第3章 简单程序设计

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第3章 简单程序设计PPT教学课件

第3章 简单程序设计PPT教学课件
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(3) 类型修饰 长整数:%ld、 %lo 、 %lx 无符号长整数:%lu
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(4) 对%u格式的说明
%u格式: 用于输出十进制无符号整数.但是如果被输出
的数据是有符号数,则把符号位看做数据的一部 分.
例 printf("%u", -3);
若字符串的实际长度大于m,则按 实际宽度输出。 若字符串的实际长度小于m,则右对齐输出。
n :规定了实际输出的字符个数。
字符串实际长度小于n 时,n不起作用。 字符串实际长度大于n 时,输出字符串前n个字符。
例 printf("%3s,%5s\n", "abc","abc"); printf("%5.2s,%.4s\n","abc","abc");
➢ 由“\”后跟一个特定的字母组成,常用来输出某 些特殊字符和不可显示字符。
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\n —— 输出回车换行 \t ——光标右移到下一个制表位(每8列为一个
制表位)
\" ——输出双引号(") \\ ——输出反斜杠(\) \ddd —— \后跟1~3位八进制数。该八进制数为要
表示字符的ASCII码值。 \xhh ——\x后跟1~2位十六进制数。该十六进制数
整数部分按实际位数输出,小数部分保留6位
%c
输出一个char型数据
%s
输出字符串
%u
输出十进制无符号整数
%o
输出八进制无符号整数
%x 或 %X 输出十六进制无符号整数
%e 或 %E 按指数格式输出浮点数

第3章-简单程序设计

第3章-简单程序设计
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
算法的描述
算法的基本特征是确定性,要求用一种精确的无歧义的描 述语言对算法进行描述。因此,一个好的算法表达工具无 论对算法的设计、描述、实现、程序的维护都必不可少。 算法是整个程序设计的灵魂,也是程序员相互交流最多的 问题。算法不同于程序,只是解决问题核心步骤的描述, 并不包括程序设计的细节部分,需要采用合理的,大家都 能看懂的方式表达出来。 三种常见的表示方式 1、自然语言表示 2、流程图(传统流程图和N-S流程图) 3、伪代码
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
常见算法 –递推和递归
递推算法的思想是把一个复杂的庞大的计算过程 转化为简单过程的多次重复,即通过构造低阶的 规模(如规模为i,一般i=0)的问题,并求出解,推 导出问题规模为i+1的问题以及解,依次推到规模 为n的问题。 递归算法的思想是将问题规模为n的问题,降解成 若干个规模为n-1的问题,依次降解,直到问题规 模可求,求出低阶规模的解,再反向代入高阶问 题中,直至求出规模为n的问题的解。
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
传统流程图
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
开始
传统流程图
输入运算符
输入运算符ຫໍສະໝຸດ 运算符 合法?否是
完成二元运算
输出错误信息
输出运算结果 结束
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高职学院 计算机专业 《程序设计基础》
伪代码
流程图描述方式便于交流,语义清晰,而且简单易用,常 用于描述解决方案中某个具体的子问题。如果需要描述的 问题过于庞大或复杂,使用单个流程图进行描述会受到制 图方式等限制,通常需要对问题进行分解后逐个描述。 伪代码是一种非正式的,类似于英语结构的,用于描述程 序结构图的语言。伪代码结构清晰、代码简单、可读性好, 并且类似自然语言。使用伪代码,不用拘泥于具体实现, 没有严格的语法和规范,可以将整个算法运行过程的结构 用接近自然语言的形式(可以使用任何一种你熟悉的文字, 关键是把程序的意思表达出来)描述出来。

Visual Basic课件:第3章-简单程序设计

Visual Basic课件:第3章-简单程序设计
Private Sub Command1_Click() Dim she As Single, hua As Single she = Val(TxtSHE.Text) hua = (she * 9 / 5) + 32 TxtHUA.Text = hua
End Sub
选择Command2的Click事件过程,编写代码如下:
Private Sub Command2_Click() End
End Sub
3.保存程序。
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4
设计步骤 1.设计用户界面。包括:一个窗体,一个标签,属 性设置如下表所示。
对象
属性
属性值
Form1
Caption
实验1_1
Name
frmExe1_1
Width
5000
Height
4000
Left
300
Top
300
BackColor
蓝色
ForeColor
黄色
Label
Caption
欢迎!
Name
2
开发步骤示例
• 新建一个工程,实现如下功能,鼠标单击Form1窗体,标签上 显示“You have clicked the form1!”(运行结果见下图)
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开发步骤——界面及属性设置
(1)设计放置一个 标签控件的窗体;
(2) 设置标签控件 属性-字体、字号 、颜色等
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华氏温度:
文本框1
名称(Name)
TxtSHE
Text

