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Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

java基本程序结构

java基本程序结构

java基本程序结构Java是一种面向对象的编程语言,它使用特定的语法和结构来组织程序。

了解Java的基本程序结构对于学习和使用Java编程语言非常重要。

下面将介绍Java的基本程序结构,包括包(Package)、导入(Import)、类(Class)、方法(Method)和语句(Statement)等。

接下来是导入(Import)的概念。

导入用于在一个Java源文件中引入其他包中的类或接口。

使用import语句可以让程序直接使用其他包中的类或接口,而无需使用全名(包名+类名)。

例如,importjava.util.Scanner;语句将Scanner类引入当前的源文件中。

接下来是类(Class)的概念。

类是Java程序的基本构建块,它包含了属性(字段)和行为(方法)。

一个Java源文件可以包含多个类,但只能有一个公共类。

公共类的类名必须与源文件名相同。

类的定义使用class关键字,后跟类名和类体。

类体中可以包含属性和方法的定义。

属性用于存储对象的状态,可以是基本类型或引用类型。

属性的定义包括属性类型和属性名。

方法用于定义对象的行为,它是一段可执行的代码。

方法的定义包括返回类型、方法名和参数列表。

方法通过调用或执行语句来实现特定的功能。

在类中定义方法之后,可以在主方法(Main method)中调用这些方法。

主方法是Java程序的入口点,它是程序执行的起始位置。

主方法的定义是public static void main(String[] args),其中public表示该方法是公共的,static表示该方法是静态的,void表示该方法没有返回值,main表示方法名,String[] args表示方法的参数。

在方法中使用语句(Statement)来实现具体的功能。

语句是执行特定操作的命令,它以分号结束。

常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句和方法调用语句等。

赋值语句用于给变量赋值,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,方法调用语句用于调用其他方法。

使用jdk编写和运行java程序的基本过程

使用jdk编写和运行java程序的基本过程

使用JDK编写和运行Java程序的基本过程在现代软件开发中,Java已经成为了一个非常重要的编程语言。

无论是在大型企业级软件中,还是在小型项目中,Java都有着广泛的应用。

要想使用Java进行程序开发,首先需要安装JDK(Java Development Kit),并且了解如何编写和运行Java程序。

在本文中,我将为你详细介绍使用JDK编写和运行Java程序的基本过程。

1. 安装JDK要使用JDK编写和运行Java程序,必须先安装JDK。

在官方网站上下载适合你操作系统的JDK版本,并按照官方指南进行安装。

安装完成后,需要配置系统的环境变量,以便系统能够识别JDK的安装路径。

2. 编写Java程序一旦JDK安装完成并配置好环境变量,就可以使用文本编辑器(如Notepad++、Sublime Text等)编写Java程序。

打开文本编辑器,然后输入Java程序的源代码。

下面是一个简单的Java程序示例:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```在这个示例中,我们定义了一个名为HelloWorld的类,并在其中定义了一个名为main的方法。

在main方法中,使用System.out.println函数打印了一行文本“Hello, World!”。

3. 保存Java程序编写完Java程序后,需要将其保存为.java文件。

在保存文件时,需要注意文件名必须和类名完全一致,包括大小写。

在本例中,文件名应该是HelloWorld.java。

4. 编译Java程序保存Java程序后,需要使用JDK中的编译器(javac)将其编译成字节码文件。

在命令行中,进入.java文件所在的目录,并执行以下命令:```shelljavac HelloWorld.java```如果没有错误信息输出,说明编译成功。

java程序

java程序

Java程序简介Java是一种高级编程语言,由Sun Microsystems于1995年发布。

它具有面向对象的特点,并且被设计为具有平台无关性,即可以在不同的操作系统上运行。

Java程序可以通过Java虚拟机(JVM)在计算机上进行解释和执行。

Java的特点1. 面向对象Java是一种纯粹的面向对象编程语言,它的所有元素都是对象。

面向对象的编程使得Java程序更具结构性和可维护性,有助于代码复用和模块化开发。

2. 平台无关性Java程序可以在不同的操作系统上运行,这是因为Java源代码经过编译后生成的字节码可以在任何装有Java虚拟机(JVM)的计算机上执行。

3. 自动内存管理Java引入了垃圾回收机制,可以自动管理内存资源的释放。

这种机制可以减轻程序员的负担,避免内存泄漏和悬挂指针等低级错误。

4. 异常处理Java提供了异常处理机制,可以在程序中处理各种异常情况,使得程序具有更好的稳定性和容错性。

5. 大型的类库Java提供了丰富的类库,覆盖了各种常用的功能和特性,使得程序开发更加高效和便利。

Java程序的基本结构Java程序由一个或多个类组成,其中一个类必须包含一个main方法,作为程序的入口点。

public class MyProgram {public static void main(String[] args) {// 程序逻辑代码}}在main方法中,可以编写程序的逻辑代码。

