3DSurfer使用手册
Surfer使用教程
第3章Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。
该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。
Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。
此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。
Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。
其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。
安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。
命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面3.2 软件界面及命令菜单Surfer软件的界面非常友好,继承了Windows操作系统软件的特点。
从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。
下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。
3.2.1文件菜单(F)“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。
图3-2 文件菜单新建—用来新建一个工作窗口,点击后即出现图3-1界面。
打开—打开一个已经存在的Surfer可以识别的文件。
surfer软件使用手册-PPT课件教学教材
把数据文件转换成 grd文件
1. 打开菜单Grid | Data... ,在 open 对话框中选择数据文件 test.dat
2. 这会打开“Grid Data”对话框。在“Data Columns”中选择要 进行 GRID的网格数据(X和Y 坐标)以及格点上的值(Z 列),这里我们 不用选择,因只有 3 列数据且它们的排列顺利已经是XYZ 了,如果是多 列数据,则可以在下拉菜单中选择所需要的列数据。选择好坐标 XY和 Z 值后,在“Girding Method"中选择一种插值方法(如果你需要比原始数 据的网格 X和 Y更密的 Z 数据,或是你的网格是非均匀的) ,则在 Grid 的过程中,Surfer会自动进行插值计算,生成更密网格的数据。
surfer软件使用手册-PPT课件
文件菜单(File)
图 1-2 给出了文件菜单中的所有命令。 New - 用来新建一个工作窗口,即出 现如图 1-1 中的界面。 Open - 打开一个已经存在的 Surfer 识别的文件。 Close - 关闭当前窗口。 Save - 保存当前窗口内容。 Save As - 将当前窗口内容另存为其 它文件名。 Import - 输入 Surfer 认识的图形格 式。 Export - 将窗口内容输出到图形等格 式文件。 Page Setup - 设置当前页面的尺寸等 属性。 Print - 打印当前窗口内容。 Preferences - 设置 Surfer 的默认 属性,包括缺省单位,线型,字体等。 Exit - 退出 Surfer。
编辑菜单(Edit)
图 1-3 给出了编辑菜单的所有命令。 Undo - 撤销 Redo - 重复上次操作 Cut - 剪切 Copy - 复制 Paste - 粘贴 Paste Special - 特殊粘贴(可以 粘贴如 Word 格式文 本,图形等特殊的对象) Delete - 删除 Select All - 全选 Deselect All - 全部不选 Invert Selection - 反向选择 Object ID - 目标的识别标志 Reshape - 重新成形 Properties - 目标属性
Surfer8.0绘图软件的使用教程
第3章Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。
该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。
Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。
此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。
Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。
其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。
安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。
命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面3.2 软件界面及命令菜单Surfer软件的界面非常友好,继承了Windows操作系统软件的特点。
从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。
下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。
3.2.1文件菜单(F)“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。
图3-2 文件菜单新建—用来新建一个工作窗口,点击后即出现图3-1界面。
打开—打开一个已经存在的Surfer可以识别的文件。
3D Surfer用户使用手册
3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。
它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。
利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。
3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。
3D Surfer用户使用手册
3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。
它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。
利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。
3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。
3DSurfer用户使用手册
3D Surfer用户使用手册1.原始数据读入 (1)1.1数据文件格式: (1)1.2打开数据文件 (1)1.3数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1成像列选择 (2)2.2三维插值 (3)2.3数据的三维网格化 (3)3.三维数据体成像 (4)4.三维数据等值面成像 (4)5.色标制作 (4)6.三维图形切割 (5)7.切片制作 (6)7.1切片的方向 (6)7.2增加切片 (6)7.3删除切片 (6)7.4旋转切片 (7)(1)参数旋转 (7)(2)鼠标旋转 (7)7.5结束切片制作 (7)8.三维标注 (7)8.1标注文件 (7)8.2 打开标注文件 (7)8.3 删除标注 (8)9.图形输入/输出 (8)9.1图形输入 (8)9.2图形输出 (8)10.显示设置 (8)10.1常规设置 (8)10.2 坐标及刻度设置 (9)10.3 地层分层显示 (12)10.4 图层透明显示 (12)11.数据处理 (13)12.叠加地形 (15)13.导入图形 (15)13.1导入Surfer GRID切片 (15)13.2导入Surfer GRID曲面 (16)13.3 添加3D 图元 (16)13.4 载入测井数据 (16)13.5 图元管理 (17)(1)删除图元 (18)(2)调整图元色标 (18)(3)叠加颜色剖面 (18)(4)图元位置调整 (18)(5)图元缩放 (18)(6)图元旋转 (19)(7)图元透明处理 (19)(8)表面贴图 (19)简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示。