文本框2
名称(Name) Text
TxtHUA 空
命令按钮1

《C语言程序设计》第3章 简单的C程序设计

《C语言程序设计》第3章  简单的C程序设计

说明: 说明:
1. 赋值符“=” 右边的表达式可以又是一个赋 赋值符“ 值表达式 例如: 例如:a=b=c=5; 相当于 c=5; b=c; a=b; 2. 注意变量说明中给变量赋初值和赋值语句的 区别。 区别。 int a=3,b=4,c=5; a=3;b=4;c=5; 相当于 int a,b,c; 3. 在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初 在变量说明中, 值。 如下述说明是错误的: ; 如下述说明是错误的:int a=b=c=5;
3.2 赋值语句
赋值语句一般形式为: 变量=表达式 表达式; 赋值语句一般形式为: 变量 表达式 功能:将赋值运算符右侧“表达式” 功能:将赋值运算符右侧“表达式”的值赋给 左侧的变量。例如,以下均为赋值表达式: 左侧的变量。例如,以下均为赋值表达式: x=3 (x的值为 的值为3) 的值为 y=z=-1(等价于 等价于y=(z=-1),y和z的值都为 的值都为-1) 等价于 , 和 的值都为 a=(b=10)/(a=2) (b的值为 ,a的值为 的值为10, 的值为 的值为5) 的值为 y=(7+6)%5/3 (y的值为 的值为1) 的值为 若在赋值表达式后面加上“ 若在赋值表达式后面加上“;”,则构成赋值 语句. 语句
本章重点: 本章重点:
格式输入/输出函数( 格式输入 输出函数( scanf() /printf())的使用 输出函数 )
本章难点: 本章难点:
数据输出格式控制符的使用
3.1 C语句概述 语句概述
一个大型 程序的结构 一个大型C程序的结构
C语句分为以下五类: 语句分为以下五类: 语句分为以下五类
4. 注意赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表 注意赋值表达式和赋值语句的区别。 达式是一种表达式, 达式是一种表达式,可以出现在任何允许表 达式出现的地方,而赋值语句则不能。 达式出现的地方,而赋值语句则不能。 合法的: 合法的: a=(x=y+5)+6; 非法的: 非法的: a=(x=y+5;)+6; 5. 语句中的“=”称为赋值号,它不同于数学中 语句中的“ 称为赋值号 称为赋值号, 的等号 例如: A=A+1在数学中是不成立 例如: 在数学中是不成立 语言中: 的,在C语言中: 语言中 x 6 5 5+1

第3章 简单程序设计

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第3章 简单程序设计
例题1 例题1
♦ 编写一个游戏软件,由计算机给小学出加法题
a+b,要求a、b是由计算机随机给出的100以内 的数,输出题目,并等待用户输入计算结果。 输出用户的结果和正确的结果。
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例题1 例题1 求解
♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦
第3章 简单程序设计4来自程序的三种基本结构♦ 程序的三种基本结构: 顺序结构 选择结构
Y A N Y
第3章 简单程序设计
循环结构
A
A
A
Y
P B
N
P
A N
B
P N
P Y
A B
成立
P A
不成立
成立
P A
当 P 成立
不成立
A
直到 P 成立
B
A
5
多分支: 多分支:if 语句和 switch 语句
入口 计算e
第3章 简单程序设计
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数据输入语句
第3章 简单程序设计
例如: scanf("%c%c%c",&a,&b,&c); 输入为: d e f 则把‘d’赋予a, 空格'赋予b,'e'赋予c。只有当输入为: d’ a, ' b,'e' c def 时,才能把'd'赋于a,'e'赋予b,'f'赋予c。 如果在格式控制中加入 空格作为间隔,如 scanf ("%c %c %c",&a,&b,&c); 则输入时各数据之间可加空格。
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§3.5 数据输入语句