Java程序在执行时,将按照从上到下的顺序逐行执行代码。

常用的数据类型Java提供了多种基本的数据类型,用于存储不同类型的数据。

以下是一些常用的数据类型:•int:用于存储整数•double:用于存储浮点数•boolean:用于存储布尔值•String:用于存储字符串此外,Java还提供了数组、类等复合数据类型,可以用于存储更复杂的数据结构。

控制流程Java程序中可以使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。

java程序的开发步骤

java程序的开发步骤

java程序的开发步骤Java程序的开发步骤包括项目规划、需求分析、设计、编码、测试、部署等几个重要阶段。

首先,项目规划是Java程序开发的第一步,要确定项目的范围、目标、时间表和资源分配等。

在项目规划阶段,需要明确项目的需求和目标,确定项目的优先级和里程碑,制定项目计划和预算,分配项目资源和人员等。

其次,需求分析是Java程序开发的第二步,要分析用户的需求和期望,确定软件功能和特性。

在需求分析阶段,需要收集用户需求,分析用户需求,定义功能和特性,编写需求规格说明书等。

然后,设计是Java程序开发的第三步,要设计软件的架构、模块、接口和数据结构等。

在设计阶段,需要制定软件设计方案,设计软件架构和模块,设计软件接口和数据结构,编写设计文档等。

接着,编码是Java程序开发的第四步,要实现软件的功能和特性,编写代码并进行调试。

在编码阶段,需要编写代码,编写单元测试,进行代码调试,优化代码等。

随后,测试是Java程序开发的第五步,要测试软件的功能、性能和稳定性,发现和修复软件的缺陷和问题。

在测试阶段,需要编写测试用例,进行功能测试,性能测试和压力测试,进行回归测试,修复软件缺陷,优化软件性能等。

最后,部署是Java程序开发的最后一步,要部署和发布软件,让用户可以使用软件。

在部署阶段,需要部署软件到生产环境,进行用户培训,提供技术支持,进行软件维护和升级等。

总的来说,Java程序的开发步骤包括项目规划、需求分析、设计、编码、测试、部署等几个阶段,每个阶段都非常重要,要认真对待,才能开发出高质量的Java程序。

希望以上内容能够帮助您更好地了解Java程序的开发步骤。

如果有任何问题,欢迎随时向我提问。

感谢阅读!。

简单java程序编程例子

简单java程序编程例子

简单java程序编程例子
以下是 8 条关于简单 Java 程序编程例子的内容:
1. 嘿,你知道吗?打印出一句话就很简单呢!就像这样:`("Hello World!");` 想象一下,电脑屏幕上出现了你让它说的话,是不是很神奇呀?
2. 哇哦,计算两个数的和也不难呀!比如 int a = 5, int b = 10; 然后 int sum = a + b; 这就求出结果啦,就像我们生活中做加法一样轻松呢!
3. 诶呀,判断一个数是奇数还是偶数也挺有趣呢!用 if 语句就可以啦,比如 int num = 7; if (num % 2 == 0) {...} else {...},是不是很有意思呀?
4. 嘿,还可以通过循环来重复做一些事情哦!像 for 循环,比如说要打印 5 次“我爱Java”,for (int i = 0; i < 5; i++) { ("我爱 Java"); } 这不就实现啦,感觉好酷呀!
5. 哈,创建一个数组来存储多个值也不难哟!int[] array = {1, 2, 3, 4, 5}; 然后可以通过索引来访问每个元素,就像找到藏在里面的宝贝一样呢!
6. 哇噻,实现一个简单的猜数字游戏也超好玩呢!电脑心里想一个数字,你来猜,然后它告诉你大了还是小了,这就跟和朋友玩游戏一样刺激呀!
7. 呀,创建一个类和对象也很重要呢!比如定义一个学生类,然后创建一个学生对象来表示具体的一个学生,这就像是给每个学生都造了一个专属模型一样呢!
8. 嘿嘿,用 Java 来解决一些实际问题,那才叫厉害呢!比如计算购物车的总价,或者统计一篇文章里某个单词出现的次数,这多有成就感呀!
结论:Java 编程有很多有趣又实用的例子呢,只要你去尝试,就能发现其中的乐趣和魅力!。

