C语言学习1
大学C语言第1讲C语言基础知识
定义变量就是在内存中申请空间存放变量值 num int num; 5 一个整型数大小 char ch; ch a 一个字符大小
定义之后立即初始化是好的编程风格。 定义之后立即初始化是好的编程风格。不然你 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 例:
数据是否带符号 有符号型 无符号型
不同的数据集合上定义了不同的运算 长度和精度的限制
基本数据类型
关键字 short unsigned [int] int long float double char
表示数据
短整 型Байду номын сангаас
无符号整型
整型 实型 长整型 单精 度 4 4
实型 双精度 8
字符
占字节数
2
4
1
取值范围
编程序) 人(用、编程序) 高级语言( 高级语言(C,C++,Java等) 等 数据结构 软件工程 编译程序 数据库管理系统 操作系统 计算机硬件组成原理
软件
什么是ASCII码? 码 什么是
计算机中用得最广泛的字符集及其编码, 计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由 美国国家标准局(ANSI)制定的 制定的ASCII码 美国国家标准局 制定的 码 (American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息 , 交换码) 交换码) 分析
C语言的产生 语言的产生 语言的
C语言 语言
年代初研制出来的, C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,用于 语言是贝尔实验室于 年代初研制出来的 编写UNIX。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 编写 。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C 年代初, ),根据 年代初 美国国家标准化协会( ),根据C 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充, 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定 标准( 年再次做了修订)。 了ANSI C标准(1989年再次做了修订)。 标准 年再次做了修订
C语言(一)
C语言程序设计主讲教师:马驰Email:teacher_ma@本课程讲述如何使用C语言进行真正的编程。
C 语言是目前软件开发者们最主要的编程语言。
这也是它受到广泛传播并且成为标准的原因。
本课程将侧重学习一个具体问题的算法化的过程。
本课程还将学习在实际编程过程中应该掌握的基本技巧。
以及用C编程的风格和艺术。
要写出一个好的程序,不仅仅是敲一些代码,功能正确。
还应该简单易读。
在学习的示例中,我们强调的是简单、实用的原则。
本课程是如何组织的?第一部分基础第二部分简单程序设计第三部分高级程序设计算法概念、编程原理、编程风格、基本数据类型定义、算术运算符及表达式顺序结构、选择结构、循环结构、数组的定义及应用、程序设计过程函数、变量的存储类别、指针、结构体与共用体、文件·计算机与程序·计算机中的数据·程序设计由程序控制计算机完成人们想做的工作。
由0/1代码组成的二进制数,也可以表示为十六进制数和八进制数。
在20世纪80年代,结构化的程序设计是最主要、最通用的程序设计方法。
程序=数据结构+算法在编写一个程序中,需要对两个方面进行描述:(1)对数据的描述(数据流):指定数据的类型和数据的结构。
(不同的语言对数据的定义不同,我们将学习C语言的数据类型和数据结构)(2)对操作的描述(控制流):要指定操作的步骤,既算法。
(算法具有通用性,脱离于语言之外,是程序设计的灵魂)什么是算法(Algorithm)?就是为了解决一个特定的问题而采取的确定的、有限的、按照一定次序进行的、缺一不可的执行步骤。
在计算机能执行的算法就是计算机算法。
计算机算法可以分成两大类:数值运算算法和非数值运算算法。
注意:为了有效地利用计算机解决实际问题,在设计算法时不仅要保证计算机执行算法的正确性,还要考虑算法的质量,选择适合于具体问题的算法。
例1:猴子吃桃问题。
有一堆桃子不知数目,猴子第一天吃掉一半并多吃了一个,第二天照此方法,吃掉剩下桃子的一半加一个,天天如此,到第十天早上,猴子发现只剩一只桃子了,问这堆桃子原来有多少个?算法写成:(1)a1=1{第10天的桃子数,A1的初始值};i=9{计数器的初值为9};(2)a0=2*(A1+1){计算当天的桃子数};(3)a1=a0;{将当天的桃子数作为下一次计算的初值};(4)i=i-1;(5)若i>=1,继续循环执行(2);(6)输出A0的值。
C语言第一课
关于#include
在编译器对我们写的源程序进行编译之前,预处理器 会对我们的写的源代码进行必要的处理,称为预处理。。 #include 就是一个预处理指令,它的作用是将头文件 stdio.h 里的内容包含进我们的程序,产生的结果是将
stdio.h 里的内容一字不漏地插入 #include <stdio.h>出现
C语言结构小结
C 程序由一个以上的函数组成,而且必须有 main 函数。函数 由函数头和函数体组成。函数头由返回值、函数名以及参数列表 (可以是void)组成。函数体从 { 开始,以 } 结束。函数体里可以 有一系列的语句,每个语句以分号(;)结束。例如:
