新泰山版第六册信息技术备课
2024泰山版小学信息技术第六册电子教案
2024泰山版小学信息技术第六册电子教案课题:电子邮件的使用教学目标:1.了解电子邮件的定义及其使用场景。
2.学会创建和发送电子邮件。
3.了解邮件标题和正文的格式要求。
4.学会添加和查看附件。
5.了解保护个人信息的重要性。
教学准备:1.计算机2.项目投影仪或电子白板3.教材和教辅材料4.学生电脑5.学生笔记本教学过程一、导入(10分钟)1.师生互动:询问学生使用过电子邮件的情况,引出今天的课题。
2.呈现:用项目投影仪或电子白板展示电子邮件界面的例子,并让学生观察和分析。
1.定义:向学生解释电子邮件的概念,即通过互联网发送和接收消息的一种通信方式。
2.使用场景:向学生列举一些常见的使用场景,例如给老师发作业、与朋友互动等,并展示相应的电子邮件截图。
三、模仿(20分钟)1.创建账户:让学生打开电脑,访问一个常用的邮件服务提供商的网站,并指导学生注册一个新的电子邮件账户。
2.教师演示:使用一个示例来演示电子邮件的创建和发送过程,并讲解邮件标题和正文的格式要求。
3.学生实操:学生根据教师的指导,自行创建和发送一封电子邮件给同桌的同学,内容为向同学介绍自己的学习习惯。
四、拓展(15分钟)1.附件:讲解附件的定义和作用,并演示如何添加和查看附件。
2.让学生根据教师的要求,为刚才的电子邮件添加一个附件,并向同学发送。
五、讨论(10分钟)讨论如下问题:1.你觉得使用电子邮件有哪些优点和缺点?2.在发送电子邮件时,我们应该注意哪些事项?1.回顾教学内容,强调电子邮件的定义、创建和发送过程,并重点强调邮件标题和正文的格式要求以及保护个人信息的重要性。
2.布置作业:要求学生以电子邮件的方式给自己的一位亲戚或朋友发一封邮件,并在邮件中介绍自己的学习习惯。
七、课堂反思本节课主要介绍了电子邮件的使用,通过对电子邮件界面的展示和对邮件创建和发送过程的演示,让学生了解了电子邮件的基本概念和操作方法。
通过在课堂上实际操作,学生不仅掌握了创建和发送电子邮件的技巧,还能加深对邮件标题和正文格式的认识。
泰山版小学信息技术第6册第8课教案共享时代新花样
01
教学目标
知识目标
掌握在Windows系统中创建文件夹的方法。 了解文件夹的作用和意义。 掌握文件夹的命名规则和注意事项。 了解文件夹的分类和组织方式。
能力目标
学生能够掌握在 互联网上查找、 下载资料的方法
学生能够使用电 子邮件发送文件
学生能够使用网 络共享文件夹进 行文件共享
情感态度与价值观目标
培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识到信息技术的重要性和价值。 引导学生树立正确的信息道德观念,尊重知识产权,遵守网络道德和法律法规。 培养学生的合作精神和创新思维能力,提高解决问题的能力。 增强学生的社会责任感和公民意识,为建设美好的信息社会做出贡献。
02
教学内容与过程
导入新课
回顾旧知,引出新知
04
教学方法与手段
教学方法
任务驱动法:通过布置具体任务, 引导学生自主探究、协作学习
情境模拟法:创设真实情境,让 学生在模拟实践中掌握技能
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
案例教学法:通过分析实际案例, 帮助学生理解抽象概念和原理
小组合作法:分组合作,培养学 生的团队协作和沟通能力
教学手段
多媒体教学:利用PPT、视频等多媒体资源辅助教学 任务驱动法:通过布置任务,引导学生自主学习和探究 小组合作:分组进行讨论和合作完成任务,培养学生的团队协作能力 案例分析:通过分析具体案例,加深学生对知识点的理解和掌握
创设情境,引导学生思考问题
添加标题
添加标题
Байду номын сангаас
展示教学目标,引起学生兴趣
添加标题
添加标题
组织学生讨论,激发思维活跃性
讲授新课
引入新课:通过展示共享单车、共享汽车等实例,引导学生思考共享时代的意义和影响。
山东教育出版社第六册信息技术备课
⼭东教育出版社第六册信息技术备课⼩学信息技术六年级(下册)全册分析⼀、教学内容:本册教材是由⼭东教育出版社出版,共分为6课内容,其主要内容是:1.我的⽹页我设计;2.我的⽹页我装扮;3.我的⽹页动起来;4.我的⽹页⼤变⾝;5.我的⽹页变整齐;6.我的⽹页超链接。
共计六课。
⼆、教材分析:教材特点:(1)体例上采⽤以信息为主线、任务为核⼼的模式。
(2)引⼊研究性学习⽅法,充分培养学⽣的⾃主性和探究性精神。
(3)强化任务淡化计算机知识。
(4)任务之间互相融合。
三、学情分析:六年级的学⽣的⾃学能⼒和动⼿能⼒已经在前⾯⼏年的学习中得到了极⼤的提⾼,在学习过程中,他们更希望教师能够给予他们充分的主动权和⾃由,他们希望通过⾃⼰的努⼒掌握更多的知识。
因此教师在教学时,应尽量放⼿让学⽣去做,不必事必躬亲,同时在学⽣动⼿操作的过程中给予必要的引导。
四、教学⽬标:1. 能够规划⽹站并建⽴⽹站;2.学会制作图⽂并茂的⽹页,通过制作“珍爱⽣命”和“我爱我家”的⽹页,掌握制作⽹页的基本⽅法。
3.培养学⽣对信息技术的兴趣和意识,让学⽣了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应⽤对⼈类⽇常⽣活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学⽣具有获取信息、传输信息、处理信息和应⽤信息的能⼒,教育学⽣正确认识和理解与信息技术相关的⽂化、伦理和社会等问题,负责任地使⽤信息技术;培养学⽣良好的信息素养,把信息技术作为⽀持终⾝学习和合作学习⼿⼿段,为适应信息社会的学习、⼯作和⽣活打下必要的基础。
