三维实体建模练习素材
三维复杂机械建模练习素材
三维复杂机械建模练习素材
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本文笔者钟日铭老师为国内知名CAD(含Creo、Pro/ENGINEER、AutoCAD、UG NX等)畅销书作者,资深产品工程师,曾获"机械工业出版社60周年最具影响力作者"称号。
使用Creo Parametric系列软件可以对机械零件进行设计工作和学习,有些学员觉得没有学习素材,不知道从哪里学习起。
其实,善于观察,每个学员的身边就有很多素材用作建模练习,例如用于饮水的杯子,门把手,凳子,椅子,音箱、耳机等。
只要坚持多练习建模,多注意总结经验,终会熟练的。
本文下面列举一些模型素材,有兴趣的学员,可以根据这些素材的图形效果(模型效果)进行学习、练习,具体尺寸自行决定,只要最终的建模效果与图像相仿便算合格了,当然神似是最好不过了。
这些素材出自我编写的Creo系列图书——《Creo 6.0机械设计实例教程》或《Creo 3.0机械设计实例教程》,有蜗轮、蜗杆、泵体、齿轮箱座、箱体、弹簧、底座、轴承、齿轮轴、阀盖等机械零件。
在建模练习时,要注意总结一些工程特征如倒圆角等在什么时候创建较为合适。
如何才能使模型修改不容易出错?这是初学者需要思考和总结的地方。
跟我学Creo产品设计,准没错,多来交流学习。
学无止境,机会只给有准备和用心的人。
第7课构建三维实体模型主题2(共22张PPT)八年级上册
动手实践:制作挂坠实体模型
生活中,我们喜欢吊坠、钥匙扣之类的装饰品,今天我们一起来观察如图所示的“福”字的饰品,制作一个属于我们自己的吊坠吧。
动手实践:制作挂坠实体模型
一、
三维建模
动手实践:制作挂坠实体模型
我们设计的吊坠形状如一元硬币,主体是圆环,圆环中心镶“福”。吊坠扣也是一个小圆环。
参考步骤:
构建三维实体模型
制作流程
三维建模软件
动手实践
实践创新
制作流程
利用3D打印技术制作三维实体模型的流程
三维建模软件
打印耗材打印设置
去除支架加工打磨
三维建模软件
PTC Creo ParametricUGSOLIDWORKS
ZbrushMaya3ds Max
3D One
三维建模软件
三维建模软件
3D one 三维建模软件,能通过简单的二维图形来生成复杂的三维模型。
使用“特征造型”中的“拉伸”命令,将框拉伸10mm,如图所示。
参考步骤:
动手实践:制作挂坠实体模型
使用“草图绘制”中的“圆形” 命令,在平面网格中画两个同心圆,位置如图所示。分别设定小圆半径为5mm,大圆半径为10mm。
参考步骤:
动手实践:制作挂坠实体模型
使用“特征造型”中的“拉伸”命令,将圆环拉伸10mm,完成的模型如图所示。保存模型文件,再把文件另存为“STL File”类型文件。
二、
切片处理与打印
动手实践:制作挂坠实体模型
打开Cura切片软件,如图所示,单击导入图标,导入之前保存的STL文件,设置参数,切片后保存。
参考步骤:
动手实践:制作挂坠实体模型
把求片处理后的文件拷贝到U盘,再把U盘插到3D打印机上。单击3D打印机屏幕上得“文件”,保存Gcode代码到储存卡中。单击“打印”,选择我们刚才拷贝的文件进行打印。
史上最强CAD第九章三维实体造型PPT课件
2021/4/6
15
9.5.4 通过扫掠创建三维实体
使用扫掠命令,可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合 的平面曲线(轮廓)来创建新实体或曲面。可以扫掠多个对象,但是这些对象必 须位于同一平面中。如果沿一条路径扫掠闭合的曲线,则生成实体。
(1)功能。通过沿路径扫掠二维曲线来创建三维实体或曲面。 (2)调用方法。 命令:SWEEP 菜单:绘图→建模→扫掠 图标:建模工具栏中的
9.6.2 切换绘图平面
进入轴测图模式后,光标将会变成为倾斜的十字,为了作图方便,通常采用下列方法 进行绘图平面之间的切换: 方法一 利用“Ctrl+F5”或“Ctrl+E”,通过观察十字光标的变化确定绘图平面。 方法二 使用ISOPLANE命令,在命令提示下键入字母L、T、或R,可分别选择左平 面、顶平面和右平面。
(7)Z轴(ZA):此选项通过定义Z轴的正方向来设置当前XY平 面。
(8)上一个(P):恢复上一个UCS。 2021/4/6(9)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS是 3
在创建用户坐标系时,经常使用“三点”方式,即通过指定3个点 来定义原点以及X轴、Y轴的正方向。
使用方法:选择菜单→工具→新建UCS→三点。
改变视图显示
2021/4/6
18
项目训练 绘制三维机械零件模型
(5)画圆柱。
• 画辅助线:在底板上表面画辅助中心线。 • 画圆柱:圆心在底板中心,半径分别为R10、R17,高度为25,如图所示。 • 删除辅助线。
(6)消隐显示图形:HIDE回车。如图所示。
2021/4/6
绘制圆柱
消隐显示图形
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注:文档资料素材和资料部分 来自网络,如不慎侵犯了您的 权益,请联系Q2653327170, 我们将做删除处理,感谢您的 理解。
(2020年编辑)CAD绘制三维实体教程+例题
CAD 绘制三维实体基础AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model )表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD绘制三维实体教程+例题
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的察看方法;3、创立基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编写实体、实体的面和边;1、成立用户坐标系;2、编写第一版三维实体。
讲解 8学时上机 8学时总计 16 学时AutoCAD除拥有强盛的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并没有复杂的表面曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD能够很方便地成立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
三维几何模型分类在 AutoCAD中,用户能够创立 3 种种类的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这 3 种模型在计算机上的显示方式是同样的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定数令使表面模型及实体模型的真切性表现出来。
线框模型 (Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包括面及体的信息。
