武侠全明星武侠分析与选择详细解析

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《武侠》影评

《武侠》影评

《武侠》影评在一个宁静的夜晚,我和父母漫步至电影院附近,心血来潮决定观看一场电影。

这部电影的名字叫做《武侠》,由陈可辛导演,甄子丹、汤唯、金城武等一众实力派演员主演。

从海报上看,这部电影似乎充满了看点,这也让我对它充满了期待。

影片的开头,时间设定在 1917 年的云南某村庄。

在这里,我们看到了一个精壮的男人(甄子丹饰)和他美丽的妻子(汤唯饰),他们与家人一起在这个鸟语花香的地方过着平静而幸福的生活。

然而,幸福的时光总是短暂的,村里突然来了两个坏人,他们毫无缘由地向一位大爷索要钱财。

精壮男(甄子丹饰)出于正义感挺身而出,与这两个坏人展开了一场惊心动魄的搏斗。

尽管他表面上装作不会武功,但却以一种令人难以想象的方式将这两个坏人一一击败,并制造出他们意外自杀的假象。

看到这里,我不禁感到有些牵强,毕竟甄子丹的武功高强,这些情节还算说得过去。

随着剧情的发展,县里面派了一位领导和捕头(金城武饰)前来调查此案。

然而,这位捕头的形象却让人大跌眼镜他是一个带着眼镜、操着一口四川口音的文弱书生。

更让人难以置信的是,他竟然凭借着超越柯南的无敌推理能力,以及综合现代医学角度得出的验尸报告,发现了精壮男(甄子丹饰)原来是一个黑社会邪教组织的二号人物。

他侦查案件的方式令人发指,他可以不要脸地去别人家蹭饭,可以不要脸地睡到别人家,可以在别人睡觉的时候爬人家床边观察别人,甚至可以无缘无故地砍人一刀……而甄子丹同志则始终面带微笑,从容应对着这一切。

接下来,剧情进入了俗套的互相暗示阶段。

精壮男(甄子丹饰)渴望过上平淡的生活,忘记过去的一切,而神探(金城武饰)则想要维护法律的尊严,必须将精壮男(甄子丹饰)归案。

于是,类似的剧情发展再次上演,邪教组织的一号人物(boss)开始组织力量,试图将二号人物(精壮男)救回。

同时,神探也回到县城搬来了几个废柴警察,以及邪教组织的其他成员,这些力量都汇聚到了这个平和的小村庄。

随着剧情的推进,各种狗血剧情不断涌现,而甄子丹和金城武之间的对手戏也逐渐升温。

《武侠》电影影评

《武侠》电影影评

《武侠》电影影评在忙碌的工作之余,选择一部好电影来放松心情是一件惬意的事情。

近日,我观看了《武侠》这部电影,它给我带来了一些特别的感受。

让我谈谈这部电影的优点。

它在一些细节上处理得非常出色,给人留下了深刻的印象。

比如,角色的组合非常有看头,“有着黑暗过去的三无功夫派”+“有着伤心往事的精神分裂推理系医师”,这样的组合本应非常精彩,可惜的是,电影并没有充分发挥出这个优势。

电影中的一些设定也很有趣,具有一定的趣味性和延展性,比如陈百九的针灸小讲座,好基友(不对)搭档探子姜武,七十二地煞恐怖组织等等。

这些设定为电影增添了不少亮点,让人眼前一亮。

此外,山村的基调很小清新,音乐也很舒服,给人一种独特的观影体验,让我有种看法国文艺片的错觉(实际上我根本没看过什么法国文艺片)。

我不得不提一下教主的一声吼,那可真是气壮山河中气十足,太棒了!我觉得自己整个人都要被吹跑了。

然而,这部电影也存在一些不足之处。

最明显的问题是故事整体感觉混乱,导演似乎想要讲述太多的故事,结果导致每个方面都讲得不够清楚,中心内容一盘散沙。

例如,陈百九对法律的信仰在他用二十两银子换来非法缉拿权时被自己打破,那么他后来对法律的态度是怎样的?这个问题在电影中并没有得到很好的交代。

另外,让甄子丹演刘金喜是个糟糕的选择。

观众一看到子弹哥就会有“甄子丹=武功高手”的惯性思维,再怎么让他装个平民也没用。

于是“刘金喜杀掉通缉犯是巧合还是实力”的悬念根本就被浪费掉了,而陈百九的苦苦推理则显得可笑——大家都知道,就你不知道。

还有很多问题到了最后也没有交代,例如金喜一家人如何能像电影结尾那般平静地在村里继续生活?地煞教主和教母相继在几日内死于同一事,同一村,同一人之手,身为激进组织的地煞,其余六十九人为何无动于衷?这些问题的存在使得电影的完整性受到了影响。

此外,电影中的一些情节也显得莫名其妙,比如和十三娘的那场搏杀,以及捅水牛,串蚂蚱和暴虐爷爷拿筷子戳晓天的部分,这些情节不仅浪费了时间,而且让人感觉非常不舒服。

《武侠》影评

《武侠》影评

《武侠》影评从演技方面来看,甄子丹、金城武等演员的表现都非常出色。

他们将角色形象刻画得入木三分,给观众留下了深刻的印象。

尤其是那个可爱的小男孩,简直就是一个十足的“Cult”(邪典)角色,让人忍俊不禁。

不过,汤唯的表演略显稚嫩,希望她不是一个“花瓶”,而是有真正的实力。

编剧的功力也值得称赞。

电影以侦探为主线,伴随着悬疑情节,吸引了观众的注意力。

同时,编剧巧妙地选取了民国初年这个时间段,这个时代似乎成为了电影编剧们的热门之选。

通过对这个时代的描绘,电影展现了那个时期的社会风貌和人们的生活状态。

此外,电影的动作设计也非常精彩。

甄子丹在《导火线》中的动作场面令人印象深刻,而在这部电影中,他的动作设计同样令人眼前一亮。

精彩的打斗场面配合上凌厉的剪辑,让观众感受到了动作片的独特魅力。

电影的画面也非常美丽,结合了少数民族的美景和传统文化,让人感受到了浓郁的民族风情。

与之前看过的《假装情侣》相比,这部电影在广告宣传方面做得更加巧妙,没有让人感到过于突兀,反而增添了一份自然和真实。

《武侠》是一部值得一看的电影。

它不仅有精彩的动作场面和悬疑情节,还蕴含了丰富的物理、中医、历史、哲学等知识。

如果你喜欢动作片,那么这部电影绝对不会让你失望。

不过,对于电影的片名,我确实有些疑惑。

为什么要起一个如此宽泛的名字呢?这似乎与电影的内容有些不太相符。

也许导演和制片人们是希望通过这个片名来吸引更多的观众,但这样做也可能会让一些人对电影的内容产生误解。

我想说的是,这部电影有三个变态人生的故事。

金城武饰演的侦探因为被一个小孩骗了,开始只相信法,不计人情;甄子丹饰演的二当家因为一个小孩子的眼神,开始痛改前非,重新做人;而教主则是一个变态的人物,有着变态的理论。

这也说明了一个道理,要想练成绝世武功,首先得成为一个变态。

当然,这只是电影中的情节,我们在现实生活中还是要保持正常的心态,追求健康和积极的人生。

《武侠》是一部制作精良、内容丰富的电影。

《武侠全明星》全方位攻略

《武侠全明星》全方位攻略

《武侠全明星》全方位攻略我从武侠全明星开服一路玩过来,有玩过V2的,V5的、V6的,V7的,每个武侠都混的马马虎虎,基本上达到对应VIP等级的较高实力,下面说说我的一些见解和体会,希望能对新玩家提供一点攻略。

1、关于势力选择的建议:玩过这个游戏的玩家想必亲身经历了起点一区一开始邪派的全面占优和后来正派的绝地逢生,谁都想加入一个优势的势力,但是游戏一开始怎么知道谁会占优呢?不知道就两个势力都玩,总有一个武侠能混口饭吃,不会因为奇遇被打回老家而捞不到半点儿油水。

而且选择正邪两名武侠的好处远不只如此,平时无聊可以互相约占,玩个周伯通、独孤求败式的左右互搏;正邪大对决时可以用一方给另一方当盾减少踩空的几率(这一点我屡试不爽),奇遇也可以同时开,省去等待的无聊。

