程序设计导论(讲解如何画算法流程图)

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程序设计01(算法和流程图)ppt课件

程序设计01(算法和流程图)ppt课件

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1到100,求和
double sum=0;
// 定义累加器变量sum,并初始化为0
int i;
for(i=1; i<=100; i++){sum += i;
// 等价于sum = sum + i; 即将累加的和保存在累加器sum中
}
printf("%lf\n", sum); // 输出1到100之和
一、顺序结构 二、选择结构 三、循环结构
顺序结构
顾名思义,顺序结 构就是按照算法步骤排 列的顺序,逐条执行算 法。
选择结构
选择结构是根 据“条件”在不同 情况下的取值选择 不同的处理方法。
循环结构
在生活中,我们有 时需要重复做一些事情, 计算机的运算速度快, 最善于进行重复性的工 作,可以将人们从繁重 的重复运算中解救出来。
四、计算机思维
一、怎么解这个方程:5X+10=30 二、计算机会解方程吗? 三、计算机是用猜的,从1开始,2,3,4,OK了。 四、这就是枚举法。
五、算法
我们要让计算机做计算,就需要像这样找出计算的步骤,然 后用编程语言写出来,这个过程要人来做,计算机是不会思 考的,它只会按照人的要求去做。
一、解决问题的过程,计算的方法就叫做算法。
三、如何让计算机工作
三、计算机语言
一、计算机程序是用特殊的编程语言写出来表达如 何解决问题的。 二、计算机程序是命令,是描述要求计算机如何做 事情的过程或方法。
1到100,求和
double sum=0; int i; for(i=1; i<=100; i++) {

程序设计导论(讲解如何画算法流程图) PPT

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例: 求5!
begin 1t 2i while i≤5 { t*i t i+1 i } print t
end
(算法开始) (算法结束)
(5)用计算机语言表示算法
广义地说,为解决一个问题而采取的方 法和步骤,就称为“算法”
对同一个问题,可以有不同的解题方法 和步骤
为了有效地进行解题,不仅需要保证算 法正确,还要考虑算法的质量,选择合 适的算法
计算机算法可分为两大类别: ◦ 数值运算算法 ◦ 非数值运算算法
数值运算的目的是求数值解 非数值运算包括的面十分广泛,最常见
(1)用自然语言表示算法 (2)用流程图表示算法 (3)用N-S流程图表示算法 (4)用伪代码表示算法 (5)用计算机语言表示算法
(1)用自然语言表示算法
以上几个方面介绍的算法是用自然语言表示 的
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容 易出现歧义性
用自然语言描述包含分支和循环的算法,不 很方便
设year为被检测的年份。算法表示如下: ◦ S1:2000year ◦ S2:若year不能被4整除,则输出year 的值和 “不是闰年”。然后转到S6 ◦ S3:若year能被4整除,不能被100整除,则 输出year的值和“是闰年”。然后转到S6 ◦ S4:若year能被400整除,则输出year的值和 “是闰年” ,然后转到S6 ◦ S5: 其他情况输出year的值和“不是闰年” ◦ S6:year+1year ◦ S7:当year≤2500时,转S2,否则停止
程序设计导论
一、算法概述 二、程序流程图与算法的基本逻辑结构
第一部分:算法概述
一个程序主要包括以下两方面的信息: 对数据的描述。在程序中要指定用到 哪些数据以及这些数据的类型和数据 的组织形式: 这就是数据结构(data structure)

代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图文解析绘制程序流程图

代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图文解析绘制程序流程图

代码流程图怎么画_程序流图怎么画?详细图⽂解析绘制程序流程图程序流图是⼀种表⽰算法、⼯作流程的图表。

程序流图将步骤显⽰为各种类型的⽅框,并通过将⽅框与箭头连接来显⽰它们的顺序。

此图⽰说明了给定问题的解决⽅案模型。

流程图⽤于分析、设计、记录或管理各个领域的⽅法过程。

在程序流图中有4个基本符号,开始、过程、判断和结束。

每个符号代表为程序编写的代码的⼀部分,善⽤程序流图可以很⾼效的帮你解决所遇到的问题提⾼⼯作效率。

程序流图有什么作⽤?程序流图通常应⽤于程序开发中,或者是程序员对算法的梳理中,因为其及其⽅便易学并且⾮常有⽤⽽被特别被推崇。

下⾯是我总结的程序流图通常的应⽤场景:1.程序流图可以帮助程序员在执⾏之前发现过程中的缺陷2.在分析系统和开发程序时,它可以作为⼀个蓝图,从⽽提⾼编码效率3.在流程图的帮助下,向所有相关⼈员传达系统的逻辑变得容易多了程序流图的图⽚例⼦程序流图的绘制⽅法第⼀步:点击下载“亿图图⽰"软件,或访问在线版亿图图⽰。

