探究美术学科与信息技术整合
信息技术与美术课堂的融合
信息技术与美术课堂的融合
信息技术与美术课堂的融合,不仅能够提高美术教学的效果和吸引力,更有助于学生
的创造性思维、美感鉴赏能力和实践操作能力的提高。
一、多媒体教学
信息技术的应用最为直观的体现就是多媒体教学。美术教学中,多媒体教学可以采用
图像、声音、影像等多种形式,使学生在学习和欣赏艺术作品时,能够有更直观的感受和
理解。通过多媒体展示名家画作欣赏、文化背景解读、手工艺制作过程等,不仅可以增加
学生课堂兴趣,更可以促进学生对美术知识的学习和理解。
二、虚拟现实
虚拟现实技术是一种通过计算机等技术手段模拟出来的人造环境。应用于美术教学,
可以让学生感受到更真实的艺术体验。通过虚拟展览、艺术场景模拟等形式,可以增强学
生对艺术作品的理解和认识。同时,虚拟现实技术还可以用于学生的艺术创作实践,让学
生在虚拟环境中快速进行创意实践,不仅可以节省时间和成本,更可以提高学生的实践操
作能力和创新思维能力。
三、数字艺术
随着计算机和数字媒体技术的发展,数字艺术已经成为一种重要的艺术形式。信息技
术与美术课堂的融合,不仅可以让学生了解数字艺术的基本知识和技能,更可以让学生通
过数字技术进行艺术创作,创造出更丰富、更有个性的艺术作品。数字艺术还能够与其他
学科融合,形成跨学科的艺术体验,如数字音乐、数字雕塑等,具有很高的吸引力和教育
价值。
信息技术与美术课堂的融合,能够使学生更深入地理解和感受艺术,同时也能够培养
学生的多样化技能和创造性能力。因此,在教育中,我们应该进一步推广和应用信息技术,为美术教育注入新的活力和灵魂,让学生的美术创作和欣赏能力得到全面提升。
信息技术整合课美术学科3篇
信息技术整合课美术学科3篇
在信息技术和美术课程整合的实践中,不断受到观念的冲击、技术的阻碍,以及传统
教学的影响,探索的艰辛和获取成果的乐趣,引发各方面的思考:
1.信息技术与艺术课程整合的理论与实践关系。
信息技术信息技术与美术课程整合不应局限在"网上论"的阶段,不能单纯成为设计运
用的的工具,应该认识到它是运用现代教育理论和现代科技成果,通过对教与学过程和促
进教与学资源的综合、开发、利用、评价和展示评价,以实现教学优化的理论与实践,为
美术教学改革注入新的生机,对技术层面向美术文化方面的转化。
2.信息技术与美术课程的融合对美术教师提出了更高的要求。
信息化时代的美术教师必须有全面的计算机技术、网络知识。熟练掌握计算机应用、
图形软件等,同时对美术新课程标准有更深更全更透的掌握。
3.信息技术与艺术课程的融合,使学生的学习从单一转向多元。
信息技术与美术课程整合改变了传统老师讲、学生练的单一形式转变为信息学习的多
元化,由被动接受到自由选择、自主探索。有些学生极易在信息的海洋里迷茫,或者沉迷
于网上聊天,游戏等转移注意力,使课堂处于失控状态,无法完成教学任务,容易导致学
生水平的两极分化。因此,信息化教学对学生的学习品质提出了更高的要求:较强学习自
觉性、更强的自我控制能力。
4.信息技术与艺术课程的整合应特别关注传统与现代的关系。
教师应加强学习管理、加强课外辅导,尤其重视传统的"纸"上功夫,各种技能技巧的
训练不可忽视,如中国画传统技法、素描写生、色彩写生、美术创作等等。
我们认为,信息技术与艺术课程的融合体现了艺术学科与信息技术的融合,体现了现
小学美术信息技术与学科教学融合教学案例3
小学美术信息技术与学科教学融合教学案
例3
概述
本教学案例旨在将美术和信息技术融合到小学学科教学中,以提升学生的研究效果和创造力。通过创造性的教学方法和引入信息技术工具,可以激发学生的兴趣和参与度,促使他们更好地理解和应用所学的知识。
教学目标
- 培养学生的美术表现能力和创造力;
- 培养学生运用信息技术进行美术创作和展示的能力;
- 培养学生的合作与沟通能力;
- 提高学生对相关学科知识的理解和应用能力。
教学内容和步骤
1. 引导学生了解绘画材料和基本绘画技巧。
2. 使用信息技术工具介绍相关美术作品和艺术家的创作风格。
3. 鼓励学生运用信息技术工具进行美术创作,例如使用绘画软件进行数字绘画。
4. 学生展示和分享自己的作品,并互相给予反馈和建议。
5. 结合其他学科,例如语文或科学,进行跨学科教学。例如,学生可以使用信息技术工具制作关于自然景观的美术作品,并解释相关科学知识。
6. 教师引导学生进行合作研究和讨论,促进彼此之间的理解和合作能力。
教学评价
教师可以根据学生的作品、表现和合作参与度进行教学评价。此外,可以使用问卷调查等方式收集学生的反馈意见,以进一步优化教学方案。
教学效果和建议
通过将美术和信息技术融合教学,学生可以在丰富的教学环境中获得更广泛的研究体验和技能培养。教师可以根据学生的兴趣和研究需求,选择不同的信息技术工具和美术主题,以满足学生的研究需求。
注意事项:
- 教师应确保学生在使用信息技术工具时的安全和合理使用;
- 教师可以根据学生的实际情况进行适当的分组和辅导;
- 教师应激发学生的创造力和表达能力,鼓励他们展示个性和独特的风格。
高中信息技术课程与美术教育的结合实践
本研究成果可为高中教育教学改革提供有益参考,未来可进一步推动 相关改革,促进高中教育的全面发展和进步。
THANKS
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研究目的与问题
研究目的
本研究旨在探讨高中信息技术课 程与美术教育结合实践的有效性 ,分析其实践过程中的问题与挑 战,并提出相应的解决策略。
研究问题
如何有效地将高中信息技术课程 与美术教育相结合?在实践过程 中会遇到哪些问题?如何解决这 些问题以提高教学效果?