它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。
利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片交互等功能。
3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图、高程模型图、曲折剖面、透明图层、叠加地形、贴图等功能。
surfer软件使用手册全解
绘图菜单(Map)
Contour Map - 绘制等高线 Base Map - 输入底图 Post Map - 绘制散点图(包括分类散 点图) Image Map - 绘制图像图 Shaded Relief Map - 绘制阴影地貌 图 Vector Map - 绘制一维或两维向量图 Wirefram - 绘制带线框架图 Surface - 绘制 3D表明图 Scale Bar - 绘制地图比例尺 Digitize - 对图形进行数字化 Trackball - 对绘制图形进行调整 Stack Maps - 水平对齐图形 Overlay Maps - 按坐标重叠图形 Break Apart Overlay - 将重叠图形 拆分
手工绘图菜单(Draw)
Text - 手工填写文字文本 Polygon - 手工绘制多边形 Polyline - 手工绘制多段直线 Symbol - 手工绘制缺省符号(+) Rectangle - 手工绘制矩形 Rounded Rect - 手工绘制圆角矩形 Ellipse - 手工绘制椭圆
排列菜单(Arrange)
Order Objects - 排列对象的前后等 Order Overlay - 排列覆盖图对象的 前后等 Align Objects - 对齐对象 Combine - 组合对象 Break Apart - 将组合对象拆分 Rotate… - 对对象进行旋转 Free Rotate - 对对象进行自由旋转 Transform - 对对象进行变换SurFra biblioteker软件使用手册
(中英文版本对照)
CONFIDENTIAL
收集汇总:冯宝红 胜利油田森诺胜利工程有限公司 2009年1月
软件界面及命令菜单
Surfer 的软件界面非常友好, 继承了 windows 操作系统软件的 特点。从图 1-1 中可以看到, 其最上方为命令菜单,在命令菜 单的下方是命令菜单中的快捷工 具栏(共两行),左侧的空白区 域为目标管理窗口,用来更加方 便的管理绘制的各个图形要素, 右侧的空白区域为工作区,用来 绘制图形,最右侧的一个竖条工 具栏是绘图命令的快捷方式。下 面详细介绍各个命令菜单的主要 内容。
surfer软件使用手册
软件特点
高效稳定
01
Surfer软件运行稳定,处理大规模数据速度快,能够满足专业
领域对数据处理和分析的高要求。
界面友好
02
软件界面简洁直观,易于操作,降低了使用门槛,方便用户快
速上手。
功能丰富
03
Surfer软件提供了丰富的表面分析、建模和可视化工具,满足
用户多样化的需求。
适用人群
地质学家
用于分析地质数据,生成地质表面模 型,辅助地质研究和勘探。
双击下载的安装包,运行 安装程序。
阅读并同意Surfer软件的许 可协议。
选择一个合适的安装路径 ,以便于后续的软件管理 和使用。
等待安装程序完成安装过 程,确保电脑保持连接状 态。
启动与关闭
启动Surfer软件
双击桌面上的Surfer软件图标,即可 启动软件。
关闭Surfer软件
点击软件窗口右上角的关闭按钮,即 可关闭软件。
手动更新
用户也可以选择手动更新,通过 访问Surfer软件官方网站下载最 新版本,并按照提示进行安装。
更新日志
在更新过程中,用户可以查看详 细的更新日志,了解新版本中包 含的改进和新功能。
软件维护
常规维护
定期进行软件维护,可以清理不必要的缓存 和临时文件,提高软件的运行速度和稳定性 。
清理历史数据
数据预处理
在导入数据前,用户可以对数据 进行预处理,如筛选、排序、去 重等,以提高数据的质量和准确 性。
数据处理
数据转换
Surfer软件提供了强大的数据转换功能,用户可以根据需要将数据转换为不同 的坐标系和投影方式。
数据插值
对于离散的数据点,Surfer软件可以进行插值处理,生成连续的数据曲面,便 于后续的图形绘制和分析。
surfer软件使用手册范本
查看菜单(View)
图 1-4 给出了查看菜单中的所有命令。 Fit to Window - 调整图形来满窗口 显示 Page - 按正常窗口显示 Actual Size - 按物体的真实大小显 示 Full Screen - 满屏显示 Zoom - 放大或缩小显示 Pan Realtime - 移动当前窗口物体 Redraw - 刷新显示 Auto Redraw - 自动刷新显示 Rulers - 在窗口显示标尺 Drawing Grid - 在窗口显示参考格子 Tool Bars - 设置工具栏显示形式 Status Bar - 显示状态栏 Object Manger - 显示目标管理栏
(2)数据文件的网格化(Grid)
Surfer 的最主要的功能是绘制等高线图,但并不是我们具 有了数据文件就可以直接绘制等高线,surfer要求绘制等高线 的数据有特殊的格式要求,即首先要将数据文件转换成 Surfer 认识的 grd 文件格式,才能绘制等高线。
假设你有三列数据分别为 X,Y,Z,其中 Z 为点(x,y) 处的值,存在文件 test.dat 中,其中第一列是 X 坐标,第 二列是 Y 坐标,第三列是(x,y)上的值 Z,则在绘制等高 线前,首先要将其转换为 grd 文件,步骤如下:
如果你只是想绘制原始数据的图,不想插值,则最好选择距离平方反 比法(inverse distance to a power) 或 Kriging 方法。因为这两种方法在插值点与取样点重合时,插值点的 值就是样本点的值,而其它 方法不能保证如此。
在"Output GridFile“中输入输出文件名 test.grd,然后在“Grid Line Geometry”中设置网格点数。这里需要注意的是,当 X和 Y的数值相 差很大时,这里显示的最大最小值可能有错误(即与原始数据不同),这 是 Surfer软件本身的问题,遇到这种情况,必须手动改正这种错误, 即输入正确的最大最小值。点“ok”,画图所需要的 grd 文件 test.grd 就生成了。软件使用流程源自(1)建立 XYZ数据文件
surfer软件使用手册-PPT课件教学教材
编辑菜单(Edit)
图 1-3 给出了编辑菜单的所有命令。 Undo - 撤销 Redo - 重复上次操作 Cut - 剪切 Copy - 复制 Paste - 粘贴 Paste Special - 特殊粘贴(可以 粘贴如 Word 格式文 本,图形等特殊的对象) Delete - 删除 Select All - 全选 Deselect All - 全部不选 Invert Selection - 反向选择 Object ID - 目标的识别标志 Reshape - 重新成形 Properties - 目标属性
手工绘图菜单(Draw)
Text - 手工填写文字文本 Polygon - 手工绘制多边形 Polyline - 手工绘制多段直线 Symbol - 手工绘制缺省符号(+) Rectangle - 手工绘制矩形 Rounded Rect - 手工绘制圆角矩形 Ellipse - 手工绘制椭圆
排列菜单(Arrange)
