AE案例教程
AfterEffectsCC影视后期制作案例教程 第6章 调色效果
目录
CONTENTS
6.1
调色基础
本节主要讲解After Effects中的调色的基础知识,After Effects中的调色主 要是调整素材的色彩、亮度、对比度、明暗度等。After Effects可以根据实际需 求创造出不同的画面色彩,来满足不同的影片风格,这也是非线性后期软件的 优势。
6.1.1 三色调、色阶与曲线
Hale Waihona Puke 本课结束,谢谢聆听T E A C H I N G C O U R S E WA R E T E M P L AT E
本实例主要帮助读者了解“三色调”工具、“色阶”工具、“毛边”工具的应用,掌握影视制作中常见 的复古色调的制作方法。
6.2.4 实例:天色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具、“色相/饱和度”工具的应用,掌握影视制作中常见的天气变换 效果的制作方法。
6.2.5 实例:去色保留视频的制作
本实例主要帮助读者了解“亮度/对比度”工具的应用,掌握影视制作中常见的去色保留视频的制作方法。
6.2.6 实例:公交车颜色变换效果的制作
本实例主要帮助读者了解“更改为颜色”工具的应用,掌握影视制作中公交车颜色变换效果的制作方法。
6.3
实战训练:水墨画效果的制作
本实战将一个普通的风景视频制作成水墨画的效果,通过本实战,读者可以提高“颜色校正” 工具的实战运用技能。
6.1.7 亮度/对比度
“亮度/对比度”工具是After Effects中一种常用的调色工具,“亮度/对比度”工具中的亮度指的是 画面的明暗程度,对比度指的是画面亮和暗的反差程度,所以“亮度/对比度”效果是对视频画面的明 暗程度进行调节。
6.1.8 保留颜色
ae实操案例
ae实操案例本文将介绍几个AE实操案例,以帮助您更好地了解AE的应用。
1. 文字动画文字动画是AE中最基础也是最常用的功能之一。
我们可以通过文字动画来制作出炫酷的标题、字幕等效果。
下面,我们来看一个AE文字动画的实操案例。
步骤:1)新建一个合成,将文字层拖入合成中;2)选择“动画”选项卡,展开“文本”选项,找到“插入”下拉菜单,选择“文本动画”;3)选择“缩放”、“颜色”、“位置”等属性,调整动画效果;4)根据需要调整动画的持续时间和延迟时间;5)保存并导出动画。
2. 物体跟踪物体跟踪是AE中比较高级的功能之一,它可以帮助我们在视频中跟踪某个物体的运动轨迹,从而实现各种特效效果。
下面,我们来看一个AE物体跟踪的实操案例。
步骤:1)导入视频素材,选择要跟踪的物体;2)在“跟踪”选项卡中,选择“新建跟踪点”;3)用鼠标拖动跟踪点,将其放置在物体的中心位置;4)点击“跟踪”按钮,AE会自动跟踪物体的运动轨迹;5)根据需要,调整跟踪点的位置和大小;6)在合成中添加特效,如火焰、粒子等,实现炫酷的效果。
3. 视频合成视频合成是AE中比较复杂的功能之一,它可以将多个视频素材合并为一个整体,并实现各种特效效果。
下面,我们来看一个AE视频合成的实操案例。
步骤:1)在AE中新建一个合成,将要合成的视频素材拖入合成中; 2)将每个视频素材放置在不同的图层中;3)根据需要,调整每个图层的位置、大小、透明度等属性; 4)在每个图层上添加特效,如滤镜、调色等;5)在合成中添加转场效果,如淡入淡出、闪烁等;6)导出合成并保存为视频文件。
以上是几个AE实操案例的介绍,希望对您有所帮助。
AE具有非常强大的功能和广泛的应用范围,如果您想深入学习AE,可以阅读更多AE教程和书籍。
AE教程 创建水漩涡动画效果
AE教程:创建水漩涡动画效果在AE软件中,我们可以通过一些简单的技巧和方法,轻松地创建出各种炫酷的动画效果。
本教程将带你一步一步地学习如何创建水漩涡动画效果。
1. 新建合成首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
点击菜单上的“文件”选项,选择“新建”并点击“合成”选项。
在弹出的对话框中,输入所需的合成大小和时长,然后点击“确定”。
2. 导入素材在项目面板中,右键点击空白处,选择“导入文件”选项。
浏览并选择所需的素材文件,然后点击“导入”按钮。
导入后的素材将显示在项目面板中。
3. 创建背景在合成面板中,点击“新建”按钮,选择“形状层”选项。
在新创建的形状层上,点击鼠标右键并选择“新建”-“填充”选项。
在填充属性面板中,选择所需的背景颜色,并调整填充层的大小,以适应合成。
4. 创建水流素材在合成面板中,点击“新建”按钮,选择“形状层”选项。
在新创建的形状层上,点击鼠标右键并选择“新建”-“椭圆”选项。
调整椭圆的大小和位置,使其位于合成中心。
然后,按住Ctrl键并拖动椭圆形状层边缘,以创建一个辅助控制点。
5. 添加效果选中椭圆形状层,然后点击菜单上的“效果”选项。
选择“失真和变形”-“水波纹”选项。
在水波纹特效属性面板中,调整波形大小、宽度和幅度,以达到所需的效果。
你可以通过预览窗口实时查看效果。
6. 创建动画在时间轴面板中,将当前时间光标移至合成的开始位置。
选中椭圆形状层,然后点击“特性”面板中的“位置”属性。
点击位置属性旁边的小钟图标,以将位置属性添加到时间轴上的关键帧。
然后,将时间光标移至合成结束位置,并调整椭圆形状层的位置,以完成动画路径。
在时间轴上,你可以继续调整关键帧的位置和曲线,以获得更平滑的运动效果。
7. 渲染和导出一旦完成了水漩涡动画效果的创建,你可以点击菜单上的“合成”选项,选择“添加到Adobe媒体编码器队列”选项。
在编码器队列面板中,选择所需的输出格式和设定,然后点击“渲染”按钮即可开始导出动画。
AE中的水面和海浪动画制作教程
AE中的水面和海浪动画制作教程在AE(After Effects)中,制作逼真的水面和海浪动画可以增加场景的真实感和视觉效果。
本教程将向您展示一种简单而有效的方法来创建水面和海浪动画。
1. 创建背景首先,请在AE中创建一个新的合成。
选择适当尺寸和分辨率,根据您的需求进行设置。
将背景设为适合您场景的颜色或图像。
2. 导入素材导入您准备使用的水面和海浪的素材。
这些素材可以是您自己拍摄的视频或从其他来源获取的图像。
确保素材与您的合成尺寸和分辨率相匹配。
