链表文件llist

合集下载

.list文件语法

.list文件语法

.list文件语法
.list文件是一种常见的文本文件格式,通常用于存储列表数据。

它的语法规则如下:
1. 每行代表一个列表项。

2. 列表项可以包含文本、数字或其他数据类型。

3. 列表项之间使用换行符分隔。

4. 列表项可以使用标点符号或其他符号进行分隔,如逗号、冒号、制表符等。

5. 可以在列表项前面添加序号或标记来表示顺序或分类。

6. 可以使用缩进来表示列表项的层次结构或嵌套关系。

下面是一个示例,展示了一个简单的.list文件的语法:
1. 苹果。

2. 香蕉。

3. 橙子。

这个示例中,每个列表项都是一个水果的名称,并且使用序号表示它们的顺序。

另一个示例,展示了一个带有嵌套结构的.list文件的语法:
动物。

狗。

猫。

食物。

蔬菜。

西兰花。

胡萝卜。

水果。

苹果。

香蕉。

这个示例中,列表项之间使用了缩进来表示它们的层次结构和嵌套关系。

其中,"动物"和"食物"是顶级列表项,它们下面分别有两个子列表项。

需要注意的是,.list文件并没有严格定义的语法规范,因此在实际使用中,语法的具体细节可能会因不同的应用程序或工具而有所差异。

以上是一般情况下的常见语法规则,但具体的使用方式还需要根据实际情况来确定。

数据结构lst

数据结构lst

数据结构lst1. 引言本文档主要介绍了一种常用的数据结构——链表(Linked List),简称LST。

链表是一种线性表,由一系列结点组成,每个结点包含数据域和指针域。

数据域用于存储数据元素,指针域用于存储下一个结点的地址。

链表具有动态分配、插入和删除操作高效等特点,广泛应用于计算机科学和软件工程领域。

2. 链表的基本概念2.1 结点链表的每个元素称为结点(Node),结点包含两个部分:数据域和指针域。

•数据域:用于存储数据元素,例如整数、字符串等。

•指针域:用于存储下一个结点的地址。

2.2 链表链表是由一系列结点组成的数据结构,可以分为单向链表、双向链表和循环链表等。

•单向链表:每个结点只包含一个指针域,指向下一个结点。

•双向链表:每个结点包含两个指针域,分别指向前一个结点和下一个结点。

•循环链表:链表的最后一个结点的指针指向第一个结点,形成一个环。

3. 链表的操作链表的操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。

3.1 创建链表创建链表的常见方法有带头结点和不带头结点两种。

•带头结点的链表:头结点是一个特殊的结点,不存储数据元素,其指针域指向第一个数据结点。

•不带头结点的链表:直接从第一个数据结点开始创建。

3.2 插入结点插入结点是指在链表中插入一个新的结点,插入位置可以是链表的头部、中间或尾部。

•插入头部:在新结点的数据域存储要插入的数据元素,指针域指向原头结点,然后将新结点设置为头结点。

•插入中间:找到插入位置的前一个结点,将新结点的数据域存储要插入的数据元素,指针域指向原链表中的下一个结点,然后将原链表中的下一个结点插入到新结点之后。

•插入尾部:找到链表的最后一个结点,将新结点的数据域存储要插入的数据元素,指针域指向最后一个结点的下一个结点,然后将新结点添加到链表的末尾。

3.3 删除结点删除结点是指在链表中删除一个已存在的结点。

•删除头部:找到原头结点的下一个结点,将其设置为新的头结点。

•删除中间:找到要删除的结点的前一个结点,将前一个结点的指针指向要删除结点的下一个结点。

list的种类

list的种类

list的种类在计算机科学领域中,list(列表)是一种存储有序且可变数量数据的数据结构。

但是,有许多种不同类型的列表可用于不同的编程需求。

下面是有关几种常用列表的详细信息。

1. 数组列表(Array List)数组列表是可以动态调整大小的数组。

这种列表的大小可以自动扩展或收缩,以适应不同的数据要求。

由于数组列表直接使用了数组,因此访问元素的速度很快。

不过,在列表的开始或中间插入或删除元素时,数组列表的效率较低。

2. 链表(Linked List)链表是许多小块内存组成的数据结构,每个块都包含一个指向下一个块的指针。

与数组列表不同,插入和删除元素时,链表的效率很高。

但是,要访问链表中的特定元素可能需要遍历整个列表。

3. 双向链表(Doubly Linked List)在双向链表中,每个节点既有向前(prev)指针,也有向后(next)指针。

这种列表的访问和插入/删除元素的效率比链表高,因为双向链表允许前向和后向遍历。

4. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)数据结构,只能在表的顶部插入和删除元素。

栈可以使用链表或数组列表实现。

5. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)数据结构,只能在表的一端插入元素(称之为“队尾”),在另一端删除元素(称之为“队首”或“头部”)。

