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美国动画片《玩具总动员》观后感5篇

美国动画片《玩具总动员》观后感5篇

美国动画片《玩具总动员》观后感5篇美国动画片《玩具总动员》优秀观后感1玩具总动员这部影片充满了童趣与想象力.主要讲的是一群玩具,在主人安迪_岁即将要上大学时被捐送到了阳光幼儿园,并碰到了号称玩具总统的恶毒的熊博士.从此,他们的厄运便开始了.因玩具们受不了折磨,在电话前辈的指导下,牛仔侦探和超人巴斯带领着大家渡过了熊大伯设下的岗哨和关卡,并到达了垃圾盖口,眼看胜利在望,熊大伯和他的手下却突然出现,伙伴们犹如一下子掉入了万丈深渊.在醒来之后,伙伴们发现自己在垃圾焚烧厂,面对眼前的大火,玩具们手拉在了一起,决心勇敢的面对现实.然而,就在这千钧一发的时刻,伙伴们被失踪已久的外星兄弟救起.并被送往一个新主人的家里,过上了幸福的生活.看过这部影片之后,令我回味已久,且得到了观后感.一群微不足道的玩具,在困难面前显得多么渺小,希望的火焰在那时是多么渺茫,但他们并没有退缩,通过种.种办法越过垃圾粉碎机.在最后时刻,他们即将被大火焚烧,但玩具们决心要死一起死,绝不分离.外星玩具钻进了控制室,此时,他们并没有苟且偷生,而是想办法救起了同伴.这种敢于面对现实.敢于面对困难,只要有一丝希望就决不放弃的精神在我们的身上是否存在?这种有福同享.有难同当,为了同伴宁愿放弃自己的生命的精神我们是否拥有过?作者通过这部影片讲述了一个道理:人生中遇到一些困难.挫折是难免的,但在困难面前决不能屈服.绝不能退缩,一定要克服困难.朋友要去珍惜,和朋友要有福同享.有难同当,不能自私,更不能为了自己的利益去出卖朋友.要向外星三兄弟一样,为了救同伴,宁愿放弃生命.这部影片让我发现了自己的不足,并在改正.玩具们身上所具备的精神值得我们学习!美国动画片《玩具总动员》优秀观后感2看完《玩具总动员3》,走出电影院,满脑子全是长大后的Andy坐在草坪上和胡迪们,最后的道别……虽然我没有看过《玩具1》和《玩具2》,但看《玩具3》,我发现,再华丽的故事最后也会谢幕,也会回归现实,就像人总会长大,而时间总会远去,那些曾经的美好也一去不返,这些都是导演给我的感动.《玩具总动员3》在开演时,给了我们每个人一个惊喜,熟悉的角色对抗着不可思议的外星人,俨然有超人总动员的架势.很短的精彩之后,原来是一场虚幻.那个小男孩已经长大成人,即将迈入大学的殿堂.当以牛仔为首的玩具们开始了针对何去何从的讨论时,我就已经预感到了危机,因为选择本身就是危险的.有时最好的选择就是没有选择,你只有做好当下,并无任何分散精力的地方.不过当它们进入阳光幼儿园时,我看到的不是老熊的谦虚以及肯的温文尔雅,我看到的是真实社会一样的虚伪.最后,牛仔们凭借着无敌般的好运,几乎完成了99%的完美逃脱.正如同中国人的非完美理念一样,看似完美的背后蕴含了更大的危机.牛仔的以情动人成为了他们的秘密武器,同样也是牛仔的善良成为了大家的拖累,令大家身处垃圾处理厂的险境.经过了艰苦卓越的奋战,他们终于逃出升-天,而老熊成为了赏善罚恶的典型.其实电影刚刚才开始,对于牛仔来讲,两种选择,大学或者被捐赠,十分纠结.最后和牛仔一样,孩子明白了牛仔以及巴斯光年虽然陪伴自己多年,但是已经不能再伴随他了,他需要更为广阔的天地.其实这就如同我们的父母,含辛茹苦抚养我们长大,从蹒跚学步的幼童成长为能够横行天下的儿郎,雄姿英发.父母给予我们的不仅仅是健康的身体,同时还有一颗勇敢的心,我们有时不得不告别父母,为了我们的理想以及光荣奋斗在外.本片在结尾处,寓意深长的长镜头,刻画了少年内心的焦虑以及选择,最终一切都回归完美.玩具再次相聚,至少他们还是快乐的,至少他们还在一起.电影里的境遇也把我带回到童年,那些逝去的纯真年代,那些因为各种理由被妈妈锁在箱子里,或者送人的玩具,他们是不是也会在同样的时间同样的怀念我,长大后,没有了他们的世界真的很现实,王子未必会和公主在一起,巴斯光年不是每一次战斗都会取得胜利,我们开始学会带着面具生活,不得不在选择和放弃,生活以下生存以上,继续无奈的前进,遗失的美好已经成为了无伤的回忆….美国动画片《玩具总动员》优秀观后感3今天我和妈妈一起去看了二场电影.第一场是《玩具总动员》,第二场是《海底探奇》.《玩具总动员》是讲一个叫安迪的小男孩有很多玩具,他很爱它们.玩具在有人的时候只是塑料的,但是小朋友走了之后它们就活了.后来小男孩长大了,要去上大学了,不爱玩玩具了,就要把玩具放到阁楼上,妈妈以为那是一袋垃圾,就扔到了垃圾箱,玩具们后来到了幼儿园,幼儿园里有个充满邪恶之心的草莓味的玩具泰迪熊,它统治着幼儿园里所有的玩具,玩具熊很坏,折磨玩具们,还把它们都关到笼子里.后来玩具们在玩具警长的带领下,齐心合力逃出了幼儿园,但是后来它们又们被送到垃圾场,就在它们眼看要被焚烧的时候,它们手拉着手面对死亡,说:〝就是死也要在一起〞.这个场景让我最感动了.后来三个玩具小外星人救了它们.我最高兴的是看到大熊被开垃圾车的司机捡到,把它放到车的最前面去被风吹雨淋.最后它们又回到了主人的身边.玩具们回到小男孩身边后,小男孩不想再让它们孤孤单单呆在阁楼上了,就把它们送给了一个小女孩,因为她也热爱玩具们.看完这个电影我感到要爱护玩具,玩具是不会死的,除非你把它们抛弃.