小学数学人教2011课标版二年级位置图上的游戏

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二年级下册数学教案-2.3 位值图上的的游戏 ▏沪教版 (17)

二年级下册数学教案-2.3  位值图上的的游戏  ▏沪教版  (17)

位值图上的游戏教学目标:1.通过位值图的复习,能正确的读、写出位值图上用小圆片表示的数。

2.在动手操作中,让学生理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念。

掌握个位、十位和百位各自的位值,并有序思考。

3.在游戏中感悟思维的有序性。

4.发展动手操作、合作交流的能力。

5.在操作、交流、探究与讨论中培育学习数学的兴趣。

6.让学生在游戏中感受到学习数学的快乐,获得成功的体验。

教学重点:通过摆小图片,观察同样的一个小图片在数位表上不同区域中值的大小变化。

教学难点:从题组中进行初步的归纳,从中找出一些规律性的结论。

教学准备:1、教具:小圆片,位值图、课件。

2、学具:每人一袋小圆片、一张位值图。

教学过程:一.导入阶段:1.师:每位小朋友桌子上都有一张位值图,这节课我们要在这张位值图上做游戏。

出示课题:位值图上的游戏2.你知道位值图上有哪些数位吗?(学生口答)今天,我们就在这样的位值图上做游戏。

出示:3.老师这儿有1个小圆片,谁能说说,这个小圆片在这张位值图上可能表示几?(学生边操作、边口述。

)师:是啊!同样1个小圆片,放在不同数位,表示数的大小是不一样的。

二.中心阶段:(一)、数的表达式的转换在位值图上摆出数,并说出每个数位上的数表示的意思:1.师:看,小巧在位值图上放了一些小圆片,说说这是几?每个数位上分别有几片小圆片,它表示几?5 2 3读作:五百二十三生:这是523。

百位上有5个小圆片,表示5个百;十位上有2个小圆片,表示2个十;个位上有3个小圆片,表示3个一。

小结:个位上的数表示几个一,十位上的数表示几个十,百位上的数表示几个百。

2.小胖也用小圆片在位值图摆出了一些数,你能把它读出来吗?并说出数的组成。

)(12 2 0读作:二百二十学生读数、并说说数的组成。

(根据学生回答,在位值图下出示:220;读作:二百二十)提问:两个“2”一样吗?为什么?(2)4 0 3读作:四百零三学生读数、同桌说说数的组成。

人教版小学数学空间与图之图形与位置教案(全)

人教版小学数学空间与图之图形与位置教案(全)

位置:《上下前后》(开发型)教师李海娟学科数学执教班级一(5)、(6)教学时间年月日(第周星期)教学地点班级教学内容课本第1页到第2页教学课时第课时教学课型新授是否集体备课否教材分析教学目标1、在具体的情境中,让学生体验上下前后的位置关系,初步培养学生的空间观念。