队列也可以使用链表或数组列表实现。

6. 优先队列(Priority Queue)优先队列是一种具有特定优先级值的列表,它允许我们以优先级的高低来访问和删除元素。

优先队列可以通过链表、堆或二叉搜索树来实现。

7. 哈希表(Hash Table)哈希表是一种使用键值对(key-value pairs)来组织和存储数据的数据结构。

哈希表的插入、查找和删除操作都非常高效。

通常,哈希表的底层实现是数组列表或链表。

列表在计算机科学中扮演着至关重要的角色,因为它们可以帮助我们管理和操作数据。

通过选择合适的列表类型,我们可以确保我们的代码在时间和空间效率上具有最佳性能。

Linux内核链表list_head扩展---klist

Linux内核链表list_head扩展---klist

142/**143*klist_add_after-Init a klist_node and add it after an existing node 144*@n:node we're adding.145*@pos:node to put@n after146*//*在节点pos后面插入节点n*/147void klist_add_after(struct klist_node*n,struct klist_node*pos)148{149struct klist*k=knode_klist(pos);150151klist_node_init(k,n);152spin_lock(&k->k_lock);153list_add(&n->n_node,&pos->n_node);154spin_unlock(&k->k_lock);155}156EXPORT_SYMBOL_GPL(klist_add_after);157158/**159*klist_add_before-Init a klist_node and add it before an existing node 160*@n:node we're adding.161*@pos:node to put@n after162*//*在节点pos前面插入节点n*/163void klist_add_before(struct klist_node*n,struct klist_node*pos)164{165struct klist*k=knode_klist(pos);166167klist_node_init(k,n);168spin_lock(&k->k_lock);169list_add_tail(&n->n_node,&pos->n_node);170spin_unlock(&k->k_lock);171}172EXPORT_SYMBOL_GPL(klist_add_before);173/*等待者结构体,用于删除节点,删除完成唤醒进程*/174struct klist_waiter{175struct list_head list;176struct klist_node*node;177struct task_struct*process;178int woken;179};180/*定义并初始化klist节点移除自旋锁*/181static DEFINE_SPINLOCK(klist_remove_lock);/*定义一个等待器的链表*/182static LIST_HEAD(klist_remove_waiters);183184static void klist_release(struct kref*kref)185{186struct klist_waiter*waiter,*tmp;187struct klist_node*n=container_of(kref,struct klist_node,n_ref);188189WARN_ON(!knode_dead(n));/*删除链表中的节点入口*/190list_del(&n->n_node);191spin_lock(&klist_remove_lock);/*内核链表操作宏include/linux/list.h,遍历klist节点移除等待链表*/192list_for_each_entry_safe(waiter,tmp,&klist_remove_waiters,list){/*是要删除链表节点的等待器*/193if(waiter->node!=n)194continue;195/*等待者唤醒标志*/196waiter->woken=1;197mb();/*唤醒等待进程*/198wake_up_process(waiter->process);/*删除链表入口*/199list_del(&waiter->list);200}201spin_unlock(&klist_remove_lock);/*设置节点n指向的klist为空*/202knode_set_klist(n,NULL);203}204/*减引用次数并删除节点*/205static int klist_dec_and_del(struct klist_node*n)206{/*n->nref减引用次数,若引用次数减完不为0,调用klist_release清除节点对象,返回1;为0,则返回0*/207return kref_put(&n->n_ref,klist_release);208}209/*带锁操作的节点删除,不判断是否成功,减引用次数*/210static void klist_put(struct klist_node*n,bool kill)211{/*获取节点的put方法*/212struct klist*k=knode_klist(n);213void(*put)(struct klist_node*)=k->put;214215spin_lock(&k->k_lock);/*“需要杀死节点”==*/216if(kill)217knode_kill(n);/*节点对象引用次数为0了,则不需要调用put方法*/218if(!klist_dec_and_del(n))219put=NULL;220spin_unlock(&k->k_lock);/*调用put方法*/221if(put)222put(n);223}224225/**226*klist_del-Decrement the reference count of node and try to remove. 227*@n:node we're deleting.228*//*删除节点“杀死死节点*/229void klist_del(struct klist_node*n)230{231klist_put(n,true);232}233EXPORT_SYMBOL_GPL(klist_del);234235/**236*klist_remove-Decrement the refcount of node and wait for it to go away. 237*@n:node we're removing.238*/239void klist_remove(struct klist_node*n)240{/*定义一个等待者,并加入等待者加入移除等待者链表*/241struct klist_waiter waiter;242243waiter.node=n;244waiter.process=current;245waiter.woken=0;246spin_lock(&klist_remove_lock);247list_add(&waiter.list,&klist_remove_waiters);248spin_unlock(&klist_remove_lock);249/*清除节点,并设置等待者*/330*First grab list lock.Decrement the reference count of the previous 331*node,if there was one.Grab the next node,increment its reference 332*count,drop the lock,and return that next node.333*//*“预下”链表中下一节点*/334struct klist_node*klist_next(struct klist_iter*i)335{336void(*put)(struct klist_node*)=i->i_klist->put;337struct klist_node*last=i->i_cur;338struct klist_node*next;339/*抢占锁*/340spin_lock(&i->i_klist->k_lock);341/*获取下一节点*/342if(last){343next=to_klist_node(last->n_node.next);/*减上一节点引用次数*/344if(!klist_dec_and_del(last))345put=NULL;346}else347next=to_klist_node(i->i_klist->k_list.next);348349i->i_cur=NULL;/*链表中有节点“没死”,增加引用次数*/350while(next!=to_klist_node(&i->i_klist->k_list)){351if(likely(!knode_dead(next))){352kref_get(&next->n_ref);353i->i_cur=next;354break;355}356next=to_klist_node(next->n_node.next);357}358/*丢弃锁*/359spin_unlock(&i->i_klist->k_lock);360361if(put&&last)362put(last);363return i->i_cur;364}365EXPORT_SYMBOL_GPL(klist_next);366----------------------/*使用迭代查找下一链表节点*/1124struct klist_node*n=klist_next(i);1125struct device*dev=NULL;1126struct device_private*p;11271128if(n){/*根据节点入口获取该节点上的设备*/1129p=to_device_private_parent(n);1130dev=p->device;1131}1132return dev;1133}/*-------------------------------------------------------------------------------*//*其中device_private是设备私有数据结构,一下代码不难看出*想要由链表节点迭代查找设备非常容易*/66/**67*struct device_private-structure to hold the private to the driver core portions of the device structure.68*69*@klist_children-klist containing all children of this device70*@knode_parent-node in sibling list71*@knode_driver-node in driver list72*@knode_bus-node in bus list73*@driver_data-private pointer for driver specific info.Will turn into a74*list soon.75*@device-pointer back to the struct class that this structure is76*associated with.77*78*Nothing outside of the driver core should ever touch these fields.79*/80struct device_private{81struct klist klist_children;82struct klist_node knode_parent;83struct klist_node knode_driver;84struct klist_node knode_bus;85void*driver_data;86struct device*device;87};88#define to_device_private_parent(obj)\89container_of(obj,struct device_private,knode_parent)90#define to_device_private_driver(obj)\91container_of(obj,struct device_private,knode_driver)92#define to_device_private_bus(obj)\93container_of(obj,struct device_private,knode_bus) 94driver_attach()函数driver_attach()函数2009-04-2114:39:03|分类:linux kernel|字号订阅最近在看一个mpc8315CPU上的驱动程序发现在使用spi_register注册完成后没有调用到相应的probe函数,分析后发现在driver_attach()函数执行时没有找到匹配的device,在网上狗狗后找到关于这部分的分析,引用如下:个浅析linux2.6.23驱动自动匹配设备driver_attach()函数文章来源:int driver_attach(struct device_driver*drv){return bus_for_each_dev(drv->bus,NULL,drv,__driver_attach);}调用该函数,那么drv驱动程式会和drv所在总线上连接了的物理设备进行一一匹配,再来看看下面:int bus_for_each_dev(struct bus_type*bus,struct device*start,void*data,int(*fn)(struct device*,void*)){struct klist_iter i;//专门用于遍历的链表结构体,其中i_cur是遍历移动的关键struct device*dev;int error=0;if(!bus)return-EINVAL;klist_iter_init_node(&bus->klist_devices,&i,(start?