一种典型的网络会话系统的实现

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典型的网络服务与介绍

典型的网络服务与介绍

典型的网络服务与介绍网络服务是指一些在网络上运行的、面向服务的、基于分布式程序的软件模块,而网络服务是什么东西呢?下面就让店铺来给你科普一下什么是网络服务。

网络服务的简介网络服务可以使人们可以在不同的地方通过不同的终端设备访问WEB上的数据,如网上订票,查看订座情况。

网络服务在电子商务、电子政务、公司业务流程电子化等应用领域有广泛的应用,被业内人士奉为互联网的下一个重点。

典型的网络服务典型的网络服务有DHCP、DNS、FTP、Telnet、WINS、SMTP 等。

DHCPDHCP的全名是“Dynamic Host Configuration Protocol”,即动态主机配置协议。

在使用DHCP的网络里,用户的计算机可以从DHCP服务器那里获得上网的参数,几乎不需要做任何手工的配置就可以上网。

一般情况下,DHCP服务器会尽量保持每台计算机使用同一个IP地址上网。

如果计算机长时间没有上网或配置为使用静态地址上网,DHCP服务器就会把这个地址分配给其他计算机。

WINSWINS是“Windows Internet Name Service”的简称,中文为Windows网际命名服务,WINS服务器主要用于NetBIOS名字(计算机名称)服务,它处理的是NetBIOS计算机名(Computer Name),所以也被称为NetBIOS名字服务器(NBNS,NetBIOS Name Server)。

WINS服务器可以登记WINS-enabled工作站(下面简称为“WINS工作站”)的计算机名、IP地址、DNS域名等数据,当工作站查询名字时,它又可以将这些数据提供给工作站。