两个号更能规避风险,不至于因为一个号选错势力,RP不好而一败涂地。

2、关于游戏期望值及武侠颜色组合的建议:玩这游戏,拼的就是RMB和时间,二者必需其一。

如果想早期脱颖而出,就必须比一般玩家投入更多的钱,V10以上是可以数日内全金人的配置;V9以上可以紫金搭配;V6以上可以紫蓝绿搭配,好的灰卡绿卡短期是最实惠实用的,但中后期恐怕必须丢掉,所以如果志在紫金配置的玩家大可不必为了短期的实力投入太多,弄得后程无力;V5及以下的初始可以选择现有的比较好的灰卡和绿卡配置,推荐2灰+2绿+1蓝的配置,有足够的紫色百搭和同名卡,也可以尝试招募紫卡。

游戏初始的1剑+1掌组合,个人认为岳灵珊是可以重点培养,升9阶加满天赋和强化用到50级没有问题的,比7阶的中原、练霓裳甚至紫剑都要好用。

而像陆无双、木婉清是有机会就要早点弃用的,没实力没发展前途。

随着新手剧情和任务的进行,会有足够升2~3名绿卡的百搭卡、1~2名蓝卡的百搭,甚至1名紫卡的百搭,只要有对应的合适的武侠,是都可以尽早招募的,绿卡里面厉胜男、沈星南、桂冰娥、程英等都是很实用很有前途的,有足够的同名就可以考虑招募,而蓝卡中中原一点红、练霓裳、欧阳克、慕容复、郭襄、叶二娘、向问天、陈家洛等都是可以长期挑大梁的好卡,可以根据自己得到的卡片及爱好择优招募。

《武侠全明星》武侠武功精通 (1)

《武侠全明星》武侠武功精通 (1)
中立
高级
高级
初级
黄药师
中立
中级
中级
中级
中级
高级
中级
小龙女
中立
高级
中级
中级
中级
张无忌
中立
中级
高级
中级
段誉
中立
中级
高级
初级
阿飞
正派
高级
方宝玉
正派
高级
初级
傅红雪
正派
高级
方振眉
正派
高级
中级
张丹枫
正派
高级
石破天
正派
高级
高级
洪七公
正派
高级
高级
郭靖
正派
中级
高级
袁承志
正派
高级
初级
中级
陆小凤
正派
高级
一灯
正派
初级
高级
中级
成昆
邪派
初级
中级
中级
白愁飞
邪派
中级
高级
丁春秋
邪派
中级
高级
牟世杰
邪派
高级
段延庆
邪派
中级
初级
高级
岳不群
邪派
高级
陈玄风
邪派
中级
中级
梅超风
邪派
中级
中级
左冷禅
邪派
中级
中级
中原一点红
中立
高级
练霓裳
中立
高级
中级
初级
胡铁花
中立
中级
孟星魂
中立
中级
中级
向问天
中立
中级
初级
殷天正
中立

《武侠全明星》新手必读攻略

《武侠全明星》新手必读攻略

新手必读攻略某天晚上,在百度宣传上看到了这个游戏,就点了进来,我是一个酷爱武侠小说的人,开始被这个游戏名称给吸引进来,继而喜欢上游戏。

相信玩这个游戏的朋友,大部分都是武侠迷,来这个游戏里圆属于自己的一个武侠梦,玩《武侠全明星》大约10来天了,在此谈些自己在游戏里的一些粗浅经验与心得。

招募武侠篇:游戏里一定要选好武侠,这个对玩家在游戏的中期和后期发展很关键,刚开始大家都是从灰卡人物练起的,系统会随机给你一批武侠,你选到了哪个,就开始练习哪个,游戏初期的指导流程很详细,基本上会很快叫玩家熟悉到这个游戏的玩法,我在游戏里抽到了岳灵珊和木婉清,现在也在用着这2个武侠,整体感觉岳灵珊比木婉清要强许多,值得前期和中期培养,下面谈几个自己感觉不错的武侠。

(ps:由于我选择的是正派,只谈些正派,中立的)灰卡:岳灵珊和劳德诺(自带的2个剑法都很厉害,剑法中级,可以给他们兑换类似江家剑法,夺命连环剑学习),易兰珠(白发三魔女组合之一,在游戏前期也值得培养),这三个是我整体感觉灰卡里值得前期和中期发展的武侠,绿卡:小昭,赵敏,飞红巾,厉胜男,程英,苏蓉蓉,桂冰娥,唐经天,这几个都很不错,有几个在竞拍上都堪比金卡的价格,如果你有这些卡片的话,不妨先攒起来,等积累的多了,练习几个,借此替换前期游戏的灰卡武侠,而且绿色的武侠,基本上可以到拍卖上去拿了。

蓝卡:这组里不很熟悉,我目前只练习了个陈家洛(主要是看重他这个拳法高级,当时正好兑换了个九阴白骨爪秘籍),还有苏樱很火,如果你的武侠组合里缺少个辅助的话,选这个应该没错,基本上蓝色卡片里的武侠,都算不错的了。

紫卡,金卡的武侠肯定都是相当好的,就是升级困难,需要的元宝也比较多,适合有时间和有实力的玩家。

兑换秘籍篇:灰卡里蛛儿(鹰爪擒拿手)、江玉朗(江家剑法)、易兰珠(大须弥剑式)、劳德诺(华山、嵩山剑法)、郑克爽(夺命连环剑),这些都是不错的中级秘籍,适合武侠前期练习,郭芙,杨康可以兑换高级的玉箫剑法、九阴白骨爪,兑换时候,对于自己必得的秘籍,尽量把同一张卡片攒多点在同一时间兑换,这样得到秘籍的机会会大很多。

2.00版武侠全明星武功大全

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230 330 310 330 280 345 450 330 330 380 380 方宝玉 330 370 380 300
18 16 16 18 16 18 19 16 18 19 19 16 20 19 16 450 230 140 210 225 250 300 330 19 12 6 10 12 13 17 17 13 12 6 5 12 16 16 17 17 15 17 19 16 17 16 360 360 360 17 17 15 19 16 17 17 230 220
剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 剑法 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 奇门 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 施毒 施毒
名称 品质 冰魄银针 精良 七绝针 精良 八卦刀 精良 狂风刀法 精良 五虎断门刀 精良 快刀 精良 追日刀法 精良 六合刀 精良 青龙刀法 精良 碧波刀法 精良 控鹤功 精良 幽冥步 精良 万里独行身法 精良 班姬赋诗 精良 易容术 精良 探花步 精良 百草避毒 精良 夜叉棍法 精良 泼水棍法 精良 天魔杖法 精良 降魔杵 精良 醉八仙棍法 精良 形意五行棍法 精良 逍遥如意棍 精良 冰川剑法 精良 夺命连环剑法 精良 移花剑法 精良 华山剑法 精良 清风十三式 精良 江家剑法 精良 无极剑法 精良 天地同寿 精良 大须弥剑式 精良 天外流星 精良 谢家剑法 精良 四十九路无名剑 精良 嵩山剑法 精良 连城剑法 精良 玉女剑法 精良 段家剑法 精良 无极剑法 精良 三式剑法 精良 左手剑法 精良 逍遥扇 精良 鸳鸯连环腿 精良 双环打击 精良 铁划银钩 精良 紫府神萧 精良 铁划银钩 精良 魔音功 精良 倚天屠龙功 精良 追命十一腿 精良 铁算盘 精良

《武侠全明星》武侠武功精通 (1)

《武侠全明星》武侠武功精通 (1)
中立
中级
小昭
中立
中级
高级
殷素素
中立
初级
初级
中级
铁萍姑
中立
初级
初级
苏蓉蓉
中立
初级
中级
初级
中级
任盈盈
中立
初级
中级
孙小红
中立
初级
初级
初级
中级
厉胜男
中立
中级
初级
初级
赵敏
中立
中级
初级
初级
中级
薛慕华
中立
高级
慕容九
中立
初级
初级
中级
初级
傻姑
中立
初级
初级
初级
司空摘星
中立
初级
中级
瑛姑
中立
中级
初级
唐经天
正派
中级
中级
桂阳娥
中级
黑摩诃
中立
中级
中级
耶律齐
中立
中级
中级
初级
谢逊
中立
中级
中级
中级
息红泪
中立
中级
中级
中级
双儿
中立
中级
初级
平一指
中立
高级
丁不四
中立
中级
初级
丁不三
中立
初级
中级
韦一笑
中立
中级
中级
周芷若
中立
初级
中级
初级
阿朱
中立
中级
中级
高级
苏樱
中立
中级
高级
段正淳
中立
初级
中级
水灵光

