java基础知识
java基础知识点笔记
java基础知识点笔记
Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的
性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。作为Java开发工程师,
熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法
Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。在Java中,注释采
用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。Java中的运
算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程
Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成
单元。Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成
员的访问权限。
三、Java流程控制语句
Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、
循环语句(while、do-while、for)等。其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组
Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理
Java程序中的异常指的是程序出现的错误。异常处理是Java程
序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。Java中
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)
Java语⾔的特点
1.⾯向对象
⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤
Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性
Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。 另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性
Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性
Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程
在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)
Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
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java基础知识总结篇(一):Java基础知识总结
1.什么是类和对象?
__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?
首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。对象之间的耦合性一定要低。这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个
系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?
面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;
面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初值)
局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。这是局部变量和实例变量的一大区别。实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
java基础知识点
java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。
2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。
3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。
4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。
5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。
java基础知识大全(必看经典)
第一讲 Java语言入门
1.1 Java的特点
1.1.1面向对象:
•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言
C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使
C++成为一个"混血儿"。而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):
•生成中间字节码指令
与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题
Java的原始数据类型的大小是固定的。比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单
•JAVA在语法上与C++类似
JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;
java刷题常用基本知识
java刷题常用基本知识
在Java刷题过程中,常用的基本知识主要包括以下几个方面:
1.语法基础:这是Java编程的基础,包括变量、数据类型、控制结构(如
if-else、for循环、while循环等)、函数等。
2.面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,因此,理解面向对象
的概念和技术是非常重要的,如类、对象、封装、继承和多态等。
3.异常处理:了解如何使用try-catch语句来处理可能的错误或异常情况
是非常重要的,这对于编写稳定和健壮的程序至关重要。
4.集合框架:Java的集合框架提供了大量用于存储和检索数据的数据结
构,如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等。
5.输入输出流:Java中的输入输出流可以帮助我们读写数据,如
FileReader、FileWriter等。
6.多线程编程:了解如何使用Thread类和Runnable接口进行多线程编
程,这对于编写高效的应用程序是必要的。
7.网络编程:了解如何使用Java的Socket和ServerSocket类进行网络编
程,这对于开发需要通过网络进行通信的应用程序是必要的。
8.数据结构和算法:理解和实现常见的数据结构和算法对于解决编程问题
非常重要,如链表、栈、队列、二叉树等。
9.设计模式:了解常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式
等,可以帮助你编写更好的代码。
10.数据库操作:对于一些涉及数据库操作的问题,了解如何使用JDBC进行