预处理指令
函数头 函数体开始
——〉 #include <stdio.h>
#include “stdio.h” int main(void) {
%d 告诉 printf 用num的值替换掉它自 己 ,并且以整数形式显示num的值。因为 num 的值为 1 ,所以这个语句在屏幕上显 /*定义一个变量*/ 示“看看结果:1” ,并且换行。
C语言的注释语句。新的 编译器中可以用//
printf(“欢迎学习C语言! \n”); printf(“看看结果:%d”,num); return 0; }
#include “stdio.h” int main(void) { /*定义一个变量*/ int num; num = 1;
a + b = 600 a * b = 80000
a – b = 200
a/b=2
赋值语句 这个语句将 1 赋值给变量 num 。执行这个语句后,num 的 值等于 1 。
C语言-1基础
C语言程序设计 ◆C语言程序结构
1. C程序是由函数构成的。一个C源程序至少包含一个主函数
(main或主程序)和若干个其它函数(子函数或子程序) 2. 3. 一个函数由两部分程序组成:说明部分和函数体 一个C程序总是从main函数开始执行,不论main函数放在 程序中的什么位置。程序的流程是通过主函数main调用其 它子函数,或子函数间的相互调用 4. C程序书写格式自由,一行内可以写多条语句,但每一语 句必须用分号(“;”)结束
(2)C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次
改进,并出现了多种版本。80年代初,美国国家标准化协会(ANSI), 根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSI C标 准(1989年再次做了修订)。 本课以ANSI C 标准来介绍。
C语言程序设计
一 、 C 语 言 发 展 过 程
d<0
no x1=(-b+sqrt(d))/2/a x2=(-b-sqrt(d))/2/a 输出实根
x1=(-b+sqrt(-d)i)/2/a x2=(-b-sqrt(-d)i)/2/a 输出虚根
结束
C语言程序设计
开始 流程图二 输入a,b,c yes a=0 no
x=-c/b yes 输出 x
d=b*b-4*a*c
优点:比机器语言较易理解,执行速度快。
缺点:难度大,非专业人士难以掌握。
C语言程序设计
第三代:面向过程的高级语言= =〉或称算法语言。如:
Fortran,Basic,Pascal,C 等等。 优点:灵活,易于理解,容易查错。
缺点:对大型程序而言维护性较差,对“拟定”好的
程序难以扩充,修改(所谓牵一而动百)。 第四代:非过程化的高级语言==〉是一种面向对象的设计
C语言教程第一课
C语言教程第一课C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言。
它以其简单的语法、高效的执行速度和良好的可移植性而被广泛使用。
本教程将为你介绍C语言的基本概念、语法和编程技巧,帮助你快速入门C语言编程。
一、什么是C语言?C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种基于UNIX操作系统的编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,逐渐成为软件开发人员必备的工具之一。
C语言的特点包括灵活性、高效性和可移植性。
它提供了丰富的库函数和强大的底层操作,使得程序员能够直接访问计算机硬件和操作系统资源,实现高效的程序设计。
二、C语言的基本语法1. 注释在C语言中,注释是用来解释代码的部分,不会被编译器执行。
有两种注释的方式:// 单行注释/*多行注释*/2. 主函数C语言的程序执行入口是主函数main,它的定义形式如下:int main(){// 你的代码return 0;}3. 变量和数据类型在C语言中,需要提前声明变量的类型,并为其分配内存空间。
常用的数据类型有:- 整型:int、short、long- 浮点型:float、double- 字符型:char4. 运算符C语言支持一系列的运算符,例如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符,用于进行数值计算和比较判断。
5. 控制流程语句C语言提供了多种控制流程语句,用于根据条件执行不同的代码块或者循环执行一段代码。
- 条件语句:if、else if、else- 循环语句:for、while、do while三、编写你的第一个C程序下面是一个简单的C程序示例,用于输出"Hello, world!":#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, world!\n");return 0;}在这个示例中,我们使用了stdio.h头文件中的printf函数,用于在控制台输出信息。
C语言---第一章 C语言概述
4、C程序每条语句以分号结束,一行内可以写几个语句。 3、花括号{ }内为函数体。包括变量定义和执行部分(功能)。 2、C程序总是从main()函数开始执行,其后的括号可以为空。 1、C程序是由一个main主函数和若干个其他函数。函数是C程 5、可以用/*……*/对C程序的任何部分作注释。 序的基本单位。
五、C程序的上机步骤
下图表示整个过程:
f.obj f.exe 结果
