随机数存入数组

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C语言上机实验

C语言上机实验

实验一(第1章实验)实验目的:1.掌握运行C语言程序的全过程。

2.熟悉编译环境。

3.初步熟悉C语言程序的语法规定。

4.了解简单函数的使用方法。

实验内容:1.编程且上机运行:求3个整数的和。

2.编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。

3.编程且上机运行:输入3个数,求最大值。

4.编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。

5.在屏幕上输出:“hello world!”实验结果:实验二(第3章实验)1.实验目的:理解C语言的类型系统。

实验内容:写程序测试数据-2在类型char,int,unsigned int,long int,unsigned long int 中存储情况。

实验过程:实验结果:参见各种类型的存储实现描述。

2.实验目的:了解混合类型计算中类型的转换规则。

实验内容:写程序测试多种类型数据一起运算时类型的转换及表达式结果的类型。

注意unsigned int和int数据运算时类型转换的方向。

实验过程:/** 类型转换问题* 试问下面两个表达式等价吗?*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {unsigned int ui,uj;ui = 1;uj = 2;if (ui < uj)printf("\n%u < %u is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u < %u is false !\n", ui, uj);if (ui - uj < 0)printf("\n%u - %u <0 is true !\n", ui, uj);elseprintf("\n%u - %u <0 is false !\n", ui, uj);system("pause");return 0;}实验结果:参见类型转换规则。

C语言经典程序片段

C语言经典程序片段

C语言经典程序片段以下程序只能出了实现程序功能的核心语句,请掌握其编程思想。

1.编写函数fun求1!+2!+3!+ ……+n!的和,在main函数中由键盘输入n值,并输出运算结果。

请编写fun 函数。

int i;float f=1,s=0;for(i=1;i<=n;i++){f=f*i;s=s+f;}return s;2.从键盘为一维整型数组输入10个整数,调用fun函数找出其中最小的数,并在main函数中输出。

请编写fun函数。

int min,i;min=x[0];for(i=1;i<n;i++){if(x[i]<min) min=x[i];}return min;3.从键盘输入一个大于3的整数,调用函数fun判断其是否素数,然后在main函数中输出相应的结论信息。

int i;int j;j= 1;for(i=2;i<n;i++){if(n%i==0) j= 0;}return j;4.输入2个学生3门课的成绩,计算学生成绩平均分,课程平均分和最高分. int i,j;float sum;for(i=0;i<2;i++) /*计算第i个学生平均分*/{sum=0;for(j=0;j<3;j++)sum=sum+score[i][j];StuAgv[i]=sum/3;}for(j=0;j<3;j++) /*计算第j门课的平均分*/{sum=0;for(i=0;i<2;i++)sum=sum+ score [i][j];CouAgv[j]=sum/2;}Max=score[0][0];for(i=0;i<2;i++)for(j=0;j<3;j++)if(Max<=score[i][j]){Max=score[i][j]; }return ;5.从字符串s中删除指定的字符c。

int i,k=0;for(i=0;s[i]!='\0';i++)if(s[i]!=c) s[k++]=s[i];s[k]='\0';6.求出二维数组周边元素之和,作为函数值返回。

教你在Excel中生成随机数的5种方法

教你在Excel中生成随机数的5种方法

【原】教你在 Excel 中生成随机数的 5 种方法2022-02-21Excel 中的随机数并非是每个用户都需要的功能,大多数人的数据都会使用固定数字和公式,可能不需要在他们的报告中出现随机数。

