C++基础与STL

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标准C STL 总结

标准C   STL 总结

STL(Standard Template Library)是C++标准庫的一部分(80%),是用C++ Template机制来表达泛型的庫。

STL,成功的将算法与数据结构分离,在没有效率损失的前提下,得到了及大的弹性。

六大组件容器(Container)算法(Algorithm)迭代器(Iterator)仿函数(Function object)适配器(Adaptor)空间配制器(allocator)Set,Map都不能用push_back,push_front,因为它是自动排序的。

Sets/Multisets内部的元素依据其值自动排序Set内的相同数值的元素只能出现一次,Multisets内可包含多个数值相同的元素。

内部由二叉树实现,便于查找。

Maps/MultimapsMap的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序。

Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素。

内部由二叉树实现,便于查找。

所有容器的共同操作一。

所有容器都提供了一个默认的构造函数,一个拷贝构造函数。

例:list<int> l;....vector<int> ivector(l.begin(),l.end());int array[]={1,2,3,4};....set<int> iset(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));二。

与大小相关的函数size(),empty(),max_size()三。

返回迭代器的函数begin(),end(),rbegin(),rend()四。

比较操作==,!=,<,>,>=....Vector详解:capacity(),返回vector能够容纳的元素个数。

size(),返回vector内现有元素的个数。

赋值操作:c1=c2; 把c2的全部元素指派给c1c.assign(n,elem);复制n个elem,指派给cc.assign(beg,end);将区间beg,end内的元素指派给cc1.swap(c2);将c1,c2元素互换swap(c1,c2);同上元素存取c.at(index);c[index];c.front();返回第一个元素c.back();插入和删除:c.insert(pos.elem);c.insert(pos,n.elem); 插入n个elemc.insert(pos,beg,end); 在pos出插入beg,end区间内的所有元素。

c 标准模板库 pdf

c  标准模板库 pdf

c 标准模板库 pdfC++标准模板库(STL)是C++语言的一个重要组成部分,它提供了一系列的通用模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。

STL的设计目标是提供高效、灵活和易于使用的数据结构和算法,以便程序员可以更加专注于解决问题,而不是实现基本的数据结构和算法。

STL包含了多个组件,其中最重要的是容器(container)、算法(algorithm)和迭代器(iterator)。

容器用于存储数据,包括序列容器(如vector、deque、list)、关联容器(如set、map)和容器适配器(如stack、queue)。

算法用于处理容器中的数据,包括排序、查找、合并等操作。

迭代器用于在容器中遍历数据,提供了统一的访问接口,使得算法可以与容器独立地工作。

C++标准模板库的设计借鉴了许多经典的数据结构和算法,同时也引入了许多新的概念和技术。

STL的设计理念是将数据结构和算法分离,使得它们可以独立地演化和重用。

这种设计使得STL具有很高的灵活性和可扩展性,可以满足不同场景下的需求。

除了提供标准的数据结构和算法外,C++标准模板库还提供了一些辅助工具,如函数对象、适配器、迭代器的特性标签等。

这些工具可以帮助程序员更加方便地实现自定义的数据结构和算法,提高代码的可重用性和可维护性。

C++标准模板库的实现通常由编译器厂商提供,也可以由第三方库提供。

不同的实现可能在性能、兼容性、扩展性等方面有所差异,程序员需要根据具体的需求选择合适的实现。

在使用C++标准模板库时,程序员需要熟悉STL的基本概念和使用方法,了解常见的数据结构和算法的特性和适用场景,以及掌握一些常用的技巧和注意事项。

此外,还需要注意STL的一些陷阱和注意事项,如迭代器失效、内存泄漏、性能损耗等。

总的来说,C++标准模板库是C++语言的一个重要组成部分,它提供了丰富的数据结构和算法,可以帮助程序员更加高效地实现复杂的问题。

掌握STL的基本概念和使用方法,对于提高C++程序员的编程水平和解决实际问题都有很大的帮助。

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念

STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。

⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。

STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。

2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。

尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。

例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。

1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。

这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。

2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。

⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。

C++程序设计(谭浩强完整版)

C++程序设计(谭浩强完整版)

STL算法
STL算法概述
STL算法是C标准模板库中的一组 函数模板,用于对STL容器中的
数据进行操作。
STL算法的分类
STL算法可以分为排序算法和搜 索算法两类,排序算法包括sort、
stable_sort等,搜索算法包括 find、binary_search等。
STL算法的特点
STL算法具有高效、通用和易用 的特点,可以用于各种STL容器, 并且提供了多种可选的参数和功
继承与多态
总结词
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。多 态则是允许一个接口被多种数据类型实现。
详细描述
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。通 过继承,子类可以拥有父类的所有属性和方 法,并且可以扩展或覆盖父类的行为。多态 则是允许一个接口被多种数据类型实现。在 C中,多态可以通过虚函数和纯虚函数实现 ,使得子类可以以自己的方式实现父类的接
C++程序设计(谭浩强完整版)
目录
• C程序设计概述 • C基础知识 • C面向对象编程 • C标准库与STL • C高级特性 • C实践项目 • 总结与展望
01 C程序设计概述
C的发展历程
起源
C由Bjarne Stroustrup于1983年 在Bell Labs开发,作为C语言的 扩展,旨在提供面向对象编程的
05 C高级特性
内存管理
内存分配
C提供了多种内存分配方式,包括静态内存分配和动态内 存分配。静态内存分配在编译时完成,而动态内存分配在 运行时完成。
内存释放
C提供了delete和free函数来释放动态分配的内存,避免 内存泄漏。