java命令大全

java命令大全

java命令大全在Java中,可以使用许多命令来编译、运行和调试Java程序。

以下是一些常见的Java命令:1. `java`:用于运行Java程序。

例如:`java HelloWorld`将运行名为`HelloWorld`的Java程序。

2. `javac`:用于将Java源代码编译为Java字节码文件。

例如:`javac HelloWorld.java`将编译名为`HelloWorld.java`的Java源代码文件。

3. `jar`:用于创建和管理Java归档文件。

例如:`jar cvf MyJar.jar MyClass.class`将创建一个名为`MyJar.jar`的归档文件,并将`MyClass.class`添加到其中。

4. `javadoc`:用于生成Java文档。

例如:`javadoc MyPackage/*.java`将生成`MyPackage`中所有Java文件的文档。

5. `javap`:用于反汇编Java字节码文件。

例如:`javap MyClass`将显示与名为`MyClass`的类关联的字节码。

6. `jarsigner`:用于对已签名的Java应用程序和程序包进行签名和验证。

例如:`jarsigner -sign MyJar.jar keyAlias`将对`MyJar.jar`进行签名。

7. `jdb`:Java调试器的命令行界面。

例如:`jdb MyProgram`将使用`jdb`调试名为`MyProgram`的Java程序。

8. `jrunscript`:用于在命令行上运行脚本的命令。

例如:`jrunscript MyScript.js`将运行名为`MyScript.js`的JavaScript脚本。

9. `jps`:用于列出当前正在运行的Java进程。

例如:`jps -l`将列出所有Java进程的进程ID和类路径。

这只是一小部分常用的Java命令清单,Java还有许多其他命令用于不同的目的。

java程序设计基础知识点

java程序设计基础知识点

java程序设计基础知识点Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有简单、面向对象、安全、跨平台等特点。

下面将介绍一些Java程序设计的基础知识点,帮助您快速入门和理解Java编程。

一、Java程序的基本结构在编写Java程序之前,需要了解Java程序的基本结构。

一个Java 程序由多个类(Class)组成,每个类由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。

1.1 类的定义在Java中,使用关键字"class"来声明一个类,并使用大括号将类的代码块括起来。

类名的命名应遵循使用驼峰命名法的规范。

示例:public class MyClass {// 类的属性和方法}1.2 方法的定义在类中定义的函数称为方法。

方法通过对数据的操作来实现特定的功能。

方法由返回类型、方法名、参数列表和方法体组成。

示例:public void myMethod(int arg1, int arg2) {// 方法体}1.3 主方法Java程序从主方法(Main Method)开始执行。

主方法是程序的入口,程序会从主方法开始执行,并按照特定的逻辑顺序执行其他方法。

示例:public static void main(String[] args) {// 主方法体}二、变量和数据类型在Java中,变量是用于存储数据的容器。

在使用变量之前,需要先声明变量的类型,并分配内存空间。

Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

2.1 基本数据类型Java的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。

每种数据类型在内存中占用的空间大小是固定的。

示例:float pi = 3.14f;char ch = 'A';boolean flag = true;2.2 引用数据类型除了基本数据类型,Java还提供了引用数据类型,如字符串(String)和数组(Array)。

