90后亚文化生态图

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90后亚文化生态图
宅男与腐女,韩粉与日饭,主机党与PC党,“索狗”和“任豚”……熟悉这些亚文化的90后可能只看到名字,就会在脑内掀起一股“腥风血雨”……
受排挤度★★★★长期发展★★★★
群体信条:我不富有,但在网络世界里有我温馨的家。

“宅魂”“二次元”……无不昭示着宅文化对青少年影响之深远。

从狭义上看,宅文化指喜爱日本动漫文化的一类群体;从广义上看,宅文化则代表了一种具有避世倾向的生活方式。

宅文化极单纯,核心无非有两点:对单纯的生活方式的追求和对真善美的追求。

这两点在现实社会中难以获得,在电影、小说等艺术作品中也难以获得,因此故事简单而美好的动漫作品就成了宅文化的栖息地。

评述:宅文化对真善美的追求符合人类的主流价值观,且动漫产业目前已非常成熟,因此它有足够的吸引力和凝聚力来发展壮大。

受排挤度★★★长期发展★★★
群体信条:世间的高富帅都一样,屌丝则各有各的屌样。

屌丝文化源于百度贴吧“李毅吧”。

“李毅吧”由一群对中国足球心怀不满的人所创立,是一个以反语和讽刺等方法抒发自己情绪的网络论坛。

后来,屌丝文化的核心渐渐演变成了自嘲。

当然,他们没有在自嘲中麻木,当有社会事件发生时,最有正义感、声音也最大的群体,永远是屌丝们。

评述:有了如此大的群众基础作为支撑,尽管名字并不好听,屌丝文化还是逐渐得到了主流文化的接受。

受排斥度★★★★长期发展★★★★★
群体信条:NO GAME NO LIFE.
外国游戏文化已成为主流,我们的游戏还只能在亚文化的圈子里挣扎。

其根本原因有:首先,过大的升学压力让作为娱乐手段的游戏长期被妖魔化,大量潜在的青少年玩家无法接触游戏;其次,国家对游戏审查制度过于残缺,大量优秀的作品无法进入中国,玩家只能求助于盗版,版权意识无法建立,游戏厂商发展中国市场的信心不断下降,造成恶性循环。

两种因素共同作用,使得国内核心玩家的群体数量少之又少,而后者正是建立游戏文化的中坚力量。

评述:游戏文化发展阻力主要来自国家政策。

国家近来在建立完善审查制度上已有所努力。

虽然短期内成效不容乐观,但最终必将与世界接轨,实现游戏产业和文化的繁荣。

第一眼现场
亚文化PK主流文化
上古,中国峄山,秦相李斯勒石刻碑,小篆以函谷关外的亚文化之身遍及中原大地,开中华书法之源流,成为主流文化;中古,意大利佛罗伦萨,但丁创作神曲,严苛的宗教体系逐渐瓦解,希腊、罗马的人性光辉照进了中世纪以来的无明荒野,成为主流文化;近代,法国巴黎,卢米埃尔兄弟向世人展示了火车驶进站台的影像片段,观众在受到惊吓四散而逃之后,欣然接受了这块表现力和感染力空前的银色巨幕,电影百年,从科技前沿到主流娱乐,从主流娱乐到第七艺术,最终成为主流文化……不难看出,所谓主流文化,其实就是符合大众主流审美的文化,只要有合适的契机和足够的动力,必将崭露锋芒。

每一代人的亚文化都伴随着上一代人的排斥和下一代人的鄙夷,但通过各种契机,这些亚文化也许就是下一代的主流,反之亦然。

宅系文化
宅系文化,指一种现代流行的热衷于待在家里的文化浪潮。

因电影、动漫、夸张的电动玩具等逐渐把握了人们精神需求的主导权,让他们更愿意在网络上寻求真正能由自己的意志主导的世界。

伪娘文化
伪娘,ACG界名词,多为御宅族所用,用以喻指那些天生拥有接近于或等同于女性的美丽相貌、身材,同时还拥有男女两性魅力的动漫角色。

曾几何时,一种比较另类的文化走进了中国大地,那就是伪娘文化。

从“著姐”引发的一系列争议,到男版范冰冰等网络红人的走红,再到爱丽丝伪娘团的火爆商演,脱胎于动漫Cosplay的伪娘文化逐渐在中国打开了一片天地。

每个人心里都有一个“伪娘”
李垚坤//时尚娱乐领域跨界创意人(网络盛赞“中国第一伪娘”)
“其实我是一个典型的双子座,有时我会进入另一个我的状态,可以理解为一个暂时的疯子,不过我认为这种状态是很正常的。

每个人内心都有另一个自己,我渴望拥抱和探索另一个自己。


伪娘是一种对生活的态度
刘著//四川音乐学院作曲系09级学生(以“著姐”之称在演艺界名声大噪)
“我小时候特别喜欢看动漫。

伪娘是一种对生活的态度,抱着自信、欣赏的正面态度去探索自己才是最重要的。

我不会特别强调必须要特别爱ACG文化才去做伪娘。

伪娘是21世纪的一种中性化趋势的表现之一。


第三眼现场
“刘著”PK“贾政”
当Coser将僵尸造型摆在家长面前时,也许能欣然接受的家长不多,于是家长们发现这就是一条无法跨越的鸿沟。

找不到理由解释时,他们常常用代沟作为借口。

这样的代沟能掩饰太多的矛盾,比如看书有矛盾、追星有矛盾、上网有矛盾等。

家长们在其中所扮演的角色正如传统观念的捍卫者贾政,而作为孩子的Coser就如与传统格格不入的伪娘刘著。

为前卫装束头疼的“贾政”们似乎束手无策,可是当“刘著”们说起Cosplay时,却不仅是追求一种前卫,他们能从中感受到的除了动漫的快乐和自我的满足,更多的是一种努力和坚持。

“贾政”们也许更应该看到“刘著”们在此过程中享受的努力和坚持,这是兴趣带来的,也是书本难以教授的。

“贾政”们如果能换个角度看待“刘著”们的前卫,也许会发现担忧也许并没那么重要。

Cosplay是一门行为艺术,它是把二次元世界的各类角色,用完美的化妆技术和表演者的高超演技强行穿越到三次元的魔术。

在ACG产业逐渐繁盛的中国,Cosplay是各种展会必不可少的一环。

兴趣也好,商业动机也好,都足以看出“刘著”们在渴望突破传统理念、张扬属于自己的个性上下了不少的功夫。

中国的Cosplay产业确实有着诸多问题,有很多地方需要不断改进和完善。

放飞梦想不是放纵不羁,关键还是要走心。

不能单单靠各种出位的事件来吸引眼球,要保留最基本的法律和道德底线。

真正的Coser的出发点本来就很简单,因为爱才去自我挑战,追求的是一种叹为观止的艺术。

所以,希望人们不要戴着有色眼镜来观看Coser的表演。

Cosplay还有很长的路要走,在法规和梦想间找到平衡,才能获得良性发展。

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