LCD210串口通信显示原理图

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串口通信原理与应用 ppt课件

串口通信原理与应用  ppt课件
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RS422
RS485
7.1.2 串行通信接口
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7.1.2 串行通信接口
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RS-232-C DB-9各引脚定义:



CD:载波检测 RXD:接收数据线 TXD:发送数据线 DTR:数据终端就绪 SG:信号线 DSR:数据设备就绪 RTS:请求发送 CTS:清除通用异步接收器和发送器 (UART)
S5PV210的UART包括可编程波特率,红外发射 器/接收器,插入1个或2个停止位,5位、6位、7 位或8位的数据宽度以及奇偶校验。
特 点
每个UART包含一个波特率发生器、发送器、接 收器和一个控制单元。
发送器和接收器包含了FIFO和数据移位器。
例如,300波特率 表示每秒发送300 个位。
1. 波特率
高波特率常常用于 放置的很近的仪器 间的通信,典型的 例子就是GPIB设 备的通信。
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通信电话线的波特 率为14400、 28800和36600。 波特率可以远远大 于这些值,但是波 特率和距离成反比。
6
衡量通信中实际数 据位的参数。
掌握
UART通信程序编 写和分析。
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本章内容
1 2 串口通信原理 S5PV210的UART通信概述 S5PV210的UART功能寄存器 用UART实现发送和接收数据
3
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7.1 串口通信原理

7.1.1 串口通信的重要参数
波特率 数据位
重要参数
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停止位
奇偶校验
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衡量通信速率的参 数,表示每秒传输 的位的个数。

串口通信原理及操作流程PPT(共60张).ppt

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模拟 电子开

模拟 电子开

合成
频带信 号输出
1 01
1.5串行通信的错误校验
1、奇偶校验 在发送数据时,数据位尾随的1位为奇偶校验位(1或0)。 奇校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个数之和应 为奇数;偶校验时,数据中“1”的个数与校验位“1”的个 数之和应为偶数。接收字符时,对“1”的个数进行校验,若 发现不一致,则说明传输数据过程中出现了差错。 2、代码和校验 代码和校验是发送方将所发数据块求和(或各字节异或), 产生一个字节的校验字符(校验和)附加到数据块末尾。接 收方接收数据同时对数据块(除校验字节外)求和(或各字 节异或),将所得结果与发送方的“校验和”进行比较,相 符则无差错,否则即认为传送过程中出现了差错。 3、循环冗余校验 这种校验是通过某种数学运算实现有效信息与校验位之间的 循环校验,常用于对磁盘信息的传输、存储区完整性校验等 。这种校验方法纠错能力强,广泛应用于同步通信中。
? 典型的面向位的同步协议如ISO的高级数据链路控制规程 HDLC和IBM的同步数据链路控制规程SDLC。
? 同步通信的特点是以特定的位组合“01111110”作为帧 的开始和结束标志,所传输的一帧数据可以是任意位。所以 传输的效率较高,但实现的硬件设备比异步通信复杂。
1.3 串行通信的传输方向
①单工
? RS-422A传输速率(90Kbps)时,传输距离可达1200米。
2.3 RS-485 接口
? RS-485是RS-422A的变型
:RS-422A用于全双工,而
RS-485则还可用于半双工。
RS-485是一种多发送器标准
,在通信线路上最多可以使用
TTL
TTL 32 对差分驱动器/接收器。

LCD屏显示电路硬件原理图

LCD屏显示电路硬件原理图

1.4相应的波形图是COM0COM1SEGnSEGn+11/2占空比,1/2偏压比驱动波形COM0COM1SEGnSEGn+11/2占空比,1/3偏压比驱动波形COM0SEGnSEGn+1静态驱动波形 COM0COM1COM2SEGnSEGn+1SEGn+21/3占空比,1/3偏压比驱动波形COM0COM1COM2COM3SEGnSEGn+1SEGn+2SEGn+31/4占空比,1/3偏压比驱动波形2.3该类电路的应用场合说明此类电路多用于LCD显示较复杂,显示要求较高,由于LCD驱动集成在芯片内,整个芯片的功耗可以做得很低,适合用于电池供电的产品。