数据库操作也是很有用的。
以上只是Java刷题过程中可能会遇到的一些基本知识,实际上,刷题可以帮助你更深入地理解和掌握Java语言的各种特性和技巧。
java 所有知识点总结
java 所有知识点总结
一、Java基础概念
1.1 Java平台
Java是一种跨平台的编程语言,可以在多种操作系统上运行。Java平台包括Java SE(Java Standard Edition)、Java EE(Java Enterprise Edition)和Java ME(Java Micro Edition)。其中,Java SE是Java的标准版,适用于桌面应用程序和企业级应用程序;Java EE是企业版,用于开发企业级应用程序;Java ME是微型版的Java平台,用于开发移动设备上的应用程序。
1.2 Java虚拟机
Java虚拟机(JVM)是Java平台的核心组件,它负责Java程序的运行。JVM是一个虚拟的
计算机,它将Java字节码翻译成特定操作系统的机器码,实现跨平台运行。JVM还负责
内存管理、垃圾回收、线程管理等任务。
1.3 Java开发工具
Java开发工具包括Java Development Kit(JDK)和集成开发环境(IDE)。JDK包括Java编译器、Java虚拟机和各种开发工具,用于开发、调试和运行Java程序。常见的IDE有Eclipse、IntelliJ IDEA、NetBeans等,它们提供了代码编辑、调试、构建、版本控制等功能。
1.4 Java程序的结构
Java程序由类和对象组成。每个Java程序至少包含一个类,类中包含方法、属性和构造
函数等成员。Java程序执行时,JVM会加载并执行程序入口类的main方法。Java程序主
要由包含main方法的类组成,也可以包含多个类和接口。
java考题知识点总结
java考题知识点总结
一、Java基础
1. 数据类型
Java的数据类型分为两大类:原始数据类型和引用数据类型。原始数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean;引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量
Java的变量分为局部变量、成员变量和类变量。局部变量定义在方法或代码块中,成员变
量定义在类中但不在方法内部,类变量定义在类中用static关键字修饰。
3. 运算符
Java的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符、条件
运算符等。
4. 控制流
Java的控制流包括if语句、switch语句、for循环、while循环、do...while循环等。
二、面向对象编程
1. 类与对象
Java使用类和对象来实现面向对象编程,类是对象的模板,对象是类的实例化。类包括成
员变量和方法。
2. 封装
封装是面向对象编程的三大特性之一,指的是将数据和方法打包成一个整体,可以通过访
问权限控制来保护数据。
3. 继承
继承是面向对象编程的三大特性之一,指的是新建一个类时使用已存在的类的属性和方法。子类继承父类的属性和方法,可以使用父类的非私有成员。
4. 多态
多态是面向对象编程的三大特性之一,指的是对对象的多种不同的表现形式。多态实现方
法重载和方法重写。
三、异常处理
1. 异常分类
Java的异常分为两大类:受检异常和运行时异常。受检异常需要显式处理或者抛出;运行时异常是由虚拟机检测到的,无需显式处理。
2. try-catch-finally
Java编程知识总结
Java编程知识总结
Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的
地位。它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域
等优点,因此备受广大程序员的欢迎。本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的
内容。
一、Java基础知识
Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组
等方面。
1.语法
Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。例如,Java
中要求每一个语句以分号结尾。另外,在Java中,大小写具有区
别性。
2.数据类型
Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数
据类型和引用数据类型。Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean
类型的变量必须进行初始化。Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制
Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等
循环语句。
4.方法
Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组
织方式。方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外
部被调用。Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法
java基础知识点整合
面向对象
3.1 面向对象介绍
1.什么是面向对象
对象其实就是现实生活中的各种物体,他们有各种各样的功能,当我们需要借助这些
物体去完成我们的需求时,我们就是在面向这些对象,
使用它们其中的功能,至于他们其中的功能是如何实现
的,我们无需知道,只要能完成需求即可.
2.什么是面向对象编程(OOP):
Object Oriented Programming 是一种编程思想, 使用对象去进行编程.
它的特点有: 封装, 继承, 多态
3.对象从哪来:
对象是需要先用类来描述, 然后使用类来创建.
类是对象的描述, 对象是类的实例.
4.面向对象的优点
提高代码复用性.
使用者无需关心对象其中是如何实现的.
让程序员从一个编写者转换成一个使用者.
更加符合人的思维能力,使编程更简单.
3.2 定义类
1.成员变量
在类中用变量来描述这一类对象公有的特征.
2.成员函数
在类中用函数来描述这一类对象公有的行为.
3.3 创建和使用对象
1.怎么创建
使用"new 类名()"形式创建一个对象
2.怎么使用
通过"."语法来访问类的成员.
例如: Person p = new Person(); = "张三";
p.eat();
3.4对象的初始化过程
1.加载类
类在第一次使用的时候被加载到内存中
2.初始化成员变量
当创建对象的时候, 成员变量会初始化为默认值, 基
本数据类型都是0, 引用数据类型都是null
3.5对象的生命周期
1.开始
new关键字创建对象的时候, 生命周期开始
2.结束
没有任何引用指向对象, 该对象成为垃圾, 被虚拟机回收
3.6 匿名对象
Java学习需要掌握的技能,新手小白赶紧收下
Java学习需要掌握的技能,新手小白赶紧收下
想要找到Java工程师的工作,必须要有夯实的Java基础知识,熟练掌握、JavaSE开发、JavaWEB与数据库高级〔编程〕、企业级框架、大型企业级项目实战等相关的开发技能。
1、Java基础知识
Java入门、变量,基本表达式、流程分支、单层循环、双层循环、数组入门等。掌握基本的Java语法,学会并编写很多简短的代码实例,理解和认知到编程的奥义和乐趣。
2、JavaSE开发
JavaSE是Java核心,也是Java的灵魂,在这个阶段学习数据库MySQL,通过最简单的实例,快速上手,完成一系列企业级中的数据操作,学习到企业中常见的许许多多实际数据操作。