4.通过对制作⽹页的演⽰操作,激发学⽣对信息技术的学习兴趣,培养学⽣的科学态度和科学的学习⽅法,培养学⽣热爱科学以及关⼼社会的情感,从⽽使学⽣认识到⾃⼰肩负的重任,从⽽激发学⽣的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛⽽努⼒学习。
5.在本学期的教学中,认真学习新课程理念,进⼀步落实具体措施,重视潜能⽣的转化⼯作,⾯向全体学⽣,打好课堂教学主阵地,抓好中上⽣,促进潜能⽣提⾼,使学⽣的信息技术应⽤能⼒逐步提⾼。
新2018年泰山版小学信息技术第6册教学计划
周次
时间
教学进度
1
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教材情ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ分析
本学期教材是使用泰山出版社出版的小学《信息技术》第6册,本册内容共分为三个单元和一个附加单元,分别为装扮美好生活、走进物联时代、开发手机应用、附录,代码编程。新版教材改变了以往将“信息技术课”等同于“电脑课”的错误认识,理清了学习计算机知识技能与培养学生信息素养的关系。教材根据实际需要,精选了实用、新颖的教学内容,同时考虑到同学们的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照从简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排教学内容和教学活动,教材采用通俗易懂、生动有趣的语言,准确地介绍信息技术的科学概念和原理,采用图示法指导同学们“边讲边操作,边听边动手”,使同学们在做中学、学中练,内容上看,主要突出了信息技术与现实生活的应用,能够让学生实实在在的提高利用信息技术进行学习,生活的能力。提高信息素养。从教法上看,提倡学生的实践。
2018—2019学年度第二学期
教 学 工 作 计 划
学科信息技术
年级六年级
姓名李营
曹县师范学校附属小学
二〇一九年二月
学生基本情况分析
学生在四、五年级里学习过信息技术课程,因此,学生对基本的计算机操作有一定的基础。而且,信息技术课程是一门比较特殊的学科,操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错,这是我们教学的优势。但是由于每一学期信息技术课时比较少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。而且还有一个重要问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣。所以,学生对本课程的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导。
信息技术五年级下册(小学第6册)全册电子教案(泰山版)
第1课三维造型初体验教学目标引导学生初步认识和了解3D设计软件Cnustu3D的界面,能多角度观察场景中的物体;学会添加和构建基本的网络图形正方体和球体,并能使用四格视图调整物体的位置;通过构建和观察,培养学生们的空间想象能力和创意设计能力。
教学目标1.认识和了解3D设计软件的界面,学会从多角度观察场景中的物体;2.学会构建正方体和球体,并能够使用四格视图调整物体的位置;3.通过构建活动,培养学生的空间想象能力和创意设计能力。
教学重难点能够构建正方体和球体并学会使用四格视图调整物体的位置教学准备:多媒体教室、Cnstu3D软件教学过程一、情境导入四格漫画所呈现的是三个主人公的对话,大强在公园里看到很多艺术雕塑,是用简单的正方体组成的,而小丽说些正方体经过简单的雕刻和设计,就变成艺术品了,然后能能要用软件来设计3D作品。
教材中的三位小主人公从生活中的真实场景一一公园里的艺术雕塑谈起,引出本课主题话题。
教师不仅要引导学生从生活中发现问题、发现美,而且在信息技术教学的主题确定或导人时,也要注意从身边的小事人手,不能脱离学生的实际生活。
二、合作探究通过“多角度观察正方体”和“不同组合显创意”两个活动,引导学生进行自主学习和合作探究,初步了解Cnstu3D建模软件。
(1) 多角度观察正方体正方体,是由6个正方形面组成的正多面体,故又称正六面体,正方体就是立方体。
当打开软件后,场景中默认添加了一个正方体图形,默认状态下可以观察到正方体的三个面,如下图所示。
快速修改场景中正方体图形的方法是,按下"s”键正方体上默认的蓝、绿、红色箭头消失,鼠标指针变为一对黑色双向箭头,移动鼠标可以实现正方体的放大或缩小。
也可以点击“使用控制器来完成变形控制”按钮,再点击“控制器缩放”按钮,场景中正方体的红、蓝、绿色箭头变为圆点,按住圆点拖动鼠标,也可以分别实现长、宽、高的变大或缩小。
实现从不同方向、不同角度观察场景中正方体的方法:按住鼠标中键不放,移动鼠标,可以实现对场景中正方体不同角度的观察;也可以点击场景下方工具栏中的“视图”,选择“左视图、右视图”等。
新泰山版第六册信息技术备课