另外就是要团结,大家齐心合力就能战胜任何困难.美国动画片《玩具总动员》优秀观后感4暑假里,我观看了一部曾荣获奥斯卡最佳动画长片的影片——《玩具总动员3》.这部影片制作精美,动画效果非常好.影片主要讲述了男孩安迪家的玩具们被捐到阳光幼儿园后的历险.这部影片的主人公是牛仔胡迪和他的伙伴们,还有草莓熊罗梭.牛仔胡迪机智勇敢,临危不惧,他还非常乐于助人,不管是谁,只要遇到了困难,他都会去帮助.在他的帮助下,玩具们一次次脱离险境.在垃圾焚烧场里,当草莓熊罗梭就要被绞死的时候,胡迪毫不犹豫地挺身而出,救下了罗梭.而草莓熊罗梭,因为小时候没能得到主人的宠爱而变坏了.他非常阴险狡诈,掌管着阳光幼儿园的玩具们,还把胡迪和他的伙伴们关进了监狱.胡迪在垃圾场里对他有救命之恩,可他却忘恩负义,在侥幸逃出去后,对其它玩具的生死不管不顾.真是太可恶了!在这部影片中,令我最感动的情节就是玩具们误入垃圾焚烧厂,就快要被烧死的时候.他们的眼前就是一个大熔炉.周围的墙壁太高了,他们怎么也爬不上去.开始他们还非常的恐惧,努力想办法逃出去.当他们知道已经没有希望的时候,他们尽量地使心情平静了下来.然后他们一个个手挽着手,拉成了一个大圈.玩具们无比珍惜他们在一起的这段最后的时光,互相依偎在一起,深情地长久地望着对方.此时他们心里是多么的惋惜,多么的悲伤啊!但他们却微笑着平静的共同面对死亡.这是多么伟大的友谊啊!像这样同生死共患难的友谊才是真正的友谊啊!在现实中,这种友谊是少之又少.大部分人在遇到危险和困难时总是只想着自己,不会去关心别的朋友的状态.只有很少一部分人才会与朋友有福同享,有难同当.这样的人才会微笑着面对一切,甚至是死亡.我们都要争取成为后面一部分人,多为他人着想,多帮助别人.《玩具总动员3》勾起了我对美好童年的怀念,对珍贵友谊的渴望,它让我永远无法忘怀.美国动画片《玩具总动员》优秀观后感5我总是说,动画片不只是拍给小朋友看的,结果在我心里,这句话几乎成了:有些动画片是拍给小朋友看的,而有一些动画片是拍给成年人看的.《玩具总动员4》属于拍给成年人看的那一类.下午场,来看的都是大学生.故事一开始,追溯到9年前的一个风雨交加的晚上.胡迪和玩具们要救援一个被落在院子里,陷进排水沟里的遥控赛车.而今晚,牧羊女就要被送人了.这是《玩具总动员》系列从第一部开始就隐含的悲情主题:孩子终将长大,不再需要曾经给予他们陪伴和安慰的玩具.孩子忘掉玩具只需一件新的玩具,而被遗忘的玩具可能一生都不能从被遗弃的阴影中走出.这样来看,小孩子有时候也挺无情的.第三部就是讲一堆被遗弃的玩具悲极生恨而谋害拥有主人宠爱的玩具的故事.第四部讲述了被遗弃的玩具除了复仇而可以采取的另一种积极态度:不再需要依附主人而获得存在的意义,老玩具也可以有自己的新人生.为了展现这种态度,故事中设置的矛盾双方是胡迪和牧羊女.胡迪是元老级玩具,陪伴安迪从小到上大学.哆啦A梦一个大雄还没有照顾到高中,而胡迪已经又开始守卫刚开始上幼儿园的邦妮了.胡迪一直是坚定的主人本位者,守护主人是玩具的天职,让主人开心是玩具唯一的荣誉.因此,当胡迪也逐渐被邦妮忽视时,前所未有的危机感来了.所以胡迪才会想方设法为邦妮上幼儿园第一天保驾护航,并为了确保邦妮制作的手工玩具一直待在邦妮身边而不停奔波操劳,不愿意休息,甚至不愿意巴斯光年帮他值一会班.胡迪太需要被需要了.虽然动画里机器猫和玩具永远都是出厂时的样子,但是一想到他们其实已经到了当爷爷奶奶的年纪,不免心酸.牧羊女在前三部中出场较少,但在这部的表现非常帅——独立.勇敢.果断.自信,美丽.本来牧羊女也是坚定的主人本位者,被送走的那一晚,她安慰胡迪也安慰自己:世上还有许多其他的孩子会需要她.可是在古董商店的货架上积灰几年之后,她心灰意冷并觉醒:待在货架上等待是没有希望的,要走出去,看一看世界.牧羊女是个附属于台灯的玩具,给人以静谧.安详.温暖.可9年之后,牧羊女蜕变成蝙蝠女,成为二手商店附近的女游侠.她那温顺的三头羊现在负责驾驶一台狂野的披着臭鼬皮的遥控赛车,还负责搜集行侠仗义所需要的装备——废弃的小玩具或者垃圾.胡迪和牧羊女从第一部就互有好感.如今一别九年再相逢:胡迪有邦妮,而牧羊女是流浪玩具.有没有主人仿佛成了他们之间难以跨越的隐形隔阂.尽管牧羊女不愿意再回去那个噩梦之地,但是你知道的,旧时相好,帮忙是一定的.于是,在他们俩合作营救邦妮新玩具的过程中,这种矛盾不断激化:牧羊女鼓励胡迪成为流浪玩具,开始自己的玩具人生;但胡迪一心为主人营救玩具而头脑发热导致营救任务失败,其他人险遭猫咪杀害.牧羊女与胡迪争吵,主人开心最重要,那么其他人的安全就不重要了吗?胡迪执意要返回古董商店重新展开营救.牧羊女率领他的伙伴分道扬镳.来寻找胡迪的巴斯光年不知所从,他也劝胡迪:你能做的都做了.可胡迪不听.牧羊女为什么喜欢胡迪?就是因为这种追求玩具最高荣誉的傻劲儿.虽然很讨厌,但就是喜欢啊.为了胡迪,牧羊女就是甘愿再冒一次险.啊!为什么总是女性角色已经觉醒熠熠生辉,接下来就还要为男性角色的一意孤行做出让步妥协和牺牲?呵,介就是爱情,爱情中总有一方要牺牲,另一方多占便宜.还好胡迪这个二愣子最好没有拉着牧羊女回到邦妮身边,而是跟牧羊女成为神雕侠侣,否则编剧就太大男子主义了.有了这样一个美好的结局,我非常期待下一部!加油,迪士尼.加油,皮克斯.美国动画片《玩具总动员》优秀观后感。