3. 创建动画将素材拖放到合成中,并将其放置在您要创建水面和海浪的区域。
使用"缩放"和"旋转"工具调整素材的大小和角度,使其与场景相匹配。
4. 添加效果选择导入的素材图层,然后转到AE的效果面板。
在搜索框中输入"水面"或"海浪",然后选择适合的效果插件。
根据插件的要求进行设置和调整,以便实现逼真的水面效果。
5. 调整参数使用效果插件的参数面板,调整各种参数,例如波动、水纹、颜色等,以满足您的要求。
通过微调参数,您可以使水面和海浪更加逼真。
6. 添加动态在效果插件的参数面板中,您可能还可以找到一些控制动画速度和频率的选项。
通过调整这些参数,您可以使水面和海浪动画更加流畅和自然。
7. 添加光照效果为了增加水面和海浪的真实感,可以添加光照效果。
在AE的效果面板中搜索"光照",选择适当的效果插件,并按照要求进行设置。
通过调整光照的角度和强度,可以使动画更加生动。
8. 渲染和导出当您完成所有调整后,可以使用AE的渲染功能来生成最终的水面和海浪动画。
选择合成时间轴上的最后一帧,然后转到"文件"菜单,选择"导出"和"添加到渲染队列"。
在渲染队列面板中,选择您想要的输出格式和设置,然后点击"渲染"按钮。
AE短片制作教程:用AE制作专业的短片
AE短片制作教程:用AE制作专业的短片一、介绍AE(Adobe After Effects)是一款专业的视频特效制作软件,广泛应用于电影、电视剧等影视作品的制作过程中。
本教程将详细介绍如何使用AE制作专业短片。
二、准备工作1. 下载并安装AE软件2. 安装所需插件(可根据个人需求选择插件)3. 准备素材:视频片段、音频、图片等素材三、AE软件的界面和基本操作1. AE软件的界面介绍(主要包括项目面板、合成面板、时间轴面板等)2. 创建新合成3. 导入素材(视频片段、音频、图片等)四、剪辑与调整素材1. 将素材拖放到时间轴中2. 对音频进行剪辑与调整(剪切、音量调节等)3. 对视频进行剪辑与调整(裁剪、缩放、旋转等)4. 对图片进行剪辑与调整(裁剪、滤镜调节等)五、添加过渡效果1. 添加场景过渡(使用转场效果,如淡入淡出、百叶窗等)2. 添加元素过渡(使用动画效果,如旋转、平移、缩放等)六、应用特效1. 添加调色效果(如色彩平衡、亮度对比度调整等)2. 添加滤镜效果(如模糊、锐化等)3. 添加文字特效(如字幕、标题等)4. 添加形状效果(如图形变换、形状遮罩等)七、音频处理1. 添加音效(如环境音、音乐等)2. 调整音频声音(音量调节、混响效果等)八、导出和渲染1. 设置输出参数(输出格式、分辨率、帧率等)2. 导出视频或图像序列3. 渲染输出九、进阶操作1. 高级特效制作(如粒子效果、光效等)2. 使用脚本和表达式进行自动化操作3. 添加绿屏效果(如抠图、替换背景等)十、实例演练通过一个具体的案例,例如制作一段旅游宣传片,来实际操作AE软件,制作一个专业的短片。
十一、注意事项1. 学习AE需要一定的时间和耐心,逐步积累经验2. 多多尝试不同的特效和效果,发挥创造力以上是AE短片制作的详细步骤和内容,希望能对您有所帮助。
AE是一款功能强大的软件,通过学习和实践,您将能够制作出令人满意的短片作品。
祝您学习愉快!。
AE案例教程
一、飞入文字①Ctrl+N新建一个合成,名字为文字动画,时间设置为5s②新建一个文字层,New—Text,设置文字的字体、大小、颜色,颜色为纯白色③点开文字层前面的三角,在Text里添加动画1,点击Animate—Opacity(透明度),将透明度设置为0,然后点开Range Selector(范围选择器),对Offset(偏移)进行K帧,在0秒处设置为0%,在3s处设置为100%,按空格键预览,实现文字逐个出现的动画效果④在Animate1右侧的Add(添加)弹出菜单中,选择Property(特性)—Scale(缩放),将数值设置为1500%⑤同样,在Add中,选择Property—Rotation(旋转),设置其反转两圈,-2x,按空格键预览,实现了文字逐个反向旋转2圈的动画效果⑥改变字体的旋转中心,单击Animate—Anchor Point(定位点),添加Animate2,并设置其定位点为“0.0,-15.0”,使每个文字都以其中心为旋转点飞入⑦制作拖尾的效果:选择文字层,右键选择Effect—Time—Echo(时间拖尾),能够产生幻影或者运动模糊的效果,Echo Time(重影时间)设置为-0.033,Number of Echoes(重影数量)设置为3,Decay(衰减)设置为0.5⑧给文字添加一个倒角效果,选择Effect—Perspective(透视)—Bevel Alpha (Alpha斜面),Edge Thickness(边缘厚度)设置为4.5,Light Adgle(照明角度)设置为-60,Light Intensity(照明强度)设置为0.5⑨为文字添加一个CC玻璃效果,选择Effect—Stylize(风格化)—CC Glass,打开Surface,Property选择Alpha,Softness(柔化)设置为20,Height设置成8,Displacement(置换)设置成10⑩新近一个固态层,尺寸和合成一样的大小,命名为背景,在固态层上右键选择Mask遮罩,按M打开遮罩选项,点击Mask Shape后面的遮罩形状,在弹出的面板中修改上、下的参数,将上面的边往下移动150个像素,将下面的边网上移动150个像素(576-150),打开Mask1后面的反转,完成反转遮罩二、爆炸文字①新建一个合成,名为爆炸文字,新建文字层,输入“济南新视觉”,调整文字的字体格式②再另新建一个合成,名为爆炸文字效果,右键Effect—Simulation(仿真)—Shatter(破碎)qL8odWe,属性:View选择Rendersd(渲染),Shape下的Pattern改为Glass(玻璃),Repetitions(重复)设置为50,数值越大代表碎片越小③打开Force1下的Position(位移)进行K帧,在0s处设置到右边,到3s时,移动到左边④新建一个渐变合成,建立一个固态层,给固态层添加渐变,开始颜色为0,288,结束颜色为720,288,把渐变合成拉到爆炸文字效果的下面,隐藏眼睛⑤点开文字层的爆炸属性,在Gradient(倾斜)的Gradient Layer里选择渐变图层,对Shatter