3.4相应的波形图数据传输时序图LCD驱动 同2.2波形3.5该类电路的应用场合说明此类电路多用于单片机I/O口少,LCD显示复杂的情况。

3.6注意事项由于加有抗干扰电容,WR、DATA在时序上需要考虑电容充放电的影响。

4、点阵LCD驱动单色点阵型LCD用作图形或图形和文本混合显示的情况下,小面积LCD常采用单片集成控制驱动器件,其显存中的每一位与LCD显示点一一对应,显示数据量大,与控制单片机主要采用并行或串行的数据接口方式。

由于点阵LCD类型较多,此处只说明注意事项,其余的多与供应商联系。

点阵LCD驱动IC与单片机在使用串行通讯接口时,驱动方式和波形与HT1621相似,需要注意防干扰等。

4.1注意事项显示控制线和数据线尽量短,否则会造成数据传输不可靠,显示不稳定。

在省电模式下LCD显示总是关闭的。

由于数据量大,刷新速度相对较慢。

二、总结LCD显示提供了一种可视的人机操作界面,低功耗是其最大的优点,寿命在5万至10万小时,故在家电控制器中广泛应用,显示驱动方式灵活多样,配上不同的背光源既增加了LCD显示对比度,也使得显示效果更加多样化。

近来又有应用于便携式产品上的“反射式彩色LCD”,加入彩色滤光片使之彩色化,更丰富了LCD的显示方式,在实际选用时,可以根据不同的需求选用不同的显示效果和驱动方案。

串口通信原理及操作流程PPT课件

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近距离传送电路
RXD TXD GND
微机

RXD

TXD

GND

较远距离传送电 路
RXD TXD
RXD
TXD
GND
GND
RXD TXD GND
微机其他 设备


RXD

TXD

GND
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接 微 机口
远距离传送电路
调电 电调
制话 话制
解分 分解
调机 机调


接微 机

T1OUT
RST
C 1
C1
C 1
1
6 7
2
8
3 4
9 5
89C51
C 2
C2
C 2
V+ VCC
MAX232
C3
+5V C4
PC机 COM1

COM2
XTAL1
GND
V-
C5
XTAL2 GND
C1=C2=C3=C4=C5=1F
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51单片机串行口结构
<1>51单片机串行口是可编程全双工的通信接口,能同时进行数据的发送和 接收, 也可作为同步移位寄存器使用。
第16页/共24页
SM2:多机通信控制位 主要用于方式2、3。在不同串口工作方式下,通
过控制SM2,可以实现多机通信。
SM2作用: 在方式2,3中,发送机SM2=1(程序设置). 接收机SM2=1,若RB8=1,激活RI,引起接收中断RB8=0, 不激活RI,不引起接断。SM2=0,无论RB8=1还是RB8=0 均激活RI引起接收中断。在方式 0 中, SM2应置为0。 在方式1中, 当接收时SM2=1, 则只有收到有效停止位 才激活RI。

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序/LCD测试程序3.2.5 LCD显示电路液晶显示器简称LCD显示器,它是利用液晶经过处理后能改变光线的传输方向的特性来显示信息的。

要使用点阵型LCD显示器,必须有相应的LCD控制器、驱动器来对LCD显示器进行扫描、驱动,以及一定空间的ROM和RAM来存储写入的命令和显示字符的点阵。

现在往往将LCD控制器、驱动器、RAM、ROM和LCD显示器连接在一起,称为液晶显示模块。

液晶显示模块是一种常见的人机界面,在单片机系统中的应用极其广泛。

液晶显示模块既可以显示字符,又可以显示简单的图形。

本系统采用的是1602的LCD接口。

1602是一种点阵字符型液晶显示模块,可以显示两行共32个字符。

根据LCD型号的不同,所需要的背光电阻大小会不同,可自行调节。

本系统采用的LCD为RT-1602C,其主要引脚的功能如下:RS:数据/命令选择端,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。