2、确定物体上下前后的位置和顺序,并能用自己的语言表达。

多数学生能根据语言确定物体的上下位置关系。

3、初步培养学生按一定的顺序进行观察的习惯。

初步培养学生的想象能力和解决问题的策略意识,使学生在活动中获得积极的情感体验。

新课标第一网教学重点能确定物体上下前后的位置和顺序,并能用自己的语言试表述。

教学难点让学生体验上下前后位置的相对性。

教学准备课件预设过程设计意图一、情境春天到了,万物复苏。

柳绿花红,莺歌燕舞。

冰雪融化,泉水丁冬。

百花齐放,百鸟争鸣。

对呀春天多美呀!你瞧小松鼠和小鸟也出来玩了(老师简笔画画出松鼠和小鸟)。

在这幅图上就存在着我们的数学知识。

你发现了吗?板书:上下请学生说说它们的上下关系。

新课标第一网生:小鸟在松鼠的上面,松鼠在小鸟的下面。

师:这时,吉祥狗跑了出来,说,你们怎么不叫上我呢。

(师画)这时候你们能说说它们的位置关系吗?生说。

师:松鼠说:“我在上面。

”可是其他的小动物们不同意,你们觉得呢?引导学生要把话说清楚。

二、创设情境,理解上下位置的相对性。

1、师:一阵春风吹来,吹得树叶沙沙响。

小松鼠跳到了树顶上(师画箭头)同学们,现在谁能说出它们的位置关系?生……师:咦,刚才还是小鸟在上,为什么这会变成松鼠在上了。

生回答。

2、师:小动物们欣赏完大自然的美景,就想去看看城市的变化。

(课件出示:第1页情境图)(1)在这幅图上也有很多的上下位置关系,你发现了吗?注意到根据儿童以有的生活经验和认知特点,利用童话故事引出学习材料,富有童趣;同时把静态的图片,经过多媒体技术处理后,设计成动态的画面,有效地调动了学生参与的积极性。

再则,教师还把教材内容作了适当的调整,先呈现了两个小动物的相对位置,减少干扰因素,有利(2)谁能完整的说一说,谁在谁的上面?谁在谁的下面?(3)引导观察最上面桥上的汽车,说说:谁在谁的前面?谁在谁的后面?引导得出:比的参照物不同,物体的上下、前后位置关系也不同。

小学二年级-方向与位置知识讲解

小学二年级-方向与位置知识讲解

习兴趣。
练习效果的评估
01 练习难度
评估练习的难度是否适中,以便 学生能够理解和掌握方向与位置
的知识。
02 练习效果
评估学生通过练习是否能够正确 地判断方向和位置,以及是否能 够在实际生活中应用这些知识。
03 练习反馈
评估学生对练习的反馈,了解他 们在练习过程中遇到的问题和困 惑,以便及时调整教学策略。
练习方法的指导
使用地图进行练习
01
在地图上标出各种方向和位置,让孩子通过观察
和思考,掌握方向与位置的关系。
进行户外活动
02
带孩子去公园、商场等地方,让他们在实际环境
中辨别方向和位置,提高他们的实践能力。
设计小游戏
03
设计一些与方向和位置相关的小游戏,如寻宝游
戏、迷宫游戏等,让孩子在游戏中学习,提高学
实践学习
让孩子们通过实际操作和实践, 将理论知识应用到实际生活中, 提高他们的动手能力和解决问题
的能力。
学习计划制定
制定合理的学习计划
根据学生的实际情况,制定合理的学习计划,确 保学生能够有效地掌握方向与位置的知识。
定期评估学习效果
定期对学生的学习效果进行评估,以便及时调整 学习计划,提高学习效率。
练习题目的 选择
生活场景
选择与生活场景相关的题目,如“小明家在学校的哪个方向?”, 让学生在熟悉的环境中理解方向与位置。
地图练习
使用地图进行练习,如“在地图上找到学校的位置”,帮助学生 掌握在地图上识别方向与位置的技能。
游戏互动
设计一些方向与位置的游戏,如“寻找宝藏”,让学生在游戏中 练习方向与位置的知识。
方向应用
在现实生活中,方向认知非常重要。例如,在野外迷路时, 可以通过观察太阳、树木、指南针等来判断方向,从而找 到正确的路径。