02 高中信息技术课 程概述
课程目标
06 结合实践中存在 的问题与挑战
技术难题与解决方案
技术难题
解决方案
如何实现信息技术与美术教育的有效融合 ,确保技术的稳定性和易用性。
采用成熟的技术平台和工具,如在线教育 平台、多媒体设计软件等,确保技术的可 靠性和高效性。
技术难题
解决方案
如何为学生提供足够的实践机会和资源。
建立虚拟实验室或在线实践平台,提供丰 富的素材库和案例库,支持学生进行创作 和实践。
教学方法融合
信息技术课程通常采用项目式学习、 合作学习等方法,而美术教育则注重 实践性和个性化。结合两者可以创造 出更丰富多样的教学方法。
培养目标一致
高中信息技术课程和美术教育都致力 于培养学生的创新精神和实践能力, 两者的结合有助于更好地实现这一目 标。
美术教学中信息技术的深度融合
美术教学中信息技术的深度融合随着信息技术的快速发展和广泛应用,其在教育领域中也展现出了巨大的潜力。在美术教学中,信息技术的深度融合不仅能够拓宽学生的艺术视野,提升美术教学效果,还能够培养学生的创新思维和综合素质。本文将探讨美术教学中信息技术的深度融合,并就其在课堂教学、学科研究以及艺术创作中的应用进行分析。
一、课堂教学中的深度融合
信息技术在美术课堂教学中的深度融合,能够丰富教学内容,提升教学效果。首先,美术类软件和互联网资源的使用能够为学生提供更多样化的艺术素材。例如,通过使用数字画板和绘画软件,学生可以进行虚拟绘画实践和创作,触摸屏技术和互动投影仪能够帮助学生更好地掌握绘画技巧。其次,信息技术还能够实现艺术品的数字化展示和交流。学生可以通过网络资源欣赏到世界各地的美术作品,通过在线展览和艺术家的分享,拓宽了学生的艺术视野,激发了他们的艺术灵感。此外,通过视频会议、在线辅导等方式,可以打破时空限制,与国内外的艺术家和教育专家开展交流和学习,提高美术教学的全球化水平。
二、学科研究中的深度融合
信息技术在美术学科研究中的深度融合,带来了新的研究思路和方法。首先,数字化技术为美术作品的研究和保护提供了更多的手段。通过数字化设备和软件,可以对艺术品进行高清扫描和三维重建,实现对细节的放大和分析。同时,在文献资料的整理和数字化档案的建
设方面,信息技术也起到了重要的作用。其次,信息技术还能够为美
术学科交叉研究提供支持。应用数据挖掘和人工智能技术,可以将美
术与其他学科进行关联分析,发现美术与历史、社会、科学等领域的
高中美术信息技术与学科教学融合教学案例3
高中美术信息技术与学科教学融合教学案
例3
介绍
本教学案例将探讨如何将美术和信息技术进行有机融合,提升
高中美术课程的教学效果。通过结合两个学科的知识与技能,学生
将能够更好地理解和应用美术的概念和技法。
教学目标
- 了解美术与信息技术的关系和交叉点
- 研究如何运用信息技术工具进行美术创作和展示
- 提高学生创新思维和解决问题的能力
- 培养学生对美术和信息技术的兴趣和热爱
教学内容及步骤
1. 导入:通过展示一些以信息技术手段创作的艺术作品,引起
学生的兴趣,并介绍本节课将结合美术和信息技术进行教学。导入:
通过展示一些以信息技术手段创作的艺术作品,引起学生的兴趣,
并介绍本节课将结合美术和信息技术进行教学。
2. 理论研究:讲解美术与信息技术的关系,以及它们在当代艺
术和设计中的应用。通过示例,让学生了解信息技术如何丰富和扩
展美术创作的可能性。理论学习:讲解美术与信息技术的关系,以
及它们在当代艺术和设计中的应用。通过示例,让学生了解信息技
术如何丰富和扩展美术创作的可能性。
3. 实践操作:指导学生使用信息技术工具(如图像处理软件、
创意设计工具等)进行美术创作。教师可以提供一些创作主题或指
导学生选择自己感兴趣的创作方向。实践操作:指导学生使用信息
技术工具(如图像处理软件、创意设计工具等)进行美术创作。教
师可以提供一些创作主题或指导学生选择自己感兴趣的创作方向。
4. 展示和评价:学生展示自己的作品并进行互评。教师可以将
学生的作品展示在数字展览平台或学校网站上,让更多人欣赏和评论。展示和评价:学生展示自己的作品并进行互评。教师可以将学
初中美术信息技术与学科教学融合教学案例1
初中美术信息技术与学科教学融合教学案
例1
教学目标:通过将美术和信息技术进行融合,提高学生的学科和创造力能力。
教学内容:本次教学将以给定的主题为基础,利用信息技术工具进行美术作品的创作和展示。