DNSDNS,Domain Name System或者Domain Name Service(域名系统或者域名服务)。

域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。

用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。

域名服务是运行域名系统的Internet工具。

网络技术名词解释

网络技术名词解释

网络技术名词解释1)ADSL:非对称数字用户线(ADSL),ADSL是在无中继的用户环路网上,使用有负载电话线提供高速数字接入的传输技术,对少量使用宽带业务的用户是一种经济快速的接入方法.其特点是可在现有任意双绞线上传输,误码率低,下行数字信道的传输速率可达6Mbps,上行数字信道的传输速率可达144kbps或384kbps;模拟用户话路独立;采用线路码.2)A TM:异步传输模式ATM是一种分组交换和复用技术.ATM用固定长度的分组(称为信元)发送信息,每个信元在其头部包含一个VCI,VCI提供一种方法,以创建多条逻辑信道,并在需要时进行多路复用.因为信元长度固定,信元可能包含无用的比特.3)CAE:计算机辅助工程4)CAM:计算机辅助制造5)CAT:计算机辅助测试6)CSMA/CD:随机争用型介质访问控制方法,即带有冲突检测的载波侦听多路访问CSMA/CD方法.是Ethernet的核心技术.7)ENIAC:1946年在美国宾州大学问世的第一台数字电子计算机.8)FTP:文件传输服务(FTP)是因特网中最早的服务功能之一,FTP服务采用典型的客户机/服务器工作模式,FTP服务为计算机之间双向文件传输提供了一种有效的手段.它允许用户将本地计算机中的文件上载到远端的计算机中,或将远端计算机中的文件下载到本地计算机中.9)IDSL:基于ISDN的数字用户线路(IDSL),ISDN从其现在的应用来说也可以算作DSL技术中的一种.IDSL可以认为是ISDN技术的一种扩充,它用于为用户提供基本速率BRI(128kbps)的ISDN业务,但其传输距离可达5km,其主要应用场合有远程通信和远程办公室连接.10)IEEE:美国电子电气工程师学会11)ISO:国际标准化组织ISO在推动开放系统参考模型与网络协议的研究方面做了大量的工作,对网络理论体系的形成与网络技术的发展产生了重要的作用,但它同时也面临着TCP/IP严峻的挑战.12)JPEG:是由国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的.是适合于连续色调.多级灰度.彩色或单色静止图像的国际标准.13)MFLOPS:有些机器为了考查单字长浮点指令的平均执行速度,也用MFLOPS 来表示处理速度.14)MIPS:表示单字长定点指令的平均执行速度,即每秒执行一百万条指令.15)MPC:多媒体计算机16)MPEG:MPEG是ISO/IEC委员会的第11172号标准草案,包括MPEG视频.MPEG音频和MPEG系统三部分.MPEG要考虑到音频和视频的同步,联合压缩后产生一个电视质量的视频和音频压缩形式的位速为5Mbps的单一流.17)MTBF:指多长时间系统发生一次故障.18)MTTR:指修复一次故障所需要的时间.19)OLE:是对象链接和嵌入,它是一种实现多种媒体片段集成与处理的有效技术.利用它可以在用户文件中自如地加入表格.声音.图形.图像及视频等,而且所有链接与嵌入的数据都作为一个对象来对待,并提供了文件中的对象进行显示.编辑.修改和播放的操作.20)OSI:国际标准化组织ISO发布的最著名的ISO标准是ISO/IEC7498,又称为X.200建议.该体系结构标准定义了网络互连的七层框架,即ISO开放系统互连参考模型.在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性.互操作性和应用的可移植性.21)P×64:P×64,是CCITT的H.261号建议,P为可变参数,取值范围是1~)该标准的目标是可视电话和电视会议,它可以覆盖整个ISDN(综合业务数字网)信道.当P1或2时,只支持每秒帧数较少的视频电话,P>6时可支持电视会议.22)RADSL:速率自适应数字用户线(RADSL),RADSL提供的速率范围与ADSL 基本相同,也是一种提供高速下行.低速上行并保留原语音服务的数字用户线.与ADSL的区别在于:RADSL的速率可以根据传输距离动态自适应,当距离增大时,速率降低,这样可以供用户灵活选择传输服务.23)SDSL:单线路数字用户线(SDSL),SDSL是对称的DSL技术,与HDSL的区别在于只使用一对铜线.SDSL可以支持各种要求上.下行通信速率相同的应用,该技术现在已可提供,在双线电路中运行良好.不过标准尚未最终确立.24)SET:安全电子交易SET是由VISA和MASTERCARD所开发的开放式支付规范,是为了保证信用卡在公共因特网上支付的安全而设立的.私有密钥加密技术和公用密钥加密技术是两种最基本的加密技术.目前,SET协议使用以这两种技术为基础的数字信封技术.数字签名技术.信息摘要技术以及双重签名技术,保证信息传输和处理的安全.25)SNA:世界上第一个网络体系结构,是IBM公司于1974年提出的,命名为:系统网络体系结构SNA26)SNMP:是由因特网工程任务组IETF(theInternetEngineeringTaskForce)提出的面向Internet的管理协议,其管理对象包括网桥.路由器.交换机等内存和处理能力有限的网络互联设备.SNMP采用轮询监控的方式,管理者隔一定时间间隔向代理请求管理信息,管理者根据返回的管理信息判断是否有异常事件生.SNMP位于ISOOSI参考模型的应用层,它遵循ISO的网络管理模型.SNMP模型由管理节点和代理节点构成,采用的是代理/管理站模型.27)SPOOLing:是同时的外围设备联机操作,它是为解决独占设备数量少.速度慢.不能满足众多进程的要求,而且在进程独占设备期间设备利用率又比较低的情况而提出的一种设备管理技术.它是一种虚拟设备技术,其核心思想是在一台共享设备(通常是高速.大容量磁盘)上模拟独占设备的操作,把一台低速的独占设备改造成若干台可并行操作的虚拟设备,即把独占设备变成逻辑上的共享设备.28)SSE:意为流式的单指令流.多数据流扩展指令.29)VDSL:甚高速数字用户线(VDSL),是在在ADSL基础上发展起来的,可在很短的双绞铜线上传送比ADSL更高速的数据,其最大的下行速率为51Mbps~55Mbps,传输线长度不超过300m;当传输速率在13Mbps以下时,传输距离可达到5km,上行速率则为6Mbps以上.为了实时传输压缩视频信号,VDSL采用前向纠错(FEC)编码技术进行传输差错控制,并使用交换技术纠正由于脉冲噪声产生的突发误码.和ADSL相比,VDSL传输带宽更高,而且由于传输距离缩短,码间干扰小,数字信号处理技术简化,成本将显著降低.30)WWW的客户程序:WWW的客户程序在因特网上被称为WWW浏览器(browser),它是用来浏览因特网上的WWW页面的软件.在WWW服务系统中,WWW浏览器负责接收用户的请求,并利用HTTP协议将用户的请求传送给WWW服务器.在服务器请求的页面送回到浏览器后,浏览器再将页面进行解释,显示在用户的屏幕上.31)WWW服务:WWW服务采用客户机/服务器工作模式.它以超文本标记语言HTML与超文本传输协议HTTP为基础,为用户提供界面一致的信息浏览系统.在WWW服务系统中,信息资源以页面(也称网页或Web页)的形式存储在服务器(通常称为Web站点)中,这些页面采用超文本方式对信息进行组织,通过链接将一页信息接到另一页信息,这些相互链接的页面信息既可放置在同一主机上,也可放置在不同的主机上.页面到页面的链接信息由统一资源定位符URL维持,用户通过客户端应用程序,即浏览器,向WWW服务器发出请求,服务器根据客户端的请求FORTRAN.COBOL.Pascal和C等语言就是如此.编译程序的优点是执行速度比较快.36)病毒:病毒是能够通过修改其他程序而.感染.它们的一种人为编制的程序,修改后的程序里面包含了病毒程序的一个副本,这样它们就能够继续感染其他程序.37)不对称型加密算法:不对称型加密算法也称公开密钥算法,其特点是有二个密钥(即公用密钥和私有密钥),只有二者搭配使用才能完成加密和解密的全过程.由于不对称算法拥有二个密钥,它特别适用于分布式系统中的数据加密,Internet 中得到广泛应用.其中公用密钥在网上公布,为数据发送方对数据加密时使用,而用于解密的相应私有密钥则由数据的接收方妥善保管.38)不可剥夺方式:即一旦把CPU分配给一个进程,它就一直占用CPU,直到该进程自己因调用原语操作或等待I/O而进入阻塞状态,或时间片用完时才让出CPU,重新执行进程调度.39)操作系统:操作系统是这样一些程序模块的集合--它们能有效地组织和管理计算机系统中的硬件及软件资源,合理地组织计算机工作流程,控制程序的执行,并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活.方便.有效地使用计算机,使整个计算机系统能高效地运行.操作系统有两个重要的作用:(1)管理系统中的各种资源.操作系统就是资源的管理者和仲裁者,由它负责资源在各个程序之间的调度和分配,保证系统中的各种资源得以有效的利用.(2)为用户提供良好的界面.40)超标量(superscalar)技术:通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是以空间换取时间.在经典奔腾中,它由两条整数指令流水线(U指令流水线和V 指令流水线)和一条浮点指令流水线组成.41)超流水线(superpipeline)技术:超流水线是通过细化流水.提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以时间换取空间.经典奔腾的每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取.译码.执行和写回结果.它的浮点流水线可分为八级流水,前四级与整数流水线相同,后四级则包括两级浮点操作.一级四舍五入及写回浮点运算结果和一级为出错报告.42)超媒体:超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称为结点和表示结点之间联系的链组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览.查询和修改等操作.43)超媒体:当信息载体不限于文本时,称之为超媒体.44)超文本传输协议:超文本传输协议HTTP(HyperTextTransferProtocol)是WWW客户机与WWW服务器之间的应用层传输协议.HTTP协议是是一种面向对象的协议,为了保证WWW客户机与WWW服务器之间通信不会产生二义性,HTTP精确定义了请求报文和响应报文的格式.HTTP会话过程包括以下4个步骤:①连接(Connection).②请求(Request).③应答(Response).④关闭(Close).45)超文本概念:概括地说,超文本就是收集.存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术.传统文本都是线性的,读者必须一段接一段.一页一页顺序阅读.而超文本是非线性的,读者可以根据自己的兴趣决定阅读哪一部分的f)反汇编程序:把机器语言程序\.破译\.为汇编语言程序的工具,就称为反汇编程序. 61)防火墙:防火墙是指设置在不同网络(如可信任的企业内部网和不可信的公共网)或网络安全域之间的一系列部件的组合.它可通过监测.限制.更改跨越防火墙的数据流,尽可能地对外部屏蔽网络内部的信息.结构和运行状况,以此来实现网络的安全保护.防火墙总体上分为包过滤.应用级网关和代理服务器等几大类型.62)访问控制:访问控制是指限制系统资源中的信息只能流到网络中的授权个人或系统.63)分布式操作系统:分布式操作系统也是通过通信网络将物理上分布的具有自治功能的数据处理系统或计算机系统互连起来,实现信息交换和资源共享,协作完成任务.64)分时系统:分时系统允许多个用户同时联机地使用计算机.