创意游戏:用数学教案二年级乘法口诀玩转数学

创意游戏:用数学教案二年级乘法口诀玩转数学

在日常生活中,数学作为一门重要的学科,经常出现在学校教育中。

很多学生对于数学并不感兴趣,这可能是因为他们认为数学是一门枯燥乏味的学科。

为了让数学变得有趣,创意游戏可以起到非常好的作用。

今天,我们来玩一下用数学教学中的乘法口诀来玩转数学这个创意游戏。

游戏规则:该游戏适合二年级以上的学生,需要学生脑力风暴,快速反应。

我们需要准备好十个数字小球,从1到10编号,放入一个袋子里。

学生开始进行摸球环节,每个学生需要从袋子里摸出两个球,并根据乘法口诀的规则计算出两个数字的积。

如果学员能够算出正确的积值,就能获得相应的积分。

如果计算错误,学员将失去该次得分的机会。

游戏时间为10分钟,得分最高者将成为游戏的胜利者。

游戏目的:通过这个游戏,学生们可以在轻松愉快的环境中学习乘法口诀,让学生更好地掌握数学知识,从而培养他们对数学的兴趣和热爱。

学生们还可以通过游戏中的答题环节来锻炼自己的算术能力,快速反应的能力以及联想思考的能力。

这些都是非常重要的能力,对于日后学习和工作都有很大的帮助。

游戏扩展:除了以上的规则之外,还可以对游戏进行扩展,使游戏更加有趣。

例如,增加一些挑战性的规则,比如要求学生在某个时间内回答尽可能多的问题,或者规定学生需要用最少的笔画来画出某个数字,让学生在创意游戏中逐步提高自己的能力和技能,不仅可以帮助他们更好的掌握数学知识,还能帮助他们发掘自己的潜力。

创意游戏可以使学习变得更加有趣,也能够促进学生的积极参与和创造性思考。

通过这样的创意游戏,学生们可以更好地掌握数学知识,并提高他们的学习兴趣和能力。

确实,这款创意游戏很简单,但它却可以在孩子的脑海中创造出难以想象的思维启示,这也是此类“口算游戏”这样有趣、有用的原因所在!。

沪教版二年级下册位置图上的游戏

沪教版二年级下册位置图上的游戏




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●●●●


问:在位值图上移动一片小圆片,原数将会发生什么样的
变化。
生:有好几种情 381 372 462 561 570 480
小结:在一个三位数中,移动一片小圆片可能有六种情况
出现。
出示练习:
三、巩固练习:
练习一
练习一
比 一比 : 看谁能很快 比一比:看谁能很快地读出小圆点表示的数


●●●● ●
个 ●●●
②根据已知数在位值图中摆小圆片 524



206



2、根据位值图来做数学游戏: 突出枚举方法,有序思考
(1)添加一枚小圆片,可能会变成什么数?
根据位值图来做数学 游戏: (1)添加一枚小圆 片,可能会变成什么 数?



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471 这个数,你来试一试。
-1-
探究一:
根据位值图写数

二、新课探究
1、看图写数
(1)出示位值图
师:1 个圆片放在位值图中的每一格,所表示的数的大小相
等吗?
放在第一格表示多少?放在第二格呢?放在第三格呢? 师:同样 1 个小圆片放在不同的位置,表示的大小不一样。
(2) 看图写数




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●●●
师:这幅位值图中,小圆片表示的数是多少?
你是怎样想的?
② 个位去掉一个小圆片



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师: 这幅位值图中,小圆片表示的数是多少?

二年级下册数学课件-2.4 位置图上的游戏 ▏沪教版

二年级下册数学课件-2.4  位置图上的游戏 ▏沪教版
个位上取走一个小圆片,这个数就比原数小( 1 )
游戏规则: 1、每次移动一个小圆片。 2、记录加放后的数。 3、把小圆片“送回家”。
小亚在数位表上摆出了数471,小丁 丁移动了一个小圆片,现在这个数可能 是几?
个位上加放一个小圆片,这个数就比原数大( 1 )
游戏规则: 1、每次取走一个小圆片。 2、记录加放后的数。 3、把小圆片“送回家”。
思考:在不同数位上取走一个小圆片后这些 数的大小发生了什么变化?
百位上取走一个小圆片,这个数就比原数小( 100 )
十位上取走一个小圆片,这个数就比原数小( 10 )
我是一个小圆片,小朋友,你知道 在位值图上我可能表示几吗?
ห้องสมุดไป่ตู้
213
游戏规则: 1、每次加放一个小圆片。 2、记录加放后的数。 3、把小圆片“送回家”。
思考:在不同数位上加放一个小圆片后这些 数的大小发生了什么变化?
百位上加放一个小圆片,这个数就比原数大( 100 )
十位上加放一个小圆片,这个数就比原数大( 10 )

