多态性实现机制
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C++的多态性实现机制剖析
――即VC++视频第三课this指针详细说明
作者:孙鑫时间:2006年1月12日星期四
1.多态性和虚函数
我们先看一个例子:
例1- 1
#include
class animal
{
public:
void sleep()
{
cout<<"animal sleep"< } void breathe() { cout<<"animal breathe"< } }; class fish:public animal { public: void breathe() { cout<<"fish bubble"< } }; void main() { fish fh; animal *pAn=&fh; pAn->breathe(); } 注意,在例1-1的程序中没有定义虚函数。考虑一下例1-1的程序执行的结果是什么? 答案是输出:animal breathe 我们在main()函数中首先定义了一个fish类的对象fh,接着定义了一个指向animal类的指针变量pAn,将fh的地址赋给了指针变量pAn,然后利用该变量调用pAn->breathe()。许多学员往往将这种情况和C++的多态性搞混淆,认为fh实际上是fish类的对象,应该是调用fish类的breathe(),输出“fish bubble”,然后结果却不是这样。下面我们从两个方面来讲述原因。 1、 编译的角度 C++编译器在编译的时候,要确定每个对象调用的函数的地址,这称为早期绑定(early binding ),当我们将fish 类的对象fh 的地址赋给pAn 时,C++编译器进行了类型转换,此时C++编译器认为变量pAn 保存的就是animal 对象的地址。当在main()函数中执行pAn->breathe()时,调用的当然就是animal 对象的breathe 函数。 2、 内存模型的角度 我们给出了fish 对象内存模型,如下图所示: 图1- 1 fish 类对象的内存模型 我们构造fish 类的对象时,首先要调用animal 类的构造函数去构造animal 类的对象,然后才调用fish 类的构造函数完成自身部分的构造,从而拼接出一个完整的fish 对象。当我们将fish 类的对象转换为animal 类型时,该对象就被认为是原对象整个内存模型的上半部分,也就是图1-1中的“animal 的对象所占内存”。那么当我们利用类型转换后的对象指针去调用它的方法时,当然也就是调用它所在的内存中的方法。因此,输出animal breathe ,也就顺理成章了。 正如很多学员所想,在例1-1的程序中,我们知道pAn 实际指向的是fish 类的对象,我们希望输出的结果是鱼的呼吸方法,即调用fish 类的breathe 方法。这个时候,就该轮到虚函数登场了。 前面输出的结果是因为编译器在编译的时候,就已经确定了对象调用的函数的地址,要解决这个问题就要使用迟绑定(late binding )技术。当编译器使用迟绑定时,就会在运行时再去确定对象的类型以及正确的调用函数。而要让编译器采用迟绑定,就要在基类中声明函数时使用virtual 关键字(注意,这是必须的,很多学员就是因为没有使用虚函数而写出很多错误的例子),这样的函数我们称为虚函数。一旦某个函数在基类中声明为virtual ,那么在所有的派生类中该函数都是virtual ,而不需要再显式地声明为virtual 。 下面修改例1-1的代码,将animal 类中的breathe()函数声明为virtual ,如下: 例1- 2 #include fish 类的对象所占内存 class animal { public: void sleep() { cout<<"animal sleep"< } virtual void breathe() { cout<<"animal breathe"< } }; class fish:public animal { public: void breathe() { cout<<"fish bubble"< } }; void main() { fish fh; animal *pAn=&fh; pAn->breathe(); } 大家可以再次运行这个程序,你会发现结果是“fish bubble ”,也就是根据对象的类型调用了正确的函数。 那么当我们将breathe()声明为virtual 时,在背后发生了什么呢? 编译器在编译的时候,发现animal 类中有虚函数,此时编译器会为每个包含虚函数的类创建一个虚表(即vtable ),该表是一个一维数组,在这个数组中存放每个虚函数的地址。对于例1-2的程序,animal 和fish 类都包含了一个虚函数breathe(),因此编译器会为这两个类都建立一个虚表,如下图所示: 图1- 2 animal 类和fish 类的虚表 那么如何定位虚表呢?编译器另外还为每个类的对象提供了一个虚表指针(即vptr ),这个指针指向了对象所属类的虚表。在程序运行时,根据对象的类型去初始化vptr ,从而让vptr 正确的指向所属类的虚表,从而在调用虚函数时,就能够找到正确的函数。对于例1-2的程序,由于pAn 实际指向的对象类型是fish ,因此vptr 指向的fish 类的vtable ,当调用 animal 类的 fish 类的vtable