使用下划线分隔单词。
例如:MAX_SIZE, COLOR_GREEN。
3. 结构体和联合的命名应采用驼峰命名法,首字母大写。
例如:StudentInfo, UserInfo。
二、缩进和空格良好的缩进和适当的空格使用可以提高代码的可读性,减少错误的发生。
1. 使用4个空格进行缩进,避免使用制表符。
2. 函数和循环体内的代码块使用花括号{}包围,且左花括号与代码在同一行,右花括号独占一行。
3. 运算符之间、逗号之后应添加空格,如:a = b + c; for(int i = 0; i < n; i++)。
4. 逻辑语句和赋值语句建议每行只书写一个,以增加可读性。
三、注释规范良好的注释具有很大的意义,可以让他人更容易理解代码的功能和思路。
1. 使用注释对代码进行解释和补充说明,以便他人理解代码的功能。
2. 注释应写在需要解释的代码上方,使用//或/* */进行注释。
3. 函数和重要代码块前应添加注释,说明其功能和预期结果。
四、函数规范函数是程序的基本组织单位,采用规范的函数写法有助于提高程序的可维护性。
1. 函数应具有明确的功能和作用,函数名应符合命名规范,能准确反映函数的功能。
2. 函数的参数如果较多,建议分行书写,并使用逗号对齐。
3. 函数应有良好的结构,合理划分代码块,可读性强。
C语言编程规范与风格
C语言编程规范与风格C语言是一种广泛使用的编程语言,它的编程规范与风格对于保证代码的可读性、可维护性和可扩展性至关重要。
本文将介绍一些关键的C语言编程规范与风格,并提供一些实践建议。
1. 代码缩进代码缩进是C语言中非常重要的一个方面,它可以使代码结构清晰,易于阅读。
推荐使用4个空格或者制表符来进行代码缩进。
2. 命名规范为了让代码更易读和理解,命名规范应具有一定的规则性和描述性。
变量、函数和常量的命名应具有一定的规范,比如使用驼峰命名法(camelCase)或者下划线法(underscore_case)。
3. 注释注释是代码中的重要组成部分,可以使代码更易读和理解。
应该在代码中适当地使用注释,解释代码的功能、用途和注意事项。
注释应该清晰、简洁且易于理解。
4. 函数设计函数是C语言中重要的组织单元,应该遵循一定的设计原则来编写函数。
函数应该具有良好的命名,功能单一且高内聚。
函数的参数应该明确且合理,避免过多的参数传递。
函数的返回值应该清晰地说明其含义。
5. 条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中常用的流程控制语句,应该遵循一定的格式和风格。
条件语句的括号应该与关键字紧挨着,条件表达式应该适当地加上括号,以增加代码的可读性。
循环语句的条件表达式应该明确且易于理解,循环体应该具有合适的缩进。
6. 数据类型和变量声明在C语言中,数据类型和变量声明是非常重要的。
应该根据需要选择合适的数据类型,尽量避免使用过长或过短的数据类型。
变量声明应该在函数开头或者合适的位置进行,尽量避免使用全局变量。
7. 引入头文件C语言中的头文件对代码的模块化和可维护性非常重要。
在代码中应该适当引入所需要的头文件,避免使用过多的全局引入。
头文件应该具有合适的宏定义和条件编译,以提高代码的可复用性。
8. 错误处理在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。
应该养成检查错误和处理错误的习惯,合理运用条件语句和错误码,以便更好地调试和修复代码。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言是一种广泛使用的编程语言,为了使代码可读性强,易于维护,编写出高质量的C语言代码,需要遵守一些编程规范。
1. 命名规范:- 使用有意义的变量和函数名称,避免使用缩写或不明确的名称。
- 变量和函数名称使用小驼峰式命名,以单词首字母小写,后续的单词首字母大写。
- 宏常量使用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
2. 注释规范:- 使用注释来解释代码的逻辑、功能或者算法,提高代码的可读性。
- 在函数开头可以用注释来描述函数的输入、输出及功能。
- 注释应该与代码对齐,避免过长或过短,同时避免注释代码。
3. 缩进和空格规范:- 使用合适的缩进,增加代码的可读性。
- 使用4个空格作为一次缩进,而不是使用Tab字符。
- 在运算符和逗号后加一个空格,使代码更易读。
- 在大括号前加一个空格,与控制流语句对齐。
4. 代码结构规范:- 将相关功能的代码块放在一起,便于阅读和维护。
- 逻辑层次清晰,函数和类方法要尽量短小,每个函数的功能单一、复用性强。
- 相关联的变量放在一起声明,并按照类型顺序排序。
- 避免过长的行,推荐每行代码不超过80个字符。
5. 错误处理规范:- 在代码中检查错误并进行适当的处理,避免代码崩溃或者产生不可预料的结果。
- 使用错误码或者异常来处理错误,避免使用魔法数字。
- 使用合适的方式记录错误信息,方便调试和定位问题。
6. 动态内存管理规范:- 在使用动态内存分配时,需要及时释放分配的资源,避免内存泄漏。
- 需要注意避免指针悬挂和使用已经释放的内存。
7. 注重效率和安全性:- 在编写代码时注重代码的性能和效率,避免使用低效的算法。
- 在处理用户输入或者系统API调用时,需要对输入进行有效性检查,避免安全漏洞。
8. 一致性和规范性:- 保持代码的一致性和规范性,遵循编程规范,方便团队协作和代码维护。
- 遵循公司或项目的编码规范,保持团队的代码风格一致。
以上是C语言编程规范的一些基本要点,通过遵守这些规范,可以提高代码的可读性、可维护性和代码质量,使得代码更加规范和高效。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。
编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。
以下是一些常用的C语言编程规范。