CC++STL ATL WTL之间的联系和区别

CC++STL ATL WTL之间的联系和区别

【C/C++】STL,ATL,WTL之间的联系和区别STL即 Standard Template Library (标准模板库)STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称。

它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。

现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。

STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。

从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map 等,STL也是算法和其他一些组件的集合。

这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。

STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。

你可以仅仅使用这些现成的组件。

STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。

它被内建在你的编译器之内。

因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。

如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。

另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。

这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。

要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list 的成员函数是list容器专有的操作。

STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。

它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。

放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。

它们很安全。

因此,在STL容器中的对象也很安全。

我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。

STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。

stl面试题

stl面试题

stl面试题1. 什么是STL?STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,提供了一系列的数据结构和算法,以便开发者更加方便地进行软件开发。

STL 的设计目标是提供通用的、高效的、易用的模板类和函数,以支持各类常见的编程任务。

2. STL的基本组成部分STL主要由以下三个组件构成:a) 容器(Containers):用于存储各种类型的数据,如vector、list、deque、set、map等。

b) 算法(Algorithms):提供了一系列的算法,比如排序、查找、合并等操作,可以用于容器中的数据。

c) 迭代器(Iterators):充当容器和算法之间的桥梁,用于遍历容器中的元素。

3. STL常用容器及其特点STL提供了多种容器,每种容器都有各自的特点和适用场景。

以下是一些常用容器及其特点:a) vector:动态数组,支持快速随机访问,但在插入和删除元素时效率较低。

b) list:双向链表,支持快速插入和删除元素,但随机访问效率较低。

c) deque:双端队列,支持在两端进行快速插入和删除操作。

d) set:有序集合,内部元素自动排序,不允许重复元素。

e) map:有序键值对集合,内部元素按键排序,并且每个键只能对应一个值。

4. STL常用算法及其应用STL提供了丰富的算法,可以在各种容器上进行操作,以下是一些常用算法及其应用场景:a) find:在容器中查找指定元素,用于快速查找数据。

b) sort:对容器中的元素进行排序,用于按照一定规则重新排列数据。

c) merge:将两个有序容器合并为一个有序容器,用于合并多个有序数据集。

d) unique:移除容器中的重复元素,用于去重操作。

e) count:统计容器中指定元素出现的次数,用于计数操作。

5. STL迭代器的使用STL迭代器是一种模板类,用于遍历容器中的元素。

迭代器提供了类似指针的操作接口,可以通过解引用操作符来访问元素,使用自增运算符进行遍历。

c++必备知识点

c++必备知识点

c++必备知识点
C++是一门复杂的编程语言,掌握以下C++必备知识点可以帮助你更好地编写代码:
1.基础语法:了解C++的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构、函
数等。

2.面向对象编程:理解面向对象编程的概念,包括类、对象、封装、继承
和多态等。

3.标准模板库(STL):熟悉常用的STL容器(如vector、list、map、
set等)和算法(如sort、find、reverse等)。

4.异常处理:掌握C++的异常处理机制,包括try、catch、throw等关键
字的使用。

5.内存管理:了解C++的内存管理机制,包括动态内存分配(如new和
delete)和垃圾回收机制。

6.泛型编程:理解泛型编程的概念,包括模板和泛型算法的使用。

7.并发编程:了解C++的并发编程技术,包括多线程、互斥量、条件变量
等。

8.常用工具:熟悉常用的C++开发工具,包括编译器、调试器和版本控制
系统等。

9.最佳实践:掌握一些C++编程的最佳实践,如代码风格、命名规范、注
释规则等。

10.算法和数据结构:熟悉常用的算法和数据结构,包括链表、树、图、排
序和搜索等。

以上是C++必备知识点的简要介绍,掌握这些知识点可以帮助你更好地编写高效、可维护的C++代码。

C++程序设计--标准模板库STL介绍及应用(第7章)

C++程序设计--标准模板库STL介绍及应用(第7章)