武侠全明星旧版武功大全

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武功类型学习条件攻击方式武功特性太极剑剑法绝学单体攻击反伤天山剑法剑法绝学单体攻击铁剑剑法剑法绝学单体攻击碧落剑法剑法绝学单体攻击挽留神剑剑法绝学单体攻击惊神剑法剑法绝学单体攻击达摩剑法剑法绝学单体攻击紫衣笑剑剑法五大绝学单体攻击雪花剑法剑法绝学单体攻击惊天一剑剑法绝学单体攻击无名剑法剑法绝学单体攻击袁公剑法剑法绝学单体攻击天道剑法剑法绝学单体攻击独孤九剑剑法绝学相邻攻击反制金蛇剑法剑法绝学单体攻击闪避苗家剑法剑法绝学单体攻击连击天外飞仙剑法绝学单体攻击闪避双手快剑剑法绝学单体攻击连击阿飞剑法剑法绝学单体攻击连击辟邪剑法剑法绝学单体攻击连击神门十三剑剑法绝学相邻攻击连击反天山剑法剑法绝学单体攻击克剑夺命十三剑剑法天赋绝学单体攻击玉女素心剑法剑法绝学单体攻击万流朝海元元剑法剑法绝学单体攻击百变阴阳玄机剑法剑法绝学单体攻击大悲拳拳法五大绝学单体攻击太极拳拳法绝学单体攻击反伤侠客行拳法绝学单体攻击无相神功拳法绝学单体攻击蛤蟆功拳法绝学单体攻击五绝神功拳法绝学单体攻击北冥神功拳法绝学单体攻击夺功左右互博拳法绝学单体辅助连击君临天下拳法绝学单体攻击三清真元气拳法天赋绝学单体攻击拔刀术刀法绝学单体攻击血刀刀法刀法绝学单体攻击嗜血破戒刀法刀法绝学横向直线攻击割鹿刀法刀法绝学横向直线攻击胡家刀法刀法绝学横向直线攻击圆月弯刀刀法绝学横向直线攻击火焰刀法刀法五大绝学横向直线攻击八门金锁刀刀法绝学横向直线攻击反制迎风一刀斩刀法绝学纵向直线攻击黄昏细雨红袖刀法刀法绝学横向直线攻击吸星大法掌法绝学单体攻击夺功化骨绵掌掌法天赋绝学纵向直线攻击眩晕天山六阳掌掌法五大绝学纵向直线攻击龙象般若功掌法绝学相邻攻击降龙十八掌掌法绝学纵向直线攻击黯然销魂掌掌法绝学纵向直线攻击拈花指指法绝学单体攻击仙人指指法绝学单体攻击惊神指指法绝学单体攻击一阳指指法绝学单体攻击参合指指法绝学单体攻击截脉阿难陀指指法天赋绝学单体攻击六脉神剑指法绝学纵向直线攻击三指弹天指法绝学单体攻击无相劫指指法五大绝学单体攻击截脉弹指神通指法绝学单体攻击点穴灵犀一指指法绝学单体攻击缴械打狗棒法棍法绝学横向直线攻击普门杖法棍法五大绝学横向直线攻击金蛇锥暗器绝学单体辅助麻痹生死符暗器绝学单体辅助狂乱龙凤双环暗器绝学单体攻击缴械小李飞刀暗器绝学单体辅助闭穴功辅助绝学单体辅助闭穴神针续命辅助绝学单体辅助移花接玉辅助绝学全体辅助药雨春泽辅助绝学全体辅助悬壶济世辅助绝学全体辅助护体神功辅助绝学单体辅助反制瞬息千里辅助绝学单体辅助连击,反制九宫八卦辅助绝学全体辅助强化、削弱谈拳论掌辅助绝学全体辅助强化、削弱奇门遁甲辅助绝学全体辅助强化、削弱术通古今辅助绝学全体辅助强化、削弱媚骨天成辅助绝学全体辅助魅惑貂蝉拜月辅助绝学全体辅助强化巧手妙厨辅助绝学全体辅助强化巧舌如簧辅助绝学全体辅助削弱嫦娥窃药辅助绝学全体辅助削弱血海飘香辅助绝学单体辅助闪避,连击蝠王身法辅助绝学单体辅助闪避,连击斗转星移辅助绝学单体辅助反弹嫁衣神功辅助绝学单体辅助反制、反弹乾坤大挪移辅助绝学单体辅助闪避,反弹修罗阴煞功辅助绝学单体辅助反弹群蛇乱舞施毒绝学相邻攻击中毒天一神水施毒天赋绝学横向直线攻击中毒狮子吼奇门绝学全体攻击眩晕伤心小箭奇门绝学单体攻击流云飞袖奇门绝学单体攻击惊艳一枪奇门五大绝学纵向直线攻击奇门五转奇门天赋绝学相邻攻击神哭小斧奇门绝学单体攻击截脉袈裟伏魔功奇门绝学相邻攻击碧海潮生曲奇门绝学全体攻击狂乱阴阳倒乱刃法奇门绝学单体攻击克剑天魔解体大法奇门绝学单体攻击反噬双剑剑法剑法剑法高级单体攻击百川剑法剑法剑法高级单体攻击万梅剑法剑法剑法高级单体攻击白云剑法剑法剑法高级单体攻击玉箫剑法剑法剑法高级单体攻击五岳剑法剑法剑法高级单体攻击克剑杀手快剑剑法剑法高级单体攻击连击浣花剑法剑法剑法高级单体攻击闪避雪山剑法剑法天赋绝学单体攻击金乌刀法刀法刀法高级横向直线攻击白家魔刀刀法刀法高级横向直线攻击罗汉神刀刀法刀法高级横向直线攻击眩晕日月乾坤刀刀法刀法高级横向直线攻击千叶手掌法掌法高级相邻攻击铁砂掌掌法掌法高级单体攻击眩晕擒龙功掌法掌法高级单体攻击擒拿冰蚕毒掌掌法掌法高级纵向直线攻击截脉寒冰绵掌掌法掌法高级纵向直线攻击截脉玄冥神掌掌法掌法高级纵向直线攻击截脉寒冰真气掌法掌法高级单体攻击截脉落英神剑掌掌法掌法高级纵向直线攻击震天三十掌掌法天赋绝学纵向直线攻击天山神芒暗器暗器高级单体攻击含沙射影暗器暗器高级单体攻击麻痹冰魄神弹暗器暗器高级单体攻击鹿头杖法棍法棍法高级横向直线攻击白驼山杖法棍法棍法高级横向直线攻击神拐十八打棍法棍法高级横向直线攻击眩晕幻阴指指法指法高级单体攻击狂乱摩柯指指法指法高级单体攻击玄天指指法天赋绝学单体攻击截脉兰花拂穴手指法指法高级单体攻击点穴七伤拳拳法拳法高级单体攻击反噬空明拳拳法拳法高级单体攻击白花错拳拳法拳法高级单体攻击嗜血蝠爪拳法拳法高级单体攻击嗜血凝血神爪拳法天赋绝学单体攻击擒拿九阴白骨爪拳法拳法高级单体攻击嗜血天山折梅手拳法拳法高级单体攻击擒拿乌尽弓藏掌法掌法高级纵向直线攻击缴械赤炼神掌施毒施毒高级纵向直线攻击中毒盗中高手辅助辅助中级单体辅助偷窃纯阳罡气辅助辅助高级单体辅助反制神行百变辅助辅助高级单体辅助闪避凌波微步辅助辅助高级单体辅助闪避凤舞九天辅助辅助高级单体辅助闪避、连击盗帅留香辅助辅助高级单体辅助偷窃天道身法辅助辅助高级单体辅助闪避、连击妙药神方辅助辅助高级单体辅助天欲诀奇门奇门高级单体攻击反制五转金轮奇门奇门高级横向直线攻击厉声夺魄奇门奇门高级全体攻击铁索横江奇门天赋绝学全体攻击擒拿华山剑法剑法剑法中级单体攻击嵩山剑法剑法剑法中级单体攻击左手剑法剑法剑法中级单体攻击三式剑法剑法剑法中级单体攻击玉女剑法剑法剑法中级单体攻击无极剑法剑法剑法中级单体攻击冰川剑法剑法剑法中级单体攻击江家剑法剑法剑法中级单体攻击闪避移花剑法剑法剑法中级单体攻击反伤天外流星剑法剑法中级单体攻击连击段家剑法剑法剑法中级单体攻击点穴天地同寿剑法剑法中级单体攻击反噬大须弥剑式剑法剑法中级单体攻击清风十三式剑法剑法中级单体攻击夺命连环剑法剑法剑法中级单体攻击连击四十九路无名剑剑法剑法中级单体攻击连击八卦刀刀法刀法中级横向直线攻击狂风刀法刀法刀法中级横向直线攻击五虎断门刀刀法刀法中级横向直线攻击金刚拳拳法拳法中级单体攻击反制奔雷手掌法掌法中级单体攻击形意拳拳法拳法中级单体攻击大旗十二式拳法拳法中级单体攻击鹰爪擒拿手拳法拳法中级单体攻击擒拿虎爪绝户手拳法拳法中级单体攻击眩晕一以贯之神功拳法拳法中级单体攻击七绝针暗器暗器中级单体攻击冰魄银针暗器暗器中级单体攻击麻痹绵掌掌法掌法中级纵向直线攻击降魔掌掌法掌法中级单体攻击大手印掌法掌法中级单体攻击反制摧心掌掌法掌法中级单体攻击嗜血混元掌掌法掌法中级纵向直线攻击六合掌掌法掌法中级纵向直线攻击千手万掌掌法掌法中级纵向直线攻击混元霹雳手掌法掌法中级纵向直线攻击鹰爪擒拿手拳法拳法中级单体攻击擒拿化功大法掌法掌法中级单体攻击截脉五毒神掌施毒施毒中级单体攻击中毒毒尸功施毒施毒中级单体攻击中毒逍遥扇奇门奇门中级单体攻击点穴紫府神萧奇门奇门中级单体攻击倚天屠龙功奇门奇门中级单体攻击追命十一腿奇门奇门中级单体攻击连击降魔杵棍法棍法中级横向直线攻击眩晕天魔杖法棍法棍法中级横向直线攻击探花步辅助辅助高级单体辅助连击易容术辅助辅助中级单体辅助强化班姬赋诗辅助辅助中级单体辅助强化百草避毒辅助辅助中级全体攻击避毒万里独行身法辅助辅助中级单体辅助闪避、连击澄净指指法指法中级单体攻击铁指禅指法指法中级单体攻击玄阴指指法指法中级单体攻击旋风剑法剑法剑法初级相邻攻击雷震剑法剑法剑法初级单体攻击唐诗剑法剑法剑法初级单体攻击冲灵剑法剑法剑法初级单体攻击泼墨剑法剑法剑法初级单体攻击追风剑法剑法剑法初级单体攻击衡山剑法剑法剑法初级单体攻击寒涛剑法剑法剑法初级单体攻击玉女剑法剑法剑法初级单体攻击三分剑法剑法剑法初级单体攻击天鹰剑法剑法剑法初级单体攻击须弥剑法剑法剑法初级单体攻击柔云剑法剑法剑法初级单体攻击武当剑法剑法剑法初级单体攻击恒山剑法剑法剑法初级单体攻击人鬼殊途剑法剑法初级单体攻击峨眉剑法剑法剑法初级单体攻击全真剑法剑法剑法初级单体攻击龙形剑法剑法剑法初级单体攻击玄女剑法剑法剑法初级单体攻击阿拉伯剑法剑法剑法初级单体攻击回风舞柳剑剑法剑法初级单体攻击闪避劈挂刀刀法刀法初级横向直线攻击劈柴刀法刀法刀法初级横向直线攻击地堂刀法刀法刀法初级横向直线攻击霹雳刀法刀法刀法初级横向直线攻击开山刀法刀法刀法初级横向直线攻击扶桑刀法刀法刀法初级单体攻击虎拳拳法拳法初级单体攻击五行拳拳法拳法初级单体攻击破风拳拳法拳法初级单体攻击罗汉拳拳法拳法初级单体攻击反制摘心手拳法拳法初级单体攻击小擒拿手拳法拳法初级单体攻击擒拿大摔碑手拳法拳法初级单体攻击眩晕南山拳法拳法拳法初级单体攻击少林长拳拳法拳法初级单体攻击全真拳法拳法拳法初级单体攻击丐帮拳法拳法拳法初级单体攻击蒙古拳法拳法拳法初级单体攻击日月拳法拳法拳法初级