轩辕剑外传:穹之扉画面剧情等上手图文心得
轩辕剑外传:云之遥图文全攻略分享七八回图文攻略解析
轩辕剑外传:云之遥图⽂全攻略分享七⼋回图⽂攻略解析现在带来《轩辕剑外传:云之遥》六七回的图⽂攻略第七回:断絮飘萍 浮游江湖寻根蒂吉光⽚⽻ 辗转芳尘觅仙踪来到江夏郡郊,发现江夏已被孙权率领的吴军包围,暮云建议前往⾼处探查吴军动静。
来到⼭坡遭遇到⼀群魏兵,魏兵不能确认暮云⼀⾏的⾝份,双⽅僵持不下,这时曹侍中现⾝遣开魏兵。
曹叡推断吴军久攻不下,⼠⽓低落,不久便会⽆功⽽返……使⽤欺敌之计败退吴军,曹叡询问秦岭之事,觉得仙⼦⽩⿅和妖魅传闻实是可疑,推测蜀军可能从斜⾕道暗修栈道,于是动⾝返往洛阳,希望从绘制的⼭川图中确认此事。
【南阳渡⼝】道具收集500钱、退魔⾹、岩蚁【江夏郡郊】道具收集⽩⽟琼浆、神秘果、不死泉⽔、雪肌冰鲍伙伴事件:娄桑③-千⾥寻亲开放时间:完成伙伴事件“追查真凶”在洛阳客栈找丁叔谈话,答应帮他寻找失散的主家⼩@姐,特征是腰间有烧伤,并且曾被百艺团的⼈带⾛,这些线索让暮云想起了莲花。
从丁叔⼿⾥拿到⽊刻⼩象,前往长安街道交给莲花,确认莲花就是原来的娄桑⼩@姐。
娄桑和团主闹得不欢⽽散,带着她前往洛阳客栈的客房,发现丁叔不在这⾥,⼩⼆说丁叔动⾝去长安了。
回到长安,在街上和⼀名妇⼈交谈,得知丁叔去了斜⾕⼝。
在斜⾕⼝的⼭道和樵夫对话,得知丁叔遭⼈追杀,往前击败恶⼈救下丁叔,同时也结识了爱打抱不平的习褚,不过看来他神经有些⼤条,居然被⾃⼰的迷烟给放倒了。
前往客店,将丁叔和习褚安顿下来,丁叔临终前说有东西埋在江夏。
⽀线任务:仙芝情缘开放时间:从江夏返回后在斜⾕客店看到焦⽒对掌柜程先和云芝夫⼈语出不逊,原来云芝是焦盘的前妻。
离开客店重新进⼊,和⼩⼆交谈选择“咦?”,得知云芝⽣了重病,掌柜外出求援久⽆⾳讯。
前往长安药店和云府仆役说话,得知焦⽒把程先叫⾛了,于是到客栈找焦⽒,这泼妇不肯提及程先,转⾝离开客栈,随后有名商⼈跑来找焦⽒,说是谈什么⽣意。
来到客栈外⾯和商⼈交谈,得知焦⽒声称有仙芝,他忙着要定购成交。
再回客栈和焦家⼩厮谈话,他说焦⽒可能被⿁魅捉⾛了。
《轩辕剑外传:穹之扉》DOMO工作室全任务图文详解攻略
《轩辕剑外传:穹之扉》DOMO工作室全任务图文详解攻略[pagesplitxx][pagetitle]DOMO工作室:企划组任务[/pagetitle]DOMO工作室任务DOMO工作室是《轩辕剑》系列的传统彩蛋,本作中的DOMO工作室任务可获取四名角色的专属武器。
支线任务:企划组任务这个支线虽然在刚进夏邑时就显示可接,但须从冥沼回来后才能启动任务。
在冥沼清除妖物后,回到夏邑会遇到叹气的杨渊升,他说率领企划组员旅行,中途飞行器出了故障,组员和回到DOMO工作室的钥匙-上古食神器散落到各地。
接取这个任务后,要帮他找回组员和上古食神器,列阵开启DOMO之扉回去。
要收集的上古食神器共有10件,和杨渊升聊天会得到这些神器的地点信息。
轩辕箭轩辕箭就在杨渊升的身后,点击那个光团获取。
西皇钟杨渊升提示西皇钟在某间旅店的某组员身上。
前往夏邑的客栈找到克莉丝控,与之对话得到西皇钟。
盘新斧杨渊升提示盘新斧在远近驰名的最佳约会景点,某观星处。
前往别庄,进村后往左跑上高丘平台,从火炉上拾取盘新斧。
更多相关资讯请关注:轩辕剑外传:穹之扉专题焢肉印杨渊升提示焢肉印在许多商旅行经的补给之地,那里旅馆的组员身上,附近有草原和马羊。
前往别庄的客栈找到歹虚斧,给他10颗止血草,换得焢肉印。
昊地塔杨渊升提示昊地塔在一座版筑附近,最深入接近水的地方。
前往傅岩村的码头,在栈桥的末端平台上拾取昊地塔。
仰羲琴杨渊升提示仰羲琴在有河流和辛勤筑堤工人的村庄,其中的旅店的某位组员身上。
前往傅岩村的客栈,和手拿麦克风的宪宪交谈,对话选择“好啊”、“唱得真是太棒了!”。
恭维终将得到回报,获取仰羲琴。
魔农鼎杨渊升给出的提示是:在水与火之间,受尽水深火热、水火无情、水火不相容、水与火之歌……即然提到水与火,那么令人印象深刻的自然是蜀国风情的异河镇了。
前往异河镇的如图位置。
站在栈桥上,从崖石边拾取魔农鼎。
馄饨镜杨渊升提示馄饨镜在某旅馆的组员身上,此地有蜀风特色,建筑物高高架起……说到蜀风特色,指的自然是异河镇。
轩辕剑外传:穹之扉画面流畅设置指南
轩辕剑外传:穹之扉-画⾯流畅设置指南 作为国产游戏,我们不能对《轩辕剑外传:穹之扉》的画⾯要求太多,但开⾼效之后画⾯明显美妙得多,下⾯分享玩家研究的轩辕剑外传穹之扉画⾯设置⼼得,对各项效果进⾏单独帧数测试,⼀起来看看吧。
先上⼀下本⼈机器的配置吧 可以看出,最低效果(游戏设置所能提供的最低效果,显卡设置没去摆弄)下的穹之扉画⾯效果相当⼀般,同时帧数也是最⾼的 物件数量 简单来说,就是场景⾥买的⼩东西的数量多少。
上⾯基础画⾯帧数【145帧】%{p a g e-b r e a k|物件数量|p a g e-b r e a k}% 阴影效果 这个不⽤说都知道是什么了吧? 现在是低效。
基础画⾯帧数【145帧】 现在是【中效】: 基础画⾯帧数【145帧】 现在是【⾼效】: 基础画⾯帧数【145帧】%{p a g e-b r e a k|阴影效果|p a g e-b r e a k}% 贴图品质 因为穹之扉的特殊设置,我搞这个⽤了⼀点时间 下⾯开始测试: 【贴图品质——中】 基础画⾯帧数【145帧】 【贴图品质——⾼】 基础画⾯帧数【145帧】%{p a g e-b r e a k|贴图品质|p a g e-b r e a k}% ⾊调映射 【⾊调映射——开启】 基础画⾯帧数【145帧】 【⾊调映射——光晕效果——开启】 基础画⾯帧数【145帧】%{p a g e-b r e a k|⾊调映射|p a g e-b r e a k}% 垂直同步 【垂直同步-开启】 基础画⾯帧数【145帧】 在此申明⼀下垂直同步的作⽤:主要区别在于那些⾼速运⾏的游戏,⽐如实况,F P S游戏,打开后能防⽌游戏画⾯⾼速移动时画⾯撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画⾯F P S数能达到或超过你显⽰器的刷新率,这时你的游戏画⾯F P S数被限制为你显⽰器的刷新率。