&start->knode_bus:NULL));//i->i_klist=&bus->klist_devices;//i->i_head=&bus->klist_devices.k_list;//i->i_cur=NULL;//表示从最前端开始遍历挂接到bus总线上的整个设备链条.while((dev=next_device(&i))&&!error)//dev为该bus总线链表上的一个设备,[就像一根藤条上的一朵小花gliethttp_20071025] //这些device设备把自己的&device->knode_bus链表单元链接到了bus->klist_devices 上//这也说明名字为knode_bus的list单元将是要被挂接到bus->klist_devices的链表上//同理&device->knode_driver将是这个device设备链接到drivers驱动上的list节点识别单元//见driver_bound()->klist_add_tail(&dev->knode_driver,&dev->driver->klist_devices);error=fn(dev,data);//调用__driver_attach函数,进行匹配运算klist_iter_exit(&i);return error;//成功匹配返回0}struct klist_iter{struct klist*i_klist;struct list_head*i_head;struct klist_node*i_cur;};void klist_iter_init_node(struct klist*k,struct klist_iter*i,struct klist_node*n){i->i_klist=k;//需要被遍历的klisti->i_head=&k->k_list;//开始的链表头i->i_cur=n;//当前位置对应的klist_node节点,next_device()会从当前n 开始一直搜索到//链表的结尾,也就是i_head->prev处停止if(n)kref_get(&n->n_ref);//引用计数加1}static struct device*next_device(struct klist_iter*i){struct klist_node*n=klist_next(i);return n?container_of(n,struct device,knode_bus):NULL;//因为n是device->knode_bus的指针,所以container_of将返回device的指针}struct klist_node*klist_next(struct klist_iter*i){struct list_head*next;struct klist_node*lnode=i->i_cur;struct klist_node*knode=NULL;//赋0,当next==i->i_head时用于退出void(*put)(struct klist_node*)=i->i_klist->put;spin_lock(&i->i_klist->k_lock);if(lnode){next=lnode->n_node.next;if(!klist_dec_and_del(lnode))//释放前一个i_cur对象的引用计数put=NULL;//klist_dec_and_del成功的对引用计数做了减1操作,那么失效用户定义put}elsenext=i->i_head->next;//如果lnode=0,那么从链表头开始,所以head->next指向第1个实际对象if(next!=i->i_head){//head并不链接设备,所以head无效//当next==i->i_head时,说明已遍历到了head牵头的链表的末尾,回环到了head, //所以knode将不会进行赋值,这时knode=0,while((dev=next_device(&i))&&!error)因为0而退出knode=to_klist_node(next);//调用container_of()获取klist_node->n_node中klist_node地址kref_get(&knode->n_ref);//对该node的引用计数加1}i->i_cur=knode;//记住当前遍历到的对象,当next==i->i_head时,knode=0spin_unlock(&i->i_klist->k_lock);if(put&&lnode)put(lnode);return knode;}static int klist_dec_and_del(struct klist_node*n){return kref_put(&n->n_ref,klist_release);//对该node的引用计数减1,如果引用计数到达0,那么调用klist_release}static void klist_release(struct kref*kref){struct klist_node*n=container_of(kref,struct klist_node,n_ref);list_del(&n->n_node);//从节点链表上摘掉该node节点complete(&n->n_removed);//n->n_klist=NULL;}void fastcall complete(struct completion*x){unsigned long flags;spin_lock_irqsave(&x->wait.lock,flags);//关闭中断,防止并发x->done++;//唤醒因为某些原因悬停在klist_node->n_removed等待队列上的task们//这种现象之一是:__device_release_driver()删除挂接在设备上的driver时,会出现//删除task小憩在node的wait上__wake_up_common(&x->wait,TASK_UNINTERRUPTIBLE|TASK_INTERRUPTIBLE,1,0,NULL);spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock,flags);//恢复中断}static void__wake_up_common(wait_queue_head_t*q,unsigned int mode,int nr_exclusive,int sync,void*key){struct list_head*tmp,*next;list_for_each_safe(tmp,next,&q->task_list){//遍历以head牵头的链表上的task们wait_queue_t*curr=list_entry(tmp,wait_queue_t,task_list);unsigned flags=curr->flags;if(curr->func(curr,mode,sync,key)&&//调用wait上准备好了的回调函数func (flags&WQ_FLAG_EXCLUSIVE)&&!--nr_exclusive)break;}}//抛开链表上的head,当最后一个post==head时,说明链表已遍历结束(gliethttp_20071025) #define list_for_each_safe(pos,n,head)\for(pos=(head)->next,n=pos->next;pos!=(head);\pos=n,n=pos->next)void klist_iter_exit(struct klist_iter*i){if(i->i_cur){//对于正常遍历的退出,i->i_cur会等于0,如果找到了匹配对象,提前退出了,那么就会在这里对引用进行释放klist_del(i->i_cur);i->i_cur=NULL;}}static int__driver_attach(struct device*dev,void*data){struct device_driver*drv=data;//data就是打算把自己匹配到bus上挂接的合适设备上的driver驱动if(dev->parent)down(&dev->parent->sem);//使用信号量保护下面的操作down(&dev->sem);if(!dev->driver)//如果当前这个dev设备还没有挂接一个driver驱动driver_probe_device(drv,dev);//那么尝试该dev是否适合被该drv驱动管理up(&dev->sem);if(dev->parent)up(&dev->parent->sem);return0;}int driver_probe_device(struct device_driver*drv,struct device*dev){int ret=0;if(!device_is_registered(dev))//设备是否已被bus总线认可return-ENODEV;if(drv->bus->match&&!drv->bus->match(dev,drv))//调用该driver驱动自定义的match函数,如:usb_device_match(),查看//这个设备是否符合自己,drv->bus->match()返回1,表示本drv认可该设备//否则,goto done,继续检测下一个device设备是否和本drv匹配goto done;pr_debug("%s:Matched Device%s with Driver%s\n",drv->bus->name,dev->bus_id,drv->name);//这下来真的了,ret=really_probe(dev,drv);done:return ret;}static inline int device_is_registered(struct device*dev){return dev->is_registered;//当调用bus_attach_device()之后,is_registered=1}static int really_probe(struct device*dev,struct device_driver*drv){int ret=0;atomic_inc(&probe_count);pr_debug("%s:Probing driver%s with device%s\n",drv->bus->name,drv->name,dev->bus_id);WARN_ON(!list_empty(&dev->devres_head));dev->driver=drv;//管理本dev的驱动指针指向drvif(driver_sysfs_add(dev)){//将driver和dev使用link,链接到一起,使他们真正相关printk(KERN_ERR"%s:driver_sysfs_add(%s)failed\n",__FUNCTION__,dev->bus_id);goto probe_failed;}if(dev->bus->probe){//总线提供了设备探测函数ret=dev->bus->probe(dev);if(ret)goto probe_failed;}else if(drv->probe){//驱动自己提供了设备探测函数//因为drv驱动自己也不想管理那些意外的非法设备//所以一般drv都会提供这个功能,相反//比如:usb_bus_type没有提供probe,而usb驱动提供了usb_probe_interface//来确认我这个driver软件真的能够管理这个device设备ret=drv->probe(dev);if(ret)goto probe_failed;}driver_bound(dev);ret=1;pr_debug("%s:Bound Device%s to Driver%s\n",drv->bus->name,dev->bus_id,drv->name);goto done;probe_failed:devres_release_all(dev);driver_sysfs_remove(dev);dev->driver=NULL;if(ret!=-ENODEV&&ret!=-ENXIO){printk(KERN_WARNING"%s:probe of%s failed with error%d\n",drv->name,dev->bus_id,ret);}ret=0;done:atomic_dec(&probe_count);wake_up(&probe_waitqueue);return ret;}static void driver_bound(struct device*dev){if(klist_node_attached(&dev->knode_driver)){//本dev已挂到了某个driver驱动的klist_devices链条上了//感觉不应该发生printk(KERN_WARNING"%s:device%s already bound\n",__FUNCTION__,kobject_name(&dev->kobj));return;}pr_debug("bound device’%s’to driver’%s’\n",dev->bus_id,dev->driver->name);if(dev->bus)blocking_notifier_call_chain(&dev->bus->bus_notifier,BUS_NOTIFY_BOUND_DRIVER,dev);//将本dev的knode_driver链表结构体节点挂接到该driver->klist_devices上//这样driver所管理的device设备又多了1个,//也能说又多了1个device设备使用本driver驱动管理他自己(gilethttp_20071025).klist_add_tail(&dev->knode_driver,&dev->driver->klist_devices);}Linux内核中的klist分析分析的内核版本照样是2.6.38.5。