RW:读/写选择端,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

当RS和RW共同为低电平时,可以写入指令或者显示地址;当RS为低电平、RW为高电平时,可以读忙信号;当RS为高电平、RW为低电平时,可以写入数据。

E:使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

图3-9 LCD显示电路LCD测试程序#include <>/********IO引脚定义*********************************************************** /sbit LCD_RS=P2^7;//定义引脚sbit LCD_RW=P2^6;sbit LCD_E=P2^5;/********宏定义*********************************************************** / #define LCD_Data P0#define Busy 0x80 //用于检测LCD状态字中的Busy标识/********数据定义*********************************************************** **/ unsigned char code uctech[] = {"Happy every day"};unsigned char code net[] = {""};/********函数声明*********************************************************** **/ void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD); //写数据void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC); //写命令unsigned char ReadDataLCD(void); //读数据unsigned char ReadStatusLCD(void); //读状态void LCDInit(void); //初始化void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData); //相应坐标显示字节内容void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData); //相应坐标开始显示一串内容void Delay5Ms(void); //延时void Delay400Ms(void); //延时/***********主函数开始********************************************************/ void main(void){Delay400Ms(); //启动等待,等LCD讲入工作状态LCDInit(); //初始化Delay5Ms(); //延时片刻(可不要)DisplayListChar(0, 0, uctech);DisplayListChar(1, 5, net);ReadDataLCD(); //测试用句无意义while(1);}/***********写数据********************************************************/ void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD){ReadStatusLCD(); //检测忙LCD_Data = WDLCD;LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时LCD_E = 0; //延时LCD_E = 1;}/***********写指令********************************************************/ void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测{if (BuysC) ReadStatusLCD(); //根据需要检测忙LCD_Data = WCLCD;LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;}/***********读数据********************************************************/ unsigned char ReadDataLCD(void){LCD_RS = 1;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;return(LCD_Data);}/***********读状态*******************************************************/ unsigned char ReadStatusLCD(void){LCD_Data = 0xFF;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;while (LCD_Data & Busy); //检测忙信号return(LCD_Data);}/***********初始化********************************************************/ void LCDInit(void){LCD_Data = 0;WriteCommandLCD(0x38,0); //三次模式设置,不检测忙信号Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号WriteCommandLCD(0x08,1); //关闭显示WriteCommandLCD(0x01,1); //显示清屏WriteCommandLCD(0x06,1); //显示光标移动设置WriteCommandLCD(0x0C,1); //显示开及光标设置}/***********按指定位置显示一个字符*******************************************/void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData){Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;X |= 0x80; //算出指令码WriteCommandLCD(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码WriteDataLCD(DData);}/***********按指定位置显示一串字符*****************************************/void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)unsigned char ListLength;ListLength = 0;Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1while (DData[ListLength]>=0x20){ //若到达字串尾则退出if (X <= 0xF){ //X坐标应小于0xFDisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符ListLength++;X++;}}}/***********短延时********************************************************/ void Delay5Ms(void){unsigned int TempCyc = 5552;while(TempCyc--);}/***********长延时********************************************************/ void Delay400Ms(void){unsigned char TempCycA = 5;unsigned int TempCycB;while(TempCycA--){TempCycB=7269;while(TempCycB--);}LCD与单片机连接的引脚并不是固定的,如有不同只需要在程序里改一下引脚即可。

串口通信原理及操作流程概要共64页

串口通信原理及操作流程概要共64页
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非
串口通信原理及操作流程概要
31、园日涉以成趣,门虽设而常关。 32、鼓腹无所思。朝起暮归眠。 33、倾壶绝余沥,窥灶不见烟。
34、春秋满四泽,夏云多奇峰,秋月 扬明辉 ,冬Байду номын сангаас 秀孤松 。 35、丈夫志四海,我愿不知老。
谢谢你的阅读