拷贝构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty() 容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size() 返回容器中最大元素个数
size() 返回容器中当前元素个数
operator= 将一个容器赋给另一个容器
备注
2020/8/4
STL对C++的影响
在STL之前,C++支持三种基本的编程样式—面向过程 编程、数据抽象和面向对象编程。
在STL出现之后,C++可以支持一种新的编程模式—泛 型程序设计。
STL并不完美,但是,它开辟了程序设计的新天地,它 拥有的影响力甚至于超过了巨大的C++群体。
2020/8/4
8
C/C++程序设计教程--面向对象分册
有两个版本返回reverse_iterator或 const_reverse
_ iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase(p, q) erase(p)
从容器中清除一个或几个元素
clear() 清除容器中所有元素
2020/8/4
备注 不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
描述
后进先出的值的排列。
先进先出的值的排列。 元素的次序是由作用于所存储的值对 上的某种谓词决定的一种队列。 由{键,值}对组成的集合,以某种作 用于键对上的谓词排列。 允许键对有相等的次序的映射。
类型 头文件
容器适 配器
<stack>
容器适 <queue
配器
>

c stl面试题

c  stl面试题

c stl面试题C++ STL面试题导言:C++标准模板库(STL)是C++的重要组成部分,它提供了丰富的模板类和函数,用于增强C++的数据结构和算法能力。

在C++开发中,STL的掌握和应用是衡量一个开发者水平的重要指标之一。

本文将介绍一些常见的C++ STL面试题,帮助读者提升自己在STL方面的知识和技能。

一、容器类1. vector与list的区别是什么?vector和list都是常用的容器类,但在内部实现和使用上有一些区别。

- 内部实现:vector是基于动态数组的,可以快速随机访问元素,而list是基于双向链表的,插入和删除操作比较快。

- 内存占用:vector在内存中连续存储元素,所以占用的内存较少;而list是不连续存储,每个元素都有一个指针指向下一个元素,所以占用的内存较多。

- 插入和删除操作:vector在头尾以外的位置插入和删除元素的代价比较大,而list可以在任意位置高效地插入和删除。

2. 如何遍历一个vector?可以使用迭代器或者基于范围的for循环来遍历一个vector。

- 迭代器遍历:```cppstd::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";}```- 基于范围的for循环:```cppstd::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (const auto& num : vec) {std::cout << num << " ";}```3. 如何在vector中查找指定元素?可以使用`std::find`函数来在vector中查找指定元素。

使用STL指令编程方法

使用STL指令编程方法

使用STL指令编程方法STL(Standard Template Library)是C++语言的一种重要的编程库,提供了丰富的数据结构和算法,可以大大提高程序开发的效率和质量。

在这篇文章中,我将介绍如何使用STL指令进行C++编程,讨论STL的常用指令及其用法。

首先,我们需要包含头文件 `<algorithm>`、`<vector>`、`<list>`、`<map>`、`<set>`、`<queue>`等等。

这些头文件包含了STL库的核心组件,提供了大量的类模板和函数模板。

STL的核心组件主要分为三个部分:容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。

容器是用于存储数据的类模板,如`vector`、`list`、`map`、`set`等。

算法是对容器中的数据进行各种操作的函数模板,如`sort`、`find`、`count`、`reverse`等。

迭代器是用于遍历容器中的元素的一种智能指针,如`begin`、`end`、`advance`、`iterator`等。

接下来,我们先来看一下容器的使用方法。

以`vector`为例,我们可以通过以下步骤来使用它:1. 声明一个`vector`对象,如`vector<int> nums;`,用于存储整型数据。

2. 使用`push_back`方法向容器中添加元素,如`nums.push_back(1);`、`nums.push_back(2);`等。

3. 使用`size`方法获取容器中的元素个数,如`int size =nums.size(;`。

4. 使用`[]`运算符通过索引访问容器中的元素,如`intfirstElement = nums[0];`。

除了`vector`,STL还提供了其他各种容器,如`list`、`map`、`set`、`stack`、`queue`、`priority_queue`等等,它们分别具有不同的特点和用途。

c++stl使用方法总结

c++stl使用方法总结

c++stl使用方法总结C++标准模板库(STL)是C++的一个重要组成部分,提供了许多常用的数据结构和算法。

下面是对C++ STL使用方法的总结:1. 容器(Containers):vector,可变大小的动态数组,使用push_back()添加元素,使用下标访问元素。

list,双向链表,使用push_back()和push_front()添加元素,使用迭代器访问元素。

deque,双端队列,类似于vector,但可以在前后两端高效地添加和删除元素。

set,有序集合,不允许重复元素,使用insert()插入元素,使用迭代器访问元素。

map,有序键值对集合,不允许重复键,使用insert()插入键值对,使用迭代器访问元素。

unordered_set,无序集合,使用哈希表实现,不允许重复元素。

unordered_map,无序键值对集合,使用哈希表实现,不允许重复键。

2. 迭代器(Iterators):迭代器用于遍历容器中的元素,可以使用begin()和end()获取容器的起始和结束迭代器。

迭代器可以使用自增运算符(++)向前遍历容器中的元素,也可以使用解引用运算符()访问迭代器指向的元素。

3. 算法(Algorithms):STL提供了大量的算法,如排序、查找、拷贝、删除等。

使用算法需要包含<algorithm>头文件,例如使用sort()进行排序,使用find()进行查找。

4. 函数对象(Function Objects):函数对象是可调用对象,可以像函数一样使用。

STL提供了一些内置函数对象,如less、greater等,也可以自定义函数对象。

5. 仿函数(Functors):仿函数是一种特殊的函数对象,可以像函数一样使用,可以包含状态。

仿函数可以重载函数调用运算符(operator()),使其可以像函数一样被调用。

6. 算法调用:使用算法时,通常需要提供迭代器作为参数,指定算法的操作范围。

stl序列分解算法

stl序列分解算法

stl序列分解算法1.引言1.1 概述STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一部分,它提供了一套丰富的数据结构和算法,方便开发人员在C++编程中使用。

