Python第3课变量的应用
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课型
新授课■章/单元复习课□专题复习课□
习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□
1.教学内容分析
本课时内容在程序设计中位置重要,学生理解了变量,对程序设计帮助极大。
2.学习者分析
3.学习目标确定
通过本课时学习,学生能理解变量的概念,理解变量的定义,并且会正确操作变量在程序中的使用
4.学习重点难点
PPT动画演示变量赋值的过程,便于理解。
例题1:读程序写结果
student=”daming”
sx=110
print(“学生名字”,student)
print(“数学成绩”,sx)
例题2
a=10
b=20
a=a+b
b=a-b
a=a-b
print(a)
print(b)
学生活动2
学生阅读理解概念
学生读程序,说结果
变量在程序中的使用
5.学习评价设计
分组讨论学习
组内选择一名成员展示与讲解
组内和全班评价与建议
6.学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:复习与回顾
教师活动1
1、输出语句print
(1)print(“字母或汉字”)
在屏幕上显示引号内的字符
(2)print(123)
在屏幕上显示数字
(3)print(“语文成绩”,100)
姓名
廖顺志
联系电话
学科
信息技术
电子邮箱
组别
年级
初二
Python教学
第3课时
单元(或主题)教学设计
第3课时
Python变量的使用
本课时主要讲解内容:
理解变量的概念
理解变量的定义
变量在程序中的使用
教学重点与难点:变量在程序中的使用
本课时设计意图:
培养学生严谨的逻辑思维能力
第1课时教学设计(其它课时同)
课题
活动意图说明
巩固对变量的理解和应用
7.板书设计
Python变量的使用
变量概念
变量定义
变量百度文库使用
8.作业与拓展学习设计
作业:
已知一个圆柱体的底面半径r=10,高h=20,分别计算并输出援助的表面积s,体积v。
9.特色学习资源分析、技术手段应用说明(结合教学特色和实际撰写)
时间允许的话,可以进行一个简单的思维导图编写
10.教学反思与改进
在屏幕上显示多个内容逗号分割
2、输入语句input()
提问
根据情况强调或纠正
学生活动
学生操作
讨论
提问
活动意图说明:
巩固旧知识,利于新课应用
环节二:探究新知识,导入新课
教师活动2
(1)变量的概念
我们在编写程序的时候会用到各种数据,编程语言引入了变量的概念。
可以形象的理解为变量就是一个盒子,我们把数据放在盒子里,在程序中可以往盒子立方数据,也可以吧盒子里的数据拿来使用。
(2)变量的命名
Python里创建一个变量很简单,只要起一个变量的名字,并给他一个值就可以了。
注意事项: 碧昂两名只能以字母和_开头。
变量名不能喝python保留字相同,比如print、input
建议使用拼音、英文单词或他们的缩写,例如:表示姓名的变量可以是name、xingming
(3)变量赋值
例如:我们要存放一个同学的名字、语文、数学、英语的成绩
学生输入操作,根据输出对比读程序的结果
活动意图说明
了解概念
便于学习
理解变量赋值的过程
环节三:巩固练习
教的活动3
其实“=”右侧的内容很丰富,可以是字符、数字、变量,还可以是表达式,input()
例题3
计算圆的面积
pi=3.14
r=10
s=pi*r*r
print(“s=”,s)
学的活动3
学生操作
讨论
理解程序运行步骤
新授课■章/单元复习课□专题复习课□
习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□
1.教学内容分析
本课时内容在程序设计中位置重要,学生理解了变量,对程序设计帮助极大。
2.学习者分析
3.学习目标确定
通过本课时学习,学生能理解变量的概念,理解变量的定义,并且会正确操作变量在程序中的使用
4.学习重点难点
PPT动画演示变量赋值的过程,便于理解。
例题1:读程序写结果
student=”daming”
sx=110
print(“学生名字”,student)
print(“数学成绩”,sx)
例题2
a=10
b=20
a=a+b
b=a-b
a=a-b
print(a)
print(b)
学生活动2
学生阅读理解概念
学生读程序,说结果
变量在程序中的使用
5.学习评价设计
分组讨论学习
组内选择一名成员展示与讲解
组内和全班评价与建议
6.学习活动设计
教师活动
学生活动
环节一:复习与回顾
教师活动1
1、输出语句print
(1)print(“字母或汉字”)
在屏幕上显示引号内的字符
(2)print(123)
在屏幕上显示数字
(3)print(“语文成绩”,100)
姓名
廖顺志
联系电话
学科
信息技术
电子邮箱
组别
年级
初二
Python教学
第3课时
单元(或主题)教学设计
第3课时
Python变量的使用
本课时主要讲解内容:
理解变量的概念
理解变量的定义
变量在程序中的使用
教学重点与难点:变量在程序中的使用
本课时设计意图:
培养学生严谨的逻辑思维能力
第1课时教学设计(其它课时同)
课题
活动意图说明
巩固对变量的理解和应用
7.板书设计
Python变量的使用
变量概念
变量定义
变量百度文库使用
8.作业与拓展学习设计
作业:
已知一个圆柱体的底面半径r=10,高h=20,分别计算并输出援助的表面积s,体积v。
9.特色学习资源分析、技术手段应用说明(结合教学特色和实际撰写)
时间允许的话,可以进行一个简单的思维导图编写
10.教学反思与改进
在屏幕上显示多个内容逗号分割
2、输入语句input()
提问
根据情况强调或纠正
学生活动
学生操作
讨论
提问
活动意图说明:
巩固旧知识,利于新课应用
环节二:探究新知识,导入新课
教师活动2
(1)变量的概念
我们在编写程序的时候会用到各种数据,编程语言引入了变量的概念。
可以形象的理解为变量就是一个盒子,我们把数据放在盒子里,在程序中可以往盒子立方数据,也可以吧盒子里的数据拿来使用。
(2)变量的命名
Python里创建一个变量很简单,只要起一个变量的名字,并给他一个值就可以了。
注意事项: 碧昂两名只能以字母和_开头。
变量名不能喝python保留字相同,比如print、input
建议使用拼音、英文单词或他们的缩写,例如:表示姓名的变量可以是name、xingming
(3)变量赋值
例如:我们要存放一个同学的名字、语文、数学、英语的成绩
学生输入操作,根据输出对比读程序的结果
活动意图说明
了解概念
便于学习
理解变量赋值的过程
环节三:巩固练习
教的活动3
其实“=”右侧的内容很丰富,可以是字符、数字、变量,还可以是表达式,input()
例题3
计算圆的面积
pi=3.14
r=10
s=pi*r*r
print(“s=”,s)
学的活动3
学生操作
讨论
理解程序运行步骤