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。

它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。

链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。

链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。

LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。

2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。

3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。

4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。

LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。

- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。

- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。

- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。

- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。

总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。

通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。

而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。

在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。

linux list.h 用法

linux list.h 用法

在Linux系统中,list.h是一个非常重要的头文件,它提供了许多用于处理链表的数据结构。

链表是一种常见的数据结构,它允许我们以线性方式访问元素,同时还可以添加和删除元素。

list.h头文件提供了许多有用的函数和宏,可以轻松地创建和管理链表。

首先,要使用list.h头文件,需要在代码中包含它。

通常,使用"#include <list>"语句将其包含在源文件中。

接下来,我们可以使用list.h头文件中的函数和宏来创建链表对象。

链表通常由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

我们可以使用list_node结构来定义链表节点,并在代码中使用list_init()函数初始化链表对象。

创建链表后,我们可以使用list_push_back()函数向链表中添加元素。

该函数将一个元素添加到链表的末尾。

同样地,可以使用list_pop_front()函数从链表的开头删除并返回一个元素。

该函数会更新指针以确保链表的完整性。

此外,我们还可以使用list_empty()函数检查链表是否为空。

该函数会返回一个布尔值,指示链表是否包含任何元素。

我们还能够使用list_for_each()宏遍历链表中的所有元素,并使用其他函数来访问每个节点的数据。

总的来说,list.h头文件提供了一种简单而有效的方法来处理链表数据结构。

通过使用这些函数和宏,我们可以轻松地创建和管理链表对象,并在代码中遍历和处理它们。

这是一个非常有用的库,对于开发人员来说是一个非常有用的工具。

总的来说,使用Linux list.h头文件可以方便地处理链表数据结构。

它提供了许多有用的函数和宏,使我们能够轻松地创建和管理链表对象,并在代码中遍历和处理它们。

通过正确使用这些函数和宏,我们可以提高代码的可读性和可维护性,同时提高开发效率。

总的来说,list.h头文件是一个非常有用的库,对于Linux系统开发人员来说是一个非常值得使用的工具。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

c++ list的用法

c++ list的用法

c++ list的用法C++ List的用法List是C++标准库的一个重要组成部分,提供了强大的功能,可以替代其他容器类。

本文介绍List的使用方法及其常用操作。

一、List简介List是C++标准模板库中的一个序列容器,继承了双端队列的操作,表示采用链表的数据结构,支持随机访问,支持储存任意类型的数据,但不支持按索引访问,无法反映容器内部元素的位置关系。

二、List的常用操作(1)声明并初始化list:声明:list< int > numlist;初始化:numlist(20, 0),表示插入20个值为0的元素到容器中;list< int > numlist(arr, arr+5);,表示把数组arr的前5个元素插入list中。

(2)插入数据:在末尾插入:numlist.push_back(value);在头部插入:numlist.push_front(value);指定位置插入:iterator it = list.begin();ttt list.insert(it, value);(3)删除数据:删除指定元素:numlist.remove(value);清空容器:numlist.clear();(4)List的搜索与访问:使用find()函数可以搜索指定元素:iterator it =numlist.find(value);通过下标访问list中的元素是不可以的。

可以使用迭代器来访问list中的元素:iterator it = numlist.begin();while(it!=numlist.end()){cout<< *it <<endl;it++;}三、List常用函数(1)size():返回当前list中元素的个数(2)empty():判断list是否为空(3)clear():清空当前的list(4)sort():对list进行排序(5)reverse():反转list中元素的顺序四、List的优势(1)采用链表存储,不会出现数据移位的情况,可以实现高效的插入、删除操作;(2)无论list中的元素是否有序,都可以快速查找指定元素;(3)不会由于增删而造成内存空间的浪费;(4)支持任意类型的数据插入。

list链表说明

list链表说明
我认为为每一个节点ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ加一个一个互斥信号量更会增加对内存的负担,一
个链表往往会有非常多的节点,节点数目是链表数目的好几倍甚至几十倍
或更大。由此可知随着节点数目的增多,互斥信号量占据的内存空间越大;
一个链表使用一个互斥信号量时,互斥信号量占据的内存空间与链表数目
同级。
1、list链表涉及数据结构双向链表以及操作系统互斥信号量的知识。
2、本list链表提供了关于链表的众多API,但是我们只需关注服务器
下LibGuide.pdf文件(具体位置详询组长)所提到的几种常用API的用
法,无需关注list.h中API的具体实现。
3、关于互斥,我是为每一个链表绑定一个互斥信号量,list.h中有如
semMutex是为了尽量不改动API接口,也为了不给使用这些接口的研发人
员增添工作。
semMutex虽然声明在struct list_head 结构体中,但是它并不是为了仅
仅实现list_head的互斥操作,我们可以使用它互斥整个链表,使得对链表
(包括任意节点)的操作都受到相应semMutex的互斥约束。
下定义
struct list_head {
struct list_head *next, *prev;
SEM_ID semMutex;
};
一个list_head对应一个链表,一个list_head中有一个semMutex,所以
一个semMutex与一个链表对应,这样做而不是单独去定义一个外部的

驱动链表(LIST_ENTRY)

驱动链表(LIST_ENTRY)