财务模型可以使用依赖于概率的随机模拟,有些数据模型可能需要运行数千次,但随机数生成器会提供每次模拟的参数。

无论您需要怎么样的随机数,Excel 都有多种生成它们的方法。

在这篇文章中,我将向您展示可用于将随机数插入到工作簿中的各种方法。

1/ 使用 RAND 函数生成随机数我将向您展示的第一种方法是在Excel 中生成随机值的最简单方法。

Excel中有一个非常简单的RAND函数,它不需要参数,会生成一个 0 到 1 之间的随机数。

RAND 函数示例:= RAND ( )此函数没有必需或可选的参数。

该函数始终以一组空括号输入。

此函数将生成一个介于 0 和 1 之间的随机小数,但不包括 0 或 1 有可能会存在重复值,但是概率会比较低,因为在0和1之间的小数是太多了。

返回的值将遵循均匀分布。

这意味着 0 和 1 之间的任何数字都有可能被返回。

使用RAND()在任意两个数字之间生成随机数:可以使用RAND()函数的简单公式在任意两个数字之间生成随机数。

= RAND ( ) * ( Y - X ) + X这样就可以在 X 和 Y 之间创建一系列随机数。

在任意两个数字之间生成随机整数:有时,我们遇到的需求是在两个给定数字之间生成随机整数。

这也可以使用一个简单的公式来完成。

= ROUND ( RAND ( ) * ( Y - X ) + X, 0 )即使用ROUND函数对RAND函数的结果进行四舍五入到零小数位可以将这个公式复制到电子表格的列中,如果您一直按 F9 重新计算,您将看到从 1 到 10 的各种数字组合但是由于整数数字是离散的,生成的随机数很可能在列表中重复,这取决于生成随机范围的最小值和最大值。

= ROUND ( RAND ( ) * ( 4 - -3 ) + -3, 0 )这也适用于产生负数。

按键精灵脚本开发教程:随机数写法

按键精灵脚本开发教程:随机数写法

按键精灵脚本开发教程:随机数写法来源:按键学院【按键精灵】小编今天要分享三种随机数不重复的方法 ~快来围观~常规方法将随机到的数字放到数组里,然后每次随机产生的数字都和数组里已有的数字进行比较,如果有重复的则重新生成。

代码:(生成10个范围在10以内的随机数)Dim TmpDat(10)For i = 0 To 9RandomizeTmpRnd = Int(rnd * 10)For j = 0 To i - 1If TmpDat(j)=TmpRnd Theni = i - 1 : TmpBol = TRUEEnd IfNextIf TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRndNext分析:1、Dim TmpDat(10) //例如,需要产生10个不重复的数字,则定义数组,数组元素个数为102、For i = 0 To 9//由于数组的最小下标是从0开始的,所以循环从0开始到9,循环10次3、Randomize //随机函数初始化4、TmpRnd = Int(rnd * 10) //我们生成0-10范围内的数字,便于查看效果5、For j = 0 To i - 1 //再做一次循环,将当前生成的随机数与前面生成的随机数一一进行比较。

例如:i=5,说明之前已经执行过5次,数组TmpDat里已经有了5个元素,它们的下标从0-4 。

当我们想要查看当前随机到的数字有没有重复,就需要和前面的产生的随机数进行比较。

所以从0循环到i-1 ( i 自身就不需要和自身比了,所以这里需要减1,排除自身)。

6、If TmpDat(j)=TmpRnd Then//如果生成的随机数在数组里已经存在i = i - 1 : TmpBol = TRUE//则i的值减去1,并且做一个标记,tmpbol设置为true End If7、If TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRnd //如果TmpBol 是真的,说明随机数字重复了,不做赋值判断,将tmpbol的赋值假。

CLR编程

CLR编程

4.6 C++/CLI编程4.6 C++/CLI编程CLR的动态内存分配以不同的方式工作,CLR维护其独立于本地C++堆的内存堆。

当我们不再需要在CLR堆上分配的内存时,CLR会自动将其删除。

因此,我们不必在为CLR 编写的程序中使用delete运算符。

CLR还可以压缩内存堆,以避免不时产生的碎片。

这样,CLR就消除了出现内存泄漏和内存碎片的可能性。

CLR提供的堆管理和整理机制被称作垃圾回收(garbage collection)-- 垃圾即被抛弃的变量和对象,CLR管理的堆被称为可回收垃圾的堆(garbage-collected heap)。

在C++/CLI程序中,使用gcnew运算符而非new运算符分配内存。

前缀gc表明,我们是在可回收垃圾的堆上分配内存,而不是在一切整理工作都要编程人员负责的本地C++堆上。

CLR的垃圾回收器能够将不再需要的对象删除,并释放它们所占用的内存。

垃圾回收器如何知道何时不再需要堆上的某个对象?答案非常简单,CLR记录着每个引用堆内对象的变量,如果所有变量都不包含某个对象的地址,则该对象就不可能在程序中再次被引用,因此可以将其删除。