键盘输入 编辑 源程序
f.c
编译
连接
执行
编译
编译并连接
运行程序
文 档 编 辑 区
编译结果
编译结果显示
四、C程序的上机步骤(重点)
1、编辑 功能:编写源程序保存在磁盘文件中。扩展名为“.c”。
2、编译
功能:将源程序翻译成为二进制的目标代码。编译过程中要 对源程序进行语法检查并显示出错信息。编译后生成目标文 件“标准模块连接处理后,生成
可执行文件“.exe”文件。
C语言二级培训
第一章 C语言概述
一、C语言的特点 二、结构化程序设计 三、简单的C程序介绍(重点) 四、C程序的上机步骤(重点)
一、C语言的特点
1、语言简洁、紧凑、使用方便、灵活。
2、运算符丰富,表达能力强,程序设计自由度大。
3、它属于高级语言,但提供了接近汇编语言(低级语言) 的功能。 4、C语言程序所生成的目标代码质量高。
二、结构化程序设计 1、顺序结构 2、选择结构 3、循环结构
三、简单C语言程序介绍(重点)
#include “stdio.h” main() { int a,b,sum; /*定义变量*/ a=10; /*给变量赋值*/ b=20; sum=a+b; /*求两数之和给变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); } /*把结果输出到屏幕上*/
c语言基础知识1
--程序: 是指令的集合。
---机器语言: 0和1
---高级语言:
1.知识考点:
---C的源程序:用C这种高级语言所编写的代码~,其后缀名为.c,该文件是一个不可以执行的文件。
---编译程序:(是一款小软件) c的源程序经过编译程序编译后将生成为一个不可以执行的二进制文件,该文件的后缀名为.obj
3.在C头文件的后缀名一般为.h,但不是所有的头文件的后缀名都是.h
4.命令行的后面是没有分号的。
*/ void main() /* 1.C语言中规定用main来作为主函数名。
2. 在main后面有一个小括号,该括号中可以
有参数也可以没有参数无论有无参数该括号
都不能省略。
3.在小括号的后面也是没有分号的。
***特征:
确定性、可行性、有穷性
有0个或多个输入
有1个或多个输出
***描述:
语言形式:伪代码
图形形式: (1)一般流程图 (2)N-S流程图
3.考点
---C语言是一种结构化的程序设计语言。
***它提供了三种基本结构: 顺序结构
/* 编译型 解释型 */
---连接程序: 后缀名为.obj的文件经过连接程序连接后将生成为一个可以执行的二进制文件,该文件的后缀名为.exe
/*后缀名为.exe的可执行文件不必依赖与c的操作环境。*/
2.考点
--算法
***概念: 为了解决某个特定的问题而采取的一种确定的、可行的、有限的步骤。
4.一个程序可以由若干个函数构成但主函数只能有一个且唯一。
第一章 C程序基础01
/* 预处理命令 */
/* 定义本函数中用到的变量 */ /* 完成本函数功能的语句 */
其他函数以 后再讲
总结C语言的书写风格
1、一个C程序由一个或多个函数构成。一个C源程序必须包含 一个main( )函数,也可以包含其它函数(用户自定义)。函数 是C语言的基本单位。 2、一个C程序总是从main函数开始执行,而不论main函数在 整个程序中的位置如何;一般说来,又随着main函数的结束而 整个程序结束。
C语言编程入门的方法:模仿
社会学习理论认为,学习的产生是通过 模仿过程而获得的。 大量的心理学研究结果也表明,人类的 大多数行为都是通过观察学会的。 研究现成的例题,读得懂C源
码是学习C语言的第一步。
读得懂才可能自己编
编译预处理命令 #include <stdio.h> void main( ) { printf ("This is a Cprogram!\n"); }
编译时的提示信息将显示在输出窗口,双击错误信息则转 到相应出错处,修改完毕再重新编译,直到无任何错误后编译 成功,显示“0 error(s), 0 warning(s)”。 注意:编译成功只能说明程序无语法错误,不一定代表算 法正确或运行结果正确。
4、生成目标程序
用组建 菜单下的组建命令(F7)
5、运行源程序
1.5.2 C程序上机步骤
一、编辑:使用编辑工具(vc++6.0)将源程序输入计算机内 ,经过修改后保存。----扩展名为.C或.CPP(c++源程序) 二、编译:先进行语法检查,并将无语法错误的源程序翻译成 二进制形式的目标代码----扩展名为.OBJ(目标程序) 三、链接:将各模块的二进制目标代码与系统标准模块连接, 得到一个可执行文件----扩展名为.EXE(可执行程序) 四、执行:执行经过编译和连接的可执行目标文件。 五、得到最终结果。
第一章 C语言入门
运算 运算 运算 举例 规则 对象 结果 加法 3+5 +3 8-5 -1 3*5 3/5
整型 整型 减法 或实 或实 型 型 乘法
除法
整除 整型 整型 7%4 求余
1)优先级:指表达式运算时应按运算符的优先 级别高低次序进行 () * / % + - (从高到低) 如:a - b * c 相当于 a - ( b * c ) 2)结合性:结合方向是自左向右,称为左结合 性。
每个语句 后面都必 须加分号
标准C程序格式为:
int main()
{ …… //正常的C语言程序 return 0; } 以后大家写程序 时,请一定要按 照这种格式书写
例1.3 输出两个整数之和。
#include <stdio.h>