%{p a g e-b r e a k|垂直同步|p a g e-b r e a k}% 环境光遮蔽 【环境光屏蔽(S S A O)——开启】 这是当年导致初版轩六卡粗翔的罪魁祸⾸,这次好像改良了⼀些。
轩辕剑外传:穹之扉人物画面及音乐心得
轩辕剑外传:穹之扉-⼈物画⾯及⾳乐⼼得 《轩辕剑外传:穹之扉》的故事设定更偏向于⽞幻神话,所以场景的风格便偏向于梦幻唯美为主,⽽建筑设定也更有轩辕剑的特⾊。
故事将历史与神话相结合,既保留了轩辕剑的特⾊,又增添了很多神秘与梦幻的⾊彩。
使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受和理解。
下⾯来看玩家对《轩辕剑外传:穹之扉》的剧情体验⼼得。
⼆⼗多个⼩时通关,未⽤修改。
本⼈也算是国产R P G的⽼玩家了,玩过仙剑从1代⽽来的历代,古1古2,天之痕汉之云苍之涛。
这⼀次对于穹之扉的观感尚可,其中有轩辕剑⼀贯的历史元素,“⽴场之争”(玩的时候我⼀直克制不住在想,真是湾湾⼈编出来的游戏啊)。
但是同时感觉游戏中似曾相识的⼈物和桥段过多,悬念和转折过少,缺乏⼀些“意料之外,情理之中”的点,这也是造成游戏后期略显乏味的原因,这主要就是“框架单薄”导致的。
这是⼀部轩辕剑向仙剑1仙剑4的致敬之作,有很多仙剑化的元素,⽐如死⼥主拯救世界,细腻情感刻画,吃⼭猪,萌宠,从天坠落的领⼟,对于古剑也有很多借鉴,⽐如男主被屠村,⽐如这个乱打⼀顿的战⽃系统,⽐如类似古剑2的西洋交响配乐。
当然这些借鉴都可以看作好的⽅⾯,同样的俗套故事总是在⼀遍⼀遍发⽣,重要的是如何发挥表现⼒,控制节奏,把⼀个⽼梗讲出新意来。
从这个⾓度说,穹之扉作为⼀个与仙剑5前传⼀样⽤⽼梗的故事,也同仙5前传⼀样把这些梗的表现⼒发挥出了百分之⼋九⼗,所以这是⼀部合格的守成之作品,未达神作。
对于国产游戏来说,⼀部神作应该是什么样⼦? 我想这个问题每个玩家都会思索,就历史来看,仙1仙4经常被封神,苍之涛有时被封神,古1古2仙3天之痕仙五前传都是佳作。
就这些神作来看,⼀部能被封神的国产R P G往往有很⼤剧情的成分,⽽最重要的是,是在剧情上兼具脚本架构创新和表现⼒强⼤两个特点,这两者相辅相成,缺⼀不可。
脚本架构上⾯,⽐较重要的有主要⽭盾和⼈物塑造两个⽅⾯。
作为经常被封为的神作,仙4和苍之涛都有⾮常不同寻常的主题,⼀个是修仙救世⼈正确与否,⼀个是分/裂的两⽅争⽃,是否要胡⼈⼀统(轩辕剑思索两岸关系的传统,l o l)。
轩辕剑外传:穹之扉画面及操作战斗试玩心得
轩辕剑外传:穹之扉-画⾯及操作战⽃试玩⼼得 《轩辕剑外传:穹之扉》刚刚推出,不少玩家第⼀时间进⾏了游戏体验。
以下是玩家“b e n e d i c t1986”的试玩测评。
昨天11点多激活了穹之扉。
俺是个主机玩家,R P G还是玩的不少的,觉得还是能说点⼩感想,给犹豫不决的⼈做个⼩测评吧。
⽐较乱,望看官海涵。
1.画⾯永远是逃不开的话题。
之前的测评已经说的很多了,我试图换个⾓度来说说。
⾸先是C G,如下图 在静态图⽚上,可以看出还是进步明显的,环境⼀直都是国产游戏擅长的部分,不多说。
⼈物⽑发和脸上的褶皱也刻画的⽐较不错,虽然说在动作和⾐服质感⽅⾯还有进步的空间,但开场C G总体⽔准是可以的。
额外说⼀句,配合C G的⾳效这次基本合格,各种崩坏,光影流体等都有对应的⾳效,并且切合度和混⾳⽔准我个⼈觉得有提⾼。
另外令我感到意外的就是,这段C G结束后不久会有⼀段预渲染的即时演算动画。
如下图(我不确定这张图截的对不对,有可能不是预渲染的,我吃惊去了忘记截图了): 从画质和分辨率以及⼈物动作上肯定赶不上C G,很有可能成为⼤家吐槽的部分,⽽我光顾吃惊了忘记了截图时机。
我个⼈是对这种预渲染的即时演算动画的使⽤持肯定态度的,⾸先这表明了d o m o对引擎有了更深⼊的了解和优化,其次这种即时演算的东西⽐纯C G省钱太多,资源花在⼑刃上完全⽐砸C G划算。
虽然在⼈物表情,动作,粒⼦效果等⽅⾯还有所⽋缺,但是这种勇⽓是值得赞扬的。
只求⼤家吐槽不要太⿊。
这个应该是L O D了,就是降低远景处物体的精度来达到优化整体游戏体验的⽅法。
当然专业的东西俺也不懂,只是说明D O M O还是很努⼒的在优化流畅度。
当然也带来了⼀些问题,⽐如远处的N P C和植被会突然出现之类,但这⽐起卡顿来说,完全不值⼀,提可以接受。
⼈物模型⽅⾯,主⾓还是不错的,⽐较细腻,主要配⾓也可以接受,特别是⾯部我觉得d o m o想避免那种类似于塑料娃娃的⾯瘫之感,做了⼀些⼯作如下图: 得益于新的光照和投影系统,头发的影⼦以及⿐⼦下嘴唇在⾯部都有⼀定的阴影表现,⼈脸就不那么囧了。
轩辕剑外传:穹之扉主线任务流程图文攻略
轩辕剑外传:穹之扉-主线任务流程图⽂攻略 《轩辕剑外传:穹之扉》26⽇正式上线,今天⼩编就给⼤家带来轩辕剑外传穹之扉图⽂攻略,本⽂是主线任务攻略,关于⽀线任务和收集向内容玩家可以移步相关⽂章。
下⾯开始穹之扉图⽂攻略正⽂。
⼀、游戏系统介绍 本次轩辕剑外传穹之扉没有采⽤国产单机⼀直被玩家诟病的全程联⽹设定,只有⾸次激活时需要联⽹。
游戏战⽃系统由传统的回合制改成了限制场地的即时制战⽃,官⽅命名为“交错式时间战⽃”。
即玩家明雷遇敌后场景会进⼊有限制的空间,在空间内玩家可以进⾏⾃由的即时制战⽃。
玩家可以在战⽃中⾃由选择想操作的⾓⾊或是专⼼操纵主⾓。
该系统的创新不知是否能够满⾜⽬前国产单机玩家的需求。
轩辕剑系列经典的收妖系统依旧保留。
与之相符的护驾系统得到了加强,头⽬级别的怪物现在可以⽀援主⾓战⽃了。
综上所述本次穹之扉⼀共包含了战阵系统、收妖系统、护驾系统、天赋系统、法术技能、锻造系统6⼤内容,本站也将分别对每个系统做出详细的介绍。
本次4⼤主⾓们又将在仙境⼀般的世界中经历怎样的冒险呢 游戏的开始菜单简洁明了。