新泰山版第六册信息技术备课第六册第一单元装扮美好生活教学目标1、能够简单地观察3D 对象,并能够从多个视图下观察;2、能添加字库输入汉字,并能将汉字设计成3D 样式挂件;3、掌握“挤出”“缩放”“材质”等工具的使用,能设计一个整体性果盘作品;4、能够绘制简单的草图,并能够运用“螺旋”“厚度”“细分”等工具实现花瓶设计。
教材分析3D 建模软件在培养学生空间想象力方面具有独特的优势。
由最简单的场景下物体的放大和缩小学起,再从不同方向不同视图下观察3D 物体,通过正方体、经纬球、环体、文字的设计,由浅入深,应用挤出、缩放、细分、材质等工具,最后制作出一个3D 作品。
无论是挂饰,还是果盘或花瓶,都是用来装点美好生活的。
所以,本单元内容从学生的生活实际入手,通过贴近学生生活的小事提高学生的设计能力、空间想象能力和创新能力。
教学重点:能够熟练操作Cnstu3D 软件,熟练使用各种工具。
教学难点:能够利用Cnstu3D 软件完整设计一个3D 作品,培养三维空间想象能力。
学情分析:学习本册的学生是五、六年级的学生。
中高年级的学生已经开设了信息技术课程,具有一定的自主学习能力,并初步掌握了一些计算机的基本操作。
3D 建模课程中的构思、设计、建模、实物呈现的过程能够极大地激发他们的学习兴趣,培养他们探究新知的能力。
教学措施:采用“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究和合作交流。
每节的导入部分通过故事、作品范例等激发学生的学习兴趣;每节课通过三四个活动将内容步步深入,每个活动通过‘做中学’引导学生自主学习;通过‘小秘籍’‘我来说’引导学生思考解决该任务的思路、方法及所需的操作步骤;通过‘练一练’让学生练习本节课内容学以致用。
教学内容全面体现指导纲要的要求,遵循科学性,符合教学规律。
教学准备:Cnstu3D 软件,多媒体课件,计算机教室,投影仪等课时分配:第1 课三维造型初体验1 课时第2 课小小挂件展创意1 课时第3 课圆柱变出靓果盘1 课时第4 课漂亮花瓶巧设计1 课时第1 课三维造型初体验教学目标(1)认识和了解3D 设计软件的界面,学会从多角度观察场景中的物体(2)学会构建正方体和球体,并能够使用四格视图调整物体的位置(3)通过构建活动,培养学生的空间想象能力和创意设计能力。
泰山版小学信息技术全六册教学计划
信息技术第一册(上)教学计划一、课程描述本册信息技术教材以四年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。
教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握手。
二、学期教学目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。
6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
9、养成正确使用电脑的良好习惯。
、三、教学内容和进度的设计第一单元周次:1-4周内容:1、移动鼠标玩游戏;2、单击鼠标玩游戏;3、拖拽鼠标玩游戏;4、游戏大本营具体要求1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作。
2、掌握鼠标的基本操作——单击,培养观察能力。
3、熟练掌握鼠标的基本操作——单击,培养描述、表达能力。
4、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。
(其它单元:略)四、学习方法的建议1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。
2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。
3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。
4、采用竞赛等活动激发学生比学赶超的学习积极性。
5、家校作好联系与配合,在生活中提高学生的操作技能。
五、学期学习评价的设计1、评价采用等级制,依次为A、B、C、D。
最新泰山版小学信息技术第六册教案全
信息技术电子备课(第六册)目录第1课三维造型初体验 (2)第2课小小挂件展创意 (5)第3课圆柱变出靓果盘 (8)第4课漂亮花瓶巧设计 (11)第5课插座也能手机控 (13)第6课家中场景实时通 (17)第7课智能家居领时尚 (20)第8课共享时代新花样 (23)第9课小小按钮用处大 (26)第10课小狗摇尾叫汪汪 (29)第11课手机指南辨方向 (33)第12课变身钢琴奏音乐 (36)第1课三维造型初体验教学目标1、认识和了解 3D 设计软件的界面,学会从多角度观察场景中的物体。
2、学会构建正方体和球体,并能够使用四格视图调整物体的位置。
教学重难点:通过构建活动,培养空间想象和创意设计能力。
教法学法:演示法教具学具:计算机教学过程一、创设问题情境同学们,你在哪里看到过用正方体设计的雕塑?说一说你的感受。
二、自主探究1、多角度观察正方体正方体又叫立方体,是有六个面组成的空间形体,其长、宽、高均相等。
生活中有很多正方体物体,但受观察角度所限,我们可能很难一窥全貌。
在 3D 设计软件中,通过不同的视图方式,我们可以实现对正方体全方位的观察。
A、分别从上面、侧面、正面分别看到正方体的几个面?他的形状是什么样子的。
B、动手操作打开软件,工作区中就有一个默认的,已经建好的正方体。
按下“S”键,可以在工作区中通过拖动鼠标实现正方体的放大和缩小。
按下鼠标中键并拖动鼠标,可以从不同角度观察正方体。