Threshold(碎片界限值)进行K帧,0s处为0,3s处为100%;Physics(物理)下的Gravity(重力)和Gravity Direction(重力方向)进行K帧,在0s处重力为0,方向为1,0,在3s处重力为10,重力方向为0,180⑥选择文字层,右键Time—Revese Layer(时间反转),把效果颠倒过来⑦新建一个固态层,名为镜头光晕,模式改为Add,给固态层右键添加Effect—Generate (生成)—Lens Flare(镜头光晕),对光晕中心进行调整K帧⑧新建一个固态层,名为背景,拉到最下面一层,背景层一个渐变,把白色改成暗红色三、波浪文字①导入水滴的素材,以水滴的大小建立一个合成,给水滴添加一个Effect—Blur&Sharpen (模糊与锐化)—Fast Blur(快速模糊),把Blurriness模糊值设置为15,最后一项(重复边缘)打上对勾②新建一个“在水一方”的合成,输入在水一方文字,给文字做一个Effect—Stylize(风格化)—CC Glass,把Displacement置换改为50,Height高度改为20ou2XSqJ。
AE特效实例教程 学习优秀特效案例
AE特效实例教程:学习优秀特效案例After Effects(AE)是一款强大的视频特效制作软件,被广泛应用于电影制作、广告制作、动画制作等行业。
学习和掌握优秀的特效案例对于提升自己的AE技能至关重要。
本文将分享几个优秀的AE特效案例,并提供相关的教程和使用技巧。
1. 破碎效果实例教程破碎效果是AE中常见的特效之一,它能够将物体分解成碎片并产生粒子效果。
通过学习这个案例,你可以了解到如何使用AE的碎片工具将一个物体分解,并通过调整粒子发射器属性实现逼真的效果。
同时,你还可以学习到如何利用AE的其他工具,如变形、色彩校正等,增加特效的细节和真实感。
2. 光线追踪效果实例教程光线追踪是一种通过模拟光线在场景中的传播轨迹来生成真实感光照效果的技术。
通过学习这个案例,你可以学会如何利用AE的光线追踪插件,如Trapcode Lux或Optical Flares,添加逼真的光照效果,使你的场景更加生动和有层次感。
3. 文字动画效果实例教程文字动画是AE中另一个常用的特效,可以通过给文字添加动态效果来增强视觉冲击力。
通过学习这个案例,你可以了解到如何使用AE的文本工具和关键帧动画来创建各种炫酷的文字效果,如旋转、平移、扭曲等,并通过调整速度曲线和运动模糊等参数来增加动画的流畅度和真实感。
4. 爆炸效果实例教程爆炸效果是AE中常用的特效之一,可以为场景增加刺激和震撼力。
通过学习这个案例,你可以了解到如何使用AE的爆炸插件,如Trapcode Particular或Newton 2,创建逼真的爆炸效果。
你还可以学习到如何使用AE的其他工具,如摄像机和深度控制,增加场景的视觉层次和真实感。
5. 按键粒子效果实例教程按键粒子效果可以为文字或图形添加特殊的粒子效果,增加视觉冲击力。
通过学习这个案例,你可以学会如何使用AE的粒子插件,如Particular或Form,以及其他特效工具,如形状图层和蒙版,来创建各种独特的按键粒子效果。
ae制作mg动画案例教程,从入门到提升,适合初学者
ae制作mg动画案例教程,从入门到提升,适合初学者AE制作MG动画案例教程:从入门到提升,适合初学者一、入门篇:了解MG动画1. 什么是MG动画?MG动画,即Motion Graphic动画,是一种动态的图形设计。
通过图形、文字、色彩等元素的动态变化,展现出独特的视觉效果。
2. AE软件介绍Adobe After Effects(简称AE)是一款专业的后期制作软件,广泛应用于MG动画制作。
本教程将详细介绍如何使用AE制作MG动画。
二、基础篇:制作简单MG动画1. 导入素材打开AE,导入需要使用的图像、视频等素材。
可以将素材拖拽到项目面板中,或者通过导入命令导入。
2. 创建图层在AE中,可以使用图像或视频创建一个图层。
选择导入的素材,将其拖拽到合成面板中,即可创建一个新的图层。
3. 添加动画效果AE内置了丰富的动画效果,如位置、旋转、缩放等。
选择需要添加动画效果的图层,在运动路径面板中点击画运动路径按钮,然后在合成面板中拖拽出运动路径。
接着在运动路径面板中设置运动路径的属性,如起点、方向等。
最后在图层中添加相应的动画效果,如缩放、旋转等。
4. 添加文字和其他元素使用AE的文本工具和其他元素工具,可以向动画中添加文字和其他元素。
选择需要添加文字的图层,在文字面板中输入所需的文字内容,并设置字体、大小、颜色等属性。
其他元素也可以通过相应的工具添加到动画中。
5. 添加音频如果需要添加音频,可以使用AE的音频工具。
选择需要添加音频的图层,在音频面板中导入音频文件即可。
6. 预览动画预览是检查动画效果的重要步骤。
在AE中,可以通过按空格键或预览面板中的播放按钮来预览动画。
如果需要实时预览,可以在预览面板中设置预览范围和帧速率。
7. 渲染输出最后,使用AE的渲染和输出工具将动画渲染为最终的视频。
在渲染队列面板中设置输出路径和格式,然后点击开始渲染按钮即可开始渲染输出。
三、提升篇:制作复杂MG动画1. 学习更多AE功能随着对AE的深入了解,可以学习更多高级功能,如表达式、运动追踪、3D 图层等。
ae教程案例
ae教程案例AE教程案例-动画效果在Adobe After Effects中,有许多强大的工具和特效可以帮助我们创建各种各样的动画效果。
下面就来介绍一个简单的案例,展示如何使用AE来创建一个文字逐渐浮现的效果。
步骤1:启动AE并创建一个新的合成。
点击菜单栏中的“文件”,选择“新建”>“合成”来创建一个新的项目。
步骤2:在合成中添加文字。
点击工具栏中的“文字工具”或按快捷键“Ctrl+Alt+Shift+T”来打开文字面板。
在面板上输入你想要添加的文字,并调整字体、大小和颜色等。
步骤3:创建一个文本图层。
在“项目窗口”中右键单击合成,选择“新建”>“文本”来创建一个新的文本图层。
将它拖动到时间轴上合适的位置。
步骤4:添加动画效果。
点击时间轴上的文本图层,然后点击菜单栏中的“动画”>“文本”来展开文本的动画属性。
在“范围选项”中,选择“逐字符”或“逐词”等来控制动画的粒度。
步骤5:调整动画属性。
在“属性面板”中,你可以调整动画的开始和结束时间,控制动画的持续时间和速度。