在配置设定中的⼀般菜单中可以选择选单风格,战⽃难度,战⽃设置等基本设定。
游戏的画⾯选单选择性也是⾮常的多样。
游戏的声⾳设置 接下来是操作,相信玩过M M O R P G的玩家对这些操作不会太陌⽣。
%{p a g e-b r e a k|游戏系统介绍|p a g e-b r e a k}% 主线剧情-卷⼀ 游戏开场是⼀段劲爆的C G,⼤致讲的是天帝⽤⾃⼰⼥⼉的⾼温属性重铸了断掉的轩辕剑,重铸成功之后,⾃⼰的⼥⼉却失踪了。
于是天帝为了寻找⾃⼰的⼥⼉⼤开天门。
利⽤天门开启所外泄出来的⼒量魔物也不断变强。
于是天下⼤乱。
有个组织为了天下的和平,献祭了⼀些⼈终于将天门关上了。
终于开场了我们的男猪脚空宇终于登场了。
空宇发现了村中的⼀处机关被触发,也就是游戏的开场,需要去右上⾓地图上感叹号的位置来触发剧情。
轩辕剑外传:穹之扉模型提取及导入图文教程
轩辕剑外传:穹之扉-模型提取及导⼊图⽂教程 ⾓⾊扮演游戏中对模型进⾏修改,也可以玩的不亦乐乎,之前为⼤家介绍了⼈物模型的简易修改教程:点击进⼊,下⾯为⼤家带来详细的模型提取及导⼊进阶图⽂教程,从此修改不求⼈,⽆限可能你懂的。
本教程针对⼩⽩,⼤神级的就不要来了~当然有问题也欢迎指出。
这些都是我⾃⼰花了许久⼯夫研究出来的。
不要跟我要X X的模型,我只提取⾃⼰感兴趣的模型,照着我说的做,你也能提取你喜欢的模型。
第⼀部分-穹之扉原始资源的提取解包 准备⼯作 ⼀、下载d i s u n i t y我⽤的V0.3.1版本,⾜够⽤,下载地址:点击进⼊。
解压到⼀个根⽬录下。
⽐如D:(这样做的⽬的是为了以后输命令时好输,当然你也可以解到别的路径,不要使⽤中⽂路径。
) ⼆、下载J a v a J D K7,下载地址:点击进⼊。
安装 三、检查J a v a J D K7是否安装成功。
检查⽅法,运⾏(W I N+R),输⼊c m d 在c m d输⼊j a v a-v e r s i o n可以打印出版本号。
出现版本号则说明安装成功。
注意,j a v a后空⼀格然后输-v e r s i o n 四、设置环境变量,环境变量的设置⽅法可以参见:点击进⼊ 我这⾥就不详细说了,我也是照着教程⼀步⼀步来的。
解包 准备⼯作做好后,就可以开始解包了。
打开穹之扉安装⽬录a s s e tb u n d l e s,这个⽂件夹下便是所有的⽂件。
建议把这个⽂件夹复制⼀份到根⽬录,以免影响游戏正常运⾏(影不影响我不清楚,因为我是复制出单独的⼀份来搞的。
)复制到根⽬录的原因是输⼊命令时好输(如果你复制到很复杂的⽂件夹中,以后解包时会输名称会很痛苦滴~) 稍微有点英语基础应该都知道这些是什么~~看好你需要的资源就⾏。
1、w i n+r运⾏,输⼊c m d,输⼊你的d i s u n i t y安装的根⽬录,⽐如我是安装在D盘,即输⼊D: 进⼊D盘后,输⼊⽬录,因为我是安装在根⽬录下,所以输⼊c dd i s u n i t y 注意下上⽅标明的⽬录,如果你的⽂件夹名称是A,你要输⼊A,是d i s u n i t y v_0.3.1,也要原封不动地输⼊,当然为了简化,你可以把你的⽂件夹名称改为a,只要⽬录对就可以。
轩辕剑5云之遥图文详解攻略+地图
主线流程攻略Karlfg开场动画延续汉之云的水墨渲染风格,不过这次是720P的。
比较清晰,只是有点瑕疵的是画面稍有撕裂...几位主角的出场,尤其是暮云,很帅很拉风。
不错。
三位MM冲你莞尔一笑这感觉真好啊,最后是一张全家福...铜雀战队!然后开篇介绍大背景和汉之云如出一辙,只是在时间和个别人物上有差别,比如曹睿换成了曹丕,表过不提。
然后进入了暮云的梦乡。
哇,这,这正太是谁。
好口耐,原来是暮云。
之后娘亲出场...女魃...没说几句就醒了。
地点:洛阳主线:前往练剑场一觉醒来,和徐庶交谈,然后前往练剑场(这次小地图都有商店标示,不容易搞混,很好。
顺便熟悉一下界面什么的。
发现一点很不错,在伙伴选项那里切换伙伴状态的话,切换时会先出现对方的水墨轮廓,很美)暮云刚要出城门,就被秦轨和夏侯繁这2人叫住,应该是暮云儿时的玩伴,说了些琐事后兰茵出现,众人纷纷羡慕暮云有此红颜知己啊。
兰茵加入队伍宝箱:暮云房100钱客栈50钱大成木坊右边2个木工交谈处返魂香木工坊消疲丸地点:洛阳城外主线:至洛水畔南侧的练剑场找张诰出城门往右有地城仙灵,不过不能进(其实就是个少微)宝箱:城门径直对面有返魂香(跑步时经过不同地质声音都一样这点有点囧了,暮云跑起来后面的发髻还会来回飘= =)地点:练剑场主线:至洛水畔南侧的练剑场找张诰伯乔等在那里了,一番对话后柏乔加入队伍宝箱:练剑场往下走有大宝箱金牛角地泉血脉地点:洛阳城外主线前往洛阳北方北邙山山顶约定之处回到洛水河畔后,之前不能进的地城能进了。
进去体验了一下。
还是蛮大的,我碰的那些彩蛋都是战利品- - 各种随机状态也不错,混乱啊盲目啊,在大地图就能体验到那些状态。
都是前作没有的,喜欢练级刷药的TX可以多玩,每次进战利品都不一样,还能刷到比较不错的武器。
支线到阿楚那里买茶也就是南段北段来回跑,给消疲丸和元气妙丹。
宝箱:洛阳后端门口处50钱张郃府左边书桌底下神秘果(顺便进了兰茵的闺房瞧了瞧- -)阿楚身后有蛋曹侍中府诱敌女娃北门口土地神符出门进入大地图,这次云之遥改进不少,颜色也鲜艳了不少。
轩辕剑外传枫之舞攻略剧情流程全攻略(3)
轩辕剑外传枫之舞攻略剧情流程全攻略(3)新郑铸石子师兄说新郑北方边界有个关卡,但不易通过,便去找韩虔将军帮忙,他将口令告诉辅子辙,是“你后面有鬼。
”有了口令顺利通过关卡来到魏国,向右进入树林。
看见孙宾带着机关人部队驻扎在树丛中,得知庞涓等人已经过去。
(孙宾处可以恢复状态)。
出森林往东北方走,不久就发现魏国大军。
大家只得先回来问孙宾,孙宾担心是机关人部队引起魏国误会,必须想个办法。
因此装成三晋天师,装神弄鬼,又从机关人身上找到一些爆竹,点燃后可放出满天星火,果然吓退了迷信的魏军。
后遇到庞涓,他责怪辅子辙们破坏了他进攻韩国的计划。
问起纹锦,才知她被送给大梁的魏国将军李勤。