驱动链表(LIST_ENTRY)DDK提供了两种链表的数据结构,双向链表和单向链表,其定义如下:typedef struct _LIST_ENTRY{struct _LIST_ENTRY *Flink;struct _LIST_ENTRY *Blink;} LIST_ENTRY,*PLIST_ENTRY;typedef struct _SINGLE_LIST_ENTRY { struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next;} SINGLE_LIST_ENTRY, *PSINGLE_LIST_ENTRY;⼀.双向链表LIST_ENTRY 这个结构不能直接存进我们要的数据,如果要把我们的数据存进链表的结构⾥,需要重新定义⼀个结构体,结构体⾥必须要包括⼀个LIST_ENTRY类型的成员,这个成员可以放在结构体⾥的任何位置,如:typedef struct _list{LIST_ENTRY List;ULONG data;} Node,*PNode;或者:typedef struct _list{ULONG data;LIST_ENTRY List;} Node,*PNode; 在使⽤链表时要定义⼀个链表头并初始化,其类型为LIST_ENTRY, 1.初始化链表函数为InitializeListHead(PLIST_ENTRY pListHeader);2.插⼊链表函数 InsertHeadList( PLIST_ENTRY pListHeader, //链头 PLIST_ENTRY MyListEntry); //结构体中的LIST_ENTRY类型的成员变量地址 这个函数是在链表的开头插⼊⼀个结点,第⼀个参数是链头,第⼆个参数也是⼀个PLIST_ENTRY类型,是我们⾃⼰定义的结构体中的LIST_ENTRY类型的成员变量地址。

类似的还有从尾部插⼊链表函数InsertTailList,参数与InsertHeadList⼀致。

遍历LIST_ENTRY链表

遍历LIST_ENTRY链表

遍历LIST_ENTRY链表1. dt查看符号的结构和基本参数-y 表示匹配【ActiveProcess*】的就列出来,故显示如下。

显然,不使用-y参数就必须准确写出,ActiveProcessLinks0: kd> dt _EPROCESS -y ActiveProcessntdll!_EPROCESS+0x088ActiveProcessLinks: _LIST_ENTRY-o 不显示该字段的偏移,与上面命令的结果比较0: kd> dt _EPROCESS -yo ActiveProcessntdll!_EPROCESSActiveProcessLinks: _LIST_ENTRY-i 显示结果不缩进,与上面命令比较0: kd> dt _EPROCESS -yoi ActiveProcessntdll!_EPROCESSActiveProcessLinks: _LIST_ENTRY2 用dt遍历LIST_ENTRY-l list Address -l字段表示帮助dt命令找寻下一个LIST_ENTRY结构,Address是整个LIST_ENTRY结构首地址,Poi操作符在WinDBG中可以被用来对指针进行解引用,类似C语言中对指针的操作符*。

ntoskrnl.exe导出的PsInitialSystemProcess 是一个PEPROCESS,指向system进程的EPROCESS。

这个EPROCESS的结构成员EPROCESS.ActiveProcessLinks.Blink 就是PsActiveProcessHead。

dt _EPROCESS -l ActiveProcessLinks.Flink poi(PsInitialSystemProcess)//这条命令执行后,会列出一大串的内容,结果就不列出来了。

0: kd> dt _EPROCESS ActiveProcessLinks.Blink poi(PsInitialSystemProcess)假设只是关心其中两个分量【UniqueProcessId】和【ImageFileName】,可以如同下面命令列出0: kd> dt _EPROCESS UniqueProcessId ImageFileName-l ActiveProcessLinks.Flink poi(PsInitialSystemProcess)ntdll!_EPROCESSActiveProcessLinks.Flink at 0x821b7830//此处地址是_EPROCESS的地址哦!不是ActiveProcessLinks的地址---------------------------------------------+0x084UniqueProcessId:0x00000004Void+0x088ActiveProcessLinks:[0x81c75548-0x805648b8]+0x174ImageFileName:[16]"System"ActiveProcessLinks.Flink at 0x81c754c0---------------------------------------------+0x084UniqueProcessId:0x0000022c Void+0x088ActiveProcessLinks:[0x82003478-0x821b78b8]+0x174ImageFileName:[16]"smss.exe"【注意】ActiveProcessLinks.Flink at 0x821b7830此处地址是_EPROCESS的地址哦!不是ActiveProcessLinks的地址,也就是说系统自动帮助我们减去了0x88,找到了首地址。

链表list

链表list

链表(list)的实现代码——C语言描述本文介绍一种数据结构:链表(list)特点:链表区别于数组就在于它可以不连续存储。

节省空间,每次有新的内容进入表,可以申请新的节点加入到原来的表中。

方便插入,如果设置头指针,每次查到头指针后面,花费常数时间,而数据就要移动很多数据的位置。

而链表付出的代价就是查找和删除不像数组那样,只要花费常数的时间,而是要一个一个节点的查找。

/*********** 首先给出头文件:List.h 使用后面的代码需要:#include "list.h"***********************/#ifndef _List_H#define _List_Hstruct Node;typedef struct Node *PtrToNode;typedef PtrToNode List; /*定义链表,其实和下面的节点是同一个结构指针,只是该指针永远指向表头*/typedef PtrToNode Position; /*定义链表的节点*/typedef int ElementType; /*定义存储的数据类型,为方便,这里是int 型,您可以使用别的数据类型,而只要在这里做一修改,比如将int 改为char *//*下面的函数在后面的代码中介绍*/List MakeEmpty( List L );int IsEmpty( List L );int IsLast( Position P, List L );Position Find( ElementType X, List L );void Delete( ElementType X, List L );Position FindPrevious( ElementType X, List L );void Insert( ElementType X, List L, Position P );void DeleteList( List L );#endif/* _List_H *//********************************* 以下是list.c 文件*********************************************/#include"list.h"#include<stdlib.h>#include<stdio.h>/* 链表节点的结构定义*/struct Node{ElementType Element;Position Next;};/*使链表清空,List这种数据类型定义在头文件中:typedef PtrToNode List; */ListMakeEmpty( List L ){if( L != NULL )DeleteList( L );L = (struct Node *)malloc( sizeof( struct Node ) );if( L == NULL )printf( "Out of memory!" );L->Next = NULL;return L;}/* 检查链表是否为空,因为L指向头指针,而头指针不存放数据(方便插入:每次插在头指针后面,花费常数时间),所以检验L->Next,如果是NULL(空),返回*/intIsEmpty( List L ){return L->Next == NULL;}/* 检查P所指向的节点是不是最后一个位置,如果是,则P->Next 是NULL,此时返回,Position 这种数据类型定义在头文件中:typedef PtrToNode Position;*/int IsLast( Position P, List L ){return P->Next == NULL;}/* 返回关键词X所在的位置;如果未找到X,则返回NULL */PositionFind( ElementType X, List L ){Position P;P = L->Next;while( P != NULL && P->Element != X )P = P->Next;return P;}/* 在链表L中,删除关键词X所在的节点*/voidDelete( ElementType X, List L ){Position P, TmpCell;P = FindPrevious( X, L ); /*找X所在节点的前一个位置,以便于删除。

c语言中操作list的方法

c语言中操作list的方法

c语言中操作list的方法
在C语言中,操作链表(list)的方法主要包括以下几个方面:
1. 创建链表,首先需要定义一个链表的结构体,包含数据和指
向下一个节点的指针。

