ant_培训_ppt
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《培训课件》PPT课件
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1
Training Is
A Tool Used To Develop the Full Potential of
Our Most Important Asset Our People
TTT
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2
COURSE OBJECTIVES 课程目标
BY THE END OF COURSE, YOU WILL BE ABLE TO: 课程结束后,你将学到: PLAN AND CARRY OUT SHORT A TRAINING 设计、实施培训 PLAN SKILLS TRAINING 为培训做计划 USE THE 4 – STEP TRAINING METHOD 利用4步培训方法 EVALUATE/FOLLOW UP TRAINING 评估/跟进培训效果
NEVER ?THE ANSWER FROM TRAINEE
永远不要轻视学员的回答
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9
WHAT IS TRAINING 什么是培训
TTT
BRING
EMPLYEE SPECIFIC SKILL,KNOWLEDGE, ATTITUED TO AN ACCEPTABLE LEVEL
OF PERFORMANCE.
• Signficant ablity to service as a
知识有限, 不能作为一个经验丰富的人帮助
knowledgeable resource to the trainer and
老师和同学 。
classmates.具有丰富的经验,可以帮助老
师和同学。
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12
Barriers To Adult Learning
• Chech information based on their beliefs • Accept imformation without any doubt.
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Training Is
A Tool Used To Develop the Full Potential of
Our Most Important Asset Our People
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COURSE OBJECTIVES 课程目标
BY THE END OF COURSE, YOU WILL BE ABLE TO: 课程结束后,你将学到: PLAN AND CARRY OUT SHORT A TRAINING 设计、实施培训 PLAN SKILLS TRAINING 为培训做计划 USE THE 4 – STEP TRAINING METHOD 利用4步培训方法 EVALUATE/FOLLOW UP TRAINING 评估/跟进培训效果
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WHAT IS TRAINING 什么是培训
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BRING
EMPLYEE SPECIFIC SKILL,KNOWLEDGE, ATTITUED TO AN ACCEPTABLE LEVEL
OF PERFORMANCE.
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Barriers To Adult Learning
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雅思考试介绍ppt课件
IELTS Listening Test
听力测试评分细则 Score 1 2-3 4-9
10-16
17-24
Band Score 1 2 3 4 5
IELTS Listening Test
25-32
33-37 38-39ing Test
IELTS考试共分为四个部分:
听力(30mins+10mins ) 阅读(60mins)
写作(60mins)
口语(15mins) 每部分满分为9分,总分是四部分的平均分。阅读、听力 和总分可以有0.5分,写作和口试只有整数分。
Introduction to The IELTS Test
Section 2, Section 3 and Section 4。每
部分有10个题,共40个题。听力考试的录
音内容只播放一遍,时间为40分钟,其中
30分钟听录音、做题,10分钟誊写答案。
IELTS Listening Test
在听每一个部分前,您应先找出问题的位
置。在正式开始每部分前都会有大概10至 30秒的空白时间,您应该争取在这段时间 内了解和预测您将会需要注意的要点。当 对话或访问开始时,先细心注意例句,了 解回答测验的方法。
图表完成题(Chart/table completion)
短问答
(Short-answer question)
IELTS Listening Test
听力测试材料主要分为两类:社会生存类和培训 类。第一、二部分主要涉及社会生存,内容包括 问路、租房、订餐、订房、投诉、购物、购买保 险、选课、报警等,主要填写个人信息。第三、 四部分主要涉及培训生存,内容包括学校介绍、 课程介绍、图书馆使用指南、学校设施布局及使 用介绍、住宿安排、有关身体健康、心理健康方 面知识介绍、培训介绍以及国外文化、科技知识 介绍等。
幼儿启蒙英语完整ppt课件
风筝飞得很高
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39
Lion 狮子
Lamp 台灯
Laugh大笑
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Mouse 老鼠
Milk 牛奶
Monkey 猴子 40
L,l is for lion.狮子 Lion,lion,roar,roar,roar!
M,m is for mouse.老鼠 Mouse,mouse,small mouse.
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Horse
House 房子
Hat 帽子
36
G,g is for girl.女孩
Girl,girl,go to school.
女孩去学校
H,h is for horse.马
Horse,horse,in the house.