第3章 简单程序设计

第3章 简单程序设计
3.2.1 用VB开发应用程序的一般步骤
1 建立可视的用户界面 ⑴ 创建工程
⑵ 添加控件
⑶ 调整控件
2 设置可视界面的属性
3 编写事件驱动代码
Visual Basic 程序设计
3.2.2 编写VB应用程序
程序要求:在屏幕上开辟一个窗口,窗口的下部有3个按 钮,其中左边按钮中有“请单击此按钮”;中间按钮中标 有“清屏”;右边按钮中标有“程序结束”。当用鼠标单 击左边按钮时,屏幕上部的文本框中显示“欢迎使用VB 6.0中文版”;如果单击中间的按钮,则清除文本框中显 示的内容;而如果单击右边的按钮,则结束程序。
VB的应用程序由三类模块构成: 1. 窗体模块 2. 标准模块 3. 类模块
Visual Basic 程序设计
3.4.2 事件驱动 VB应用程序的工作方式:靠事件驱动
事件是可以由窗体或控件识别的操作。在响 应事件应用程序执行指定的代码。 事件可以由用户触发,也可以由来自操作系统 或其他应用程序的消息触发。
Visual Basic 程序设计
第三章 简单程序设计
3.1 Visual Basic 的语句 3.2 编写简单的 Visual Basic 应用程序 3.3 程序的保存、装入和运行 3.4 Visual Basic 应用程序的结构与工作方 式
3.1 VB 中的语句 3.5 基本语句
1 程序语句
VB程序中一行代码称为一条程序语句。 建立程序语句必须遵从的构造规则称为语法。
单击“文件”菜单中“打开工程”,即可完 成VB应用程序的装入。窗体文件和标准模块文件 不用另外装入。
Visual Basic 程序设计
3.3.2 程序的运行
通过单击“运行”菜单中的“启动”命令即可

第三章 简单程序设计

第三章 简单程序设计

第三章简单程序设计§3-1 程序设计概述一.一.程序的基本结构1.1.程序设计的概念为解决某一应用问题,使用某种计算机语言的语句命令描述解题的步骤,得到相应语句序列的过程称为程序设计。

其中:解题步骤——称为算法语句序列——称为程序所以,学习某种计算机语言进行程序设计,需要掌握:语言本身的各种语句及语法规则使用计算机语言描述算法已经证明,任何复杂的问题都可以用顺序结构、选择分支结构和循环结构三种基本的算法结构描述,因此用计算机语句描述的程序也包含三种基本结构。

2.2.程序的三种基本结构( P22)顺序结构——按顺序依次执行语句选择结构——按照条件选择执行某段语句序列循环结构——按照某个条件循环反复执行某段语句序列(程序的流程图和N—S结构图见教材P19)如果一个程序仅包含这三种基本结构(由这些基本结构顺序的组成),则可以称该程序是结构化的程序。

这种程序限制使用无条件转向语句(即goto语句),每个结构仅有一个入口和一个出口,因此它的逻辑结构清淅,可读性好,易于维护。

3.结构化程序设计学习程序设计就是要掌握结构化程序设计方法,具体的说,要包含以下三方面内容:程序由三种基本结构组成,每种结构由相应的多种语句构成大型程序分割为多个功能模块采用“自顶向下,逐步细化”的实施方法二.二.C语言程序设计概述1.1.C程序结构(教材P67)一个功能强的C程序,可以由若干个源程序文件(C程序的基本编译单位)组成,而每个源程序文件均可以包含若干函数(其中只有一个名为main的主函数),函数是C程序的基本单位。

函数内则包含若干C语句。

即C程序结构如图所示:一个简单的C程序是仅包含一个main主函数的程序,本身就是一个源文件。

2.2.C语句类型基本语句——表达式语句、函数调用语句、空语句如:x=3; y=y+5; ;printf ( "x = %d , y = %d \n " , x , y);控制语句——用于实现选择分支及循环控制的语句,共9条。