单体攻击太祖拳法拳法拳法初级单体攻击星宿拳法拳法拳法初级单体攻击大旗拳法拳法拳法初级单体攻击杀治神功拳法拳法初级单体攻击大擒拿手拳法拳法初级单体攻击擒拿分筋错骨手拳法拳法初级单体攻击擒拿空手入白刃拳法拳法高级单体攻击缴械十八式擒拿手拳法拳法初级单体攻击擒拿疯狂一百零八打拳法拳法初级全体攻击蚊须针暗器暗器初级单体攻击麻痹蝙蝠镖暗器暗器初级单体攻击梅花针暗器暗器初级单体攻击铁鸳鸯暗器暗器初级单体攻击白眉针暗器暗器初级单体攻击漫天花雨暗器暗器高级全体攻击夺命金花暗器暗器初级单体攻击五指轮弹暗器暗器初级单体攻击剑掌掌法掌法初级纵向直线攻击铁掌掌法掌法初级单体攻击眩晕朱砂掌掌法掌法初级单体攻击眩晕霹雳掌掌法掌法初级单体攻击劈空掌掌法掌法初级单体攻击五行拳掌法掌法初级单体攻击逍遥游掌法掌法初级单体攻击闪避拂云手掌法掌法初级单体攻击点穴掌心雷掌法掌法初级单体攻击碧波掌掌法掌法初级纵向直线攻击迎风拳掌法掌法初级纵向直线攻击惊涛掌掌法掌法初级纵向直线攻击大旗掌法掌法掌法初级单体攻击玄女掌法掌法掌法初级单体攻击峨眉掌法掌法掌法初级纵向直线攻击白陀掌法掌法掌法初级纵向直线攻击雷电交轰掌法掌法初级纵向直线攻击麻痹五罗轻烟掌掌法掌法初级纵向直线攻击天罗地网掌掌法掌法初级纵向直线攻击九宫神行掌掌法掌法初级纵向直线攻击闪避少林棍法棍法棍法初级横向直线攻击子午棍法棍法棍法初级横向直线攻击齐眉棍法棍法棍法初级横向直线攻击罗汉棍法棍法棍法初级横向直线攻击眩晕伏魔杖法棍法棍法初级横向直线攻击五郎八卦棍棍法棍法初级单体攻击点穴指指法指法初级单体攻击点穴二指禅指法指法初级单体攻击逍遥指指法指法初级单体攻击小金刚指指法指法初级单体攻击隔空点穴指法指法初级单体攻击点穴分水刺奇门奇门初级单体攻击鳄神剪奇门奇门初级单体攻击剪金成石奇门奇门初级单体攻击三招火叉奇门奇门初级单体攻击龙家枪法奇门奇门初级纵向直线攻击一条鞭法奇门奇门初级横向直线攻击鹤蛇八打奇门奇门初级单体攻击判官点穴笔奇门奇门初级单体攻击点穴赤沙掌施毒施毒初级单体攻击中毒星宿毒功施毒施毒初级单体攻击中毒苗疆蛊毒施毒施毒初级单体攻击中毒星宿毒功施毒施毒初级单体攻击中毒化石神功施毒施毒初级单体攻击中毒七星海棠施毒施毒初级单体攻击中毒千蛛万毒手施毒施毒初级单体攻击中毒泥鳅功辅助辅助初级单体辅助闪避铁布衫辅助辅助中级单体辅助反制穿云见日辅助辅助中级单体辅助闪避敛精内视辅助辅助中级单体辅助反制,连击红玉击鼓辅助辅助初级单体辅助强化贵妃醉酒辅助辅助初级单体辅助强化西子捧心辅助辅助初级单体辅助削弱弄玉吹箫辅助辅助中级单体辅助削弱带脉行针辅助辅助初级单体辅助妙药良方辅助辅助初级单体辅助仁心施救辅助辅助中级单体辅助金针刺穴辅助辅助初级单体辅助净化波斯身法辅助辅助初级单体辅助闪避陆地飞腾辅助辅助初级单体辅助闪避伪水上漂辅助辅助初级单体辅助闪避凤翔九天辅助辅助中级单体辅助闪避,反制细胸巧翻云辅助辅助初级单体辅助闪避轻功水上漂辅助辅助初级单体辅助闪避、连击武功作用内力初始攻击内力攻击成长招式初始攻击招式攻击成长医疗效果定几率进入反伤状态;被攻击时,所受伤害的25%返还给攻击————33017——————32016——————33016——————33016——————33016——————33016——————34018——————36017——————37019——————37020——————38020——————31016——————38020——一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害15%————28016——一定几率增加自身闪避率10%————32016——一定几率增加自身连击率10%————32016——一定几率增加自身闪避率15%————37019——一定几率增加自身连击率10%————33018——一定几率增加自身连击率10%————34019——一定几率增加自身连击率15%2101024010——一定几率增加自身连击率15%————24015——一定几率进入克剑状态;被剑法武功攻击时,降低伤害2————32016——————34018——————34517——————35018——————35018——32016——————一定几率进入反伤状态,被攻击时,所受伤害的30%返还32017——————36017——————36017——————39019——————33018——————一定几率夺取对方内功25%为己所用32017——————一定几率增加自身连击率30%——————————36017——————36017——————————39017——攻击时恢复气血120818010——————22013——————23014——————24513——————26015——25516——————一定几率进入反制状态,被攻击时,降低伤害10%7071158——————23014——180101609——一定几率夺取对方内功20%为己所用30015——————一定几率令被攻击者降低力道属性的20%23012——————24812——————27013——————27014——————22514——————35019——————36018——————30016——————33016——————一定几率令被攻击者降低内功属性的30%30018——————35518——————24016——————35019——————一定几率令被攻击者降低内功属性的20%30017——————一定几率令被攻击者失去下一次的行动35018——————一定几率令被攻击者进入缴械状态;无法发动与武器相关32015——————16071607——11561807——一定几率令被攻击者进入麻痹状态;有几率令被攻击者失——————————一定几率令被攻击者进入狂化状态,随意选择攻击目标——————————一定几率令被攻击者进入缴械状态;无法发动与武器相关————————————————————一定几率进入闭穴状态;免疫点穴、麻痹,伤害减免20%——————————————————650————————380————————380————————400一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害40%——————————一定几率增加自身连击率15%;一定几率进入反伤状态;——————————强化本方武侠,使其伤害提高15%,削弱对方武侠,使其——————————强化本方武侠,使其伤害提高15%,削弱对方武侠,使其——————————强化本方武侠,使其伤害提高15%,削弱对方武侠,使其——————————强化本方武侠,使其伤害提高20%,削弱对方武侠,使其——————————随机选择一个对方男性武侠,使其失去下一次的行动——————————强化本方武侠,使其伤害增强20%——————————强化本方武侠,使其伤害提高20%——————————削弱对方武侠,使其降低伤害20%——————————削弱对方武侠,使其降低伤害30%——————————一定几率增加自身闪避率20%、连击率15%——————————一定几率增加自身闪避率15%、连击率20%——————————一定几率进入反弹状态;被攻击时,75%几率反弹攻击伤——————————一定几率进入反制、反弹状态,被攻击时,降低伤害40%——————————一定几率增加自身闪避率20%;一定几率进入反弹状态;——————————一定几率进入反弹状态;被攻击时,85%几率反弹攻击伤——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————一定几率令被攻击者降低力道属性的10%1406——————————30017——2101021010——23012——————25013——————一定几率令被攻击者降低内功属性的20%————33017——22012——————一定几率令被攻击者进入狂化状态,随意选择攻击目标——————一定几率进入克剑状态;被剑法武功攻击时,降低伤害2————30016——攻击时失去当前气血15%45019——————————28014——————28014——————30014——————30014——————32014——一定几率进入克剑状态;被剑法武功攻击时,降低伤害3————24014——一定几率增加自身连击率10%————27014——一定几率增加自身闪避率10%————28014——————30014——————20010——————21010——一定几率令被攻击者降低力道属性的20%10041207——————20010——20012——————一定几率令被攻击者降低力道属性的15%180101506——一定几率令被攻击者降低身体属性的15%27015——————一定几率令被攻击者降低内功属性的15%21010——————一定几率令被攻击者降低内功属性的15%