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文件菜单(File)
图 1-2 给出了文件菜单中的所有命令。 New - 用来新建一个工作窗口,即出 现如图 1-1 中的界面。 Open - 打开一个已经存在的 Surfer 识别的文件。 Close - 关闭当前窗口。 Save - 保存当前窗口内容。 Save As - 将当前窗口内容另存为其 它文件名。 Import - 输入 Surfer 认识的图形格 式。 Export - 将窗口内容输出到图形等格 式文件。 Page Setup - 设置当前页面的尺寸等 属性。 Print - 打印当前窗口内容。 Preferences - 设置 Surfer 的默认 属性,包括缺省单位,线型,字体等。 Exit - 退出 Surfer。
3Dsurfer使用手册
3D Surfer用户使用手册3D Surfer用户使用手册目录简介三维数据成像软件3D Surfer主要用于地质,工程,科学计算等三维数据体的三维可视化成像显示.它支持两种成像方式:体成像和等值面成像.利用3D Surfer可以将数据在三维空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转,图形放缩,三维虚拟漫游,分层显示,图形切割,制作切片交互等功能.3D Surfer 2.0 支持Surfer切片图,高程模型图,曲折剖面,透明图层,叠加地形,贴图等功能.3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的文本数据格式和GRD数据格式.支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式.支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式,JPG,BMP等图形格式输出.1.原始数据读入1.1数据文件格式:3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格,TAB键,逗号,# | !等字符.在数据文件中还可以采用"//"进行注释.第一行还可以定义列的标题.一个典型的数据文件格式如下水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值5 5 2.5 55.010 5 2.5 58.015 5 2.5 70.0//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…1.2打开数据文件有三种方式可以读入数据文件(1)使用"数据"菜单,选择"读入原始数据"(2)从工具条上点按钮(3)使用菜单"文件",选择"打开文件",在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开.1.3数据读入3D Surfer格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1秒到60秒.2.三维数据插值三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图.2.1成像列选择左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于3D Surfer的坐标系.3D Surfer默认坐标系统是x,z是平面方向,y为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图).2.2三维插值在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum),最大值(Maximum),插值间距(Spacing),插值点数(LineNo).缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代).网格化(插值点)数:在LineNo里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大.插值一次性内存分配大小=XNum*YNum*ZNum*4 Bytes.根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数. 插值方法:3D Surfer提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不同的方法.(1)近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算速度快,适用于原始数据是规则网格数据.如果数据是散乱数据则不适用于该方法.(2)近点Cube插值该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算.该方法计算速度快,可以适应散乱数据.(3)局部距离加权插值该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度较快.(4)距离加权插值该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度较慢.(5)径向基函数插值该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平方成正比.一般来说当原始数据点在10000以下,可以采用径向基函数插值.2.3数据的三维网格化设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出"GRD文件"将进行插值计算,然后生成相应的GRD网格化数据文件.网格化数据文件格式基本同3D Surfer定义的格式,在Surfer格式的基础上增加了一列Z.3.三维数据体成像三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体,长宽高的大小与数据体的三个方向的大小和比例有关.一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值.3D Surfer里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像.二是GRD文件体成像.原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标值显示在三维空间中的原始数据点.该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的作用.但是该成像不具有切割,分层显示,输出三维实体(VRML等格式),制作切片等功能.三维网格化数据的体成像.三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割,分层显示,切片制作,粘贴点位,输出为VRML实体图等功能.从"数据"菜单里选"读入网格化数据"或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据.在打开后的对话框中选择"体成像". 4.三维数据等值面成像三维等值面:是三维空间中的一个曲面,该面上的点具有相同的值,表示为相同的颜色.三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边界.三维等值面采用Marching Cubes方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面.该方法成像曲面较体成像平滑,分层明显,不构造实体内部点,显示速度较快,但是生成等值面时间较长.从"数据"菜单里选"读入网格化数据"或者从工具条中点按钮或者从文件对话框中打开*.GRD文件,将自动读入GRD网格化数据.在打开后的对话框中选择"等值面成像".5.