启动软件,开始作图!第⼆步:新建程序流图。

依次点击“选择软件/计算机”-“程序流图”。

然后从例⼦库中,选择⼀个模板,点击打开程序流图模板。

第三步:先点击画布上⽅的使⽤按钮,然后你可以改变其形状成你想要的样⼦。

第四步:双击⽂本框,对模板内容进⾏修改。

第五步:完成程序流图的绘制后,可以点击右上⾓的保存、下载、打印、分享等按钮,对绘制好的程序流作品进⾏存储。

也可以将作品导出为图⽚、PDF、PPT等格式。

程序流图绘制软件--亿图图⽰亿图图⽰是⼀款使⽤简单⽅便的中⽂绘图软件功能很强⼤并且是全中⽂界⾯,⽅便使⽤。

亿图图⽰适⽤于Windows、Mac以及Linux系统这些平台不管你是哪个平台的⽤户都能找到适合你的,并且亿图在线版可以直接在浏览器中作图。

亿图图⽰可以制作各种类型的图形,并且有丰富的模板素材,可以帮助办公⼈⼠快速绘制:流程图、思维导图、商务图表、组织结构图、⽢特图、地图、线框图、数据模型图、UML 以及⽹络拓扑图等等,提⾼⼯作效率。

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

编程学习中如何画流程图(PPT36页)
是 输出S
结束
方法二
开始
i=1
S=0
(i mod 2) = 0 ? Y
N
S=S- i
S=S+ i
i=i+1
否 i>100 ? 是
输出S
结束
方法三
开始
i=1 S=0 p=1
S=S+ p*i p = -p i=i+1
否 i>100 ? 是 输出S
结束
方法四 (n为偶数)
开始
i=1 S=0
S=S+i
A、i>10 B、i<10 C、i>20 D、i<20
练习3: 如果执行右面的程序框图, 那么输出的s=( )?
A.2450 B.2500 C.2550 D.2652
练习2
• 设计计算1-2+3-4+……+99-100 的算法,并画出流程图
方法一
开始
i=1 S=0 S=S- (-1)i*i i=i+1 否 i>100 ?
态度决定一切 细节影响成败
知识运用
• 例2:交换A和B两个变量的值
• 算法:自然语言描述 S1、输入A,B S2、C=A; S3、A=B; S4、B=C。 S5、输出A,B
开始 输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B 结束
开始
输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B
结束
顺序结构
• 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程 线将程序框自上而下地连接起来,按顺序 执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框 是依次执行的,只有在执行完A框指定的操 作后,才能接着执行B框所指定的操作。