使用前期学习到的JavaSE技术+MySQL数据库,通过真实企业级项目场景,模拟出对应的后台逻辑功能,完成并实现数据库的数据操作及JavaSE中的套接字通信服务。
3、JavaWeb与数据库高级编程
数据库高级编程,JavaEE的学习体系,掌握企业项目开发的标准流程、标准开发规范、标准通信机制、标准JavaEE语法规范。后期初识MySQL高级编程,真正成为一名初级企业级程序员。
以实际企业级项目为参照,通过讲解实际企业级项目分析、〔制定〕、架构,让学员学会真实的企业级完整项目的开发流程,熟练掌握到所有的企业级编码技术,懂得了团队协作,并且已经具备
初级程序员的能力。
4、企业级框架
Java三大框架:Struts、Hibernate、动态代理模式、Spring。
框架是作为一个Java程序员必须要学习的知识点,因为企业必须要框架来作为开发的辅助,让开发人员编码更加规范合理,提
Java编程基础
Java编程基础
Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有简单、安全、可移植和高性
能等优势。作为一门面向对象的语言,Java提供了丰富的类库和工具,使得开发人员能够轻松地构建复杂的应用程序。
一、起步
在开始学习Java编程之前,我们首先要安装Java开发工具包(JDK)并进行
配置。JDK包括了Java编译器、虚拟机和一些常用的类库。安装完成后,我们可
以使用文本编辑器或者集成开发环境(IDE)编写Java代码。
Java程序的基本组成单位是类。一个Java程序通常由多个类构成,其中必须包含一个包含main方法的类作为程序的入口。通过编写Java代码,我们可以定义类、方法、变量等,并使用各种控制结构来实现程序的逻辑。
二、语言特性
Java的语法简洁易懂,具有面向对象的特性。它支持封装、继承和多态等概念,使得代码具有更好的可重用性和扩展性。同时,Java也支持异常处理、泛型、注解等特性,方便开发人员编写更健壮、灵活的代码。
Java还提供了许多内置类,用于操作文件、网络、数据库等常见任务。它还支
持线程编程,允许我们在一个程序中同时执行多个任务。这使得Java在开发后端
服务器、桌面应用程序甚至嵌入式系统方面都具有广泛应用的潜力。
三、面向对象编程
面向对象编程是Java的核心概念之一。面向对象编程的思想是将问题分解成一系列的对象,每个对象拥有自己的属性和行为。Java中,类用于定义对象的模板,而对象则是类的实例。
通过封装、继承和多态等特性,我们可以构建复杂的对象关系。封装将数据和方法放在一个单一的单元中,隐藏内部实现细节,提供接口供其他对象使用。继承允许我们创建一个新类,并从现有的类中继承属性和方法。而多态则允许我们使用一个对象的多种形式。
Java必备基础知识点(超全)
Java必备基础知识点(超全)
Java基础
1、简述Java的基本历史
java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等
2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好
简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。
3、什么是Java?
JAVA:⼀种编程语⾔
⼀种开发环境
⼀种应⽤环境
⼀种部署环境
4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向
三种版本:
JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;
JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。为笔记本电脑、PC机设计的;
JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;
5、描述Java技术的主要特性
java虚拟机
垃圾回收
代码安全性
如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。
6、描述 Java虚拟机的功能
(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件
(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境
(3)进⾏运⾏期间垃圾回收
(4)提供与硬件交互的平台
7、简述Java代码安全性
(1)编译时的错误检验
(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任
何“特洛伊⽊马”的应⽤
java期末知识点总结
java期末知识点总结
一、Java基础知识
1.1 Java语言的特点
Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、可移植、安全以及高性能等特点。它是一种跨平台的语言,可以在不同的操作系统上运行。
1.2 Java的基本数据类型
Java的基本数据类型有八种,分别是byte、short、int、long、float、double、boolean和char。其中,byte、short、int和long用于表示整数类型,float和double用于表示浮点
数类型,boolean用于表示布尔类型,char用于表示字符类型。
1.3 变量和常量
在Java中,可以使用变量来保存数据。变量的类型必须与其存储的数据类型一致。同时,Java也支持常量的定义,常量的值在程序的执行过程中不能改变。
1.4 运算符
Java中的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。运算符可以用于对变量或常量进行运算,并得到一个结果。
1.5 控制流程语句
在Java中,可以使用控制流程语句来控制程序的执行流程。控制流程语句包括条件语句、循环语句和选择语句。条件语句用于根据条件的真假来决定程序的执行路径,循环语句用
于重复执行一段代码,选择语句用于根据不同的条件选择不同的执行路径。
二、面向对象编程
2.1 类和对象
在Java中,一切皆对象。类是一个对象的抽象,通过类可以创建多个对象。对象具有特
征和行为。特征通过成员变量来表示,行为通过成员方法来表示。
2.2 对象引用
在Java中,可以使用对象引用来操作对象。引用指向对象在内存中的地址,可以通过引
java基础知识点整理
java基础知识点整理
Java是一种受欢迎的跨平台编程语言,它结合了面向对象编程语言和系统编程语言的优点,具有可移植性、跨平台、可扩展性和安全性优势。Java编程技术已经广泛应用于移动应用,web应用,游戏,和企业级应用程序等各个领域,受到广大开发者们的喜爱。
那么,Java基础知识是Java开发人员在学习和运用这门语言之前必须掌握的基础知识。
一、数据类型
Java语言支持8种基本数据类型,分别为byte(字节)、short (短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度浮点数)、double(双精度浮点数)、char(字符型)和boolean(布尔类型)。这8种数据类型可以用来表示不同类型的值,理解这8种数据类型,对于掌握Java基础知识至关重要。
二、流程控制
流程控制指的是指导程序流程执行何时开始,何时结束,以及何时跳转到另一部分在Java中,流程控制可以通过关键字if、else、while、for、switch、break、continue实现,在编写Java程序时,开发人员必须了解这些关键字的用法,以及包括if语句和switch语句在内的各种条件及循环语句的运行机制。
三、方法