void main() /*求两数之和*/ { C程序都有且仅有一个主函数main int 这是声明部分,定义变量 a,b,sum为整型*/ a,b,sum;/* 任何程序都从 main开始执行 a=123; /*对a赋值123*/ C程序由函数组成,函数由语句组成 b=456; /*对b赋值456*/ sum=a+b; /*将a+b的值赋值给sum*/ 函数体的语句写在花括号中,语句以分号结尾 printf("sum is %d\n",sum); } 关键字及预处理命令用小写字母书写 %d是输入输出的‚格式字符串‛,表示‚以十进制整 不能在变量名、函数名、关键字中插入空格和 数类型‛,用来指定输入输出时的数据类型和格式。在 空行 执行输出时,双撇号括起来的部分按原样输出,在 ‚%d”的位臵上代以一个十进制整数值,逗号后面的 sum 没有行的概念,可任意书写 就是要输出的变量。
第一章-C语言基础知识
第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。
2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。
3.“5ch”是合法的变量名。
R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。
()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。
( )10. a-=7等价于a=a-7。
( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。
如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。
( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。
()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。
( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。
( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。
( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。
()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。
()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。
()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。
()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。
c语言课本 第1章
大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
1.8 C语言程序结构
§C语言特点
语言简洁、紧凑、灵活 c语言共32个关键字,9种控制语句 运算符和数据类型丰富 程序设计结构化 允许直接访问物理地址,进行位操作 生成目标代码质量高 可移植性好
C语言程序设计
第一章 C语言概述
例 C语言与Pascal语言比较 C语言 Pascal语言 含义 { } BEGIN….END 复合语句 if(e) s; IF(e) THEN s 条件语句 int i ; VAR i:INTEGER 定义i为整型变量 int a[10]; VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER 定义整型数组a int f(); FUNCTION f():INTEGER 定义f为返值整型 的函数 int *p; VAR p:INTEGER 定义p为指向整 型变量的指针 i+= 2; i=i+2 赋值i+2i i++,++i; i=i+1 i自增值 结论:C比 Pascal简练,源程序短。
语句
大学C/C++语言程序设计
第1章 程序设计概述
例1.2
#include <stdio.h> 预处理命令 int add(int x,int y); 函数 main() { int a,b,c; printf(”please input value of a and b:\n”); scanf(“%d %d”,&a,&b); 语句 c=add(a,b); printf(”c= %d\n“,c); } 运行结果: int add(int x,int y) 12 22 { sum=34 return(x+y); }
第一章 C语言基础知识1
第一章 C语言基础知识1.1 选择题1. 以下不是C语言的特点的是()。
A.语言简洁紧凑B.能够编制出功能复杂的程序C.C语言可以直接对硬件操作D.C语言移植性好2.下列字符序列中,不可用作C语言标识符的是()。
A.abc123 B.no.1 C._123_ D._ok 3. 正确的C语言标识符是()。
A._buy_2 B.2_buy C.?_buy D.buy?4. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符()。
A.void B.a3_b3 C.For D.2adefine _123 -abc DOWORD IF Case sizeof5. 下列符号中,不属于转义字符的是()。
