三维实体建模——抽壳命令
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哪些场合适合用PPT?
比一比,看谁快?
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抽壳(SHELL)
例 2、移除多个面抽壳命令运用 P137 7.17
拉伸高度125mm
二维轮廓(面域) 抽壳,厚度10mm,移除四个面
阵列,并集
思考
如果不用抽壳命令,还能够通过什 么命令做出这道题呢?
比一比 惊呆了吧!!!
方法对比:只是二维轮廓不同哦!
三维实体建模——抽壳命令
赖祖亮@小木虫
源自文库
CAD 中级考证 赖祖亮@小木虫
抽壳(SHELL)
一、抽壳的概念
抽壳就是从三维实体对象中以指定的厚度创 建壳体或中空体的墙体。
(把一个实心的东西中间挖空,变成有壁厚的 壳体。)
实体可以是各种形状的,如:半球体、 圆锥体、圆柱体,立方体等。
抽壳(SHELL)
绘图 P136 7.16
考考你!!!
哪些场合适合用PPT?
比一比,看谁快?
14
小结
一、抽壳建模的操作步骤
1. 画截面图形;
2. 做面域;
3. 创建实体;
4. 抽壳。 二、注意事项 抽壳指令选择实体后直接选择 移除的面!!
挑战拓展题
完成P134 7.14
二、抽壳建模的操作步骤 1. 画截面图形; 2. 做面域; 3. 创建实体; 4. 抽壳。
关 键 技 巧
抽壳命令五大步骤
2 1 选择实体 5
赖祖亮@小木虫
选择移除面
3
右击
回车
4
输入厚度
抽壳(SHELL)
例 1、移除一个面简单抽壳命令运用 P125 7.5
拉伸高度50mm,差集
抽壳厚度10mm 二维轮廓(面域)
拉伸高度125mm
二维轮廓(面域) 差集
阵列,里外分别并集
比较——方法
三、抽壳与差集命令的区别 抽壳就是从三维实体对象中以指 定的厚度创建壳体或中空体的墙体。 (把一个实心的东西中间挖空,变 成有壁厚的壳体。) 差集就是通过从一个或多个实体 中减去一个或多个实体而生存一个新 的实体。
考考你!!!