1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。
用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。
例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。
注释应明确和简洁,并用英文书写。
例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。
使用有意义的名称可以提高代码的可读性。
例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。
使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。
例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。
通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。
如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。
6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。
声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。
例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。
C编程规范
C编程规范C语言编程规范规则:编程时强制必须遵守的约定原则:编程时必须坚持的指导思想建议:编程时必须加以考虑的约定1. 头文件原则1.1 头文件中合适放置接口的声明,不适合放置实现。
头文件是模块或单元的对外接口,头文件中应放置对外部的声明,如对外提供的函数声明,宏定义,类型定义使用前置声明减少#include,尽量是依赖声明而非依赖定义原则1.2 头文件应当职责单一原则1.3 头文件应向稳定的方向包含头文件的包含关系是一种依赖,一般来说应当让不稳定的模块依赖稳定的模块,当不稳定的模块修改变化时不会影响稳定的模块规则1.1 每个.c文件应当有一个同名的.h文件,用于声明对外公开的接口如果不需要对外使用则只在.c中定义使用static约束规则1.2 禁止头文件循环依赖,最佳是单向依赖规则1.3 .c和.h文件禁止包含用不到的头文件规则1.4 头文件应当自包含规则1.5 防止头文件被多次包含,使用#define来保护,为每个头文件配置一个宏,当第一次被包含的时候定义这个宏命名格式PROJECT_PATH_FILENAME_H规则1.6 禁止在头文件里定义变量规则1.7 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止通过extern的方式使用外部函数接口和变量建议1.1 目录名为模块名,每个模块提供一个.h文件,文件名为目录名,对外提供模块的接口2. 函数原则2.1 一个函数仅完成一个功能原则2.2 重复代码应尽可能提炼成函数规则2.1 避免函数过长,建议在50行左右规则2.2 避免函数代码块嵌套过深,不要超4层规则2.3 可重入函数应避免共享变量,若要使用应通过互斥收到对其保护规则2.4 参数的合法性应由接口函数负责,为了增强安全性,调用者可以先进行校验,规则2.5 对函数的错误返回码要全面处理规则2.6 废弃代码及时清除建议2.1 函数不变参数使用const建议2.2 源文件范围内声明和定义的所有函数,除非外部可见,否则应增加static关键字建议2.3 函数的参数个数不要太多,不超5个3. 标识符命名和定义原则3.1 标识符使用unix风格,单词用小写字母,每个单词用'_'连接原则3.2 命名要清晰,有明确含义,正确使用反义词组命名具有互斥意义的变量和函数规则3.1 文件名统一采用小写字符规则3.2 使用名词或形容词+名词方式命名变量,使用动词或动词+名词命名函数规则3.3 用宏定义常量数字或字符串时,用大小字母命名宏和枚举,宏不要用'_'开头,全局变量加'g'建议3.1 尽量避免名字中出现数字4. 变量原则4.1 一个变量只有一个功能,不要用作多用途原则4.2 结构功能单一,不要面面俱到的数据结构,适度灵活原则4.3 不用或少用全局变量规则4.1 防止局部变量与全局变量同名规则4.2 网络通讯过程中使用结构必须注意字节序。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。
6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。
9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
C语言中的代码规范和规范检查工具
C语言中的代码规范和规范检查工具编程是一门需要高度的准确性和规范性的艺术。
在C语言编程中,代码规范和规范检查工具是确保代码质量和可维护性的重要组成部分。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可移植性,同时也有助于团队协作和项目管理。
本文将介绍C语言中常用的代码规范以及一些常见的规范检查工具。
一、代码规范1. 编码风格编码风格是代码规范的基础,它主要指定了如何组织代码的结构、如何命名变量和函数、如何使用注释等。
编码风格的一致性可以使代码易于阅读和理解,也便于团队之间的合作。
在C语言中,有多种编码风格可供选择,例如K&R风格、ANSI风格和GNU风格等。
2. 命名规范良好的命名规范可以使代码更具可读性和可维护性。
在C语言中,通常使用驼峰式命名法或下划线命名法。
变量名和函数名应具有描述性,避免使用过于简单或过于复杂的命名。
另外,对于常量和宏定义,一般使用全大写字母来命名。
3. 注释规范注释是代码中的重要部分,可以提供关键信息和解释,方便他人理解和修改代码。