不可以使该模型消隐或着色。
又因为其不含有体的数据,用户也不可以获得对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特征,不可以进行布尔运算。
图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后边的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
表面模型( Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型拥有面及三维立体界限信息。
表面不透明,能遮挡光芒,因此表面模型能够被衬着及消隐。
关于计算机协助加工,用户还能够依据部件的表面模型形成完好的加工信息。
可是不可以进行布尔运算。
如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐成效,前方的薄片圆筒遮住了后边长方体的一部分。
图 11-1线框模型图 11-2表面模型实体模型实体模型拥有线、表面、体的所有信息。
关于此类模型,能够划分对象的内部及外面,能够对它进行打孔、切槽和增添资料等布尔运算,对实体装置进行干预检查,剖析模型的质量特征,如质心、体积和惯性矩。
关于计算机协助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD类软件三维建模练习图合集汇总
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CAD三维实体绘制详细教程+例题
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
第十五章三维实体建模
FILLET
使用 FILLET 命令,可以为所选择的对象 抛圆或圆角。缺省方法是指定圆角半径 并选择要进行圆角的边。其他方法为每 个要进行圆角的边单独指定参数并为一 系列相切的边圆角。
SECTION
域,可填充或消隐。
5.2、组合基本实体成复杂实体
-使用布尔运算将现有实体实行并、交、差运 算成复杂实体;
-Union并集合并两个或多个实体(或面域),
构成一个复合实体;
-Subtract差集删除两实体间的公共部分;
-Intersect交集将两个实体以上的重叠部分创
建成新的实体。
5.3、编辑复合实体 - 使用Fillet、Chamfer对实体实行圆角和倒角; -运用Solidedit实体编辑命令中“删除面”去掉 圆角和倒角; -Solidedit编辑实体常用选项: - 拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)
CHAMFER
CHAMFER 命令给实体的相邻面加倒角。 为实体对象倒角的步骤
1 从“修改”菜单中选择“倒角”。 2 选择要倒角的基面边 (1)。 AutoCAD 亮显选定的边的两相邻曲面之一。 3 要选择另一个曲面,输入 n(下一个);或按
ENTER 键使用当前曲面。 4 指定基面距离。 基面距离是指从所选择的边到基面上一点的距离,其
EXTRUDE
用 EXTRUDE 可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象 来创建实体。可以沿指定路径拉伸对象或按指定高度 值和倾斜度拉伸对象。
可以拉伸封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条 曲线、圆环和面域。不能拉伸包含在块中的对象。也 不能拉伸具有相交或自相交段的多段线。
AutoCAD三维建模典型图
AutoCAD三维建模典型图例1、柱体
图1
图2
图3
图4 2、回转体
图5
3、组合体
图6
图7
图8
图9
4、曲面模型
雨伞作图步骤:
①按图示尺寸在“主视图”中画出两条线,左边一条为主杆线,用多段线绘制。
右边的一条圆弧为伞面轮廓线。
②将圆弧阵列复制7条。
然后删去5条,留下两条相邻的。
③将两条圆弧的两端分别用直线连起来。
④用边界曲面命令创建一个曲面。
⑤将曲面阵列复制7个,形成完整的伞面。
⑥主杆用一个半径R3的圆扫掠而成,两端各加一个半径SR3的球,合并实体。
创建曲面之前模型效果图
图10
5、AutoCAD高级建模
图11 起子
建模用牙形截面尺寸
图12 螺栓
图13 圆柱齿轮
Z=25齿顶高4齿根高4.8齿顶厚2.88分度圆齿厚6.28基圆齿厚7.3
基圆直径94
m=4
图14 锥齿轮
图15 吊钩
图16 弯臂。
CAD三维实体绘制详细教程+例题
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;、三维图形的观察方法;、创建基本三维实体;、由二维对象生成三维实体;、编辑实体、实体的面和边;AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1 线框模型 (Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型( Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图 11-2 所示是两个表面模型的消隐效果,前面的2345薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图 11-2 表面模型11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对 它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质 心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行 数控刀具轨迹仿真加工等。
3done实体设计分析案例-汉诺塔
汉诺塔
效果图
主要技术:
●草图:圆、阵列、圆角过渡、自动对齐模式●拉伸
●圆角过渡
●缩放、移动等基本编辑命令
●鼠标中键的用法
注意草图界面:有个钩,里面可以绘制其他线条
圆形阵列
修剪,注意有时会删除整个线条的,那你就先修剪其他,再返回修改该线。
草图圆角过渡10mm
内圆
拉伸10mm
画内部圆柱草图,用曲率中心寻找圆柱中点
完成3条圆柱草图绘制:先画圆,再圆形阵列
圆柱拉伸80
按住shift键选边进行圆角过渡,可以整个选中,2mm
3个圆柱圆角过渡5mm
铁圈草图制作,为什么不用圆环,大家可以想想?(后面移动时要选择面对齐移动)
拉伸
全面4条圆边圆角过渡,这样就变成了铁圈
7个铁圈用阵列完成
用缩放制作大小铁圈
后面重复使用缩放工具,可以单击鼠标中键(技巧啊)
7个分别是0.9\0.8\0.7\0.6\0.5\0.4大小的
用工具来做,按面对齐来调整铁圈在圆柱上的高度。
面移动后的效果,平齐底面
再用工具来做,选中线与柱面来定位重合中心,铁圈就会移动过来。
记得不断重复按鼠标中键来完成,每个铁圈移动时要先面对齐移动,然后再中心对齐移动。