因为垃圾回收过程可能需要压缩堆的内存区域,以消除零碎的未用内存块,所以存储在堆内的数据项的地址有可能改变。

因此,我们不能在可回收垃圾的堆中使用普通的本地C++指针,因为如果指向的数据的位置发生变化,则该指针将不再有效。

我们需要的访问堆内对象的方法是,应该在垃圾回收器重新安排堆内数据项的位置时,能够更新相应的地址。

在CLR程序中有两种方法可以提供这种功能:类似于本地C++指针的跟踪句柄(亦简称为句柄)和等价于本地C++引用的跟踪引用。

4.6.1 跟踪句柄4.6.1 跟踪句柄跟踪句柄类似于本地C++指针,但也有明显不同的地方。

跟踪句柄确实存储着某个地址,如果堆压缩过程中移动了句柄引用的对象,垃圾回收器将自动更新句柄包含的地址。

但是,我们不能像使用本地指针那样使用跟踪句柄执行地址的算术操作,跟踪句柄的强制类型转换也是不允许的。

「EXCEL随机数据生成方法」

「EXCEL随机数据生成方法」

「EXCEL随机数据生成方法」EXCEL是一种非常强大的电子表格软件,它提供了许多功能来帮助用户处理和分析数据。

其中一个功能是随机数据生成,可以用于模拟实验、数据分析和其他需要随机数据的场景。

下面将介绍一些常用的EXCEL随机数据生成方法。

1.使用RAND函数生成随机数RAND函数是EXCEL内置的函数之一,它可以生成一个0到1之间的随机数。

要生成整数随机数,可以将RAND函数与其他函数结合使用,例如ROUND函数来四舍五入到最接近的整数。

例如,要生成1到10之间的随机整数,可以使用以下公式:=ROUND(RAND(*10,0)2.使用RANDBETWEEN函数生成随机整数RANDBETWEEN函数是另一个内置函数,它可以生成指定范围内的随机整数。

例如,要生成1到10之间的随机整数,可以使用以下公式:=RANDBETWEEN(1,10)3.使用CHAR函数生成随机字符CHAR函数可以根据ASCII码表中的对应值生成相应的字符。

要生成随机字母,可以使用以下公式:=CHAR(RANDBETWEEN(65,90))4.使用INDEX和RANDBETWEEN函数生成随机列表INDEX函数可以根据给定的数组和行列索引返回对应的值。

结合RANDBETWEEN函数,可以生成一个随机列表。

例如,要生成一个1到100之间的随机列表,可以使用以下公式:=INDEX($A$1:$A$100,RANDBETWEEN(1,100))5.使用VLOOKUP和RANDBETWEEN函数生成随机数据VLOOKUP函数可以根据指定的值在一个区域中查找并返回对应的值。

结合RANDBETWEEN函数,可以生成一个随机数据。

例如,要在A1:B10区域中随机选择一个数据,可以使用以下公式:=VLOOKUP(RANDBETWEEN(1,10),$A$1:$B$10,2,FALSE)6.使用IF和RANDBETWEEN函数生成随机条件数据IF函数可以根据指定的条件返回不同的值。

按键精灵脚本开发教程:随机数写法

按键精灵脚本开发教程:随机数写法

按键精灵脚本开发教程:随机数写法来源:按键学院【按键精灵】小编今天要分享三种随机数不重复的方法 ~快来围观~常规方法将随机到的数字放到数组里,然后每次随机产生的数字都和数组里已有的数字进行比较,如果有重复的则重新生成。

代码:(生成10个范围在10以内的随机数)Dim TmpDat(10)For i = 0 To 9RandomizeTmpRnd = Int(rnd * 10)For j = 0 To i - 1If TmpDat(j)=TmpRnd Theni = i - 1 : TmpBol = TRUEEnd IfNextIf TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRndNext分析:1、Dim TmpDat(10) //例如,需要产生10个不重复的数字,则定义数组,数组元素个数为102、For i = 0 To 9//由于数组的最小下标是从0开始的,所以循环从0开始到9,循环10次3、Randomize //随机函数初始化4、TmpRnd = Int(rnd * 10) //我们生成0-10范围内的数字,便于查看效果5、For j = 0 To i - 1 //再做一次循环,将当前生成的随机数与前面生成的随机数一一进行比较。

例如:i=5,说明之前已经执行过5次,数组TmpDat里已经有了5个元素,它们的下标从0-4 。

当我们想要查看当前随机到的数字有没有重复,就需要和前面的产生的随机数进行比较。

所以从0循环到i-1 ( i 自身就不需要和自身比了,所以这里需要减1,排除自身)。

6、If TmpDat(j)=TmpRnd Then//如果生成的随机数在数组里已经存在i = i - 1 : TmpBol = TRUE//则i的值减去1,并且做一个标记,tmpbol设置为true End If7、If TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRnd //如果TmpBol 是真的,说明随机数字重复了,不做赋值判断,将tmpbol的赋值假。