简要介绍程序流程图的绘制方法

简要介绍程序流程图的绘制方法

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程序流程怎么画

程序流程怎么画

程序流程如何绘制程序流程图是软件开发过程中非常重要的一环,通过绘制程序流程图,可以清晰地展示程序的执行流程和各个模块之间的关系。

下面介绍绘制程序流程图的基本步骤和技巧。

步骤一:确定流程图的目的和范围在开始绘制程序流程图之前,首先要明确流程图的目的和范围。

确定绘制流程图的目的有助于确保流程图的准确性和完整性。

同时,还需要确定流程图所要涵盖的功能范围,确保绘制出的流程图覆盖所有需要展现的程序逻辑。

步骤二:绘制流程图的框架绘制程序流程图的第一步是绘制流程图的框架,即确定程序的开始和结束点,标明输入和输出。

通常可以使用矩形表示程序的开始和结束点,使用椭圆表示输入和输出。

步骤三:绘制流程图的流程在确定了框架之后,接下来就是绘制程序的具体执行流程。

可以使用不同形状的图形表示程序的不同处理逻辑,如使用菱形表示判断语句,使用箭头表示程序的执行路径。

在绘制流程的过程中,要注意保持流程的清晰和简洁,避免出现冗余和复杂的逻辑。

步骤四:标注和解释在完成流程图的绘制后,可以对流程图进行标注和解释,说明各个模块的功能和之间的联系。

标注和解释可以帮助其他开发人员更好地理解程序的逻辑,并快速定位问题所在。

步骤五:审查和优化最后,完成程序流程图后,还需要进行审查和优化。

审查可以帮助发现流程图中可能存在的错误和不合理之处,并及时进行修改。

优化可以针对流程图中的逻辑进行简化和优化,提高程序的执行效率和可维护性。

绘制程序流程图是软件开发过程中不可或缺的一部分,通过绘制程序流程图,可以帮助开发人员更好地理解程序的逻辑,减少程序设计和调试的时间成本。

希望以上介绍的步骤和技巧能够帮助您更好地绘制程序流程图,提高软件开发效率和质量。

程序流程图怎么画?绘制合格的流程图要点总结

程序流程图怎么画?绘制合格的流程图要点总结

程序流程图怎么画?绘制合格的流程图要点总结前段时间公司的组织了学习,公司要求办公室的人员都要学会制作流程图,在后期需要交付作
业的时候,我就选择了制作程序流程图,相信现实生活中不少同事都希望知道具体的程序图制
作方法吧?下面,就为大家安排上,带来详细的程序流程图制作方法,感兴趣的小伙伴不妨继
续往下看。

一、程序流程图怎么画?
1、首先在制作程序流程图画之前,我们要找到合适的画图软件,我画图时采用的是迅捷画图软
件,这款软件是一款在线画图软件。

使用比较方便,直接打开网页就可以使用,画图方式比一
般的自己创作的软件好很多,最最贴心的是,该软件是可以直接使用模板来操作的。

2、程序流程图的画图方式比较简单,只需要打开迅捷画图官网,点击选择左上角模板下的流程
图模板,点击打开,然后搜索程序关键词,然后选择打开适合自己的模板,然后对模板内容进
行更改。

3、迅捷画图软件模板画图有非常多的好处,不仅可以节约时间,而且模板的板块非常简洁易
懂,在公司使用时也很方便。

对于初学画图者来说,这是比较简单的方式,很快就能独立完成
画图。

绘制合格的流程图要点总结?
一张流程图要合格要满足一些基本要点,首先是画图的整体性,流程图的表达方式,画图的时
候不能盲目乱画,画面不宜太复杂,不然在会议上其他人都看不懂。

你的流程图就比较失败,
所以选择模板画图就可以避免这些情况。

今天的内容就到这里,希望可以帮助到有需要的朋友,不知道如何画图的小伙伴学会了吗?。

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

开始 i=1 S=0
否 i >100 ?
是 输出S 结束
i=i+1 S=S+i
开始 i=1 S=0 S=S+i i=i+1 否 i>100 ?
是 输出S
结束
循环结构
• 循环结构: 从某处开始,按照一定的条件反复执行 某些步骤。
• 循环体: 反复执行的步骤称为循环体。
• 循环条件 控制反复执行的条件称为循环条件。
算法的描述
• 自然语言 • 流程图 • 伪代码 • 程序设计语言 • ……
程序框图
• 程序框图(流程图)是一种用程序框、流 程线及文字说明来表示算法的图。
构成流程图的图形符号及其作用
程序框
名称
起止框(终端框) 输入、输出框
处理框(执行框)
判断框 流程线
功能
表示一个算法的起始和结束,是任 何流程图不可少的.
语句
否 语句
• 例4、设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0 (a≠0)的算法,并画出程序框图表示.
算法:求根公式
S1: 输入3个系数a、b、c;
S2: d=b2-4ac;
S3: 若d < 0,则输出“方程没有实数根”,结束算
法;
S4 : p=-
2ba, q=
d 2a
S5 : x1=p+q,x2=p-q;
构。
• 讨论:如何计算下面两个问题
① S=1+3+5+……+99 ② S=2+4+6+……+100
累加器总结
• 累加器构件 1. 初值 S=0; i=1 S=? ;i = ? 2. 循环控制条件(由循环变量 i 控制) 3. 计算公式 S=S+i S=S ☆ 第i项 4. 步长k i = i +1 i =i ◇ k

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解

c 语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例 1 - 1 的算法的流程图如图 1 - 2 所示。

本章例 1 - 2 的算法的流程图如图 1 - 3 所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to 语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图 1 - 4 所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