魏都·大梁回到大梁城,在特殊场所和主持人说话后击破墙壁得到一些物品。
发现陶老爷遗下的大笔财产,但必须解开“是活的吓死人,不是活的吓鬼神” 这个谜语,这应该是城门前的狮子。
在狮子处又发现“两个轮子跑得快、跑得快”的谜语,猜的是武器店门前有轮子的推车。
推车旁又有谜语“瓦罐不离井边破”,于是到城右上角的井边,写着“最少人会去走动的地方”,终于来到城门左方墙角下找到陶老爷留下的银块、玉石、鸡血石、盘古眼、百年人参等宝物。
又遇到一铁匠需要一柄昆吾剑、青铜钟、金属、人骨、飞长蛇等物品可换得他打的镇岳。
遇到名为景政的男子,他说最近有不少人来到大梁后都奇怪地失踪了,似乎有个自称领路人的家伙带走这些人。
众人合力撞进一间专害人的屋子,踏上八卦后被传送到祭坛,出现一条冥蛇。
除掉冥蛇后再从祭坛绕回大梁城。
墨子居所辅子辙要回家看看,但铸石子师兄不愿回去,要在大梁的客栈等着。
辅子辙回家后见到田衍师弟伤已好,得知大师兄禽滑嫠正在东宅与魏国将领开会。
辅子辙知道师弟对机关人有兴趣,便交给他研究,剩下一人时,想到纹锦现在如何了。
魏都·大梁回到大梁城,药铺的医娘谈起李勤准备了很多财宝和一个美女献给魏文侯。
辅子辙怀疑此人即是纹锦,于是回客栈找铸石子商量。
轩辕剑外传:穹之扉人物及战斗系统图文介绍
年龄:25岁 身高:177cm 武器:琴 性格:孤僻 属性:风 又头禅:无(从不废话) 主题诗词: 拂玉琴而狂行兮,捻孤芳而独异。 世人皆莫我知兮,又何衷乎旧期? 介绍:他喜欢一个人默默的抚琴,常常陷入沉思中,好似拼命在回想 些什么,可最终只能化作自嘲的苦笑。这个喜欢独来独往、外貌略带阴柔 的俊美青年,看似非常温柔且平易近人,嘴角时常带着笑意,可是细看却 会发现他的笑意从未达眼底,偶尔还会化作一丝狠戾之气,令人无从接近 且心生畏惧。 %{page-break|配角介绍-青榆|page-break}% 季阳
非凡尘俗世中人,因双生姐姐之故遁落凡尘。而又因其冷情少言、不善与 人接触,显得异常不可捉摸,虽美得不染半点尘埃,却也令人无法心生亲 近之心。 %{page-break|主角介绍-沐月|page-break}% 凤煜(第二男主角)
【智谋过人 挥剑凌云 —凤煜】 性别:男 武器:剑 年龄:28岁 身高:185cm 性格:开朗且风趣幽默,为人洒脱处事果断,足智多谋 属性:火 又头禅:嗯~ 主题诗词: 大风起兮连苍鹞,破中流兮振九韬。 平四海兮合诸侯,一匡商室兮复何求? 简介:平时为人随和风趣,不拘小节的凤煜,实则剑术高超且智谋过 人,是一个喜欢以实力说话的人。他容貌俊美,身材精实却略显纤细,与 周遭习武之人差异颇大,经常被其它武人所轻视,而他却从不生气,只会 以实力折服他人,因而最终获得尊敬,并且再也无人敢随意轻视并拿他的 外貌取乐。
云行阵展示
千岳阵展示 玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个 人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗 模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。而在 战斗内,每种战阵也能给予角色不同的属性加成,藉由此种转变,可以替 整组队员提供不同的增益效果与战术运用,适时切换不同的作战模式。 “护驾系统” 说明:在以往《轩辕剑》游戏中,玩家在战斗中成功使用收妖系统收 服的敌人,皆可以在非战斗状态下设置为护驾,并出现在下一场战斗中, 让战斗过程更加轻松。但是,部分头目级别的强力敌人,要么非常难以收 服,要么则是无法被收服使用,让人心生遗憾。而在本次游戏中,因战斗 方式的变化,护驾系统也相应做了改变与提升。玩家只要成功达成特殊任 务的挑战,便可让这些头目级的怪物化身为个人护驾。游戏设置中,玩家 可按照个人喜好分配设置6位护驾栏的归属,而在战场上则最多可同时存在 2位护驾。每当有护驾被击退时,剩余的护驾便会依照先前设置的顺序递补 上场。不仅如此,本次游戏中,护驾能够使用各种技能攻击敌人、为队伍 提供各种辅助及恢复等,让玩家更轻松的进行战斗。 收妖系统 轩辕剑战斗中的特色系统收妖,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化 成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使 用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速 度与体验也有着一定影响。而在本作中,这种需要暂停战斗动作才能进行 的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的 收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。 天赋系统
《轩辕剑外传云之遥》主线流程攻略(2)
来到一座破庙,众人在一幅壁画前驻,兰茵似乎知晓其中意思,突然妖物出现。
进入BOSS战。
BOSS--青龙幻兽,一开始血很少,打完后回满皮就变厚了,绝技攻击前排,注意蓄力后就全员站后排,不然会被秒的。
其他没什么,注意加血。
宝箱:蜂王露肉芝果鸡蛋300钱跌打伤药凤羽灵仙酒返魂香350钱灵蟒青衣(破庙右下角隐秘处,这丈效果很棒)退魔香还有一个宝箱我没看见,剧情的时候看见了却没得拿了,也在破庙里战斗完突然出现传送法阵被传送到天神的结界里,名为神凛幻城,有点像轩5隐藏结局的最后迷宫。
芝茵出现,互相介绍了解下情况后加入队伍并帮助暮云等人离开此地主线离开神凛幻城芝茵3D形象不错,好萌的御姐这里我不走遍所有角落了,走到哪里是哪里了--上面有悬空物的后面就有宝箱。
进去再回来之后就不能再进了。
别手贱没点到就回来了啊--我就是。