色标制作读入网格化数据文件后,3D Surfer载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需要自定义色标.每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用RGB色彩方式,在颜色区鼠标双击将出现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色.在表格中改变任一列的值将引起相应色标的改变.Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值. Delete按钮:删除该行的值值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配.Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clrSave按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr中6.三维图形切割3D Surfer采用长方体切割,切割体由一个x,y,z方向的一定大小的长方体定义.图形切割后将重新计算,显示切割后的图形.切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向的值.鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置. 点击"显示切割模型"按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图紫色部分).操作移动键可以移动该切割体并动态显示.切割体移动到合适位置后,点"切割"按钮将开始切割,切割完成后点"结束切割显示"将显示切割后的三维图形.7.切片制作在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片.再次点此按钮将重新显示图层.7.1切片的方向切片根据垂直与x,y,z三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴.7.2增加切片切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加.用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从0~到最大的切片数)按"添加"按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片.重复以上步骤,可以设置多个切片.7.3删除切片在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变成紫色),然后点右边的"删除"按钮,该切片将被删除.7.4旋转切片(1)参数旋转选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时针为正,逆时针为负),然后点"旋转"按钮,切片将被旋转到指定位置.(2)鼠标旋转选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比.最大不超过正负90度.再次单击上切片旋转按钮,按钮被弹起,结束切片旋转状态.7.5结束切片制作切片布置好后再次点工具栏上的制作切片按钮,该按钮被弹起,结束切片制作.屏幕刷新后将显示切片和图形.注意:如果看不到切片,说明切片被当前图形的图层所遮盖,关掉一部分图层后可以看到切片.8.三维标注标注是在图上加上一些点位符号和文字标注.标注是通过标注文件完成.8.1标注文件标注文件与原始数据文件一样,是文本文件,格式与原始数据文件相同,但是可以包含一列(或者几列)标注文字,格式如下水平坐标(x) 测线方向(z) 深度方向(y) 点位5 5 2.5 1号点#10 5 2.5 2号点#15 5 2.5 3号点#//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…其中x,y,z是点位坐标,表示符号要显示的位置,至少需要2列以上,如果缺少一列,则自动粘贴到数据体一恻的表面.点位是符号,可以是数字也可以是说明文字.8.2 打开标注文件点工具栏上标注按钮,打开标注文件,在x,y,z,text列表中选择对应的列,右边显示列信息,post x,y,z的范围要在x,y,z 范围之内,否则无法正确标注.如果列选择None,则自动标注到该面测面上.标注时至少需要两列数据.标注符号为十字符号,可以为符号指定大小和颜色.Text列缺省选择为None,表示不标注文字.如果选择了Text列,则将用该列数据值以文字方式显示在符号旁边.如果该列全为数字形式,则还可以指定该列数字显示的小数点位数.文字可以指定文字颜色和文字大小比例(相对比例).间隔数表示标注中可以不用连续标注,可以每隔多少个符号标注一次.标注参数设置好后,按"确定"按钮将在三维图形中输出标注.8.3 删除标注带标注的图形,如果点标注按钮,将显示当前标注信息,如果点"删除"按钮,将取消该图形的标注.9.图形输入/输出9.1图形输入支持*.G3D图形输入,*.g3d图形是3D Surfer保存的图形格式,图形中带有色标信息和图层信息.可以直接打开该类图形直接显示.JPG和BMP位图:3D Surfer可以打开JPG或者BMP位图直接显示.9.2图形输出3D Surfer支持*.g3d,*.jpg,*.bmp,*.wrl等格式的图形输出.(1)*.g3d格式输出:g3d是3D Surfer保存的图形格式,GRD文件成像可以输出为g3d 格式,该格式保留了图形信息和色标信息.可以直接被3D Surfer打开并显示.(2)JPG,BMP图形:3D Surfer可以直接将当前图形输出为图片格式.(3)VRML图形:VRML是虚拟现实语言,它定义的图形和虚拟场景可以用Internet Explorer浏览器打开并浏览显示.3D Surfer可以把体成像图和等值面图输出为VRML格式图形,方便其他的图形软件调用,做进一步处理.10.显示设置显示设置定义了3D Surfer的三维体的视见参数,包括:显示比例,刻度,字体,颜色,方向指示,透明设置等.10.1常规设置(1)字体比例和颜色:表示显示刻度字体颜色和相对比例.(2)x,y,z比例:三个方向的显示比例(3)显示矩形框:显示三维数据体的轮廓矩形框(4)显示色标值:显示图层的颜色值,当值字符比较长影响可视效果时可以去掉值的显示.(5)显示方向指针:当图形旋转过程中,在右下角显示一个方向指示针.显示刻度及参数设置(6)透明色:Alpha色彩融合开关,打开此开关将支持三维图层的透明显示,透明度设置从0(不透明)到100%(全透明,不可见).10.2 坐标及刻度设置坐标刻度是设置X轴,Y轴,Z轴三个方向上12条棱边上的刻度的显示方式,包括以下内容:刻度数目:每条棱边上总共刻度数目.标注间隔:刻度标注的间隔.首尾刻度:是否显示首刻度和尾刻度X轴坐标刻度对应如下图所示Y轴坐标刻度对应如下图所示Z轴坐标刻度对应如下图所示10.3 地层分层显示在三维网格化图形显示中,3D Surfer根据色标定义了一系列的图形分层(用颜色和数据值标志),在屏幕右下角的图层设置面板定义如下图所示.每个图层的复选框定义了三种状态,0不选择,1选择,2灰色,分别表示不显示,显示,透明显示.用鼠标点击复选框(或者借助"全部选择"和"取消全部"按钮)设置好图层的显示状态,然后点"更新显示",使图层显示设置生效.下图是全部显示和只显示指定图层的显示结果图.注意:如果选择显示全部图层,则当前显示的图形是经过处理后的三维图形表面,这样加快了显示速度.10.4 图层透明显示如果要显示覆盖图层下的图层,则可以将覆盖图层设置为透明显示.如果在图层设置面板中设置图层显示复选框按钮为灰色状态(如下图),则该图层支持透明显示.要使透明显示生效,需要打开Alpha色彩融合开关(透明显示开关)和设置透明度,参见常规设置,图层透明设置后的对比图如下图所示.11.数据处理3D Surfer支持异常提取(边缘检测),滤波,相干处理等功能.