程序流程图怎么画

程序流程图怎么画

程序流程图怎么画程序流程图是一种用来描述程序流程的图形化工具,可以帮助程序员更好地理解和设计程序逻辑。

下面是一个700字的指南,介绍如何画程序流程图。

第一步:明确程序的目标和功能。

在画程序流程图之前,需要明确程序的目标和功能。

这样可以在绘图的过程中更加清晰地表达程序的逻辑。

第二步:确定程序流程的起始点和结束点。

程序的起始点通常是用户输入数据或系统的初始状态,而结束点则是程序的输出结果或系统的最终状态。

第三步:确定主要的流程步骤。

在程序流程图中,主要的流程步骤通常用矩形框表示。

每个矩形框代表一个具体的操作或函数调用。

可以按照程序的逻辑顺序,将主要的流程步骤用箭头连接起来。

第四步:添加条件判断和循环。

程序中的条件判断和循环通常用菱形框表示。

可以使用分支框来表示条件判断,使用循环框来表示循环结构。

根据程序的逻辑,将条件判断和循环框插入到适当的位置,并用箭头连接主要的流程步骤。

第五步:添加输入输出和数据存储。

程序的输入和输出通常用平行四边形表示,数据的存储通常用长方形表示。

可以根据程序的逻辑,在适当的位置添加输入输出和数据存储框,并用箭头连接到主要的流程步骤。

第六步:添加注释和说明。

为了方便理解和维护程序,可以在程序流程图中添加注释和说明。

可以使用文本框来添加注释和说明,以便标明每个步骤的功能和具体实现。

第七步:优化和调整。

完成程序流程图后,可以进行优化和调整。

可以检查是否有冗余的步骤或未连接的箭头,并进行相应的调整。

也可以根据需要添加更多的细节和细化的步骤。

最后,完成程序流程图后,可以进一步对程序进行具体实现。

程序流程图是程序设计的重要工具,可以帮助程序员更好地组织和理解程序的逻辑。

程序流程图怎么画

程序流程图怎么画

程序流程图怎么画程序流程图是一种将算法或程序流程可视化的工具,它可以帮助程序员更好地理解和改善代码的结构。

下面将分别从程序流程图的定义、画法、具体步骤等方面进行阐述,全面介绍如何画程序流程图。

一、程序流程图的定义程序流程图是一种可视化工具,它主要以图形的形式把算法或程序流程可视化,使得程序的运行流程更加清晰直观,易于理解和维护。

同时,程序流程图具有规范性、完备性、易于检查的优点,可以用于对算法或程序的设计和优化,并提高程序开发效率。

二、程序流程图的画法程序流程图的画法主要有以下几个步骤:1.确定算法或程序的流程首先,需要明确算法或程序的流程,即从输入开始,经过一定的处理过程,输出最终结果。

一般来说,程序流程可分为三个部分:输入、处理和输出。

2.选择基本符号然后,需要选择合适的基本符号来表示算法或程序中的各个处理步骤,以便将其可视化。

常用的基本符号有:开始/结束符号、输入输出符号、流程控制符号、操作符号、判断符号、循环符号、注释符号等。

3.绘制流程图根据算法或程序的流程,将选择的基本符号一一绘制在画布上,并根据需求连接各个符号,形成一个完整的流程图。

4.调试流程图最后,需要检查所画的流程图是否符合需求,并进行必要的调整和优化。

如果出现问题需要针对具体的问题进行分析和修改。

三、程序流程图的具体步骤以下是程序流程图的具体步骤:1.确定算法或程序的目标和流程确定算法或程序的目标和流程是画程序流程图的第一步。

需要明确的是,程序流程图只能表示算法或程序中的流程,无法表示代码的具体实现。

因此,需要明确算法或程序的输入、处理、输出等步骤,梳理出整个流程。

2.定义开始符号在程序流程图中,开始符号被用来表示算法或程序的开始。

一般表示为一个菱形。

3.定义结束符号在程序流程图中,结束符号被用于表示算法或程序的结束。

一般表示为一个圆形。

4.定义操作符号在程序流程图中,操作符号用于表示算法或程序执行的具体操作,例如数据输入、变量存储、计算等。

如何画程序流程图?超简单的程序流程图绘制方法

如何画程序流程图?超简单的程序流程图绘制方法

如何画程序流程图?超简单的程序流程图绘制方法
什么是程序流程图?程序流程图是人们对解决问题的方法、思路或算法的一种描述。

说白了,就是用图示来表达你的思路,所以,在程序的设计之前,通过画程序流程图可以帮助我们理清思路。

知道画程序流程图的必要性之后,我们来手把手实战一下怎么绘制一张程序流程图。

其实,流程图无非就是三种东西:图形、文字、连接线。

图形的话,需要你记忆一下他们对应的含义。

也不用全都记住,只要记住常用的9个图形就可以了:
还有,流程图的三种基本结构你要知道,因为再复杂的流程图无非也就是这三种结构嵌套而成。

OK,知道这些以后,接下来可以真正开始画流程图了:
1、首先,应挑选一个流程图绘制工具,我常用的是“迅捷流程图制作软件”,就以他作为示例吧。

2、点击“创建新图表”选项。

3、创建流程图模板,这里以空白图表为例。

4、左侧面板挑选出图形,添加到空白图表上。

记住:图形要以上面说过的含义为准挑选。

5、添加完图形,接下来就是编辑图形内的文本了。

选中图形双击即可进入编辑模式,
编辑完图形文本后,右侧面板中可以调整文本的格式。

6、学会创建图形和编辑文本后,流程图的三大元素就剩连接线了。