周边玩具你知道是什么吗?

周边玩具你知道是什么吗?

玩具常识:“周边玩具”你知道是什么吗?
我们在玩具市场经常接触“周边玩具”这个词,但是能懂得这个词含义的人少之又少。

“周边”从文字意义上来说,指旁边的事物;而如果用“周边”二字来形容产品的话,一般是指动漫相关产品。

实际上是利用动漫、游戏等作品的形象产品都是周边产品。

而周边玩具自然是与动漫相关的玩具产品了。

“周边”产品发展到今天,已成为人们熟悉又陌生的产品。

说到熟悉,生活中很多商品,不管是实用的生活用具,还是一般的装饰品,许多都用到动漫形象来装饰产品外观,这些就是周边产品;说到陌生,很多人不知道周边产品是什么,如一个哆啦A梦的娃娃玩具,大多数人只认为这是个娃娃,毛绒玩具,很少人会想到“周边产品”这个词,这就是“周边”的陌生性。

周边产品也分为硬周边和软周边两类。

软周边产品就是借用一个动漫形象产生的具有实用性的商品,如文具、服装、家庭生活用品,价格便宜一些,购买人群广泛。

很多人为了实用性而购买,而产品上面的卡通形象只是纯粹的好看而已。

而硬周边产品其实大多是玩具。

包括扭蛋、人型、可动人型、手办、模型等没有实用价值的纯观赏、收藏品,这类玩具产品价格相对较高,通常只有核心粉丝才会购买。

说到周边玩具,当真无愧要说到日本的动漫产业。

因此日本是动漫大国,所以经常许多广受欢迎的动漫,会销售该动漫的周边玩具手办、模型、扭蛋等。

因此周边玩具才渐渐受日本影响广泛开来。

现在国内许多玩具企业也会在自身产品上印上孩子们受欢迎的动漫人物,来提升产品的销售量。

动漫迷必备经典动漫玩具推荐

动漫迷必备经典动漫玩具推荐

动漫迷必备经典动漫玩具推荐在当代社会中,动漫已经成为许多年轻人热衷的事物。

随着动漫产业的不断发展,经典动漫玩具也引起了人们的广泛关注。

本文旨在为动漫迷们推荐一些经典的动漫玩具,希望能够给大家带来一些收藏和玩乐的快乐。

1. 神奇宝贝精灵球神奇宝贝是一个备受喜爱的动漫系列,而精灵球则是其中最具代表性的玩具之一。

精灵球外形独特,可以打开并容纳神奇宝贝角色,再通过各种扔球方式来捕捉和释放它们。

这款玩具不仅具有可玩性,而且对于喜欢神奇宝贝的动漫迷来说,也是一种不可或缺的收藏品。

2. 名侦探柯南推理道具套装《名侦探柯南》是一部备受推崇的侦探动漫,而其推理过程中使用的各种道具更是让人着迷。

针对柯南的粉丝们,名侦探柯南推理道具套装是一款绝佳的选择。

这套道具包括放大镜、指纹检测器、迷你显微镜等,可用于模拟解谜场景,让你身临其境地感受到侦探的快感。

3. 超级机器人合体玩具超级机器人是动漫世界中的经典元素,其合体形态更是让人过目不忘。

超级机器人合体玩具通过拆解和组合的方式,可以将多个机器人合并成一个更庞大而强大的机器人形态。

这种玩具不仅能够满足动漫迷玩耍的愿望,还能带来收藏和展示的乐趣。

4. 美少女战士变身道具《美少女战士》是一部备受欢迎的少女动漫,其中的变身过程充满了魅力和梦幻感。

为了让动漫迷们更好地体验到变身的快感,美少女战士的变身道具成为了必备之物。

这些道具包括变身棒、变身笔等,可以让你在现实生活中感受到成为战士的力量与美丽。

5. 龙珠系列公仔《龙珠》是一部在全球范围内都备受喜爱的动漫,它的主要角色都具备着强大的力量和迷人的形象。

因此,龙珠系列公仔成为了无数动漫迷钟爱的收藏品。

这些公仔栩栩如生地展现了动漫角色的个性与魅力,让人们可以随时欣赏到自己喜欢的龙珠角色。

6. 火影忍者忍具道具《火影忍者》是一部风靡全球的忍者动漫,它的角色们使用着各种独特的忍具。

针对《火影忍者》的粉丝们,忍具道具就成为了必不可少的收藏品。

浅谈动漫玩具开发

浅谈动漫玩具开发

3 》 的成功经验 , 先充 分调动市场的敏感 神经 , 使市场需求效应
最大化 , 再让动画片干呼万唤始出来 , 这样一方面满足 了广 大
在全球 动漫类商品 的衍生化 系列 产品 中,玩具一直 以来
牢牢 占据着此 消费 市场近一半 的“ 钱袋 子” , 因为玩具工艺类 别的多样性 和对智力开发 的启蒙性 ,使得玩具 与动漫成为长 长产业链上关系最为 紧密 的一对扣环 。无论是先 出动漫造 型 设计, 后 出玩具衍生 , 抑或是先 出模 型创新 概念和外观 实体 ,
后不管是电视的播 出还是 冠名授权 ,所 产生的利润和原作者 没有任何的关系。对于动画公司来说 , 这样的损失太大了。这 也说 明了这一点 ,就是我国动漫产业链条上动画片 的赢利模 式并没有建立起来。
成为市场上的试 金石 。 这样有两个好处对于动画公司来说 , 其


先通过 市场 的一个预热或销售对卡通形象进行一个测试 ,
掘衍生产 品的认识和做法 ,直接 以衍生产品为出发点和依据
来设计 和安排动画片 。 对于绝大多数国产动 画片制作商来说 , 这是一个颠覆性 的做法 , 然而成功的先 例说明 , 这一模式能够 使动漫作 品和衍生品之 间出现双赢 的结果 ,既能使衍生品得
发在动漫 的衍生品中 占其 主要地位 。
在2 0 0 9年我 国动画产品的产量 已经接近发达 国家水平 , 但 是
易会 ,许多参展 企业说 动漫界普遍认识 到现在衍生产 品的开
能够达到具 有国际影 响力 的品牌作 品却 非常少。 目前我国本 发才是真利润的所在 , 都投入 了 自己的力量打造动漫产业链 。 土的大多数动 画制作公司时仍 然 以承担动 画外包 的业 务 , 为

动漫玩具设计的人性化和交互性要求

动漫玩具设计的人性化和交互性要求

动漫玩具设计的人性化和交互性要求动漫玩具作为儿童和成人的休闲娱乐工具,越来越受到广大消费者的喜爱。

一款成功的动漫玩具应当具备人性化和良好的交互性,以满足用户的需求和期待。

本文将探讨动漫玩具设计中的人性化和交互性要求,并对如何满足这些要求提出一些建议。

人性化是指动漫玩具在外观、功能和使用体验上与用户的期望和心理需求相符合。

在设计动漫玩具时,需要考虑以下几个方面的人性化要求:首先,动漫玩具的外观设计应当适应用户的审美观和心理预期。

不同年龄段的用户对于外观的喜好有所不同,例如,儿童可能更喜欢色彩鲜艳、形象可爱的动漫玩具,而成年人可能更喜欢具有创意和设计感的玩具。

因此,设计师在动漫玩具的外观设计上应注重对不同用户群体的认知和理解。

其次,动漫玩具的功能设计应当满足用户的需求和期待。

不同的用户有不同的玩乐方式和需求,设计师需要根据目标用户的特点确定动漫玩具的功能特点。

例如,对于儿童用户,动漫玩具的功能应当简单易懂,容易操作,能够在玩乐中提供知识和技能的培养;而对于成年用户,动漫玩具的功能可以更加丰富多样,例如,可以加入互动游戏、声音和光效等元素,以增加趣味性和娱乐性。