《C语言程序设计教程》(第三版)李凤霞 主编——第七章习题答案

《C语言程序设计教程》(第三版)李凤霞 主编——第七章习题答案

习题七一、单项选择题1、以下程序的输出结果是()。

main(){int i,k,a[10],p[3];k=5;for(i=0;i<10;i++)a[i]=i; /*a: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 */for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i*(i+1)]; /*p:0 2 6 */for(i=0;i<3;i++)k+=p[i]*2; /* k=5+4+12=21 */printf(“%d\n”,k);}A)20 B)21 C)22 D)232、以下正确的数组定义语句是()。

A)int y[1][4]={1,2,3,4,5}; B)float x[3][ ]={{1},{2},{3}}; C)long s[2][3]={{1},{1,2},{1,2,3}}; D)double t[ ][3]={0};3、以下程序段的输出结果是()。

main(){int m[3][3]={{1},{2},{3}}; m 1 0 0 n 1 2 3int n[3][3]={1,2,3}; 2 0 0 0 0 0printf(“%d\n”,m[1][0]+n[0][0]); 3 0 0 0 0 0printf(“%d\n”,m[0][1]+n[1][0]);}A)0 B)2 C)3 D)10 3 0 24、以下程序的输出结果是()。

main(){int i,x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 1 2 3for(i=0;i<3;i++)printf(“%d,”x[i][2-i]); 4 5 6} 7 8 9A)1,5,9 B)1,4,7 C)3,5,7 D)3,6,95、对以下程序从第一列开始输入数据:2473↙,程序的输出结果是()。

#include “stdio.h”main(){char c;while((c=getchar())!=’\n’){switch (c-‘2’){case 0:case 1:putchar(c+4);case 2:putchar(c+4);break;case 3:putchar(c+3);default:putchar(c+2);}}}A)668977 B}668966 C}66778777 D)66887666、不能正确为字符数组输入数据的是( )。

C-C++语言趣味程序设计编程百例精解(9)

C-C++语言趣味程序设计编程百例精解(9)
}
*运行结果
1) Enter a number:4312
[1]:4312-1234=3078
[2]:8730-378=8352
[3]:8532-2358=6174
2) Enter a number:8720
[1]:8720-278=8442
[2]:8499=5355
85.回文数的形成
任取一个十进制整数,将其倒过来后与原来的整数相加,得到一个新的整数后重复以上步聚,则最终可得到一个回文数。请编程验证。
*问题分析与算法设计
回文数的这一形成规则目前还属于一个猜想,尚未得到数学上的证明。有些回文数要经历上百个步聚才能获得。这里通过编程验证。
题目中给出的处理过程很清楚,算法不需要特殊设计。可按照题目的叙述直接进行验证。
*思考题
本题的求解方法是先证明,在证明的过程中找到编程的算法,然后实现编程。实际上我们也可以不进行证明,直接使用
编程中常用的试探方法来找出该数列,验证该定理。请读者自行设计算法。当然这样得到的数列可能与用定理方法得到的数列不一样。
{
parse_sort(num,each); /*将整数分解,数字存入each数组中*/
max_min(each,&amp;max,&amp;min); /*求数字组成的最大值和最小值*/
num=max-min; /*求最大值和最小值的差*/
printf(&quot;[%d]: %d-%d=%d\n&quot;,++count,max,min,num); /*输出该步计算过程*/
入任意正整数*/
vr6174(n); /*调用函数进行验证*/