A.\\ B.\0xAA C.\t D.\06. 不属于C语言关键字的是()。
A.int B.break C.while D.character 7. 是C语言提供的合法关键字的是()。
A.Float B.signed C.integer D.Char8. 以下不能定义为用户标示符的是()。
A.scanf B.Void C._3com_ D.int9. 一个C程序是由()。
A.一个主程序和若干子程序组成B.一个或多个函数组成C.若干过程组成D.若干子程序组成10. C语言程序的基本单位是()。
A.程序行 B.语句 C.函数 D.字符11. 下列说法中,错误的是()。
A.每个语句必须独占一行,语句的最后可以是一个分号,也可以是一个回车换行符号B.每个函数都有一个函数头和一个函数体,主函数也不例外C.主函数只能调用用户函数或系统函数,用户函数可以相互调用D.程序是由若干个函数组成的,但是必须有、而且只能有一个主函数12. 以下说法中正确的是()。
A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B.在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义C.C语言程序总是从main( )函数开始执行D .C 语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分13. C 编译程序是( )。
第一章c语言基础知识
B、 C 程序中不能有空语句
C、 C 程序中的变量必须先定义后使用
D、C 程序中的所有简单数据类型都可以准确无误地表示
3、 C 语言中,合法的用户标识符:
A、_A10
B、
C、return
D、3ab
4、C 程序中,运算对象必须为整型变量的运算符是:
A、++
B、%
C、/
D、*
5、假设 x、y、z 为整型变量,且 x=2,y=3,z=10,则下表达式中值为 1 的是:
C、18H
D、028
int x,y,z;
x=1;
y=5;
z=x%y;
z++;
printf("%d\n",z);
}
A、1
B、2
C、5
13、如下程序输出结果是:
A、
B、2
C、
14、C 语言中,“#define PRICE ”将 PRICE 定义为:
A、符号常量
B、字符常量
C、实型常量
15、”==”代表 C 语言中的:
4、若定义 int x=1, y=1;则执行逗号表达式 y=3,x++,x+5 后,该表达式的值是(
量 x 的值是( ),变量 y 的值是( )。
5、表达式 12/5+(int)*)/(int)+的值的数据类型是:
6、表达式 x=(int)(x*10+/的作用是:
7、C 语言中,关系表达式及逻辑表达式的值为( )或( )。
7、C 语言中合法的字符常量是:
A、n
B、’\n’
C、110
D、”n”
8、C 语言中正确表示“10<a<20 或 a>30”的条件表达式为:
大一c语言第一章知识点总结
大一c语言第一章知识点总结引言:在大一上学期的C语言课程中,我们学习了C语言的第一章知识点。
这些知识点对我们后续学习和应用C语言都起着重要的作用。
本文将对这些知识点进行总结和归纳,以帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。
一、C语言的起源与发展C语言是由美国计算机科学家Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。
作为一种高级语言,C语言具有简洁、高效、灵活等优点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。
二、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
预处理阶段主要处理头文件、宏定义等;编译阶段将源代码转换为汇编语言;汇编阶段将汇编语言转换为机器码;链接阶段将多个目标文件和库文件合并生成可执行文件。
三、C语言的基本语法1. 注释:用于解释代码功能和思路的文字,对程序的运行没有实际影响。
单行注释以"//"开始,多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。
2. 标识符:用于命名变量、函数等,由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。
3. 关键字:具有特殊含义的单词,不能用作标识符。
例如:int、float、if等。
4. 数据类型:用于定义不同类型的变量,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
5. 变量:用于存储和操作数据的内存空间。
必须先声明后使用,并指定数据类型。
6. 运算符:用于进行数学、逻辑和位运算等,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
7. 控制语句:用于控制程序的流程和执行顺序,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。
四、数据类型和变量C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、结构体、枚举和指针。
在声明变量时,需要指定相应的数据类型,并为其分配内存空间。
五、运算符和表达式1. 算术运算符:用于进行加减乘除等数学运算,包括"+"、"-"、"*"、"/"、"%"等。