走了一会停下来久悠又学习了,在暮云的询问中芝茵说到这里是封印上古魔神的地方,而这封印加入了崆峒印的法力- -宝箱:肉芝果返魂香神秘果不死泉水活骨灵药灵仙酒炎神(一把拉风的剑)破元仙露芭蕉扇兰茵的绝技星点横洲动作很帅气啊来到终点的荧煌之扉,结果被一道光挡住了,无法出去,若强行闯出会烈火焚身,就在这是守门神将赶来。
进入boss战神将前面的小兵不要全灭,全灭的话神将发怒会秒人的。
留一个就够了,而且不会招援兵。
然后全力攻击后面的神将。
打发掉那些神将后4人想法设法离开此地,最后芝茵想到以引气之术将暮云体内剑气激发出来,试一试能不能劈开荧煌之扉。
然后剧情动画,兰茵芝茵引道剑气,结果暮云剑气暴走,辛亏兰茵舍身压制住剑气。
(这次的动画动作不错,兰茵我越来越喜欢你了- -)等暮云昏睡醒来已经脱出了结界。
之后暮云邀请兰茵一同回洛阳。
主线返回洛阳(顺便说下等级,目前暮云兰茵LV15,芝茵久悠LV16)回到洛阳,暮云发现路上很冷清(还真的是。
徐府门前的侍卫都不见了),客栈门口出现娄桑。
回徐府,徐庶不在。
众人便到洛阳城中寻找。
《轩辕剑外传:穹之扉》通关实用战斗技巧感想
《轩辕剑外传:穹之扉》是《轩辕剑》系列新作,游戏背景是上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。
已经有不少玩家破关了,下面一起来看看《轩辕剑外传:穹之扉》通关实用战斗技巧感想。
因为没有攻略,所以支线基本没怎么做,迷宫、小游戏都很简单,开箱也从来没失败过,勉强开了DOMO,然后一路泪奔看剧情……
1.本作秉持轩辕剑一贯作风,奶娘万岁,特别是本作即时战斗,一般操作一个就很不错了,一个强壮的奶娘可以保证你一直单手按数字键然后一边嗑瓜子看剧情。
向于小雪、夏柔、徒维、淳于XX、瑚月、沐月等伟大的职业奶娘致敬。
2.本人策略是,怪力女全场自动回蓝,沐月抽筋式群加,BOSS你咆哮,我群加,BOSS你变身,我群加……加开土阵,永动机慢慢磨死一切小怪、BOSS。
平时战能不吃药就不吃药,BOSS战开自动吃药,药要用在刀刃上。
俩男主角全自动,实在实在有难度的战斗可以用宇哥“薄葬”大法无耻墨迹死一切BOSS。
3.突然发现,从3代开始正传基本是喜剧,至少是正剧,外传无一例外是……唉。
赛特可以萝莉控,小雪、玉儿却要二选一,水镜可以河东狮吼,桓远之天上守了几百年,陆夏狗男女神器光环肆虐山海,章鱼和芭乐就成了鬼魂,还外带灵魂分裂死去活来又变成团子的兰茵,穿越时空也要在一起的凤哥……然后……呵呵,不剧透
4.本作让我莫名想到了幽城幻剑录,绝对想到了!相信你们也会想到
5.主题曲很好听,器乐版很不错,当然不是那个开场很逗比的青春主题曲哈!
6.虽然优化啊画面还是差强人意,但是冲着剧情,我还会买轩辕8的!
ck2ahw 黑色沙漠。
苍之涛图文完全攻略
一阵气势磅礴的动画之后,就进入了我们期盼已久的游戏界面!车芸从梦中醒来(怎么跟仙剑3那么像……),令狐国的官兵(怎么这么像砍头三人组?)走进木甲工房,告诉车芸她响国君申请的铜令符已经获得批准,准许她回到爷爷的故居,让她到镇上栅栏处来领。
车芸开心得活碰乱跳,立刻往屋外跑。
刚到门口,突然一个奇怪的箱子冒了出来,里面跳出一只奇怪的兔子,和车芸解释起天书世界来~相信玩过《轩辕剑4》的玩家都不会生疏吧~天书是一个可以建造装备、物品、护驾等等的地方,一定要善加利用。
里面那只书吏(记得叫大人)也十分搞笑,把车芸的“丑狗”损了一番。
了解了天书世界,车芸便迫不及待地跑到栅栏处拿铜令符。
官兵爱理不理地把令符丢给车芸。
(看来车芸长期生活受别人气的状态下,也因此养成了乐观的性格)之后便可以从东门走出令狐郡了。
之后进入南方的一个车氏废墟,面对两个守着车芸祖父木甲工房遗迹守卫的阻拦,车芸决定先去找端木爷爷,再跟他们开个玩笑……一路经过竹林注意看地上,经常有不错的东西哦~来到端木爷爷小屋前,跟患病咳嗽的爷爷谈起了很多往事,爷爷再三叮嘱小车芸要小心自己,并告诉她到达遗址的方法——先要到林中一棵树下找到一个车氏玉珏。
(找玉珏过程中还可以捡到法宝“鼠槌”)拿到爷爷身前时,爷爷终于告诉车芸进入遗址的方法,正是由于爷爷把玉珏藏起来,车芸祖父的木甲心血才得以保存。
车芸专心地听着,决心定要发扬祖父的木甲术,为令狐国解围,也为家人洗清罪名……再次来到两名守卫面前,他们竟说只听北宫大人的命令,不把国君放在眼里。
车芸也懒得跟他们说理,召唤芸狐把他们打跑。
来到遗迹后,沿路走一直进入密室,在这里获得了车芸祖父留下的另一部分木甲术残卷,芸狐能力得以提升!(习得机关卸甲术、瘫痪术等等,)再进入后续的机关门,里面是守卫遗迹的机关兽,经过20场战斗便可脱出(其实走到出口就算战斗未完成也可以)。
战斗中注意机关龟的提升防御的奇术,此时建议不要攻击(使用机关卸甲术可破),应该及时回复或者选择防御。
轩辕剑外传枫之舞攻略剧情流程全攻略(2)
轩辕剑外传枫之舞攻略剧情流程全攻略(2)韩都·新郑进入城中,一边打听消息,一边补充装备。
在药铺内,大夫的病人需要百年人参和神秘果,正巧辅子辙有,就给了他们,得到还魂丹。
又有一大户人家的大女儿略通机关学,刚做成能观天测雨的木伞人,但每逢下雨就会被雨水冲垮。
辅子辙发现是集水的棉条强度不够,必须用棉布条与蚕丝混纺。
找罗大婶要几根蚕丝,说蚕丝线被孩子拿着玩耍去了。
在江湖艺人处找到孩子,用十两银子找回蚕丝线。
将蚕丝线给了姑娘,得到昆吾剑。
在村内遇到一个小孩,要辅子辙猜6种物品,一是不怕湿的东西(藏在装了很多水,也不怕会露出来的东西),二是苦苦的药(药的苦苦有下树柳边水的营军近靠);三是奇怪的小丸子(在望着水边的大石头旁,可以捡到奇怪的小丸子;四是闪闪发亮的……(跑得最快的动物,也喜欢闪闪发亮的);五是敲了有声音的东西(拜拜的地方有许多敲了有声音的东西);六是可以当钱来用的(就是要藏在每天晚上最需要的地方,才能够放心)。
稍假思索,分别在客栈外的水缸里找到陶器,在靠近军营的柳树下找到松月漆,在水边的大石头旁找到还灵丹,在马鞍下找到金属,在罗大婶家祭坛上找到青铜钟,在做木伞人姑娘床铺下找到刀币。
杂货铺外的筐里有木制棋子。
和铁匠说话后出打铁铺时会有战斗发生。
韩国军营来到韩国军营,见到韩虔将军。