你还可以选择不同的动画类型,如透明度变化、旋转、缩放等,以及添加缓动效果,让动画看起来更加平滑。
步骤6:预览动画效果。
点击时间轴上文本图层上的小三角形图标,来预览动画效果。
你可以点击时间轴上的播放按钮来播放整个合成,查看完整的动画效果。
步骤7:导出动画。
点击菜单栏中的“文件”,选择“导出”>“添加到Adobe Media Encoder队列”来导出你的动画。
在Media Encoder中,你可以选择各种不同的导出格式和设置,以满足你的需求。
通过上述步骤,你可以轻松地创建一个文字逐渐浮现的效果。
当然,AE还有许多其他强大的特效和工具,可以帮助你创造更加复杂和炫酷的动画效果。
只要你愿意探索,你会发现AE 是一个非常有创造力的工具,可以让你的想象力无限延伸。
希望这个简单的案例能够帮助你快速入门AE,并启发你创作更多精彩的作品!。
AE叠加模式教程 使用不同的叠加模式
AE叠加模式教程:使用不同的叠加模式在Adobe After Effects中,我们可以利用叠加模式来改变素材的颜色和透明度效果。
叠加模式是一种特殊的合成模式,它可以将两个或多个图像或视频层相互叠加,从而产生新的视觉效果。
在本教程中,我将向大家介绍常见的叠加模式,并展示它们的不同效果和应用场景。
首先,我们需要在AE中创建一个新的合成,并将需要使用的素材导入到项目面板中。
拖动素材到时间轴上,确保它们属于同一个合成。
接下来,选中一个图层,在合成窗口的右侧面板中找到“混合模式”选项。
默认情况下,混合模式设置为“正常”。
点击下拉菜单,你将看到一系列不同的叠加模式选项。
1. 正片叠底(Multiply):正片叠底模式将两个图层的颜色混合,产生一种“乘法”效果。
这意味着较暗的像素会更改为更暗的颜色,而较亮的像素则会变得更亮。
这种模式常用于添加阴影和调整图像的对比度。
2. 滤色(Screen):滤色模式与正片叠底模式相反,它会减弱颜色的深度,使图像更亮。
较暗的像素将变得更亮,而较亮的像素则会保持不变。
这种模式通常用于添加光线效果和调整图像的亮度。
3. 叠加(Overlay):叠加模式可以通过对比度增加和减少来同时改变图像的亮度和对比度。
中间灰色的像素将保持不变,而较暗或较亮的像素将增加或减少对比度。
这种模式常用于添加纹理和调整图像的细节。
4. 柔光(Soft Light):柔光模式具有类似叠加模式的效果,但更加柔和。
它通过增加或减少对比度和饱和度来改变图像的外观。
这种模式常用于添加光晕和柔和的效果。
5. 线性光(Linear Light):线性光模式改变图像的亮度和对比度,同时增加了颜色饱和度。
它可以产生高对比度的效果,常用于创建有趣的特效和调整图像的颜色饱和度。
这只是叠加模式的几个示例,AE还提供了其他许多有趣的叠加模式,你可以根据自己的需求进行尝试和实验。
请记住,在使用叠加模式时,可以调整图层的不透明度来控制效果的强度。
AE实例教程 制作扇形图动画
AE实例教程:制作扇形图动画扇形图动画在各种场合中广泛应用,它能够直观地展示数据的比例和关系,让观众更容易理解和分析。
Adobe After Effects(AE)作为一款强大的动画制作软件,可以帮助我们制作出各种生动有趣的动画效果。
今天,我们将通过一个实例教程,学习如何使用AE制作一个扇形图动画。
首先,打开AE软件,创建一个新的合成。
点击“新建合成”按钮,在弹出的对话框中设置合成的尺寸、时长和帧速率。
根据自己的需求进行设置,一般选择常见的1080p分辨率(1920x1080)和25帧/秒的帧速率。
点击确定创建合成。
接下来,我们需要导入制作扇形图所需要的素材。
点击菜单栏的“文件”选项,选择“导入”-“文件”,在文件浏览窗口中找到并选择我们需要的素材文件,然后点击导入。
导入素材后,在项目面板中可以看到导入的素材文件。
将素材拖动到时间轴上的合成中,调整它的位置和大小,确保它适应合成的大小。
如果需要改变尺寸,可以选中素材,在程序监视器中进行缩放和调整。
接下来,我们开始制作扇形图的动画效果。
选中合成的第一帧,在AE界面的工具栏中选择“椭圆工具”。
使用椭圆工具在合成上绘制一个圆形的扇形,选择一个颜色作为填充色。
在AE中,我们可以使用“遮罩路径”属性来控制扇形图的形状和大小。
选中绘制的扇形图层,在图层属性中找到“遮罩路径”的属性。
使用遮罩路径工具调整路径的位置、形状和大小,实时预览效果。
可以通过改变扇形的起始角度、结束角度和半径大小来调整扇形比例。
扇形图动画最关键的一步是添加动画效果。
选中遮罩路径属性,在时间轴中点击添加关键帧按钮(一个小钻石的图标),然后移动时间指针到合适的位置,再次调整遮罩路径的形状和大小。
AE会自动在两个关键帧之间生成过渡动画,我们可以通过调整关键帧之间的曲线来改变过渡的速度和方式。
在制作扇形图动画的过程中,可以添加更多的图层来丰富效果。
例如,可以使用文字图层来标注扇形图的各个部分,或者添加背景图层和图标图层来增加细节和视觉效果。
AE光环特效教程 打造华丽的光环特效
AE光环特效教程:打造华丽的光环特效在Adobe After Effects(简称AE)中,我们可以通过一些简单的操作,为视频添加华丽的光环特效,使其更加生动和引人注目。
本教程将带你一步步学习如何使用AE来创建这样的特效。
步骤1:创建新项目首先,打开AE软件,点击“新建项目”创建一个新的项目。
选择适当的设置,如分辨率和帧率,并点击“确定”。
在创建的项目中,我们将开始制作我们的光环特效。
步骤2:导入素材在AE界面上,找到“项目”面板,右键点击它,并选择“导入文件夹”。
然后,选择你想要使用的素材文件夹,并点击“打开”将其导入到项目中。
在素材文件夹中,确保包含一个透明背景的光环图像。
步骤3:创建合成在“项目”面板上,右键点击空白区域,并选择“新建合成”。
设置合成的尺寸和时长,确保与你的视频尺寸和时长一致。
点击“确定”创建合成。
步骤4:将素材添加到合成中在合成中,找到“合成”面板,在素材文件夹中拖动光环图像到合成中。
将其放置在视频所在图层之上。
步骤5:调整光环图像选中光环图像的图层,在“效果控制”面板中找到“颜色校正”效果,并将其拖动到图层上。
通过调整亮度和对比度,使光环图像看起来更加明亮和饱和。
步骤6:添加光线效果在“特效和预设”面板中,搜索并找到“光线”效果。
将其拖动到光环图像的图层上。
在“效果控制”面板中,调整光线的参数,如颜色、密度以及锐度。