C语言总复习1基础(1)
C语⾔总复习1基础(1)C语⾔总复习第⼀部分基础⼀、概述1)程序设计语⾔⾼级语⾔、低级语⾔编译连接f1.c f1.obj fi.exe2)C语⾔概述C语⾔特点P7Turbo C源程序主要特点:1.C程序主要由函数构成,C程序中有⼆种类型的函数:系统函数1、主函数main():每个程序必须有⼀个⽽且只能有⼀个称作主函数的main()函数它代表程序开始执⾏的起始位置。
2、标准库函数:如printf()、scanf()等。
Turbo C开发系统提供三百多个函数。
必须⽤预处理命令把相应头⽂件包含进来。
如#include⽤户⾃定义函数:如max ( )C程序主要由函数构成,这种特点有利于实现程序的结构化(结构清晰)。
2. ⼤多数语句结尾必须要⽤";"作为终⽌符, 否则Turbo C 不认为该语句结束;3. ⼀个C程序总是从main()处开始执⾏,⽽不管main()在源程序中的位置。
4. 每个程序体(主函数和每个⼦函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)必须⽤⼀对花括号"{"和"}"括起来;5. C语⾔⽤/* */huo//作注释。
例:#includevoid swap(int x,int y){ int temp;temp=x; x=y; y=temp;}main ( ){int x=10;y=20;swap(x,y);printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y);}⼆、数据类型12、常量常量(Constant)与符号常量常量: 在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量。
符号常量:代表常量的标识符(符号)。
#define N 33、变量变量:在程序运⾏过程中,其值可以被改变的量。
在源程序中,变量⽤标识符(以字母、数字、下划线组成,且第⼀个字符必须为字母或下划线)表⽰。
C语⾔对变量的要求:“先定义、后使⽤”。
1、整型(int)(1)整型常量。
第1章C语言基础知识详解
第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。
A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。
一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。
简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。
2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。
用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。
所以本题应该选择A。
3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。
标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。
选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。
4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。
数值常量分为整型和实型两类。
其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。
第2章_C语言快速入门-1数据类型(1.5)
2.3.3字符常量
采用’ ‘括住的单个字符为字符型常量。 例如:‘4’ ‘c’ 字符常量在计算机内是采用该字符的ASCII编 码值来表示的,其数据类型为char。
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2.3.3字符常量
字符数据: C语言中字符数据存储时实际上是存储的
ASCII码,因此可以参与各种数学运算。
– 例如: ’a’+ ’5’=97+53
– 注意:’5’和整数5的区别
’5’是字符数据,其ASCII
码值是53 ,’a’的ASCII码
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2.3.3字符常量
转义字符 – 一些特殊字符(无法从键盘输入或者另有它用)用
转义字符表示
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2.3.4字符串常量
缺省为double – 字符型(e.g. 'z' '3' '$' '\n' ) 用\开头的字符为转义字符, 代表1个字符
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– 字符串(e.g. "UKM" "1" "5a" ) – 宏常量(e.g. #define PI 3.141592)
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2.3.1整型常量
(由若干个数字组成) 整型常量的几种表示形式:
–Windows自启动时刻起,有一个计数器,记录系统已经 运行了多少毫秒。此计数器是个unsigned long 类型的变 量 –unsigned long的最大值是:4294967295 –一天有 24*60*60*1000 = 86400000毫秒 –4294967295 / 86400000 = 49.71026961805…… –当49.7天的时候,此计数器会溢出,引起死机