点击“视图”工具,选择不同角度的视图,观察正方体。
2、不同组合显创意除正方体外,球体也是常见的基础立体图形,将球体和正方体组合在一起,可以设计出多种艺术造型,设计出精彩的创意作品。
动手操作选择正方体,激活“材质”按钮,将“漫射”下方的rgb颜色改为红色,正方体的颜色变为红色。
执行“添加/网格/经纬球”,在工作去中添加一个球体,将球体移动到正方体的上方。
单击屏幕下方的“视图/切换四个视图”。
分别调整四种视图下的球体位置,使小球位于正方体的上方中间位置,最后呈现出球体从上方嵌入正方体的效果。
2024泰山版小学信息技术第六册电子教案
该课程旨在培养学生的信息素 养和信息技术应用能力,以适 应信息时代的发展需求。
课程内容涵盖了计算机基础知 识、网络基础、多媒体技术应 用等方面。
第六册教材结构与内容
01
第六册教材共分为四个单元,包 括计算机硬件与系统、网络基础 与应用、多媒体技术应用和信息 安全与道德。
02
每个单元包含若干课,每课围绕 一个主题展开,通过实例讲解和 操作实践相结合的方式,引导学 生学习和掌握相关知识。
直接输入、快速填充、从其他数据源导入等 。
验证数据有效性
设置数据验证规则,确保输入数据的准确性 和一致性。
格式化工作表和单元格设置
工作表格式化
调整行高和列宽,设置边框和底 纹,应用主题和样式等。
单元格设置
设置字体、字号、颜色和对齐方式 ,添加批注,设置条件格式等。
自定义格式
使用自定义数字格式,实现特殊的 数据显示需求。
点击插入选项卡中的艺术字按钮,选择艺 术字样式并输入文字,调整大小和位置。
插入表格
其他对象
点击插入选项卡中的表格按钮,选择行数 和列数创建表格,可以调整表格大小和样 式。
在插入选项卡中还可以插入形状、图表、 公式等对象,丰富文档内容。
Excel电子表格
04
Excel界面介绍及基本操作
界面组成
鼠标和键盘操作技巧
速访问。
02
硬盘(HDD或SSD):永久存
储数据和程序。
03
显卡(GPU):处理图形数据
,将数字信号转换为图像显示
。
04
输入设备:如键盘、鼠标,用
于向计算机输入信息。
05
输出设备:如显示器、打印机
,用于显示或打印计算机处理
泰山版小学信息技术第六册教学计划
泰山版小学信息技术第六册教学计划全文共5篇示例,供读者参考泰山版小学信息技术第六册教学计划篇1一、学情分析六年级学生对学习计算机有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还嫌狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。
对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领要加强巩。
二、教材分析1、本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。
知识结构体系分析:本学期教学内容共有十课,以用powerpoint 制作多媒体作为学习的重点,主要是:利用powerpoint制作、设置、播放多媒体作品。
技能训练要求:通过学习powerpoint,利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品,设置幻灯片的放映方式。
2.本学期教材在学科教学中的地位和作用。
本学期所学知识是制作多媒体作品的基础知识,为以后深入学习计算机流行软件打下扎实的基础。
powerpoint是简单、实用的多媒体制作软件,对于教学、广告、宣传都很有应用。
教材所涉知识都是当今计算机应用方面的热点知识,学生兴趣浓,是学习信息技术的关键,培养具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力的学生,才能适应不断发展变化的信息社会才能具备终身学习能力、自学能力。
三、教学目标知识目标、能力目标。
(1)知识与技能要求掌握的具体知识点如下:了解powerpoint启动与退出、powerpoint的界面组成;掌握演示文稿的建立、打开、保存;掌握设施模板的应用、幻灯片背景的设置;掌握powerpoint的五种视图模式的切换;掌握插入文本框及文本的编辑;掌握插入与编辑图片文件;掌握观看幻灯片放映与设置放映方式;掌握幻灯片演示效果的设置(动画、声音、切换)。
泰山出版社第六册信息技术教学计划
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在当今数字化时代,信息技术的重要性日益凸显。
泰山版小学信息技术第六册教学计划
台山初级信息技术第六版教学规划包括计算机基础知识,数字化素养,编程技能的综合研究。
主要目标是增强学生对技术的了解,使他们掌握数字时代的基本技能。
教学计划由6个单元组成,涵盖计算机硬件,软件,互联网安全,数字通信和基础编程等专题。
每个单元的设计是互动和接触的,重点是实际学习和现实世界的应用。
第一个模块向学生介绍计算机的基本组件,包括CPU,显示器,键盘,鼠标和存储设备。
学生们将学习这些组件如何合作处理和存储数据。
第二个模块探索软件,包括操作系统、文字处理、电子表格和演示软件。
学生将获得将这些工具用于日常工作的实用技能。
第三个单元侧重于互联网安全,教导学生如何在全球信息站保护个人信息,识别上线威胁,并练习安全浏览习惯。
第四个模块探讨数字通信,包括电流新箱礼仪、上线合作工具以及社交媒体。