其中的序列分解算法是STL库中的一个重要组成部分。

序列分解算法指的是将一个序列拆分成若干个子序列的算法。

在STL 中,序列通常以容器的形式呈现,例如vector、list、deque等。

这些容器可以存储不同类型的数据,并提供了方便的成员函数和迭代器,使我们可以方便地操纵和处理序列中的数据。

STL序列分解算法提供了多种分解序列的方式,例如按特定条件分割序列、将序列划分成多个子序列等。

这些算法可以大大简化程序员的工作,提高代码的可读性和可维护性。

本文将介绍STL序列分解算法的基本概念和使用方法,以及常见的应用场景。

首先,我们将从算法的基本原理入手,详细介绍STL序列分解算法的实现细节。

然后,我们将探讨不同应用场景下如何合理地选择和使用序列分解算法,以实现更高效的程序逻辑。

最后,我们将对STL序列分解算法进行总结,并展望其在未来的发展方向。

通过本文的阅读,读者将能够全面了解STL序列分解算法的特点和用法,掌握如何灵活运用这些算法解决具体的实际问题。

同时,也将对C++标准库中其他的数据结构和算法有更深入的认识和理解。

让我们一起开始探索STL序列分解算法的奥秘吧!文章结构部分是对整篇文章的组织和安排进行介绍。

在本文中,将按照以下结构来组织文章内容:1. 引言1.1 概述1.2 文章结构1.3 目的2. 正文2.1 STL序列分解算法介绍2.2 STL序列分解算法应用场景3. 结论3.1 总结3.2 展望在引言部分,我们将首先概述本文所涉及的主题——STL序列分解算法,并介绍本文的结构和目的。

接下来,正文部分将详细介绍STL序列分解算法,包括其定义、原理、实现方式以及相关的注意事项。

我们将从基本概念开始,逐步深入介绍该算法的各个方面。

STL基础知识

STL基础知识

STL基础知识⼀,STL的组成1.什么是STL STL(Standard Template Library)标准模板库的简称,是由惠普开发的⼀系列软件的总称,STL现在是C++的⼀部分,已经被构建于编译系统之内,所以不需要再引⼊。

2.STL的组成部分容器(containers):是⼀种数据结构容器,使⽤类模板的⽅式提供,我们可以⽅便的进⾏数据的存储操作。

适配器(adapters):以序列式容器为基础,提供的栈,队列和优先级队列的这种容器。

迭代器(iterators):类似于指针,⽤来操作容器的对象。

算法(algorithm):包含⼀系列的常见算法。

空间配置器(allocator):其中主要⼯作包括两部分:1,对象的创建与销毁。

2,内存的创建与释放。

仿函数(functor):仿函数⼜称为函数对象,其实就是重载了()操作符的struct,没有什么特别的地⽅。

⼆,STL的容器1,序列式容器每个元素都有固定位置,取决于插⼊时机和地点。

与元素值⽆关。

vector(向量):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素(⽤索引直接存取),数组的尾部添加和移除元素很快,但在头部和中部插⼊元素⽐较耗时。

deque(双端队列):底层数据结构是数组,可以随机存取数据元素,在数组的头部和尾部插⼊和删除元素很快。

list(列表):底层数据结构是双向链表,不提供随机存取数据元素(需要按顺序⾛到要存取的元素),在任何位置插⼊和删除都很快,只需要简单的移动⼀下指针。

2,关联式容器元素位置取决于特定的排序准则,和插⼊的顺序⽆关,底层数据结构为⼆叉树。

set(集合):内部元素依据其值⾃动排序,set内相同的数值元素只能出现⼀次。

multiset(多重集合):内部元素依据其值⾃动排序,set内允许出现重复的元素。

map(映射):map的元素是成对的键值对,内部元素的值依据键⾃动排序,键只允许出现⼀次。

multimap(多重映射):多重映射是map的增强版,允许键出现多次。

c语言stl标准库

c语言stl标准库

c语言stl标准库C语言STL标准库。

C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,而STL(Standard Template Library)标准库则是C++语言中的一个重要组成部分。