21010——————一定几率令被攻击者降低内功属性的15%22510——————一定几率令被攻击者降低内功属性的15%24015——————22011——————22010————————————————一定几率令被攻击者进入麻痹状态;有几率失去行动————————————————————13561355——16061105——一定几率令被攻击者降低力道属性的20%11051606——一定几率令被攻击者进入狂乱状态;随意选择攻击目标27014——————30014——————一定几率令被攻击者降低内功属性的15%28014——————一定几率令被攻击者失去下一次的行动25514——————攻击时失去当前气血10%36013——————30014——————30014——————攻击时恢复气血(30%)30013——————一定几率令被攻击者降低身法属性的15%30014——————攻击时恢复气血(20%)30013——————一定几率令被攻击者降低身法属性的25%29014——————一定几率令被攻击者进入缴械状态;3回合无法发动与武18011——————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————作用于对方一个有增益状态的目标,偷取状态为己用——————————一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害35%——————————一定几率增加自身闪避率30%——————————一定几率增加自身闪避率35%——————————一定几率增加自身闪避率25%、连击率5%——————————作用于对方一个有增益状态的目标,偷取状态为己用——————————一定几率增加自身闪避率15%、连击率15%——————————————————500一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害10%28015——————1357905——1307——————一定几率令被攻击者降低身法属性的10%1307——————18071506——15061807——————28012——————28012——————28512——————28512——————28512——一定几率增加自身闪避率10%————26512——一定几率进入反伤状态;被攻击时,所受伤害的10%返还————27011——一定几率增加自身连击率10%————27512——一定几率令被攻击者失去下一次的行动————29012——攻击时失去当前气血20%————35017——————28012——————28012——一定几率增加自身连击率10%————27012——一定几率增加自身连击率10%————27012——————2208——————2009——————2009——一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害10%22013——————27013——————23016——————28512——————一定几率令被攻击者降低身体属性的20%24013——————一定几率令被攻击者降低力道属性的20%23013——————23512————————————————一定几率令被攻击者进入麻痹状态;有几率失去行动——————————18010——————27013——————一定几率进入反制状态,被攻击时,降低伤害20%27012——————攻击时恢复气血22513——————18010——————1809——————18010——————1709——————一定几率令被攻击者降低身体属性的20%24013——————一定几率令被攻击者降低内功属性的20%21014——————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————一定几率令被攻击者失去下一次的行动————22013——16061606——————25013——一定几率增加自身连击率10%24013——————一定几率令被攻击者降低力道属性的20%4541806——11251125——一定几率增加自身连击率20%——————————强化本方武侠,使其伤害增强35%——————————强化本方武侠,使其伤害增强35%——————————使本方武侠受到的毒伤害降低30%————————150一定几率增加自身闪避率15%,连击率10%——————————24013——————24013——————24013——————————1807——————2107——————2107——————2107——————2259——————2259——————2259——————2259——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——————27010——一定几率增加自身闪避率10%————24010——————1606——————1405——————1807——————1807——————1606——————27010——2008——————21011——————2259——————一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害5%24010——————2809——————一定几率令被攻击者降低身法属性的20%21010——————一定几率令被攻击者降低力道属性的20%24510——————2109——————2209——————2109——————2008——————2008——————2289——————2008——————2209——————2109——————26010——————一定几率令被攻击者降低身法属性的20%24010——————一定几率令被攻击者降低身法属性的20%2109——————一定几率令被攻击者进入缴械状态;无法发动与武器相关22010——————一定几率令被攻击者降低身体属性的30%24010——————1305——————一定几率令被攻击者进入麻痹状态;有几率失去行动————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————1606——————一定几率令被攻击者降低力道属性的15%7551206——一定几率令被攻击者降低力道属性的10%15071205——2007——————2259——————21011——————一定几率增加自身闪避率15%2259——————一定几率令被攻击者失去下一次的行动24010——————24010——————1805——————1465——————1576——————2708——————27010——————1455——————1465——————一定几率令被攻击者进入麻痹状态;有几率失去行动1807——————1606——————1805——————一定几率增加自身闪避率10%1807——————————1405——903904——15041804——一定几率令被攻击者降低力道属性的20%11241124——903904——10552106——一定几率令被攻击者失去下一次的行动——————————2208——————24011——————2107——————一定几率令被攻击者失去下一次的行动22011——————————21010——————2309——15051505——————2259——————1756——————1577——————25010——一定几率令被攻击者失去下一次的行动————21012——使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————使被攻击者每次行动失去一定气血——————————一定几率增加自身闪避率20%——————————一定几率进入反制状态,被攻击时,降低伤害30%——————————一定几率增加自身闪避率20%——————————一定几率进入反制状态,被攻击时,降低伤害10%;一定——————————强化本方武侠,使其伤害增强30%——————————强化本方武侠,使其伤害增强30%——————————削弱对方武侠,使其降低伤害30%——————————削弱对方武侠,使其降低伤害30%——————————————————300————————400————————450清除目标一个减益状态————————150一定几率增加自身闪避率15%——————————一定几率增加自身闪避率15%——————————一定几率增加自身闪避率5%——————————一定几率进入反制状态;被攻击时,降低伤害5%;一定几——————————一定几率增加自身闪避率20%——————————一定几率增加自身闪避率20%、连击率5%——————————。