学生将学习如何在数字世界中有效和负责任地进行交流。
第五单元向学生介绍编程的基本原理,教他们如何使用块码语言编写简单的程序。
本单元旨在培养学生的逻辑思维和解决问题的技能。
最终模块是一个基于项目的模块,学生将应用自己的知识和技能创建数字演示,全球信息站,或简单的计算机程序。
本单元鼓励学生在将其学习应用到现实世界项目时具有创造性和创新性。
在整个教学计划中,将定期进行评估,以衡量学生的理解和进展。
评估将包括实际任务、测验和最后项目,使学生能够展示他们对材料的掌握。
总体而言,台山初级信息技术第六版的教学计划旨在为学生提供计算机知识,数字识字,编程技能的坚实基础。
到课程结束时,学生们将具备充分的能力来导航数字世界,并在学术和个人生活中有效利用技术。
泰山版信息技术第六册附录第1节《Python不是大蟒蛇》教学设计
- 点评反馈:在批改作业的基础上,我会针对每个学生的特点进行个性化点评,肯定他们的优点,指出需要改进的地方,鼓励学生持续努力。
- 及时反馈:我会及时将作业评价结果反馈给学生,让他们了解自己的学习效果,并根据评价结果调整学习方法。
- 尝试使用Python编写一些简单的程序,解决日常生活中的问题,如制作一个简单的计算器、批量处理图片等。
- 学习使用Python的第三方库,如requests、BeautifulSoup、numpy、pandas等,深入了解它们的功能和应用场景。
- 参与在线编程社区,如CSDN、GitHub等,与其他编程爱好者交流学习心得,共同进步。
二、新课讲授(用时10分钟)
1. 理论介绍:首先,我们要了解Python编程语言的基本概念。Python是一种解释型、高级编程语言,以其简洁明了的语法而著称。它在数据分析、人工智能等领域有着广泛的应用。
2. 案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例将展示如何使用Python编写一个简单的程序来自动化重命名文件,以及它如何帮助我们提高工作效率。
3. 重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调变量和循环这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和图解来帮助大家理解。
三、实践活动(用时10分钟)
1. 分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与Python编程相关的实际问题。
2. 实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的编程操作。这个操作将演示如何使用Python编写一个计算器程序。
(2) 情境教学:创设有趣的编程情境,激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。
(3) 互动教学:加强师生、生生之间的互动,鼓励学生提问、分享、讨论,促进知识的内化与吸收。
最新泰山版小学信息技术第二册第四册第六册教案
信息技术教案(第二册)2019.2—2019.7第1课植物信息大搜索教学目标:1、初步认识“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和图片等信息的方法,会使用“以图搜图”功能搜索不明事物的信息,懂得甄别信息。
2、在实际生活的应用情境中,初步探索上网搜索文字和图片信息的方法,体验使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,体会网络资源的丰富多彩。
3、通过用电脑或手机上网搜索需要的信息,培养用信息技术手段寻找网络信息的能力,激发对信息技术的兴趣和爱好。
教学过程:一、情境导入:本课四格漫画体现的是认识校园植物的实际问题情境。
通过思考如何了解身边认识的和不认识的植物,提出上网搜索植物信息的活动需求及任务内容。
这样引入不仅贴近学生生活,激发学生兴趣,同时也能提高学生发现和解决身边问题的能力。
二、任务驱动:1、了解“搜索引擎”的使用技巧。
2、掌握使用文字和图片搜索信息的基本方法。
3、通过使用网络搜索信息,增强甄别信息、选择信息的能力。
三、学习探究:通过两个活动,引导学生进行白主学习和合作探究。
1、搜索百合花的信息。
上网搜索信息离不开“搜索引擎”,很多网站都有“搜索引擎”。
随着信息技术的发展,“搜索引擎”的功能也越来越强大。
这活动通过引导学生借助“搜索引擎”搜索百合花的信息,让学生感受使用“搜索引擎”搜索文字和图片信息的便捷,并认识到只要掌握了方法和技巧,就能在网上找到需要的、有价值的信息。
这一活动,也引领学生学会甄别信息。
2、查找不明植物的信息。
引导学生认识“搜索引擎”的“以图搜图”功能,掌握如何借助图片或照片搜索信息的方法。
主要目的是让学生通过这一活动,学会更多的上网搜索信息的方法,体验上网搜索信息的便捷、高效。
教材围绕搜索校园中不认识的植物的信息设计活动,实际教学中可以根据情况灵活运用,也可以设计适合当地情境的其他活动,只要学生感兴趣即可,不要在内容上进行过多的限制。
如有需要,也可以引导学生探索一下搜索知名景点、喜爱的小动物等相关信息的方法。
最新泰山版小学信息技术第6册第7课教案智能家居领时尚
自制性手工艺品。自制饰品其实很简单,工艺一点也不复杂。近两年来,由于手机的普及,自制的手机挂坠特别受欢迎。学生看视频,思考:身边有没有智能家居?