51实验 --串口通信、液晶显示c程序

51实验 --串口通信、液晶显示c程序

51实验11-串口通信串口通信,原理图如下:程序:C语言1:/************实现功能*************接收电脑"串口调试助手"发来的信息,显示在发光二极管上(查询方式)**********************************//*************包含头文件**************/#include<reg52.h>/*************初始化函数*************/void init(){TMOD=0x20;//设置定时器1为工作方式2TH1=0xfd;//T1装初值TL1=0xfd;TR1=1;//启动T1REN=1;//允许串行接收SM0=0;//设置串口为工作方式1SM1=1;}/***************主函数***************/void main(){init();//初始化while(1){if(RI==1);{RI=0;//接收中断标志位(取消终端申请) P1=SBUF;//读取缓冲寄存器内数据}}}C语言2:/************实现功能*************接收电脑"串口调试助手"发来的信息,显示在发光二极管上(中断方式)**********************************//*************包含头文件**************/#include<reg52.h>/*************初始化函数*************/ void init(){TMOD=0x20;//设置定时器1为工作方式2 TH1=0xfd;//T1装初值TL1=0xfd;TR1=1;//启动T1REN=1;//允许串行接收SM0=0;//设置串口为工作方式1SM1=1;EA=1;//开总中断ES=1;//开串口中断}/***************主函数***************/ void main(){init();//初始化while(1){}}void ser() interrupt 4{RI=0;//接收中断标志位(取消终端申请) P1=SBUF;//读取缓冲寄存器内数据}C语言3:/************实现功能*************接收电脑"串口调试助手"发来的信息,并将收到的信息再发给电脑。