STL标准库提供了丰富的数据结构和算法,为程序员们提供了强大的工具来进行开发。

然而,对于C语言的开发者来说,STL标准库并不是原生支持的,因此需要借助一些第三方库来实现类似的功能。

本文将介绍一些常用的C语言STL标准库的实现方法,帮助C语言开发者更好地利用STL的强大功能。

首先,让我们来了解一下STL标准库中最常用的数据结构之一,向量(Vector)。

在C++中,向量是一个动态数组,可以根据需要自动调整大小。

在C语言中,我们可以通过动态分配内存的方式来实现类似的功能。

例如,我们可以使用malloc和realloc函数来动态分配和调整数组的大小,从而实现向量的功能。

另外,我们还可以封装这些操作,定义一些向量的常用操作函数,来简化向量的操作。

除了向量之外,STL标准库中还包括了很多其他常用的数据结构,比如链表、栈、队列、集合和映射等。

对于C语言开发者来说,实现这些数据结构并不困难,只需要根据数据结构的特点,选择合适的算法和数据结构来实现即可。

例如,链表可以通过指针来实现,栈和队列可以通过数组或链表来实现,集合和映射可以通过哈希表或平衡树来实现。

在实现这些数据结构的过程中,我们需要考虑内存管理、指针操作、算法选择等方面的问题,以保证数据结构的正确性和高效性。

除了数据结构之外,STL标准库中还包括了很多常用的算法,比如排序、查找、遍历、匹配等。

这些算法可以帮助我们快速高效地处理数据,提高程序的性能和可维护性。

对于C语言开发者来说,实现这些算法并不困难,只需要根据算法的原理和特点,选择合适的数据结构和实现方式来实现即可。

例如,排序算法可以通过快速排序、归并排序、堆排序等方式来实现,查找算法可以通过二分查找、哈希表等方式来实现,遍历算法可以通过递归、迭代等方式来实现。

侯捷的c++课程内容

侯捷的c++课程内容

侯捷老师的C++课程内容非常丰富,涵盖了C++的基础知识、面向对象编程、STL标准库和泛型编程、设计模式、新标准C++11&14、内存管理机制等多个方面。

具体来说,侯捷老师的C++课程包括:
1.C++编程简介:介绍C++的基本语法和编程思想,包括变量、数据类型、运算符、
控制结构等。

2.面向对象编程:介绍面向对象的基本概念和C++中的类、对象、继承、多态等
概念,以及如何使用面向对象的方法进行程序设计。

3.STL标准库和泛型编程:介绍STL标准库中的容器、算法、迭代器等,以及泛
型编程的概念和实现方法。

4.设计模式:介绍常见的面向对象设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模
式等,以及如何使用设计模式来提高代码的可维护性和可重用性。

5.新标准C++11&14:介绍C++11和C++14的新特性,如智能指针、lambda
表达式、范围for循环等,以及如何使用这些新特性来提高代码的效率和可读性。

6.内存管理机制:介绍C++中的内存管理机制,包括动态内存分配、内存泄漏检
测、垃圾回收等,以及如何避免内存泄漏和优化内存使用。

此外,侯捷老师的C++课程还包括一些进阶内容,如多线程编程、网络编程等,以及一些实用的编程技巧和经验分享。

总的来说,侯捷老师的C++课程内容非常全面,从基础到进阶,从理论到实践,涵盖了C++编程的各个方面。

通过学习侯捷老师的C++课程,可以深入了解C++编程语言的特点和应用,提高编程能力和水平。

stl用法

stl用法

stl用法STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,它提供了许多数据结构和算法的实现,可以大大简化C++编程的过程。

下面将介绍STL的常用用法,帮助大家更好地应用STL。

一、容器STL中的容器是存储数据的数据结构,在C++中,包括向量(Vector)、链表(List)、双向链表(Deque)、队列(Queue)、栈(Stack)、哈希表(Unordered_map)等多种容器,下面将介绍其中几种容器的常用用法:1. Vector向量是一种可以动态改变大小的数组,它的大小可以根据需要进行改变,通过reserve和resize方法可以分别改变向量的容量和大小,push_back和pop_back方法可以实现在末尾添加和删除元素的操作。

2. List链表是在每个节点中保存指向上一个和下一个节点的指针的数据结构,它的每个元素都包含两个指针,分别指向前一个和后一个节点。

与向量不同的是,链表的大小可以动态扩展,常用的操作包括push_back和push_front方法,可以在链表的尾部和头部添加元素,pop_back和pop_front方法则可以在尾部和头部删除元素。

3. Deque双向链表是一种有序的数据结构,元素的插入和删除操作均可在头部和尾部进行,支持随机访问,且在元素数量大时性能较好。

4. Queue队列是一种先进先出的数据结构,其顺序按照元素添加的顺序进行处理。

队列有两个主要操作: enqueue和dequeue,分别表示在队列的末尾添加元素和在队列的前端删除元素。

5. Stack栈是一种先进后出的数据结构,支持两个基本操作:push和pop,push表示将元素添加到栈顶,pop则表示弹出栈顶元素。

6. Unordered_map哈希表是一种以键值对存储元素的数据结构,与map不同的是,哈希表不会对键进行排序。

哈希表的主要操作包括insert、erase和find 方法,用于添加、删除和查找元素。

C++STL(基础)

C++STL(基础)