JAVA的基本结构

JAVA的基本结构

JAVA的基本结构Java是一种计算机程序设计语言,它具有面向对象的特性,被广泛用于开发各种类型的应用程序。

Java语言有着清晰的基本结构,本文将详细介绍Java的基本结构。

1.程序的基本结构:Java程序由一个或多个类构成,每个类都是一个独立的编译单元。

每个Java程序至少有一个类包含一个main(方法作为入口点。

main(方法是每个Java程序都必须有的方法,它定义了程序从哪里开始执行。

2.包(package):Java中的包是用于组织和管理相关类的一种机制。

包可以包含其他包和类,它们提供了一种逻辑上组织和隔离类的方式。

包在Java程序中使用关键字"package"声明,通常放在源文件的开头。

3.类(class):Java中的类是对象的模板,用于描述对象的行为和状态。

每个类由类名、属性和方法组成。

类名以大写字母开头,并且与文件名一致。

属性用于描述对象的状态,方法定义对象的行为。

类可以继承其他类的特性,实现代码的重用。

4.数据类型:Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、布尔型(boolean)等。

引用数据类型包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。

数据类型决定了变量的存储空间和取值范围。

5.变量和常量:变量用于存储数据,在使用之前需要先声明和初始化。

Java中的变量有多种类型,每个变量有一个数据类型和一个变量名。

常量是不可变的数据,它们在声明时需要被赋初值,并且不能再次改变。

6.方法(method):方法是一组执行特定任务的代码块。

方法由方法名和参数列表组成。

在Java中,可以定义自己的方法,也可以使用系统提供的方法。

方法的参数可以是基本数据类型或引用数据类型,可以有返回值也可以没有。

方法的调用使用方法名和相应的参数。

7.控制语句:Java提供了多种控制结构来控制程序的执行流程。

java命令大全

java命令大全

java命令大全
以下是一些常用的Java命令:
1. java:运行Java程序的命令。

例如:java HelloWorld
2. javac:编译Java程序的命令。

例如:javac HelloWorld.java
3. javap:反编译Java程序的命令,查看字节码。

例如:javap -c HelloWorld
4. jps:显示Java虚拟机(JVM)中运行的进程列表。

例如:jps -l
5. jstack:生成Java线程转储文件,用于分析线程问题。

例如:jstack <pid>
6. jmap:生成Java堆转储文件,用于分析内存问题。

例如:jmap -dump:format=b,file=heapdump.hprof <pid>
7. jstat:收集和显示Java虚拟机(JVM)统计信息。

例如:jstat -gc <pid> 1000 10
8. jconsole:Java监视和管理控制台,用于监视JVM及其应用程序。

例如:jconsole
9. jvisualvm:Java VisualVM,用于监视、调试和分析Java应用程序。

例如:jvisualvm
以上是一些常用的Java命令,还有更多的命令可以用于不同的应用场景,需要根据具体需求来选择合适的命令。

java 程序的执行原理

java 程序的执行原理

java 程序的执行原理Java程序的执行原理Java是一种面向对象的编程语言,其优势在于可以在不同平台上实现可移植性。

Java程序的执行原理也是基于这种可移植性。

1. 编译Java程序首先需要经过编译,将源代码翻译成字节码文件。

这个过程称为编译。

Java编译器会将源代码转换成字节码,并将其存储在以.class结尾的文件中。

2. 类加载器当Java程序开始执行时,字节码需要被加载到JVM内存中。

这个过程称为类加载。

类加载器是Java Runtime Environment(JRE)的一部分,负责加载字节码文件。

类加载器有三个类别:- 引导类加载器:用于加载Java API和JRE。

- 扩展类加载器:用于加载JAR文件和类路径中的类。

- 应用程序类加载器:用于加载应用程序中的类。

3. 运行时数据区JVM为每个线程分配一个运行时数据区。

这个区域包括了以下几个部分:- 堆(Heap):用于存储对象数据。

- 方法区(Method Area):用于存储类的信息、常量池和静态变量。

- 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack):用于存储基本类型变量,以及对象的引用。

- 本地方法栈(Native Method Stack):用于处理Java程序中使用的本地方法(Native Methods)。

- 程序计数器(Program Counter):用于保留下一条指令的地址。

4. 执行字节码当Java类被加载到运行时数据区后,JVM开始执行字节码。

执行过程中,JVM会将字节码转化为本地指令并处理它们。