二年级数学下册-位值图上的游戏-1课件-沪教版

二年级数学下册-位值图上的游戏-1课件-沪教版
113 203 212
一般情况下,添加和去掉一 片小圆片,有三种情况:
百位上 十位上 的数字发数可能是几?
游戏规则:
1. 每次移动一个小圆片。 2. 记录移动后的数。 3. 把小圆片“送回家”。
1、字体安装与设置
2、替换模板
如果您对PPT模板中的字体风格不满意,可进行批量替换,一次性更改各页面字体。 1. 在“开始”选项卡中,点击“替换”按钮右侧箭头,选择“替换字体”。(如下图)
模板中的图片展示页面,您可以根据需要
方法一:更改图片
2. 在图“替换”下拉列表中选择要更改字体。(如下图)
1.选中模版中的图片(有些图片与其他对 而不是组合)。
2.单击鼠标右键,选择“更改图片”,选
3. 在“替换为”下拉列表中选择替换字体。 4. 点击“替换”按钮,完成。
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学习目标:
1. 能正确地读、写出位值图上用小圆片表示 的数。 2. 理解一个数字在不同的数位上,表示的大 小也不同,初步感知位值的概念。
游戏规则: 1. 每次加放一个小圆片。 2. 记录加放后的数。 3. 把小圆片“送回家”。
313 223 214
673 583 574
游戏规则: 1. 每次取走一个小圆片。 2. 记录取走后的数。 3. 把小圆片“送回家”。