了解现在社会的发展趋势,将会有更多的智能家居产品出现。
计算机网络教室
教学过程
环节
教师活动
学生活动
(1)价格低设计意图
400-500元1326%修改补充
常规活动
1、果,进行点评。
1、使用金山打字软件进行快速打字。
2、对自己打字情况进行自评,反思。
提升学生的电脑打字速度,为信息技术后续学习打好基础。
课堂小结
学生口述共享物品的使用方法与原理。
板书
设计
第7课智能家居领时尚
反思
与
重建
核心推进过程
而手工艺制品是一种价格适中,不仅能锻炼同学们的动手能力,同时在制作过程中也能体会一下我国传统工艺的文化。无论是送给朋友还是亲人都能让人体会到一份浓厚的情谊。它的价值是不用金钱去估价而是用你一颗真诚而又温暖的心去体会的。更能让学生家长所接受。任务一:把家握在手心
送人□有实用价值□装饰□通过WIFI控制家中音响、灯光,这一切的控制权在哪里?
开放的导入
beadorks公司成功地创造了这样一种气氛:商店和顾客不再是单纯的买卖关系,营业员只是起着参谋的作用,顾客成为商品或者说是作品的作参与者,营业员和顾客互相交流切磋,成为一个共同的修改:
随科技的迅速发展,人们的生活日益趋向便捷、快速,方便,对于我国传统的手工艺制作,也很少有人问津,因此,我组想借此创业机会,在校园内开个DIY创意小屋。它包括编织、刺绣、串珠等,让我们传统的手工制作也能走进大学,丰富我们的生活。手机是控制这一切的指挥棒。
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第六册第一单元装扮美好生活教学目标1、能够简单地观察3D 对象,并能够从多个视图下观察;2、能添加字库输入汉字,并能将汉字设计成3D 样式挂件;3、掌握“挤出”“缩放”“材质”等工具的使用,能设计一个整体性果盘作品;4、能够绘制简单的草图,并能够运用“螺旋”“厚度”“细分”等工具实现花瓶设计。
教材分析3D 建模软件在培养学生空间想象力方面具有独特的优势。
由最简单的场景下物体的放大和缩小学起,再从不同方向不同视图下观察3D 物体,通过正方体、经纬球、环体、文字的设计,由浅入深,应用挤出、缩放、细分、材质等工具,最后制作出一个3D 作品。
无论是挂饰,还是果盘或花瓶,都是用来装点美好生活的。
所以,本单元内容从学生的生活实际入手,通过贴近学生生活的小事提高学生的设计能力、空间想象能力和创新能力。
教学重点:能够熟练操作Cnstu3D 软件,熟练使用各种工具。
教学难点:能够利用Cnstu3D 软件完整设计一个3D 作品,培养三维空间想象能力。
学情分析:学习本册的学生是五、六年级的学生。
中高年级的学生已经开设了信息技术课程,具有一定的自主学习能力,并初步掌握了一些计算机的基本操作。
3D 建模课程中的构思、设计、建模、实物呈现的过程能够极大地激发他们的学习兴趣,培养他们探究新知的能力。
教学措施:采用“任务驱动”的学习方式,鼓励学生动手操作,倡导学生的主动探究和合作交流。
每节的导入部分通过故事、作品范例等激发学生的学习兴趣;每节课通过三四个活动将内容步步深入,每个活动通过‘做中学’引导学生自主学习;通过‘小秘籍’‘我来说’引导学生思考解决该任务的思路、方法及所需的操作步骤;通过‘练一练’让学生练习本节课内容学以致用。
教学内容全面体现指导纲要的要求,遵循科学性,符合教学规律。
教学准备:Cnstu3D 软件,多媒体课件,计算机教室,投影仪等课时分配:第1 课三维造型初体验1 课时第2 课小小挂件展创意1 课时第3 课圆柱变出靓果盘1 课时第4 课漂亮花瓶巧设计1 课时第1 课三维造型初体验教学目标(1)认识和了解3D 设计软件的界面,学会从多角度观察场景中的物体(2)学会构建正方体和球体,并能够使用四格视图调整物体的位置(3)通过构建活动,培养学生的空间想象能力和创意设计能力。
教学重点认识3D 设计软件,能利用软件构建几何体并调整物体位置。
教学难点培养学生的空间想象能力和创意设计能力。
教学准备Cnstu3D 软件,多媒体课件,计算机教室,投影仪等教学过程一、情景导入师出示课件:大强在公园里看到很多艺术雕塑,是用简单的正方体组成的,而小丽说一些正方体经过简单的雕刻和设计,就变成艺术品了。