通过细调,使光线呈现出逼真的效果。
步骤7:调整光环的形状和位置选中光环图像的图层,在预览面板中点击“画面”按钮,然后在显示的画面上调整光环的形状和位置。
通过调整参数,使光环与视频中的对象相匹配,并尽量避免与其重叠。
步骤8:动画效果如果你想要给光环特效添加动画效果,可以通过关键帧的方式实现。
选中光环图像的图层,在时间轴上找到你想要添加动画的帧,然后调整光环的形状和位置,并将其关键帧录入。
通过设置不同的关键帧,在时间轴上创建动画效果。
步骤9:渲染和导出完成所有调整后,点击菜单栏中的“合成”-“添加到渲染队列”将合成添加到渲染队列中。
AECS4案例教程电子教案
AEC4功能与特点
总结词
AEC4具备强大的设计和可视化工具、高级工程计算和分析功能,以及实时协作和沟通 工具。
详细描述
AEC4提供了广泛的设计和可视化工具,包括2D和3D建模、渲染和动画等。此外,它 还具备高级工程计算和分析功能,如结构分析、能源分析和流体动力学分析等。AEC4 还支持实时协作和沟通,允许团队成员在不同地点进行协同工作,并实时共享和讨论项
随着科技的不断进步和应用需求的不断增长,AEC4将会在技术上不断
创新和完善,提高其在建筑、环境和城市规划等领域的应用效果和效率。
02 03
跨学科融合
AEC4将会与更多学科领域进行交叉融合,如地理信息系统、人工智能、 虚拟现实等,拓展其在城市规划、环境监测、智慧城市等领域的应用范 围。
国际化发展
随着全球化和国际合作的不断加强,AEC4将会在国际上得到更广泛的 应用和推广,为全球环境保护和可持续发展做出更大的贡献。
05 根据初步设计成果,进行施工
图的绘制,包括建筑、结构、 给排水、电气等专业。
施工配合
06 在施工过程中,与施工单位密
切配合,解决现场问题,确保 设计意图的实现。
案例二:建筑结构设计
总结词
掌握建筑结构设计的基本原理和方法
结构选型
根据建筑功能和造型要求,选择合适的结构形 式,如框架结构、剪力墙结构等。
优化建议
根据模拟结果,提出针对性的优化建 议,如改进建筑布局、采用节能设备 等。
04 电子教案内容
课程安排
01
课程目标
明确课程的主要学习目标和预期 成果。
课程内容
02
03
课程评估
详细列出每章节的主题和关键点, 以及每个主题所需的时间和活动。
AE特效教程 制作液体溅射效果
AE特效教程:制作液体溅射效果Adobe After Effects(简称AE)软件是一款常用于后期制作的专业视频处理软件。
通过AE软件,我们可以实现各种炫酷的特效效果。
在本教程中,我将介绍如何使用AE制作液体溅射效果,帮助你在视频编辑中增加视觉冲击力。
步骤一:准备素材在开始之前,我们需要准备一些素材。
首先,找一段需要添加液体溅射效果的视频素材。
其次,下载一些液体溅射的特效素材,这些素材可以在AE的素材库或者各个资源网站上找到。
最后,打开AE软件并导入这些素材到项目面板中。
步骤二:创建合成在AE软件中,我们需要创建一个新的合成来制作特效。
点击菜单栏中的“文件”,选择“新建合成”,然后根据你的视频素材大小设置合适的合成大小和时长。
步骤三:添加视频素材将你的视频素材拖动到新建的合成中,并调整大小和位置,以便适应你的需求。
步骤四:添加特效素材将下载的液体溅射特效素材拖动到合成中。
根据需要,调整特效素材的大小和位置,确保其与视频素材配合自然。
步骤五:调整动画效果选中特效素材图层,在AE的时间轴窗口中点击“U”键,显示图层的关键帧。
根据需要,在时间轴中调整特效素材的关键帧位置,以完成特效效果的动画。
步骤六:调整颜色和透明度如果需要,可以对特效素材的颜色和透明度进行调整,以使其更好地融入到视频素材中。
步骤七:添加模糊效果为了使液体溅射特效更加逼真,可以给特效素材添加一些模糊效果。
在AE软件中,点击特效素材图层,然后在菜单栏中选择“效果”-“模糊”-“高斯模糊”。
调整模糊的参数,使特效看起来更加柔和。
步骤八:导出合成完成特效制作后,点击菜单栏中的“文件”,选择“导出”-“添加到Adobe媒体编码器队列”。
在弹出的窗口中,选择输出格式和保存路径,并点击“渲染”按钮,导出合成。
至此,我们成功地制作了液体溅射效果。
你可以将导出的合成素材导入到视频编辑软件中,与其他素材进行混合,打造出更加震撼的视频效果。
总结:通过AE软件,我们可以轻松制作出各种特效效果,液体溅射效果只是其中的一个例子。
AECS4案例教程电子教案-1基础篇
第一章 After Effects CS4基础
1.4 After Effects CS4界面初始化设置
6.虚拟缓存设置
第一章 After EffeБайду номын сангаасts CS4基础
1.4 After Effects CS4界面初始化设置
7.内存使用分配设置
第一章 After Effects CS4基础
第二章 After Effects的基本操作流程
2.1 素材文件的导入与管理
2.1.2素材的管理 1、使用文件夹管理素材
第二章 After Effects的基本操作流程
2.1 素材文件的导入与管理
2.1.2素材的管理
2、删除素材 (1)鼠标单击选中素材或合成图像后,可用以下的方法删除工 程窗口中的素材: 选择Edit(编辑)>Clear(清除)命令。 按下键盘上的Delete键或单击工程窗口下方的垃圾桶图标。 (2)选择File(文件)>Remove Unused Footage(移除未被 使用的素材)命令,可以将项目窗口中未使用的素材文件全部 删除。
第一章 After Effects CS4基础
1.1 常用影视后期制作专业名词介绍
1、帧
4、色彩模式
2、SMPTE时间码
3、Alpha通道: Straight Premultiplied
5、电视制式 NTSC制 PAL制 SECAM制
6、高清晰度电视
第一章 After Effects CS4基础
1、AVI
4、RM
2、MPEG
5、ASF
3、MOV
6、FIC
第一章 After Effects CS4基础
1.3 After Effects CS4支持的文件格式介绍
AE使用教程 制作雪花落下的冬季场景动画
AE使用教程:制作雪花落下的冬季场景动画在AE中,我们可以使用各种工具和特效来制作各种各样的动画效果。
在这篇教程中,我们将学习如何制作一个雪花落下的冬季场景动画。