单片机中LCD显示接口的原理及应用研究

单片机中LCD显示接口的原理及应用研究

单片机中LCD显示接口的原理及应用研究LCD(液晶显示)作为现代电子产品中常见的显示技术,广泛应用于消费电子、工业控制和通信设备等领域。

在单片机系统中,通过合适的接口电路,可以实现与LCD屏幕的连接,并通过单片机控制LCD显示。

本文将介绍LCD显示接口的原理及在单片机系统中的应用研究。

一、LCD显示原理1.1 LCD工作原理液晶显示原理基于电光效应,利用液晶材料在外加电场作用下的光学性质变化来显示图像。

液晶是一种介于晶体和液态之间的物质,具有透明、电可控、易于取得等优势。

液晶材料可以分为两大类:向列型和向约型。

其中最常见的类型是向列型液晶。

当液晶材料受到电场作用时,液晶分子会发生取向转变,从而改变光的偏振状态,进而改变透射光的强度和颜色。

通过控制电场的强度和方向,可以实现对液晶的各个像素点的控制,从而显示出所需的图像。

1.2 LCD显示模式在单片机系统中,常见的液晶显示模式主要有字符显示和图形显示两种。

字符显示模式是指通过控制液晶屏的像素点组成字符,进行字符的显示。

在字符显示模式下,像素点的个数和排列方式是固定的,通过对液晶屏控制芯片的控制,可以选择显示的字符,实现对字符的显示和位置控制。

图形显示模式是指通过控制液晶屏的像素点以及像素点的亮度,来显示任意的图形或图片。

在图形显示模式下,液晶屏的像素点可以根据需要自由控制,可以显示更加丰富的图像内容。

同时,图形显示模式对于像素点的控制要求更高,需要单片机有更强的处理能力。

二、LCD显示接口2.1 并行接口并行接口是最常见和最简单的LCD显示接口,利用单片机的多个引脚与液晶显示屏的多个引脚进行连接。

并行接口的主要优点是数据传输速度快,对于实时性要求较高的应用来说是更好的选择。

在并行接口中,单片机通过控制液晶控制器的数据引脚来向液晶屏发送字符和图像数据以及控制信息。

液晶控制器通过接收并解析这些数据,再通过控制引脚对液晶显示屏的显示和刷新进行控制。

2.2 串行接口为了减少连接线数量,提高系统的可靠性和降低成本,串行接口也被广泛应用于LCD显示中。

串口原理图

串口原理图

串口原理图串口原理图是指串行通信接口的电气连接和信号传输原理图。

串口通信是一种通过串行线路进行数据传输的通信方式,常见于计算机和外部设备之间的通信。

串口通信具有简单、可靠、成本低等特点,因此在各种嵌入式系统和外部设备中被广泛应用。

串口通信的原理图中包括串口接口电路和信号传输电路两部分。

串口接口电路通常由UART(通用异步收发传输器)芯片、电平转换电路、电流限制电路等组成,用于将计算机的并行数据转换为串行数据,并进行电平和电流的适配。

信号传输电路则包括串行数据线路、时钟线路、数据传输控制线路等,用于实现数据的传输和控制。

在串口原理图中,UART芯片是核心部件之一。

UART芯片是一种专门用于串口通信的集成电路,它能够将计算机的并行数据转换为串行数据,并进行差分信号的发送和接收。

UART芯片通常包括数据缓冲区、波特率发生器、数据格式控制器等功能模块,能够实现数据的缓存、时序控制和格式转换等功能。

除了UART芯片,串口原理图中的电平转换电路也是非常重要的一部分。

电平转换电路用于将计算机的逻辑电平转换为外部设备所需的电平,例如将TTL电平转换为RS232电平。

电平转换电路通常由电平转换芯片和电阻网络组成,能够实现不同电平之间的转换和适配。

在串口原理图中,时钟线路也是不可或缺的一部分。

时钟线路用于产生串口通信所需的时钟信号,能够控制数据的传输速率和时序。

时钟线路通常由晶振、时钟发生器和时钟分频器组成,能够产生稳定的时钟信号,并根据波特率进行分频和同步。

此外,串口原理图中还包括数据传输控制线路。

数据传输控制线路用于控制数据的传输和接收,包括数据的起始位、停止位、校验位等。

数据传输控制线路通常由控制逻辑和状态机组成,能够实现数据的同步和校验,确保数据的可靠传输。

总的来说,串口原理图是串口通信系统的重要组成部分,它包括串口接口电路和信号传输电路两部分,能够实现计算机和外部设备之间的可靠数据传输。

串口原理图中的UART芯片、电平转换电路、时钟线路和数据传输控制线路等部件共同协作,实现数据的缓存、转换、传输和控制,为串口通信提供了可靠的硬件支持。

串行通信和LCD

串行通信和LCD

第七章UART原理及应用程序设计引言:随着单片机系统的广泛应用和计算机网络技术的普及,单片机的通信功能越来越显得重要。

通信有并行和串行两种方式,在单片机系统以及现代单片机测控系统中,信息的交换多采用串行通信方式,单片机通过内部的串行通信口与外部设备进行数据交换,在数据采集和信息处理等众多场合都有着重要应用。

本章学习重点1、了解通信的两种常见方式并理解其工作原理2、理解并熟练掌握51单片机串行口的四种工作方式和波特率的设置3、能够对串口通信进行简单应用7.1 并行与串行通信的基本概念1.并行通信并行通信通常是讲数据字节的各位用多条数据线同时进行传送,每一位数据都需要一条传输线,如图7.1.1所示,8位数据总线的通信系统,一次传送8位数据,将需要8条数据线。

此外,还需要一条信号线和若干控制信号线,这种方式只适用于短距离的数据传输,如比较老式的打印机就是通过并口方式与计算机连接,现在都用传输速度非常快的USB2.0接口通信了。