C++STL(基础)STL是什么(STL简介)本节主要讲述历史、STL 组件、STL 基本结构以及 STL 编程概述。

STL 历史可以追溯到 1972 年 C 语⾔在 UNIX 计算机上的⾸次使⽤。

直到 1994 年,STL 才被正式纳⼊标准中。

STL 组件主要包括容器,迭代器、算法和仿函数。

STL 基本结构和 STL 组件对应。

STL 主要由迭代器、算法、容器、仿函数、内存配置器和配接器六部分组成,可帮助程序员完成许多功能完善、形式多样的程序。

STL 组件STL 是 C++ 标准程序库的核⼼。

STL 内的所有组件都由模板构成,其元素可以是任意型别。

程序员通过选⽤恰当的群集类别调⽤其成员函数和算法中的数据即可,但代价是 STL 晦涩难懂。

STL 组件主要包括容器,迭代器、算法和仿函数。

容器容器即⽤来存储并管理某类对象的集合。

例如鱼缸是⽤来盛放⾦鱼的容器。

每⼀种容器都有其优点和缺点。

为满⾜程序的各种需求,STL 准备了多种容器类型,容器可以是 arrays 或是 linked lists,或者每个元素有特别的键值。

迭代器迭代器⽤于在⼀个对象群集的元素上进⾏遍历动作。

对象群集可能是容器,也可能是容器的⼀部分。

迭代器的主要⽤途是为容器提供⼀组很⼩的公共接⼝。

利⽤这个接⼝,某项操作可以⾏进⾄群集内的下⼀个元素。

每种容器都提供了各⾃的迭代器。

迭代器了解该容器的内部结构,所以能够正确⾏进。

迭代器的接⼝和⼀般类似。

算法算法⽤来处理群集内的元素,可以出于不同⽬的搜寻、排序、修改、使⽤那些元素。

所有容器的迭代器都提供⼀致的接⼝,通过迭代器的协助,算法程序可以⽤于任意容器。

STL 的⼀个特性是将数据和操作分离。

数据由容器类别加以管理,操作则由可定制的算法定义。

迭代器在两者之间充当“粘合剂”,以使算法可以和容器交互运作。

STL 的另⼀个特性即组件可以针对任意型别运作。

“标准模板库”这⼀名称即表⽰“可接受任意型别”的模板,并且这些型别均可执⾏必要操作。

数据结构-STL的基本概念

数据结构-STL的基本概念

STL基本概念STL最初由惠普实验室(Hewett-Packard Labs)开发,并于1998年被定为国际标准,正式成为C++语言的标准库。

在STL中,采用了一种被称为泛型编程(generic programming)的方法,所谓泛型编程就是通过模板来实现同一算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法。

从根本上说,STL是一些容器、算法和其他一些组件的集合,这些容器有list,vector,set,map等。

所有容器和算法都是在总结了几十年来算法和数据结构研究成果,汇集了许多计算机专家学者经验的基础上实现的,基本上达到了各种存储方法和相关算法的高度优化。

STL已经是标准化组件,在使用时不需要重新开发,直接使用现成的组件。

因此,使用STL编写程序会更加容易和高效。

在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。

通常认为STL由空间管理器、迭代器、泛函、适配器、容器和算法等六部分构成,其中前面四部分服务于后面两部分。

在STL中,容器涵盖了许多数据结构,比如像链表、vector、queue(队列)、stack(堆栈)等,string也可以看作是一个容器,适用于容器的方法也同样适用于string。

STL提供的算法大约有70个,用于操控各种容器。

比如:find用于在容器中查找等于某个特定值的元素,sort用于对容器中的元素排序等等。

迭代器将容器和算法统一起来。

每个容器都有自己的迭代器,算法通过迭代器来定位和操控容器中的元素。

头歌数据结构与算法课程设计-算法与竞赛(第5章)-C++与STL基础一

头歌数据结构与算法课程设计-算法与竞赛(第5章)-C++与STL基础一

头歌数据结构与算法课程设计-算法与竞赛(第5章)-C++与STL基础⼀STL是C++的标准模板库,英⽂全称是Standard Template Library,它稍微有点复杂,操作很多,但是⾮常实⽤。

STL的⽬的是标准化常⽤的组件,这样就不⽤重新开发了,可以使⽤现成的组件来提⾼编程效率。

它是由Alexander Stepanov等⼈在惠普实验室⼯作时所开发出来的,从根本上说,STL是vector,set,map等容器的集合。

本实训主要设置了六个关卡来教学和实践vector,set和map:第⼀关:介绍向量vector的相关操作并设计了⼀些任务,同时需要调⽤vector的相关操作来完成;第⼆关:设计了⼀个⼆维动态数组的应⽤,使⽤vector能够⾮常⽅便解决该问题;第三关:介绍集合set的相关操作,并运⽤这些基本操作解决设定的⼩任务;第四关:基于set求解⼀段英语⽂本中的出现的26个英⽂字母(区分⼤⼩写);第五关:介绍键值对映射map的⼀些操作,运⽤map维护⼀个学⽣成绩管理系统,并提供查询功能;第六关:运⽤键值对映射map统计⼀段英语⽂本中的26个英⽂字母出现的次数(区分⼤⼩写)。