人教版二年级科学教案《位置与方向》

人教版二年级科学教案《位置与方向》

人教版二年级科学教案《位置与方向》:我在哪里教学目标1、会选择自己擅长的方式描述物体的位置。

2、能够定性描述人和物体的位置,知道一个物体的位置需要参照周围其他物体的位置来确定。

3、意识到定性描述物体位置对我们的生活很有意义;通过描述物体位置的活动体验到合作与交流的愉快,乐于用学到的科学知识服务生活。

教学重难点教学重点:能够定性描述人和物体的位置教学难点:通过描述物体位置的活动体验到合作与交流的愉快,乐于用学到的科学知识服务生活。

教具游戏道具、图画纸、彩笔等。

教学过程一、创设情境,提出问题游戏导入:1、玩贴鼻子的游戏。

2、同学们齐心协力合作完成游戏。

一名学生贴鼻子,其他同学帮忙,共同完成。

采用学生感兴趣的游戏方式,目的是激发学生的学习兴趣,引发学生思考如何来描述物体的位置。

二、小组学习,自主探究1、描述自己在教室里的位置。

(1)自由描述。

引导学生以教室为活动场景,选择自己喜欢的方式来描述自己的位置。

(2)学习绘制平面图。

(3)交流评价。

2、描述校园里物体的位置。

(1)指出活动指向:描述教室、操场、旗杆、实验楼、厕所、办公楼等的位置。

学生选择自己喜欢的方法描述校园里物体的位置。

(2)总结描述物体位置的方法。

(3)尝试绘制学校平面图。

引导学生尝试绘制学校平面图,强调绘制平面图需要注意的问题。

三、汇报交流,评价质疑1、小导游活动情景:假如今天家长要来开家长会,你如何把家长顺利的引导到教室呢?2、绘制自己家的房屋平面图。

(1)展示样板。

为学生展示几个简单的房屋布局平面图,引导学生说出自己的想法,提出自己的疑问。

(2)学生绘制自己家的房屋平面图。

四、总结概括,抽象提升1、自由描述自己在教室里的位置。

2、学习绘制平面图。

3、同学们交流评价。

4、描述校园里物体的位置。

5、总结描述物体位置的方法,尝试绘制学校平面图。

6、绘制自己家的房屋平面图。

(1)目的是为了丰富和提升学生的生活经验,培养学生的生活能力。

因为同学之间进行游戏,兴趣比较浓,开展室内活动,学生参照物比较熟悉,且能够全员参入,活动比较充分。

二年级下册数学学习单-2.3 位值图上的的游戏 ▏沪教版

二年级下册数学学习单-2.3  位值图上的的游戏  ▏沪教版
将结果记录在位置图上小巧在位值图上用小圆片放出了471现在要减少一个小圆片这个数可能是几
位值图上的游戏学习单
1.小巧在位值图上用小圆片放出了471,现在要添加一个小圆片,这个数可能是几?(将结果记录在位置图上)









2.小巧在位值图上用小圆片放出了471,现在要减少一个小圆片,这个数可能是几?(将结果记录在位值图上)









3.小亚用小圆片在位值图上放出了471,现在移动一片小圆片,这个数可能是几?(将结果记录在位值图上)












百十个ຫໍສະໝຸດ 百十个

二年级下册数学教案-23位值图上的的游戏▏沪教版(4)

二年级下册数学教案-23位值图上的的游戏▏沪教版(4)

二年级下册数学教案-23位值图上的的游戏▏沪教版(4)位值图上的游戏教学目标认知目标: 1.通过复习位值图,能正确地读、写出位值图上用小圆片表示的数。

2.在动手操作中,让学生理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念。

3.知道个位、十位和百位各自的位值,并能有序思考。

能力目标: 1. 在游戏中感悟思维的有序性。

2. 发展动手操作、合作交流的能力。

情感目标: 1. 在操作、交流、探究与讨论中培育学习数学的兴趣。

2. 让学生在游戏中感受到学习数学的快乐,获得成功的体验。

教学重、难点重点:动手操作,逐步积累位值概念的经验。

难点:不重复、不遗漏地找出所有的数,发展学生的思维。

教学过程一、创设情景,揭示课题1.出示PPT师:今天有位两位老朋友来到我们的课堂,一位是我们熟悉的小圆片。

另一位是?谁来一下它。

(数位表)师:这张数位表又叫位置图,今天我们就和小圆片一起在位置图上做游戏。

2.练本领(PPT)师:要想做好游戏,我们要先来练习下本领。

我是一个小圆片,小朋友,你知道在位值图上我可能表示几吗?个别提问,课件演示。

师:小朋友们说得很好,小圆片放的位置不同,所表示的数值也不同。

二、探究新知(一)位置图上练本领1.位置图上读数师:那老师在位置图上摆出这些小圆片,你会读吗?424,306。

个别提问。

师小结:百位上的几个小圆片就表示几百,十位上的几个小圆片就表示几十,个位上的几个小圆片就表示几个。

2.位置图上摆数师:小朋友们能看位值图上的小圆片读数了。

你能用小圆片在位值图上摆出320吗?看看哪一组摆得又快又正确。

你能用小圆片在位值图上摆出213吗?看看哪一组摆得又快又正确。

(二)位置图上做游戏1.添加1个小圆片师:小朋友的本领都练得真不错,接下来我们开始正式在位置图上游戏啦!刚才,我们小朋友一起在位值图上摆出了213,现在又来了一个小圆片,也想加入它们的队伍,你觉得加入之后,现在这个数可能会是几呢?(1)动手操作试着摆一摆,并记录下每次摆放后的数。

沪教版 二年级下册数学第二单元 《位值图上的游戏》(课件)

沪教版 二年级下册数学第二单元 《位值图上的游戏》(课件)