(1)异常提取:三维数据体异常检测:在三维图形显示中点异常检测按钮将开始计算三维数据体的边缘异常部分,计算完成后将重新生成三维图形.如果想恢复原始图形,点按钮将恢复到异常提取前的图形.下图是异常提取前和提取后的图形对比.原始图形异常检测后图形切片的异常提取:在制作和浏览切片状态时可以针对切片进行异常提取.首先在切片列表中选中切片,然后点工具栏上的异常检测按钮.异常检测后和检测前的对比图如下.原始切片异常检测后切片(2)滤波可以针对三维数据体选择两种方式的滤波,空间滤波和二维滤波.在显示三维体图形时点击工具栏上的滤波按钮,可以进行空间滤波.在切片显示状态,点击工具栏上的滤波按钮将针对切片进行二维滤波.空间滤波前图形空间滤波后图形二维切片滤波前图形二维切片滤波后图形(3)相干:相干处理只针对三维数据体.三维数据体技术主要是根据信号的相干性分析的原理,计算相邻测点不同频率下信号的相干性.在三维图形显示状态点击工具栏上的相干按钮即可进行相干计算,计算后显示相干结果图形.点恢复按钮将还原到相干前的状态.数据相干前图形数据相干后图形12.叠加地形3D Surfer可以再现有的三维图形上叠加地形剖面,地形高程数据被叠加到每个地层节点上过后,并可以显示地表的起伏变化和色彩.读入网格化地层数据文件后(体成像方式),选择叠加地形图标,载入地形数据文件.地形数据文件要求:(1)Surfer Grid网格化文件(2)数据值范围与地层表面数据值范围一致.地层缺省表面范围为minx~maxx minz~maxzSurfer GRID网格文件 minx~maxx miny~maxy(3)地层表面网格与Surfer Grid网格大小一致.载入地形数据后,自动将地形叠加到当前地层数据上,如图12所示.图12-1a是叠加地形后的地层起伏图,12-1b是加上贴图后的地层起伏图(参见导入图形-图元管理). 图12-1a叠加地形后地层起伏图图12-1b加上贴图后的地层起伏图注意:当右边的图层设置面板中所有图层处于选中状态时,为了加快图形显示速度,显示的地层经过特殊处理的表面图形(三维地层外表面).地形的调整使用图元调整功能.13.导入图形导入图形是在三维场景中要增加新的图元,图元包括:Surfer GRID切片Surfer GRID曲面地形曲面3D Surfer三维图形13.1导入Surfer GRID切片选择按钮,读入Surfer 三维网格化文件(*.grd,3D Surfer支持Surfer 6.0和Surfer 7.0网格化文件格式),3D Surfer将根据当前图形的比例和GRID文件切片大小自动缩放切片到合适大小,如果当前没有正在绘制的图形,则自动采用1的显示比例,初始添加的切片位置居中,以后添加的切片位置依次偏移1个单位,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.2导入Surfer GRID曲面曲面与Surfer GRID切片类似,所不同的将第三列数据值作为高程绘制,缺省曲面起伏方向为Y方向.选择按钮,读入Surfer 三维网格化文件,3D Surfer自动设置比例和绘制曲面,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.3 添加3D 图元选择按钮,读入3D Surfer三维网格化数据,3D Surfer自动设置比例和绘制3D实体图形,经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理),图中两个小物体是添加的3D图元.13.4 载入测井数据选择按钮可以读入测井数据与地层数据进行对比.3D Surfer默认的测井数据格式如下:Position x(大地坐标x) z(大地坐标y) y(纵向坐标,井顶界面)纵向坐标1(深度) 电阻率值1纵向坐标2(深度) 电阻率值2纵向坐标3(深度) 电阻率值3….例Position 0.1 0.25 -10.0-10.00 2.35-10.50 4.20-11.00 3.30-11.50 3.25…注osition是关键字,表示后面的数据定位井顶界面位置.大地坐标x和大地坐标y 表示井平面位置,纵向坐标y表示井上顶面深度.如果缺少该字段,则默认井水平位置在图形中心,上顶面深度默认第一行数据表示的深度.3D Surfer将根据当前图形大小,自动设置测井柱状图的比例和大小.通过图元管理可以调整测井柱状图的位置和大小.经过比例和位置调整后的图形如图所示(参见图元管理).13.5 图元管理选择按钮,可以对导入的图形进行调整.图元调整界面如下.需要调整的图元包括四种类型的图形:直切片——从Surfer GRID 导入的切片二维曲面——Surfer GRID生成的二维曲面3D实体图——3D Surfer GRID生成的三维实体图3D 表面地形——叠加到地层表面的地形曲面图员调整主要具有以下功能.(1)删除图元首先在列表框中选中一个图形,点删除按钮将把该图形删除(不可恢复),删除3D表面地形的同时将自动调整当前地层的起伏,恢复到初始无地形起伏状态.(2)调整图元色标每类图元都具有自身的色标显示,图元的显示色彩由色标所定义.其中二维曲面的色彩由高程数据计算得出,3D 表面地形的色彩由地层表面数据计算得出.点"调整"按钮将打开色标调整对话框(色标调整参见5.色标制作).(3)叠加颜色剖面针对二维曲面,可以在曲面上叠加颜色剖面(其他图元不具有此特性),此操作要求:叠加剖面为Surfer GRID网格化文件,具有与二维曲面数据相同的网格大小. 点"叠加剖面"按钮读入网格化文件,调整色标,将显示出带色彩的二维曲面,此功能可以制作具有测线走向的实测剖面.(4)图元位置调整使用箭头移动可以将当前图元移动一个步长单位位置,其中左箭头表示沿X轴负向移动,右箭头X轴正向,上箭头Y轴正向,下箭头Y轴负向,"远"往Z轴负向,"近"往Z 轴正向.调节"▲","▼"按钮可以调整移动步长.在对应的三个坐标轴上填入实际位置,然后点"移动"按钮,当前图元的中心将移动到指定位置,点"中心"按钮,可以将所选图元移动到图形中心.(5)图元缩放从列表框中选中一个图元,在缩放框中填入需要缩放的比例(初始比例是根据图元实际大小与当前正在绘制的图形大小的比值),点设置按钮是缩放比例生效.注意:如果新添加的图元在图中不可见,可能的原因是由图元比例太小或者太大,超出当前图形可见区域,只要重新设置合适的比例,然后把图元居中显示即可. (6)图元旋转从列表框中选中一个图元,在图元旋转框中填入每个轴的旋转角度(以度为单位),然后点"旋转"按钮,当前图元将按照指定角度分别绕着坐标轴旋转.图元绕坐标轴旋转遵守右手法则,逆时针为正,顺时针为负.调节"▲","▼"按钮可以按一定角度和方向旋转.(7)图元透明处理所有图元都支持透明显示,勾选"透明"复选框,然后调节透明度滑动条(0%不透明,100%全透明),点更新按钮将把当前透明设置应用到该图元上.注:一个图元的透明设置,不影响其他图元和图层的透明特性.(8)表面贴图Surfer GRID曲面,表面地形图支持表面贴图功能.对于贴图文件的要求:图形文件为BMP格式,24 位位图(真彩色图形).图形分辨率大小(像素)必须是:2n×2n(n>=8),可以是64×64,128×128,256×256,1024×1024,2048×2048,…要应用贴图,首先勾选"贴图"复选框,然后"载入图形"载入用于贴图的BMP文件,点更新按钮,使贴图应用到当前图元上.注意:表面贴图将应用贴图图形的颜色与曲面颜色进行混合产生新的色彩,如果想完全使用贴图代替图元曲面色彩,可以调节图元色标,设置全部色标颜色为白色(R G B 分量均为255)即可.Nx(E)yz(S)SFRONT BOTTOM ddBOTTOMbzyxFRONT TOPBACK TOPBACK BOTTOMBACK RIGHTxyzFRONT LEFTBACK LEFTFRONT RIGHT ddBOTTOMbLEFT TOPRIGHT TOPxyzLEFT BOTTOMRIGHT BOTTOM。
Surfer用户手册