产生不重复随机数方法

产生不重复随机数方法

产生不重复随机数方法1.使用数组一种简单的方法是使用数组来存储已经生成的随机数。

首先,创建一个大小为n的数组,其中n是要生成的随机数的数量。

然后,使用一个循环从1到n生成随机数,并将其存储在数组中。

在生成每个随机数之前,检查它是否已经存在于数组中。

如果是,则重新生成另一个随机数,直到找到一个不重复的随机数为止。

这种方法的优点是简单易懂,但是当需要生成的随机数数量较大时,性能可能会较差。

2.使用哈希表哈希表是另一种常见的方法来生成不重复的随机数。

哈希表是一种数据结构,可以在O(1)的时间复杂度内查找和插入元素。

首先,创建一个空的哈希表。

然后,使用一个循环从1到n生成随机数,并将其插入到哈希表中。

在插入之前,检查随机数是否已经存在于哈希表中。

如果是,则重新生成另一个随机数,直到找到一个不重复的随机数为止。

这种方法的优点是性能较好,但是需要额外的存储空间来存储哈希表。

3. Fisher–Yates洗牌算法Fisher–Yates洗牌算法是一种通用的随机排列算法。

它通过交换数组中的元素来生成不重复的随机数。

首先,创建一个长度为n的数组,并将数字从1到n存储在数组中。

然后,从最后一个元素开始,遍历整个数组。

对于每个元素,生成一个在当前元素之前的随机索引,并交换当前元素与随机索引处的元素。

这样,每个元素都有机会出现在第i个位置,其中i从1到n。

在每次交换之后,缩小随机数生成的范围,以避免重复生成相同的索引。

这种方法的优点是效率高,且不需要额外的存储空间。

4.使用加密算法生成随机数加密算法是一种非常安全的方法来生成随机数。

其中一个常见的加密算法是SHA-256算法。

通过使用一些种子值作为输入,并对其进行SHA-256加密,可以生成一个唯一的随机数。

这种方法的优点是生成的随机数具有较高的安全性和不可预测性,但是在一些情况下,性能可能较低。

二级c语言程序设计习题及解答ch9数组

二级c语言程序设计习题及解答ch9数组

第九章数组一、选择题[9。

1]若已定义:int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a,i;其中0<=i〈=9,则对a数组元素的引用不正确的是A)a[p-a] B) *(&a[i]) C)p[i] D) *(*(a+i))【解析】A:p开始是数组a首地址,只要p++则再减去a的首地址a[p—a]就能取到所有元素,B:&a[i]循环取其地址,*(&a[i])是该地址中所存储的元素C:p就是指针变量,相当于a[i],D:*(a+i) 则正确[9.2]以下程序段数组所有元素输入数据,应在下划线填入的是A)a+(i++) B) &a[i+1] C) a+i D)&a[++i]main(){ int a[10],i=0;while(i〈10) scanf(”%d",_);}【解析】因为要遍历,所以排除B。

C,因为D先加1再取值,丢了a[0][9。

3]以下程序的输出结果是A)3 B) 4 C)1 D)2main(){ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;printf(”%d\n",*(p+2));}【解析】*p=a;p指向首地址,*(p+2))往后移动两个元素,指向3[9.4]以下程序的输出结果是A) 不确定的值 B) 3 C) 2 D)1main(){ int n[2]={0},i,j,k=2;for(i=0;i〈k;i++)for(j=0;j<k;j++)n[j]=n[i]+1;printf("%d\n”,n[k]);}[9。

5] 以下程序的输出结果是A)17 B)18 C)19 D)20main(){int a[]={2,4,6,8,10},y=1,x,*p;p=&a[1];for(x=0;x<3;x++)y+=*(p+x);printf("%d\n”,y);}【解析】p=&a[1]则p指向元素为4,y+=*(p+x);相当于y=1+4+6+8=19[9.6]以下程序的输出结果是A)6 B)8 C) 4 D) 2main(){int a[]={2,4,6,8},*p=a,i;for(i=0;i<4;i++) a[i]=*p++;printf("%d\n",a[2]);}【解析】p=a,相当于重新把a中的内容赋给a本身,所以a[2]=6[9.7] 以下程序的输出结果是A) 720 B) 120 C) 24 D)6f(int b[],int n){ int i,r=1;for(i=0;i〈=n;i++)r=r*b[i];return r;}main(){ int x,a[]={2,3,4,5,6,7,8,9};x=f(a,3);printf("%d\n”,x);}【解析】调用x=f(a,3);for循环4次,将前四个元素相乘,即得r=2*3*4*5;[9.8]以下程序中若第一个printf语句输出的是194,则第二个printf语句的输出结果是A) 212 B) 204 C) 1a4 D) 1a6 12main(){ int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p;p=a;printf(”%x\n",p);printf(”%x\n”,p+9); }【解析】因为开始p的地址为194,p+9是指指针向后移动9个元素,而不是9个字节,每个int占2个字节,所以共移动18个字节,1个字节占一个存储单位,%x\n”是16进制,将18转化成16进制是12,所以194+12=2a6[9。

单片机C语言如何产生随机数

单片机C语言如何产生随机数

单片机C语言如何产生随机数如何产生随机数随机数在单片机的应用中也是无数的,固然产生随机数的办法有无数,当中有一个就是利用单片机定时器,取出未知的定时器THX和TLX的值,再加以运算得到一个规定范围内的随机数值。

