Nginx支持WebSocket反向代理

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Nginx⽀持WebSocket反向代理
WebSocket是⽬前⽐较成熟的技术了,WebSocket协议为创建客户端和服务器端需要实时双向通讯的webapp提供了⼀个选择。

其为HTML5的⼀部分,WebSocket相较于原来开发这类app的⽅法来说,其能使开发更加地简单。

⼤部分现在的浏览器都⽀持WebSocket,⽐如Firefox,IE,Chrome,Safari,Opera,并且越来越多的服务器框架现在也同样⽀持WebSocket。

在实际的⽣产环境中,要求多个WebSocket服务器必须具有⾼性能和⾼可⽤,那么WebSocket协议就需要⼀个负载均衡层,NGINX从1.3版本开始⽀持WebSocket,其可以作为⼀个反向代理和为WebSocket程序做负载均衡。

WebSocket协议与HTTP协议不同,但WebSocket握⼿与HTTP兼容,使⽤HTTP升级⼯具将连接从HTTP升级到WebSocket。

这允许WebSocket应⽤程序更容易地适应现有的基础架构。

例如,WebSocket应⽤程序可以使⽤标准HTTP端⼝80和443,从⽽允许使⽤现有的防⽕墙规则。

WebSocket应⽤程序可以在客户端和服务器之间保持长时间运⾏的连接,从⽽有助于开发实时应⽤程序。

⽤于将连接从HTTP升级到WebSocket的HTTP升级机制使⽤Upgrade和Connection头。

反向代理服务器在⽀持WebSocket时⾯临⼀些挑战。

⼀个是WebSocket是⼀个逐跳协议,因此当代理服务器拦截客户端的升级请求时,需要向后端服务器发送⾃⼰的升级请求,包括相应的头⽂件。

此外,由于WebSocket连接长期存在,与HTTP使⽤的典型短期连接相反,反向代理需要允许这些连接保持打开状态,⽽不是关闭它们,因为它们似乎处于空闲状态。

允许在客户机和后端服务器之间建⽴隧道,NGINX⽀持WebSocket。

对于NGINX将升级请求从客户端发送到后台服务器,必须明确设置Upgrade和Connection标题。

Nginx开启websocket代理功能的配置如下:
1
2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 311)编辑nginx.conf,在http区域内⼀定要添加下⾯配置:
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
''close;
}
map指令的作⽤:
该作⽤主要是根据客户端请求中$http_upgrade 的值,来构造改变$connection_upgrade的值,即根据变量$http_upgrade的值创建新的变量$connection_upgrade,
创建的规则就是{}⾥⾯的东西。

其中的规则没有做匹配,因此使⽤默认的,即 $connection_upgrade 的值会⼀直是 upgrade。

然后如果 $http_upgrade为空字符串的话,那值会是 close。

2)编辑vhosts下虚拟主机的配置⽂件,在location匹配配置中添加如下内容:
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "Upgrade";
⽰例如下:
upstream {
hash$remote_addr consistent;
server 10.0.12.108:9000;
server 10.0.12.109:9000;
}
location / {
proxy_pass /;
proxy_set_header Host $host:$server_port;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
}
WebSocket 机制
WebSocket是HTML5下⼀种新的协议。

它实现了浏览器与服务器全双⼯通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的⽬的。

它与HTTP⼀样通过已建⽴的TCP连接来传输数据,但是它和HTTP最⼤不同是:
1) WebSocket是⼀种双向通信协议。

在建⽴连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对⽅发送或接收数据,就像Socket⼀样;2)WebSocket需要像TCP⼀样,先建⽴连接,连接成功后才能相互通信。

传统HTTP客户端与服务器请求响应模式如下图所⽰:
WebSocket模式客户端与服务器请求响应模式如下图:
上图对⽐可以看出,相对于传统HTTP每次请求-应答都需要客户端与服务端建⽴连接的模式,WebSocket是类似Socket的TCP长连接通讯模式。

⼀旦WebSocket连接建⽴后,后续数据都以帧序列的形式传输。

在客户端断开WebSocket连接或Server端中断连接前,不需要客户端和
服务端重新发起连接请求。

在海量并发及客户端与服务器交互负载流量⼤的情况下,极⼤的节省了⽹络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同⼀个持久连接上发起,实时性优势明显。

相⽐HTTP长连接,WebSocket有以下特点:
1)是真正的全双⼯⽅式,建⽴连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。

⽽HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。

2)HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要⼤量交换HTTP header,信息交换效率很低。

Websocket协议通过第⼀个request建⽴了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进⾏升级才能实现(主流浏览器都已⽀持HTML5)。

此外还有 multiplexing、不同的URL可以复⽤同⼀个WebSocket连接等功能。

这些都是HTTP长连接不能做到的。

总的来说:
WebSocket与Http相同点
- 都是⼀样基于TCP的,都是可靠性传输协议。

- 都是应⽤层协议。

WebSocket与Http不同点
- WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。

HTTP是单向的。

- WebSocket是需要浏览器和服务器握⼿进⾏建⽴连接的。

⽽http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接。

WebSocket与Http联系
WebSocket在建⽴握⼿时,数据是通过HTTP传输的。

但是建⽴之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。

在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进⾏⼀个握⼿的动作,然后单独建⽴⼀条TCP的通信通道进⾏数据的传送。