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第一章C程序设计基础⏹数制(二进制、八进制、十进制、十六进制)⏹码制(原码、反码、补码)⏹计算机的运行⏹程序设计方法⏹C语言概述1.1 二进制基础⏹二进制则是逢二进一,只使用0和1这两个数码。
⏹为什么采用二进制⏹成本更低⏹运算更简单⏹硬件上更容易实现1.1 二进制基础(续)⏹二进制、十六进制和八进制⏹10进制数转换成2、8、16进制数整数部分:除基取余法小数部分:乘基取整法⏹2、8、16进制数转换成10进制数按权相加法⏹2进制数转换成16进制数四位一组用16进制数代替⏹16进制数转换成2进制数每位用四位2进制数代替1.1 二进制基础(续)⏹原码、反码与补码⏹原码表示法⏹除符号位以外,其他二进制位为数值的绝对值,这种方案称为“原码”表示法⏹反码表示法⏹除符号位以外,负数的反码表示是在原码基础上其他二进制位取反,而正数的反码表示与原码相同1.1 二进制基础(续)⏹原码、反码与补码⏹补码表示法⏹负数的补码表示是在反码基础上加1,而正数的反码表示与原码相同⏹为什么计算机一般采用补码表示法⏹惟一性表示⏹正负数混和相加⏹带符号与无符号的混合相加⏹加减法的统一• 原码、反码和补码原码:一个整数在内存中占二字节,规定高位字节的最左边一位为最高位,表示数的符号(0正1负),其余各位代表数本身的绝对值。
如:+8的原码00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 -8的原码10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0+0的原码00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0-0的原码10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0反码:正数的反码与原码相同,负数的反码规定符号位不动,其余各位对原码取反如:-8的反码11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 -0的反码11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1补码:正数的补码同原码,负数的补码为它的反码加1如:-8的补码 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 -0的补码0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0+0的补码0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 用补码表示数时,0的代码是唯一的;负数补码的补码是它的原码;用补码表示数使加减法的统一。
1111111111111101(-3)的补码+0000000000000001(+1)的补码1111111111111110(-2)的补码• 模216原则假定用16位二进制表示一个整数,则数值范围为:无符号数:0000000000000000~11111111111111110~216-1 即0~65535有符号数:1000000000000000~0111111111111111-215~215-1 即-32768~32767如果计算机进行运算时运算结果超出这16位范围,那么将只取低16位作为结果,例如:65534 + 3 = 65536+1 无符号有符号1111111111111110(65534)(-2)+0000000000000011(3)(3)10000000000000001(1)(1)无符号有符号1000 0000 0000 0010 (32770)(-32766 )+1111111111111101(65533)(-3)10111111111111111(32767)(32767)无符号32770+65533 = 65536+32767有符号-32766-3 = -32769 = -65536+32767结论:设有两个整数a和b对216求余数(模)所得结果相同(即两数的二进制表示中低16位完全相同),那么计算机就认为这两数是同一个数,计算机的这个特征称为取模原则或模216原则,即任何一个数加上或减去65536所得结果相同。
1.1 二进制基础(续)⏹模216原则⏹设有两个整数a和b,若存在一个整数n,使得满足a = b + 216*n,那么这两数的二进制表示中低16位将完全相同,计算机因此认为a与b是同一个数。
也可以这么说,如果a与b对216求余数(模)所得结果相同,那么计算机就认为这两数是同一个数,计算机的这个特征称为取模原则或模216原则,即任何一个数加上或减去65536所得结果相同。
11基本型整数的变化情况可按下图理解。
圆周上标有-32768~32767之间的数据,对某一个整数加n 后的值是从该数开始,按顺时针方向数第n 个数值。
图中可以看到:32767+1对应的数是-32768,32767+2对应的数是-32767。
012-1-2-327683276732766-32767-3276612二进制数的定点和浮点表示定点表示法——小数点位置是“固定的”定点数可用于表示整数。