一台分时计算机系统连有若干台终端,多个用户可以在各自的终端上向系统发出服务请求,等待计算机的处理结果并决定下一个步骤.操作系统接收每个用户的命令,采用时间片轮转的方式处理用户的服务请求,即按照某个次序给每个用户分配一段CPU时间,进行各自的处理.对每个用户而言,仿佛\.独占\.了整个计算机系统.具有这种特点的计算机系统称为分时系统.65)分支预测:在流水线运行时,总是希望预取到的指令恰好是处理器将要执行的指令.当进行循环操作时,就会遇到要不要转移的问题.一旦转移成功,而并未预取到转移后需要执行的指令,这时流水线就会断流,从而必须重新取指令,这就影响了处理速度.为此,在奔腾芯片上内置了一个分支目标缓存器,用来动态地预测程序分支的转移情况,从而使流水线的吞吐率能保持较高的水平.66)服务质量:服务质量(QoS)是指用户和应用程序所看到的网络的性能指标,如延时.丢失和损坏,损坏(corruption)是指由于量化.压缩和丢失造成的能被用户感知的信息质量的降低.67)固定分区:是指系统将内存划分为若干大小固定的分区,当作业申请内存时,系统为其选择一个适当的分区,并装入内存运行.由于分区大小是事先固定的,因而可容纳作业的大小受到限制,而且当用户作业的地址空间小于分区的存储空间时,浪费了一些存储空间.68)故障:故障就是出现大量或者严重错误需要修复的异常情况.69)故障管理:故障管理是对计算机网络中的问题或故障进行定位的过程.70)管道:是连接两个进程之间的一个打开的共享文件,专用于进程之间进行数据通信.发送进程可以源源不断地从管道一端写入数据流,接收进程在需要时可以从管道的另一端读出数据.71)广域网:广域网WAN(WideAreaNetwork)也称为远程网.它所覆盖的地理范围从几十公里到几千公里.广域网覆盖一个国家.地区,或横跨几个洲,形成国际性的远程网络.广域网的通信子网主要使用分组交换技术.72)哈佛结构:经典奔腾有两个8KB(可扩充为12KB)的超高速缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据,这就大大提高了访问Cache的命中率,从而不必去搜寻整个存储器,就能得到所需的指令与数据.这种把指令与数据分开存取的结构称为哈佛结构.它对于保持流水线的持续流动有重要意义.73)互操作:互操作(interoperability)是指网络中不同计算机系统之间具有透明地访问对方资源的能力,互操作性是由高层软件来实现的.74)互连:互连(interconnection)是指在两个物理网络之间至少有一条在物理上连接的线路,它为两个网络的数据交换提供了物质基础和可能性,但并不能保证两个网络一定能够进行数据交换,这要取决于两个网络的通信协议是不是相互兼容.75)互通:互通(intercommunication)是指两个网络之间可以交换数据.76)汇编语言:一种符号化的机器语言,用助记符代替二进制代码.由汇编语言编写的源程序必须经过转换,翻译成机器语言,计算机才能识别与执行.这种把汇编语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,就称为汇编程序.77)集线器:集线器(Hub)是局域网的基本连接设备.在传统的局域网中,连网的结点通过非屏蔽双绞线与集线器连接,构成物理上的星型拓扑结构.当集线器接收到某个结点发送的广播信息,便会将接收到的数据转发到每个端口,所以集线器是共享式的网络设备.78)计算机网络:是通过通信设施将地理上分散的具有自治功能的多个计算机系统互连起来,实现信息交换.资源共享.互操作和协作处理的系统.网络操作系统就是在原来各自计算机操作系统上,按照网络体系结构的各个协议标准进行开发,使之包括网络管理.通信.资源共享.系统安全和多种网络应用服务的操作系统. 79)计算机网络拓扑:计算机网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的几何关系表示网络结构,反映出网络中各实体间的结构关系.80)加密:明文被变换成另一种隐蔽形式,这种变换称为加密.81)加密密钥:加密算法和解密算法通常都是在一组密钥控制下进行的,加密算法所使用的密钥称为加密密钥.82)加密算法:对明文进行加密时采用的一组规则称为加密算法.83)交换机:交换式局域网的核心是局域网交换机,也有人把它叫做交换式集线器.对于传统的以太网来说,当连接在集线器中的一个结点发送数据时,它将用广播方式将数据传送到集线器的每个端口.因此,以太网的每个时间片系统对临界区的调度原则归纳为:当没有进程在临界区时,允许一进程立即进入临界区;若有一个进程已在临界区时,其他要求进入临界区的进程必须等待;进程进入临界区的要求必须在有限的时间内得到满足.94)进程控制块:进程控制块PCB,系统利用PCB来描述进程的基本情况以及进程的运行变化过程.PCB是进程存在的惟一标志,当系统创建一个进程时,为该进程设置一个PCB,再利用PCB对进程进行控制和管理.撤销进程时,系统收回它的PCB,进程也随之消亡.PCB的内容可以分成调度信息和现场信息两大部分. 95)进程同步:进程同步是指进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务.进程间的直接相互作用构成进程的同步.96)局域网:局域网LAN,局域网覆盖有限的地理范围;局域网提供高数据传输速率(10Mbps~1000Mbps).低误码率的高质量数据传输环境;局域网一般属于一个单位所有,易于建立.维护与扩展;决定局域网特性的主要技术要素为网络拓扑.传输介质与介质访问控制方法;从介质访问控制方法的角度,局域网可分为共享式局域网与交换式局域网两类.局域网常用的传输介质有:同轴电缆.双绞线.光纤与无线通信信道.97)拒绝服务:是指禁止对通信工具的正常使用或管理.98)可变分区:是指在作业装入内存时建立分区,使分区的大小正好与作业要求的存储空间相等.引入可变分区方法,使内存分配有较大的灵活性,也提高了内存利用率.99)可剥夺方式:即就绪队列中一旦有优先级高于当前运行进程优先级的进程存在时,便立即进行进程调度,转让CPU.100)快速以太网:快速以太网(FastEthernet)的数据传输速率为100Mbps,FastEthernet保留着传统的10Mbps速率Ethernet的所有特征,即相同的帧格式,相同的介质访问控制方法CSMA/CD,相同的接口与相同的组网方法,而只是把Ethernet每个比特发送时间由100ns降低到10ns.1995年9月IEEE802委员会正式批准了FastEthernet标准IEEE802.3u.IEEE802.3u标准在LLC子层使用IEEE802.2标准,在MAC子层使用CSMA/CD方法,只是在物理层作了些调整,定义了新的物理层标准100BASE-T.101)路由表:路由器在因特网中起着重要的作用,它连接两个或多个物理网络,负责将从一个网络收来的IP数据报,经过路由选择,转发到一个合适的网络中.在因特网中,需要进行路由选择的设备一般采用表驱动的路由选择算法.每台需要路由选择的设备保存一张IP选路表,但需要传送IP数据报时,它就查询该表,决定把数据报发往何处.选路表就是路由表.一个路由表通常包含许多(N,R)对序偶,其中N 指的是目的网络的IP地址,R是到网络N路径上的\.下一个\.路由器的IP地址.因此,在路由器R中的路由表仅仅指定了从R到目的网络路径上的一步,而路由器并不知道到目的地的完整路径.为了减小路由设备中路由表的长度,提高路由算法的效率,路由表中的N常常使用目的网络地址,而不是目的主机地址.路由表有两种基本形式.一种为静态路由表,另一种为动态路由表.102)路由器:网络层互连的设备.网络层互连主要是解决路由选择.拥塞控制.差错处理与分段技术等问题.如果网络层协议相同,则互连主要是解决路由选择问题.如果网络层协议不同,则需使用多协议路由器.用路由器实现网络层互连时,允许互联网络的网络层及以下各层协议可以是相同的,也可以是不同的.103)裸机:没有任何软件支持的计算机称为裸机.104)密码分析:试图发现明文或密钥的过程称为密码分析.密码分析的过程通常包括:分析(统计所截获的消息材料).假设.推断和证实等步骤.105)密文:明文被变换成另一种隐蔽形式就称为密文.106)明文:需要隐藏的消息称为明文.107)内存共享:是指两个或多个进程共用内存中相同的区域,其目的是节省内存空间,实现进程间通信,提高内存空间的利用效率.108)内存扩充:为了提高系统运行多道程序的能力,并且使用户在编制程序时不受内存实际容量的限制,可以在硬件支持下,将外存作为主存的扩充部分供用户程序使用,这就是内存扩充.109)平均寻道时间:是指磁头沿着盘径移动到需要读写的那个磁道花费的平均时间.110)千兆以太网:千兆以太网(GigabitEthernet)的传输速率比快速以太网(FastEthernet)快10倍,数据传输速率达到1000Mbps.GigabitEthernet保留着传统的10Mbps速率Ethernet的所有特征(相同的数据帧格式.相同的介质访问控制方法.相同的组网方法),只是将传统Ethernet每个比特的发送时间由100ns降低到1ns.111)软件:是为了使用户使用并充分发挥计算机性能和效率的各种程序和数据的统称.软件又可分成系统软件和应用软件两部分,系统软件是所有供用户使用的为解决用户使用计算机而编制的程序和数据,如操作系统.编译程序.汇编程序等;应用软件是为解决某个特定问题而编制的程序.112)软件:由程序与相关文档组成.软件是用户与计算机硬件系统之间的桥梁,它体现了人要计算机做什么及怎样做,这一套指令序列均以某种代码形式储存于存储器中.这些指令序列就是程序.从软件工程的观点看,软件不能简单地理解为就是程序.软件是程序以及开发.使用和维护程序所需的所有文档的总和,广义地说,所有使用软件的技能也属于软件的范畴. 113)设备独立性:进程申请设备时,应当指定所需设备的类别,而不是指定某一台具体的设备,系统根据当前请求以及设备分配情况在相应类别的设备中选择一个空闲设备并将其分配给申请进程,这称作设备独立性.它具有如下两个优点:提高设备资源利用率,假设申请者指定具体设备,而被指定的设备可能正被占用,因而无法得到,而其他同类设备可能空闲,造成资源浪费以及进程不必要的等待;用户程序不必因指定设备状态的改变而修改程序.114)实存储器:实存储器是计算机系统中配置的实际物理存储器,通常有3类:①内存,又称主存.它接收数据和保存数据,而且能根据命令直接存取数据.②外存,也称辅存.它是为了弥补内存容量不足而使用的存储空间,通常采用大容量磁盘.③高速缓存.它是处于内存和中央处理机之间的高速小容量存储器.115)实时系统:实时系统是随着计算机应用领域的日益广泛而出现的,具体含义是指系统能够及时响应随机发生的外部事件,并在严格的时间范围内完成对该事件的处理.实时系统在一个特定的应用中是作为一种控制设备来使用的.116)授权:授权是指把访问权限授予某一个用户.用户组或指定系统的过程.授权在用户标识出自己的身份之后,确认允许他做哪些事情.117)数据传输速率:在数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,单位为比特/秒(bit/second),记作bps.对于二进制数据,数据传输速率为:S1/T(bps),其中,T为发送每一比特所需要的时间.118)数字用户线路xDSL接入技术:DSL,xDSL中的x表示A/H/S/C/I/V/RA 等.xDSL技术按上行(用户到交换局)和下行(交换局到用户)的速率是否相同可分为速率对称型和速率非对称型两种.119)死锁:在多道程序系统中,一组进程中的每一个进程均无限期地等待被该组进程中的另一进程所占有且永远不会释放的资源,这种现象称系统处于死锁状态.处于死锁状态的进程称为死锁进程.系统发生死锁时,死锁进程的个数至少为二个. 120)搜索引擎:搜索引擎是因特网上的一个WWW服务器,它的主要任务是在因特网中主动搜索其他WWW服务器中的信息并对其自动索引,将索引内容存储在可供查询的大型数据库中.用户可以利用搜索引擎所提供的分类目录和查询功能查找所需要的信息.121)所谓平均等待时间:是指需要读写的扇区旋转到磁头下面花费的平均时间. 122)所谓数据传输速率:是指磁头找到所需读写的扇区后,每秒钟可以读出或写入磁盘的字节数.。