WebSocket连接的过程是:
1)客户端发起http请求,经过3次握⼿后,建⽴起TCP连接;http请求⾥存放WebSocket⽀持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
2)服务器收到客户端的握⼿请求后,同样采⽤HTTP协议回馈数据;
3)客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进⾏全双⼯通信。

下⾯再通过客户端和服务端交互的报⽂对⽐WebSocket通讯与传统HTTP的不同点:
1)在客户端,new WebSocket实例化⼀个新的WebSocket客户端对象,请求类似 ws://yourdomain:port/path 的服务端WebSocket URL,客户端WebSocket对象会⾃动解析并识别为WebSocket请求,并连接服务端端⼝,执⾏双⽅握⼿过程,客户端发送数据格式类似:
1 2 3 4 5 6 7GET /webfin/websocket/HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: xqBt3ImNzJbYqRINxEFlkg== Origin: http://localhost:8080
Sec-WebSocket-Version: 13
可以看到,客户端发起的WebSocket连接报⽂类似传统HTTP报⽂,Upgrade:websocket参数值表明这是WebSocket类型请求,Sec-WebSocket-Key是WebSocket客户端发送的⼀个 base64编码的密⽂,要求服务端必须返回⼀个对应加密的Sec-WebSocket-Accept应答,否则客户端会抛出Error during WebSocket handshake错误,并关闭连接。

2)服务端收到报⽂后返回的数据格式类似:
1 2 3 4HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: K7DJLdLooIwIG/MOpvWFB3y3FE8=
Sec-WebSocket-Accept的值是服务端采⽤与客户端⼀致的密钥计算出来后返回客户端的,HTTP/1.1 101 Switching Protocols表⽰服务端接受WebSocket协议的客户端连接,经过这样的请求-响应处理后,两端的WebSocket连接握⼿成功, 后续就可以进⾏TCP通讯了。

在开发⽅⾯,WebSocket API 也⼗分简单:只需要实例化 WebSocket,创建连接,然后服务端和客户端就可以相互发送和响应消息。

在WebSocket 实现及案例分析部分可以看到详细的 WebSocket API 及代码实现。

腾讯云公⽹有⽇租类型七层负载均衡转发部分⽀持Websocket,⽬前包括英魂之刃、银汉游戏等多家企业已接⼊使⽤。

当出现不兼容问题时,请修改websocket配置,websocket server不校验下图中圈出的字段:
⽐如⼀个使⽤WebSocket应⽤于视频的业务思路如下:
1)使⽤⼼跳维护websocket链路,探测客户端端的⽹红/主播是否在线
2)设置负载均衡7层的proxy_read_timeout默认为60s
3)设置⼼跳为50s,即可长期保持Websocket不断开
Nginx代理webSocket经常中断的解决⽅法(也就是如何保持长连接)
现象描述:⽤nginx反代代理某个业务,发现平均1分钟左右,就会出现webSocket连接中断,然后查看了⼀下,是nginx出现的问题。

产⽣原因:nginx等待第⼀次通讯和第⼆次通讯的时间差,超过了它设定的最⼤等待时间,简单来说就是超时!
解决⽅法1
其实只要配置nginx.conf的对应localhost⾥⾯的这⼏个参数就好proxy_connect_timeout;
proxy_read_timeout;
proxy_send_timeout;
解决⽅法2
发⼼跳包,原理就是在有效地再读时间内进⾏通讯,重新刷新再读时间配置⽰例:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15http {
server {
location / {
root html;
index index.html index.htm;
proxy_pass http://webscoket;
proxy_http_version 1.1;
proxy_connect_timeout 4s; #配置点1
proxy_read_timeout 60s; #配置点2,如果没效,可以考虑这个时间配置长⼀点 proxy_send_timeout 12s; #配置点3
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "Upgrade";
}
}
}
关于上⾯配置2的解释
这个是服务器对你等待最⼤的时间,也就是说当你webSocket使⽤nginx转发的时候,⽤上⾯的配置2来说,如果60秒内没有通讯,依然是会断开的,所以,你可以按照你的需求来设定。

⽐如说,我设置了10分钟,那么如果我10分钟内有通讯,或者10分钟内有做⼼跳的话,是可以保持连接不中断的,详细看个⼈需求
WebSocket与Socket的关系
- Socket其实并不是⼀个协议,⽽是为了⽅便使⽤TCP或UDP⽽抽象出来的⼀层,是位于应⽤层和传输控制层之间的⼀组接⼝。

当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利⽤TCP/IP协议建⽴TCP连接。

TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。

- WebSocket就像HTTP⼀样,则是⼀个典型的应⽤层协议。

总的来说:Socket是传输控制层接⼝,WebSocket是应⽤层协议。

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