《C语言程序设计》第3章简单的C程序设计

《C语言程序设计》第3章简单的C程序设计


输出函数
使用printf()函数将结果输出到屏幕上。
3
格式化字符串
通过占位符指定输出的格式,如%d表示整数。
C语言提供了丰富的语法和库函数,使得程序设计更加灵活和可控。
C程序设计环境搭建
选择代码编辑器
选择一款适合您的操作系统的代 码编辑器,如Visual Studio Code或Sublime Text。
安装编译器
安装适合您操作系统的C编译器, 如GCC或Visual C++。
配置终端
配置终端以运行C程序,如 Windows上的CMD或Linux上的 终端。
变量定义
使用数据类型声明变量,并为其分配内存空间。
命名规则
变量名由字母、数字和下划线组成,不能以数字开 头。
常量的定义和使用
使用常量
常量是固定的值,可以直接在程 序中使用。
常见常量
如整数常量、浮点数常量或字符 常量。
常量表达式
常量也可以作为表达式的一部分。
输入和输出
1
输入函数
使用scanf()函数从用户获取输入。
《C语言程序设计》第3 章简单的C程序设计
介绍C语言程序设计,包括特点和优势,搭建C程序设计环境,并演示第一个 C程序:"Hello World!"
什么是C语言程序设计
基础语言
C语言是一种通用、强大的编程语言,具有广泛的应用领域。
高效性能
使用C语言进行程序设计可以获得高效的执行速度和卓越的性能。
灵活性
第一个C程序: Hello World!
写一个简单的C程序,打印出“Hello World!”,作为开始学习C语言程序设计的 第一步。
C程序中的注释

第三章 简单程序设计

第三章 简单程序设计

第三章简单程序设计3.1 流程结构和语句1 . 三种流程结构顺序结构,选择结构,循环结构——程序在逻辑上执行的流程。

●顺序结构:按语句在源程序中出现的次序依次执行;●选择结构:根据一定的条件有选择地执行或不执行某些语句。

●循环结构:在一定条件下重复执行相同的语句。

所有的流程控制都是由语句实现的,且任何一个表达式都可作为一个语句使用,成之为表达式语句2. 表达式语句任何表达式通过在其末尾加一个“;”,可使表达式成为一个语句,形式为:表达式;其中“;”是C语句的组成部分,表示一个语句结束。

表达式语句能够独立出现在程序中,而表达式则不能独立出现。

例如:x=y+1 是表达式x=y+1;是语句习惯上把赋值表达式语句如:x=y+1;新为赋值语句。

函数调用也是表达式,因此:printf(“hellow”)是表达式;printf(“hellow”);是语句,习惯上称为输出语句。

scanf(“%d%d”,&x,&y);函数调用表达式语句(输入语句)3. C的语句概述C的一个“说明”也必须以分号结束,也称为语句,因此C的语句分说明语句和执行语句两类。

说明语句可以出现在程序中任何块(函数或复合语句)的外面——称为外部说明或块内——称为局部说明(在执行语句的前面)。

外部说明必须放在一个源程序文件中所有函数定义的外面;局部说明包括类型定义、变量和函数说明,其作用是描述程序中被处理数据(变量或函数)的名称和类型供解释程序使用。

执行语句只能出现在函数体内且处于局部说明的后面,执行语句完成对数据的处理和对程序流程的控制。

常用的程序结构为:常量说明类型说明变量说明/*外部说明*/返回类型函数名(参数表){ 变量说明/*局部说明*/执行语句}C的执行语句共有六种:●表达式语句●复合语句●标号语句●选择语句(if和switch)●循环语句(while,for,do-while)●转移语句(break,continue,goto,return)3.2标准的文件输入与输出函数一个C的源程序要能够从外部设备(文件)输入数据并将执行(或处理)的结果输出到外部设备上。

C语言第3章 简单程序设计

C语言第3章 简单程序设计

(3) 复合语句可以出现在任何数据操作语句可以出现的地方。
例:
#include "stdio.h" void main() {int a=11,b=21,c=31; printf("a=%d\tb=%d\tc=%d\n",a,b,c); {int b=22; float c=3.3; printf("a=%d\tb=%d\tc=%f\n",a,b,c); a=b; } printf("a=%d\tb=%d\tc=%d\n",a,b,c); }
4.格式控制字符:
(1)组成: 普通字符、格式说明。 普通字符: 键盘输入时,要按原样输入,一般起分隔或 提示作用。 但分隔或提示作用若由用户输入,就失去了 本来的意义,一般采用printf来实现。
格式说明:
%[ * ][ width ][ F|N ][ h|l ] type
(2)格式说明的形式: %[ * ][ width ][ F|N ][ h|l ] type
符,读入的字符将减少。
(3)格式字符(type)一鉴表: 字符
d、i o x(X) u c s 用来输入十进制整数 用来输入八进制整数 用来输入以十六进制整数 用来输入无符号十进制整数 用来输入单个字符 用来输入字符串,将字符串送到一个字符数组中