创建连接线也不难,先选中图形,点击它周围的任一个半透明蓝色箭头,拉动到其他图形上就可以了。

OK,以上就是程序流程图的绘制步骤,很容易就能掌握了。

如何画程序流程图(含实例)

如何画程序流程图(含实例)

如何画设计程序流程图程序框图(又叫流程图)是算法的一种表示形式,具有直观形象、结构清晰和简洁明了的效果,但难点是怎样才能熟练而准确地画出程序框图,为此教你“抓特征,明规则,依步骤”九字诀,让你即可拥有画程序框图的基本功.一、抓特征组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.二、明规则程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.三、依步骤画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x 在500元以上,打8折;若购物金额x 在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x ,即能输出实际交款额.算法分析:由题意,实际交款额y 与购物金额x 之间的函数关系是=,8.0,9.0,x x x y 500500300300>≤<≤x x x ,因为它需对x 进行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x .第二步,判断300≤x 吗?若是,则x y =;否则,进入第三步. 第三步,判断500≤x 吗?若是,则x y 9.0=;否则,x y 8.0=. 第四步,输出y ,结束算法.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并判断300≤x ?若是,则画处理框并填入“x y =”,否则流向下一个判断框(如图②);③再画条件结构图,即画判断框并判断500≤x ?若是, 则画处理框“x y 9.0=”,否则画处理框“x y 8.0=”(如图③);④画一个总的输出框并输出y ,以及起止框表示算法结束(如图④).最后,合成整个算法程序框图如图1.点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.例2 若2008531>++++n ,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n .算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型循环结构的算法步骤如下:第一步,令1=iS.,0=第二步,计算i=ii.+=,2SS+第三步,判断2008n,结束算法;否则,−>S吗?若是,则输出2返回第二步.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终止条件,即判断框并判断2008S?若是,则输出>2−n,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);③画输出框输出2−n,以及起止框表示算法结束(如图③).最后,合成整个算法程序框图如图2.点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.。

软件设计四则运算子程序设计思想及流程图

软件设计四则运算子程序设计思想及流程图

当它创建一个用于做数学的软件时,如加,减,乘,除,都是建立趣
和逻辑的程序结构。

想象一下这个节目就像一个很酷的,有条理的谜题,每一个作品都完美地组合在一起!主要思想是让程序的不同部分易于反复使用,使所有程序都顺利运行。

程序应该能够处理各种数字,如常规整数,微妙的小数,甚至花样分数。

并且不要忘记处理错误——确保程序能够赶上错误并检查输入是否都很好,这是非常重要的。

这样,无论怎样,这个程序都将是强大和可靠的。

超级酷和超强的RAD四个算术操作软件就像一个神奇的数学巫师!
它会要求您输入两个数字以及您想要做的数学类型(比如加,减,乘,或除)。

它重复检查一切,以确保你没有做任何opsie—disies(比
如试图用0除以零或打入一些怪事)。

一旦一切检查出来,它就会打破其数学技能,并根据你要求它做的数学魔法。

当这一切完成后,它会告诉你答案,并给你一个选择,让数学派对继续或者和平结束。


就像有一个数学伙伴右你的截肢!
简而言之,在创建用于做诸如加法,减法,乘法和分法等基本数学的
软件时,必须让人们容易理解和使用。

计划应该组织起来,如果出了
问题,应该容易解决。

通过思考方案将如何运作和制定计划,我们可
以确保它能满足人们的需要,并且易于他们使用。

程序算法流程图怎么画

程序算法流程图怎么画

程序算法流程图怎么画程序算法是对特定问题求解过程的描述,是指令的有限序列,每条指令完成一个或多个操作。

小编给大家整理了关于程序算法流程图怎么画,希望你们喜欢!程序算法流程图的画法1、程序流程图的作用程序流程图的作用程序流程图的作用程序流程图的作用程序流程图是人们对解决问题的方法、思路或算法的一种描述。