网络协议的体系结构和实现方法

网络协议的体系结构和实现方法

网络协议的体系结构和实现方法是计算机网络领域中非常重要的一个研究方向。

它关乎着网络通信的快速、稳定和安全,而网络通信作为信息交流的主要手段,已经成为了现代社会中不可或缺的一部分。

那么,网络协议体系结构是指什么呢?实现方法又是什么呢?本文将通过对网络协议体系结构和实现方法的介绍来回答这些问题。

一、网络协议体系结构网络协议体系结构是用于网络协议分层和设计的一种标准体系结构,它是指计算机网络中各种协议分层的基本原则和标准。

网络协议体系结构通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层七个层次。

每一层都有特定的功能和任务。

1.物理层物理层是网络协议体系结构中最底层的一层。

它主要负责将数字信号转换成模拟信号,以实现计算机之间的物理连接和数据传输。

在物理层之上是数据链路层。

2.数据链路层数据链路层负责将物理层传输过来的数据分成几个包,并对这些数据包的顺序、完整性和错误进行校验。

在数据链路层之上是网络层。

3.网络层网络层主要负责数据包的路由和转发。

它能够通过一些路由算法来找到最优的路径,并将数据包以最快的速度传输到目的地。

4.传输层传输层负责处理数据包的传输。

它通过TCP或UDP协议来控制数据的传输速度和数据包的可靠性。

在传输层之上是会话层。

5.会话层会话层是网络协议体系结构中的一个重要组成部分。

它主要负责建立和维护不同计算机之间的会话。

在会话层之上是表示层。

6.表示层表示层主要负责将数据从一种格式转换成另一种格式。

在表示层之上是应用层。

7.应用层应用层是网络协议体系结构中最顶层的一层。

它负责向用户提供网络服务,例如FTP、Telnet、SMTP、HTTP等。

它是用户和计算机之间交互的主要接口。

二、网络协议实现方法网络协议实现方法是指针对网络协议所确定的体系结构,实现网络协议系统所采用的技术手段和方法。

网络协议实现方法主要包括两种:软件实现和硬件实现。

1.软件实现软件实现是指通过编程语言来实现网络协议。

《计算机网络基础》复习资料

《计算机网络基础》复习资料

一、单项选择题(20小题,每题1分,共20分)1、第三代计算机网络的主要特点是()。

A、计算机-计算机网络B、以单机为中心的联机系统C、国际网络体系结构标准化D、各计算机制造厂商网络结构标准化2、下列设备中不属于通信子网的是()。

A、通信控制处理机B、通信线路C、终端控制器D、信号变换设备3、下列设备中不属于资源子网的是?()A、高性能工作站B、PC机C、路由器D、文件服务器.4、()不属于计算机网络的功能。

A、资源共享B、提高可靠性C、提高CPU运算速度D、提高工作效率5、在计算机网络中,所有的计算机均连接到一条通信传输线路上,在线路两端连有防止信号反射的装置。

这种连接结构被称为()。

A、总线结构B、环型结构C、星型结构D、网状结构6、若网络形状是由站点和连接站点的链路组成的一个闭合环,则称这种拓扑结构为( )。

A、星形拓扑B、总线拓扑C、环形拓扑D、树形拓扑7、通信系统必须具备的三个基本要素是()A、终端、电缆、计算机B、信号发生器、通信线路、信号接收设备C、信源、通信媒体、信宿D、终端、通信设施、接收设备8、()信号的电平是连续变化的。

A、数字B、模拟C、脉冲D、二进制9、信号是数据在传输过程中的()的表现形式。

A、电信号B、代码C、信息D、程序10、在模拟信道上发送数字信号时,需要对信号进行()。

A、编码B、解码C、调制D、解调11、下列是全双工方式传输的是()。

A、收音机B、对讲机C、电视机D、电话机12、采用全双工通信方式,数据传输的方向性结构为()A、可以在两个方向上同时传输B、只能在一个方向上传输C、可以在两个方向上传输,但不能同时进行D、以上均不对13、串行通信主要用于()A、近距离通信系统B、远程通信系统C、并行通信系统D、局域网通信系统14、通过改变载波信号的相位值来表示数字信号1,0的方法称为()A、ASKB、FSKC、PSKD、ATM15、通过改变载波信号的频率来表示数字信号“1”和“0”的方法叫做()A、AMB、FMC、PMD、DM16、将模拟信号转换成数字信号,不需要的步骤是()。

史上最强悍的VoLTE秘籍,没有之一

史上最强悍的VoLTE秘籍,没有之一

史上最强悍的VoLTE秘籍,没有之一一、VoLTE介绍1.1 LTE语音解决方案演进SvLTE(Simultaneous Voice and LTE), 即双待手机方式。