武侠全明星武功大全

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敌方血量最多 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 全体 单体 单体 单体 单体 单体 纵向 纵向 纵向 纵向 纵向 单体 单体 纵向 单体 单体 纵向 纵向 单体 单体 纵向 单体 纵向 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 十字 单体 单体 纵向 横向 单体 横向 横向 纵向 纵向
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武侠全明星攻略

武侠全明星攻略

武侠全明星攻略玩《武侠全明星》也有一段时间了,虽然不能说玩的有多好,但是起码也有一些经验心得。

在这里我把这些想法写出来,希望大家多批评指正。

我不是什么能在游戏里一掷千金的主儿,所以这篇心得攻略不属于人民币的爽歪歪之道。

所以,在这里多是一些花费些时间精力便能搞到的,可是也属于必须花费些时间精力才能搞到的。

废话不多说了,这里我要跟大家分享下关于武侠类型的分类和选择。

因为《武林盟主》是一款武侠收集很开放的游戏,所以获得武侠卡的机会是随机的,没有人能知道自己在玩游戏的时候下一次能抽到什么卡,所以关于“某某武侠很猛,前期必须搞到”起码对我而言没有任何意义。

要想获得这所谓的“某某武侠”要么需要不错的人品,要么只能是花钱从拍卖买到,但是拍卖又不是给一个人开的,你能抢人家也能抢。

所以我感觉,针对某一武侠的追求主要是看机缘(也就是传说中的人品)。

所以我在这里主要说的,是某一类武侠的分类与选择。

基本上,我的推荐是两肉盾、一辅助加两输出的组合或者两辅助、一肉盾加一输出的组合。

关于武侠分类,下面就让我来仔细分析一下。

一、肉盾因为《武林盟主》的战斗是采取九宫格的站位,而且攻击规则是“优先攻击面前的目标、面前没有目标则优先攻击上一排目标”的原则,所以肉盾这就有了很好的存在价值。

有一个扛得住的肉盾,后面的dps才能有稳定的输出。

一般来说,要想成为一个肉盾需要有一下几个特点:1、根骨够高,换言之也就是说血要够厚。

只有血多才能撑更多的回合,这点不用太多的说明相信大家也能明白;2、“三围”最好不低。

这里的“三围”是指力道、内功和身法,力道高的话招式攻击打下去就不会很疼,内功高则内功伤害打下去就不疼,而身法高回避就高,能闪避对面的进攻。

这三个属性中力道和内功属性尤为重要,回避这东西毕竟是个概率,只有真正的能扛起,才能算是个肉盾啊;3、自带的武功要有做肉盾的潜质,或者精通够好能学习肉盾技能。

这点应该是最核心的要求的,因为单纯就属性而言,很难对所有武侠有明确的认知(咱有不是策划,谁能知道哪个武侠属性好啊)。

《武侠全明星》全方位攻略

《武侠全明星》全方位攻略

《武侠全明星》全方位攻略我从武侠全明星开服一路玩过来,有玩过V2的,V5的、V6的,V7的,每个武侠都混的马马虎虎,基本上达到对应VIP等级的较高实力,下面说说我的一些见解和体会,希望能对新玩家提供一点攻略。

1、关于势力选择的建议:玩过这个游戏的玩家想必亲身经历了起点一区一开始邪派的全面占优和后来正派的绝地逢生,谁都想加入一个优势的势力,但是游戏一开始怎么知道谁会占优呢?不知道就两个势力都玩,总有一个武侠能混口饭吃,不会因为奇遇被打回老家而捞不到半点儿油水。

而且选择正邪两名武侠的好处远不只如此,平时无聊可以互相约占,玩个周伯通、独孤求败式的左右互搏;正邪大对决时可以用一方给另一方当盾减少踩空的几率(这一点我屡试不爽),奇遇也可以同时开,省去等待的无聊。

两个号更能规避风险,不至于因为一个号选错势力,RP不好而一败涂地。

2、关于游戏期望值及武侠颜色组合的建议:玩这游戏,拼的就是RMB和时间,二者必需其一。

如果想早期脱颖而出,就必须比一般玩家投入更多的钱,V10以上是可以数日内全金人的配置;V9以上可以紫金搭配;V6以上可以紫蓝绿搭配,好的灰卡绿卡短期是最实惠实用的,但中后期恐怕必须丢掉,所以如果志在紫金配置的玩家大可不必为了短期的实力投入太多,弄得后程无力;V5及以下的初始可以选择现有的比较好的灰卡和绿卡配置,推荐2灰+2绿+1蓝的配置,有足够的紫色百搭和同名卡,也可以尝试招募紫卡。

游戏初始的1剑+1掌组合,个人认为岳灵珊是可以重点培养,升9阶加满天赋和强化用到50级没有问题的,比7阶的中原、练霓裳甚至紫剑都要好用。

而像陆无双、木婉清是有机会就要早点弃用的,没实力没发展前途。

随着新手剧情和任务的进行,会有足够升2~3名绿卡的百搭卡、1~2名蓝卡的百搭,甚至1名紫卡的百搭,只要有对应的合适的武侠,是都可以尽早招募的,绿卡里面厉胜男、沈星南、桂冰娥、程英等都是很实用很有前途的,有足够的同名就可以考虑招募,而蓝卡中中原一点红、练霓裳、欧阳克、慕容复、郭襄、叶二娘、向问天、陈家洛等都是可以长期挑大梁的好卡,可以根据自己得到的卡片及爱好择优招募。