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小亚在位值图上移动一个小圆片,现在有可能得到哪些数?
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移动一个小圆片,一定有6种可能性么?
5
0
3
移动一个小圆片,一定有6种可能性么?
5
0
3
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1
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0
4
移动一个小圆片,一定有6种可能性么?
5
0
3
4
1
3
4
0
4
移动一个小圆片,一定有6种可能性么?
7、8或9。
3□4
31 5
87□
87 4
5 05
□05
位值图
1个千 1个百 1个十 1个一
游戏一: 添一添,一目了然
游戏二: 划一划,一目了然
游戏二: 划一划,一目了然
113
203
212
游戏三: 移一移,变幻莫测
移动一个小圆片,现在这个数可能是几?
小亚在位值图上移动一个小圆片,现在有可能得到哪些数?
个位 135 十位 144
个位 225 百位 324
十位 243 百位 333
移动一个小圆片,高位向低位移,数变小;低位向高位移,数变大。
位值图上的游戏
数学学科 二年级 第二学期 第二单元
3
3
8
9
2
1
50
30

二年级下数学教学设计-位值图上的游戏_沪教版(2015秋)

二年级下数学教学设计-位值图上的游戏_沪教版(2015秋)

位值图上的游戏教学内容:课本第18页教学目标:1、通过位值图的复习,能正确的读、写出位值图上用小圆片表示的数。

2、在动手操作中,让学生理解一个数字在不同的数位上,表示的大小也不同,初步感知位值的概念。

掌握个位、十位和百位各自的位值,并有序思考。

教学重点:动手操作,逐步积累位值概念的经验教学难点:不重复、不遗漏地找出所有的数,发展学生的思维。

教学准备:1、教具:小圆片,位值图、课件。

2、学具:每人一袋小圆片、一张位值图。

教学过程:一、感知位值的概念。

1、数位顺序。

今天我们要在位值图上做游戏(出示课题:位值图上的游戏)。

你知道位值图上有哪些数位吗?(学生口答)今天,我们就在这样的位值图上做游戏。

出示:…百位十位个位2、位值概念。

(1)师:我是一个小圆片,你知道在位值图上我可能表示几吗?引导思考:一个小圆片在这张位值图上可能表示几?(2)口答:十位上的8个小圆片表示几?百位上的5个小圆片表示几?个位上的3个小圆片表示几?(2)小结:个位上的数表示几个一,十位上的数表示几个十,百位上的数表示几个百。

(分别在个位、十位、百位下板书一、十、百)二、学习数的表达式:1、读出位值图上用小圆片表示的数,并说说数的组成。

小丁丁用小圆片在位值图上摆出了下面的数,你能把它读出来吗?(1)、投影出示1:百位十位个位4 2 4读作:四百二十四学生读数、并说说数的组成。

(根据学生回答,在位值图下出示:424;读作:四百二十四)提问:两个“4”一样吗?为什么?(2)、投影出示2: 百 位十 位 个 位3 0 6读作:三百零六。

学生读数、同桌说说数的组成。

(根据学生回答,在位值图下出示:306;读作:三百零六)提问:为什么十位上“0”表示?2、 根据所给的数,在位值图上摆出小圆片。

(1)摆数 听教师报数,学生摆数 500 50 5 140(2)用小圆片在位值图上摆出213学生在各自的位值图上摆,请一学生到黑板上演示。

三、组织游戏活动。

沪教版二年级下册《位置图上的游戏》课件

沪教版二年级下册《位置图上的游戏》课件
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369

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639

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936

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396

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693

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963

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数的组成,填一填
1、563是有( 5 )个百、( 6 )个十、( 3)个一组成 2、812是有( 8 )个百、( 1 )个十、( 2)个一组成 3、( 4 )个百、( 5 )个十、( 9 )个一组成459 4、( 7 )个百、( 0 )个十、( 6 )个一组成706



1个圆片放在位值图中的每一格,所表示的数的大小相等吗? 放在第一格表示多少?放在第二格呢?放在第三格呢? 小结:同样1个小圆片放在不同的位置,表示的大小不一样。
游戏一 游戏二 游戏三 游戏四