然后通过动态内存分配函数(如malloc)来
创建节点,并建立节点之间的关系,形成链表。

2. 插入节点,可以在链表的任意位置插入新的节点。

插入操作
需要修改指针的指向,将新节点插入到指定位置,并调整前后节点
的指针。

3. 删除节点,可以删除链表中的指定节点。

删除操作需要修改
指针的指向,将待删除节点的前后节点连接起来,并释放待删除节
点的内存。

4. 遍历链表,通过遍历链表,可以访问链表中的每个节点,并
对节点进行操作。

可以使用循环来遍历链表,从头节点开始,依次
访问每个节点,直到链表结尾。

5. 查找节点,可以按照指定的条件在链表中查找节点。

可以通
过遍历链表,逐个比较节点的值,找到符合条件的节点。

6. 修改节点,可以修改链表中指定节点的值。

可以通过遍历链表,找到需要修改的节点,然后修改节点的值。

7. 销毁链表,当链表不再使用时,需要释放链表所占用的内存空间。

可以通过遍历链表,释放每个节点的内存,最后释放链表的头节点。

总结起来,操作链表的方法包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点、修改节点和销毁链表。

通过这些方法,可以对链表进行各种操作,实现对数据的存储和处理。

在具体实现过程中,需要注意指针的操作和内存管理,确保链表的正确性和高效性。

链表list和字符串string

链表list和字符串string
字符串
%使用[]来对字符串进行分段 1 x = 'This is a string' 2 print(x[0]) #first character 3 print(x[0:1]) #first character, but we have explicitly set the end character 4 print(x[0:2]) #first two characters T T Th
%-1返回最后字符串最后一个元素 1 x[-1] 'g'
1 x[-4:-2] 'ri'
1 x[:3] 'Thi'
1 x[3:]
's is a string'
1 firstname = 'Christopher' 2 lastname = 'Brooks' 3 4 print(firstname + ' ' + lastname) 5 print(firstname*3) 6 print('Chris' in firstname)
登录后才能查看或发表评论立即登录或者逛逛博客园首页
链表 list和字符串 string
1ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱx = [1, 'a', 2, 'b'] 2 type(x)
list
%添加元素 1 x.append(3.3) 2 print(x) [1, 'a', 2, 'b', 3.3]
%遍历链表 1 for item in x: 2 print(item) 1 a 2 b 3.3
Christopher Brooks

5.List链表类型介绍和操作

5.List链表类型介绍和操作

5.List链表类型介绍和操作数据类型List链表(1)介绍list类型其实就是⼀个双向链表。

通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素。

这使得list既可以⽤作栈,也可以⽤作队列。

该list链表类型应⽤场景:获得最新的10个登录⽤户信息:select * from user order by logintime desc limit 10;以上sql语句可以实现⽤户需求,但是数据多的时候,全部数据都要受到影响,对数据库的负载⽐较⾼。

必要情况还需要给关键字段(id或logintime)设置索引,索引也⽐较耗费系统资源。

如果通过list链表实现以上功能,可以在list链表中只保留最新的10个数据,每进来⼀个新数据就删除⼀个旧数据。

每次就可以从链表中直接获得需要的数据。

极⼤节省各⽅⾯资源消耗。

(2)操作指令lpush key string 在key对应list的头部添加字符串元素lpop key 从list的头部删除元素,并返回删除元素rpush key string 在key对应list的尾部添加字符串元素rpop key 从list的尾部删除元素,并返回删除元素llen key 返回 key 对应list的长度,key不存在返回0,如果key对应类型不是list返回错误lrange key start end 返回指定区间内的元素,下标从0开始ltrim key start 截取list,保留指定区间内元素实践:通过list链表保存登录系统的最新的5个⽤户信息:例⼦数据jim xiaoli jack xiaoming linken mary tom注:tom是第六个,我们先存5个,当第六个出现的时候,我们看看结果会不会改变。

1.设置⼀个list链表key newlogin,内部有5个元素:2.当第六个⽤户tom进来的时候,我们要将尾部的元素(其实就是jim)删除该链表每增加⼀个新元素,就删除⼀个旧元素3.我们使⽤lrange key start end来查看现有的五个数据然后看⼀下实际长度,其实也是5:我们现在只留中间三个⼈的信息,可以使⽤ltrim指令截取list:转载请注明出处:。

C语言之链表list

C语言之链表list

C语⾔之链表list #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <string.h>//定义表⽰学⽣信息结点的结构体typedef struct _student{char name[20];float score;//定义指向链表中下⼀个结点的指针struct _student* next;}student;void printlist(student*);int main( ){//第⼀步:定义指向链表头和尾的指针student* head = NULL ;student* tail = NULL ;char name[20] = "" ;float score = 0.0f ;int i = 3;bool ishead = true;printf("input student name score\n");while(i--){printf("this %d student\n",i);scanf("%s %f",name,&score);//第⼆步“:根据结点数据创⽴结点//⾸先,⽤malloc()函数动态申请内存,内存的⼤⼩就是⼀个结点的⼤⼩student* node = malloc(sizeof(student));//然后将⽤户输⼊的数据保存到这个结点strcpy(node->name,name);node->score = score;//第三步:调整节点之间的指向关系//如果这是链表中的第⼀个结点。

if(ishead){//将指向链表⾸结点的head指向这个结点head = node ;//⾸结点尚⽆下⼀个结点head->next = NULL ;//当前结点就是链表的尾结点tail = node;//⾸结点已经处理完毕,下⼀个结点就是普通结点了ishead = false;}else{//将新结点添加到已有链表的末尾tail->next = node;//将新的结点作为新的尾结点tail = node;}}//第四步:重复第⼆步和第三步,逐个添加结点//这⾥利⽤⼀个while循环重复第⼆步和第三步。