此外,动漫玩具的使用体验也是人性化设计的重要方面。

设计师需要考虑用户在使用过程中的感受和舒适度,确保玩具的材质安全无害、表面光滑、操作简便等。

例如,针对儿童用户,动漫玩具的材质应当符合相关的安全标准,以保证儿童的健康和安全;而对于成年用户,可以设计一些便于拆卸和组装的动漫玩具,以增加可玩性和交互性。

除了人性化要求,动漫玩具的交互性也是设计的重要考虑因素。

交互性指的是用户与动漫玩具之间的互动方式和互动效果。

在当前的科技发展背景下,设计师可以利用各种创新的交互技术来增强动漫玩具的互动性。

首先,设计师可以利用声音和光效等元素来增加动漫玩具的交互性。

例如,可以在动漫玩具中添加一些触发器,当用户与玩具进行互动时,玩具可以发出有趣的声音或者显示闪亮的灯光。

浅谈软陶动漫游戏玩具的设计

浅谈软陶动漫游戏玩具的设计
具有色彩 ,颜色艳 丽 ,同时它又 可以上色 ,拥有更 多的色彩 上的变 化与组合 ;与树脂 的触感不 同,可以更好 的表现皮肤与衣物 的肌理效 果 ,有 更细腻 的表 现 ,在表 达人 物形象 的动作 和表情方面 上更具优 势 ;利 用一些辅助 材料 ,比如 马海毛 、丝绒等 点缀 ,使作 品更富有 趣 味 ;并且在 收藏品市场上 也 占有一席之地 ,加拿大女艺 术家卡米 尔 ・ 艾伦制作的软陶婴儿 , 最d x 2 . 5 厘米 ,最大1 O 厘米 ,价格约3 万元人 民币。 通过对动漫游戏人物形象的反复揣摩再设计,利用3 D M A X 等软件 设计出适合软陶材质的立体形象, 再将其转化为实物。据软陶土的种类
3 . 1 软 陶动漫 游戏 玩具
我国传统 的泥塑 、陶瓷由于其易碎 ,难运输等特性 , 作 为玩具 的 市场 占有率很低 ,仅在小 范同内传播 。树脂 、金属 、木材等材料也无 法 满足现今 的消费者市场 ,人们需要更 多样丰富 的选择 。而软 陶无 毒 ,易运输 、可简单活动、存放时间长 , 不掉 色等特点 ,这些优势都 使得软陶在玩具市场上 占 有一席之地 。利用动漫游戏本身强大的吸引 力 和广泛 的受众群 ,开发衍生产 品,是一条成熟产业链的必经之路 , 有 巨大的市场前景。
化 、创 新 性等 方 面提 出了设 计的 重要 性 关 键词 :软 陶动漫 ;玩 具 模型 ;设 计
1 . 软陶玩具的起源与发展 软陶是一种新兴的手_ T艺材料 ,用其 制作 的动 漫游戏玩具深受广 大动漫游戏迷的喜爱。软陶 ( P o l y m e r C l a y ) 又称 “ 烧烤粘土” , 是一 种人 l 丁粘土 ,具有低温性 、可聚合性的特性 , 其制作手法类似于 中国 传统 的手丁艺 泥塑 ,但软陶 自 带颜色 ,精细度和表现力都远在 泥塑之 上 ,要求 的制作技 巧也更高 。这种材料于2 0 世纪3 0 年代 由德国雕 塑家 创造 发明 ,由于其高度 的可延展性 、可塑性以及其鲜艳 丰富的色彩 , 在二 战以后风靡于欧洲市场 ,兴起一股软陶之风 ,随后传人美 、日 等 国家 , 渐渐被 “ D r Y 族”所喜爱 。自1 9 9 7 年由台湾引进大陆,仍沿用了 台湾的叫法 “ 软陶”。 软 陶在我 国处 于导入 期 ,关 于软 陶制作 工艺 的材料 、T具 、技 巧 、塑造以及美学等都缺少系统 的认知与总结 。市场上的软陶产品主 要分 为玩具 、饰 品 、陈设 品这三大类 ,其 中玩具是根据 动漫游 戏中 的角色进行加工创 作 , 将动 漫游戏 中的各种人物形象用软陶进行再塑 造 。由于缺乏系统的知识 和学 习 , 制作上一味模仿西方 ,T艺较为粗 糙 ,无法立足于长远发展。可以从 欧美先进经验 中吸收归纳 ,寻找可 以与我 国同情相结合 ,加以设计创新 出形式多样 、具有 民族特色 、蕴 涵美学的软陶动漫游戏玩具作 品。 2 . 软陶动漫游戏玩具产业发展前景 随着我国人民物 质生活水平 的提高 ,人们对文化产 品的要求也越 来越高 。国家高度重视文化产业 的发展 ,国家文化软实力 的建立与完 善 ,并不是一朝一夕可 以完成的 ,但又是国家实力增强 的必要环节 。 设计 与创新 ,正是提高 国家文化软实力 的重要途径 ,这是我 国文化建 设 的一个战略重点。 目前 ,随着工业技 术水平的不 断发展 ,玩具制作 的工艺也在不断 创新 , 树脂 、 金属 、木材等材料广泛应用于玩具 的大规模生产之 中。 在如今 流行文化 的推动下 ,积木 、布娃娃 、玩具 火车 、小房子 等那些 曾经深受孩 子们极 其喜爱的玩 具 ,已经逐 渐淡 出孩子 们 的世 界。现 如今 ,玩 具 已不是 小朋友 的专 利 ,受 青少年所喜 爱的益 智类 、动 漫 游戏 类玩具销 量逐步攀升 。人们 已不满足于类似于积木 、 皮球 等简单 的功 能性卡通玩具 了,而更关注于有情感寄托 ,功能和人文为一体 的 玩具 ,比如海 贼王 、喜羊羊等正在流行 ,海绵宝宝 、变形金 刚经久 不 衰。动漫游戏相关 的玩具 , 在动漫游戏市场的带动下 ,以其独特的魅 力 ,吸引着众多消费者 。 在2 1 世纪 ,随着市场的不断发展以及消费群体的不断扩 大 ,广 大 玩具生产商制造出各种形 态多变 的玩具 ,营销模式也在不断更新。动 漫游戏产业使玩具行 业进行重新组装 ,形成产业链 ,庞大的衍生品市 场吸引了众多制造 商。人们 不再仅仅满足于玩具单一的功能 ,他们更 希望玩具能够富有 个性 , 带有 当前流行元素 。现在 ,青少年已经被认 为是 目前市场中的一个特 别的不容 忽视 的庞大消费团体 ,需要加以重 视与保 护 。同时 ,人们 的 日常生活 也不断地受 着流行 文化的潜在 影 响 ,比如作为动漫游戏衍 生品的玩具 ( 小黄人 ) 在受到广大消费者的 欢迎与追捧之后 ,玩具制造商们 也开始不 断寻求商机 ,不断探索发现 人们的兴趣之处与市场流行趋势之间的潜在联系。 3 . 软陶动角色立 体化

论动漫产业的发展模式——以玩具产业整合动漫文化的经营模式为例

论动漫产业的发展模式——以玩具产业整合动漫文化的经营模式为例
策。以此为标志 , 中国动漫正式 吹响 了产 业化 的号角 。随后 , 国家有关部 门连 续 出台政策 , 括 限制境 外 电视动 画片 在黄 包 金 时间的播 出; 鼓励 和扶 持 国产原 创动 漫作 品等 。各 地 政府
发展模 式会直接 影响 整个动 漫产 业发 展 的水 平 。因此 , 须 必 正 视 目前动漫产业 发展 模式 的特 点 , 清现 行发 展模 式存 在 理 的优 势和不足之处 , 充分发挥 自身 的 比较优势 , 形成 国 内动漫 产业 的特色和竞争优势 , 促进动漫产业加速发展 。
M o lo n o m i y wih Ani a i n a n Ex m pl de fCo f r ng To t m to s a a e
GENG e W i
动漫产业 是指 以“ 意 ” 核心 , 创 为 以动 画 、 画为 表 现形 漫
式, 包含动 漫图书 、 刊、 报 电影 、 电视 、 音像制 品 、 台剧等 动漫 舞 直 接产品 , 以及与动 漫形 象有关 的 服装 、 玩具 、 电子游 戏 等衍 生 产品生产和经 营的产业 。全 世界与动 漫相关 的产业创 造 的
作 者简介 : 卫(9 3一 ), , , 耿 17 男 汉 山东临沂人, 南京大学公共管理学院公共管理 ( A) 士, MP 硕 江苏省文 化厅 科教 与产 业处主任科 员。研
究 方 向 : 漫产 业 与 管理 。 动
广_1
耿卫 论动漫产业的发 展模式 ——以 玩具产业整合动漫文化的经营 模式为 I2 例 4
向 和 思路 。
关 键 词 : 化 建 设 ; 化 产 业 ; 术 创 作 ; 漫 产 业 ; 展 模 式 文 文 艺 动 发 中 图 分 类 号 : 2 G1 4 文 献标识 码 : A