得知蜀桑子怂勇韩武子攻破大梁,他被派到这里等候消息。
现在蜀桑子的部队驻扎在城外的殷商废墟中。
从军营东门出去前往殷商废墟。
殷商废墟在殷商废墟找到一个密道口,似乎有机关,拾起一树枝丢下去马上就被烧焦了,看来还得找避火的物品。
想起纹锦提到牌楼前那棵树有反光,在那里拿到避火珠回到秘道,原来是两条火龙守在密道口,将四个火炉全部点燃可将火龙关闭。
密道里有骷髅,可以用干粮换嘉果。
另一个可以用陀螺还傀儡。
还有一个可以用土地神符换铁须剑。
在一个大坑里有人骨,神秘果,机关铜躯。
向右下方走来到屯兵处,驻守的机关人将军认得纹锦,因此假称是蜀桑子派来的,要该将军集合军队,孙宾设计让这些机关人去驻守魏国边境。
轩辕剑外传:穹之扉支线、收集、迷宫详解
轩辕剑外传:穹之扉-⽀线、收集、迷宫详解 轩辕神兵再临江湖,侠⾻柔情谁与争锋,《轩辕剑》系列最新⼒作《轩辕剑外传:穹之扉》,将带给你全新的感动。
下⾯⼩编为⼤家带来“枫红⼀⼑流”的轩辕剑外传穹之扉图⽂全攻略,包括全主线⽀线流程、全收集品地图标注、全迷宫路线图,你需要的,这⾥应有尽有。
《轩辕剑外传:穹之扉》(简称《穹之扉》)是⼤宇资讯旗下经典单机⾓⾊扮演游戏《轩辕剑》系列的第⼗⼆部作品,由轩辕剑之⽗蔡明宏领衔的D O M O⼩组开发制作,并由畅游代理。
游戏定于2015年3⽉26⽇正式上市,且不会全程联⽹。
故事背景 上古时期,天帝为寻回失去踪迹的爱⼥,强⾏⼤开天门,使得天与地之间能够连结相通。
此时,凡⼈可通过登天门之法,觐见天帝、获取神⼒。
天帝此举本是希望有志之⼠到达天门获取神⼒后,能够协助⾃⼰寻回爱⼥。
⽆奈⼈⼼叵测反被利⽤,导致⼈间陷⼊混乱,九黎信奉巫教、崇尚⿁神⽽废弃⼈事。
⼀时之间,妖⼈乱世战祸不断,百姓⽣活陷⼊不安与困顿之中。
颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现⼈间,却苦于⾃⾝能⼒有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建⽴⼭海界的华胥之主求助。
与此同时,华胥之主的⼉⼥伏羲、⼥娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强⾏将天门关闭。
⾃此之后,便⽆⼀⼈可随意登天,神也⽆法随意下凡,史称“绝地天通”。
可惜天门的关闭,并未使得⼈间安稳下来。
此后,⽔神共⼯和⽕神祝融因故于不周⼭展开了⼀场惊天动地的旷世之战,最终共⼯战败,怒撞不周⼭⽽亡。
霎时天地倾倒,天河之⽔与共⼯戾⽓⼀同注⼊⼈间,令凡间⼭洪泛滥,猛兽毒⾍倾巢⽽出,此时⼈间宛如炼狱。
⽽后,⼥娲炼五⾊⽯补天,折神鳖之⾜撑四极,平洪⽔杀猛兽,百姓终得以安居。
⽃转星移时光飞逝,此时的⼈间经历朝代更迭后,虽有过短暂的繁荣与安定,却由于连续不断的王位纷争与天灾⼈祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发⽣。
⼀时之间,民⼼不安战祸四起。
在这祸乱未平之时,天⽣异象,⼀道纯⽩荧光⾃天外降世。
轩辕剑外传:穹之扉支线任务图文攻略
轩辕剑外传:穹之扉-⽀线任务图⽂攻略 轩辕剑外传穹之扉⽀线任务图⽂攻略: ⼀、有熊村⽀线任务 第⼀回 1、梅为果醋 领取任务地点:有熊村村内N P C“环姐” 梅果获取地点:解锁⽆名丘区域以后可在⽆名丘枯⽊旁获得。
任务奖励:婆娑仙果3个(战⽃中使⽤,接触单⼈晕眩、⿇痹、昏睡、冻结等异常状态) 2、⽺字⾻笄 领取地点:有熊村内N P C“紫依” 任务道具获取地点:有熊村内N P C“嵩岳” 任务奖励:驱魔⾹1个(⾮战⽃中使⽤,可暂时避免战⽃,持续3分钟) %{p a g e-b r e a k|穹之扉有熊村⽀线任务|p a g e-b r e a k}% ⼆、傅岩村⽀线任务 第三回 1、陪伴古伯(1) 领取地点:傅岩村内N P C“古伯” 每次可⾃由活动时来和古伯对话即可,奖励未知。
2、“他家的酒” 领取地点:傅岩村内N P C“寇叔” 完成⽅式:和村内N P C“⽪哥”对话 奖励物品:缠丝葫芦1个(饰品,攻击+15,防御+15)%{p a g e-b r e a k|穹之扉傅岩村⽀线任务(1)|p a g e-b r e a k}% 第四回 1、赢不了的游戏 领取地点:傅岩村村⼜N P C“⼩丁” 完成⽅法:去村内和N P C“⼩卢”对话,得知赢得猜铜贝游戏的⽅法,再回到⼩丁处对话即可。
任务奖励:秋⽔⽺脂1个(饰品,攻击+25,术攻+25) 2、阿通的烦恼 领取地点:傅岩村内N P C“阿通” 完成⽅法:和阿通对话,听完所有的烦恼即可。
任务奖励:经验值1000%{p a g e-b r e a k|穹之扉傅岩村⽀线任务(2)|p a g e-b r e a k}% 第七回 1、⼥⼤当嫁? 领取地点:傅岩村内N P C“李⼉” 完成⽅法:从新有熊村前往异河镇的时候,此任务开放。
前往傅岩村的⼀间民居⾥和N P C“李⼉”对话,得知她被爹爹催婚,⼼⾥充满了懊恼。
然后到村⾥的集市和村内N P C"刘铁"对话,得知他之所以催⼥⼉结婚,是想把⾃⼰的⼿艺传授给⼥婿。
轩辕剑外传穹之扉人物结局
轩辕剑外传穹之扉主要人物结局(传说中的天门)本文主要是剧透,然后带一点点个人看法,不喜勿喷。
青梅:想来大家都对这个一开始就出场还总是说话磨磨唧唧顺带拖主角后腿的小丫头印象深刻。
笔者个人是不大喜欢这样的角色,但客观地说,青梅也算是死得其所吧。
司空宇被族长命令护送恩人沐月回乡,但实际上是变相将司空宇逐出村落。
于是青梅与司空宇约定会代替司空宇守护族人。
但谁知,翟虎并不想放过有熊村,一直追杀他们到一片桃花林,本来有青梅做的陷阱他们还是进不去,但谁想,没错,又是茂叔(大概是这个名字),他因为又掉进去了,于是破坏了所有陷阱。
然后,结局很明朗了,有熊村覆灭,只有青梅和茂叔活了下来。
青梅因为约定而封魔,恰遇见青榆来此,就指引她找到了一只妖兽,以所有翟虎族人的魂灵为代价,施以幻术,“复活”村人。