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在位值图上小圆点表示几? 写作:523 读作:五百二十三
游戏一 游戏二 游戏三 游戏四
个位去掉一个小圆片



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这幅位值图中,小圆片表示的数是多少? 你是怎样想的?
小结:小圆片放在第一格表示几个百,放在第二格表示几 个十,放在第三格表示几个一。
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位值图上的游戏
毓华学校马璇颖
各位老师大家下午好,今天我说课的题目是:位值图上的游戏。

一、说教材
(一)、说教材的地位和作用
本节课所讲的是小学数学二年级第二学期第二单元“千以内数的认识与表达”中的内容。

学生已认识了“千以内的数”,并能读、写。

对于位值概念也有了一个初步的感知。

《位值图上的游戏》是一节练习课,是以数学活动的形式,引导学生在动手操作的过程中,积累位值概念的经验。

(二)、说教学目标
根据学生已有的知识基础,以及本节课在教材中的地位和作用,特制定以下教学目标。

知识目标:巩固位值知识,知道一个数在不同的数位上的数值是不一样的。

能力目标:1、通过在位值图上加放、取走、移动小圆片后找出最大的数,培养学生的策略意识。

2、通过不重复、不遗漏地找出移动后所有的数,培养
学生有序思维。

情感目标:培养学习数学的兴趣及良好的学习习惯。

(三)说教学重点与难点
教学重点:动手操作,逐步积累位值概念的经验
教学难点:有序的找出移动后所有的数。

二、说教法
根据二年级学生活泼好动、具体形象思维占主要地位的心理特点,
以及现有的认知水平,从而采用情境教学法,以引起学生一定的情境体验,从而帮助学生理解教材,并使学生的心理机能得到发展,采用自主探究和合作交流的教学方法,转变教师角色,给学生较大的空间。

开展探究性学习,让他们在具体的操作活动中进行对位值概念的独立思考,并与同伴交流,亲身经历问题提出、问题解决的过程、体验学习成功的乐趣。

三、说学法
学生是学习的主体,根据课堂的主要内容给学生创设一定的情境,如故事情境,游戏情境,激发学生的学习主动性,让学生自主探索,动手实践,使学生真正成为学习的主人,切实提高课堂教学效率的目的,改变过去“教师教、学生听”的传统模式。

四、说教学过程
(一)创设情境、导入新课
1.通过和羊村的小羊们一起玩游戏激发学生的学习兴趣和求知
欲望,从而引入今天的新课——位值图上的游戏
这里主要分成认识位置图上的数位和在位值图上摆数:213
(1)位值图上有哪些数位?(学生口答)
请拿出位值图,今天我们就在这张位值图上做游戏。

(2)摆数(213):懒洋洋让我们在这张位值图上摆213,你是怎么摆的?为什么这样摆?(百位上的2个小圆片表示什么?十位上呢?个位上呢?)谁能完整的说一说?
(二)自主探究、得出新知
通过以下三个游戏个环节,让学生自主探究位值图,思考解决
问题的方法,并逐步建构自己的知识体系。

1.游戏一:加放一个小圆片。

喜羊羊要我们在213这张位值图上加放一个小圆片,使得到的数最大,行不行?放一放,想一想,得到的数是多少?比原来多了多少?
(1)学生操作。

(2)全班交流。

(媒体演示)
①加放在百位上的同学说一说,你放在哪里?得到的数是多少?比原来多了多少?
②加放在十位、个位的同学说一说,你放在哪里?得到的数是多少?比原来多了多少?
③观察得到的三个数,看来放在百位上得到的数最大。