马在房子里
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37
Ice 冰块
ice cream
96
此课件下载可自行编辑修改,此课件供参考! 部分内容来源于网络,如有侵权请与我联系删除!感谢你的观看!
athlete 运动员
bear 小熊
bollon 气球
baby 宝贝
可编辑课件PPT
30
A, a is for apple.(苹果) Apple,apple,I love apples!
B,b is for bear.(熊) Bear,bear,a brown bear.
一只灰色的熊
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68
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69
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Mouse 老鼠
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House 房子
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G,g is for girl.女孩
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bear 小熊
bollon 气球
baby 宝贝
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A, a is for apple.(苹果) Apple,apple,I love apples!
B,b is for bear.(熊) Bear,bear,a brown bear.
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组织架构培训PPT课件
•餐饮经理 F&B MANAGER
协调餐饮部各部门的运作,协助餐饮总监制定餐厅及酒吧的预算,保证 餐饮部所有员工给客人提供优质的服务。在餐饮部总监及餐厅经理中提 供良好的沟通桥梁作用。
•餐饮行政助理 EXECUTIVE ASSISTANT TO F&B
为向餐饮部总监提供职业化及高效率的文书和翻译工作。胜任该职位需 要在英语、行政管理、电脑及写作等各方面具备娴熟的技能并兼有高水 准的个人展示能力和沟通水平。负责餐饮行政办的组织并在餐饮总监不 在时担当起领导联络员。
EXAMPLE TWO : JOB DESCRIPTION – F&B TRAINEE
第10页/共96页
市场与促销
MARKETING AND PROMOTION
第11页/共96页
餐饮促销活动计划及实施
PROMOTION ACTIVITIES PLAN & ACTUALIZE
• 店内促销活动
IN HOUSE PROMOTION
•餐厅厨师长 KITCHEN MANAGER
承担起行政总厨赋予的某一个厨房的工作职责。同时也要负责员工岗上 培。协助行政总厨完成所有与厨房相关的工作。控制、监测并领导整个 厨房的运作,协助行政总厨负责每天厨房的运作 。
•管事部经理 CHIEF STEWARD
负责餐饮部所有餐厅及厨房的卫生。一定要超越本地的标准,为准备及 服务提供清洁、安全的工作区域。另一个工作职责是制定预算,维护所 有厨房及服务设备的安全。这个职责直接影响部门的利润,因此必须高 标准的控制及关注。与餐饮总监及行政总厨保持沟通。
第21页/共96页
定价策略
THE STRATEGY OF PRICE ENACTMENT
协调餐饮部各部门的运作,协助餐饮总监制定餐厅及酒吧的预算,保证 餐饮部所有员工给客人提供优质的服务。在餐饮部总监及餐厅经理中提 供良好的沟通桥梁作用。
•餐饮行政助理 EXECUTIVE ASSISTANT TO F&B
为向餐饮部总监提供职业化及高效率的文书和翻译工作。胜任该职位需 要在英语、行政管理、电脑及写作等各方面具备娴熟的技能并兼有高水 准的个人展示能力和沟通水平。负责餐饮行政办的组织并在餐饮总监不 在时担当起领导联络员。
EXAMPLE TWO : JOB DESCRIPTION – F&B TRAINEE
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市场与促销
MARKETING AND PROMOTION
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餐饮促销活动计划及实施
PROMOTION ACTIVITIES PLAN & ACTUALIZE
• 店内促销活动
IN HOUSE PROMOTION
•餐厅厨师长 KITCHEN MANAGER
承担起行政总厨赋予的某一个厨房的工作职责。同时也要负责员工岗上 培。协助行政总厨完成所有与厨房相关的工作。控制、监测并领导整个 厨房的运作,协助行政总厨负责每天厨房的运作 。
•管事部经理 CHIEF STEWARD
负责餐饮部所有餐厅及厨房的卫生。一定要超越本地的标准,为准备及 服务提供清洁、安全的工作区域。另一个工作职责是制定预算,维护所 有厨房及服务设备的安全。这个职责直接影响部门的利润,因此必须高 标准的控制及关注。与餐饮总监及行政总厨保持沟通。
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定价策略
THE STRATEGY OF PRICE ENACTMENT
蚂蚁ANT
Ants have a "wasp waist," that is, the front part of the abdomen forms a narrow , stalk called the waist, or pedicel, that attaches to the thorax.