流程图的优点:(a)采用简单规范的符号,画法简单;(b)结构清晰,逻辑性强;(c)便于描述,容易理解。

2、流程图采用的符号三种循环的流程图画法:C语言编程中常用的三种循环为for(;;),while 和 do-while。

1. for循环for循环形式: for(表达式1;表达式2;表达式3)流程图:图1 for循环流程图2. while循环while循环形式:while(判断条件){执行语句;}流程图:图2 while循环流程图3. do-while循环do-while循环形式:do{执行语句;}while(条件判断)do-while循环流程图:图3 do-while循环流程图程序算法特性有穷性在有限的操作步骤内完成。

有穷性是算法的重要特性,任何一个问题的解决不论其采取什么样的算法,其终归是要把问题解决好。

如果一种算法的执行时间是无限的,或在期望的时间内没有完成,那么这种算法就是无用和徒劳的,我们不能称其为算法。

确定性每个步骤确定,步骤的结果确定。

算法中的每一个步骤其目的应该是明确的,对问题的解决是有贡献的。

如果采取了一系列步骤而问题没有得到彻底的解决,也就达不到目的,则该步骤是无意义的。

可行性每个步骤有效执行,得到确定的结果。

每一个具体步骤在通过计算机实现时应能够使计算机完成,如果这一步骤在计算机上无法实现,也就达不到预期的目的,那么这一步骤是不完善的和不正确的,是不可行的。

零个或多个输入从外界获得信息。

算法的过程可以无数据输入,也可以有多种类型的多个数据输入,需根据具体的问题加以分析。

一个或多个输出算法得到的结果就是算法的输出(不一定就是打印输出)。

程序流程图的画法

程序流程图的画法

程序流程图的画法推荐文章程序流程图怎么画热度:程序流程图画法热度:程序流程图说明热度:程序流程图的定义热度:程序流程图的基本结构热度:程序流程图是程序分析中最基本、最重要的分析技术,它是进行程序流程分析过程中最基本的工具。

程序流程图的画法是怎样的。

以下是店铺为大家整理的关于程序流程图的画法,给大家作为参考,欢迎阅读!三种循环的流程图画法C语言编程中常用的三种循环为for(;;),while 和 do-while。

1. for循环for循环形式: for(表达式1;表达式2;表达式3)流程图:图1 for循环流程图2. while循环while循环形式:while(判断条件){执行语句;}流程图:图2 while循环流程图3. do-while循环do-while循环形式:do{执行语句;}while(条件判断)do-while循环流程图:程序流程图的绘制流程程序图与工艺程序图极为相似,其差别仅是增加了“搬运、储存、等待”三种符号,及在图中符号左边标注时间处,再标上了搬运距离。