在C语言中,注释主要分为单行注释和多行注释。
良好的注释应该准确地描述代码的功能、输入和输出。
另外,还应注意及时更新注释,保持它们与实际代码的一致性。
二、规范检查工具1. lintlint是C语言中最早的一种规范检查工具,它可以对源代码进行静态分析,找出潜在的问题和代码不规范之处。
lint工具可以检查变量的声明和使用、函数返回值的检查、潜在的内存泄漏、未使用的变量等。
lint工具需要使用特定的选项和配置文件来指定规范。
2. clang-formatclang-format是一个由Clang项目提供的代码格式化工具,可以根据配置文件自动格式化C语言代码。
它支持多种编码风格,如K&R风格、ANSI风格和Google风格等。
clang-format可以统一代码的风格,减少人为错误,提高代码的可读性和可维护性。
3. cppcheckcppcheck是一个功能强大的静态代码分析工具,用于检查C语言代码中的潜在错误和不规范的代码。
C语言编程规范
C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
并且要求用大写。
如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。
并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。
在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。
下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。
1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。
一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。
- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。
- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。
- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。
- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。
2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。
通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。
3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。
在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。
- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。
- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。
- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。
4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。
在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。
- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。
- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规12. 函数编写规13. 标识符命名与定义23.1通用命名规那么23.2 变量命名规那么33.3函数命名规那么33.4 宏的命名规那么34. 变量35. 宏、常量36. 质量保证47. 程序效率58. 注释59. 排版与格式510. 表达式611. 代码编辑、编译612. 平安性713. 可读性714. 可测性715. 单元测试716. 可移植性81.头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
〔如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
〕5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2.函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易无视错误情况。
5. 防止函数过长,新增函数不超过100行〔非空非注释行〕。
6. 防止函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应防止使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出〔小于7〕的函数。
9. 废弃代码〔没有被调用的函数和变量)要及时注释〔有助于更好理解程序〕。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应防止使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可防止的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3.标识符命名与定义3.1通用命名规那么1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家根本可以理解的缩写,防止使人产生误解。