首先,我们需要准备好素材。
在AE中可以使用各种图片、视频和音频素材来制作动画,而在这个场景中,我们主要需要一些雪花素材。
你可以在互联网上搜索一些免费的雪花图片素材,或者自己绘制一些雪花的形状并导入到AE中。
接下来,我们要创建一个新的合成。
在AE界面的项目面板中,右键点击空白处,选择“新建合成”。
在弹出的对话框中,设置合成的宽度和高度,通常选择720p或1080p的分辨率,然后点击确定。
在合成中,我们要添加背景。
选择“文件”菜单中的“导入”,将你选好的背景图片导入到项目面板中。
然后将图片拖放到合成面板中。
如果你的背景图片的尺寸和合成尺寸不一致,可以在合成面板中对背景图片进行缩放和调整位置。
接下来,我们要添加雪花效果。
在AE中有一个名为“粒子发射器”的效果可以实现这个效果。
在合成面板中选择“图层”菜单中的“新建”>“效果”>“粒子发射器”。
然后将粒子发射器应用到背景图层上。
在粒子发射器的属性面板中,你可以调整很多参数来控制雪花效果。
首先,我们要调整发射角度,将其设置为90度,这样雪花就会从上方向下落。
然后,调整发射速度和发射范围,以及雪花的大小、形状等属性。
你可以根据自己的需求来调整这些参数,以达到最佳效果。
此外,你还可以在粒子发射器的属性面板中调整其他参数,比如雪花的数量、持续时间、透明度等。
你可以尝试不同的数值来达到你想要的效果。
如果你希望雪花在背景图片中显示出来,你可能需要调整雪花的颜色和透明度等属性。
点击背景图层上的“添加调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“色相/饱和度”。
然后,在属性面板中调整色相和饱和度等参数来改变雪花的颜色。
最后,我们要渲染和导出我们制作好的动画。
在AE界面的合成面板中,选择“合成”菜单中的“添加到渲染队列”。
AE特效教程 实现虚拟现实效果
AE特效教程:实现虚拟现实效果虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过电脑等技术模拟出的与现实世界相似的环境,让用户可以身临其境地体验各种场景和感官刺激。
在影视制作中,我们可以通过Adobe After Effects(简称AE)来实现虚拟现实效果,为观众带来沉浸式的视听感受。
本篇教程将向您介绍如何在AE中实现虚拟现实效果。
首先,在AE中创建一个新项目并导入您需要的素材文件。
可以使用现成的360度全景视频或图片作为背景,或者使用AE自带的插件生成虚拟现实场景。
接下来,我们将通过AE的特效和工具来实现虚拟现实效果。
1. 镜头扭曲(Distort)和360度旋转(Rotate)选中项目中的360度全景素材,在“效果”栏中找到“扭曲”文件夹,并将扭曲效果(Distort)应用于素材。
通过调整参数,您可以改变场景的形状和变形程度。
再次选中素材,在“动画”栏中找到“旋转”效果(Rotate),应用于素材。
通过旋转值可以控制场景的观看角度和方向。
这样一来,您的场景看起来就像真实世界中的环境一样。
2. 立体化(Stereoscopic)和色彩分级(Color Grading)在菜单栏中选择“层”→“新建”→“立体化合成”(Stereo 3D Comp),将您的素材添加到立体化合成中。
通过设置立体深度和眼镜模式,您可以让观众感受到真实的3D效果。
此外,使用色彩分级工具(Color Grading)可以增强场景的视觉效果,让您的虚拟现实效果更加逼真。
3. 镜头移动和视差效果(Parallax)选中您的素材,在“动画”栏中找到“位置”效果(Position)。
通过设置关键帧和调整参数,在不同的时间点创建镜头移动效果,增强观众的沉浸感。
同时,利用视差效果(Parallax)可以为您的虚拟现实场景增添立体感。
通过对不同元素的位置和透明度进行调整,可以制造出3D深度效果。
4. 元素添加和交互设计虚拟现实场景不仅可以是静态的图像,还可以添加各种元素,如3D模型、文字、动画等。
AE形状动画教程 实现多样的形状动画效果
AE形状动画教程:实现多样的形状动画效果Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效处理软件,常用于制作动画、特效、合成视频等。
本教程将介绍如何使用AE来实现多样的形状动画效果。
步骤一:创建新合成打开AE软件,点击顶部菜单栏的“文件”,选择“新建”,然后选择“合成”。
在弹出的窗口中设置合成的尺寸、帧速率和时长等参数,点击“确定”。
步骤二:导入形状资源在工程面板中,右击空白处,选择“导入文件”,然后选择所需的形状文件导入。
导入的形状资源可以是预先制作好的矢量图像,也可以是AE软件自带的形状库中的图形。
步骤三:创建形状层在时间轴上,选中合成层,然后点击顶部菜单栏的“图层”,选择“新建”,然后选择“形状层”。
在弹出的窗口中选择所需的形状类型,如椭圆、矩形、多边形等。
步骤四:调整形状参数在“效果控制”面板中,可以调整形状层的各种参数。
比如,可以调整形状的大小、位置、角度等。
还可以改变形状的填充颜色、描边宽度等。
步骤五:添加动画在时间轴上,选中形状层,然后点击顶部菜单栏的“动画”,选择“添加动画”,然后选择所需的动画效果。
可以选择平移、缩放、旋转等常见的动画效果,也可以选择更高级的形状动画效果。
步骤六:调整动画参数在时间轴上,展开形状层的动画属性,可以看到各个动画关键帧。
选中关键帧,可以调整动画的起止时间、补间效果、缓入缓出等参数,以实现不同的动画效果。
可以使用贝塞尔曲线来调整动画的速度变化。
步骤七:组合形状动画在时间轴上,可以创建多个形状层,分别添加不同的动画效果,然后将它们组合起来形成更复杂的形状动画效果。
可以使用“图层母性”、“图层蒙版”等功能来实现形状的遮罩和叠加效果。
步骤八:渲染和导出在完成形状动画后,可以点击顶部菜单栏的“合成”,选择“添加到渲染队列”。
在渲染队列面板中,设置渲染输出的格式、分辨率和编码等参数,然后点击“渲染”按钮,即可将形状动画导出为视频文件。
总结:通过上述步骤,我们可以在AE软件中实现多样的形状动画效果。
AE教程 制作高速公路行驶效果动画
AE教程:制作高速公路行驶效果动画在Adobe After Effects(AE)中,我们可以轻松制作出各种动画效果。
本教程将向您介绍如何制作一种高速公路行驶效果动画,让您的作品更加生动和有趣。