由于并口通信用的比较少,因此我们这里仅做简单介绍,大家有一个宏观的认识就可以了。

图7.1.1 并行通信方式并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难。

2.串行通信方式串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送。

此时只需要一条数据线,外加一条公共信号地线和若干控制信号线。

因为一次只能传送一位,所以对于一个字节的数据,至少要分8位才能传送完毕,如图7.1.2所示。

串行通信的过程是:发送时,要把并行数据变成串行数据发送到线路上去,接收时,要把串行信号再变成并行数据,这样才能被计算机及其他设备处理。

串行通信的特点:传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的传送控制比并行通信复杂。

串行通信又有两种方式:异步串行通信和同步串行通信。

3.异步串行通信异步通信是指通信的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程。

基于串口通信的LCD显示

基于串口通信的LCD显示

目录引言 (1)1 设计任务与目的 (2)1.1 设计任务: (2)1.2 设计目的: (2)2 串口通信原理 (2)2.1 串行口工作原理 (2)2.3 方案论证 (4)3硬件设计 (5)3.1 AT89S52最小系统 (6)3.3 LCD显示电路 (7)3.4 max232电平转换电路 (7)4 软件设计 (9)4.1主程序流程图 (9)4.2 LCD显示函数 (10)4.3 键盘函数 (10)5系统调试 (10)5.1 硬件调试 (11)5.2 软件调试 (11)6 结论 (11)参考文献 (11)引言51单片机内部有一个全双工串行接口。

什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。

串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。

其缺点是传输速度较低。

在国内外,以PC机作为上位机,单片机作为下位机的控制系统中,PC机通常以软件界面进行人机交互,以串行通信方式与单片机进行积极交互的技术得到越来越大的重视和越来越广泛的应用。

LCD显示技术是一门新兴的显示技术,相对于LED显示,LCD显示有节能,能显示的更多以及更高端等优点。

本次课程设计选用串行通信和LCD显示来进一步加深我们对于单片机的理解。

11 设计任务与目的1.1 设计任务:(1)下位机选用89S51或89S52单片机;(2)下位机接收上位机的数据并显示在LED或LCD上(3)下位机显示数据可以显示固定数据、以为数据、循环移位;(4)硬件要求:制作串口线和下位机及外围电路;(5)软件要求:keil c或汇编编程设计,串口调试助手或labview串口通信编程。

1.2设计目的:(1)通过串口实现下位机与上位机之间的相互通信。

(2)通过设计将串口通信的各种方式进行进一步的了解。

基于串口通信的LCD显示

基于串口通信的LCD显示
2.1 串行口工作原理
通过对特殊功能寄存器—串行口控制寄存器中SM0、SM1两位的操作,MCS—51单片机串口通信工作方式有4种,与串行口有关的特殊功能寄存器有串行口控制寄存器SCON、电源控制寄存器PCON和定时器T1,主要确定了串口通信的工作方式和波特率的计算方法。
(1)串行口数据缓冲器SBUF
4.2 LCD显示字符串函数和显示字符函数。
图4.2显示函数流程图
显示字符串是通过调用显示函数来实现的,有三个参数,分别为要显示的字符,横坐标,纵坐标。显示字符是先确定地址,再把数据写入。
4.3 键盘函数
图4.3键盘函数
键值处理函数是把P2口的值取反,然后屏蔽低四位得到键值。
5系统调试
普遍情况下一个系统只有经过调试才会正常工作,在调试过程中我们能加深对系统的理解,发现自己的错误。
3.5 按键电路
图1.5按键电路
通过读取P2口的电平来判断是否有键按下。
4 软件设计
4.1主程序流程图
图4.1主程序流程图
本程序采用模块化设计,使用函数来实现要实现的功能。主要的几个函数有LCD显示函数,按键扫描函数和串口中断函数。通过串口中断函数来改变字符串的内容,调用按键函数确定键值,根据键值来确定固定显示,循环显示和移位显示。最后调用LCD显示函数吧字符串显示出来。
当晶振为11.0592MHZ时:
9600=(2÷32)×((11.0592M/12)/(256-TH1))
TH1=250
当晶振为12MHZ时:
9600=(2÷32)×((12M/12)/(256-TH1))
TH1≈249.49
上面的计算可以看出使用12M晶体的时候计算出来的TH1不为整数,而TH1的值只能取整数,这样它就会有一定的误差存在不能产生精确的9600波特率。