这做法也是可行的。

或者预先写好一个随机数表,然后举行取数据。

也是可以的。

file:///C:\Users\Administrator.WIN-STED6B9V5UI\AppData\Local\ Temp\ksohtml29468\wps13.png KEIL里面产生随机数的函数的确是rand(),但头文件是stdlib.h,不是time.h。

C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。

C语言中有三个通用的随机数发生器,分离为 rand函数、random函数、randomize 函数,但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是按照一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了转变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。

在调用rand函数产生随机数前,必需先利用srand()设好随机数种子,假如未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

普通用for语句来设置种子的个数。

单片机产生随机数的两种办法:办法一:定时器挺直随机取值每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算肯定的随机、办法二才是真正意义上的随机。

办法二:用定时器加rand()随机函数来实现单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立刻取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。

然后是0 到9不重复的随机数,程序中用了循环来推断是否和前面取的随机数相同,相同则进入,下次取随机数,不同则存入数组。

java将随机数存入数组的方法

java将随机数存入数组的方法

java将随机数存入数组的方法在Java中,我们可以使用随机数生成器来生成一系列随机数。

如果我们想把这些随机数存入数组中,我们可以按照以下步骤进行操作:1. 创建一个随机数生成器对象。

在Java中,我们可以使用Random类来生成随机数。

2. 创建一个数组来存储随机数。

我们可以使用int类型的数组来存储整数类型的随机数。

3. 使用for循环来生成随机数并存入数组中。

在每次循环中,我们可以使用生成器对象的nextInt方法来生成一个随机数,并将其存入数组中。

下面是一个示例代码,演示如何将10个随机整数存入数组中: import java.util.Random;public class RandomArray {public static void main(String[] args) {// 创建一个随机数生成器对象Random random = new Random();// 创建一个数组来存储随机数int[] array = new int[10];// 使用for循环来生成随机数并存入数组中for (int i = 0; i < array.length; i++) {array[i] = random.nextInt(100);}// 输出数组中的元素for (int i = 0; i < array.length; i++) {System.out.print(array[i] + ' ');}}}在这个示例代码中,我们使用Random类来生成随机数,使用for 循环来生成10个随机整数,并将其存入名为array的数组中。

最后,我们使用另一个for循环来输出数组中的元素。

数字转数组

数字转数组

数字转数组
把数字转换为数组是一种把一个数字分解为它的基本数值的过程,需要在程序中实现。

数字转换为数组的方法有多种,本文将系统地介绍一下,并探讨更高效的实现技术。

首先,从数学原理上看,将数字转换为数组的关键是能够分辨出数字是多少位数,然后分别把每一位数字拆分出来,并把它们放到数组里。

例如,如果传进来的是12345,则需要先判断它是5位数,然后分别将1、2、3、4、5放到数组里,即[1,2,3,4,5]。

从实现的角度来看,可以使用两种方法将数字转换为数组。

第一种方法是使用数学分解法,即采用除法和取余数的方式,根据数字的位数与10进行除法,可实现数字的有序分解,并用取余数获取余数;把获得的余数放入数组,便可以把数字转换为数组。

第二种方法是利用字符串的特性,采用分割法。

首先把数字转换为字符串,然后使用split()函数,采用每一位字符作为分隔符,就可以获得一个字符串数组,最后再把这个字符串数组转换成数字数组即可。

从效率的角度来看,采用数学分解法更为有效率,因为它在分解数字的过程中只需要多次进行除法和取余数操作,而字符串分割法不仅需要把数字转换为字符串和再把字符串数组转换成数字数组,还要对字符串进行分割,计算量较大。

当然,数学分解法也存在一些局限性。

它只能处理正整数,无法处理负数和小数;而字符串分割法可以处理各种类型的数字。

总而言之,将数字转换为数组的方法很多,其中最常用的两种方法是采用数学分解法和字符串分割法,前者效率更高,但是只能处理正整数,而后者则能处理各种数据类型,但效率略低。