蚂蚁有一个“蜂腰”,也就是 腹部前部形成了一个狭窄的茎, 称为腰,或花梗,连接到胸部。
通常情况下,他们包括三个 等级:有翅,能生育的雌性 蚂蚁,或蚁后;无翅,不能 生育的雌蚁,或工蚁;有翼雄 蚁。通常看到的是工蚁。在 某些种群的工蚁类型的蚂蚁 可能会成为兵蚁或其他等级 的成员。
白蚁蚁后
Whenever a generation of queens and males matures it leaves on a mating flight; shortly afterward the males die, and each fecundated queen returns to earth to establish a new colony. The queen then bites off or scrapes off her wings, excavates a chamber, and proceeds to lay eggs for the rest of her life (up to 15 years), fertilizing most of them with stored sperm. Females develop from fertilized and males from unfertilized eggs. The females become queens or workers, depending on the type of nutrition they receive. The firstgeneration larvae are fed by the queen with her saliva; all develop into workers, which enlarge the nest and care for the queen and the later generations. 每当一代蚁后和雄性蚁的成熟,它离开在飞行交配,不久后雄性死亡, 完成受孕的蚁后返回地面,以建立新的种群。蚁后截去或擦伤了她的翅 膀,挖掘产室,并在她的后半生(最多15年)进行产卵,使其中大部分 受精与储存精子。雌性由受精卵发育和雄性由未受精的卵发育。根据它 们吸收到的营养的类型雌性会成为蚁后或工蚁。第一代幼虫由蚁后的唾 液喂养;会全部发育成为为蚁后扩大巢和和照顾后代的工蚁。
ANT理论
Page 13
第四,研究应该显示出转译的进程和策略。 交织关系意味着和其他行为者之间的缔合 关系。通过转译过程,旅游景观呈现的一 种稳定的局面。
Page 14
第五,旅游景观研究的基础是动力分析。 转译的进程包括将权力资源转化为表演, 和两者之间的联系。动力是可以联合的, 不是一种不变的资源,是一种联系的作用。 而且它是无处不在的,因此可以作为研究 的对象。
Page 10
结论
这篇论文主要讨论了行为者网络理论给旅游研究 提供了许多有用的东西。 首先,他们通过研究旅游景观的概念重构来研究 旅游业。旅游景观包含了许多人事物就像齿轮和 车轮的的相互作用一样在同时改变着旅游业。旅 游景观不是始终如一的而是需要不断地展示,维 持和维修的。有时,它们是固定的,有时它们又 变化莫测。所以研究者的主要的工作是跟着这些 变化过程而改变策略。
Page 24
谢谢观赏!
Page 25
Page 15
第六,旅游景观被看做是在物质上是多种 多样的。例如,护照和凭证就比语言更具 说服力,建筑物的所有者比建筑物脆弱的 多。更一般的意义上,如果没有这些非生 物,旅游连一秒钟都不能持续。因此,遵 循旅游景观中的行为者意味着遵循人和非 人的行为准则。
Page 16
第七,应该将将整合分析的方法应用于行 为者网络分析中去。空间是是兴建旅游景 观的基础,反过来,都是行为作用于空间 的一种方式。然而,空间分析是一种网络 分析,就像把空间看成一种网络,任何一 种空间质量的评价同时是一种网络联系分 析。
Page 11
其次,旅游景观应该用拓扑方法来检验。 在这些模型的中,旅游业揭示出这样一种 “来和去”的拓扑关系,什么是近,什么 是远。所以这个研究不改变任何规模,但 同时区分“全球性”和“地方性”;应该 遵循地方性和区域性的方法,通过时间和 空间的变化来标记旅游景观.