手机同时工作在LTE和CS,前者提供数据业务,后者提供语音业务。

是纯粹基于手机的方案。

对网络无特别要求,不需要部署IMS,缺点是手机成本高、耗电高。

目前已经有CDMA1x和LTE 的双待手机,被一些CDMA运营商采用作为IMS部署前的过渡方案,而GSM/UMTS 和LTE的双待手机目前还没有推出。

CSFB(Circuit Switched Fall Back),LTE只提供数据业务,当发起或者接受语音呼叫时,回落到CS域进行处理。

运营商无需部署IMS,只需要升级MSC就可以支持。

这是一种快速提供业务的方案,但缺点是呼叫接续速度慢。

CSFB适合作为IMS部署之前的过渡方案,另外还可以用来解决LTE手机漫游场景的语音呼叫问题,在拜访地网络没有部署IMS,或者IMS漫游协议尚未应用的情况下,CSFB可以为漫入的LTE用户提供语音业务。

SRVCC(Single Radio Voice Call Continuity),解决语音控制和移动到CS网络切换时的语音连续性问题。

为基于IMS的VOIP呼叫解决方案,利用IMS核心网络提供LTE VoIP语音业务的路由、控制和业务触发,并提供LTE向2G/3G切换时的语音连续性保证。

SRVCC 的实现过程实质上就是一个切换过程,在LTE网络中终端是通过IMS来实现语音功能的,当终端离开LTE网络后,则通过MSC server(Mobile Switching Center server)切换到2G/3G 网络中从而实现z在2G/3G网络中的语音功能。

VoLTE(Voice over Long Term Evolution),实现LTE网络中的IMS域提供高清晰的语音服务。

IMS由于支持多种接入和丰富的多媒体业务,成为全IP时代的核心网标准架构。

OSI各层上典型协议

OSI各层上典型协议

OSI各层上典型协议OSI(Open Systems Interconnection,开放式系统互联)是国际标准化组织(ISO)定义的一个用于计算机网络互联的概念框架。

它由七个不同层级组成,每一层级对应着不同的任务和功能。

在每个层级上,使用特定的协议来实现该层级的功能。

下面将介绍每个层级上的典型协议。

第一层:物理层(Physical Layer)物理层是网络的最底层,关注网络的物理组件和数据传输的物理特性。

在物理层上,典型的协议有:1. 以太网(Ethernet):广泛用于局域网(LAN)的数据链路层协议,负责将数据包从一个节点传送到另一个节点。

2.串行线路复用(SLIP):一种简单的数据链路层协议,用于在串行线路上传输IP数据包。

3.增强型串行线路复用(PPP):一种替代SLIP的协议,提供了更多的功能和可靠性。

第二层:数据链路层(Data Link Layer)数据链路层负责通过物理连接传输数据包。

典型的协议包括:1. 点对点协议(Point-to-Point Protocol,PPP):用于在串行线路上建立点对点连接的协议。

2. 帧中继(Frame Relay):一种用于分组交换的数据链路层协议,通常在广域网(WAN)中使用。

3. 以太网(Ethernet):作为物理层和数据链路层之间的接口,用于在局域网中传输数据包。

第三层:网络层(Network Layer)网络层负责实现路由和寻址功能,使数据包能够在网络中传递。

典型的协议有:1. 互联网协议(Internet Protocol,IP):定义了数据在网络中的传输方式和寻址规则。

2. 网络控制协议(Network Control Protocol,NCP):在PPP上运行,协商建立和维护网络层协议的连接。

第四层:传输层(Transport Layer)传输层负责在发送和接收节点之间提供可靠的数据传输。

典型的协议包括:1. 传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP):提供面向连接的可靠数据传输服务。

MMS网络基本结构及工作原理

MMS网络基本结构及工作原理

MMS网络基本结构及工作原理1. MMS 网络基本结构移动多媒体信息业务系统涵盖了多种类型的网络,并可以集成这些网络中现有的信息业务系统。

移动终端在多媒体信息业务环境(MMSE)中进行操作。

此环境既包括2.5G和3G网络,也有网络间的相互漫游等情况。

MMSE提供了所有相关的业务成份,如:信息的发送、存储、通知。

它们既可位于同一网络中或分布于不同的网络中。

在MMS服务投放市场以前,很多关于网络的实际准备工作必须预先完成。

在软、硬件的准备上除了可以接收MMS的终端外,还需要MMS中心、WAP网关、数据库服务器、增值服务(VAS)等。

◆多媒体信息中心(MMSC)在整个在多媒体信息业务环境(MMSE)中,多媒体信息中心(MMSC)是系统的核心。

由MMS服务器、MMS中继、信息存储器和数据库组成。

MMSC是MMS网络结构的核心,它提供存储和操作支持,允许终端到终端和终端到电子邮件的即时多媒体信息传送,同时支持灵活的寻址能力。

MMSC是将MMS信息从发送者传递到接收者的存储和转发网络元素。

MMSC的概念与SMSC相似,即服务器只在查找接收者电话的期间存储信息。

在找到接收电话以后,MMSC立即将多媒体消息转发给接收者,并且从MMSC删除此消息。

由于MMSC在能够发送的情况下不存储消息,因此它不是一个邮箱服务器。

MMSC是提供MMS服务所需的一个新的网络元素。

由于传输容量和界面需求都不同,SMSC的软件不能直接升级到MMSC。

另外,MMSC需要运行很多连接其它网络(如Internet)接口,以及提供增值服务所需的外部应用接口,MMSC 还应具备到Email的接口。

◆ WAP网关尽管用户对MMS的使用与SMS类似,但是MMS不能在SMS的传输信道进行传送,SMS的传输信道对于传送多媒体内容来说太窄了。

在协议层,MMS使用WAP无线会话协议(WSP)作为传输协议。

为了在MMS信息传输中使用WAP协议,需要一个WAP网关连接MMSC和无线WAP网络。

三级网络概念

三级网络概念

2、计算机种类:
按照传统的分类方法:计算机可以分为6大类:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站、巨型计算机、小巨型机。
按照现实的分类方法:计算机可以分为5大类:服务器、工作站、台式机、笔记本、手持设备。
3、计算机的公共配置:CPU、内存(RAM)、高速缓存(Cache)、硬盘、光驱、显示器(CRT、LCD)、操作系统(OS)
4、计算机的指标:位数指CPU寄存器中能够保存数据的位数、速度(MIPS、MFLOPS)指CPU每秒钟处理的指令数通常用主频来表示CPU的处理速度、容量(B、KB、MB、GB、TB)、数据传输率(Bps)、版本和可靠性(MTBF、MTTR)。
5、计算机的应用领域:科学计算、事务处理、过程控制、辅助工程、人工智能、网络应用。(补充实例)
⑴ 计划阶段:分为问题定义、可行性研究(是决定软件项目是否开发的关键)。
⑵ 开发阶段:在开发前期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。前期必须形成的文档有:软件需求说明书,软件设计规格说明书。
⑶ 运行阶段:主要任务是软件维护。为了排除软件系统中仍然可能隐含的错误,扩充软件功能。
(4)广域网扩大了资源共享的范围,局域网增强了资源共享的深度。
(5)期的城域网产品主要是光纤分布式数据接口(FDDI)
(6)各种城域网建设方案有几个相同点:传输介质采用光纤,交换接点采用基于IP交换的高速路由交换机或ATM交换机,在体系结构上采用核心交换层,业务汇聚层与接入层三层模式。城域网MAN介于广域网与局域网之间的一种高速网络。
(4)超媒体系统的组成:编辑器、导航工具、超媒体语言
第二章 网络的基本概念
1、信息技术涉及内容:信息的收集、储存、处理、传输与利用。