在实现数字转换为数组的功能时,要根据不同的应用场景,选择最适合的方法。

生成范围在0~1之间的服从均匀分布的5行3列的数组。

生成范围在0~1之间的服从均匀分布的5行3列的数组。

生成范围在0~1之间的服从均匀分布的5行3列的数组。

在数据分析和机器学习领域,生成服从均匀分布的随机数数组是一项基础且常见的任务。

均匀分布意味着在指定的范围内,每个数值出现的概率是相等的。

本文将详细讨论如何生成范围在0~1之间的服从均匀分布的5行3列的数组,并介绍一些应用场景和相关的数学概念。

为了生成服从均匀分布的随机数数组,我们可以利用计算机生成伪随机数的功能。

伪随机数是通过确定性算法生成的数列,其在统计上表现得足够接近真正的随机数。

在Python中,我们可以使用NumPy库来生成随机数,并通过指定参数来控制生成的范围和形状。

首先,我们需要导入NumPy库,并设置随机数的种子,以确保每次生成的随机数数组是一致的。

种子可以是任意整数,但为了方便起见,我们可以使用当前时间戳作为种子,这样每次运行代码时都会生成不同的随机数。

```pythonimport numpy as npnp.random.seed()```接下来,我们可以使用`numpy.random.rand()`函数来生成服从均匀分布的随机数数组。

该函数返回一个给定形状的数组,其元素来自于[0,1)范围内的均匀分布。

```pythonarray=np.random.rand(5,3)```以上代码将生成一个5行3列的随机数数组,其中的元素服从0~1之间的均匀分布。

你可以通过打印`array`来查看生成的结果。

生成的随机数数组可以用于许多应用场景,例如模拟随机实验、生成随机样本、初始化权重参数等。

下面我们将介绍一些具体的应用案例。

1.模拟随机实验:在科学研究和工程设计中,我们经常需要进行大量的随机实验来验证假设或评估风险。

通过生成服从均匀分布的随机数数组,我们可以模拟实验中的随机变量,并进行统计分析和推断。

例如,我们可以使用随机数数组来模拟掷硬币、骰子或其他具有随机性的事件。

2.生成随机样本:在机器学习和统计建模中,我们通常需要生成服从特定分布的随机样本来构建训练集或测试集。

js实现随机数及随机数组

js实现随机数及随机数组

js实现随机数及随机数组js数组元素的随机调⽤⼯作中⽹页填充数据时需要⼀个短语库,来拼接在短语句⼦后边。

那就写⼀个js吧,放在input的keydown或keyup⾥边⽤喽。

贴代码:<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">function AddSuffix(suf){var test = ["abc","def","ghi","jkl"];document.getElementById("input2").value=suf+" "+(test[Math.floor(Math.random()*test.length)]);}</SCRIPT>调⽤⽰例<input name=”input1″ type=”text” id=”input1″ onkeyup=”AddSuffix(this.value);”>这样input2的内容就等于input1填充的内容加上随机后缀了。

后缀写在代码中数组test⾥边。

js随机数这个简单,直接贴个代码吧:<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">function GetRandomNum(Min,Max){var Range = Max - Min;var Rand = Math.random();document.getElementById("sqrs").value=(Min + Math.round(Rand * Range));}</SCRIPT>。

10以内随机数生成的算法

10以内随机数生成的算法

10以内随机数生成的算法引言:在计算机科学中,随机数生成是一个常见的需求。

对于某些应用程序和算法来说,需要生成一些随机数来模拟真实世界中的随机事件。

本文将介绍一种生成10以内随机数的算法,该算法能够生成不重复的随机数,并且符合要求的随机性。

算法原理:该算法的原理是通过调用计算机系统提供的随机数生成函数,生成一个范围在0到9之间的随机数。

然后通过一个数组来记录已经生成的随机数,以防止重复生成。

当需要生成下一个随机数时,先判断该数是否已经在数组中存在,如果存在,则重新生成一个随机数,直到生成一个不重复的随机数为止。

这样就能够确保生成的随机数在10以内并且不重复。

具体实现:我们需要定义一个数组来记录已经生成的随机数。

假设该数组名为"randomArray",长度为10,并且初始状态下所有元素都为false。

这样,当某个元素对应的值为true时,表示该随机数已经被生成过。

然后,我们需要调用计算机系统提供的随机数生成函数。

一般来说,可以使用rand()函数来生成一个伪随机数,该函数返回一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。

为了将随机数限制在10以内,我们可以使用取余运算符%,将生成的随机数对10取余,得到一个范围在0到9之间的随机数。

接下来,我们需要判断生成的随机数是否已经存在于数组中。

我们可以使用一个循环来遍历数组,判断数组中是否存在与生成的随机数相等的元素。

如果存在,则重新生成一个随机数,直到生成一个不重复的随机数为止。

我们将生成的随机数存入数组中,并将对应的数组元素设置为true,表示该随机数已经被生成过。

这样,下次生成随机数时就可以通过查找数组来判断是否重复。

算法实例:下面是一个示例代码,演示了如何实现该算法:```pythonimport randomrandomArray = [False] * 10def generateRandomNumber():while True:randomNumber = random.randint(0, 9)if randomArray[randomNumber] == False:randomArray[randomNumber] = Truereturn randomNumber# 生成10个不重复的随机数for i in range(10):randomNumber = generateRandomNumber()print(randomNumber)```总结:通过上述算法,我们可以生成10以内不重复的随机数。