详细讲述串口通信的基本原理全解

详细讲述串口通信的基本原理全解

RTS
CTS DELL
4
5 22
请求发送
清除发送 振铃指示
RTS
CTS DELL
2、RS-232C的接口信号 DSR DTR
• RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制 线、3条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根, 它们是: • (1)联络控制信号线: • 数据装置准备好(Data set ready-DSR)——有效时 (ON)状态,表明通信装置处于可以使用的状态。 • 数据终端准备好(Data set ready-DTR)——有效时(ON) 状态,表明数据终端可以使用。 • 这两个信号有时连到电源上,一上电就立即有效。这 两个设备状态信号有效,只表示设备本身可用,并不 说明通信链路可以开始进行通信了,能否开始进行通 信要由下面的控制信号决定。
单工、半双工和全双工的定义
• 如果在通信过程的任意时刻,信息只能由 一方A传到另一方B,则称为单工。 • 如果在任意时刻,信息既可由A传到B,又 能由B传A,但只能由一个方向上的传输存 在,称为半双工传输。
• 如果在任意时刻,线路上存在A到B和B到A 的双向信号传输,则称为全双工。
数据传输方向
--------> <--------> -------->
奇偶校验
• 奇校验:所有传送的数位(含字符的各数位 和校验位)中,“1”的个数为奇数,如:
• 1 0110,0101
• 0 0110,0001
• 偶校验:所有传送的数位(含字符的各数位 和校验位)中,“1”的个数为偶数,如: • 1 0100,0101
• 0 0100,0001
1.电气特性
• EIA-RS-232C对电器特性、逻辑电平和各种信号线功能都作 了规定。 • 在TxD和RxD上:逻辑1(MARK) =-3V~-15V • 逻辑0(SPACE)=+3~+15V

串口通信 PPT课件

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也称作平衡传输,它使用一对双绞线,将其中一线定义为A, 另一线定义为B,如图2。
图2 通常情况下,发送驱动器A、B之间的正电平在+2~+6V,是一个
逻辑状态,负电平在-2~-6V,是另一个逻辑状态。另有一个 信号地C,在RS-485中还有一“使能”端,而在RS-422中这 是可用可不用的。“使能”端是用于控制发送驱动器与传输线 的切断与连接。当“使能”端起作用时,发送驱动器处于高阻 状态,称作“第三态”,即它是有别于逻辑“1”与“0”的第三 态。
②20mA电流环信号 9个(12,13,14,15,16, 17,19,23,24)
③空6个(9,10,11,18,21,25) ④保护地(PE)1个,作为设备接地端(1脚) DB-25型连接器的外形及信号线分配如图3所示。注
意,20mA电流环信号仅IBM PC和IBM PC/XT机 提供,至AT机及以后,已不支持。
行匹配。但在短距离与低速率下可以不用考虑终端 匹配。那么在什么情况下不用考虑匹配呢?理论上, 在每个接收数据信号的中点进行采样时,只要反射 信号在开始采样时衰减到足够低就可以不考虑匹配。 一般终端匹配采用终接电阻方法, 终接电阻一般在RS-422网络中取100Ω,在RS-485 网络中取120Ω。相当于电缆特性阻抗的电阻,因 为大多数双绞线电缆特性阻抗大约在100~120Ω。 这种匹配方法简单有效,但有一个缺点,匹配电阻 要消耗较大功率,对于功耗限制比较严格的系统不 太适合。
RS-485与RS-422的不同还在于其共模输出电压 是不同的,RS-485是-7V至+12V之间,而RS422在-7V至+7V之间,RS-485接收器最小输入 阻抗为12k RS-422是4k
RS-485与RS-422一样,其最大传输距离约为 1219米,最大传输速率为10Mb/s。平衡双绞线的 长度与传输速率成反比,在100kb/s速率以下,才 可能使用规定最长的电缆长度。只有在很短的距离 下才能获得最高速率传输。一般100米长双绞线最 大传输速率仅为1Mb/s。