会话层功能的实现原理

会话层功能的实现原理

会话层功能的实现原理
会话层是计算机网络中的一种协议层,负责管理和控制应用程序之间的会话。

它的主要功能是建立、维护和终止会话。

实现会话层功能需要以下几个步骤:
1. 建立会话:在会话层进行会话的建立时,首先需要进行握手过程以确保通信双方之间的认证和协商会话参数。

通常会采用加密技术来保证通信的安全性。

2. 会话管理:会话层负责管理会话的状态信息,并提供会话的控制和管理功能。

它可以跟踪会话的各种属性,如会话的开始时间、结束时间、会话标识符等。

会话层还可以提供会话的复用和分离功能,即支持多个应用程序共享同一个会话。

3. 数据传输:会话层允许应用程序通过会话进行数据传输。

它负责将应用程序的数据划分为适当大小的数据块,并为每个数据块添加会话层的头部和尾部信息。

在数据传输过程中,会话层还负责将数据块按照一定的顺序传输给接收方,并确保数据的完整性和顺序性。

4. 错误处理:会话层还负责处理会话中可能出现的错误,并进行适当的错误恢复和重传操作。

例如,在数据传输过程中,如果出现数据包丢失或损坏的情况,会话层可以使用一些恢复机制,如重传或前向纠错等,来确保数据的可靠传输。

总之,会话层的实现原理主要涉及认证和协商会话参数、会话状态管理、数据的划分和传输、错误处理和恢复等方面。

不同的协议或技术可能采用不同的实现方
式,但总体思路和功能是类似的。

对传统网络会话系统的改进新思路

对传统网络会话系统的改进新思路
决这 一难 题 的途 径 。
2 网 络 会 话 系 统 的 工 作 原 理
2 1 TCP/ P 接 口 . I
对 于 一个 网络 会话 系统 采用 的端 一端通 信 ,即客
户 机/ 务器 模式 ( l n / ev r , 基 于T P I 服 C i tS re ) 是 e C /P协
同。

当前信息 时代对 传统 日常会话方 式的冲击 ,改变 和
缩短 了人 们之 间的距离 , 使得 网络会话 “ 无所不在 ” 同 ; 时, 建立 在信息 的获取 和发 布都 能够及 时、准确 和全 面 的基础上 的 国际互 联 网,可 以为会话双 方间高效 、方便 地进 行信 息交换与共 享搭起 一座便捷 的桥梁 。因此 ,设
以下 2种 主要的方式 :
随 着计 算机 功 能 的 日益 强 大和 网络 通信技 术 的 日 益成 熟 , 多媒体成 为计算机 界甚 至全球最热 门的话题 之

( )数据 流 方式 (te m o k t , 称 面向连 接 1 S ra S c e ) 亦 方式 。在 这 种方 式下 ,两个进 行 通 信 的应用 程序 之 间 先要 建立 一 种虚 拟 的连接 关 系 。 在数 据传 输过 程 中 , 各 数 据分 组 不携 带 目的地 址 , 而使 用 连接 号 。 质上 , 本 连 接 是一 个 管道 ,收发数 据不 但顺 序 一 致 ,而且 内容 相

封 封 信里 通过 网络邮 寄给对 方 ,信在 传送 过程 中可能 残 缺 不全 ,而 且后 发 出的 信也 可能 会 先收 到 。
数 据 流方式 的特点 是通 信 可靠 ,延迟小 。数 据 报
种更 为 成功 的模 式 。在设 计 这 样的 系统 时 ,由于要

计算机网络基础试题(内附答案)

计算机网络基础试题(内附答案)
28、白噪声随着传输率的增大而增强。 (×)
29、由于前向纠错法是自动校正错误,所有大多数网络使用它。(×)
30、TCP/IP是参照ISO/OSI制定的协议标准。 (×)
31、报文交换的线路利用率高于线路交换。 (√)
32、线路交换在数据传送之前必须建立一条完全的通路。 (√)
二、单项选择题(每小题1分,共10分)
1、不适合交互式通信的交换技术是:(A)
A、报文 B、分组 C、电路 D、虚电路分组
2、所有站点均连接到公共传输媒体上的网络结构是:(A)
A、总线型 B、环型 C、树型 D、混合型
3、n中取m的定比码编码效率为:(D)
A、m/n B、C n/m log2m/n C、m/(n+m) D、log2C n/m
18、局域网中最重要的一项基本技术是(介质访问控制)技术,也是局域网设计和组成的最根本问题。
19、TCP/IP协议的全称是(传输控制)协议和(网际)协议。
20、TCP/IP协议的层次分为(网络接口)层、(网际)层、(传输)层和(应用)层,其中(网络接口)层对应OSI的物理层及数据链路层,而(应用)层对应OSI的会话层、表示层和应用层。
22、在局域网标准中共定义了四个层。 (×)
23、星形结构的网络采用的是广播式的传播方式。 (×)
24、半双工与全双工都有两个传输通道。 (√)
25、模拟数据是指在某个区间产生的连续的值。 (√)
26、模拟信号不可以在无线介质上传输。 (×)
27、为了确保数据接收的正确性,必需保持同步传输方式。 (×)
【计算机网络基础试题】
一、填空题(每空1分,共50分)
1、计算机网络系统主要由(网络通信)系统、(操作)系统和(应用)系统构成。

宽带网络技术

宽带网络技术

一章1.宽带网络技术是数据通信技术和计算机网络技术相结合的产物。

2.数据通信系统主要由中央计算机系统,数据终端设备和数据电路构成3.有线传输媒介有双绞线,电缆,光缆4.数据交换分为:电路交换和存储/转发交换(包括报文交换,分组交换)5.分组交换又分为数据报分组交换和虚电路分组交换两种交换方式二章1.计算机网络发展进入的第三代移动通信阶段,一般人认为计算机网络应当具备有3个主要的组成部分1)能向用户提供服务的若干主机;2)由一些专用的通信处理机(即通信子网的节点交换机)和链接这些节点的通信链路所组成德一个通信子网;3)为主机与主机,主机与通信子网,或者通信子网中各个节点之间通信而建立的一系列协议,即通信双方事先约定的,共同遵守的一组规则。

2.网络体系结构的基础概念:网络体系结构是指为了完成计算机的通信,把每个计算机互连的功能划分成定义明确的层次,规定了同层次进程通信的协议及相邻层之间的接口之间的接口服务。

将这些层,同层次进程通信协议及相邻层之间的接口统称为网络体系结构。

3.OSI 参考模型层次结构4.TCP/IP 层次5.局域网(LAN )是指将局部范围内的通信设备互连在一起实现相互间数据传输和资源共享的通信网络。

局域网的特点是,覆盖范围小,从几十米到几公里;传输速率高,从10Mbit/s到1000Mbit/s;误码率低;局域网的特征主要由三个因素确定,即用以连接各种设备的拓扑结构,用以传输数据的传输媒介和用以共享资源的媒体访问控制技术。

这三个因素的一个特定集合,就决定了一种特定局域网的技术特点。

6.局域网的数据链路层分为两层:媒体访问控制(MAC)子层和逻辑链路控制(LLC )子层7.广域网(W AN )是覆盖地理范围相对较广的数据通信网络,它常利用公共网络系统提供的便利条件进行传输。

构成广域网技术的三个网络:数字数据网(DDN ),帧中继(FR ),综合业务数据网(ISDN )三章1.TCP/IP 分层结构图2.TCP/IP传输层提供端到端的数据传输服务,传输层协议包括TCP和UDP传输控制协议(TCP):是一个基于连接的通信协议,提供可靠的数据传输,用户数据报协议(UDP)提供端到端的数据报的无连接服务,UDP几乎不进行检查3..IP的功能主要由IP数据报结构中的数据定义,主要功能包括:寻址路由,分段和重组,传输过程中数据损坏检测和更正。