用来输入实数,用小数形式或指数形式输入 g(G)、e(E) 与f作用相同,e、f和g可以互换
a=3,b=a+2,c=a+1;
/*由三个赋值语句组成的逗号表达式语句。*/
(2) 赋值语句
赋值表达式后跟一个分号组成 例: x=y+z; /*计算y+z的和并赋值给变量x.。*/

第3章简单程序设计

第3章简单程序设计

有关流对象cin、cout和流运算符的定义等信息是存 放在C++的输入输出流库中的,因此如果在程序中 使用cin、cout和流运算符,就必须使用预处理命令 把头文件iostream包含到本文件中: #include <iostream> 尽管cin和cout不是C++本身提供的语句,但是在不 致混淆的情况下,为了叙述方便,常常把由cin和 流提取运算符“>>”实现输入的语句称为输入语句 或cin语句,把由cout和流插入运算符“<<”实现输 出的语句称为输出语句或cout语句。根据C++的语 法,凡是能实现某种操作而且最后以分号结束的都 是语句。
请注意,getchar( )只能接收一个字符。getchar函 数得到的字符可以赋给一个字符变量或整型变量, 也可以不赋给任何变量,作为表达式的一部分。例 如,例3.3第5行可以用下面一行代替: putchar(getchar()+32);putchar(′\n′); 因为getchar( )读入的值为′A′,′A′+32是小写字母 ′a′的ASCII码,因此putchar函数输出′a′。此时不 必定义变量c。 也可用cout输出getchar函数得到字符的ASCII的值: cout<<getchar( ); 这时输出的是整数97,因为用getchar( )读入的实际 上是字符的ASCII码,现在并未把它赋给一个字符 变量,cout就按整数形式输出。如果改成
• 2、表达式语句
一个表达式加一个分号构成一个语句。最典型的是:由赋值表达式构成一 个赋值语句。 i=i+1 //是一个赋值表达式 i=i+1; //是一个赋值语句 任何一个表达式的最后加一个分号都可以成为一个语句。一个语句必须在最 后出现分号。C++程序中大多数语句是表达式语句(包括函数调用语句)。

C语言程序设计-第三章-简单程序设计PPT课件

C语言程序设计-第三章-简单程序设计PPT课件
例如: 圆周率π的近似值3.142 , 自然对数底e的近似值2.7183 等。
常量可以直接书写在程序中,称为字面常量。
程序
#include <stdio.h> void main() {
printf(“%f\n”, 2.7183); }
打印出2.7183
C程序设计 第三章 简单程序设计主讲:高利军
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第三章 简单程序设计
本章介绍最简单的C程序,包括
• 变量 • 表达式 • 赋值 • 输入输出
第1
第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
3.1 常量及常量定义
在程序执行期间不变的数据称为常量 。
按上述语法规则,一个变量声明的形式如下: T id , id =初值, ... , id ;
C程序设计 第三章 简单程序设计主讲:高利军
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其中: 1. 每个 id 是一个标识符,是由该变量声明引进的变量。
也是相应变量的名字;也可以直接给变量赋初值。
2. T 是类型,可以是任何一种类型符,包括已经学过的: 各种浮点类型、 各种整数类型、 字符类型、 布尔类型、 枚举类型,
c:
PS
C程序设计 第三章 简单程序设计主讲:高利军
10
3.2.4 变量地址
在C程序中,经常使用一个变量的存储区及其地址。因此 C 给出一个运算符
& 该运算符是一个单目运算符,把它缀在一个变量前,求相应 变量的内存地址。例如对于本节开始的变量 v 而言,运算
&v 将得到 v 的地址 0F000 。
声明:
i、j、k、t 为 int 型变量; c 为 char 型变量; amount、total为float型变量; flag 为 bool 型变量; color 为一个枚举型变量。