1、人型流程程序图的绘制例:箱体件铣削加工的人型流程程序图。

工作任务:记录箱体件铣削加工流程。

开始:箱体件(毛坯)存于仓库,去仓库毛坯堆放处。

结束:铣工站在铣床前,已加工的箱体放到工序间的储存处。

箱体件铣削加工的人型流程程序图如图1所示。

2、物料型流程程序图的绘制例:箱体件铣削加工的物料型流程程序图。

工作任务:记录箱体件铣削加工流程。

开始:箱体件已铣削加工,放于半成品储存处。

箱体件铣削加工的物料型流程程序图如图2所示。

在绘制流程程序图时,应按照以下几点要求:1、记载距离时,只要求用目测,不需要精确测量。

一般在lm以下的距离可忽略不计。

2、一般工件在制造过程中的储存、等待所占的时间对成本和资金周转有重要影响。

但在流程中要记录这种时间比较费事,一般可采取只记录到达或离开仓库或某工作位的时间,即可算出在仓库或某工序停滞的延续时间。

算法的流程图学习技巧与讲解

算法的流程图学习技巧与讲解
结构化程序设计方法 文档和注释
各种表示方法比较
表示方法
优点
缺点
自然语言 流程图
N-S流程图
通俗易懂比较清晰Biblioteka 可以解决任何 复杂的问题 直观易懂
文字冗长, 含义不 太严格,容易出现歧 义
流程图比较长,基本 结构之间的流程线多 余
画起来比较麻烦,不 易修改
伪代码
书写比较自由,容易表达 不太直观,容易出现
算法的流程图学习技巧与讲解
路漫漫其悠远
少壮不努力,老大徒悲伤
本章学习目标
理解算法的概念 了解算法的表示方法 掌握流程图的绘制方法 掌握三种基本结构的流程图 了解结构化程序设计方法
内容进度
算法 算法的表示方法
自然语言 传统流程图 N-S流程图 伪代码 计算机语言 各种表示方法的比较
结构化程序设计方法 文档和注释
算法的表示方法
案例:判断2000~2500年中的每一年是否 为闰年。
闰年的条件:
能被4整除,但不能被100整除的年份; 能被100整除,又能被400整除的年份;
自然语言
自然语言描述:
设y为被检测的年份,则算法可表示如下: S1:2000→y; S2:若y不能被4整除,则输出y“不是闰年”,然后转到
使用自然语言描述算法的优缺点:
优点:
通俗易懂
缺点:
文字冗长 含义不太严格,容易出现歧义
内容进度
算法 算法的表示方法
自然语言 传统流程图 N-S流程图 伪代码 计算机语言 各种表示方法的比较
结构化程序设计方法 文档和注释
传统流程图
用一些图框表示指令或活动的各种操作流程 ANSI规定的常用流程图符号:
思想,容易修改
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求质数(素数)
3. 三种基本结构流程图的画法举例