第1关:STL模板之动态数组:向量vector的操作任务描述本关任务:仔细阅读下⽂向量vector的相关操作,并使⽤vector完成对n个整数序列的插⼊、删除和排序功能。

相关知识为了完成本关任务,你需要掌握:1.向量的概念;2.插⼊元素;3.删除元素;4.基于sort对向量排序;5.遍历向量;6.清空向量。

向量的概念向量vector:是⼀种顺序容器,与数组类似,但它⽐数组更优越。

数组不能动态拓展,在程序运⾏的时候可能造成内存浪费和访问越界。

⽽vector正好可以弥补这⼀缺陷,可动态分配和拓展内存,它的随机访问快,在中间插⼊和删除慢,但在末端插⼊和删除快。

向量作为基本数组的类模板,被包含在vector头⽂件中,定义⽅式如下(注意搭配algorithm和using namespace std⼀起使⽤):vector<int> v1,定义⼀个元素为类型为int 整型的向量v1vector<string> v2(10),定义⼀个元素为类型为string字符串类型的向量v2,初始存储空间⼤⼩为10,每个元素初始为空串vector<node> v3,定义⼀个元素为类型为node类型的向量v3,其中node⼀般是结构体等⾃定义数据类型插⼊元素往向量插⼊⼀个元素通过调⽤push_back()⽅法实现(在向量末尾插⼊),另外也可以通过下标访问的⽅式直接在指定位置插⼊元素(前提是该位置已经被分配内存空间),如下实例:1 vector <int> vec; // 创建⼀个整型向量vec2 vec.push_back(1); // 向vec插⼊⼀个元素13 vec.push_back(2); // 向vec插⼊⼀个元素24 vec[1] = 3; // 直接在位置1插⼊元素3,原来的元素2被元素3覆盖了5// ⽬前vec包含 1, 3两个元素删除元素向量的删除与插⼊相对应,包含队尾删除和指定位置删除:队尾删除通过调⽤pop_back()⽅法,注意,它并不会返回被删除的元素;指定位置的删除是基于迭代器iterator 实现的,迭代器相对应数组的指针,指向向量的存储地址,通过调⽤erase(iterator pos)⽅法删除迭代器位置pos所在的元素,基于上述vec的实例如下:1 vec.pop_back(); // 删除了元素32 vector<int>::iterator pos = vec.begin(); //定义⼀个vector<int>的迭代器pos,并指向vec的⾸地址3 cout<<*pos; // 与指针⼀样,通过*访问地址上的值,输出为14 vec.erase(pos); // 删除迭代器地址pos及其元素,⽬前pos为vec⾸地址,元素值为1,删除之后元素为空,不包含任何元素了基于sort对向量排序向量是基于数组的类模板,同样可以⽤sort函数完成排序,使⽤⽅式如下:sort(vec.begin(), vec.end()); // 默认从⼩到⼤排序遍历向量向量的遍历可以通过下标访问和迭代器访问的⽅式:1for(int i=0;i<vec.size();i++) // size()返回当前向量vec的⼤⼩2 cout<<vec[i];3for(vector<int>::iterator it=vec.begin();it!=vec.end();it++)4 cout<<*it;清空向量向量的清空通过调⽤clear()⽅法实现,清空后向量⼤⼩变为0:1 vec.clear()编程要求本关的编程任务是补全右侧代码⽚段main中Begin⾄End中间的代码,具体要求如下:创建⼀个整型类型的向量vec;读取数据:序列个数n,以及n个整数并插⼊向量vec;通过erase操作删除向量vec中的重复元素:保留第⼀次出现的元素,删除之后出现的重复元素;使⽤Algorithm模板函数sort对向量vec⾥的元素从⼩到⼤排序;遍历向量vec并输出:元素中间空格隔开,末尾加换⾏符\n;调⽤clear清空向量。

