vector的使用
vector数组用法(一)
vector数组用法(一)vector数组的用法详解什么是vector数组?•vector是C++标准库中的一种容器,可以存放任意类型的数据。
•它是一个动态数组,可以自动调整大小以适应不断变化的数据需求。
vector数组的声明和定义使用vector数组需要包含头文件<vector>。
#include <vector>在C++中,我们可以通过以下方式声明和定义一个vector数组:std::vector<int> numbers; // 声明一个保存int类型数据的vector数组std::vector<double> scores(10); // 声明一个保存double类型数据的vector数组,初始大小为10vector数组的基本操作1. 向vector数组添加元素•使用push_back()函数向vector数组末尾添加一个元素。
•push_back()函数会自动调整数组大小以适应新的元素。
void addElement(std::vector<int>& vec, int element) {_back(element);}2. 获取vector数组的大小•使用size()函数可以获取vector数组的大小。
int getSize(const std::vector<int>& vec) {return ();}3. 获取vector数组的元素•使用[]操作符可以获取指定位置的元素。
•vector数组的索引从0开始。
int getElement(const std::vector<int>& vec, int ind ex) {return vec[index];}4. 修改vector数组的元素•使用[]操作符可以修改指定位置的元素的值。
void modifyElement(std::vector<int>& vec, int index, int newValue) {vec[index] = newValue;}5. 遍历vector数组•可以使用范围for循环或迭代器来遍历vector数组。
vector用法pair
vector用法pair1.概述在C++中,`v ec to r`是一种常用的容器,用于存储和操作元素的动态数组。
`pa ir`是`<ut i li ty>`头文件中定义的一个模板类,用来表示一对值。
本文将介绍如何在`v ec to r`中使用`pa ir`,以及相关的用法和示例。
2. `v ector`简介`v ec to r`是一个模板类,定义在`<ve ct o r>`头文件中。
它可以动态存储各种类型的数据,并提供了方便的方法来访问和操作这些数据。
使用`v ec to r`时,需要包含头文件,并使用`s td::ve ct or`表示。
3. `p air`简介`p ai r`是一个模板类,定义在`<u ti lit y>`头文件中。
它用来表示一对值,可以是相同类型或不同类型的值。
例如,可以使用`p ai r<in t,st ri ng>`来表示一个整数和一个字符串的组合。
使用`p ai r`时,需要包含头文件,并使用`s t d::p ai r`表示。
4.在`v e c t o r`中使用`p a i r`可以将`pa ir`作为`v e ct or`的元素类型,实现存储多个一对值的功能。
以下是使用`pai r`的一些常见方式:4.1创建一个包含`p a i r`的`v e c t o r`可以使用`s td::ve ct o r<st d::p ai r<T1,T2>>`来创建一个包含`p ai r`的`ve ct or`,其中`T1`和`T2`分别表示`p ai r`的第一个和第二个值的类型。
例如:s t d::v ec to r<st d::p ai r<in t,st d::st r in g>>v ec;4.2向`v e c t o r`中添加`p a i r`使用`p us h_ba ck`方法向`ve ct or`中添加`p ai r`。
vector的构造函数
vector的构造函数vector是C++中常用的容器之一,其可以存储一组元素,并提供多种操作方式。
在使用vector时,我们可以利用其多个构造函数,方便地创建实例并初始化其中的元素。
1. 默认构造函数vector<int> vec; //创建一个空的int类型vector默认构造函数创建一个空的vector,其中不含任何元素。
在实际使用中,我们通常会使用push_back()函数向其中添加元素。
2. 带大小参数的构造函数vector<int> vec(10); //创建一个含有10个int类型元素的vector带大小参数的构造函数可以创建一个含有指定个数元素的vector,并使用默认值初始化这些元素。
在上述例子中,vector vec包含10个int类型元素,每个元素的值为0。
3. 带值参数的构造函数vector<int> vec(10, 1); //创建一个含有10个值为1的int类型元素的vector带值参数的构造函数可以创建一个含有指定个数元素的vector,并使用指定值初始化这些元素。
在上述例子中,vector vec包含10个int类型元素,每个元素的值为1。