链表list

链表list

链表(list)的实现代码——C语言描述本文介绍一种数据结构:链表(list)特点:链表区别于数组就在于它可以不连续存储。

节省空间,每次有新的内容进入表,可以申请新的节点加入到原来的表中。

方便插入,如果设置头指针,每次查到头指针后面,花费常数时间,而数据就要移动很多数据的位置。

而链表付出的代价就是查找和删除不像数组那样,只要花费常数的时间,而是要一个一个节点的查找。

/*********** 首先给出头文件:List.h 使用后面的代码需要:#include "list.h"***********************/#ifndef _List_H#define _List_Hstruct Node;typedef struct Node *PtrToNode;typedef PtrToNode List; /*定义链表,其实和下面的节点是同一个结构指针,只是该指针永远指向表头*/typedef PtrToNode Position; /*定义链表的节点*/typedef int ElementType; /*定义存储的数据类型,为方便,这里是int 型,您可以使用别的数据类型,而只要在这里做一修改,比如将int 改为char *//*下面的函数在后面的代码中介绍*/List MakeEmpty( List L );int IsEmpty( List L );int IsLast( Position P, List L );Position Find( ElementType X, List L );void Delete( ElementType X, List L );Position FindPrevious( ElementType X, List L );void Insert( ElementType X, List L, Position P );void DeleteList( List L );#endif/* _List_H *//********************************* 以下是list.c 文件*********************************************/#include"list.h"#include<stdlib.h>#include<stdio.h>/* 链表节点的结构定义*/struct Node{ElementType Element;Position Next;};/*使链表清空,List这种数据类型定义在头文件中:typedef PtrToNode List; */ListMakeEmpty( List L ){if( L != NULL )DeleteList( L );L = (struct Node *)malloc( sizeof( struct Node ) );if( L == NULL )printf( "Out of memory!" );L->Next = NULL;return L;}/* 检查链表是否为空,因为L指向头指针,而头指针不存放数据(方便插入:每次插在头指针后面,花费常数时间),所以检验L->Next,如果是NULL(空),返回*/intIsEmpty( List L ){return L->Next == NULL;}/* 检查P所指向的节点是不是最后一个位置,如果是,则P->Next 是NULL,此时返回,Position 这种数据类型定义在头文件中:typedef PtrToNode Position;*/int IsLast( Position P, List L ){return P->Next == NULL;}/* 返回关键词X所在的位置;如果未找到X,则返回NULL */PositionFind( ElementType X, List L ){Position P;P = L->Next;while( P != NULL && P->Element != X )P = P->Next;return P;}/* 在链表L中,删除关键词X所在的节点*/voidDelete( ElementType X, List L ){Position P, TmpCell;P = FindPrevious( X, L ); /*找X所在节点的前一个位置,以便于删除。

C#中List是链表吗?为什么可以通过下标访问

C#中List是链表吗?为什么可以通过下标访问

C#中List是链表吗?为什么可以通过下标访问使⽤C#的同学对List应该并不陌⽣,我们不需要初始化它的⼤⼩,并且可以⽅便的使⽤Add和Remove⽅法执⾏添加和删除操作,但却可以使⽤下标来访问它的数据,它是我们常说的链表吗?List<int> ls = new List<int>();ls.Add(1);Console.WriteLine(ls[0]); //输出 1先简单回顾⼀下链表的概念。

什么是链表链表是⼀种线性表数据结构,在内存中它可以是⾮连续的,通过在每个结点中使⽤指针存储下⼀个结点的地址来实现逻辑顺序。

⼀个结点由两部分组成:⼀个是存储数据元素的数据域,另⼀个是存储下⼀个结点地址的指针域。

链表由很多种类,常见的有:单链表、双链表和循环链表,它们实现的原理差别不⼤,相对于单链表只是多添加了⼀些特定的功能,所以今天主要讲解最简单、最常⽤的单链表。

单链表添加、删除结点由于链表是通过指针来指向下⼀个结点,所以添加和删除操作需要改变指针的指向即可。

并且它们的时间复杂度都是O(1).单链表查找指定结点数组可以通过下标和寻址公式使⽤O(1)的时间复杂度来访问指定结点,但是由于链表结点在内存中可以是⾮连续的,⽆法通过寻址公式计算对应的内存地址,所以要查找⼀个结点就只能依次遍历,时间复杂度为O(n).C#中的List既然链表不能通过下标访问,那上⾯例⼦中ls[0]为什么会输出1呢?查看源码,⾸先从它的Add⽅法开始,在vs中点击f12进⼊,发现跳转到List类内部的SynchronizedList类中,Add函数定义如下public void Add(T item){lock (_root){_list.Add(item);}}⽬前还没有看出什么问题,继续查看_list.Add⽅法public void Add(T item){if (_size == _items.Length){//确保不超出容量,否则会执⾏扩容操作EnsureCapacity(_size + 1);}_items[_size++] = item;_version++;}_items[_size++] = item这句看起来是不是很眼熟,不就是向数组中添加⼀个元素嘛。

list用法详解

list用法详解

list⽤法详解list⽤法详解相对于vector容器的连续线性空间,list是⼀个双向链表,它有⼀个重要性质:插⼊操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插⼊或删除⼀个元素就配置或释放⼀个元素空间。

也就是说,对于任何位置的元素插⼊或删除,list永远是常数时间。

常⽤函数(1) 构造函数list c:创建⼀个空的listlist c1(c2):复制另⼀个同类型元素的listlistc(n):创建n个元素的list,每个元素值由默认构造函数确定listc(n,elem):创建n个元素的list,每个元素的值为elemlistc(begin,end):由迭代器创建list,迭代区间为[begin,end) (2) ⼤⼩、判断函数Int size() const:返回容器元素个数bool empty() const:判断容器是否为空,若为空则返回true(3) 增加、删除函数void push_back(const T& x):list元素尾部增加⼀个元素xvoid push_front(const T& x):list元素⾸元素钱添加⼀个元素Xvoid pop_back():删除容器尾元素,当且仅当容器不为空void pop_front():删除容器⾸元素,当且仅当容器不为空void remove(const T& x):删除容器中所有元素值等于x的元素void clear():删除容器中的所有元素iterator insert(iterator it, const T& x ):在迭代器指针it前插⼊元素x,返回x迭代器指针void insert(iterator it,size_typen,const T& x):迭代器指针it前插⼊n个相同元素xvoid insert(iterator it,const_iteratorfirst,const_iteratorlast):把[first,last)间的元素插⼊迭代器指针it前iterator erase(iterator it):删除迭代器指针it对应的元素iterator erase(iterator first,iterator last):删除迭代器指针[first,last)间的元素(4) 遍历函数iterator begin():返回⾸元素的迭代器指针iterator end():返回尾元素之后位置的迭代器指针reverse_iteratorrbegin():返回尾元素的逆向迭代器指针,⽤于逆向遍历容器reverse_iterator rend():返回⾸元素前⼀个位置的迭代器指针reference front():返回⾸元素的引⽤reference back():返回尾元素的引⽤(5) 操作函数void sort():容器内所有元素排序,默认是升序templatevoid sort(Predpr):容器内所有元素根据预断定函数pr排序void swap(list&str):两list容器交换功能void unique():容器内相邻元素若有重复的,则仅保留⼀个void splice(iterator it,list& li):队列合并函数,队列li所有函数插⼊迭代指针it前,x变成空队列void splice(iterator it,list&li,iterator first):队列li中移⾛[first,end)间元素插⼊迭代指针it前void splice(iterator it,list& li,iterator first,iterator last):x中移⾛[first,last)间元素插⼊迭代器指针it前void reverse():反转容器中元素顺序基本操作⽰例:#include "stdafx.h"#include#include#includeusing namespace std;typedef list LISTSTR;int _tmain(intargc, _TCHAR* argv[]){LISTSTR test;test.push_back("back");test.push_back("middle");test.push_back("front");cout<cout<<*test.begin()<cout<cout<<*(test.rbegin())<test.pop_front();test.pop_back();cout<return 0;}程序运⾏结果如下:从上述代码可以看出list⾸尾元素的增加和删除都是⾮常容易的,test.front()相当于string& s=test.front(),返回了⾸元素的引⽤;test.begin()相当于list::iterator it=test.begin(),返回了⾸元素的迭代器指针,因此test.front()于*test.begin()的结果是⼀致的。