第四,研究应该显示出转译的进程和策略。 交织关系意味着和其他行为者之间的缔合 关系。通过转译过程,旅游景观呈现的一 种稳定的局面。
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第五,旅游景观研究的基础是动力分析。 转译的进程包括将权力资源转化为表演, 和两者之间的联系。动力是可以联合的, 不是一种不变的资源,是一种联系的作用。 而且它是无处不在的,因此可以作为研究 的对象。
Page 10
结论
这篇论文主要讨论了行为者网络理论给旅游研究 提供了许多有用的东西。 首先,他们通过研究旅游景观的概念重构来研究 旅游业。旅游景观包含了许多人事物就像齿轮和 车轮的的相互作用一样在同时改变着旅游业。旅 游景观不是始终如一的而是需要不断地展示,维 持和维修的。有时,它们是固定的,有时它们又 变化莫测。所以研究者的主要的工作是跟着这些 变化过程而改变策略。
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第六,旅游景观被看做是在物质上是多种 多样的。例如,护照和凭证就比语言更具 说服力,建筑物的所有者比建筑物脆弱的 多。更一般的意义上,如果没有这些非生 物,旅游连一秒钟都不能持续。因此,遵 循旅游景观中的行为者意味着遵循人和非 人的行为准则。
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第七,应该将将整合分析的方法应用于行 为者网络分析中去。空间是是兴建旅游景 观的基础,反过来,都是行为作用于空间 的一种方式。然而,空间分析是一种网络 分析,就像把空间看成一种网络,任何一 种空间质量的评价同时是一种网络联系分 析。
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其次,旅游景观应该用拓扑方法来检验。 在这些模型的中,旅游业揭示出这样一种 “来和去”的拓扑关系,什么是近,什么 是远。所以这个研究不改变任何规模,但 同时区分“全球性”和“地方性”;应该 遵循地方性和区域性的方法,通过时间和 空间的变化来标记旅游景观.
蚁群算法简述PPT课件
有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另 辟蹊径,如果另开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐 地,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。
最后,经过一段时间运行,就可能会出现一条最短的路径被 大多数蚂蚁重复着。
1.蚁群算法的提出
基本原理
蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似 而得出的一种仿生算法。
(1)其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统;它通过信息素 的不断更新达到最终收敛于最优路径上;
(2)它是一种通用型随机优化方法;但人工蚂蚁决不是对实际蚂蚁 的一种简单模拟,它融进了人类的智能;
(3)它是一种分布式的优化方法;不仅适合目前的串行计算机,而 且适合未来的并行计算机;
(4)它是一种全局优化的方法;不仅可用于求解单目标优化问题, 而且可用于求解多目标优化问题;
若按以上规则继续,蚁群在ABD路线上再增派一只蚂蚁(共3 只),而ACD路线上仍然为一只蚂蚁。再经过36个时间单位后, 两条线路上的信息素单位积累为24和6,比值为4:1。
若继续进行,则按信息素的指导,最终所有的蚂蚁会放弃ACD 路线,而都选择ABD路线。这也就是前面所提到的正反馈效应。
1.蚁群算法的提出
(5)它是一种启发式算法;计算复杂性为 O(NC*m*n2),其中NC 是 迭代次数,m 是蚂蚁数目,n 是目的节点数目。
2.蚁群பைடு நூலகம்法的特征
下面是对蚁群算法的进行过程中采用的规则进行的一些说明。 范围
蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径 (一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动 的距离也在这个范围之内。 环境
1.蚁群算法的提出
1) 标有距离的路径图 2) 在0时刻,路径上没有信息素累积,蚂蚁选择路径为任意 3) 在1时刻,路径上信息素堆积,短边信息素多与长边,所以蚂蚁更倾向于选择
最后,经过一段时间运行,就可能会出现一条最短的路径被 大多数蚂蚁重复着。
1.蚁群算法的提出
基本原理
蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似 而得出的一种仿生算法。
(1)其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统;它通过信息素 的不断更新达到最终收敛于最优路径上;
(2)它是一种通用型随机优化方法;但人工蚂蚁决不是对实际蚂蚁 的一种简单模拟,它融进了人类的智能;
(3)它是一种分布式的优化方法;不仅适合目前的串行计算机,而 且适合未来的并行计算机;
(4)它是一种全局优化的方法;不仅可用于求解单目标优化问题, 而且可用于求解多目标优化问题;
若按以上规则继续,蚁群在ABD路线上再增派一只蚂蚁(共3 只),而ACD路线上仍然为一只蚂蚁。再经过36个时间单位后, 两条线路上的信息素单位积累为24和6,比值为4:1。
若继续进行,则按信息素的指导,最终所有的蚂蚁会放弃ACD 路线,而都选择ABD路线。这也就是前面所提到的正反馈效应。
1.蚁群算法的提出