现一个算法。
例:(求5!)用C语言表示。
#include <stdio.h> int main( ) { int i,t;
t=1; i=2; while(i<=5) { t=t*i;
i=i+1; } printf("%d\n",t); return 0; }
二、程序流程图与算法的基本逻辑 结构
1、流程图表示算法
(2) 只有一个出口
• 一个判断框有两个出口 • 一个选择结构只有一个出口
(3) 结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对 每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通 过它
(4) 结构内不存在“死循环” Nhomakorabea• 由三种基本结构派生出来的结构:
B
A
根据表达式p 的值进行选择
Y p2
N
A
B …M
N
S1:输入n的值
S2:i=2
(i作为除数)
S3:n被i除,得余数r
S4:如果r=0,表示n能被i整除,则输出n“不是素数” ,算法结束;否则执行S5
S5:i+1i
可改为n/2 n
S6:如果i≤n-1,返回S3;否则输出n “是素数”,然后
结束。
十进制数转换成二进制数(整数部分)
方法: 除2取余
余数
(2)用流程图表示算法开始
例:将以下算法用流程图 表示。
求1×2×3×4×5
• 如果需要将最后结果输 出:
1t 2i t*it i+1i
N
i>5
Y
结束
(4)用伪代码表示算法
• 伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文 字和符号来描述算法
• 用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则, 可以用英文,也可以中英文混用
算法结束 • 最后得到p的值就是 5!的值
例: 判定2000—2500年中的每一年是否闰年,并 将结果输出。 闰年的条件:
(1)能被4整除,但不能被100整除的年份都是闰年,如 2008、2012、2048年
(2)能被400整除的年份是闰年,如2000年 – 不符合这两个条件的年份不是闰年 – 例如2009、2100年
于事务管理领域
例 .1 求1×2×3×4×5× …×1000
2.简单的算法举例
例.1 求1×2×3×4×5
• 可以用最原始的方法进行:
– 步骤1:先求1*2,得到结果2。
太繁琐
– 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 。
– 步骤3:将6再乘以4,得24。
– 步骤4:将24再乘以5,得120。这就是最后的结果 。
例: 求5!
begin 1t 2i while i≤5 { t*i t i+1 i } print t
end
(算法开始) (算法结束)
(5)用计算机语言表示算法
• 要完成一项工作,包括设计算法和实现算法两个 部分。
• 设计算法的目的是为了实现算法。 • 不仅要考虑如何设计一个算法,也要考虑如何实
– 他们并不需要在处理每一个问题时都要自己设计算 法和编写程序
– 可以使用别人已设计好的现成算法和程序
– 只需根据已知算法的要求给予必要的输入,就能得 到输出的结果
输入3个数
求最黑3个大箱数数子的
3个数中最大数
4.怎样表示一个算法
• 常用的方法有:
– 自然语言 – 传统流程图 – 结构化流程图 – 伪代码 – ……
• 设year为被检测的年份。算法表示如下:
– S1:2000year – S2:若year不能被4整除,则输出year 的值和“不是
闰年”。然后转到S6 – S3:若year能被4整除,不能被100整除,则输出year
的值和“是闰年”。然后转到S6 – S4:若year能被400整除,则输出year的值和“是闰
年” ,然后转到S6 – S5: 其他情况输出year的值和“不是闰年” – S6:year+1year – S7:当year≤2500时,转S2,否则停止
闰年 year被100 整除,又能 被400整除
其他 非闰年
year不能 被4整除
非闰年
year被4整 除,但不能 被100整除
闰年
逐渐缩小判断 的范围
例:判断素数的算法用流程图表示。对一个大于或 等于3的正整数,判断它是不是一个素数。
开始 输入n 2i
n%ir
r=0 Y N
i+1i
N i> n Y
输出n是素数
结束
输出n是素数
• 通过以上例子可以看出流程图是表示算法的较好 的工具
• 一个流程图包括以下几部分:
(1) 表示相应操作的框 (2) 带箭头的流程线 (3) 框内外必要的文字说明
也就是算法(algorithm)
• 数据: 是操作的对象
• 操作的目的: 是对数据进行加工处理,以得到期望
的结果 • 著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)
提出一个公式: 算法 + 数据结构 = 程序
• 算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题 • 程序中的操作语句代码,是算法的体现 • 不了解算法就谈不上程序设计
A B
(2) 选择结构
Y
p
N
A
B
Y
p
N
A
输出1,2,3,4,5
(3) 循环结构
① 当型循环结构
p1 N Y
A
0x
x<5 N Y
输出x的值
x+1x
输出1,2,3,4,5
② 直到型循环结构
A N p2
Y
0x
x+1x
输出x的值 N x≧5
Y
• 以上三种基本结构,有以下共同特点:
(1) 只有一个入口
• 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执 行次序
2. 三种基本结构和改进的流程图的画法
1).传统流程图的弊端 • 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对
流程线的使用没有严格限制 • 使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去
,使人难以理解算法的逻辑
2)三种基本结构 (1) 顺序结构
• 改进的算法:
– 设变量p为被乘数 – 变量i为乘数 – 用循环算法求结果
• S1:使p=1,或写成1p • S2:使i=2,或写成2i • S为3::p使*ip与pi相乘,乘积若仍是放1在00变0,量求p中什,么可?表示 • S4:使i的值加1,即i+1 i • S5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则,
1.什么是算法
• 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步 骤,就称为“算法”
• 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤 • 为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确
,还要考虑算法的质量,选择合适的算法
• 计算机算法可分为两大类别:
– 数值运算算法
– 非数值运算算法
• 数值运算的目的是求数值解 • 非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用
2 28 ……0 低位
你能用算法步骤将 此算法描述出来吗? S1: S2: ……
2 14 …..0
2 7 ….1
2 3 …1
2 1 ..1
0
高位
3.算法的特性
• 一个有效算法应该具有以下特点:
(1) 有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤, 而不能是无限的。
(2) 确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定 的,而不应当是含糊的、模棱两可的。
• 一个有效算法应该具有以下特点:
(3) 有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法时 需要从外界取得必要的信息。
(4) 有一个或多个输出。算法的目的是为了求解,“ 解” 就是输出。
– 没有输出的算法是没有意义的。
(5) 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执 行,并得到确定的结果。
• 对于一般最终用户来说:
例 : 给出一个大于或等于3的正整数,判断它是不 是一个素数。
• 所谓素数(prime),是指除了1和该数本身之外, 不能被其他任何整数整除的数
• 例如,13是素数,因为它不能被2,3,4,…, 12整除。
• 判断一个数n(n≥3)是否素数:将n作为被除数, 将2到(n-1)各个整数先后作为除数,如果都不能 被整除,则n为素数
(1)用自然语言表示算法 (2)用流程图表示算法 (3)用N-S流程图表示算法 (4)用伪代码表示算法 (5)用计算机语言表示算法
(1)用自然语言表示算法
• 以上几个方面介绍的算法是用自然语言表示的 • 用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现
歧义性 • 用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便 • 除了很简单的问题外,一般不用自然语言
程序设计导论
一、算法概述 二、程序流程图与算法的基本逻辑结构
第一部分:算法概述
一个程序主要包括以下两方面的信息: (1)对数据的描述。在程序中要指定用到 哪些数据以及这些数据的类型和数据 的组织形式: 这就是数据结构(data structure)
(2) 对操作的描述。即要求计算机进行操 作的步骤
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