lst的分类 -回复

lst的分类 -回复

lst的分类-回复分类是一种重要的组织和整理信息的方式,可以帮助我们更好地理解事物之间的关系和相互作用。

在计算机科学领域,一个常见的数据结构是链表(List),它在不同的应用程序和算法中发挥着重要作用。

本文将围绕着链表的分类展开,深入探讨链表的不同类型和其特点。

链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表的分类可以从多个角度进行,下面将从以下五个方面详细介绍:1. 单链表(Singly Linked List)单链表是最基本的链表类型,它的每个节点只包含一个指向下一个节点的指针。

链表的第一个节点称为头节点,最后一个节点指向null。

单链表的插入和删除操作比较高效,但是访问效率较低,需要从头节点开始逐个遍历。

2. 双向链表(Doubly Linked List)双向链表在单链表的基础上增加了一个指向前一个节点的指针。

这样就可以从任一方向遍历链表,提高了访问效率。

双向链表的插入和删除操作也相对单链表更加复杂,因为需要更新前后节点的指针。

3. 循环链表(Circular Linked List)循环链表是一种特殊的链表类型,它的最后一个节点指向链表的第一个节点,形成一个闭环。

循环链表可以通过插入和删除操作来实现各种环形数据结构,如循环队列和循环缓冲区。

4. 带头节点的链表带头节点的链表是在链表的开头添加一个特殊的节点,即头节点,它的数据域为空。

头节点的存在可以简化链表的插入和删除操作,避免对链表的第一个节点做特殊处理。

5. 带环链表(Cyclic Linked List)带环链表是一种特殊的链表类型,其中至少有一个节点的指针指向链表中的某个节点,形成环。

带环链表的主要应用是解决一些循环结构相关的问题,如判断链表是否有环,寻找环的入口等。

以上是常见的几种链表分类,每种分类都有自己的特点和应用场景。

在实际应用中,根据具体的需求和问题,我们可以选择合适的链表类型来存储和操作数据。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
struct llist_node_st *prev;
struct llist_node_st *next;
char data[0];
};
typedef struct {
int size;
struct llist_nபைடு நூலகம்de_st head;
{
struct llist_node_st *node;
node = find__(ptr, key, cmp);
if (node == &ptr->head) {
return -1;
}
memcpy(data, node->data, ptr->size);
fp = fopen(path, "w");
if (fp == NULL) {
return -1;
}
fwrite(&version, sizeof(version), 1, fp);
/* if error */
offset_self = ftell(fp);
fclose(fp);
return NULL;
}
new->head.prev = new->head.next = &new->head;
fread(&version, sizeof(version), 1, fp);
/* if error */
for (cur = ptr->head.next; cur != &ptr->head; cur = cur->next) {
if (!cmp(key, cur->data)) {
break;
}
}
return cur;
}
void llist_delet(LLIST *ptr, const void *key, llist_cmp *cmp)
return -1;
}
memcpy(newnode->data, data, ptr->size);
if (mode == LLIST_FORWARD) {
newnode->next = ptr->head.next;
newnode->prev = &ptr->head;
newnode->prev->next = newnode;
newnode->next->prev = newnode;
/* if error */
offset_num = ftell(fp);
/* if error */
fseek(fp, sizeof(num), SEEK_CUR);
/* if error */
offset_data = ftell(fp);
/* if error */
fread(newnode->data, new->size, 1, fp);
/* if error */
newnode->prev = new->head.prev;
newnode->next = &new->head;
{
struct llist_node_st *cur, *save;
for (cur = ptr->head.next; cur != &ptr->head; cur = save) {
save = cur->next;
free(cur);
}
free(ptr);
return 0;
}
LLIST *llist_load(const char *path)
{
LLIST *new;
struct llist_node_st *newnode;
FILE *fp;
int num;
int i;
long offset;
}
int llist_insert(LLIST *ptr, const void *data, int mode)
{
struct llist_node_st *newnode;
newnode = malloc(sizeof(*newnode) + ptr->size);
if (newnode == NULL) {
int version;
fp = fopen(path, "r");
if (fp == NULL) {
return NULL;
}
new = malloc(sizeof(*new));
if (new == NULL) {
} else if (mode == LLIST_BACKWARD) {
newnode->next = &ptr->head;
newnode->prev = ptr->head.prev;
}
newnode->next->prev = newnode;
newnode->prev->next = newnode;
return 0;
}
static struct llist_node_st *find__(LLIST *ptr, const void *key, llist_cmp *cmp)
{
struct llist_node_st *cur;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "llist.h"
#if 0
#define LLIST_FORWARD 1
#define LLIST_BACKWARD 2
struct llist_node_st {
if (node == &ptr->head) {
return NULL;
}
return node->data;
}
void llist_travel(LLIST *ptr, llist_op *op)
{
struct llist_node_st *cur;
{
FILE *fp;
struct llist_node_st *cur;
int num;
long offset_self, offset_num, offset_data;
int ret;
int version = VERSION;
} LLIST;
typedef int llist_cmp(const void *, const void *);
typedef void llist_op(void *);
#endif
LLIST *llist_creat(int size)
{
LLIST *new;
new = malloc(sizeof(*new));
fread(&num, sizeof(num), 1, fp);
/* if error */
fseek(fp, offset, SEEK_SET);
/* if error */
for (i = 0; i < num; i++) {
newnode = malloc(sizeof(*newnode) + new->size);
for (cur = ptr->head.next; cur != &ptr->head; cur = cur->next) {
op(cur->data);
}
}
int llist_fetch(LLIST *ptr, void *data, const void *key, llist_cmp *cmp)
/* if error */
for (cur = ptr->head.next, num = 0; cur != &ptr->head; cur = cur->next, num++) {
ret = fwrite(cur->data, ptr->size, 1, fp);
if (new == NULL) {
return NULL;
}
new->size = size;
new->head.prev = new->head.next = &new->head;
return new;
}
void llist_destroy(LLIST *ptr)
node->prev->next = node->next;
free(node);
}
void *llist_find(LLIST *ptr, const void *key, llist_cmp *cmp)
{
struct llist_node_st *node;
node = find__(ptr, key, cmp);
if (ret == 0) {
return -1;
}
}
fseek(fp, offset_self, SEEK_SET);
/* if error */
fwrite(&offset_data, sizeof(offset_data), 1, fp);
node->prev->next = node->next;
node->next->prev = node->prev;
free(node);
相关文档
最新文档