整数在机器中用补码表示。
对于int a=8,b=-8;00000000 00001000符号位:0—正数1—负数10000000 000010001111111 11110111正数的补码=正数的原码负数的原码和补码按以下规则相互转换:符号位不变,数值位各位取反,末位加1。
00000000 00001000原码补码符号位数值位a=810=10002b=-810=-10002真值11111111 11111000二进制数的定点和浮点表示浮点表示法——小数点位置是“浮动的”。
在计算机中一个浮点数由两部分组成:阶码和尾数,阶码是指数,尾数是纯小数。
浮点表示法可用于表示带小数的数。
(110.011)B =1.10011×2+10=11001.1 ×2-10 =0.110011 ×2+11即:N=数符×尾数×2阶符×阶码尾数的位数决定数的精度阶码的位数决定数的范围数符尾数阶符阶码0110011 011阶码和数符:0—正数1—负数1.1 二进制基础(续)⏹浮点小数的二进制表示⏹二进制与十进制小数互换⏹浮点数的二进制结构简介⏹由于小数点本身不能直接转化为二进制,在小数表示时,小数点的位置是隐含的⏹如果小数点的位置是固定的,即整数部分和小数部分的位数是固定的,称为定点小数⏹浮点数表示方法允许小数点的位置漂移,它需要额外的二进制位以表示小数点的位置,这部分二进制位称为指数部分,而用于表示有效数字的二进制位称为尾数部分1.2 程序员眼中的计算机⏹数据在计算机中的存储形式⏹位、字节、字与地址的概念⏹二进制数据的最基本单位为一个“位”⏹一般计算机每个字节为8位二进制⏹统一称32位二进制为一个“长字”,而称16位二进制为一个“短字”⏹为了访问方便,每个字节都分配一个编号,称为“地址”,在多数计算机中,地址是从低到高连续编址的,最小从0开始,最大到实际内存结束。
1.2 程序员眼中的计算机(续)⏹程序设计中的变量概念⏹从程序设计的角度看,所有要被处理的数据都是一个个量,称为“变量”,变量存储在内存的一块连续区间中,它可能是一个字节,可能是一个短字,也可能是一个长字或者更多字节,变量自然也相应地会有一个“首地址”,称为变量的“地址”,为了程序描述方便,变量可以被赋予名字。
⏹每个变量的值在一定时间内是明确和固定不变的,通过计算机指令可以修改各个变量的值,这一过程称为对变量“赋值”。
1.2 程序员眼中的计算机(续)⏹16位系统的内存结构示例地址00000001……2000 2001……FFFE FFFF 00101010 11110000字节=8位64K容量16位变量x♦内存以字节为基本访问单位♦16位系统一般有64K寻址空间♦设变量x需16位二进制♦由编译器安排连续2个地址♦x的首地址为2000(如左图)♦x的值为十六进制F02A(Intel)1.2 程序员眼中的计算机(续)⏹计算机的运行方式与特点⏹计算机结构中央处理器(CPU)指令系统寄存器组Registers运算器ALU内存(RAM)指令流与数据外部设备(I/O)1.2 程序员眼中的计算机(续) 计算机指令的执行计算机执行一条指令,一般有以下过程。
⑴由指令系统从内存中取得下一条要执行的指令。
⑵指令系统解释要执行的指令。
⑶从内存、寄存器或外设中取出指令所需的数据。
⑷运算器对取出的数据进行运算。
⑸运算结果返送到内存、寄存器或外设中。
⑹计算下一条要执行指令的地址。
1.2 程序员眼中的计算机(续) 计算机指令的特点指令是计算机执行的最基本单位。
⑵每条指令中的数据个数和运算类型是有限和确定的。
⑶指令的含义是明确和无歧义的。
⑷除非遇到转移类指令否则指令按顺序依次执行。
⑸计算机本质上是一个机器,它严格按照预定的指令行事。
⑹计算机本身并没有智能能力。
1.3 程序设计的方法程序设计的两大要素程序= 算法+ 数据结构算法:求解问题的方法和步骤;数据结构:数据元素及各元素之间的关系;说明:高级语言的数据结构是以数据类型来体现的。
1.3 程序设计的方法(续)算法的描述算法的概念算法——求解问题的方法和步骤;算法设计——要考虑到是否正确、质量优劣、表达明确清晰;算法类别——数值运算算法、非数值运算算法;1.3 程序设计的方法(续)算法的表示算法的表示方法:1) 自然语言2) 传统流程图3) N-S结构化流程图4) 伪代码等结构化程序设计的三种基本结构:1) 顺序结构2) 选择结构3) 循环结构结构化程序设计的三种基本结构:1) 顺序结构传统流程图N-S流程图A B A B开始结束其中:A、B为操作框,可由一条或多条语句实现。
传统流程图与N-S流程图的区别:传统流程图——流程线可向前或向后随意转移;N-S流程图——从画法上取消了流程线,杜绝了基本结构之间的转移,提高了算法的可靠性。
2) 选择结构(分支结构)传统流程图N-S 流程图入口出口A B P PA BT F T F 其中:P 为分支判断条件;A 、B 必有一个且只有一个被执行;A 、B 之一可是空操作,用 表示。
例:用N-S流程图描述:找出x、y中的较大者x>y?T Fx♉max y♉max例:对学生成绩s进行判断,及格则输出PASS字样s>=60?T F 输出"PASS" Φs<60?T F Φ输出"PASS"例:使a 、b 、c 降序排序输入a 、b 、ca<b?a ♉tb ♉a Φt ♉aa<c?a ⇔c Φb<c?b ⇔c Φ输出a 、b 、cT T T FFF选择结构的扩充——多分支选择结构入口k1 k2 kn……出口其中:K 为多分支判断条件;Ai 必有一个且只有一个被执行;KA1A2An3) 循环结构当型循环——先判断后循环,有可能一次也不循环。