教学步骤:
1. 引导学生理解美术与信息技术的融合:通过课堂讨论,向学生介绍美术与信息技术之间的关联,让学生了解在现代社会中,信息技术在美术创作和表达中的作用。
2. 确定创作主题:选择一个具有足够创造性和艺术表现力的主题,例如“城市风景”或“自然风光”。
3. 学生独立选择信息技术工具:给学生提供一些信息技术工具的例子,如图片编辑软件、漫画制作软件等,让学生根据自己的创作需求选择适合的工具。
4. 学生使用信息技术工具进行创作:学生利用选定的信息技术工具,根据主题创作美术作品。教师可以提供一些技术使用指导和创作建议。
5. 学生展示和评价:学生将自己的作品展示给同学,并互相进行评价和反馈。教师可以组织一个展览或分享会,让学生展示他们的创作成果。
教学效果评价:根据学生的作品创作质量、展示效果以及同学间的评价和反馈来评价教学效果。
这个教学案例将帮助学生将美术与信息技术进行有机融合,提高他们的创造力和学科技能。在教学中,教师应该充分了解所选择的信息技术工具,并给予学生适当的指导和支持。
自-初中美术教学与信息技术的整合的研究实验报告
<<初中美术教学与信息技术资源整合的实践探>>
开题论证报告
一.课题名称:初中美术教学与信息技术资源整合的实践探
二、研究背景
随着现代科技的迅猛发展,信息技术已广泛运用于基础教育领域。教育部在《关于在中小学普及信息技术教育的通知》中指出:努力推进信息技术与其他学科的整合,鼓励在其他学科教学中广泛应用信息技术手段并把信息技术融合在其他学科的学习中。各地要积极创造条件,逐步实现多媒体教学进入每一间教室,积极探索信息技术教育与其他学科教学的整合,努力培养学生的创新精神和实践能力,促进中小学教学方式的根本性变革。
空间是在无限扩大,技术在不断更新,多媒体技术的发展已重叠我们生活的方方面面,信息时代的到来,也改变着我们的学习方法,把多媒体教学手段应用到美术教学中正好弥补了传统教学方式的不足。面对各种纷繁多变的视觉信息的冲击,对于一门以视觉为主的学科——美术教育,已经全方位地感受到了“信息时代”带来的机遇和挑战。
三、课题的提出
传统的美术教育缺乏直观典型性与变式而使教师难教,学生难学。而新一轮的课程改革,使美术学科教学越来越呈现出美术课内容的丰富与教学课时的稀少,教学形式的多彩与教学方法单调等种种矛盾,这就需要我们找出解决这些问题的办法,使美术教学真正达到
短时高次,丰富多彩。新课标的实施,信息技术手段的运用,使美术教育真正成为一种艺术享受,教师爱教,学生爱学。因此,在目前的情况下,在美术学科教学中引入信息技术,并加以整合,是夹板教育发展的必然趋势,也是新世纪美术教育的一大特色。
电脑美术设计软件能产生丰富多样的视觉效果,它不仅能达到传统绘画工具所具有的效果,同时创造了一大批神奇无比的新工具;在电脑上图片的各种处理,不仅效果十分理想,操作也相当方便;而各种各样的特殊滤镜效果则令人感到非常耳目一新。爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。”学生对计算机辅助教学的形式通常感到新鲜,课件、网络、教学软件等具有独有的画面展示方式和独特的音响效果,可以马上抓住学生的好奇心理,让其精神集中起来,可以最大地激发学生的学习动机、实现自主学习、探索性学习、研究性学习,为美术教学提供更丰富的素材,使美术教学内容由平面到立体,由静止到运动,由文字到声音图像,让学生多渠道、多角度、全方位地学习;为学生理解美、表现美、创造美、表现自我提供了充满乐趣和信心的途径,为提高学生各方面的能力提供了有力的保障。因此,把信息技术和美术教学相整合是当今教育(新课程理念)所追切解决的问题。
小学信息科技与美术跨学科融合教学的思考
小学信息科技与美术跨学科融合教学的
思考
摘要:在全面落实新课改的背景下,各科教学融合成为关注的重点,这也是
培养全面发展的人才的重要路径。将小学信息科技从美术学科进行全面的融合,
符合跨学科融合教学的要求,有助于全面提升小学阶段教育效果,为构建新型教
学模式奠定稳定的基础条件。基于此,本文深入研究跨学科融合教学的必要性,
探讨小学信息科技与美术跨学科融合教学的具体策略,以望推动小学教育教学的
发展。
关键词:小学美术;信息科技;跨学科融合
引言:素质教育大力向前推进,依托小学美术教学指导小学生在多个角度鉴
赏艺术作品,将有助于提高小学生的综合审美能力,培养小学生的美术素养。而
