人教新课标三年级上册美术《登山游戏》教案
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《登山游戏》教学设计
一、教学目标
知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。
过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
情感态度与价值观:通过游戏棋的设计,制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。
二、教学重难点
教学重点:设计并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。
教学难点:登山路线的设计、游戏活动的设置。
三、教学策略
棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。
本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。
本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育。
在教学中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的教学策略。
从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研
究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最后采用小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把游戏的过程转化为学生合作学习、共同创造的过程。
四、教学过程
教学程
序教学活动(含过程与方法)
设计目的和
说明
感悟发现1.随着铃声的响起,下课时间结束了,
我想下课对于同学们来说,一定是最开心
和最快乐的时间。
那么老师想了解一下你
们在下课的时候都玩一些什么游戏呢?
2.看来同学们玩的花样可真不少,今天
老师也给大家带来了一款游戏,希望能够
丰富大家的课余生活。
(出示游戏棋)
你认识这种棋吗?
你还见过哪些游戏棋?上面都有些什
么?
(学生展示带来的游戏)
大家想不想自己设计制作一副游戏棋
呢?这节课我们就来做一副“登山棋”(板
从趣味的游
戏入手激起
学生的兴趣,
通过对游戏
棋的交流感
受游戏的趣
味。
书课题)
观察分析(出示棋谱)小组讨论、汇报
1.一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
棋盘、棋子、色子,我们要进行游戏这三
部分是缺一不可。
2.那么在整副游戏棋里面,你们认为哪
一部分是最主要的呢?(棋盘)
棋盘里都有什么?
(名称、路线图、用于设置障碍和奖励方
法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介
绍等)
通过棋谱图
片,引导学生
观察游戏棋
的组成。
引导学生对
几种游戏棋
的棋盘设计、
游戏规则进
行研究,启发
学生制定游
戏规则,了解
设计的内容。
尝试探究下面我们来设计一条登山路线
1.让学生在画纸上随意画一条弯曲线,
尽量把纸画满。
2.选取学生草稿中的范例,针对其中的
不足和优点进行讲评。
实践总结:
线过于弯曲密集?不利于安排线路。
线条流畅舒展?棋格顺序明显。
尝试登山路
线的设计,在
探究与实践
中,发现设计
中的问题并
方法总结:
(1)在纸上随意画一条弯曲的线。
(2)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象创作内容,要安排的景物。
(3)安排棋子的行进路线图或序号。
(4)根据画面想象如何进行登山游戏。
尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法
欣赏提升1.欣赏其他同学设计的登山棋
说一说你最喜欢哪副棋?为什么?
它的设计有什么独到之处?
哪副棋的棋盘最漂亮?
2.如果现在让你来设计一副棋盘,你会
从哪一步入手呢?接下来又该设计什么
呢?
(1)设计起点、终点(在合适的位置上
设计)
(2)设计路线(路线不要过于复杂、要
便于游戏、要为画面留出足够的空间)
(3)设计画面(要有自己的特点,要以
一个主题贯穿,画面色彩要丰富、装饰性
要强,同时可以设计出不同类型的画面)
(4)设计标题(给游戏棋起名字)
通过对其他
学生作品的
欣赏启迪创
意、拓展思
路。
明确设计制
作的步骤和
要求。
(5)设计游戏提示(要富有创意性)(6)设计游戏说明
在绘制棋盘的同时,别忘了制作符合自己特点和个性的棋子和色子。
联想创造1.作业要求:
(1)路线清晰、构图完整、色彩搭配合
理、图案设计新颖。
(2)四人为一组合作完成。
(3)各组合理安排分工与合作
两人设计路线,一人做色子,一人做棋子。
2.学生设计制作、教师巡回指导。
3.展示作品
(1)小组展示自己的作品:选一名代表
向大家介绍玩法与规则,谈谈小组与众不
同的创想。
(2)表扬路线清晰、构图完整、色彩搭
配合理、图案设计新颖的作品。
(3)玩一玩:学生自愿结成小组,进行
登山游戏。
引导学生进
行合理分工,
共同设计制
作登山棋,提
高学生的动
手能力和合
作学习的能
力。
寓教于乐,把
游戏的过程
转化为学生
合作学习、共
同创造的过
程。