动漫周边角色玩具设计

动漫周边角色玩具设计

动漫周边角色玩具设计动漫的主题角色是动漫产业发展的灵魂。

随着动漫产业的不断发展,周边玩具也不断增多。

那么,关于动漫周边玩具产品中主题角色的设计,你知道多少呢?以下是有店铺为大家整理的动漫周边角色玩具设计,希望能帮到你。

研究动漫周边玩具产品中主题角色设计的意义动漫产业是一项潜力巨大的产业,存在着重大的商业价值和发展空间,受众也非常广泛。

动漫产业牵涉带动的产业发展很多,比如图书出版、动画电影、真人模拟以及我们最为熟知的动漫玩具等等。

对于一部成功的动漫作品来说,肯定会有几个特别深入人心的主题角色塑造,人们会将自己对于动漫的热情与喜爱转化到这些动漫中鲜活的主体人物之上,因此一定程度上我们可以说一个成功的动漫主题人物形象是带来动漫增值的一种无形资产。

因此以动漫情节为设计背景,以主题角色为设计原型的动漫周边玩具产品就是在动漫产业发展中衍生出的一个重要分支。

设计者可以通过各种奇思妙想的主体人物形象设计去表现夸张、变形的视觉审美张力或展现卡通可爱以及色彩明亮的人物造型,这样的玩具产品会极大的满足动漫爱好者体验真实的快乐感,同时也在一定程度上对于动漫的进一步推广和宣传起到了积极的促动漫周边玩具产品中主题角色的形象要素设计为了使玩具产品中动漫的主体人物更加受到关注和喜爱,在设计中就一定要对动漫的主题角色独具魅力的造型、幽默诙谐的个性、积极乐观的态度或者丰富的人文内涵进行充分的展示和表达。

动漫周边玩具产品其实就是动漫作品中角色形象的衍生,需要非常丰满与个性的设计要素去完善才能体现出玩具产品最好的艺术形态效果,也能让动漫爱好者通过玩具产品产生理想动漫画面的既视感,所以好的动漫周边玩具产品一定具备四个方面基础的形象设计要素:第一,形态特性要素设计。

动漫玩具产品中主题人物的形态特性是主题形象最直观也是最传神的艺术呈现,所以形态特性一定要符合动漫剧情中主题角色的性格与画风,如果产品设计上对一个非常朴素的动漫主题人物加入过于浓烈和夸张的形态特性表现,一定不会被动漫爱好者所接受,所以对于形态特性要素一般设计的基本原则是尽可能保持主题角色形象的准确性与完整性;第二,色彩要素设计。

玩具手办类目运营方案

玩具手办类目运营方案

玩具手办类目运营方案一、行业概述玩具手办是一种以动漫、电影、游戏等IP为原型设计,以角色形象为主要内容的模型玩具。

随着动漫、电影、游戏行业的蓬勃发展,玩具手办市场也日益壮大。

尤其是在二次元文化的兴起下,玩具手办的受众群体越来越广泛。

因此,玩具手办的运营策略显得尤为重要。

二、市场分析1.需求分析随着社会发展和经济水平的提高,人们对娱乐消费的需求也越来越高。

玩具手办因其独特的魅力和文化内涵,吸引了大量年轻人和动漫迷的关注。

他们追求更加个性化的玩具产品,对玩具手办的收藏、欣赏、交流等需求渐增。

2.市场竞争玩具手办市场的竞争主要体现在产品内容、品质和品牌知名度上。

国内玩具手办市场竞争主要来源于大量生产厂家和各种线上线下销售渠道。

在内容方面,各大知名IP会推出自己的玩具手办产品,让市场变得更加竞争激烈。

3.市场机遇随着中国动漫游戏产业的快速发展,玩具手办市场仍有很大的增长空间。

同时,随着年轻人的消费能力和消费观念的不断提升,玩具手办的市场需求将会更加旺盛。

加之互联网的发展,为玩具手办的销售和推广提供了更多的机遇。

三、运营目标在市场竞争激烈的环境下,要想在玩具手办市场中获得一席之地,就需要制定明确的运营目标。

我们的玩具手办类目运营目标主要包括:1. 提升品牌知名度通过合理的市场定位和品牌推广,提升玩具手办品牌的知名度和美誉度,打造具有影响力的玩具手办品牌。

2. 拓展销售渠道通过线上线下多种渠道的销售,拓展玩具手办的销售网络,扩大销售规模,提升市场占有率。

3. 提高产品质量加强产品研发,提升产品的设计水平和制作工艺,确保产品质量得到保障,提升顾客满意度。

4. 建立忠实的客户群体通过举办线上线下的活动,提升与客户的互动,建立忠实的客户群体,提升复购率和口碑传播,形成品牌影响力。

四、市场定位在市场竞争激烈的情况下,市场定位尤为重要。

在玩具手办市场中,我们将主要侧重于以下几个方面:1.产品定位以二次元动漫、游戏、电影等IP为主要原型,推出多款独具特色的产品,满足不同消费者的需求,夯实品牌优势。

在动漫前期设计中衍生玩具开发思维

在动漫前期设计中衍生玩具开发思维

在动漫前期设计中衍生玩具开发思维□张珂安然【摘要】动漫衍生产品的开发与营销是动漫产业链中一个非常重要的环节,具有不可估量的市场潜力,而玩具作为动漫衍生产品的一个重要门类,更具有不可忽视的市场地位。

本文在论述中国动漫衍生玩具潜在市场的基础上,对在动漫前期设计中衍生玩具开发思维作了探讨,即分析了动漫衍生玩具对动漫前期策划与创作的影响,和产业中的策略———动漫公司与玩具企业的互动与合作。

【关键词】动漫产业;衍生产品;玩具设计【作者简介】张珂,陕西科技大学设计与艺术学院动画系教师;安然,陕西科技大学设计与艺术学院设计艺术学硕士研究生动漫衍生产品的开发与营销是动漫产业链中一个非常重要的环节,具有不可估量的市场潜力,而动漫衍生玩具是动漫衍生产品中有可供娱乐与玩赏的一个重要门类,在消费者心理和营销策略等方面有着一定的特质,更具有不可忽视的市场地位。

有鉴于此,本文拟对在动漫前期设计中衍生玩具开发思维作一探讨。

以下分三个方面加以论述。

一、中国的动漫衍生玩具的潜在市场广阔现代玩具更多注重精神上的娱乐内容,使玩具与文化、观念等结合在一起。

现代动漫玩具设计呈现多样化,有静态、动态、拼装、游戏互动、智能化等多种形态,其主要分类有手掰动漫玩具、扭蛋动漫玩具、可动人偶动漫玩具、毛绒动漫玩具等。

通常,影视动漫作品创作出生动的动漫形象,并通过传播使动漫形象深入人心,而无形的动漫形象转化为有形的功能性或娱乐性物品时,人们对动漫视觉形象的认识与情感便发生了移情,转到有形的衍生产品中,人们在购买动漫衍生产品时,基于对先前动漫视觉形象的了解和经验,不仅是在购买物品本身,而是在消费动漫视觉形象。