2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。
示例:argument 可缩写为 arg buffer 可缩写为 buff clock 可缩写为 clk command 可缩写为 cmd compare 可缩写为 cmp configuration 可缩写为cfgdevice 可缩写为 dev error 可缩写为 err hexadecimal 可缩写为hexincrement 可缩写为 inc initialize 可缩写为 init maximum 可缩写为maxmessage 可缩写为 msg minimum 可缩写为 min parameter 可缩写为 para previous 可缩写为 prev register 可缩写为 reg semaphore 可缩写为semstatistic 可缩写为 stat synchronize 可缩写为 sync temp 可缩写为 tmp3. 产品/项目组部应保持统一的命名风格。
C语言中的代码规范与风格指南
C语言中的代码规范与风格指南在编写C语言代码时,遵循一定的代码规范和风格是非常重要的,因为良好的代码规范和风格可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性。
本文将介绍一些常用的C语言代码规范和风格指南,帮助你写出高质量的C语言代码。
1. 缩进和空格:在C语言中,通常使用空格或制表符来进行缩进,建议使用4个空格来进行缩进,而不是制表符。
缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读和理解。
2. 变量命名:变量命名应具有描述性,能够清晰地表达变量的用途。
通常采用驼峰命名法或下划线命名法,确保变量名简洁明了,避免使用单个字母或无意义的缩写。
3. 函数和类命名:函数和类的命名应该具有描述性,能够清晰地表达函数或类的功能。
同样,采用驼峰命名法或下划线命名法,并且避免使用单个字母或无意义的缩写。
4. 注释:在代码中添加适当的注释是很有必要的,可以帮助其他人理解你的代码。
注释应该清楚简洁,解释代码的用途和功能,而不是重复代码本身。
注释应该使用英文书写,可以在每行代码末尾添加注释,也可以在代码块之上添加注释。
5. 括号和空格:在C语言中,通常要求在控制结构(如if、for、while等)的左括号前加一个空格,在右括号后也加一个空格。
这有助于代码的可读性,使代码更加整洁。
6. 单行代码长度:尽量避免单行代码过长,一般建议不超过80个字符。
如果一行代码过长,可以考虑将其分成多行,以提高代码的可读性。
7. 常量命名:常量命名通常使用大写字母和下划线,以便与变量区分。
在定义常量时,应该使用const关键字明确指定,避免出现魔法数字。
8. 函数长度:编写函数时,尽量保持函数长度的可控制性,避免函数过长。
如果函数过长,可以考虑将其拆分成多个函数,提高代码的可维护性。
9. 错误处理:在代码中添加适当的错误处理是非常重要的,可以保证程序的稳定性和可靠性。
应该考虑所有可能出现的错误情况,并进行适当处理,包括错误码返回、异常处理等。
总之,遵循良好的代码规范和风格指南可以帮助我们编写出高质量、易读、易维护的C语言代码。
C语言编程风格和规范
C语言编程风格和规范C语言是一种广泛应用于系统级编程和嵌入式开发的高级编程语言。
为了保证代码的可读性和可维护性,程序员应当遵循一定的编程风格和规范。
本文将介绍一些常见的C语言编程风格和规范。
一、命名规范在C语言中,良好的命名风格可以提升代码可读性。
以下是一些常见的命名规范:1. 变量和函数名使用小写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:my_variable。
2. 结构体和枚举类型采用首字母大写的驼峰命名法,例如:MyStruct。
3. 宏定义使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:MY_MACRO。
二、缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码结构清晰,提高可读性。
以下是一些常见的缩进和空格规范:1. 使用两个空格或者一个制表符进行代码缩进。
2. 操作符前后加空格,例如:a = b + c。
3. 函数名和左圆括号之间不加空格,例如:printf("Hello World")。
三、注释规范注释对于代码的理解和维护非常重要。
以下是一些关于注释的规范:1. 对于复杂的算法或者重要的函数,应当提供函数头部的注释来解释函数的功能、输入输出参数等。
2. 使用//或者/* ... */来添加注释,简洁明了。
3. 不要在注释中使用绝对的数字或者日期表示,应使用相对的描述,例如:3个元素或者最近更新。
四、函数和模块规范函数和模块的设计可以帮助提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些相关的规范:1. 函数应当尽量短小,一个函数只做一件事情。
2. 函数应当有清晰的参数和返回值,避免使用全局变量。
3. 模块应当有清晰的接口定义和模块内部的实现,尽量减少对外部变量和函数的依赖。
五、错误处理规范良好的错误处理可以提高代码的健壮性和可靠性。
以下是一些常见的错误处理规范:1. 函数应当返回适当的错误码或者错误标志,用于外部处理错误情况。
2. 错误处理的代码应当尽量短小,避免嵌套过深的if语句。
3. 错误处理的输出信息应当清晰明了,帮助定位问题。
经典C编程规范完整篇
2 注释
C语言编程规范
注释
1
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
2
C语言编程规范
2 注释
C语言编程规范