4. 拷贝构造函数vector<int> vec1(10, 1);vector<int> vec2(vec1); //创建一个与vec1相同的vector vec2拷贝构造函数可以创建一个与已有vector相同的新vector,并将其初始化为已有vector的副本。
在上述例子中,vector vec2包含10个int类型元素,每个元素的值为1,与vec1完全相同。
5. 迭代器构造函数int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};vector<int> vec(arr, arr + 5); //创建一个含有arr数组中的元素的vector vec迭代器构造函数可以创建一个含有指定范围元素的vector,并使用指定范围内的元素初始化这些元素。
vector达芬奇编译代码
vector达芬奇编译代码一、什么是vector?Vector是C++ STL(标准模板库)中的一个容器,可以用来存储任意类型的对象。
它是一个动态数组,可以根据需要自动扩展或缩小。
Vector的内部实现是使用连续的内存空间来存储元素,因此在随机访问时具有较好的性能。
二、为什么要使用vector?1. 动态大小:Vector可以根据需要自动扩展或缩小,而不需要手动管理内存。
2. 高效性能:由于Vector使用连续的内存空间来存储元素,因此在随机访问时具有较好的性能。
3. 可以存储任意类型:Vector可以存储任意类型的对象,包括基本数据类型、自定义类等。
4. 支持多种操作:Vector支持多种操作,如插入、删除、查找等。
三、如何使用vector?1. 头文件```c++#include <vector>```2. 声明和初始化```c++// 声明一个int类型的vectorstd::vector<int> v;// 声明并初始化一个int类型的vector std::vector<int> v{1, 2, 3};// 声明并初始化一个string类型的vector std::vector<std::string> v{"hello", "world"}; ```3. 插入元素```c++// 在末尾插入一个元素v.push_back(4);// 在指定位置插入一个元素v.insert(v.begin() + 1, 5); ```4. 删除元素```c++// 删除末尾的一个元素v.pop_back();// 删除指定位置的一个元素v.erase(v.begin() + 1);```5. 访问元素```c++// 访问第一个元素int first = v.front();// 访问最后一个元素int last = v.back();// 访问指定位置的元素int third = v.at(2);// 使用下标访问元素int second = v[1];```6. 遍历vector```c++for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";}for (auto& i : v) {std::cout << i << " ";}```四、如何使用达芬奇编译代码?达芬奇是一款专业的视频编辑软件,支持多种编码格式。
vector作为构造函数的参数
vector作为构造函数的参数在C++编程语言中,vector是一个非常常用的容器类,它提供了一种动态数组的实现。
可以在不指定大小的情况下,通过向其中添加或删除元素来动态调整其大小。
vector具有许多构造函数,它们被用于创建和初始化vector对象。
其中一个构造函数可以接受另一个vector作为参数,用于复制已有的vector对象。
这个构造函数的使用非常方便,它使得我们可以通过一个现有的vector来初始化一个新的vector对象,而不需要逐个添加元素。
vector作为构造函数的参数,在实际编程中非常有用。
下面将重点讨论一些vector构造函数的使用方法和场景。
1.复制已有vector对象vector的构造函数可以接受另一个vector作为参数,用于复制已有的vector对象。
下面是一个示例代码:```cpp#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> source = {1, 2, 3, 4, 5};std::vector<int> target(source);for(auto element : target) {std::cout << element << " ";}std::cout << std::endl;return 0;}```在上面的示例中,我们创建了一个名为`source`的vector对象,它包含了整数1到5。
然后我们使用`source`作为参数来创建一个名为`target`的新的vector对象。
接下来,我们遍历`target`并输出所有的元素。
运行这段代码,将输出`1 2 3 4 5`。
通过这种方式,我们可以轻松地复制一个vector对象。
2.通过迭代器初始化vectorvector的构造函数还可以接受迭代器作为参数,用于通过现有集合来初始化vector。
std vector用法