(5)它是一种启发式算法;计算复杂性为 O(NC*m*n2),其中NC 是 迭代次数,m 是蚂蚁数目,n 是目的节点数目。
2.蚁群பைடு நூலகம்法的特征
下面是对蚁群算法的进行过程中采用的规则进行的一些说明。 范围
蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径 (一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动 的距离也在这个范围之内。 环境
1.蚁群算法的提出
1) 标有距离的路径图 2) 在0时刻,路径上没有信息素累积,蚂蚁选择路径为任意 3) 在1时刻,路径上信息素堆积,短边信息素多与长边,所以蚂蚁更倾向于选择
Ant简介
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北京传智播客教育
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—高级软件人才实作培训专家! Ant核心任务之copy
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• <copy file="myfile.txt" tofile="mycopy.txt"/> • <copy file="myfile.txt" todir="../some/other/dir"/>
<copy todir="../dest/dir"> <fileset dir="src_dir"> <include name="**/*.java"/> <exclude name="**/Test.java"/> </fileset> </copy> <copy todir="../dest/dir"> <fileset dir="src_dir" excludes="**/*.java"/> </copy>
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蚂蚁
生活环境 (Environment )
•
白蚁是喜温性的昆虫,气温是影响白蚁分布的主要因素,所以白 蚁都分布在赤道两侧,越近赤道白蚁种类越多,密度越大,生活方式 也越复杂。
•
群体发达的白蚁种类,需要专门的水分供应,以维持群体的水分和 湿度需要。白蚁虫体含水量约79%,白蚁巢体含水量占30%-37%, 平均33%。 白蚁是生活在半封闭的巢穴系统中的群体生物,在黑暗的巢穴系统 中自成一体,有人戏称它为“黑暗中的居民”。
。
分布范围(Distribution )
白蚁在我国的活动分布主 要在淮河以南的广大地区, 向北渐渐稀少,往南逐渐 递增,全国除新疆、青海、 宁夏、内蒙古、黑龙江、 吉林等省(区)外,其它 省(区)都有其分布记录。 我国白蚁分布的北界呈东 北向西南方向倾斜,最北 的分布是在辽宁的丹东和 北京地区,至西藏墨脱一 线为界,其东南部是我国 白蚁分布区,约占全国总 面积的40%
简介(Introduction )
• Termites (white ant), similar to the Ant camp social life, they can be devided into four classes, the ant queen,the ant king, soldiers,andworker ants. • 白蚁(termite, white ant),亦称虫尉属节足动物门,类似蚂蚁营社会性生活, 其社会阶级为蚁后、蚁王、兵蚁、工蚁 Morphological characteristics of termites and ants are quite different. Termites’ body are soft and small, as well as long, round, white, yellow, russet until dark brown 白蚁的形态特征与蚂蚁有明显的不同。白蚁体软而小,通常长而圆,白色、淡 黄色,赤褐色直至黑褐色。头前口式或下口式,能自由活动。触角念珠状,腹 基粗壮,前后翅等长;蚂蚁触角膝状,腹基瘦细,前翅大于后翅
天线ANT-1
cyclone 加热
空气吸入口
Advanced Materials On TECHnology
7.颗粒干式混合 7.颗粒干式混合 为了减少颗粒制造过程中产生的颗粒偏差,对颗粒进行干式再混合。 为了减少颗粒制造过程中产生的颗粒偏差,对颗粒进行干式再混合。
8.包装 8.包装 干式混合完了的粉末每桶20kg进行包装。 干式混合完了的粉末每桶20kg进行包装。 20kg进行包装
2.喷雾干燥(Spray 2.喷雾干燥(Spray drying) 喷雾干燥 喷雾干燥是指在热空气中利用旋转圆盘把液态的原溶液喷洒在干燥器中除 去水分,变成干燥粉末的工艺. 去水分,变成干燥粉末的工艺.
Spray Dryer System back filter
Microsoft PowerPoint 演示文稿
工程流程
1.原料工程 1.原料工程 2.成型工程 2.成型工程 3.烧结工程 3.烧结工程 4.加工工程 4.加工工程
◆
工 简介 ANT 业 车间 产 号为SMCT-20( , 供应 工 ,B25,D25,G25 TYPE 产。 SMCT-20中20的含义为诱电 (Dielectric constant) : 对诱电 交 电 应 SMCT-20产 规格 产A25
Advanced Materials On TECHnology
2.成型工程 2.成型工程
Microsoft Excel 工作表
成型是把混合的粉末精密的填在制作的磨具里压缩成需要的形状的成形体. 成型是把混合的粉末精密的填在制作的磨具里压缩成需要的形状的成形体.