博途 指令随机数

博途 指令随机数

博途指令随机数
博途是一种PLC编程软件,用于编写和运行程序控制自动化设备。

指令随机数是博途中的一种指令,用于生成一个随机数。

随机数是指在一定范围内随机生成的数字,具有随机性和不可预测性。

在程序控制中,随机数可用于模拟随机事件,如模拟赌博游戏或实现随机选取数值等。

博途中的指令随机数是一种可编程的随机数生成器。

其语法为:
RND(output,lower,upper)
其中:
output:指定随机数生成的存储位置,通常为一个变量。

lower:指定生成随机数的最小值。

upper:指定生成随机数的最大值。

例如,若要在1至10之间随机生成一个整数并存储到变量rand中,可以使用以下指令:
RND(rand, 1, 10)
在执行该指令后,变量rand中将存储一个1至10之间的随机整数。

需要注意的是,由于随机数的不可预测性,使用随机数时应避免出现不可控制的行为。

同时,博途中的指令随机数是伪随机数生成器,其生成的随机数具有确定性,可能会被破解。

因此,在安全性要求较高的场合,应使用更加安全的随机数生成算法。

excel填充随机范围内数据的方法

excel填充随机范围内数据的方法

excel填充随机范围内数据的方法
Excel是一个非常强大的电子表格工具,在处理数据时,我们经常需要在一定范围内填充随机数据。

这种方法可以被用于模拟数据、测试数据以及数据分析等方面。

Excel提供了多种方法来填充随机范围内的数据。

以下是一些可用的方法:
1. RAND函数: RAND函数返回一个0到1之间的随机小数,它可以被用于生成随机数。

要使用RAND函数,只需输入“=RAND()”到单元格中,然后按下Enter键即可。

要生成多个随机数,请使用填充功能。

2. RANDBETWEEN函数: RANDBETWEEN函数可以用于生成两个整数之间的随机数。

例如,要在1到10之间生成一个随机数,请输入
“=RANDBETWEEN(1,10)”到单元格中,然后按下Enter键。

再次使用填充功能,可生成多个随机数。

3. 数据分析工具: Excel的数据分析工具提供了多种随机数据生成方法,可以从观察结果、推断和预测数据方面对数据进行分析。

要使用数据分析工具,请在Excel菜单中选择“数据”>“数据分析”,然后选择要使用的分析工具。

4. VBA宏:如果需要生成复杂的随机数据,可以使用VBA宏。

VBA 是Excel自带的一种编程语言,可以用于编写脚本来处理数据。

要使用VBA宏,请按下Alt+F11打开Visual Basic编辑器,然后编写您的宏。

总之,Excel提供了多种方法来填充随机范围内的数据。

无论您需要生成单个随机数还是大量随机数,Excel都能满足您的需求。

12计算机题库

12计算机题库

【程序设计】功能:从低位开始取出长整型变量s中偶数位上的数,依次构成一个新数放在t中。

例如:当s中的数为:7654321时,t中的数为:642。

#include <stdio.h>void b ky();long fun (long s,long t){/**********B egin**********//********** End**********/return t;}main(){long s, t=0,m;printf("\nPlease enter s:"); scanf("%ld", &s);m=fun(s,t);printf("The resultis: %ld\n", m);b ky();}void b ky(){FILE *IN,*OUT;int n;long i,t=0,m;IN=fopen("in.dat","r");if(IN==NULL){printf("Read FILE Error");}OUT=fopen("out.dat","w");if(OUT==NULL){printf("Write FILE Error");}for(n=0;n<5;n++){fscanf(IN,"%ld",&i);m=fun(i,t);fprintf(OUT,"%ld\n",m);}fclose(IN);fclose(OUT);} 【参考代码】long sl=10;s /= 10;t = s % 10;while(s > 0){ s = s/100;t = s%10*sl + t;sl = sl * 10;}【程序设计】功能:把20个随机数存入一个数组,然后输出该数组中的最小值。

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