将信息科技融入美术学科中,小学生将能够更直观的了解美术学科教材内容,逐
步提升小学生的鉴赏能力和审美水平。同时,为了遵循新课改要求,小学美术教
师有必要将信息科技同美术教学做全面的融合,为优化教学质量和效果奠定稳固
的基础。
一、跨学科融合教学的必要性
国内发展脚步越发迅速,社会已经走向信息化道路。互联网和数字化信息科
技广泛运用于社会各个领域中,这也使得各个领域的人才不但要具备稳固的基础
知识,还要具有较为宽泛的专业适应能力,促使人才完全适应社会快速发展的节奏。而人才的培养同学校有着紧密的关系,由于学校习惯性采取传统教育方式培
养人才,强调教学的专一性,缺乏对专业关联领域的相关训练,而当今社会越发
需要多个专业之间的协调合作,会更为考验人才具备的能力和潜力。对此,学校
必须重视跨学科教学,从而有效培养复合性人才输送于社会中。小学是小学生接
受教育的基础阶段,通过跨学科教学有助于为他们今后发展奠定稳固的基础条件,
信息技术与美术教学融合教学案例
信息技术与美术教学融合教学案例
标题:信息技术与美术教学融合:探索创新的教学案例
导言:
信息技术的迅速发展和广泛应用对教育领域带来了巨大的变革。美术教学作为一门培养学生创造力、审美能力和综合思维的重要学科,也逐渐开始探索与信息技术的融合。本文将结合实际案例,深入探讨信息技术与美术教学的融合,以及它们对学生学习的影响。
1. 背景与介绍
在数字化时代,艺术教育如何创新并适应新技术的快速发展是一个重要的问题。信息技术给美术教学带来了许多新的可能性和机遇,例如数字绘画、虚拟现实艺术和数字艺术展示等。融合信息技术与美术教学,可以提供更多元化、创新性和互动性的教学方式。
2. 案例分析
2.1 数字绘画与创作
数字绘画是信息技术与美术教学融合的典型案例之一。学生可以使用电子画板和绘图软件进行创作,绘制出丰富多样的作品。信息技术的应用使得学生可以轻松地尝试不同的绘画技巧和风格,同时数字绘画还可以实现作品的存档、修改和分享,扩展了学生的创作空间和自我
表达。
2.2 虚拟现实艺术体验
虚拟现实技术为美术教学提供了全新的艺术体验。通过虚拟现实设备,学生可以沉浸在艺术作品创作的虚拟空间中,体验艺术家的创作过程
和艺术作品的丰富内涵。这种身临其境的艺术体验激发了学生的想象
力和创造力,使他们更加深入地理解和欣赏艺术作品。
2.3 数字艺术展示和交流
信息技术的发展使得艺术作品可以通过网络和数字平台进行展示和交流。学生可以通过在线艺术展览、艺术博客和社交平台分享自己的作品,与他人互动和交流,获得更多的反馈和启发。这种数字艺术展示
和交流的方式丰富了学生的艺术视野,培养了他们的合作精神和创新
小学信息技术与美术课程的有效整合
小学信息技术与美术课程的有效整合
1. 引言
1.1 小学信息技术与美术课程的有效整合
在当今信息时代,信息技术的快速发展给教育教学带来了新的挑
战和机遇。小学教育作为教育体系的基础,信息技术和美术课程的有
效整合不仅可以丰富学生的课程内容,提升学习的趣味性,更可以激
发学生的创造力和审美能力,培养他们综合运用数字工具进行美术创
作的能力。
信息技术与美术课程的整合不仅可以增强学生的综合能力,让他
们在学习中获得全面的发展,更可以促进学生的创造性思维,培养他
们独立思考和解决问题的能力。利用数字工具进行美术创作,不仅可
以拓展学生的审美视野,让他们在视觉艺术领域有更多的尝试和发现,更可以促进学生的跨学科学习,激发他们对不同学科的兴趣和探索欲望。
小学信息技术与美术课程的有效整合对学生的发展具有积极意义。教师可以通过跨学科合作,将信息技术和美术课程有机结合,创设更
加丰富多样的教学场景,提高教育教学的质量,激发学生的学习热情
和兴趣,从而培养具有创新精神和文化素养的未来人才。
2. 正文
2.1 增强学生综合能力的需求
小学阶段是学生综合能力发展的关键时期,信息技术和美术课程的有效整合可以帮助增强学生的各方面能力。学生在信息技术课程中可以学习到技术操作和信息处理的能力,而美术课程可以培养他们的观察力、想象力和创造力。通过整合这两门课程,可以让学生在实践中更好地将技术应用于美术创作中,提升他们的综合能力。
信息技术和美术课程的整合也可以促进学生的团队合作和沟通能力。在跨学科项目中,学生需要协作完成作品,这样可以锻炼他们的团队意识和合作能力。通过交流和讨论,学生可以学会有效地沟通和表达自己的想法,提高他们的表达能力和交流能力。