在Java中,方法是一段代码块,用于实现特定功能,能够多次调用,可以将一些复杂的代码封装在方法中,较大程序的代码可以按
照不同功能模块来来分成若干个方法,可以减少重复的代码,提高程序的可维护性和可读性,同时也可以让程序的结构更加清晰。
四、类和对象
类和对象是Java面向对象编程的两个基本概念,类是一类事物的抽象,它用来描述事物的共同属性和特征;对象是类的一个实例,它是由类定义出来的实体,具有类定义出来的属性和行为,它是运用Java做面向对象编程的基础。
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识
学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。
Java语言编程基础知识
1) 注释
在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字
了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符
了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量
理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型
掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符
熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句
了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法
掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用
过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组
了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
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一.set,list 区别
List和Set都是接口。他们各自有自己的实现类,
有无顺序的实现类,也有有顺序的实现类。
最大的不同就是List是可以重复的。而Set是不能重复的。
List适合经常追加数据,插入,删除数据。但随即取数效率比较低。
Set适合经常地随即储存,插入,删除。但是在遍历时效率比较低。
二.ArrayList与LinkedList区别。
List: 有顺序的,元素可以重复
遍历:for 迭代
排序:Comparable Comparator Collections.sort()
ArrayList:底层用数组实现的List
特点:查询效率高,增删效率低轻量级线程不安全
遍历:
ArrayList
al.add("winsun"); al.add("weixin"); al.add("mybole");
for(int i=0;i { System.out.println(al.get(i)); }//for遍历 Iterator it=al.iterator(); while(it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); }//迭代器遍历 LinkedList:底层用双向循环链表实现的List 特点:查询效率低,增删效率高 Vector: 底层用数组实现List接口的另一个类 特点:重量级,占据更多的系统开销线程安全 1.对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。 对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一项,指向所添加的元素, 偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。 2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动; 而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。 3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。 4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间, 而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间 可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时, 使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时, 就应该使用LinkedList了。 三.HashMap与Hashtable区别。 1、继承和实现区别 Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map 接口的 一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。 2、线程安全不同 HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。 3、对null的处理不同 HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即HashTable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。 4、方法不同 HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。 5、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 6、HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类; 2.Hashtable中的方法是同步的, 而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了; 而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决: Map Collections.synchronizedMap(Map m)这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法, 使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个; 可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap 中没有该键, 也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap 中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。 四.常用集合类有那些。 (1)集Set集(set)是最简单的一种集合,它的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。 对集中成员的访问和操作是通过集中对象的引用进行的,所以集中不能有重复对象。我们知道数学上的集合也是Set这个, 集合里面一定是没有重复的元素的。 (2)列表List 列表(List)的主要特征是其对象以线性方式存储,没有特定顺序,只有一个开头和一个结