/************************************************* Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd. File name: // 文件名 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1. .... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. ... *************************************************/
应如下书写 for (...) { ... // program code } if (...) { ... // program code } void example_fun( void ) { ... // program code }
C语言编程规范
1 排版
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。 说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。 由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
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1.标准名称: C语言编程规范2.3.标准编号:4.5.版次号:A6.7.受控号:8.9.10.11.12.13.14.15.拟制: 2008 年月日16.17.审核: 2008 年月日18.19.批准: 2008 年月日1.2. 1 概述3.4.为了保证公司在软件开发过程中,全体成员的代码减少隐患,风格一致,便于维护,提高软件产品的质量和保持开发产品的持续性,特制定本编码规范。
5.6.暂定本规范适用于的C编码工作。
7.8. 2 变量声明9.10. 2.1 变量的命名:11.12.可以用多个英文单词拼写而成,每个英文单词的首写字母要大写,命名应当直观且可以拼读,可望文知意;变量的前缀表示该变量的类型。
13.14.15.16.类型前缀类型名称17.18.bool b 布尔型19.20.(unsigned) char (u)ch (无符号)字符型21.22.(unsigned) short (u)sh (无符号)短整型23.24.(unsigned) int (u)i (无符号)整型25.26.(unsigned) long (u)l (无符号)长整型27.28.float f 浮点型29.30.point p 指针31.32.array a 数组33.34.string str 字符串35.36.Member m_ 成员变量37.38.global g_ 全局变量39.40.Static s_ 静态变量41.42.43.44. 2.2宏定义和常量全用大写的字母,用下划线分割单词。
45.46.例如:47.48. const int MAX = 100;49.50. #define MAX_LENGTH 10051.52. 2.3静态变量加前缀s_(表示static)。
53.54.例如:55.56.void Init(…)57.58.{59.60. static int s_initValue; // 静态变量61.62.…63.64.}65.66. 2.4在可能的情况下减少全局变量的使用,全局变量加前缀g_(表示global)。
例如:67.68.int g_iManyPeople; // 全局变量69.70. 2.5 类型转换:71.72.尽量避免强制类型转换;如果不得不作类型转换,尽量用显式方式。
73.74. 2.6必须在定义变量的同时初始化该变量75.76.如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。
如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。
所以本条可以减少隐患。
且曾强其代码可测性。
77.78. 3 基本语句79.80. 3.1不可在for 循环体内修改循环变量,防止for 循环失去控制。
(指南)81.82. 3.2 不准使用switch 语句。
(1058)83.84. 3.3不要使用goto语句。
(1058)85.86. 3.4 不得使用三元操作符(MISRA)87.88. 3.5不得残留被注释掉的废代码。
(MISRA)89.90. 3.6所有标识符不得超过31字符。
(MISRA)91.92. 3.7禁止使用八进制数。
(因为086U这样的常数很容易引起误解)。
(MISRA)93.94. 3.8在同一个编译单元中,同一个标识符不应该同时具有内部链接和外部链接的声名。
(MISRA)95.96. 3.9具有外部链接性质的标识符应该只声明一次。
(MISRA)97.98. 3.10外部对象不得在多个文件中声名。
(MISRA)99.100. 3.11禁止使用register关键字。
(MISRA)101.102. 3.12自动对象(栈对象)使用前必须赋初值。
(MISRA)103.104. 3.13 操作符&&和||的右侧表达式不得具有副作用(side-effect)。
也就是说,象 if (x == 20 && ++y == 19)这样的表达式被禁止。
(MISRA)105.106. 3.14在返回布尔值的表达式中不得出现赋值操作。
也就是说,我们常用的 if (!(fp = fope n("fname", "r"))) { /* error */ }被禁止。
(MISRA)107.108. 3.15不得对有符号数施加位操作,例如 1 << 4 将被禁止,必须写 1UL << 4; (MISRA)109.110. 3.16不得对有符号表达式施加一元 "-" 非操作符。
(MISRA)111.112. 3.17 禁止冗余的显式转型。
比如: double pi = (double) 3.1416F; (MISRA)113.114. 3.18禁止从任意类型到指针的强制转型,禁止从指针到任意类型的强制转型。