WS9TXG963D Surfer用户手册(V1.6)一、3D Surfer简介二、3D Surfer功能1.原始数据读入1.1数据文件格式:1.2打开数据文件1.3数据读入2.三维数据插值2.1成像列选择2.2三维插值2.3数据的三维网格化3.三维数据体成像4.三维数据等值面成像5.色标制作6.三维图形切割7.切片制作7.1切片的方向7.2增加切片7.3删除切片7.4旋转切片(1)参数旋转(2)鼠标旋转7.5结束切片制作7.6切片播放8.三维标注8.1标注文件8.2 打开标注文件8.3 删除标注9.图形输入/输出9.1图形输入9.2图形输出10.显示设置11.数据处理三、3D Surfer菜单四、软件的注册1.在线注册2.直接向作者注册3.授权大客户网上注册五 3D Surfer部分效果图一、3D Surfer简介3D Surfer是一款科学可视化软件,用C++语言编写,主要用于三维数据体的三维可视化成像显示。
它有两种成像方式:体成像和等值面成像。
利用3D Surfer可以生成精美的三维图形,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形切割、制作切片等功能。
3D Surfer采用类似Surfer的操作方式,兼容Surfer定义的数据文件格式。
支持规则数据和散乱数据的三维插值,与Surfer软件定义的色标等级文件兼容,支持*.lvl和*.clr的颜色等级文件,支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。
支持三维图像的输出转换,可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件VRML数据格式、JPG、BMP等图形格式。
二、3D Surfer功能1.原始数据读入1.1数据文件格式:3D Surfer支持Surfer定义的数据文件格式,可以载入txt,dat等格式的数据文件,数据文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标P(x,y,z)或者是坐标点处的值f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB键、逗号,# | !等字符。
surfer软件使用手册
surfer软件使用手册surfer软件使用手册1. 概述1.1 关于surfer软件Surfer是一种用于地理信息系统和地形分析的二维和三维可视化工具。
它提供了一套完整的功能,使用户能够进行地图绘制、数据分析和空间建模等操作。
1.2 目标读者本手册适用于初学者和有一定经验的用户。
无论您是新用户还是老用户,您都可以从本手册中找到有关surfer软件的详细信息。
2. 安装和启动2.1 系统要求在安装和使用Surfer之前,请确保您的计算机符合以下最低系统要求:- 操作系统:Windows 7/8/10- 处理器:1 GHz或更高- 内存:1 GB或更多- 硬盘空间:至少500 MB的可用空间2.2 安装Surfer软件按照以下步骤安装Surfer软件:1. 双击安装程序,打开安装向导。
2. 阅读并接受许可协议。
3. 选择安装位置和目标文件夹。
4. 选择默认的开始菜单文件夹和桌面图标选项。
5. “安装”按钮开始安装。
6. 安装完成后,“完成”按钮退出安装向导。
2.3 启动Surfer软件成功安装Surfer后,您可以按照以下步骤启动软件:1. 在Windows操作系统中,“开始”菜单。
2. 找到Surfer的程序图标并。
3. 程序启动后,您可以选择创建新项目或打开现有的项目。
3. Surfer界面Surfer界面包括菜单栏、工具栏、属性窗口、数据视图和绘图窗口等多个组件。
以下是对每个组件的简要说明:3.1 菜单栏Surfer的菜单栏包含许多可用的功能和选项,用于执行各种操作,如打开文件、保存项目、编辑图层和设置输出选项等。
3.2 工具栏工具栏上显示了一些常用的工具图标,通过单击这些图标,您可以更快地执行某些操作,如放大、缩小、绘制等。
3.3 属性窗口属性窗口显示当前选择对象的属性。
您可以在此窗口中更改属性设置,如线条样式、填充颜色、字体等。
3.4 数据视图数据视图显示已加载或创建的数据文件的结构和属性。
SURFER软件使用方法简介
15 SURFER使用方法简介Golden Software Surfer是美国Golden软件公司推出的三维绘图软件,其主要功能是绘制等值线图,其功能较强,是地学领域广泛使用的制图软件,本章主要介绍用SURFER 7.0绘制等值线图的方法。
SURFER7.0启动后,其操作界面如图15.1.1所示。
主要包括菜单、工具栏、状态栏、工作区等。
另外,根据用户需要,查通过View(视图)菜单下的Object Manager来设置是否显示对象管理器。
图15.1.1 SURFER7.0操作界面15.1 SURFER绘制等值线图的基本步骤SURFER绘制等值线图的基本步骤如下:(1)数据准备用SURFER绘制等值线图的数据最少应包括3列数据,X坐标,Y坐标,Z坐标(特征值),为了便于标注数据,一般应有数据点名称列。
假如某区研究对象厚度数据如表15.1.1 204所示。
表15.1.1 某区研究对象厚度数据X坐标Y坐标地层厚度钻孔编号X坐标Y坐标地层厚度钻孔编号36623151.7 3893852.8 45.98 ZH01 36624318.5 3893844.8 22.12 ZH02 36625171.5 3893852.8 29.12 ZH03 36625199.6 3893237.2 12.80 ZH04 36624145.5 3893156.8 15.60 ZH05 36623369.0 3893285.5 20.22 ZH06 36622705.2 3893329.8 65.00 ZH07 36623896.1 3893575.2 34.00 ZH08 36624749.0 3893217.1 26.00 ZH09 36624897.9 3892613.6 5.90 ZH10 36623385.1 3892782.6 45.00 ZH11 36622572.4 3892665.9 76.77 ZH12 36622717.2 3892038.3 34.00 ZH13 36623381.1 3891764.7 14.00 ZH14 36623344.9 3892150.9 43.78 ZH15 36624869.7 3892368.2 40.54 ZH16 36625223.8 3891808.9 8.90 ZH17 36623815.6 3892094.6 18.00 ZH18 36624370.8 3892307.8 28.92 ZH19 36624938.1 3891736.5 21.00 ZH21首先将上述实测数据输入计算机存为绘图数据文件。
surfer教程
surfer教程Golden Software Surfer(以下简称Surfer)是一款画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件,该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容. Surfer软件不难,自带的英文帮助(help 菜单)把如何使用解释的很详细。
Surfer是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。
但依据本人的经验,最好不使用Surfer自带的插值功能,尤其是要精确确定等高线时(方法请见下面的介绍)。
Note:surfer8.0不支持中文.Surfer的最主要的功能是绘制等高线图,简介如下:假设你由三列数据分别为X,Y,Z,其中Z为点(x,y)处的值。
存为文件test.dat(数据见后)第一列是X坐标,第二列是Y坐标,第三列是(x,y)上的值Z.则画等高线的步骤如下:Note:并不是直接打开test.dat数据就可以画等高线,首先要将数据文件转换成Surfer认识的grd文件格式,才能画出等高线。