最后,主角团回来,自然是幻象覆灭,杀死妖灵。
不过因为打斗中那妖灵同化了青梅,只要青梅不死,妖灵不灭。
最后司空宇只好忍痛亲手杀了他视若亲妹的青梅。
而最后,青梅也跟司空宇表明心意,算是解释了为什么她会那么缠着司空宇,又为何这般看重与司空宇的约定。
因为她不想司空宇再离开。
顺带一提,茂叔在主角团进入桃林的时候逃了出去,但是未来如何却也未可知。
像青梅这样的人物,几乎是每个故事里必有的。
像是暗恋主角的邻家小妹,或是武侠故事中的小师妹。
一般这样的人物都有以下特征:天真烂漫;与主角青梅竹马一起长大;主角视其若妹,但是她却暗恋主角,也因此可能会在后期因爱而不得或者其他事情而做出惊天动地的事情,闯下大祸。
不过这样的人物一般是没有好下场的。
比较著名的,令狐冲的小师妹,最后下场,大家都懂。
后来有个小任务叫“琼梅”,讲一个说话很像青梅的小丫头。
但笔者实在不知道一个小丫头怎么会像青梅对主角很是熟悉亲昵的样子。
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轩辕剑外传:穹之扉-画⾯剧情等上⼿图⽂⼼得 《轩辕剑外传:穹之扉》好玩吗?这款游戏的画⾯,⾳效,剧情怎么样?这是很多没有接触过这款游戏的玩家⽐较关⼼的,下⾯⼩编就为⼤家带来轩辕剑外传穹之扉画⾯及剧情等要素上⼿图⽂⼼得。
游戏介绍 上古时期,天帝为寻回失去踪迹的爱⼥,强⾏⼤开天门,使得天与地之间能够连结相通。
此时,凡⼈可通过登天门之法,觐见天帝、获取神⼒。
天帝此举本是希望有志之⼠到达天门获取神⼒后,能够协助⾃⼰寻回爱⼥。
⽆奈⼈⼼叵测反被利⽤,导致⼈间陷⼊混乱,九黎信奉巫教、崇尚⿁神⽽废弃⼈事。
⼀时之间,妖⼈乱世战祸不断,百姓⽣活陷⼊不安与困顿之中。
颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现⼈间,却苦于⾃⾝能⼒有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建⽴⼭海界的华胥之主求助。
与此同时,华胥之主的⼉⼥伏羲、⼥娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强⾏将天门关闭。
⾃此之后,便⽆⼀⼈可随意登天,神也⽆法随意下凡,史称“绝地天通”。
可惜天门的关闭,并未使得⼈间安稳下来。
此后,⽔神共⼯和⽕神祝融因故于不周⼭展开了⼀场惊天动地的旷世之战,最终共⼯战败,怒撞不周⼭⽽亡。
霎时天地倾倒,天河之⽔与共⼯戾⽓⼀同注⼊⼈间,令凡间⼭洪泛滥,猛兽毒⾍倾巢⽽出,此时⼈间宛如炼狱。
⽽后,⼥娲炼五⾊⽯补天,折神鳖之⾜撑四极,平洪⽔杀猛兽,百姓终得以安居。
⽃转星移时光飞逝,此时的⼈间经历朝代更迭后,虽有过短暂的繁荣与安定,却由于连续不断的王位纷争与天灾⼈祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发⽣。
⼀时之间,民⼼不安战祸四起。
在这祸乱未平之时,天⽣异象,⼀道纯⽩荧光⾃天外降世。
同时,⼀股未知的神秘势⼒也随着异象出现于⼈间;为这纷扰未明的⼈间增添更多未解的谜团…… 其他: 为了将最主要的剧情传达更加完美,D O M O美术⼩组在⼈物建模制作过程中,导⼊了F a c e F X系统,让⾓⾊在对话时,除了嘴型配合语⾳外,还能牵动脸上的五官。
让⼈物表达喜、怒、哀、乐时,除了声⾳的传达,真实的动态表情也更可以牵动玩家内⼼的感触也更添细腻度。
游戏细节 1、不会采⽤联⽹的⽅式,或者说在没有联⽹玩法之前是不会要求玩家联⽹的。
2、本作故事设定更偏向于⽞幻神话,主要剧情由新编剧执笔,加上历代编剧协助,在历史⽂化的框架下,加⼊了更多⼈性与情感的着墨。
3、游戏中加⼊了镜头滤镜特效及光照系统,使场景展现出更真实的光影与细节。
场景若有⽇夜之分,则会有不同的氛围。
4、在⼈物建模制作中,导⼊了F a c e F X系统,使⾓⾊在对话台词时,除了嘴型配合语⾳外,还能牵动脸上的五官。
游戏使⽤了M V N动补系统,并请肢体动作表演丰富的舞台演员,对游戏内⾓⾊动作进⾏演绎增加细腻度。
5、触发战⽃模式由暗雷改为明雷。
6、部分剧情属性的巨型B O S S,可在剧情结束后直接对阵作战⽆需切景,让玩家在剧情与战⽃的衔接上可达到⽆缝体验。
%{p a g e-b r e a k|游戏介绍|p a g e-b r e a k}% 前⾔ 国产游戏之中⼈⽓最⾼的游戏之中,轩辕剑系列可以说是泰⼭级了,经典程度不必多提,甚⾄还被翻拍过电视剧。
本次的《穹之扉》距离上⼀作有⼀年半的时间,在发售之前放出的种种消息也令⼈颇为期待。
⽽最令刹那感到好奇的,就是官⽅宣传中提到的“交错式时间战⽃”(C r o s sD y n a m i c Ti m e B a t t l e)模式,虽然在之前的游戏⾥,刹那也接触过类似的战⽃系统,但是国产游戏⾥出现的这种尝试,想必能⼤幅度加强玩家在战⽃时的参与度和体验感。
⽽另⼀⽅⾯,轩辕剑系列最令⼈称道的就是它的剧情部分。
先说⼀个题外话,总是会有玩家朋友在讨论到国产游戏时,觉得有些奇怪:为什么国产游戏绝⼤部分都是仙侠武侠的世界观呢?其实在刹那看来,这正是国产游戏独⼀⽆⼆的优势。
也只有中国的制作者能够了解如何巧妙的融合中国历史背景和独到⽂化,并且将这些圆润的灌注到故事之中去。
⽞幻仙侠故事,又或者是武侠世界,这些都是只有中国⼈能懂,也是只有中国⼈⾃⼰才能做好的⼀个题材。
在这⽅⾯,刹那是《轩辕剑》系列的忠实拥趸。
不过因为剧情的关系,剧透也成了⼀件令⼈⽐较头疼的事情,遇到剧透党时,建议痛扁⼀顿,哈哈。
不多说了,想必⼤家也很想看看游戏的⼤概内容,就赶紧来进⼊评测环节吧。
%{p a g e-b r e a k|前⾔|p a g e-b r e a k}% 游戏画⾯ 本作的由U3D引擎打造,通常提到这个引擎,玩家这边的评分都是不⼤⾼的,因为之前利⽤U3D引擎制作的游戏,在画⾯⽅⾯的诟病都⽐较多。
不过《轩辕剑》的画⾯,刹那倒是觉得有⼀些扬长避短的感觉。