例如:void * p = (void*)0xFFFF8888UL; (MISRA)115.116. 3.19不得遗留“永远不会用到”的代码。
(MISRA)117.118. 3.20循环计数器的值不得在循环体内修改。
(MISRA)119.120. 3.21每个函数只能有一个推出点。
(MISRA)121.122. 3.22在一个宏定义中,#或##符号只能出现一次。
(MISRA)123.124. 3.23禁止指针运算(代之以数组下标运算)。
(MISRA)126. 3.24禁止超过两级的指针。
(MISRA)127.128. 3.25禁止使用指向函数的非常量指针。
(MISRA)129.130. 3.26不得将栈对象的地址传给外部作用域的对象。
(MISRA)131.132. 3.27禁止使用动态堆分配(也就是不得使用malloc, calloc和realloc)。
(MISRA)133.134. 3.28禁止使用errno。
(MISRA)135.136. 3.29禁止使用offsetof. (MISRA)137.138. 3.30禁止使用<locale.h>。
(MISRA)139.140. 3.31禁止使用setjmp, longjmp. (MISRA)141.142. 3.32禁止使用<signal.h>(MISRA)143.144. 3.33禁止使用<stdio.h>(不能用printf, scanf了!)(MISRA)145.146. 3.34禁止使用atoi, atof, atol。
(MISRA)147.148. 3.35禁止使用abort, exit, getenv。
(MISRA)149.150. 3.36禁止使用<time.h>。
(MISRA)151.152. 3.37禁止使用#undef。
(MISRA)153.154. 3.38 不得使用标号(label)。
(MISRA)156. 3.39 不得使用continue。
(MISRA)157.158. 3.40 不得使用 break。
(MISRA)159.160. 3.41 禁止任何直接或间接的递归函数调用。
(MISRA)161.162. 3.42不允许重复代码出现,三行以上代码,重复出现两次以上,必须将这段代码封装为函数,以备重复调用。
尽量保证代码的简洁性。
163.164. 3.43不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
(指南)165.166. 4 结构体和指针167.168. 4.1 结构体初始化和善后都要清空,如:169.170.memset(&STRUCT1, 0, sizeof(STRUCT1));171.172. 5 函数设计173.174. 5.1 函数体的规模必须控制在200行代码之内,单个函数的分支路径控制在10条以内; 除了函数入口处的参数合法性检查外,函数内的控制流保持函数只有唯一出口。
175.176. 5.2 函数返回值:177.178.显式定义返回类型,如果不是void,任何情况下都要有返回值;179.180.尽量用宏定义或约定以-1、0等统一表示错误的返回值;如果返回值可能有很多个,都进行宏定义。
181.182.对重要的被调函数,调用后应该判断其返回值,确定执行是否成功。
183.184. 5.3如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。
185.186.例如:187.188.void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource);189.190. 5.4 避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在5个以内(如果有个别函数加此限制会增加复杂度,那么允许超过5个参数,但这类函数占整个软件的百分比必须<5%)。
如果参数太多,在使用时容易将参数类型或顺序搞错。
191.192. 5.5 尽量不要使用类型和数目不确定的参数。
193.194.C标准库函数printf是采用不确定参数的典型代表,其原型为:195.196.int printf(const chat *format[, argument]…);197.198.这种风格的函数在编译时丧失了严格的类型安全检查。
199.200. 5.6 应采用简单的算术表达式代替复杂的算术表达式。
(1058)201.202. 5.7 数组寻址时,应检查其边界。
(1058)203.204. 5.8 在函数开头应对函数参数传输的正确性进行检查,包括参数类型。
(1058)205.206. 5.9 子程序应只通过参数与他们的环境通讯。
(1058)207.208. 5.10 子程序应只有一个入口。
(1058)210. 5.11 应避免使用嵌套宏指令。
(1058)211.212. 5.12 每一种数据类型应只采用一种寻址方法。
(1058)213.214. 5.13 应避免繁杂的变址计算(1058)215.216. 5.14如果要嵌入汇编语言,则必须将所有汇编语句包装在C函数里,而且这些函数中只有汇编语句,没有常规C语句。
(指南)217.218. 5.15循环、分支层次不要超过五层。
(指南)219.220. 6 程序版式221.222. 6.1每个函数之前和之后都必须加空行。
(指南)223.224. 6.2在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
(指南)225.226. 6.3一行代码只做一件事情。
如只定义一个变量,或只写一条语句。
(指南)227.228. 6.4 if、for、while、do等语句自占一行,后面即使只有一条执行语句。
特别是有条件判断else i f嵌套的地方,更应该注意,以免套混了。
(指南)229.230. 6.5避免定义的变量不使用,特别是一些临时变量。