成型工程主要生产的MODEL有A25,B25,C25,D25,H25,G25,S18,2513等 成型工程主要生产的MODEL有A25,B25,C25,D25,H25,G25,S18,2513等。 MODEL
ant初步探索
build.xml文件
以XML文件来描述的 陈述式语法。 每个构建文件包含一个工程(project)。 每个工程包含若干个目标(target)。 (target) 目标可以依赖于其他的目标(depends)。 目标包含任务(task)。 任务做工作
简单的build.xml
<?xml version="1.0"?> <project name=“myproject" default=“test“ basedir="." > <target name=“test" description=“ test ant."> <mkdir dir=“hello/liping”/> <echo message=“Ant is working properly”/> </target> </project> project: 每个构建文件以project为根节点。 Name=“myproject” 为工程命名。 default=“ant” :默认执行test.ant目标
Ant任务(task)
一个task是一段可执行的代码。 一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以 将其称之为变量)。属性只可能包含对property的 引用。这些引用会在task执行前被解析。 下面是Task的一般构造形式:
<taskname attribute1="value1" attribute2="value2" ... /> 这里taskname是task的名字,attributeN是属性名,valueN 是属性值。
Ant核心任务之mkdir
课件:M210_Directly_Matched_Ant_v11_RBt
Start
Find dmax Add C Find dmax
C < 10 pF
Matching Circuit
C1a
C
C2a
Antenna R
La
yes
decrease C2
yes
distance increased ?
no
C1b
no C
no
is added
remove C add 2* C to C2a add 2* C to C2b
•Tune resonance and impedance • Check (and adjust) the Q-factor • Finetune resonance and impedance • Find the values for Rx-circuit
Directly matched antenna
Rext 0.3...3 Rext 0.2...1.7
measured calculated
Directly matched antenna
Tune resonance and impedance
Start
Zant 700 e j00
tune phase to 0° ± 10° with C2
Pin 4 (5): Manchester 2V/Dev.
time in msec
La Lb
Za
Zb
Z ant 2
Directly matched antenna
Calculate the external resistor
General:
RL
L
Q
MIFARE Q = 35 I*CODE Q = 100
Ant_Algorithm
白蚁,在寻找构筑自已“城堡”的材料时,常把地层深处 的岩石颗粒搬上地面,无形中为人类做了件难得的好事:为地 质工作者研究地下矿物成分取来了可靠的试样。津巴布韦有一 矿业工程师,根据白蚁筑巢这一特点,仔细分析工蚁带到地面 的地下矿物“样品”,竟发现一大金矿!
③御敌——化学“兵种”
兵蚁——“武士”:头部极度骨化,一对发达大颚(口器特 殊,无法吃东西,需工蚁喂食),啃咬外敌。 有趣的是,有些种类的白蚁,其兵蚁大颚完全退化,此类兵 蚁的额部向前突伸形成一根长管,它们是战斗蚁中的历害无比 的特种化学“兵种”,其额上的长管状物,是它们改进后的新 式装备——“喷射枪”→→→大量粘液。与蚂蚁对峙时,使蚂蚁 失去战斗力。据研究,一只大颚兵蚁只能杀死2只蚂蚁,而这 种兵蚁一次击倒10~15只蚂蚁,且能连续喷5~6次。
arg max {[ ( r , u )] [ ( r , u )] }, 如果q q0按先验知识选择路径 uallowedk s S , 否则
其中,S根据下列公式得到
ij (t ) ij (t ) , j allowed k k is (t ) is (t ) P ij (t ) sallowed k otherwise 0,
(r, s) (1 ) (r, s) (r, s)
1 L , (r , s ) gb 0, 如果(r,s) 全局最优路径 否则
蚁群系统全局更新规则
为信息素挥发参数,0< <1
Lgb 为到目前为止找出的全局最优路径
全局更新规则的另一个类型称为迭代最优
带精英策略的蚂蚁系统
信息素根据下式进行更新
* ij (t 1) ij (t) ij ij
相关主题
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2.1 脚本文件结构
• 文件是xml格式,默认文件名是build.xml • 一个文件就是一个project • 一个project包含若干(最少一个)的target, 并可以指定一个默认的target • Target 可以包含 task • Task可以包含id属性,这个id属性可以被支持 它的其他task引用, id可以不指定,但必须 是唯一的。 • 可以import 其他文件
Ant
于学锋
1 安装和运行ant 2 编写build.xml
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 build.xml文件结构 ant 脚本执行顺序 使用properties 常用的task fileset 和 reference 自定义task
3 实战,我们的build.xml 4 参考文献
小结 target
Attribute name depends Description the name of the target. a comma-separated list of names of targets on which this target depends. the name of the property that must be set in order for this target to execute. the name of the property that must not be set in order for this target to execute. Required Yes No