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struct B { int i; virtual int f(); virtual const B& f() const; int g(); }; struct D: B { int i; int f(); const D& f() const; int f(int=0); virtual int g(); p }; int main() { D d; const D d_const; B b, *p = &d; const B* p_const = &d_const; b.f(); p->f(); p->g(); p_const->f(); d_const.f(); }
–迭代器(iterator) –算法(algorithms) –函数对象(function object)
STL的位置
如何使用STL
• 为了避免和其他头文件冲突, STL的头文件 不再使用常规的.h扩展
#include <iterator> -- 迭代器 #include <algorithm> --算法
虚函数与多态
• 有虚函数的类及其派生类叫多态类 • 基类的虚函数派生类继承之后必然仍为虚函 数 –参数必须相同 –返回值必须相容
• 要么完全相同 • 要么是协变量(covariant)
纯虚函数与抽象类
class <类名> { virtual <类型><函数名>(<参数表>) =0; … };
• 作用 –在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而 把它说明为纯虚函数,它的实现留给该基类的 派生类去做
★ const成员函数与this指针
回顾:函数重载有什么条件? 思考: struct A { void foo() { } void foo() const { } }; 编译器会报重复定义错误?还是算作普 通的重载?
★ 如何突破const成员函数的限制
• 如果const成员确实需要修改对象怎么办?
– 【例】对每个对象的get方法的调用次数进行统计 struct A { int count; int data; int get() const {return count ++, data;} }; – 引入mutable关键字 struct A { mutable int count; int data; int get() const {return count ++, data;} };
• 【问题】纯虚函数有函数体吗? 【答案】可以有,但不能在声明的时候定义 纯虚析构函数是必须有函数体的
什么是协变量(covariant)?
• 必须为(单重)指针或引用 • 指向派生类对象与其直接或间接基类的对象 • 派生类虚函数的const/volatile修饰符必须 <= 基类 虚函数的const/volatrtual void fire() = 0; }; struct AK47 : public rifle { virtual void fire(); }; struct AK47S : public AK47 { virtual void fire(); };
容易混淆的成员函数调用
struct B { virtual int f(); virtual const B& f() const; int g(); }; struct D: B { int f(); const D& f() const; int f(int=0); virtual int g(); }; int main() { D d; const D d_const; B b, *p = &d; const B* p_const = &d_const; b.f(); p->f(); p->g(); p_const->f(); d_const.f(); }
– 对于一些无法在构造函数中初始化的部分 – 比如:const数据成员 struct A { const int i; A(): i(10) { } }; – 比如:基类子对象
• 静态成员如何初始化?
成员声明时初始化 (in-class常量)
• 在什么情况下可以声明时初始化? – static const int(或可以转化为整数类型)的成员 【例 from stl source code】 struct __numeric_limits_base { static const bool is_specialized = false; static const int digits = 0; ...... }; 被编译器直接当成常量使用(右值) const int __numeric_limits_base::digits; 这样就是个左值了 • 其余的带初始化符号的声明被认为是试图声明纯虚函数
STL- Standard Template Library
• 什么是STL
– 标准模板库 – 包含常用的数据结构和算法 – 以模板作为语言基础
• STL是泛型程序设计的一个典型应用,其组件包括: –容器(container)
• • • • • 向量(vector) 列表(list、slist) 双端队列(deque) 集合(set)、哈希集合( hash_set ) 映射(map)、哈希映射( hash_map )
struct A {
void foo() const {};
struct A {
void foo(const A * const this) {};
}; • • • • • •
}; const成员原则上不能修改对象 const对象不能调用非const成员 const成员不能调用非const成员 皆由const A* const this提供语法保证 构造、析构过程中,const是没有意义的 【思考题】静态成员函数可以是const成员函数吗?
数据段
b 虚指针
int B::i
数据段
虚表 slot 0 slot 1
代 码 段
int B::f()
const B& B::f() const
int B::g() d 虚指针 int B::i
int D::i
虚表 slot 0 slot 1 slot 2
int D::f()
const D& D::f() const
struct A { public: int id; int setID(A* const this, int newID); }; int ClassA::setID(A* const this, int newID) { this->id = newID; }
★ const成员函数与this指针
int B::g() int B::f(int=0)
泛型与STL – 内容提要
• 泛型简介 • STL
泛型
• 将算法从特定的数据结构中抽象出来,使 其成为通用的
–数组 –指针 –函数 容器 迭代器 算法
泛型的应用
• 【例】从控制台输入一系列数字,将其排 序输出
史前时代
#include <stdlib.h> #include <iostream.h> int compare(const void *arg1, const void *arg2); void main(void) { const int max_size = 10; int num[max_size]; int n; for (n = 0; cin >> num[n]; n ++); qsort(num, n, sizeof(int), compare); for (int i = 0; i < n; i ++) cout << num[i] << "\n"; } int compare(const void *arg1, const void *arg2) {
C++程序设计语言 第2讲
工程技术部
陈不骄
面向对象-内容提要
–成员的特殊初始化 – this指针 –虚函数 –成员名字查找
成员的初始化(回顾)
• 一般不可以直接在类声明内部用=初始化
struct A { const int i = 10; };
• 在构造函数中
– 最常见、最普遍
• 使用构造初始化器
return (*(int *)arg1 < *(int *)arg2) ? -1 : (*(int *)arg1 > *(int *)arg2) ? 1 : 0;
}
工业时代
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; void main(void) { vector<int> num; int element; while (cin >> element) num.push_back(element); sort(num.begin(), num.end()); for (int i = 0; i < num.size(); i ++) cout << num[i] << "\n"; }
– (静态)查找名字 – (动态)调用时再检查是否为虚函数

名字查找顺序:
1. 2. 3. 4. 5. 在调用类中查找,生成候选列表 如果候选列表为空,则在基类中查找 循环步骤2,直到找到名字 在候选列表中进行重载识别 进行权限检查 对象 虚指针 虚表 虚函数
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