EPON讲解知识点

EPON讲解知识点

EPON的简介1 PON的定义A 光纤传输可以分为2类AON PON?他们分别有那些?AON 全光网络,全光网络是指信号只是在进出网络时进行电/光变换和光/电变换,在网络中传输和交换过程中始终都是以光的形式进行的网络。

这种网络中的信号在整个传输过程中都没有电的处理,所以与数据传输的速率和格式都没有关系,可以为ATM、SDH、PDH等各种不同传送方式提供一个统一的平台,提高网络资源的利用率。

全光网络由于从端到端的连接是透明的光通路,因而具有结构简单、便于维护、可靠性高等优点,同时还具有可扩展性、便于扩建,可以与现有各种通信网业务兼容的特点,以及便于根据业务量需求改变网络结构的可重构性等优点。

B 什么是EPON /GPON/APON/BPON,他们的区分在哪?APON、BPON 都是ATM封帧方式,传输在622MEPON、GEPON都是以太网帧方式,传输在1.25G对称速度GPON 通用帧方式,支持ATM业务。

速度在10G以上其主要差异在于采用了不同的二层技术。

C 光纤是纯介质网络,不能供电。

那么ONU的供电方式?目前,ONU的供电有三种方式,即由网络通过分离的金属线供电的集中供电方式,由附近供电设施供电的本地共享供电方式以及由用户所在地或附近处直接为ONU供电的本地供电方式2 典型的网络结构A 什么是CDN?CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。

其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络"边缘",B 什么是SS/PSTN?公共交换电话网络,一种常用旧式电话系统。

C 典型的EPON网络的构成?与其它PON技术一样,EPON技术采用点到多点的用户网络拓扑结构,利用光纤实现数据、语音和视频的全业务接入的目的。

一个典型的Ethernet over PON系统由OLT、ONU、POS 组成。

OLT(Optical Line Terminal)放在中心机房,ONU(Optical Network Unit)放在用户设备端附近或与其合为一体。

多人会话系统的实现

多人会话系统的实现

多人会话系统的实现
林馥;吴伟平;贺贵明
【期刊名称】《计算机工程》
【年(卷),期】2003(029)004
【摘要】多人会话系统是一个多对多的网络会话系统.登录到服务器的每一个会员可在本地建立一个或多个会议室,将其他会员加入会议室后,便可对会议室的任何一个会员会话.也可实现对会议室所有会员的广播.多人会话系统建立在两人会话系统的模型上,利用服务器的转发来实现.
【总页数】3页(P158-159,166)
【作者】林馥;吴伟平;贺贵明
【作者单位】武汉大学软件工程国家重点实验室,武汉,430072;武汉大学软件工程国家重点实验室,武汉,430072;武汉大学软件工程国家重点实验室,武汉,430072【正文语种】中文
【中图分类】TP393
【相关文献】
1.基于Node.js多人博客系统的设计与实现 [J], 李嘉明
2.基于虹软算法的多人脸目标识别系统实现 [J], 李殊哲;丁德红
3.基于改进的FastICA盲源分离算法的多人语音评测系统实现 [J], 孟繁平
4.多人在线仿真训练系统的服务端设计与实现 [J], 张漫;刘俊;赵娅
5.基于FPGA的多人脸实时检测系统设计与实现 [J], 李斌;许华杰;吴朝晖
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计算机网络原理填空题及答案

计算机网络原理填空题及答案

计算机网络原理填空题1.10BASE-T 标准规定的网络拓扑结构是星型,网络速率是 10Mbps,网络所采用的网络介质是双绞线,信号是基带。

2.常用的网络操作系统有 windowsNT、 Netware 和 Unix 。

3.国内最早的四大网络包括原邮电部的 ChinaNet 、原电子部的 ChinaGBN、教育部的CERnet ( 或中国教育科研网 ) 和中科院的 CSTnet。

4. 在 TCP/IP 中,负责将 IP 地址映像成所对应的物理地址的协议是ARP地址解析协议。

5.中采用的物理层协议标准是。

6.物理层主要描述传输介质接口的机械特性、电气特性、功能特性和规程特性。

7.根据通信站在物理链路中的功能特点,高级数据链路控制规程把通信站分为主站、从站和组合站三类。

8.通信控制规程可分为两大类,即面向字符型和面向位型。

9.会话层的基本功能是向表示层提供建立和使用连接的方法。

10. TCP/IP是当今网络互连的核心协议,它的最主要目标是实现网络互连。

11.局域网通信选用的通信媒体通常是专用的同轴电缆、双绞线和光纤。

12. 目前的局域网操作系统按其功能可划分为对等模式、文件服务器模式和客户机/服务器模式。

13. 在 Windows NT Server 安装完毕后,自动内置两个用户帐号是:Administrator和 Guest。

14.将 Internet 技术应用于企业内部管理的网络技术是 Intranet( 内联网 ) 技术。

15.从介质访问控制方法的角度,局域网分为共享介质局域网和交换式LAN网。

16.DNS服务器( DNS服务器有时也扮演 DNS客户端的角色)向另一台 DNS服务器查询IP 地址时,可以有 3 种查询方式:递归型、循环型和反向型。

17.计算机网络的主要功能为硬件资源共享、软件资源共享、用户间的信息交换。

18.Manchester 编码属于同步通信,计算机 COM口属于异步通信。

三级网络技术题及答案

三级网络技术题及答案

全国计算机等级考试三级笔试考前冲刺试卷网络技术一、选择题(每小题1分,共60分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。

(1)WWW客户机与WWW服务器之间通信使用的传输协议是______。

A)FTP B)POP3 C)HTTP D)SMTP(2)在CPU和主存之间,为解决在数据存取上的速度匹配问题,采用了______。

A)光盘B)辅助存储器C)Cache D)辅助软件(3)在网络管理中,一般采用管理模型是______。

A)管理者/代理B)客户机/服务器C)网站/浏览器D)CSMA/CD(4)在有关软件开发的过程中,下述说法不完整的是______。

A)软件生命周期分为计划、开发和运行3个阶段B)在开发前期要进行总体设计、详细设计C)在开发后期要进行编写代码、软件测试D)运行阶段主要是进行软件维护(5)按照压缩编码的原理可以分为3种编码方法,以下错误的是______。

A)熵编码B)源编码C)混合编码D)压缩编码(6)以下不属于流媒体数据流特点的是______。

A)连续性B)实时性C)时序性D)时间性(7)以下不属于采用点对点线路的通信子网的基本拓扑构型的是______。

A)总线型B)星型C)环型D)网状型(8)一旦中心节点出现故障则整个网络瘫痪的局域网的拓扑结构是______。

A)星型结构B)树型结构C)总线型结构D)环型结构(9)1000 BASE-T标准使用______类非屏蔽双绞线。

A)3 B)5 C)4 D)1(10)目前,局域网可分为______。

A)共享局域网和独占局域网B)争用式共享介质局域网和交换式局域网C)层次性局域网和网状式局域网D)同轴式局域网和双绞线式局域网(11)以下说法正确的是______。

A)在传统的局域网中,一个工作组通常在一个网段上B)在传统的局域网中,一个工作组通常不在一个网段上C)在传统的局域网中,多个工作组通常在一个网段上D)以上说法都不正确(12)如果网络的传输速率为28.8kbps,要传输2MB的数据大约需要的时间是______。