武侠全明星——速成攻略

武侠全明星——速成攻略

武侠全明星——速成攻略 1.我们进⼊武侠全明星之后,刚开始不⽤急,有任务跟着任务⾛,⼀般系统给你⾃动招满5个⼈,以后你其他的卡不⽤招出来。

2.接着做任务,这个时候就差不多任务做完能到15级左右了吧。

3.然后我们就开始选势⼒!个⼈爱好,随便选!但本⼈是选的邪派哦。

4.这个时候很关键,就要看你有什么武侠。

5.选前期将:⼀般很多⼈都往⾦卡⼈或紫卡⼈看去了,完全忽略了其实绿卡灰卡也有很厉害的⼈物。

我建议刚开始都会给你个周妹妹,这可以练。

因为九阴还是可以的!还是个蓝⼈物!这时候其他将选什么呢? 最好有医⽣!有医⽣的队伍都是⼩强!灰⾊有胡青⽜,前期这2个⼈是不错的。

医⽣⼈选打起等级来又不贵很划算又实⽤。

那剩余的哪些⽐较好呢?历胜男可是不错的⼈选。

因为她有⼀招反的技能很⽜的,谁打她谁疼,她可是绿⼈哦!再就是飞红⼱!剑法也不错这些都是不错的绿⼈哦! 绿卡:苏容容(全⾯,绝学弹⼦神通),厉胜男(反伤,决学修罗阴煞功),程英(功⾼,绝学弹⼦神通),谢幕华医⽣ 紫卡:每个英雄都好看⾃⼰的组合 黄⾦卡:有钱⼈才玩的起,每个都经典 推荐组合:英雄有易兰珠和飞红⼱(绿卡,绝学反7剑法),练⾐裳(蓝卡,绝学反7剑法),再来个医⽣加苏容容他们是中⼒英雄。

4⼤名铺:⽆情、铁⼿、追名、冷⾎,4个紫英雄正派 4⼤恶⼈:段⽼⼤、叶⼆娘、岳⽼三、云中鹤,1紫1蓝2绿 紫⾊卡和⾦卡就要看你个⼈的喜好和钱的实⼒了!再就是每天打竞技场演武场和⽵林。

竞技场:赚荣誉的地⽅!当然层次越⾼越好。

演武场:抽卡必须每天打。

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《武侠全明星》秘籍大全

《武侠全明星》秘籍大全

300 300 270 280 210 0 300 110 135 130 0 0 0 205 150 120 110 300 310 130 290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
四象牵极指 贯虹指 定乾坤指 玄玄刀法 红颜剑 狂风刀法 八卦刀 五虎断门刀 醉八仙棍法 降魔杵 玄阴指 铁指禅 澄净指 追命十一腿 铁划银钩 倚天屠龙功 逍遥扇 鹰爪擒拿手 大旗十二式 形意拳 虎爪绝户手 金刚拳 一以贯之神功 混元霹雳手 绵掌 化功大法 降魔掌 大手印 摧心掌 六合掌 玉女剑法 移花剑法
指法 指法 指法 刀法 剑法 刀法 刀法 刀法 棍法 棍法 指法 指法 指法 奇门 奇门 奇门 奇门 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 拳法 掌法 掌法 掌法 掌法 掌法 掌法 掌法 剑法 剑法
单体 单体 单体 横向直线 单体 横向直线 横向直线 横向直线 横向直线 横向直线 单体 单体 单体 单体 单体 血量最少 单体 单体 单体 单体 单体 单体 单体 纵向直线 纵向直线 单体 单体 单体 单体 纵向直线 单体 单体
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《武侠全明星》秘籍武功汇总 入门值 武功类型 范围 招式攻击强度 刀法 横向直线 260 刀法 单体 390 刀法 纵向直线 0 棍法 横向直线 160 指法 纵向直线 0 指法 单体 0 指法 单体 0 奇门 全体 0 奇门 单体 210 拳法 单体 0 拳法 单体 0 拳法 单体 0 掌法 纵向直线 0 掌法 纵向直线 0 掌法 相邻 0 剑法 相邻 280 剑法 单体 240 剑法 单体 270 剑法 单体 370 剑法 单体 380 剑法 单体 380 剑法 单体 380 剑法 单体 380 剑法 单体 370 剑法 单体 0 剑法 单体 390 棍法 横向直线 180 棍法 横向直线 180 剑法 相邻 300

武侠影评

武侠影评

武侠影评导读: 武侠影评(一)《武侠》在戛纳上映之后,海外媒体一片赞誉,称其“推动了一个类型片”。

而国内媒体则大多选择用“科学武侠”或“微观武侠”来定义本片。

也就是在上映前夕,这已经超越了陈可辛、甄子丹、金城武和汤唯组成的“可真威武”组合成为了影片的最大噱头。

那么,到底什么是“科学武侠”和“微观武侠”?这个片名能和周星驰代表作《功夫》比肩的功夫电影是否真的能为中国功夫电影开辟出一条全新道路呢?“破”在哪里悬疑推理类的功夫电影有过不少,最近的例子就是去年相当火爆的《狄仁杰之通天帝国》,然而以往的影片无一例外都是通过案件的层层推进来解开谜底,重点在于人物性格、形式逻辑以及对细节的把握。

《武侠》对以往此类影片的突破在于解谜者徐百九是通过对死者身体所呈现出的特征来判断死者生前与人搏斗时所遭受的经脉、血液、内脏运行情况以及致死原因,在犯罪现场通过细节来还原搏斗场景,通过观察人生活、睡觉时的呼吸以及自身气场来判断人物武功的高低程度。

这样的方式完全就是将人们以前对神乎其技的功夫概念化的感觉用科学的方式进行解释,并且通过动画的表现形式将血液、血管、内脏器官的运动呈献给观众,因此才会得到“科学武侠”和“微观武侠”的称号。

而这种讲故事的方式在以往的影片中绝对是前无古人。

如果选好了“亮点”而没有好的“表现”那绝对算不得成功。

《武侠》全片最为精彩的地方就是徐百九推理破案的段落。

从他甫一出场、对尸体进行尸检时所得出的“科学结论”,到犯罪现场实地还原案发场景,再到对刘金喜“阴魂不散”式的日夜观察,环环相扣,细致入微,再加上略显诡异的配乐、出色的剪辑以及多变的表现手法,使得这一部分剧情相当紧凑,用很多影迷的话说,就是“颇有好莱坞悬疑电影的风采”。

这其中,尤其以案发现场的还原段落最为好看,在这段中,陈可辛在武打场面中插入了大量的慢镜和特写,将左右故事情节的细节展现得淋漓尽致,而用徐百九的视角来重现这一段打斗,也使两段本来在不同时间发生的事成功结合在了一起,呈现给观众一种相当奇妙的感觉。

《武侠全明星》大侠进阶指南

《武侠全明星》大侠进阶指南

大侠进阶指南这个游戏玩的时间不长,只能说说一点感受。

首先这是一个偶然性很大的游戏。

想弥补抽卡、升阶带来的偶然性因素,要嘛用元宝、要嘛就用忍着用时间慢慢弥补。

所以在玩之前,先给自己定好位置,是一元党,还是略微花钱,在第一周享受下竞技场的快乐,还是准备大花一笔,享受K人的快感。

这个游戏,前25级是个急速的上升期,迎接不暇的任务,丰厚的奖励,充足的元宝,会让人感觉时间过得很快。

这个时间也是你积攒卡片的时候,选好了,后面可以占据一定优势,选不好就很麻烦了。

如果是一元党,到50级左右,还是以灰卡绿卡为主力,配上蓝卡或者紫卡若干。

那么如何选择就很重要了。

灰卡里,以前的攻略狂推荐易兰珠,因为可以形成三白发的组合,但是以我自身的悲惨经历来看,练姐姐没有足够的卡片,死活升不上9,拍卖里更是贵的要死人。

所以不如练一个岳灵珊,天生可以五岳剑法克剑,再学会夺命连环剑,天地同寿,江家剑法。

在前期,克剑、连击、闪避都齐了。

点满天赋,还可以学习雪山剑法和夺命十三剑,威力还行。

胡青牛作为一个简单的肉盾,学会了铁布衫后可以坚挺到神龙岛的前半截。

在后面的地图上,伤害动辄2000到4000,胡青牛即使学了百草避毒,有了两个群加,依然很无力。

所以,要早作准备,留好替换的武侠。

绿色卡片,正派的选择很多,可以说百花齐放。

一个程英,有不错的辅助和适当的攻击,弹指神通在某些情况下很惊喜。

唐经天和桂冰娥,有绝招,有暗器,很好搭配。

邪派辅助绿卡的选择不多,我个人是一头栽进朱藻的不归路了。

蓝卡苏樱被炒的很高,大家量力而行吧。

蓝色卡片,大家在挑拣的时候注意下面的精通。

有高级精通的,就有发展余地。

其余的都是过渡。

高级剑法有中原一点红、练霓裳;高级刀法的一个没有(坑);高级拳法的有殷天正、陈家洛;施毒高级的有何铁手、程灵素。

在大家装备等级没起来的时候,谢逊的狮子吼和疯狂一百零八拳有奇效。

到了50多级的阶段,谢逊的作用就很小了,只能指望那一吼把对方的力量减掉了。

《武侠》影评

《武侠》影评

《武侠》影评电影《武侠》讲述了一个关于罪与罚的故事,影片中的主人公徐百九是一个捕快,他的主要工作是破案、找证据、查出犯罪嫌疑人,或根据报案对犯罪嫌疑人进行调查,并根据查出的证据决定是否对其提出逮捕申请。