这个过程称为解释执行或即时编译(JIT)。

解释执行是一次读取字节码指令、解码指令和立即执行指令的过程。

它的缺点是速度较慢,但优势在于能够在各种不同的平台上执行。

JIT编译是即时编译的缩写。

在JIT编译中,一段代码被编译成本地指令,并存储在缓存中。

下次执行这段代码时,不需要再次进行解释执行。

JIT编译的优势在于速度快,但其缺点是初次执行较慢。

《程序设计基础(Java)》教案

《程序设计基础(Java)》教案

《程序设计基础(Java)》教案一、教学目标1. 让学生掌握Java编程语言的基本语法和结构。

2. 培养学生编写简单的Java程序,为后续深入学习打下基础。

3. 帮助学生理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。

二、教学内容1. Java语言简介:介绍Java语言的发展历程、特点和应用领域。

2. Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串。

3. 面向对象编程:类与对象、封装、继承和多态。

4. 常用Java类库:ng、java.util、java.awt等。

5. 编程实践:编写简单的Java程序,如计算器、排序算法等。

三、教学方法1. 讲授法:讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。

2. 案例分析法:分析实际编程案例,让学生理解面向对象编程的应用。

3. 实践操作法:让学生动手编写Java程序,提高编程能力。

4. 讨论法:分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力。

四、教学安排1. 第1-2课时:Java语言简介及基本语法。

2. 第3-4课时:面向对象编程。

3. 第5-6课时:常用Java类库。

4. 第7-8课时:编程实践。

5. 第9-10课时:总结与复习。

五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言和提问情况。

2. 编程作业:评估学生编写的Java程序的正确性和完整性。

3. 小组讨论:评估学生在讨论中的表现和团队协作能力。

4. 期末考试:考察学生对Java编程基础知识的掌握程度。

六、教学资源1. 教材:《Java程序设计基础》2. 课件:教师自制的PPT课件3. 编程环境:Eclipse、IntelliJ IDEA等4. 在线编程平台:LeetCode、牛客网等5. 教学视频:网易云课堂、慕课网等提供的Java编程教程七、教学过程1. 导入:通过介绍Java语言在实际应用中的案例,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:结合课件,讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。

java 例子程序

java 例子程序

java 例子程序Java是一种广泛应用于开发各种类型应用程序的计算机编程语言。

它具有跨平台性、面向对象的特点,广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发、嵌入式系统开发等领域。

下面将列举10个Java例子程序,以展示Java语言的一些常见用法和功能。

1. 计算两个数的和```javapublic class Sum {public static void main(String[] args) {int num1 = 10;int num2 = 20;int sum = num1 + num2;System.out.println("两个数的和为:" + sum);}}```这个例子程序演示了如何在Java中进行基本的数学运算,并通过标准输出打印结果。

2. 判断一个数是否为偶数```javapublic class EvenNumber {public static void main(String[] args) {int num = 6;if (num % 2 == 0) {System.out.println("该数是偶数");} else {System.out.println("该数不是偶数");}}}```这个例子程序展示了如何使用条件语句判断一个数是否为偶数,并根据判断结果输出相应的信息。

3. 求一个数组的平均值```javapublic class Average {public static void main(String[] args) {int[] arr = {5, 10, 15, 20, 25};int sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {sum += arr[i];}double average = (double) sum / arr.length;System.out.println("数组的平均值为:" + average);}}```这个例子程序演示了如何使用循环结构计算一个数组的平均值,并将结果打印出来。

