新补丁时光龙骑加强:不再跳过自己回合

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新补丁时光龙骑加强:不再跳过自己回合
时光龙骑介绍
时光龙骑是黑石山时期开始兴起的娱乐卡组,主要思路是利用游戏判定模式:当你的点下回合结束,立刻进入对方回合计时,无论动画是否演示完成,对手是不是可以操作。

在时光龙在场的情况下,每回合一共仅有15秒,我们可以通过大量具有超长动画如大小酒仙、食人魔步兵、智慧祝福、淤泥喷射者等来强行消耗对方时间,配合诺滋多姆让对方直接烧绳甚至完全无法操作跳过回合。

在冠军试炼刚刚到来之际,拼点系列新卡的出现导致时光龙骑被砍。

——在当时,拼点类卡牌由于动画很长,可以导致单卡动画接近15秒,相对轻松的完成稳定跳回合的目的。

对此暴雪爸爸专门出了个补丁,直接将拼点流时光龙骑砍死,但是保留了传统的熊猫流时光龙骑。

连跳回合的测试
一直以来,时光龙骑是能跳过多个回合的。

自从最稳定的拼点流时光龙骑被砍后,想继续这个套路,只能靠经验和手速来估算时间。

理论上,熊猫来回四次可以比较稳定的跳过对面回合却最大限度的保证自己回合,但是始终容易受到手速影响导致各种悲剧。

在测试中,时光龙骑能够一次性连跳34个回合,这个测试引起了暴雪的关注。

最新补丁改动
而在上周,战歌削弱补丁实装,在大大的战歌改动下面,官方还有一行小字“修复了多个画面、声音和界面问题”。

在这次改动中,现在暴雪已经利用把动画移到对方回合来修复了连续跳回合这个BUG,这样每次时光龙骑最多只会跳过一个回合,再不会因为熊猫来回次数过多而把自己回合过掉了。

目前时光龙效果实测结果
经过测试,通过复杂漫长的动画,按照旧版机制是会导致连跳回合的。

然而实际上,在版本更新之后,对手回合会被跳过,我方之后的回合能够完整而正常的进行,不会受到影响。

总之,虽然很可能然并卵,时光龙骑实际上还是获得了一次加强,终于可以不用像以前一样那么考验精确的手速和操作了。

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