第3章 简单程序设计

第3章 简单程序设计

【例3-4】
分析下面程序运行结果
/* EX3-4.C */ #include <stdio.h> main() { float x,y,z; x=123.234;y=0.000345;z=-98.567; printf("x=%.4f, x=%.2f, x=%+e\n",x,x,x); printf("y=%f, y=%8.4f, y=%10.3e\n",y,y,y); printf("z=%+f, z=%+e, z=%+g\n",z,z,z); }
3
简单程序设计
第3章
【本章导读】
简单程序设计
在C语言中,程序结构一般分为顺序结构、选择 结构、循环结构。顺序结构是最简单的也是最基本 的程序结构,其特点是按语句书写的顺序依次执行。 本章介绍了C语言中的语句类型、程序结构、赋 值语句、字符输入/输出函数、格式输入/输出函数 、格式控制符等。 通过本章的学习,要求读者理解顺序结构的程 序执行过程,掌握赋值语句和基本输入/输出函数的 使用,能够用正确的格式进行输入与输出。掌握简 单程序设计的一般方法,能够根据要求编写出简单 的程序。
(3)赋值表达式可以包括在其他表达式之中。
§3.4
数据输入与输出
3.4.1 格式化输出函数 printf() printf()函数的功能是向系统指定的设备输 出若干个任意类型的数据。 1.printf()函数调用形式 printf函数是一个标准库函数,其调用的一般 形式: printf(格式控制字符串,输出列表);
【例3-3】
分析下面程序运行结果
/* EX3-3.C */ #include <stdio.h> main() { int a,b,c; a=123;b=234; c=a+b; printf("\na+b=%d+%d=%d",a,b,c); printf("\na+b=%hd+%hd=%hd",a,b,c); /*用%hd格式输出*/ printf("\na+b=%2d+%2d=%5d",a,b,c); /*用%md格式输出*/ printf("\na+b=%02d+%02d=%05d",a,b,c); /*用%0md格式输出*/ }

第3章 简单程序设计

第3章 简单程序设计
如:printf(“%d”,a); scanf(“%f”,&b);
C 语言有丰富的标准函数库 可提供各类函 语言有丰富的标准函数库, 数供用户调用,完成预先设定好的操作. 数供用户调用,完成预先设定好的操作 例如调用标准库函数求数学函数值: 例如调用标准库函数求数学函数值: sin(x) 、 cos(x) 、 exp(x) (求ex ) 、fabs(x) (求x的绝对值 、 的绝对值)、 求 求 的绝对值 log(x)等。 等
格式转换说明符与输出项必须在个数和数据类型上一一对应。 格式转换说明符与输出项必须在个数和数据类型上一一对应。 个数
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格式转换说明符 %c %d or %i %f %e or %E %g %s %u %o %x %% %p %n
功 输出一个字符

输出十进制整数, 输出十进制整数,按实际位数输出 定点格式输出浮点数,整数部分取实际位数,小数部分保留 位 定点格式输出浮点数,整数部分取实际位数,小数部分保留6位 指数格式[-]m.ddddde+nn输出浮点数 输出浮点数 指数格式 格式中, 选择 %f和%e格式中,输出宽度较小的一种 和 格式中 输出字符串, 输出字符串,按实际位数输出 输出十进制无符号整数, 输出十进制无符号整数,按实际位数输出 输出八进制无符号整数, 输出八进制无符号整数,按实际位数输出 输出十六进制无符号整数, 输出十六进制无符号整数,按实际位数输出 输出一个% 输出一个 输出指针值 将%n之前所输出的字符个数存入整型变量所在的地址中 之前所输出的字符个数存入整型变量所在的地址中
C语言的语句可分为以下四类: 语言的语句可分为以下四类: 语言的语句可分为以下四类 简单语句(包括输入 输出语句 输出语句) 简单语句(包括输入/输出语句) 空语句 复合语句 流程控制语句。 流程控制语句。
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3.1Visual Basic中的语句 3.2编写简单的Visual Basic应用程序 3.3程序的保存、装入和运行
赋值语句:[let ] 目标操作符=源操作符 注释语句:Rem 注释内容 ‘注释内容 暂停语句:stop 结束语句:end
用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 1. 建立可视用户界面 2. 设置窗体和控件属性 3. 编写代码 【打开代码窗口的4种方法:】 ① 双击已建立好的控件 ② 视图——代码窗口 ③ F7键 ④ 工程资源管理器——查看代码
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
实例:在屏幕上开辟一个窗口,窗口的下 部有3个命令按钮,其中左边按钮中有“请 单击此按钮”;中间按钮中有“清屏”; 右边按钮中标有“程序结束”。当用鼠标 单击左边按钮时,屏幕上部的文本框中显 示“欢迎使用Visual Basic 6.0中文版”; 如果单击中间按钮,则清除文本框中显示 的内容;而如果单击右边的按钮,则结束 程序。
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