也就是说,动漫视觉形象被创作出来,为人们所熟知、喜爱,并转化为一种符号,赋意义予产品,唤起人们的情感体验,人们的消费就是对这一符号的消费,对审美的消费。

基于对消费心理的分析,动漫衍生玩具的市场需求巨大,据统计,迪斯尼的影视娱乐只占总收益的15%,而衍生产品及其他方面占据着市场收益的大部分。

女生小玩具使用方法

女生小玩具使用方法

女生小玩具使用方法作为女生,我们常常喜欢收集各种可爱的小玩具,它们能给我们带来快乐和放松,同时也是展示个性和品味的方式。

不同类型的小玩具有着不同的玩法和使用方法,以下是一些常见女生小玩具的使用方法,希望能够给你带来一些灵感。

一、卡通娃娃卡通娃娃是女生们的最爱,它们可爱、活泼,可以给人带来无穷的乐趣。

除了将卡通娃娃摆放在床头或书桌上作为装饰之外,还可以利用它们进行一些有趣的小活动。

可以组织一个卡通娃娃派对,邀请闺蜜一起参加,为每个卡通娃娃编写一个故事并进行表演,这不仅能够增进友谊,还能够释放自己的想象力。

二、手办模型手办模型是一种比较成熟的小玩具,它们通常是一些动漫或电影中的角色,制作精致,收藏价值较高。

使用手办模型的方法主要是欣赏和收藏,可以将手办模型放置在展示柜中,或者利用特殊的灯光来增加视觉效果,打造自己的角色展示空间。

还可以通过摆拍的方式,将手办模型放置在不同的场景中进行拍摄,制作成照片或视频分享给朋友圈,增加乐趣和创意。

三、手工DIY小玩具手工DIY小玩具是一种将创意和手工技巧结合在一起的小玩具,制作过程既有趣又能够锻炼动手能力。

除了可以按照说明书上的步骤进行制作之外,还可以根据自己的兴趣和想法进行创作,添加一些个性化的装饰和细节,使得小玩具更加与众不同。

在制作完成后,可以将自己的作品摆放在书桌或橱窗上展示,或者送给朋友作为礼物,分享自己的喜悦和创意。

四、手指陀螺手指陀螺是一种近年来非常流行的小玩具,它适合各个年龄段的女生使用。

使用手指陀螺的方法主要是通过手指的摩擦来使其旋转,可以利用不同的手法和技巧让手指陀螺实现不同的动作和转速,增加趣味性和挑战性。

还可以邀请身边的朋友一起比赛,看谁能够持续旋转的时间最长,增加互动和乐趣。

五、毛绒玩具毛绒玩具是许多女生从小到大的陪伴,它们给女生带来了温暖和安慰。

使用毛绒玩具的方法主要是作为情感寄托和抚慰,可以在孤独、害怕或者焦虑的时候拥抱毛绒玩具,倾诉自己的情感,缓解情绪。

《玩具总动员》观后感15篇

《玩具总动员》观后感15篇

《玩具总动员》观后感15篇《玩具总动员》观后感1昨天晚上,我看了一部名叫《玩具总动员》的动画电影。

安弟是个十分喜爱玩具的小朋友,他很爱玩具,他最喜爱的玩具是胡迪,它是玩具的队长。

当小主人要不在家时,这些玩具都“活”了过来,当小主人回来时,它们就又回到自己的方位,它们每天过着高兴的日子。

可在安弟生日聚会上,又来了一个名叫巴斯光年的玩具,它很帅,他穿戴宇航服,手腕上有一个会亮的灯,还有一个电动弹性翅膀。

胡迪看到主人不再那么喜爱自己了,就想方法把巴斯从窗口推了下去。

从那以后,一切的玩具都不再喜爱胡迪了。

胡迪认识到自己做错了,所以决议把巴斯找回来,但是不幸的是,巴期落到了阿薛家的宅院里,阿薛是个坏孩子,常常的把玩具弄坏,并且还绑在玩具身上炸弹,炸玩具。

胡迪为了救出巴斯,它们俩都被阿薛抓到了。

他们经受了许多拆磨,然后它们联合一致,总算战胜了阿薛,回到了小主人的身边。

从此它们十分联合,遇到工作就彼此的协助。

我一定要保护自己的玩具,也要和班里的小朋友彼此联合、互相协助。

做个好孩子。

《玩具总动员》观后感2最近,我看了一部极具“人情味”的动画片,它的名字就是《玩具总动员》。

它讲述的是:胡迪是小主人安弟最喜欢的传统牛仔玩偶,他和其他玩具趁主人不在时,便会“活”起来一起玩闹。

可是好景不常,最新奇的热门玩具巴斯光年来了,他让胡迪备受冷落。

失宠的胡迪为了巩固自己的地位,只好处心积虑地想要赶走巴斯。

在一次意外中,胡迪和巴斯不幸陷入一个玩具折磨狂的邻居家中而命在旦夕。

两个冤家路窄互不相容的对手,最终化敌为友、发挥机智,顺利地通过这场冒险之旅,回到小主人的身边。

看完此片,我想到了那些以前被我丢弃的玩具,它们在黑暗的垃圾桶,废弃堆里,是否会伤心,是否会抱怨?我想是的',因为它们不仅仅是玩具,它们也是有思想的,当你的玩具被你遗忘的时候,他们也会难过的。

或许,你现在觉得那些老玩具已经不潮了,但是你在抛弃他们的时候,没有怀念过曾经与他们在一起度过的美好时光吗?其实,我们与父母之间的关系又何尝不是如此呢?小时候,我们依赖着父母,一直在他们身边。

动画电影《玩具总动员》观后感

动画电影《玩具总动员》观后感

动画电影《玩具总动员》观后感《玩具总动员》该片由迪斯尼与皮克斯公司一同合作拍摄,首次全部用电脑制作,在主题、技术、处理等多方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历时四年才完成。

下面是由我给大家带来的动画电影《玩具总动员》观后感,一起来看看吧!动画电影《玩具总动员》观后感1你信任玩具也会有感情吗?玩具是否会说话呢?《玩具总动员》是发生在安弟和一个坏小孩身上的故事,坏小孩特别不疼惜玩具,玩具们都被他弄的粉身碎骨。