美术(心得)之信息技术与小学美术学科整合浅析
美术论文之信息技术与小学美术学科整合浅析
随着素质教育的发展和教育信息化的推进,基础教育课程改革的实施和深入,进一步加强了信息技术与各学科之间的整合。美术学科如何做好与信息技术的整合?怎样合理有效的整合?使美术学科成为一门活泼、轻松、富有魅力的学科,这些问题都有待美术教师去实践、发现、探索。
关键词:
信息技术小学美术整合
21世纪是个信息化的时代,社会的发展与人们观念的更新促使教师必须树立全新的教育理念,随着基础教育课程改革实施和深入,进一步加强了信息技术与各学科之间的整合,实现资源共享、丰富多样的交互方式,美术课堂教学应以学生为主体,寓知识技能于兴趣之中,充分发展学生的个性,提高学生的审美能力,使美术学科成为一门活泼、轻松、富有魅力的学科,使美术课堂成为学生各显其能,发挥想象,并能与老师互动交流的场所。
一、有利于激发学习兴趣,展开学生的想象
美术是一门造型艺术,又是视觉艺术,美术课的教材中大量的教学内容需要通过直观图片资料来进行,在教学中适当运用现代教育技术,能以其生动、直观的形象及悦耳动听的声音来强烈地吸引学生的好
奇心,激发学生积极的学习兴趣。
1、运用信息技术创设情景丰富学生的想象力
“良好的开端,是成功的一半”,一节课的开始是由教师谱写的优美乐章的前奏。因此,美术课的教学可根据教学内容的特点和学生的心理特征,根据新课内容,恰到好处地运用信息技术创设教学情景,促使学生产生强烈的求知欲,促进其学习画画的兴趣。
例如在上想象课中我总是先播放些轻音乐,让学生乘着歌声的翅膀,到大森林去、到大海去、到遥远的太空去。在上《我在空中飞》这一课中,我便有意识地给学生创造一种奇妙的创作意境,播放动听的音乐,其中有风声、雨声,用来渲染气氛;再播放有太空世界的录像,接着加上老师的描述,使学生仿佛置身于广阔的天空之中。这时,一幅幅太空世界想象画应运而生,有的画了自己乘坐在月亮婆婆的背上,欣赏着太空中稀奇古怪的东西;有的画了太空里美丽的学校、宫殿;有的画世界各国的宇宙飞船、火箭等漂浮在浩瀚的太空中;还有的画我们的宇航员正在探索这个无比神奇的太空世界。
初中美术信息技术与学科教学融合教学案例
初中美术信息技术与学科教学融合教学案
例
摘要
本文通过介绍一种初中美术课程中将信息技术与学科教学融合的教学案例,探讨了如何利用信息技术提升美术教学的有效性和吸引力。
介绍
在当今信息技术飞速发展的社会中,信息技术已渗透进了各个领域,包括教育。美术作为一门富有创造性和表现力的艺术学科,在结合信息技术后不仅可以提供更多创作、展示和欣赏的机会,也能够拓展学生的学科知识和技能。本文将介绍一个初中美术课程中将信息技术与学科教学融合的教学案例。
教学案例
目标
本教学案例的目标是结合信息技术,提高学生对美术基础知识和技能的理解和掌握,培养学生的创造力和信息素养。
教学内容
本教学案例选择了素描技法作为教学内容。通过信息技术的应用,使学生能够更好地理解素描的基本原理和技巧,并能够在实践中运用信息技术辅助进行创作和表达。
教学流程
1. 介绍素描技法的基本概念和原理,包括线条、透视、明暗等内容。
2. 利用信息技术展示素描技法的示范视频和作品欣赏,引发学生的兴趣和想象力。
3. 分组给学生提供素描创作的题目,并同时提供相关的信息技术工具和软件,如绘图板、Photoshop等。
4. 学生进行素描创作,同时辅以信息技术的应用,如利用绘图板进行线条勾勒、利用Photoshop进行明暗处理等。
5. 学生完成作品后,进行作品展示和评价,同时让学生分享使用信息技术的体验和感受。
教学效果
通过本教学案例的实施,旨在通过信息技术的应用提高学生的创造力和信息素养,同时加强他们对美术基础知识和技能的理解和
掌握。教师可以通过学生作品的评价和展示来评估教学效果,并根
信息技术与小学美术教学深度融合的策略研究
信息技术与小学美术教学深度融合的策略研究
小学阶段的美术课旨在帮助学生探索艺术的世界,让学生在挑战不同的艺术素材的同时,培养审美观念,发现艺术魅力,激发艺术热情,使学生更好地理解艺术的语言,并用艺术的形式去表达思考和情绪。在美术课堂上应着重培养学生的创新思维和实际操作技巧,以便他们能够更好地学习美术知识。为了实现此目标,教师需要采取更有效的措施提高学习效率,可以将信息技术应用于小学美术课堂,如此不仅能使教师更有效地指导学生,还能培养学生的独立思考和创新能力,为学生提供优质的学习环境。