步骤一:把数据文件转换成grd文件1.打开Surfer软件,打开菜单“Grid | Data..." ,在open对话框中选择文件test.dat2. 这会打开”Grid Data“对话框。
在“Data Columns”中选择要进行GRID的列数据(这里我们不用选择,因只有3列数据且它们的排列顺利已经是XYZ了,如果是多列数据,则可以在下拉菜单中选择所需要的列数据)。
在“Griding Method"中选择一种插值方法(如果你需要比原始数据的网格X和Y更密的Z数据),则在Grid的过程中,Surfer会自动进行插值计算,生成更密网格的数据。
如果你只是想绘原始数据的图,不想插值,则最好选择距离平方反比法(inverse distance to a power)方法(因为此法在插值点与取样点重合时,插值点值就是取样点值,而其它方法不能保证如此)。
Surfer8.0绘图软件的使用教程
第3章Surfer8.0绘图软件的使用3.1 软件运行环境及特点Golden Software Surfer 8.0 (以下简称Surfer)是一款画三维图(等值线,image map,3d surface)的软件,是美国Golden Software公司的系列绘图软件之一。
该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助文件(help菜单)是相当完美且容易阅读的,对如何使用Surfer,解释的很详细,只要学过英语的人都可以很快上手。
Surfer的主要功能是绘制等值线图(contour map),是具有插值功能的绘图软件,因此,即使你的数据是不等间距的,依然可以用它作图。
此外它还可以绘制张贴图、分类张贴图、矢量图、影像图、线框图、3d surface map,等形式的图形,其功能是比较强大的。
Surfer的安装比较简单(目前,只有Windows操作系统下的版本,最为常用的是8.0版本),只要按其提示缺省安装即可。
其安装软件的大小不到30M,一般的计算机硬件基本能够顺利使用该软件。
安装好Surfer以后,其环境界面如图3-1所示。
命令菜单绘图命令目标管理窗口工作区状态栏图3-1 Surfer8.0软件界面3.2 软件界面及命令菜单Surfer软件的界面非常友好,继承了Windows操作系统软件的特点。
从图3-1中可以看到,其最上方为命令菜单,在命令菜单的下方是命令菜单中的快捷工具栏(共两行),左侧的空白区域为目标管理窗口,用来更加方便的管理绘制的各个图形要素,右侧的空白区域为工作区,用来绘制图形,最右侧的一个竖条工具栏是绘图命令的快捷方式。
下面详细介绍各个命令菜单的主要内容。
3.2.1文件菜单(F)“文件菜单”如图3-2所示,主要是对文件进行操作,如文件的建立、加载、打印设置等。
图3-2 文件菜单新建—用来新建一个工作窗口,点击后即出现图3-1界面。
打开—打开一个已经存在的Surfer可以识别的文件。
SURFER软件使用方法简介
15 SURFER使用方法简介Golden Software Surfer是美国Golden软件公司推出的三维绘图软件,其主要功能是绘制等值线图,其功能较强,是地学领域广泛使用的制图软件,本章主要介绍用SURFER 7.0绘制等值线图的方法。
SURFER7.0启动后,其操作界面如图15.1.1所示。
主要包括菜单、工具栏、状态栏、工作区等。
另外,根据用户需要,查通过View(视图)菜单下的Object Manager来设置是否显示对象管理器。
图15.1.1 SURFER7.0操作界面15.1 SURFER绘制等值线图的基本步骤SURFER绘制等值线图的基本步骤如下:(1)数据准备用SURFER绘制等值线图的数据最少应包括3列数据,X坐标,Y坐标,Z坐标(特征值),为了便于标注数据,一般应有数据点名称列。
假如某区研究对象厚度数据如表15.1.1 204所示。
表15.1.1 某区研究对象厚度数据X坐标Y坐标地层厚度钻孔编号X坐标Y坐标地层厚度钻孔编号36623151.7 3893852.8 45.98 ZH01 36624318.5 3893844.8 22.12 ZH02 36625171.5 3893852.8 29.12 ZH03 36625199.6 3893237.2 12.80 ZH04 36624145.5 3893156.8 15.60 ZH05 36623369.0 3893285.5 20.22 ZH06 36622705.2 3893329.8 65.00 ZH07 36623896.1 3893575.2 34.00 ZH08 36624749.0 3893217.1 26.00 ZH09 36624897.9 3892613.6 5.90 ZH10 36623385.1 3892782.6 45.00 ZH11 36622572.4 3892665.9 76.77 ZH12 36622717.2 3892038.3 34.00 ZH13 36623381.1 3891764.7 14.00 ZH14 36623344.9 3892150.9 43.78 ZH15 36624869.7 3892368.2 40.54 ZH16 36625223.8 3891808.9 8.90 ZH17 36623815.6 3892094.6 18.00 ZH18 36624370.8 3892307.8 28.92 ZH19 36624938.1 3891736.5 21.00 ZH21首先将上述实测数据输入计算机存为绘图数据文件。
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3D Surfer 用户使用手册(Version 2.0)/2005年7 月目 录1.原始数据读入 (1)1.1 数据文件格式: (1)1.2 打开数据文件 (1)1.3 数据读入 (2)2.三维数据插值 (2)2.1 成像列选择 (3)2.2 三维插值 (3)2.3 数据的三维网格化 (4)3.三维数据体成像 (5)4.三维数据等值面成像 (5)5.色标制作 (6)6.三维图形切割 (6)7.切片制作 (7)7.1 切片的方向 (7)7.2 增加切片 (7)7.3 删除切片 (8)7.4 旋转切片 (8)(1)参数旋转 (8)(2)鼠标旋转 (8)7.5 结束切片制作 (9)8.三维标注 (9)8.1 标注文件 (9)8.2 打开标注文件 (9)8.3 删除标注 (10)9.图形输入/输出 (10)9.1 图形输入 (10)9.2 图形输出 (11)10.显示设置 (11)10.1 常规设置 (11)10.2 坐标及刻度设置 (12)10.3 地层分层显示 (13)10.4 图层透明显示 (13)11.数据处理 (14)12.叠加地形 (16)13.导入图形 (17)13.1 导入 Surfer GRID 切片 (17)13.2 导入 Surfer GRID 曲面 (17)13.3 添加 3D 图元 (18)13.4 载入测井数据 (18)13.5 图元管理 (19)(1)删除图元 (20)(2)调整图元色标 (20)(3)叠加颜色剖面 (21)(4)图元位置调整 (21)(5)图元缩放 (21)(6)图元旋转 (22)(7)图元透明处理 (22)(8)表面贴图 (22)简 介三维数据成像软件 3D Surfer 主要用于地质、工程、科学计算等三维数据体的三维可视 化成像显示。
它支持两种成像方式:体成像和等值面成像。
利用3D Surfer可以将数据在三维 空间进行三维可视化显示,并且具有图形旋转、图形放缩、三维虚拟漫游、分层显示、图形 切割、制作切片交互等功能。
3D Surfer 2.0 支持 Surfer 切片图、高程模型图、曲折剖面、透 明图层、叠加地形、贴图等功能。
3D Surfer 采用类似 Surfer 的操作方式,兼容 Surfer 定义 的文本数据格式和GRD 数据格式。
支持规则数据和散乱数据的三维插值,与 Surfer 软件定 义的色标等级文件兼容, 支持*.lvl 和*.clr 的颜色等级文件, 支持*.dat *.txt *.grd等数据格式。