<project ... > id="project.class.path project.class.path"> <project ... > <path id="project.class.path"> <target ... > <pathelement location="lib/"/> <pathelement path="/Users/antoine/dev/asf/antpath="/Users/antoine/dev/asf/ant<rmic ...> antoine/dev/asf/ant core/bootstrap/lib/antclasspath> core/bootstrap/lib/ant-launcher.jar:"/> <classpath> path="${additional.path additional.path}"/> <pathelement path="${additional.path}"/> <pathelement location="lib/"/> path="/Users/antoine/dev/asf/antantoine/dev/asf/ant </path> <pathelement path="/Users/antoine/dev/asf/antcore/bootstrap/lib/antcore/bootstrap/lib/ant-launcher.jar:"/> <target ... > path="${additional.path additional.path}"/> <pathelement path="${additional.path}"/> <rmic ...> </classpath classpath> </classpath <classpath refid="project.class.path"/> </rmic> </rmic> </target> </target> <target ... > <target ... > <javac ...> <javac ...> classpath> <classpath> <classpath refid="project.class.path"/> <pathelement location="lib/"/> path="/Users/antoine/dev/asf/antantoine/dev/asf/ant <pathelement path="/Users/antoine/dev/asf/ant-</javac> </target> core/bootstrap/lib/antcore/bootstrap/lib/ant-launcher.jar:"/> path="${additional.path additional.path}"/> <pathelement path="${additional.path}"/> </project> </classpath classpath> </classpath> </javac> </target> </project>
• • • •
从一个“根目录”开始搜索的一组文件 通过PatternSets 和Selectors. 可以作为文件处理的task的子元素 可以定义并被引用
2.6 自定义task (略)
• <taskdef name="for" classname="net.sf.an tcontrib.logic.For" /> • <taskdef resource="net/sf/antcontrib/ant contrib.properties” • <taskdef resource="net/sf/antcontrib/ant lib.xml" /> • declare a bundle of tasks using a xml-fi le named antlib.xml, XML-namespace and a ntlib: protocoll handler <project xmlns:ac="antlib:net.sf.antconr ib"/> <ac:for ... />
if
No
unless
No
description a short description of this target's funct ion.
No
2.3 使用properties
• 引用
– ${builddir} – Escape: $$
• 定义
– 内置properties:
• basedir ant.file … …
2.4 常用的task
• echo • property • 文件系统操作
– delete mkdir copy move replace replacereg exp
• 编译 打包
– javac jar war ear
2.5 fileset
<fileset dir="${server.src}" casesensitive="yes"> <include name="**/*.java"/> <exclude name="**/*Test*"/> </fileset>
2.2 ant 脚本执行顺序
• 指定target
– ant [options] [target [target2 [target3] ...]]
• 依赖 • 条件
– If/ unless
<target <target <target <target
name="A" name="B" name="C" name="D"
– 使用property task
• <property name="src" value=“src"/> • <property file="build.properties" />
– 命令行
• -D选项
– 问题 设置多个属性?
• -propertyfile 指定properties 文件
– 使用条件task 设置
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-Apresent"/> <target name="myTarget" if="myTarget.run" depends="myTarget.check" > <echo>Files 1.txt or 2.txt are present.</echo> </target> <target name="myTarget.check" depends="never"> <condition property="myTarget.run"> <or> <available file="d:/1.txt"/> <available file="e:/2.txt"/> </or> </condition> </target>