师:有时候简单也是美。
师展示利用3D 打印技术制作的作品让同学们观察,并简单介绍3D 打印技术的发展及应用。
师:同学们,今天就让我们先从简单的正方体设计开始吧!先来认识一下我们的新朋友——Cnstu3D 软件。
揭示课题:第1 课3D 造型初体验二、自主探究,班级交流1、认识Cnstu3D 软件,通过不同视图观察正方体。
首先认识Cnstu3D 软件界面师:打开界面后,我们看到工作区中有一个默认的、已经建好的正方体,按下“S”键,可以在工作区中通过拖动鼠标实现正方体的放大和缩小。
按下鼠标中键并拖动鼠标,可以从不同角度观察正方体。
点击“视图”工具,选择不同角度的视图,观察正方体。
2、不同组合显创意师:除正方体外,球体也是常见的挤出立体图形。
将球和正方体组合在一起,仅凭简单的位置交换,就可以设计出多种不同的艺术造型,设计出精彩的创意作品。
同学们根据课本第 5 页的活动指导,快去试一下吧!师:将小球放于正方体之上,这是最常见的组合方式,但显得缺乏创意,下面我们尝试将正方体斜靠在球上,看看有什么效果吧。
活动指导:1.选择正方体,激活“材质”按钮,将“漫射”下方的RGB 颜色改为“红色”,正方体的颜色变为红色。
2.执行“添加/网格/经纬球”,在工作区中添加一个球体,将球体移到正方体上方。
3、单击屏幕下方的“视图/切换四格视图”。
4.分别调整四种视图方式下的球体位置,使小球位于正方体的上方中间位置,最后呈现出球体从上方嵌入正方体的效果。
三、感悟新知,综合练习。
1、新建一个长方体,变换视图方式,从不同角度观察长方体的形状。
2、使用长方体和球体,制作一个立体红绿灯模型。
教师巡视并指导学生。
学生展示、交流作品。
七、课堂总结。
同学们,今天我们学会了?学生交流。
下课!板书设计第1课三维造型初体验Cnstu3D观察、移动物体不同组合显创意课题2、小小挂件展创意教学目标:(1)学会导入汉字字库、输入汉字及修改厚度的方法;(2)学会借助圆环体装饰文字,完善作品的整体设计;(3)通过制作挂件,了解我国的优秀传统文化,同时增强对立体造型的认识和设计能力。
教学重点:导入汉字字库、输入汉字及修改厚度,装饰文字,完善作品的整体设计。
教学难点:了解我国的优秀传统文化,同时增强对立体造型的认识和设计能力。
教学准备:Cnstu3D 软件,多媒体课件,计算机教室,投影仪等教学过程:一、情景导入师出示课件:展示中国特有的装饰品——中国结。
展示利用3D 打印技术制作的作品让同学们观察。
师:中国结寓意着平安顺利,同学们想不想利用我们学到的3D 设计知识制作一个美好的中国结呢?揭示课题:第2 课小小挂件展创意二、自主探究,班级交流(一)、添加字库输汉字文字挂件师众多挂件种类中的一种,它的寓意更加明确。
在3D 设计软件中输入汉字,掌握好几个要领,再稍作变通,就可以用文字展现你的创意了。
1.刷除场景中默认的正方体。
2.单击“添加/文本”,插入文本物体。
3.单击文本“物体数据”按钮开“字形”下的常规字体库,找到C: Awindows F onts simhei eef(中文黑体字库)。
4.在桌面上新建一个文本文档输入“平安”,然后选中并复制这两个字5.切换到“编辑模式”,删除默认文字,在屏幕左下角“插入文本”的“文本”处执行“粘贴”操作,场景中的文字变为“平安”。
6.修改文本属性,将“几何数据”中的“挤出”值设为0.3,使平安”二字呈现一定的厚度。
(二)圆环装饰更别致师:意见漂亮的挂件只有文字是不够的,我们可以发挥想象力,在文字的周围加上圆环、方框或其他装饰图案,使其看起来更别致,更有创意。
为了便于使用挂绳,还需要在挂件上方添加一个小圆环,这样设计会更实用、美观。
1.单击“添加/网格/环体”,在场景中添加一个圆环,修改左侧的“小环半径”为0.1;2.切换到四格视图,适当调整汉字与圆环的位置;3.根据圆环的厚度,调整字体属性“几何数据”中的挤出值;4.选择“平安”二字接A 比+C 键,将“文本”对象转换为“网格”对象;5.用同样的方法再添加个圆环,缩小至适当大小,并将其移到圆环上方作为绳环;6.使用“选择”工具中的“框选”,将场景中的三个对象全部选中,使用“物体工具”中的“合并”工具将三个对象合并成一个。