可以将三维图形转换为虚拟现实数据文件 VRML数据格式、 JPG、 支持三维图像的输出转换,BMP 等图形格式输出。
1.原始数据读入1.1 数据文件格式:3D Surfer 支持 Surfer 定义的数据文件格式,可以载入txt,dat 等格式的数据文件,数据 文件格式要求:数据按行排列,每一列表示三维空间的坐标 P(x,y,z)或者是坐标点处 的值 f(x,y,z),分隔符号可以是空格、TAB 键、逗号,# | !等字符。
在数据文件中还可以采 用“//”进行注释。
第一行还可以定义列的标题。
一个典型的数据文件格式如下水平坐标(x) 垂直坐标(y) 水平坐标(z) 电阻率值5 5 2.5 55.010 5 2.5 58.015 5 2.5 70.0//备注:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…1.2 打开数据文件有三种方式可以读入数据文件(1)使用“数据”菜单,选择“读入原始数据”(2)从工具条 上点按钮(3)使用菜单“文件” ,选择“打开文件” ,在打开文件对话框中选择三维数据文件(*.dat 或者*.txt),3D Surfer格式文件的后缀名自动打开。
1.3 数据读入3D Surfer 格式文件的格式和文件大小自动将三维点数据读入内存,读数据过程中将有 一个进度提示,读数据时间将视数据大小不同,一般0.1 秒到 60秒。
2.三维数据插值三维数据读入完成后,出现数据组织对话框,如下图。
2.1 成像列选择左上是数据选择,可以选择相应列的数据对应于 3D Surfer 的坐标系。
3D Surfer 默认坐 标系统是 x ,z 是平面方向,y 为纵向坐标,坐标系遵守右手法则(见下图)。
2.2 三维插值在数据插值中显示了原始数据的信息,最小值(Minimum )、最大值(Maximum )、插 值间距(Spacing )、插值点数(LineNo )。
缺省的插值点数是原始数据点中的节点数(如果 原始数据中有重复点,前面的点将被后面的点取代)。
网格化(插值点)数:在 LineNo 里填入要插值(网格化)的点数,该参数将影响图形Nx (E )yz (S ) S的精度,网格点数越多,成像精度越高,但内存分配就越大。
插值一次性内存分配大小 =XNum*YNum*ZNum*4 Bytes。
根据成像的要求和计算机内存的大小合理选择该参数。
插值方法:3D Surfer 提供了几种三维网格化插值方法,可以根据不同的数据体选择不 同的方法。
(1)近点线性插值该方法根据近点原理,在插值点附近三个方向上进行线性插值,该方法简单,计算 速度快,适用于原始数据是规则网格数据。
如果数据是散乱数据则不适用于该方法。
(2)近点 Cube 插值该方法原理同近点线性插值,在插值点附近采用立体网格搜索方法,对插值点附近 节点进行搜索,然后采用近点插值方式对网格点进行插值计算。
该方法计算速度快,可以适应散乱数据。
(3)局部距离加权插值该方法针对散乱数据,按距离加权的方式,采用在局部分块计算的方式,计算速度 较快。
(4)距离加权插值该方法是针对散乱数据的,采用全局方式,所有原始数据点都参与计算,计算速度 较慢。
(5)径向基函数插值该方法是针对散乱数据的,是一种全局插值方法,能够比较好地适应散乱数据,插 值效果教好,计算速度比较慢,内存开销较大,内存耗费的大小与原始数据插值点的平 方成正比。
一般来说当原始数据点在 10000 以下,可以采用径向基函数插值。
2.3 数据的三维网格化设置好插值点数(LineNo),选定插值方法后,点输出“GRD 文件”将进行插值计算,然后生成相应的 GRD 网格化数据文件。
网格化数据文件格式基本同 3D Surfer 定义的格式,在 Surfer 格式的基础上增加了一列 Z。
3.三维数据体成像三维数据点在三维空间中表达成一个小长方体, 长宽高的大小与数据体的三个方向的大 小和比例有关。
一幅三维图形被表达成一系列的小长方体,小方体的颜色就是该点的值。
3D Surfer 里有两种情况下可以生成体成像,一是原始数据体成像。
二是GRD 文件体成 像。
原始数据体成像直接利用原始数据点(可能是规则点或者是散乱数据点)和预定义色标 值显示在三维空间中的原始数据点。
该显示方法成像速度最快,可以对三维数据起到预览的 作用。
但是该成像不具有切割、分层显示、输出三维实体(VRML等格式)、制作切片等功 能。
三维网格化数据的体成像。
三维网格化数据是原始数据经过插值和网格化后生成的规则 数据,利用它可以生成体成像图,具有图形切割、分层显示、切片制作、粘贴点位、输出为 VRML实体图等功能。
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框 中打开*.GRD 文件,将自动读入 GRD网格化数据。
在打开后的对话框中选择“体成像” 。
4.三维数据等值面成像三维等值面: 是三维空间中的一个曲面, 该面上的点具有相同的值, 表示为相同的颜色。
三维数据体是由三维空间中的一系列的实体点组成,三维等值面是由这些点组成的三维边 界。
三维等值面采用 Marching Cubes 方法,对整个三维网格进行搜索并构造等值面。
该方 法成像曲面较体成像平滑、分层明显、不构造实体内部点、显示速度较快,但是生成等值面 时间较长。
从“数据”菜单里选“读入网格化数据”或者从工具条中点按钮 或者从文件对话框。
中打开*.GRD 文件, 将自动读入 GRD 网格化数据。
在打开后的对话框中选择 “等值面成像”5.色标制作读入网格化数据文件后,3D Surfer 载入缺省的色标,在图形控制对话框中可以根据需 要自定义色标。
每一个数据值区间对应着一种颜色,颜色采用 RGB 色彩方式,在颜色区鼠标双击将出 现颜色选择对话框,可以选择不同的颜色替换当前色。
在表格中改变任一列的值将引起相应 色标的改变。
Add按钮:在当前位置(光标位置)插入一行,同时将该行的值设为前后两行的平均值。
Delete按钮:删除该行的值值平均按钮:将所有的数据值按照行数进行平均分配。
Load按钮:装载预先定义的色标文件,*.lvl *.clrSave按钮:保存当前的色标定义到文件*.clr 中6.三维图形切割3D Surfer 采用长方体切割,切割体由一个 x,y,z 方向的一定大小的长方体定义。
图形切 割后将重新计算,显示切割后的图形。
切割体设置,在面版右上方切割体设置中,x1,x2,y1,y2,z1,z2,分别代表切割体三个方向 的值。
鼠标单击相应的选项,然后拖动下方的滚动条,可以将值设置到需要位置。
点击“显示切割模型”按钮将在绘图区以轮廓图的形式动态显示切割体的位置(如下图 。
紫色部分)操作移动键 可以移动该切割体并动态显示。
切割体移动到合适位置后,点“切割”按钮将开始切割,切割完成后点“结束切割显示” 将显示切割后的三维图形。
7.切片制作在三维网格化图形后,点工具栏上的制作切片按钮在右下方将出现切片制作对话框,此时将关闭所有图层的显示而只显示切片。
再次点此 按钮将重新显示图层。
7.1 切片的方向切片根据垂直与 x,y,z 三个方向不同,将切片分为三类,分别代表垂直于三个坐标轴。
7.2 增加切片切片分三个方向(分别垂直于X,Y,Z轴),点击相应的标签页分别添加。
用鼠标拖动滚动条,到指定位置(可以从 0~到最大的切片数)按“添加”按钮,将增加一个切片到列表中,同时在屏幕绘图区中绘制出切片。
重复以上步骤,可以设置多个切片。
7.3 删除切片在切片列表框中显示了切片所在的位置,用鼠标单击相应的切片,切片被选中(切片变 成紫色),然后点右边的“删除”按钮,该切片将被删除。
7.4 旋转切片(1)参数旋转选中切片后,在旋转角度中填入要旋转的角度(旋转轴为切片的中心线,旋转方向顺时 针为正,逆时针为负),然后点“旋转”按钮,切片将被旋转到指定位置。
(2)鼠标旋转选中切片后,单击工具条上切片旋转按钮 ,按钮显示被压下,这时候按住鼠标左键 盘往左右拖动,松开鼠标后,切片将被旋转,旋转的角度与鼠标拖动的距离成正比。
最大不 超过正负 90度。
再次单击上切片旋转按钮 ,按钮被弹起,结束切片旋转状态。