一、小学美术教学与信息技术学科深度融合的必要性
美术是一门注重形态与视觉效果的学科,如果只侧重于讲授理论知识,就无法有效培养学生的审美情趣、艺术灵感、想象力和创新能力。要想提升小学美术课的质量,就需要不断创新,应用信息技术可以确保美术课程的有效实施。借助信息技术的加持,营造一种充满活力的视觉氛围,使学生沉浸在一个充满美感的艺术世界中,为他们提供崭新的舞台,激发他们的潜能,促进他们全面成长。同时,随着信息技术的发展,小学美术教学方式已经发生了根本性的改变,已经超越了传统的课堂和书本,走向更广阔的领域。教师利用互联网上的丰富资源,可以帮助学生提高实际操作技能,
并最终实现教学目标。因此,将小学美术课程与信息技术紧密结合意义重大。
二、应用信息技术开展小学美术教学的策略
1.课前云端导学,营造个性化学习环境
在传统的课堂上,学生通常没有足够的时间进行课前预习,而教师则需要花费大量的精力去收集和整理有用的资源,并利用这些资源制作PPT 课件。在当今信息时代,传统的教学方式已无法满足教育发展需求,通过使用教学软件和微课,可以让师生之间的互动变得更加有效,并且能够激发学生的学习兴趣。在上课前,教师可以利用多种学习工具,如互联网、手机App等,传递导学案、预习微课,并且可以创设多种不同的教学情境,如提出问题、进行探索等。学生则可以利用学习平台上的导学案以及课前的微课,深入理解和掌握本节的重点知识。在学案中,教师应引领学生围绕一系列相关的学习目标,设计出一系列有趣的问题,以便他们可以更好地搜寻、整理和利用获得的知识,提高学生的自主思考能力。
小学美术与现代信息技术整合的探讨
小学美术与现代信息技术整合的探讨
摘要:信息技术整合于课程,其主体是课程,而非信息技术,在现有教学体制下,所有教学活动应符合课程目标,通过网络通讯功能及虚拟功能等营造学习者有效的学习环境,真正把信息技术整合于教学之中。教学设计应以学为中心,创设主动学习环境,让学生在学习某一综合学科知识的同时获得许多其它学科的知识。
关键词:小学美术信息技术整合探讨
随着教育现代化的实施,高科技的普及应用,电教媒体进入课堂教学。电教手段有许多传统教学手段所不可比及的优越性,它能将声音、图像、文字集于一体,进行直观形象地教学,能更有效地为学生酿造良好的学习氛围,使学生的各种感觉器官都充分调动起来,产生积极的学习兴趣,变被动为主动地接受信息。使教学工作产生意想不到的效果。
一、兴趣,用电化手段激发
人是需要激励和关爱的。学生具有很大的可塑性,教师对他们采取适时、准确并带有一定倾向性的评价,往往可以起到诱导、强化、甚至定向的作用,有时甚至可能成为他们立志、成才的重要契机。伟大的教育家孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”兴趣是学习最大的动力电教手段对诱发学生的情趣、产生学习的兴趣、增强想象力和思维能力有很大的优势。通过电教媒体的使用,吸引学生的注意力,唤起学生的兴趣,顺利地进入新课,能取得简明高效的教学效果。我校有个学生由于她和哥哥是龙凤胎,先天营养不良,上学的时候个子很小,智力方面也不是很优秀。学习的时候很吃力,上课的时候坐不住凳子。基本没有一次在我的课堂上画出完整画的时候。记得在一次美术课上,我让学生画《体验味道》,由于上公开课的关系,我找了许多的资料做了一些课件,让学生通过看课件体会各种味道带来的乐趣。很多同学看过课件后对抽象的味道体验有了认识。用花来代表吃甜品的味道;用心来代表妈妈爱自己的味道;用握手来代表关怀,美妙的味道等等。由于是公开课,我对盛子桔的关注稍微多了一些,恐怕她会随时发出一些令我想不到的声音,而影响整个课堂。可是,发却现这节课盛子桔很奇怪,她没有乱涂乱画,也没有坐不住凳子,更没有一点响声,而是认真的听,仔细的想,认真的画,还举手发言呢!我想;她能这样认真画画很不简单。但,其中一定有什么缘由;是什么吸引了她呢?下课,我带着这个问题找到了她,啊!原来,她说是被我的动画吸引了。我忽然有了一种冲动,原来,在我的课堂里多一些动画会收到这么好的反馈呀!这可以改一个人的认识态度呀?这时,我又想到这样一句话:“孩子的思维大于想象。”新课程告诉我们每位美术教师都应该珍视孩子的想象力和创造力。发现适合他们的教学手段。我暗自庆幸起来:真好!以后我要多利用电化手段来激励启发所有的学生。让他们感受到最完美的课堂氛围。