三、感悟新知,综合练习。
1、尝试改变文字挂家中的材质颜色,并在文字背后添加固定网格线,使挂件看起来更漂亮、牢固;2、用你的名字或其他文字,创作一个有个性的文字挂件,并给同学们讲一讲它的寓意。
教师巡视并指导学生。
学生展示、交流作品。
八、课堂总结。
同学们,今天我们学会了?学生交流。
下课!板书设计第2课小小挂件展创意添加字库输汉字圆环装饰更别致送给父母表祝福课题3、圆柱变出靓果盘教学目标:1.知识与技能学会编辑模式下控制器缩放工具的使用,学会使用细分工具圆润物体,了解三维设计的魅力,培养空间想象力和创新设计能力。
2.过程与方法采用活动游戏导人法开始本节课的课程,明确本节课的制作目标——果盘,直观演示法讲解本节课知识点缩放、细分工具的使用,练习法巩固缩放、细分工具的使用,讨论法拓展空间想象力。
3.情感态度与价值观激发学习兴趣,培养空间想象的能力和自主学习、独立解决问题的习惯。
教学重点:编辑模式下控制器缩放工具的使用,修改器细分工具的使用。
教学难点:合理使用编辑模式下控制器缩放工具、修改器细分工具创作出新的三维立体图形。
教学准备:CnstuD 软件、计算机网络教室、太空泥包。
教学过程:一、情景导入同学们,果盘是用来盛水果的容器,大家经常可以看到。
谁能够用老师手中的太空泥制作一个果盘呢?学生首先将太空泥(原有形状是圆柱形)压扁一些,然后将中间的泥掏空并捏到果盘边沿,完成对果盘的制作。
教师展示本节课制作目标一果盘。
提示这节课要利用三维软件制作一个精美的果盘,它的制作方法与太空泥捏制果盘的过程类似,由此激发学生的学习兴趣,引出课题。
二、自主探究,班级交流前期准备工作:教师引入Cnstu3D 软件,引导学生自主完成删除正方体,执行“添加”一“网格”一“圆柱体”将圆柱体放在视图窗口。
挤压圆柱体:选择控制器缩放工具.让学生发现圆柱体三个指针的变化,即箭头变成了圆点,拖动蓝色圆点挤压圆柱体。
提高圆柱体:对圆柱体的上表面进行操作,将圆柱体切换到编辑模式,并选择对面的编辑。
在挖空的时候圆的周围提高了两次,使用“挤出”工具向上挤出两次。
挖空圆柱体:接下来要挖空,让圆柱体中间下凹,再挤出新的面,最小的面就是鼠标不动,单击左键确定。
使用缩放命令放大操作面,制作出果盘的凹壁。
再选择中间的面挤出往下移动,果盘显现出下凹效果。
三、感悟新知,综合练习。
为了方便人们使用,不少果盘还带有把手,把手一般都是在果盘的侧面延伸出来,大家可以尝试选择几个面进行挤出,制作出果盘的把手。
现在制作的果盘棱角分明,我们需要让果盘的外表更加圆润。
让果盘进人物体模式,对整个物体使用修改器进行细分,大家会发现果盘的面变得更加光滑,然后成为个圆润的果盘。
教师巡视并指导学生。
学生展示、交流作品。
九、课堂总结。
本节课我们制作了果盘,通过讨论大家觉得用制作果盘的方法能够制作出花瓶、水杯等容器,并且运用快捷键可以提升我们三维创作的速度,鼓励大家在掌握相关知识的前提下熟悉快捷键的操作。
下课!板书设计第3课圆柱变出靓果盘挤压→提高→挖空课题4、漂亮花瓶巧设计教学目标:1.知识与技能学会绘制简单的草图;2.过程与方法掌握螺旋工具、厚度工具的使用方法,能熟练完成相关操作;3.情感态度与价值观通过设计花瓶,培养用心观察生活的习惯,提高艺术修养,提升审美能力。
教学重点:学会绘制简单的草图教学难点:熟练完成螺旋工具、厚度工具的相关操作教学准备:Cnstu3D 软件,多媒体课件,计算机教室,投影仪等教学过程:一、情景导入花瓶是家中常见的生活用品,各式各样的花瓶装扮了我们的家居环境,给人以美的享受,这一节课的情境就从家中的花瓶谈起。
揭示课题:第4 课漂亮花瓶巧设计二、自主探究,班级交流( 1 )绘制花瓶草图在草图绘制前,前期的视图设定非常重要,先设定“编辑模式”,再按照“视图”——“前视图”——“切换到正交视图”,然后删除“面”,做好绘制草图的前期准备。