学习使用Java编写简单的桌面应用程序

学习使用Java编写简单的桌面应用程序

学习使用Java编写简单的桌面应用程序随着计算机技术的发展,Java成为了一种非常流行的编程语言。

使用Java编写桌面应用程序可以让我们实现更丰富多样的功能。

下面将详细介绍学习使用Java 编写简单的桌面应用程序的步骤。

1. 确定开发环境:首先,我们需要选择一种适合Java开发的集成开发环境(IDE)。

目前比较流行的IDE有Eclipse、IntelliJ IDEA等。

选择合适的IDE可以提高我们的开发效率。

2. 学习Java基础知识:在开始编写桌面应用程序之前,我们需要掌握Java的基础知识。

包括语法、数据类型、循环、条件语句等。

可以通过学习Java教程、参加培训课程等方式来提升自己的Java编程能力。

3. 学习Swing或JavaFX:Swing和JavaFX是Java的桌面应用程序开发框架,可以帮助我们快速地创建GUI界面。

对于初学者而言,可以选择学习Swing作为入门。

可以通过阅读相关的教程、学习示例代码等方式来了解Swing或JavaFX的基本使用方法。

4. 设计应用程序界面:在编写桌面应用程序之前,我们需要先进行应用程序界面的设计。

可以采用工具软件设计界面,例如Adobe XD、Sketch等。

设计应用程序界面时需要考虑用户的使用习惯,界面的布局和颜色搭配等因素。

5. 编写应用程序代码:根据应用程序的需求,我们可以开始编写应用程序的代码。

首先,创建一个Java类,作为应用程序的入口。

然后,使用Swing或JavaFX 提供的组件,如按钮、文本框等,将界面元素逐一添加到应用程序中。

同时,编写相应的事件处理方法,使程序可以响应用户的交互。

6. 调试和测试:在编写完应用程序的代码后,我们可以进行调试和测试。

通过调试器可以逐步查看代码的执行过程,找出可能存在的问题并进行修复。

同时,也可以编写一些测试用例来验证程序的正确性和稳定性。

7. 打包和发布:在完成调试和测试后,我们可以将应用程序打包成可执行文件,并发布给用户使用。

第一讲JAVA程序设计基础知识

第一讲JAVA程序设计基础知识

new
null
package private protected public
return
short
static
synchronized super
this
throw
throws
transient true
try
void
volatile while
2024/9/21
21
常量
1. 整型常量 Java旳整型常量有三种形式: (1)十进制数形式:如54,-67,0。 (2)八进制数形式:Java中旳八进制常数旳表达是以0开头,
切不可输错,此时旳命令词是“java”而不再是 “javac”,而且“Friends”背面不能再加扩展名。
2024/9/21
14
Java Applet旳开发过程
1.编辑源程序:
例1.4.2: Applet程序:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
2024/9/21
7
Java语言主要功能特点
1.语法简朴、易于初学者学习。 2.执行方式效率高。 3.对被编译好旳目旳程序(字节码)旳执行
与平台无关。 4.使用分布式技术,确保运营安全。 5.提供丰富旳API文档和类库。
2024/9/21
8
用Java语言编辑旳源程序旳执行措施是采用先 经过编译器编译、再利用解释器解释旳方式来 运营旳。它综合了解释性语言与编译语言旳众 多优点,使其执行效率较以往旳程序设计语言 有了大幅度旳提升。
20
标识符
在Java中,广义地用于定义多种对象旳名称旳字符串旳集合称为标识符,标识符 一般分为顾客自定义标识符和系统标识符两种:顾客自定义标识符,一般往往是 指变量或措施等旳名字;系统专用标识符又称关键字,是编译程序本身所要求使 用旳专用词。

java程序的基本格式

java程序的基本格式

java程序的基本格式
Java程序的基本格式包括以下几个方面:
1、包声明:在Java程序中,包声明是可选的,但当需要将程序分为多个文件时,包声明就变得必要了。