为什么放在百位上得到的数最大?
小结:同样是加放1个小圆片,放的数位不同,增加的大小也不同,要使得到的数最大,只要把小圆片放在最高的数位上。

如果加放一个小圆片,要得到最小的数,应该怎么加放?
2.游戏二:取走一个小圆片。

美羊羊让我们在213这张位值图上取走一个小圆片,也要使得到的数最大?行不行?拿一拿,想一想,得到的数是多少?比原来少了多少?
(1)学生操作。

(2)同桌交流:你拿走的是哪个数位上的小圆片?得到的数是多少?比原来少了多少?
(3)全班交流:(媒体演示)
①百位上取走交流:取走哪个数位上的小圆片?得到的数是多
少?比原来少了多少?
②个位上取走的交流:取走哪个数位上的小圆片?得到的数是多少?比原来少了多少?
比较这两个数哪个大?看来取走个位上的小圆片得到的数大。

提问:如果取走十位上的小圆片呢?得到的数是多少?比原来少了多少?
③看来在个位上取走一个小圆片得到数最大,为什么?
小结:同样是取走1个小圆片,在不同的数位上取走,减少的大小也不同,在最低位上取走一个小圆片,减少的最少,得到的数就最大。

3.游戏三:移动一个小圆片。

暖羊羊让我们在213这张位值图上移动一个小圆片,使得到的数最大,你行吗?
先别急着动手,师示范移动过程。

(展台演示)像老师这样移动你会吗?
你有几种移动的方法?在方框一记录下每次移动后得到的数。

想一想怎样移动得到的数最大?
(1)学生操作。

(2)全班交流有序找出移动方法。

学生说,师板演。

先请若干学生说你从哪里移动到哪里?得到了什么数?谁还有补充?
请找的又快又多的同学来说说他有什么好方法?
从百位上移出,移到十位上,或移到个位上。

从十位上移出,移到百位上,或移到个位上。

从个位上移出,移到十位上,或移到百位上。

他这样移动有什么好处?(不重复、不遗漏)
在我的引导下,让学生自主总结,得出本节课的重点
(三)巩固练习、学以致用
(1)出示课本例题,让学生先自己练习,再讨论分析,分析学生的解题思路,并对出现的典型问题加以指正,引起学生警觉。

(2)结合课本内容,创设现实情境,让学生理解数学来源于生活,并服务于生活,能真正会运用所学的数学知识理解生活中的问题。

例:1练一练:(口答)
媒体出示:(362)
加放一个小圆片,得到的数最大,怎样加放?
加放一个小圆片,得到的数最小,怎样加放?
取走一个小圆片,得到的数最大,怎样取走?
取走一个小圆片,得到的数最小,怎样取走?
2练一练:按要求摆一摆
用两个小圆片按要求摆数:
(1)①摆一个最大的数。

200(你为什么这么快)
②移动一个小圆片,得到最小的数。

101(你是怎么想的?)(2)①摆一个最小的数。

2
②移动一个小圆片,得到最大的数。

101(你是怎么想的?)(四)总结结论、强化认识
充分发挥学生学习的主体作用,让学生自己总结今天所学的知识点,若学生总结的不够完善,教师再加以补充强化对知识的认知。

(五)板书设计
板书设计:位值图上的游戏
规则 ( 一个,记录,还原)有序
添加取走移动
213---313213---113 213213
213---223 213---203 123 303 312
213---214 213---212 124 204 222
六、说教学评价
1、以动促思,多种感官参与学习活动。

本课中,我为每位学生提供了数位表和小圆片,让学生在数位表上摆一摆、说一说、想一想,多种感官参与学习活动,在活动中逐步积累位值概念。

课中比较重视学生的思维过程。

如:在游戏前先让学生想想"小圆片的个数会发生什么变化?"游戏中再想想"操作后得到的几个数的大小发生了什么变化?"游戏后再让学生思考"怎样才能不重复、不遗漏把所有的数都找出来?等
2、注重渗透数学思想方法。

教学中我注意让学生感悟思维的有序性。

如在反馈交流中,请有序操作的学生示范演示,鼓励学生不重复、不遗漏地把所有的数都找出来。

使学生通过一系列的游戏活动感悟思维的有序性。

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