集散控制系统与工业控制网络必考题

集散控制系统与工业控制网络必考题

一、填空1.集散控制系统的特点:系统结构上,控制上,信息管理上;系统各组成部分之间自适和协调。

总体而言,DCS的特点(基本思想)是,,其体系特征是层次化。

2.开放系统的标志是、、和。

3.趋势画面包括和两类。

4.过程检测和控制流程图用文字符号中,TRC-210、FO-103、LIC-101、PT-104分别表示温度记录控制功能、和、功能。

5.JX-300XP系统的基本组成包括、、和。

6.ECS-700系统组态软件用于完成控制系统监控管理的组态,包括组态和组态。

7.PKS是公司的,第一代是,PKS的分散控制装置是和控制器。

8.分散过程控制包括现和,典型的现场控制设备是各类传感器变送器和执行器、监测开关。

过程控制级主要设备:单(多)回路控制器、多功能控制器、可编程逻辑控制器和数据采集装置。

9.ECS-700组态管理软件作为组态的平台软件关联和管理、、和,维护组态数据库,具有支持用户程序调度设置、在线联机调试、组态上载以及单点组态下载等功能。

10.集散控制系统基本构成由、、组成。

其中是DCS的核心,是人—机接口。

11.集散控制系统的组态包括、和。

12.JX-300XP系统卡件安装在卡件机笼内的卡件插槽中,由、和组成。

13. ECS-700的通讯网络包括、、、。

14.集散控制系统可靠性设计三准则是、和。

15.在DCS施工设计中,仪表回路图用于,工艺流程图用于,而DCS I/O表用于。

16.SCKey组态软件主要是完成DCS的系统组态工作。

如设置、、I/O卡件的数量、地址、冗余状况、类型;17.CENTUM CS 3000的通信网络体系由、和组成。

18.集散控制系统的控制网络具有、、、适应恶劣的工业现场环境、开放系统互连和互操作性特点。

19.输入输出卡件是分散过程控制装置的与之间的桥梁,它将由模拟登记表输入的模拟信号转换为数字信号后送到,也将输出的数字信号转换为模拟信号后送到现场的。

20.按从低到高的层次,DCS系统分为、、、。

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是一种 最基 本的模 式 ,如果还 能够实 能如 下:
( )如果不想响应客 户机请求 , 5
现 比较直观 、方便 快捷的会 话环境 .
( )打开通信信道 ( 1 申请一个套 关 闭服务 器进程 。

那将是一 种更为成功 的摸式 。在设 计 接宇 ) ,并连接到服 务 选样 的系统 时 ,由于 要考虑不同用 户 器在主机的保留端 口, 的安全性 、 网络带宽 、 并发用户数 、 信 该端 口对应服 务 器的
( )接收到请 求, 3 启动一新进程
目前 , F 基 宽带 网技 术的发展需 议的 网络通信 模式 针对该模 式的实 处理 用户请求 .同时释放 旧进程 以响 要 、特 点和要求 结合传 统的网络会 现方式 .下面绐 出了它的 ・ 个基本功 应新的客 户请求 ,一旦服务完成 .关
话 ,一 种基于字符的处理方式 .能够 能构造 : 闭新进程 与客 户的通信 链路 做到实时 、准确的信息交 流 . 应当 选 客 户机一方 , C B 应用程序功 TPP ( )继 续等待客户机请求 4
( ) 从服务器方 3

想 . 分布式对象技术 、分布式人工 收 到 最 终 应 答结 果 , 把
智能技术和数据库技术有机地进行结 或 不再 请求 时 .关 闭 合 ,才是解决这 一 难题的途 径。 信 道 井终止 客 户机进 程。
2 网络会话的工作原理
服 务 器一 方 ,
它们不用对数据进行编码 , 解码 其 次 ,在处理卡 通 的头 像和 卡通所 产
古板 ,缺乏创义 OP HO OS 5 0专门对 图像
是一 来一去 的请求 应苔所 能解决的 , 话 环 境 。
而且往往是 并发服 务器。 用面向连 使
服务器
息的组织 ( 数据库的 设计 )等方面的 T PI C /P进程 ‘
要求 ,同时 系统还 必须 有效地 适应各
【 ) 向服务器发 2
个用户的动态变化 .使得设科工作具 出请求 报文 ,等 待接
有挑战性 面对这样的应 用要求 .设 收 应警 ; 计工作就 必须 根据软件工程的设计思
图 l 面向连接套接 口应用程序 时序 图
TC  ̄ P P协议向外界 提供 了原始 T WI C P应用程序 功能
的编程 界面 ,而 不是 直 接 为用 户服 如 下 :
维普资讯
利 用S c e进行通信 , o kt 有以 F 两 构 简单 种 主要的方式:面 向连接方 式和无 连
4 一种典型的 网络会话系
是面 向We l 务器的技 术 , bl  ̄ 客户端浏 览器 不需 要 任何 附加 的 软件 支 持 ,
本地网络地址联 系 一起
l t 】 使一个套接 口进人 ie c sn 听状 志 。 acp ( 确认一个连接 。 ce t ) c n et ) 连接一个套接 口 o nc (
统一 卡通聊天室的实现方案
P 也是一 种用服务器端脚奉 为 了满足 各种应 用 的需 要 ,特 同时 , HP P 是通 别是为了_应将来宽带 网技 术发展的 创建 动态 网站的常用方式。 HP I 面
ne t 需要 , 在此 力求开发一个图形化界面 过 Itme 进行旨作开发的开放源代
以便 可以增加新的功能 ,同时 ,叉希 函数 对于 一个网络会话 系统采用的
( )等 待 客户 机请 求到达 指 定 2
望设计过 程足哆细致和严格以 确保会 端 一 端通 信 ,即客 户机 / 务器模式 端 口 ; 服 话处理的健壮性 。
( l n/ev r ,它 是基于 T [ 办 C i t re) e S CPI P{
维普资讯
多媒体是 当前计算机界甚趸垒球 最热 门的话题之 一。如果采用传统的 方式 .设计 一 个协议用于两个或 多个 务 。应 用程 序 通过 编程 接 1 访 问 3来
( )打开通 信信 道 ( 1 申请一 个套
^ 之间的基于字符 的网络会话处理 系 T PI .其中在 U i, iu 环境 下的 接字 ) ,通 知本地主机 在某一 保 留端 C/ P nxLn x 统 , 希望在 议的设 计上 比较 灵活 T P P编程接 口 ( I 并 Cf l AP )就是 S c e 口接收客 户机请求 okt
对 于使 用面 向连接 的 套接 口编 理该用户的 自身资料信息和 由该用户 的显示模式
程 ,通常涉 及以下一些成 员函数 : sce ( 创建一 个套接字 ok t J bn ¨ i d 将所创建的套接 和
所管理的会话 系统 。
4 1 PHP
P P ( rfsin l me a e H P oe s a Ho g ) o P
功能单一 ,功能扩展性小 。 Pitt a r Sr m粪 中的ra l与pit 方 n e edn r l nn
法提 供 一 种 传 送数 据 的 很好 方祛 , ・
( )传统的 网络会 话实 时性强 2
接 方式 。在此耍具体说 明的是有关 面 准确性高 .响应 及时 向连接方式的 S ce通信 。面向连接 o kt 服务器处理的请求往往比较复 杂 . ( )传统 的网络会| 3 舌形式 单一 ,
( )对于传统的网络含话 , 常 进行处 理 。作为整个 系统的 硬件开 4 通
接的 套接 I编程 . = 1 可以通 过 图 1 表 用户只需输 入呢称和密码就 可进人网 发 环 境 , 在 此 要 作 一 个 说 明 : 来
不 。
络会话 系统会话 , 不能够有效 地管 P nimI处理器 ,4 它 et I u 6 M内存 .0 * 0 8060
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