有一天,安弟买回来一个玩具,名字叫巴斯光年。

巴斯光年和胡迪在加油站开头吵架,最终,胡迪帮巴斯光年找着了一辆通往玩具城的车。

他们到达玩具城后,巴斯光年进入了一个抓玩具机,胡迪也跟了上去,他们不知道里面全是布娃娃。

胡迪和巴斯光年,被坏小孩抓着了,它们被带到坏小孩的家里。

坏小孩开头熬煎它们,坏小孩买了一个鞭炮,他把鞭炮绑在巴斯光年的身后,预备把巴斯光年当火箭放射。

小男孩正在预备放射火箭时,胡迪突然想到了一个好方法,它把被坏小孩弄坏的玩具聚集起来,给大家支配、分工。

救回了巴斯光年,还吓的坏小孩再也不敢破坏玩具了。

巴斯光年特别感谢胡迪,自己跑上安弟搬家的卡车刚预备拉胡迪上来,坏小孩家的狗追了上来,狠狠的咬住了胡迪的脚。

巴斯光年一脚把狗踢到了一边,他和狗开头了战斗,安弟搬家的卡车把巴斯光年远远落在后面,胡迪把玩具遥控车放下卡车,玩具们以为胡迪想杀了遥控车。

就把他推下卡车,多亏赛车跑的快,接住了胡迪。

他们一起奔向卡车,可是跑着跑着赛车没电了,他们只好用阳光点燃了火箭,火箭带着他们飞向蓝天。

火箭快要爆炸时,巴斯光年突然飞了起来,胡迪说,你飞起来了呀,巴斯光年回答,这不叫飞,这叫花拳绣腿。

他们超过了卡车,来到了小男孩安弟车上的玩具箱里。

小男孩听见声音,开头翻找玩具箱,他一眼就观察了胡迪和巴斯光年,从今,他们过上幸福的日子。

这部电影让我懂得了你关心别人,别人也会关心你。

动画电影《玩具总动员》观后感2每当看完一部电影或电视剧后,往往回旋在脑海中的始终是人物的品质与精神,它可以让你受益无穷。

观后感玩具总动员的教育价值

观后感玩具总动员的教育价值

观后感玩具总动员的教育价值《观后感:玩具总动员的教育价值》Pixar的动画电影《玩具总动员》系列一直深受观众喜爱,其中充满温情和惊喜的故事情节以及独特的角色形象都成为了该系列的魅力所在。

然而,除了娱乐性质之外,这部电影也蕴含着宝贵的教育意义。

本文将探讨《玩具总动员》电影所呈现的教育价值,并分析其对观众特别是儿童的积极影响。

首先,《玩具总动员》系列鼓励观众面对改变和适应新环境。

电影中的主人公们,特别是主角木偶警长伍迪和太空人巴斯光年,常常面临着意想不到的情况和挑战。

他们需要学会适应新的主人、新的玩具以及不断变化的情境。

这种情节设计可以帮助儿童意识到生活中的变化是不可避免的,并且要学会积极应对和适应变化。

这样的教育价值有助于培养儿童的适应能力和应变能力。

其次,《玩具总动员》系列鼓励观众培养友谊和合作的重要性。

在电影中,各种各样的玩具都以独特的方式展示了友谊和合作的重要性。

无论是伍迪与巴斯光年之间的互相支持,还是整个团队的协作精神,都展示了团结合作的力量。

儿童通过观赏这种情节,可以学会与他人建立友谊、理解和尊重他人的差异,以及在团队中发挥自己的作用。

这些价值观对儿童的社会交往和人际关系的发展具有积极的指导意义。

第三,《玩具总动员》系列鼓励观众发展责任感和正确的行为准则。

电影中的角色往往要经历困难和选择,他们经常要面对道德困境和艰难的决策。

伍迪作为领导者,常常需要做出正确的抉择,为他人树立榜样。

这样的情节设计有助于儿童理解对错误负责、遵循正确的行为准则的重要性。

通过观看电影,他们可以学会如何正确处理困难情况,并伴随着主角的决策给予正确的道德评判。

最后,《玩具总动员》系列激发观众的想象力和创造力。

这个系列中丰富多样的角色和情节都充满了创意和想象力。

电影中的玩具世界让儿童充分发挥他们的创造性思维,去想象并构建自己的玩具世界。

这种激发想象力的教育价值,可以培养儿童的创造性思维和创造力,让他们更好地面对未来的挑战。

动漫周边玩具--手办模型的制作ppt课件

动漫周边玩具--手办模型的制作ppt课件
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由于骨骼在结构上成对称状,因而决定了 生长其上的肌肉等软组织也成对称状。头 形特征、脸形特征和五官特征等都与头骨 形体有直接关系。
头骨的骨点 骨点是从外表看的出的骨骼明显点,是头部
形体基本框架的支撑点。 特征:骨点往往是形体转折点,骨点都是成
对的,并且左右对称。
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头部的形体结构
2、用小刀画出耳轮、对耳轮、耳屏和对耳 屏以及三角窝的位置,记住高点部位。
3、用小刀挖去上述结构周围的地点部位 (包括三角窝)如左图。
4、再用小刀挑点泥把较大的刀伤填起来。
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用小竹刷轻刷一下检查整体效果。 随便找一个塑料袋蒙在耳朵上,用小竹刷
轻刷,耳朵的天然文理就会基本塑造出来
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●鼻子的塑造方法:
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木棒、木槌(如图 3—1)
这两件工具是在第一步上大泥时用的,在尺 寸较大的雕塑塑造过程中使用较多。木槌是 用来拉实泥块的,使泥块之间紧密地粘连在 一起,以增强牢度,增大它的可塑性。木棒 在具有木槌功能的同时,它还可以利用木棒 的平面在拍塑大形时,拍打出大形体块、面 向和基本形体结构。这些工具的尺寸可大可 小,主要是根据雕塑尺寸而定。木棒的四个 面中,可以把其中两个面加工平滑,另外两 面保持粗糙,以便根据不同的表面需要而做 出多种肌理效果。
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因为树脂材料的特性,很适合表现非常细 致的细节部分和人物。大部分手办都是工 厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、 拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难 度远大于一般模型制作。单单从上色来说, 需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的 涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试 的东西。由于手办的加工过程是全手工的, 因而手办完成品的价格也是比较高的。
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警惕玩具与动画片联姻风险加大

警惕玩具与动画片联姻风险加大

警惕玩具与动画片联姻风险加大
佚名
【期刊名称】《中外玩具制造》
【年(卷),期】2010(000)003
【摘要】近年来,玩具企业与动画片联姻的热潮一浪高过一浪。