详细讲述串口通信的基本原理全解

详细讲述串口通信的基本原理全解

奇偶校验
• 奇校验:所有传送的数位(含字符的各数位 和校验位)中,“1”的个数为奇数,如:
• 1 0110,0101
• 0 0110,0001
• 偶校验:所有传送的数位(含字符的各数位 和校验位)中,“1”的个数为偶数,如: • 1 0100,0101
• 0 0100,0001
1.电气特性
• EIA-RS-232C对电器特性、逻辑电平和各种信号线功能都作 了规定。 • 在TxD和RxD上:逻辑1(MARK) =-3V~-15V • 逻辑0(SPACE)=+3~+15V
• 在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上: • 信号有效(接通,ON状态,正电压)=+3V~+15V
• 信号无效(断开,OFF状态,负电压) = -3V~-15V
TTLRS232转换芯片
连接器的机械特性
串口通信基本接线方法
9针串口(DB9) 25针串口(DB25)
针号
1 2 3
状态正电压3v信号无效断开off状态负电压15vttlrs232转换芯片连接器的机械特性串口通信基本接线方法9针串口db925针串口db25功能说明数据载波检测接收数据缩写dcdrxd功能说明数据载波检测接收数据缩写dcdrxd发送数据数据终端准备信号地数据设备准备好请求发送清除发送振铃指示txddtrgnddsrrtsctsdell22发送数据数据终端准备信号地数据准备好请求发送清除发送振铃指示txddtrgnddsrrtsctsdellrs232c的接口信号dsrdtrrs232c规标准接口有25条数据线11条控制数据装置准备好datasetreadydsr有效时数据终端准备好datasetreadydtr有效时这两个信号有时连到电源上一上电就立即有效

COM接口原理图

COM接口原理图

计算机接口原理图Serial (PC 9)Mouse (PS/2)Parallel (PC)连接连接这是转的贴子,图片没有过多时间处理。

按网址到原址看看图,图上标的比较明白。

如果想把ps/2鼠标接到串口上,应该是“串口到PS/2鼠标转接口Serial to PS/2 Mouse Adapter”的接线方式。

我开始时理解反了,按PS/2到串口鼠标转接口PS/2 to Serial Mouse Adapte做的,事实证明是错的。

我到网上查了查,应该是串口到ps/2转接口的方式。

至于4 ——4+7+9 DTR+RTS+RI ,不难理解,其中的一个接线口的第四针同时接到另一个接线口的第4、第7、第9针上,也就是说,ps/2的第4针线接线口同时接到串口的4、7、9上。

问题的关键是我们平时用的9针鼠上只有四针是能用的(ps/2鼠标口也是用四针),另外的没有用到也没有线,这连线是难解决的问题。

如果能买到9针的插头问题就好解决了。

到电脑维修部看看吧,九针的插头应该不难买到。

“这两种方式有什么不同?为什么上面那个PS2是1\3\4\5而下面的就成了2\3\4\6针脚的了呢.”这并不矛盾,只是看的方向不同。

找块表测一下你的ps/2和九针的鼠标插头就明白了(边测边记录一下),只有四针是可用的,从鼠标里向外的引线也是四条。

也就是说,如果想把ps/2鼠标接到串口上,从鼠标向外的引线由原来的四条变成了7条。

(当然也可以从鼠标向外引四线,但要在电脑上把相应的线短接才行)没找到9针接头,所以没具体做,只是分析,不知对与否。

不过有一点可以肯定的,不会烧主板,鼠标也应该是安全的,线接错了问题也不太大。

等我找个9针接头做好了之后再给你详细图纸。

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