首先,打开AE软件并创建一个新的项目。
第一步是导入您的素材。
找到您想要在动画中使用的高速公路背景图像,并将其拖放到项目面板中。
确保该图像具有高分辨率,以便在动画中呈现出清晰的效果。
接下来,将该图像拖放到“新建合成”按钮上。
选择“合成设置”来调整合成的大小和持续时间。
基于您的需求,您可以设置合成的大小为1920x1080像素,并将持续时间设置为10秒。
现在,我们将添加车辆的图层。
找到一个跟高速公路背景图像大小相匹配的车辆图像,并导入到AE中。
将该图像拖放到合成窗口中,并将其放置在高速公路上。
为了制作行驶的效果,我们需要使用AE的关键帧动画功能。
选择车辆图层,并移动到合成的起始位置。
点击“位置”属性的表演按钮,生成第一个关键帧。
现在,将当前时间轴移动到10秒,并将车辆图层移动到高速公路的末尾位置。
点击“位置”属性的表演按钮,以在当前时间创建第二个关键帧。
点击播放按钮,即可预览您的动画。
您会看到车辆沿着高速公路从起点到终点行驶。
为了增加动画的真实感,我们可以添加一些音效。
找到适合的汽车引擎声音,并将其导入到AE中。
将音频文件拖放到时间轴上,并确保它与车辆图层的持续时间匹配。
点击播放按钮,您将同时听到汽车引擎声音和观看车辆在高速公路上行驶的动画效果。
如果您想要添加其他特效,例如速度线或车辆尾气,您可以使用AE软件提供的各种特效和插件。
通过在AE的“效果”选项卡中搜索适当的特效,您可以自定义您的动画,使其更加生动和引人注目。
最后,点击“文件”选项卡中的“导出”按钮,选择您想要导出的视频格式。
根据您的需求,您可以选择导出为常见的视频文件格式,如MP4或MOV。
总结一下,本教程向您展示了如何通过使用Adobe After Effects软件制作高速公路行驶效果动画。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、飞入文字①Ctrl+N新建一个合成,名字为文字动画,时间设置为5s②新建一个文字层,New—Text,设置文字的字体、大小、颜色,颜色为纯白色③点开文字层前面的三角,在Text里添加动画1,点击Animate—Opacity(透明度),将透明度设置为0,然后点开Range Selector(范围选择器),对Offset (偏移)进行K帧,在0秒处设置为0%,在3s处设置为100%,按空格键预览,实现文字逐个出现的动画效果④在Animate1右侧的Add(添加)弹出菜单中,选择Property(特性)—Scale(缩放),将数值设置为1500%⑤同样,在Add中,选择Property—Rotation(旋转),设置其反转两圈,-2x,按空格键预览,实现了文字逐个反向旋转2圈的动画效果⑥改变字体的旋转中心,单击Animate—Anchor Point(定位点),添加Animate2,并设置其定位点为“0.0,-15.0”,使每个文字都以其中心为旋转点飞入⑦制作拖尾的效果:选择文字层,右键选择Effect—Time—Echo(时间拖尾),能够产生幻影或者运动模糊的效果,Echo Time(重影时间)设置为-0.033,Number of Echoes(重影数量)设置为3,Decay(衰减)设置为0.5⑧给文字添加一个倒角效果,选择Effect—Perspective(透视)—Bevel Alpha (Alpha斜面),Edge Thickness(边缘厚度)设置为4.5,Light Adgle(照明角度)设置为-60,Light Intensity(照明强度)设置为0.5⑨为文字添加一个CC玻璃效果,选择Effect—Stylize(风格化)—CC Glass,打开Surface,Property选择Alpha,Softness(柔化)设置为20,Height设置成8,Displacement(置换)设置成10⑩新近一个固态层,尺寸和合成一样的大小,命名为背景,在固态层上右键选择Mask遮罩,按M打开遮罩选项,点击Mask Shape后面的遮罩形状,在弹出的面板中修改上、下的参数,将上面的边往下移动150个像素,将下面的边网上移动150个像素(576-150),打开Mask1后面的反转,完成反转遮罩二、爆炸文字①新建一个合成,名为爆炸文字,新建文字层,输入“济南新视觉”,调整文字的字体格式②再另新建一个合成,名为爆炸文字效果,右键Effect—Simulation(仿真)—Shatter(破碎),属性:View选择Rendersd(渲染),Shape下的Pattern改为Glass(玻璃),Repetitions(重复)设置为50,数值越大代表碎片越小③打开Force1下的Position(位移)进行K帧,在0s处设置到右边,到3s时,移动到左边④新建一个渐变合成,建立一个固态层,给固态层添加渐变,开始颜色为0,288,结束颜色为720,288,把渐变合成拉到爆炸文字效果的下面,隐藏眼睛⑤点开文字层的爆炸属性,在Gradient(倾斜)的Gradient Layer里选择渐变图层,对Shatter Threshold(碎片界限值)进行K帧,0s处为0,3s处为100%;Physics (物理)下的Gravity(重力)和Gravity Direction(重力方向)进行K帧,在0s处重力为0,方向为1,0,在3s处重力为10,重力方向为0,180⑥选择文字层,右键Time—Revese Layer(时间反转),把效果颠倒过来⑦新建一个固态层,名为镜头光晕,模式改为Add,给固态层右键添加Effect—Generate(生成)—Lens Flare(镜头光晕),对光晕中心进行调整K帧⑧新建一个固态层,名为背景,拉到最下面一层,背景层一个渐变,把白色改成暗红色三、波浪文字①导入水滴的素材,以水滴的大小建立一个合成,给水滴添加一个Effect—Blur&Sharpen(模糊与锐化)—Fast Blur(快速模糊),把Blurriness模糊值设置为15,最后一项(重复边缘)打上对勾②新建一个“在水一方”的合成,输入在水一方文字,给文字做一个Effect—Stylize(风格化)—CC Glass,把Displacement置换改为50,Height高度改为20③新建一个“波浪文字”合成,把水滴和文字的合成拉进来,把经典水滴前面的眼睛去掉,在“在水一方”图层上面添加一个Effect—Distort(扭曲)—Displacement