企业的切入越来越深,从最初获取片中动漫形象授权,到后来与动漫机构联合拍片,再到如今由玩企斥巨资杀入量身打造。

【总页数】1页(P9)
【正文语种】中文
【中图分类】TS958
【相关文献】
1.玩具出口欧盟警惕增塑剂风险 [J], 黄宁律;
2.广东发出第一号出口预警——玩具遭反倾销风险加大 [J],
3.三方面原因导致出口风险加大广交会玩具企业谨慎接单 [J], 王攀
4.警惕房贷扩张加大流动性风险 [J], 巴曙松;贾蓓
5.警惕积木玩具隐藏的安全风险 [J], 李思思;林锐
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案例探讨:手指滑板
• 目标年龄群操作产品的难易程度(“玩”的要Happy) • 产品的可延展性(零件的变更、场景的预设、辅助产品的添加、家庭成员 加入) • 是否符合Boy Toys玩具的外形特点 • 可否开发第二代升级产品(增加产品功能性) • 可否通过玩具反哺动画片· · · · · ·
欢迎互相交流!
案例分析:《海底总动员》玩具系列
• 玩具与影片场景可互相结合 用现有形像玩具做出影片的场景 是低成本又利用现有东西的良好结 合, 值得参考和学习。
• 水中玩具的开发需结合动漫形象 的内容 此形象能配合水中的产品结合, 简单的操作方式将年龄层拉低, 可照顾到低年龄市场,且模糊了 玩具的性别,开发了细分领域, 是一个成功的授权产品!
• 产品背离本质 该产品投放了不少模具及生产成本在 产品上,但整个产品还是偏离了喜羊羊 和灰太狼的内容本质, 如果能把小鱼 改为小羊,而鱼饵就改为萝卜, 那就会 更贴近故事! 市场接受度将更高一些!
• 玩具和动漫形象关联度缺乏 该产品如果在颜色和配置方面加强, 效 果就不一样, 虽然要投放了模具及生产 成本在产品上,但可以保住那品牌的名声!
人形、遥控、360度爬行和低价
把动漫形象放入玩具设计中---紧扣形象特征
创新需符合市场需求--技术手段满足创新目标
运用科技手段赋予玩具生命力
创新需符合市场需求
动漫衍生品开发中的问题
• 产业链各方沟通中出现的主要问题 法律上的专利问题,包括外形及功能 产品大小对工厂,设计师及客人(marketing)的矛盾 成本和功能的取舍 产品开发计划表 主要问题的解决方式 Design house在设计之初,就应该先做初步的patent search ,如在美国,可以 先做”filing”,但在中国可以先做注册实验新形等的工作 Design house要在product size and function上先有几个方案,预备不时之需! Design house应该在设计初期,跟marketing同事多取点资料,特别在价钱和功 能的平衡上取得多些资料 企业应对玩具的价值有一长远的计划,以减少设计师在构思上的初始成本。使 产品长远来说可控制在低成本空间内开发,从而有减价空间。
案例分析:《怪物电力公司》和《怪物大学》
• 产品的开发要系统性规划 最传统的公仔始终是有市场的, 但质量一定要好, 如果能再 加上一点在动画片上常看见 的简单动作, 那就已经是很 好的产品!
• “玩”的惊喜才是市场趋势 该只放了形象的外形特质, 但只要质量跟玩法有创意, 还是一个很好的产品
案例分析:《怪物电力公司》和《怪物大学》
玩具 动漫航母上的“弹射器”
在“玩”中创造惊喜的经典动漫产品
• 变形金刚遥控车---HARSBRO
好形象+好产品=成功的动漫品牌
变形步骤
变形步骤
变形步骤
变形步骤
My Name is Optimus Prime!
变形步骤
变形步骤
变形步骤
变形步骤
Autobots! Prepare To Move Out!
• 创意不能背离市场需求 该产品可以显示出形象的特点, 问题是市 场对遥控的水中产品的接受能力不大,所 以, 市场的认知对产品的成功与否也有很 大的关系!
• 产品开发需符合形象本质 鱼在陆地上行走, 产品上已经背离 了动漫内容,功能上更不能体现出 鱼形产品的特点,倒不去投入资源 用其形象开发其他产品,并配以一 定的场景,将大大提升产品的品质, 提高销售价格,例如water toys之 类!

国内外动漫玩具的现状分析
品类
涵盖了主要玩具品类,但盗版严 重,且库存压力很大 数 量 现有的玩具开发需进一步,细 分市场中电子类· · · · · 毛绒类居多,拼图拼版次之,玩偶 和电子遥控玩具较少。热播季销售 量突增,但后续乏力,玩具设计简 单,易被抄袭,缺少有效的延续性
结 论
案例分析:喜羊羊与灰太狼玩具系列
产品设计公司会和动漫形象公司的市场部/品检部 /工程部开会,就产品功能和价钱,安全性,生产性 的问题上提出意见,如没问题,就可以正式开模具 进行生产工作.(如有需要,则会再多做一次样辨供 检视!)
Function
Safety
Production
平民价的精品动漫玩具
• 遥控蜘蛛侠---HARSBRO
国际知名企业动漫衍生品开发流程Step7
Design house needs to invole when the factory start their first EP. Make sure they can delivery the correct msg on their idea!
产品综合评判
动漫形象公司会开一个简报会,参与成员有不同的玩具 设计师,会上动漫形象公司会简单介绍新电影的剧情, 人物形象,主线场景,及提出产品的要求如价钱,年龄层 和类型等等信息,确定动漫作品和衍生品关键词。
R & D
不同的设计公司会开始做研发工作,想出不同的创意产 品来附合影视剧推广,此阶段设计公司会提供草图给动 漫形象公司供初步检视
案例分析:喜羊羊与灰太狼玩具系列
• 产品不符合品牌形象 一般的贴牌产品, 在授权上可以赚一 点钱,但对品牌提升没有作用! 除非, 此场境在动画片内出现过, 否则, 就 是破坏品牌的一把刀!
• 漫形的过渡授权破坏品牌形象 哪有羊骑这样的自行车的呀?! 可 以骑小的三轮车, 那还可以说得 过, 现在这些产品就是最破坏品 牌的例题!
变形步骤
变形步骤
变形步骤
变形步骤
变形步骤
That’ll Leave A Mark!!
高科技使玩具有更多“惊喜”
• 遥控变形卡车的综合功能测试
原型提交和测试
• 遥控变形卡车的变形动作测试 真实表现预设功能,把各方的意见和建议通过测试综合在一起。
动漫和玩具的关系相辅相成
1.잠재 고객 变形为车
鲜明形象特征使市场接受度较高 현 안
与动漫形象契合度高,辨识度强
红蓝色外形
从剧情出发,深挖玩具细分市场 车身可变形 高科技电子技术综合利用,强化产品,吸 3段变形 声光电结合 引消费者在同类或类似产品中的购买欲。
什么是受市场欢迎的玩具?
动漫内容
设计时充分考虑到动 漫内容的连续性,注 重玩具的系列开发
First review
产品设计公司的草图得到认可后,就会和动漫形象公司 的市场部会开会讨论产品创意,在功能和价钱上提出意 见,让产品设计公司作出修改
国际知名企业动漫衍生品开发流程Step4~6
Prototype submission
产品设计公司会做出正确大小尺寸的功能样板,供 动漫形象公司检视,各方也在此过程中,不断的提 出修改意见和设想,并用于改进动漫作品内容。
Review
Prototype
产品设计公司会和动漫形象公司的市场部/品检部/ 工程部开会,讨论产品创意,在功能和价钱,安全性, 生产性的问题上提出意见,让产品设计公司作出修改.
Final prototype submission
产品设计公司会做出正确外观的功能样板(Tooling sample),供动漫形象公司检视
生产成本பைடு நூலகம்
设计时应从目标人群 的消费能力考虑制 作成本,并不是好 的玩具都是高生产 成本的
动漫形象
玩具开发
抓住形象本身特征, 进行二次创作设计, 并留有继续开发系列 产品的空间
合理预估市场趋势, 考虑制作周期,避免 坚持创新离市场太远
市场趋势
国际知名企业动漫衍生产品开发流程Step1~3
• 标准体系---防范风险 Core meeting • 联动机制---创造市场契机
• 产品的增值取决于功能 现在我司将这简单的情境 玩具变成了闹钟, 在成本 上加多了30%, 但卖价就高 了100%,正好体现了产品增 值对收益的影响其实很大 的!
• 与强势品牌联合可提升 漫形的内在价值! 该授权产品并不是只把 公仔印在鞋上, 而是把 形象的特质放在产品上, 让档次提升!
案例分析:《海底总动员》玩具系列
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