在包声明中,需要指定一个唯一的包名,通常为程序员的命名空间。

2、导入声明:Java程序的导入声明是必需的,因为Java程序经常使用其他类或包中的类。

在导入声明中,需要指定要导入的类或包的名称。

方法声明包括方法名、参数列表和返回类型。

方法名必须以字母开头,可以是字母、数字或下划线,但不能使用Java 关键字。

3、变量声明:Java程序中的变量声明定义了程序的变量。

变量声明包括变量名、变量类型和变量值。

变量名必须以字母开头,可以是字母、数字或下划线,但不能使用Java关键字。

4、控制流语句:Java程序中的控制流语句包括if语句、switch 语句、while语句、for语句和do-while语句等。

5、输出语句:Java程序中的输出语句用于将数据输出到控制台或者文件中。

输出语句包括System.out.println()、System.out.print()等方法。

java实现方式

java实现方式

java实现方式
Java是一种面向对象的编程语言,可以使用Java编写各种应用程序和软件。

以下是一些常见的Java实现方式:
1. Java应用程序:Java可以编写独立的应用程序,这些应用程序可以在操作系统上直接运行。

例如,可以使用Java编写文本编辑器、画图工具等应用程序。

2. Java小程序:Java还可以编写小型的应用程序,称为小程序或小工具。

这些小程序通常用于解决特定的问题或提供一些方便的功能。

例如,可以使用Java编写一个计算器小程序或文件管理工具。

3. Java Web应用程序:Java可以用于开发Web应用程序。

通过使用Java的Web框架(如Spring、Struts等),可以构建动态和交互式的Web应用程序。

Java的Web应用程序通常可以运行在Web服务器上,例如Tomcat、Jboss等。

4. Java移动应用程序:Java也可以用于开发移动应用程序。

通过使用Java的移动应用开发框架(如Android开发框架),可以编写Android平台上的移动应用程序。

5. Java企业应用程序:Java可以用于开发大型的企业级应用程序。

通过使用Java的企业级开发框架(如Java EE、Spring 等),可以构建复杂、稳定和可扩展的企业应用程序。

以上是一些常见的Java实现方式,具体的实现方式取决于具体的需求和应用场景。

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charPrint.javapublic class charPrint {public static void main(String[] args){StringBuffer result = new StringBuffer();try{int c=0;while((c = System.in.read()) != '\n'){result.append((char)c);}} catch(Exception e){e.printStackTrace();}System.out.println(result);}}myDate.javaimport java.util.Date;import java.text.SimpleDateFormat;public class myDate {int dd;int mm;int yy;myDate(int d,int m,int y){this.dd = d;this.mm = m;this.yy = y;//System.out.print("构造函数");}//判断其是否为闰年public static boolean isLeap(long year){//System.out.print("请输入年份:");if((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0)){ System.out.println("这一年是闰年!!");return true;}else{System.out.println("这一年不是闰年!!");return false;}}//显示向后多少天public static void dayAfter(int day_num,myDate md){if(day_num <= 0){return;}int maxDay = 31;int day = (day_num> 28) ? 28:day_num;//考虑输入的天数大于28天的情况switch(md.mm){case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:case 12:break;case 4:case 6:case 9:case 11:maxDay = 31;break;case 2:if(md.isLeap(md.yy)){maxDay = 29;}else{maxDay = 28;}}md.dd +=day;if(md.dd >maxDay){md.dd %= maxDay;md.mm++;if(md.yy > 12){md.yy %= 12;md.yy++;}}dayAfter(day_num-day, md);}public void show(){//显示当前时间System.out.print("当前时间为:");System.out.print("year:"+yy+" month:"+mm+" day"+dd);}public static void main(String[] args){Date date = new Date();System.out.println("现在时间是:"+date);SimpleDateFormat matter = new SimpleDateFormat("北京时间:yyyy年mm月dd日hh时mm分ss秒");System.out.println(matter.format(date)+"\n\n");myDate md = new myDate(14,2,2001);md.isLeap(2001);//md.show();System.out.print("\n\n");dayAfter(30,md);md.show();}}bubbling.javaimport java.util.Arrays;public class bubbling {public static void main(String[] args){int [] arr = {1,6,5,3,7,4,8,9,2};System.out.println(Arrays.toString(arr));quickBubbling(arr);}public static int[] quickBubbling(int [] array){int temp;int[] arr =array;for(int i = 0;i<arr.length-1;i++){for(int j = 0;j<arr.length-i-1;j++){if(arr[j]>arr[j+1]){temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}System.out.println(Arrays.toString(arr));//输出排序后的数组return array;}}deadlock.javapublic class deadLock implements Runnable {private boolean flag;//标志位,模拟两个线程static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();public void run() {if (flag) {//System.out.println(flag);synchronized (o1) {//对o1对象上锁try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (o2) {System.out.println("调用的线程是:"+Thread.currentThread().getName());}}} else {synchronized (o2) {//System.out.println(flag);try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (o1) {System.out.println("调用的线程是:"+Thread.currentThread().getName());}}}}public static void main(String[] args) {deadLock dl1 = new deadLock();deadLock dl2 = new deadLock();dl1.flag = true;dl1.run();dl2.flag = true;dl2.run();Thread thA = new Thread(dl1,"o1");Thread thB = new Thread(dl2,"o2");thA.start();thB.start();}}ProducerConsumer.javapublic class ProducerConsumer {public static void main(String[] args) {SyncStack ss = new SyncStack();Producer p = new Producer(ss);Consumer c = new Consumer(ss);new Thread(p).start();new Thread(c).start();}}class WoTou {int id;WoTou(int id) {this.id = id;}public String toString() {return "WoTou : " + id;}}class SyncStack {int index = 0;WoTou[] arrWT = new WoTou[6];public synchronized void push(WoTou wt) {while (index == arrWT.length) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}this.notifyAll();//唤醒在此对象监视器上等待的所有线程arrWT[index] = wt;index++;}public synchronized WoTou pop() {while (index == 0) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}this.notifyAll();index--;return arrWT[index];}}class Producer implements Runnable {SyncStack ss = null;Producer(SyncStack ss) {this.ss = ss;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {WoTou wt = new WoTou(i);ss.push(wt);System.out.println("生产了:" + wt);try {Thread.sleep((int) (Math.random() * 100));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}class Consumer implements Runnable {SyncStack ss = null;Consumer(SyncStack ss) {this.ss = ss;}public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {WoTou wt = ss.pop();System.out.println("消费了: " + wt);try {Thread.sleep((int) (Math.random() * 100));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}。

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