Map(置换映射),把Displacement Map Layer映射图层改为经典水落下,水平置换和处置置换改为Luminace亮度,数值改为15,然后给文字合成添加一个Effect—Blur&Sharpen(模糊与锐化)—Fast Blur(快速模糊),模糊值改为3④把经典水落下图层嵌套为Classic Color Burn(经典加深模式),然后新建一个“背景”固态层,放到最下面⑤把经典水落下Ctrl+C复制粘贴到波浪文字合成里,模式改为Add,给图层添加一个Effect —Color Correction(颜色校正)—Tint(浅色调),然后给Effect—Color Correction(颜色校正)—Levels(色阶),调整黑白,然后把快速模糊拉到最下面,把太亮的地方用遮罩画出来,调整一下羽化值⑥调整细节:在项目面板里把经典水落下合成Ctrl+D复制一层,改为柔光,双击柔光,给柔光一个Effect—Channel(通道)—Invert(反转),在给一个Effect—Color Correction—Curve(曲线),调整曲线,把快速模糊放到最底下,然后放到波浪文字合成里,选择Soft Light(柔光)叠加⑦做文字的动画:在在水一方合成图层上,水滴落下的地方,用圆形遮罩画出来,对遮罩形状进行K帧,在7s处放大,然后给图层添加一个Effect—Matte(蒙版)—Simple Choker (简单抑制),对Choke Matte蒙版抑制和Blurriness模糊进行K帧,在圆小的时候模糊值和蒙版抑制数值增大,到7s处复原,在11s处模糊值为0,然后回到“在水一方”合成,对高度进行K帧,在7s处为20,在11s处为0⑧新建一个调节层,添加一个Effect——Color Correction(颜色校正)—Tint(浅色调)和Effect—Color Correction—Curve(曲线),对透明度hty进行K帧,7s处为100,11s处为0 四、坠落文字①新建合成,命名为“数码”,持续时间为15s②新建固态层,命名为“小数码”,添加效果,Effect—Simulation(仿真)—Particle Playground(粒子运动),更改属性:Position位置改为360,-360;Brrel Radius圆筒半径设置为360;Particles Per Secon粒子/秒设置为10;Direction方向设置为0,180;随机扩展方向设置为0;Velocity速度设置为5;随机扩散速度设置为5,如下图展开Gravity重力:将Force力的属性改为20③新建一个“小英文”的合成,新建文字层,输入a,字体设置为Arial,字体大小为40,颜色设置为绿色④切换到数码合成,把小英文拉到数码合成中,把前面的眼睛去掉,然后打开小数码层的特效面板,打开Layer Map图层映射,将Use Layer图层选为小英文,Time offect Type时间偏移类型改为Relative Random相对随机,最大随机时间设置为5,如图⑤选择小数码图层,Ctrl+D复制两次,分别改名为中数码、大数码;在项目面板中选择小英文合成,按Ctrl+D复制两个合成,分别改名为中英文、大英文。
在项目面板中双击中英文、大英文,分别打开中英文和大英文合成,将合成里的文字层分别改变颜色、大小,字体越大,颜色越亮⑥将项目面板中的中英文和大英文分别拖入数码合成的时间线窗口中,并将其前面的眼睛显示图标去掉。
选择“中数码”图层,打开特效面板,Particles Per Secon粒子/秒设置为5;Direction方向设置为0,180;随机扩展方向设置为0;Velocity速度设置为10;随机扩散速度设置为10,展开Gravity重力:将Force力的属性改为30;展开Layer Map图层映射,将Use Layer图层选为中英文,Time offect Type时间偏移类型改为Relative Random相对随机,最大随机时间设置为10;选择“大数码”图层,打开特效面板,Particles Per Secon粒子/秒设置为3;Direction方向设置为0,180;随机扩展方向设置为0;Velocity速度设置为15;随机扩散速度设置为15,展开Gravity重力:将Force力的属性改为40;展开Layer Map图层映射,将Use Layer图层选为中英文,Time offect Type时间偏移类型改为Relative Random相对随机,最大随机时间设置为15⑦把小数码、中数码、大数码的三维开关打开,按P键打开位置属性,把小数码的Z坐标设置为-200,大数码的Z坐标位置设置为200,使画面具有立体空间感⑧新建一个合成,命名为“坠落数码”,在项目面板中将数码合成拖到坠落数码合成中,选择数码层,添加效果,Effect—Time—Echo,把重影时间设置为-0.120,重影数量设置为8,衰减设置为0.8;再添加效果,Effect—Stylize—Glow(辉光),⑨在“坠落数码”合成中选择数码图层,Ctrl+D复制一层,命名为数码背景,再添加效果,Effect—Blur&Sharpen(模糊与锐化)—Directional Blur(方向模糊),并调整模糊长度为50,将“数码背景”层往右移动到1s处,这样看的更立体四、聚散文字1、新建合成,名为“散开”,时间为5s,Ctrl+Shift+B,更改背景色,改成品红色2、新建文字层,输入英文“Super”,字体大小为200,颜色为黑色,在工具栏中选择钢笔工具,在合成窗口中画路径,展开文字层“Super”中的Text—Path Options,把Path路径改为Mask1,把Path Options下的数值进行更改,将几个字母的大小进行调整,字体大小设为300,使其参差不齐,如图:3、选择“Super”层,Ctrl+D复制一层,双击选中所有的文字,输入TvModel,按S键把缩放值改为50%,并修改Path Options下的First Margin(开始留白)和Last Margin(最后留白)参数,分别调整几个字母的尺寸,改为300,如图4、选中TvModel层,Ctrl+D复制,选中所有文字,输入china,按s键缩放值改为25%,适当修改开始留白和最后留白参数,分别调整几个字母的尺寸,改为3005、选中china层,复制改为Contest。