浅谈小学美术教学与信息技术学科整合
浅谈小学美术教学与信息技术学科整合
【摘要】
运用现代信息技术手段展示要讲述的美术作品,查找有关作品
参考资料、作者资料等,从多方面讲述分析作品,让学生摆脱听、讲、看书的传统教学方式,让美术课堂变成形象生动的学习交流活动,充分调动学生的课堂学习积极性和主动性。信息技术与美术学科的整合,它集合了传统美术教学的优势和信息技术教学的优势为一体,更加符合这样的原则。
【关键词】教学方式整合交流活动
美术是视觉及造型艺术,具有可视的形象特点,与信息技术教育的整合,使美术教学手段向多元化发展,大大增强了信息量和科技量。美术与信息技术学科之间存在诸多联系,在信息时代,计算机、网络是美术创作和美术学习的重要工具。因此,美术与信息技术整合教学将会是美术教学的新趋势,是现代美术教学的新形式。今年以来,我校就“美术与信息技术学科整合教学”进行了探索与实践,下面谈谈我在实践中的体会和思考。
一.美术与信息技术整合教学是现代美术教学发展的新趋势。
美术本身是一种空间造型视觉艺术,在信息快速发展的今天,运用网络多媒体能够创设出真正的视觉环境,在极短时间内信息技术传输、存储,提取或呈现大量的图像、声音、活动影像信息,达到实用而完美的程度,为审美再现提供新的平台。从而使美术教学用简易、新型、交互、愉悦的学习方式,满足学生个体自我发展的需要,实现促进学生智力发展的目标。现代美术中,电脑美术作为美术领域的新成员,有着极为强劲的发展势头。目前,计算机已成为美术创作中应
用极其广泛的工具,而在小学信息技术与小学美术教材中,有很多内容是相互关联的,有些内容非常适合于用信息技术来教学,有些内容只有通过信息技术才能达成学习目标。信息技术课程中的很多内容本身就是在美术的任务驱动下开展学习的,这正是整合学习最为常见的形式,也就是说信息技术课程中的有些学习内容已经和美术整合了。所以,美术与信息技术的整合具有必然性。它是美术教学发展的新趋势,是现代美术教学的新形式。它们的整合将获得一个双赢的结果,既能够达到美术与信息技术学科的教学目标,又能提高学习效率。
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探究美术学科与信息技术整合
摘要:随着信息技术的高速发展,它在教育领域内被广泛的应用并越来越显现出其独特的优势和作用。美术学科与信息技术的整合,可以使美术教学手段向多元化发展,达到生动、直观、多角度、多层次地展示美术教学的内在规律,丰富美术课堂教学内容,提高美术课堂教学效率,促进学生的全面发展。
关键词:美术学科、信息技术、整合、审美能力、自主学习、创新意识、文化情境
现今以计算机和网络技术为代表的信息技术,在教育上被广泛的应用,它与各学科之间的整合已成为教育教学新的发展方向。而美术学科与信息技术的整合,可以使美术教学手段向多元化发展,达到生动、直观、多角度、多层次地展示美术教学的内在规律,丰富美术课堂教学内容,提高美术课堂教学效率,促进学生的全面发展。
美术学科与信息技术整合的依据应从美术学科、信息技术的特点出发,寻找美术课程与信息技术的融合点。根据新课程标准指出:美术课程具有人文性质,是进行美育的主要途径,是九年义务教育阶段全体学生必修的艺术课程。美术课程的价值体现在如下几点:激发学生学习美术的兴趣;使学生形成基本的美术素养;在广泛的文化情境中认识美术;培养学生创新精神和解决问题的能力;为促进学生全面发展而进行评价。而信息技术具有以下特点:资源的丰富性、表现的多样性、交流的互动性、学习的主动性等。根据美术课程与信息技术的特点,通过对它们进行整合,可以最大限度地激发学生的学习动机,实现自主学习、探索性学习、研究性学习,为学生全方位的接触美术提供保障。
一、美术学科与信息技术的整合能陶冶学生的情操,提高审美能力
美术教学大纲指出:“现代社会科学技术的高速发展,需要人的丰富而高尚的情感与之平衡。因为情感性是美术的一个基本品质,也是美术学习活动的一个基本特征,所以美术课程能陶冶学生的高尚情操,提高审美能力,增强对自然和生活的热爱及责任感,并培养他们尊重和保护自然环境的态度以及创造美好生活的愿望与能力。”
怎样利用美术学科与信息技术的整合,最大限度地提供尽可能多的素材以供学生欣赏,从而陶冶学生的情操,提高其审美能力呢?