充分的利⽤了引擎的特点,游戏的画⾯⼗分鲜亮明丽,看上去给⼈⼀种⾮常舒服的感觉,画⾯⾊彩⾮常丰富,饱和度很⾼,场景的渲染和材质部分做得也挺到位的。
可以说将这个本⾝不受好评的引擎的机能发挥到了极致吧。
C G部分,能够看出来D O M O⼩组是下了⼀番苦⼼的。
即使是从静⽌的图⽚中,也能够看出明显的进步。
先不说环境,从截图中,我们也可以看到⼈物的⽑发和⽪肤上皱褶与细节之类的刻画⼗分到位。
虽说服装的质感和细节还有进步的空间,不过总的来看还是对得起玩家的这⼀份期待的。
好评!%{p a g e-b r e a k|游戏画⾯(1)|p a g e-b r e a k}% 不过跟开场C G相⽐,即使演算的C G就不是很尽如⼈意了。
虽然从游戏制作者的⾓度来说,这种与渲染的即使演算动画是⼀种⽐较简便和节省的⼿段,可以将有限的资源投⼊到其他更值得投⼊的地⽅,⽽不是砸在⾼成本的C G⾥。
不过就刹那在游玩之中的体验来看,这⼀⽅⾯还是有相当⼤的上升空间。
另⼀⽅⾯,游戏在过场的剧情分镜之中还⽤到了L O D技术,虽然不是⾮常明显。
所谓L O D即是降低远景画⾯的精度,来达到突出画⾯主体,模拟光学成像来优化整体的游戏体验的⼀种⽅法。
L O D的出现,说明D O M O ⼩组在流畅度⽅便确实有在下⼯夫。
不管是什么玩家,永远都是希望流畅的游玩游戏的,在国外⽹站对游戏的评分之中,流畅度更是摆到了最⾼的优先级,D O M O能为玩家考虑到这⼀点,应该说还是很有诚意的。
⽽⼈物模型⽅⾯,虽然主要⼈物之外的脸看起来都有⼀些糟⼼,贴图的精度也不是很⾼,不过主⾓以及主要配⾓的模型做得还是挺不错的,⽽且得益于光照和投影系统和F a c e F X系统,在过程的动画之中,我们能看到⼈物的表情和与环境的融⼊还是⽐较到位,并不会产⽣严重的违和感。
%{p a g e-b r e a k|游戏画⾯(2)|p a g e-b r e a k}% 接下来再说说环境贴图。
游戏中⼤部分贴图质量还是挺⾼的,不过有些地⽅还是会出现令⼈⽆法直视的粗糙贴图,⽐如这⾥的⽵⼦: 然后国产游戏的⼀个万年⼤难题,本作依然存在,那就是⼈物浮空。
虽然《穹之扉》⾥浮空感不是特别明显,但是还是能感觉到⼈物并没有贴地。
界⾯⽅⾯。
U I和操作没有多少好说的,⽐较传统的3D视⾓的操作。
不过作为⼀个魔兽世界的⽼玩家,个⼈感觉⿏标的利⽤还可以更加的拓展⼀下。
⽽在U I上存在的⼀些⼩问题,那就是⾼分辨率的情况下(刹那使⽤的显⽰器是1920X1080P分辨率)技能图⽚和部分界⾯图⽚边缘存在锯齿,⽽且还存在着诸如C G⾥没有隐藏⿏标,选项中⼀些⽂本错位的⼩问题。
画⾯⽅⾯给⼀个总结的话,刹那是觉得在U3D这个引擎之下,D O M O 着⼒于游戏的优化和更加完善和成熟的开发利⽤引擎上,这⼀点还是相当值得认同的。
⾄少D O M O没有追求⼀些效果的盲⽬堆砌,⽽是真正在下功夫⽼⽼实实的做好⼀些相当基本层⾯的事情,并且扬长避短的⼿段也做得不错,虽然还存在各种各样的⼩游戏和⼩B U G,但是已经能够让⼈看到D O M O的努⼒和成长了,⾄少⽐起6代是要好得太多了。
游戏画⾯在游玩时给⼈的体验⼗分不错,⼀个讨喜的⾊调⽴了不少功。
%{p a g e-b r e a k|游戏画⾯(3)|p a g e-b r e a k}% ⾳乐&⾳效 这个真的不得不说,真的超赞!游戏开场的O P就很不错,在主界⾯中,略带忧伤又婉约的清唱将游戏的氛围直接就带进了刹那的⼼底!相信真的有不少玩家会冲着游戏的⾳乐去购买豪华版,就为了附带的⾳乐C D吧! 除了⾳乐,在主线剧情部分,全部是由国内知名声优配⾳的,声优的演绎还是不错的,不论是感情还是读句时的节奏感都拿捏得很到位,⽽且还有新⽉冰冰这样的⼈⽓声优喔~%{p a g e-b r e a k|⾳乐、⾳效|p a g e-b r e a k}% 战⽃系统 ⾸先必须先说明⼀下,因为在评测的过程中⼀直忙着截图,并且由于流程所限,在战⽃⽅⾯,刹那并没有过多的研究,只能算是浅尝辄⽌的。
所以也就只能根据⾃⼰的印象和体验来陈述⼀下⾃⼰的⼼得。
虽然采⽤了“交错式时间战⽃”,不过战⽃系统严格来说还是属于回合制的。
不如说跟《最终幻想13-2》的战⽃系统⼗分相似,在战场上的每个⾓⾊,包括敌⼈,都拥有⾃⼰的⼀个冷却时间。
当冷却时间抵达时便可以对⾓⾊下达指令,指令下达之后即可执⾏。
⽽在等待表演的时间⾥,还可以任意的切换到其他⾓⾊进⾏控制,下达后同样⽆需等待,⽽是即可执⾏。
另外冷却时间的计算是下达之后⽴刻开始的,⽽不是等待表演完毕才开始计算。
在下达命令的冷却时间中,⾓⾊会⾃动发动⼀些动作,⽐如移动、蓄⼒、闪避和格挡等,这些是不需要玩家⾃⼰来操作的。
这说了⼀⼤通,相信⼤家都是看得半懂不懂的。
刹那当时也是差不多,不过进⼊游戏开始玩了之后,才真正的体验到,这种系统让战⽃过程变得爽快⽆⽐,加上本作的打击⾳效和效果做得也相当不错,让战⽃本⾝变成了⼀件⾮常享受的事情,根本没有传统回合制的略显枯燥,更多的注重技能组合和装备搭配的感觉,⽽是充满了即使制动作游戏的操作感。
另外,在战⽃中,玩家可以⾃由的切换操作的⾓⾊,又或者是专注在⾃⼰所选定的⾓⾊之中,其他⾓⾊的⾏动将会由A I代为操作。
另外,本作中还存在着“战阵系统”这样⼀个特⾊战⽃系统。
战阵转变指玩家于战⽃中可以转变作战的核⼼控场⾓⾊。
不同的战阵对于玩家战⽃中的加成也有所不同,战阵分别为:云⾏、千岳、溟⼼、炽神。
阵型的变更不仅仅会影响成员的各项属性,还能够提供不同属性的防御⼒提升,需要玩家在不同的场合有针对性的加以利⽤。
%{p a g e-b r e a k|战⽃系统(1)|p a g e-b r e a k}% 玩家在⾮战⽃的状态下,还可以对战阵设置进⾏组合调整,每种战阵对每个⼈物所增添的效果各有不同,⽽每个⼈物在同⼀个战阵内也有不同的战⽃模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据⾃⾝需求进⾏设置。
本作中依然有轩辕剑战⽃中的特⾊:收妖。