从严格意义上来说,徐百九并不是一个司法者,他无权对一个人有罪与否下一个定论。

然而,他却试图通过自己的方式来审判犯罪嫌疑人刘金喜,这种行为不仅违反了法律程序,也涉及到了道德判断的问题。

在影片中,徐百九通过自我意淫式的犯罪现场推理,先入为主地认为刘金喜是故意杀人而非过失致人死亡,刘金喜是坏人,必须绳之于法。

他无视证据,仅凭自己的主观臆断来判断案件,这种行为是不专业的,也是不道德的。

他的这种行为不仅可能导致无辜者被枉捕,也可能破坏司法的公正性和权威性。

然而,徐百九的行为并非完全出于个人私利,他的内心深处也有着自己的道德信念。

他坚信“坏人是无法变成好人的”,这种道德信念让他对刘金喜进行了审判,并试图用警察以及司法等国家力量实施其对刘金喜的惩罚。

这种行为反映了徐百九在法律与道德之间的挣扎和痛苦抉择。

道德判断与司法裁判是两个不同层面的问题。

德性是在更高层面对于一个人内心的评断,而法律仅是依凭行为对你进行评判。

在这个层面上说,一个德行高尚的人也可能违法,一个德行败坏的人也可能是个守法公民。

因此,我们不能以道德的标准去衡量一个人是不是应该受到法律的审判,否则将陷入个人的独断与专制中。

徐百九的行为也提醒我们,在法治社会中,法律的权威性和公正性至关重要。

法律应该是独立的、客观的,不受个人情感和偏见的影响。

只有这样,才能保证司法的公正性和权威性,维护社会的公平正义。

同时,我们也应该看到,徐百九的行为并非完全不可理解。

他早年的经历让他对人性产生了怀疑,这种经历让他的道德信念变得更加坚定。

然而,这种道德信念并不应该成为他违反法律程序的借口。

作为执法者,他应该更加尊重法律程序,遵循法律规定,而不是凭借自己的主观臆断来判断案件。

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武侠全明星武侠分析与选择详细解析
武侠全明星武侠分析与选择详细解析
玩《武侠全明星》也有一段时间了,虽然不能说玩的有多好,但是起码也有一些经验心得。

在这里我把这些想法写出来,希望大家多批评指正。

我不是什么能在游戏里一掷千金的主儿,所以这篇心得攻略不属于人民币的爽歪歪之道。

所以,在这里多是一些花费些时间精力便能搞到的,可是也属于必须花费些时间精力才能搞到的。

废话不多说了,这里我要跟大家分享下关于武侠类型的分类和选择。

因为《武林盟主》是一款武侠收集很开放的游戏,所以获得武侠卡的机会是随机的,没有人能知道自己在玩游戏的时候下一次能抽到什么卡,所以关于“某某武侠很猛,前期必须搞到”起码对我而言没有任何意义。

要想获得这所谓的“某某武侠”要么需要不错的人品,要么只能是花钱从拍卖买到,但是拍卖又不是给一个人开的,你能抢人家也能抢。

所以我感觉,针对某一武侠的追求主要是看机缘(也就是传说中的人品)。

所以我在这里主要说的,是某一类武侠的分类与选择。

基本上,我的推荐是两肉盾、一辅助加两输出的组合或者两辅助、一肉盾加一输出的组合。

关于武侠分类,下面就让我来仔细分析一下。

一、肉盾因为《武林盟主》的战斗是采取九宫格的站位,而且攻击规则是“优先攻击面前的目标、面前没有目标则优先攻击上一排目标”的原则,所以肉盾这就有了很好的存在价值。

有一个扛得住的肉盾,后面的dps才能有稳定的输出。

一般来说,要想成为一个肉盾需要有一下几个特点:
1、根骨够高,换言之也就是说血要够厚。

只有血多才能撑更多的回合,这点不用太多的说明相信大家也能明白;
2、“三围”最好不低。

这里的“三围”是指力道、内功和身法,力道高的话招式攻击打下去就不会很疼,内功高则内功伤害打下去就不疼,而身法高回避就高,能闪避对面的进攻。

这三个属性中力道和内功属性尤为重要,回避这东西毕竟是个概率,只有真正的能扛起,才能算是个肉盾啊;
3、自带的武功要有做肉盾的潜质,或者精通够好能学习肉盾技能。

这点应该是最核心的要求的,因为单纯就属性而言,很难对所有武侠有明确的认知(咱有不是策划,谁能知道哪个武侠属性好啊)。

但是有好的武功,则能让一个武侠扛起对面的武功来更显游刃有余。

一般来说,好的肉盾武功有自身辅助和吸血攻击两种。

举个例子,有“铁布衫”武功的武侠一般都有做肉盾的潜质。

伤害减免35%的武功效果可不是盖的,想象本来打你2000多血的技能最后只能打你1000多的感觉就能理解了。

而且这技能的持续效果是三回合,简直是居家旅行,顶伤害抗输出的必备武学。

除了铁布衫之外,还有一些加回避的轻功、加反弹的状态武功也是些不错的BUFF技能。

关于另外一些吸血武功则是可遇不可求了,摧心掌、九阴白骨爪… …不仅能伤敌,而且能回血,以战养战。

(其实综合上面的特点,个人感觉陈玄风这货确实是一个超好的肉盾,自带铁布衫,还有两个吸血的技能,简直是所有男人的典范,这要是能有他站前面扛着,后面的美眉就可以放心看风景了。


另外,要想做一个合格的肉盾当然还要有很好的防具。

在选择防具方面有一点要注意,最好是根据武侠的属性来选择。

比如力道低的就穿招式防御高的衣服、内功低的就穿内功防御高的衣服,只有这样,才能抵抗住对面的所有伤害。

二、辅助顾名思义,辅助的存在价值就是让团队的作战能力更上一层楼,本身可能不作为战斗最前面或者输出最高的人,但是团队作用缺之不可。

辅助一般分为两类:加血辅助和状态辅助(当然能够同时具有加血和上状态能力就更好了),一个好的辅助能让团队得到战时恢复,也能让己方能力有所加强、对方能力有所削弱。

一般辅助的选择要选有绝学技能(也就是金色武功)的,如果是单体的辅助,意义不是很大,万一一个增加伤害的BUFF加到自己身上,只能是浪费感情。

至于加血辅助的选择则相对简单,有强力加血技能自然就是好武侠了。

三、输出输出,也就是团队中的DPS力量。

是团队中最重要的角色,一个团队即使有最好的肉盾和辅助,打不死人照样没用。

对于输出的选择有两个标准:
1、关键属性高:一个武侠必须有强大的关键属性才能让dps发挥的淋漓极致,而关键属性是什么就要从武功上来分析。

比如剑法的关键属性是力道,掌法的关键属性是内功。

这些属性对武功的发挥是起着直接影响的关键性作用的;
2、精通等级要高:一个武侠再怎么牛X一般也只能带两到三个强力技能,有的武侠甚至只有一个伤害算是不错的武功,而游戏中一个武侠是要设置四种武功的,所以这就要求学习一些其他武功秘籍。

好的武功秘籍对精通就是有限制的,比如双剑剑法,伤害固然高,可是达不到高级精通就是学不了。

有了高级的精通,就相当于有了一扇门,即使自身武功都不怎么样,学习上四个牛X武功,照样是可以天下横着走。

(我的中原一点红就是个例子,剑法高级精通的武侠,虽然没有一个绝学,但是每一剑下去都能打出3000多的伤害)
写到这里,其实关于武侠选择的内容也差不多了。

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