例如在上人美版第三册《我和昆虫》时,我针对城市学生很难近距离与自然接近的现状,运用多媒体技术将各种昆虫在自然界中的多彩多姿的形态和画家的作品分类出示,当学生看见放大了N倍的蝴蝶、蜻蜓、小蜜蜂、大螳螂……近距离、多角度地欣赏蝴蝶色彩缤纷的翅膀,清晰观察小蜜蜂身上对比鲜明的花纹、头上细细的绒毛以及尾巴上的蛰刺,惊叹独角仙的重磅盔甲和奇异大角时,理解自然的神奇与美丽就再也不是老师的难题了。而最让人惊奇的还是学生对于昆虫世界的好奇心和对色彩的搭配欲望使学生画出无比美丽的装饰图案和充满奇幻色彩的昆虫世界历险记来。通过美术与信息技术的整合,学生很轻松地了解了有关昆虫的知识,在不知不觉中掌握了什么是对称的美。不但启发、诱导学生的艺术创造潜力,而且点燃了学生观察自然、了解自然、欣赏自然、描绘自然的热情。最重要的是给了学生一双欣赏美丽大自然的眼睛,唤醒了一颗热爱大自然的童心。
二、美术学科与信息技术的整合能解放学生头脑,培养学生创新意识
创新意识是指人们根据社会和个体生活发展的需要,引起创造前所未有的事物或观念的动机,并在创造活动中表现出的意向、愿望和设想。它是人类意识活动中的一种积极的、富有成果性的表现形式,是人们进行创造活动的出发点和内在动力。是创造性思维和创造力的前提。因此,“美术课程特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,
使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”
为了最大限度地开发学生的创新潜能和动手实践能力,在学习人美版第十二册《我设计的服装》时,我设计了一个不同以往的教学结构:让学生根据老师给的四大类服装模版(运动、学习、休闲、礼服)四个人体模型(成人、少年)进行自由创作。由于本课的教学目的主要是让学生进行大胆的设计和色彩的搭配,如果用传统的教学方式,学生很容易因为绘画基础的差异而无法准确大胆地表达自己的构思,而在多媒体教室中这一瓶颈自然不再扼杀我们天才的小设计师们的奇思妙想。无比丰富的图库、绚丽多彩的颜色、加上可以多重组合的图形、变幻多姿的背景,还有什么能使同学们不爱上“设计、应用”这门课程?同学们在对比色、同类色、多彩的图案、多变的图形中利用绘画工具轻松自由的去构图、去排列、去组合,去随意改变其款式、色彩、大小、长短、位置、层次,自由地更换整幅作品的背景。整个教学过程我只不过是个引导者,通过信息技术的运用学生很快完成了学习任务。不但如此,学生还通过信息共享和网络查询,掌握了很多教学任务以外的设计知识和技巧,例如什么是设计、什么是服装系列设计,什么是服装组合设计,同时还把很多色彩知识和构图知识内化吸收应用了。当一幅幅漂亮的设计图集体传阅、欣赏评价时,同学们不时发出惊呼,很多同学都说:“以后,我的衣服我作主!”
三、美术学科与信息技术的整合能引导学生形成主动学习的意识
所谓“主动学习”是指在教学过程中,学生在学习时表现出的自觉性、积极性、独立性特征的总和,是从事创造性学习活动的一种心理能动状态。信息技术在美术教学中不应当仅仅是搜索引擎,在教学中我们还要通过自主探究、合作学习,使学生学会将知识内化,引导学生形成主动学习的意识。
如在上五年级《京剧脸谱》一课中,我让学生以“为什么说京剧艺术是全世界的艺术瑰宝?”为题进行分组研究性学习。每一小组都有自己的目标进行资料的采集和整理。学生分别围绕“1、什么是京剧脸谱?它是怎样产生的?2、京剧脸谱的艺术特征是什么?它有哪些分类?3、京剧脸谱中是怎样用色彩来表现人物性格的?4、京剧脸谱的勾画方法是怎样的?”四个问题用了一周的时间查找资料,并用课余时间归类、整理,并用PowerPoint做成学生演示文稿在课堂内阐述本小组的观点。虽然用了两周的时间,学生的学习热情却十分高涨,遇到任何困难都能迎难而上,解决困难的方式也是五花八门。学生在目的明确、积极主动的利用软件查找资料、制作文稿中各方面的能力都提升很快,同学们变得畅所欲言,视野十分开阔。问题的解决伴随着学生在收集、整理、交流、碰撞、研究、归纳之中形成了自己一整套的学习方式。信息技术为学生多样化学习美术提供了良好的学习平台,丰富了学生的知识、启发了学生创意思维和提高了感受美、欣赏美及美术批评的能力,也培养了学生的信息素养及利用信息技术自主探究、解决问题的能力。
四、美术学科与信息技术的整合能促进学生理解美术基础知识
“学习简单的绘画构图方法、简单的透视知识以及结构比例知识”是五、六年级“造型、表现”领域内让教师怕教、学生怕学的美术基础知识。特别是小学五年级的《绘画中的构图》,它十分强调学生对画面中的物体朝向、位置、空间、大小的理解和摆放。如果仅靠老师手绘、口述,学生不易理解且教学效果极差。
怎样才能使学生更好地理解这些枯燥的美术基础知识呢?我决定尝试用美术与信息技术整合课来解决这个难题。首先出示第一组课件:在电脑中出示一张白纸,再出示一个苹果,问:“苹果放在什么位置最合适呢?”学生跃跃欲试,纷纷上台操作,底下的学生更是七嘴八舌地指挥。每当一位同学尝试后,教师就适当地引导其他学生谈谈看后的感觉,自然而然地学生学会了构图的基本要素。单个的物体的构图方法学会了,多个物体的构图原则是怎样的,构图的方式有多少种?教师又出示了第二组课件:一组可以重叠、移动、收缩的静物,分别是:一个唐三彩的马,几个水果,一把西餐刀,一个盘子,一块面包。老师又问:“这