std vector用法(原创版)目录1.概述2.标准容器库3.vector 的特点4.vector 的基本用法5.vector 的常用操作6.示例正文1.概述在 C++编程中,容器是一种存储数据的结构,它可以方便地对数据进行操作。
C++标准库提供了一些容器,如 vector、list、map 等,这些容器统称为标准容器库。
在这篇文章中,我们将介绍 vector 的使用方法。
2.标准容器库vector(向量)是 C++标准容器库中的一个重要成员,它是一个动态数组,可以根据需要自动调整大小。
vector 可以存储任何类型的数据,包括整数、浮点数、对象等。
3.vector 的特点vector 具有以下特点:- 动态数组:可以根据需要自动调整大小。
- 随机访问:可以通过下标直接访问元素,时间复杂度为 O(1)。
- 插入和删除元素:在尾部插入和删除元素的时间复杂度为 O(1),但在其他位置的插入和删除操作的时间复杂度为 O(n)。
- 容量:vector 有一个容量属性,表示当前数组的最大容量。
当数组的元素数量超过容量时,数组会自动扩容。
4.vector 的基本用法要使用 vector,首先需要包含相应的头文件<vector>。
以下是一些基本的 vector 用法:- 创建 vector:使用模板创建一个 vector 对象,如下所示:```cppstd::vector<int> vec;```- 访问元素:通过下标访问 vector 中的元素,如下所示:```cppint num = vec[0];```- 插入元素:在 vector 末尾插入元素,如下所示:```cppvec.push_back(10);```- 删除元素:从 vector 中删除元素,如下所示:```cppvec.pop_back();```- 获取大小:使用 size() 函数获取 vector 的大小,如下所示:```cppint size = vec.size();```- 判断是否为空:使用 empty() 函数判断 vector 是否为空,如下所示:```cppbool is_empty = vec.empty();```5.vector 的常用操作vector 提供了很多实用的操作,如下所示:- 插入元素:在指定位置插入元素,使用 insert() 函数,如下所示:```cppvec.insert(vec.begin(), 10);```- 删除元素:从指定位置删除元素,使用 erase() 函数,如下所示:```cppvec.erase(vec.begin());```- 替换元素:替换指定位置的元素,使用 replace() 函数,如下所示:```cppvec.replace(vec.begin(), 10, 20);```- 遍历:使用迭代器遍历 vector,如下所示:```cppfor (int i : vec) {std::cout << i << " ";}```6.示例以下是一个简单的 vector 使用示例:```cpp#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec;vec.push_back(10);vec.push_back(20);vec.push_back(30);for (int i : vec) {std::cout << i << " ";}std::cout << std::endl;vec.erase(vec.begin());vec.erase(vec.begin());for (int i : vec) {std::cout << i << " ";}std::cout << std::endl;return 0;}```输出结果:```10 20 3020 30```通过以上内容,我们可以看到 vector 在 C++编程中的应用非常广泛,它为我们处理数据提供了极大的便利。
vector的使用方法
vector的使用方法容器vector称做向量,相当于可以动态改变大小的数组,使用方法简单。
vector里,提供了大量的函数,其中许多函数,在STL的不同容器里,用法是基本相同的,熟悉了vector,再掌握其容器,会简单的多。
下面说明vector的常用方法。
l 说明和赋值vector <int> viCount ; //定义一个空的整型vectorvector <int> viLen[10] ; //定义一个大小为10的整型vectorvector <string> vsZqdm ; //定义string型的vector下面定义一个struct的vector:typedef struct{char szZqdm[7] ;char szZqmc[9] ;} ZQXX ;vector <ZQXX> vZqdm ;在定义vector <string> 后,VC6里会有4786的警告信息,可以使用#pragma warning(disable:4786)来屏蔽。
对于vector中存在的元素,需要更改其值时,可以使用数组的方式,或成员函数at(),例如:viLen[1]=10;viLen.at(2)=11;l 迭代器iteratoriterator,叫做迭代器,相当于一个指针,指向容器中的元素,是STL许多操作的基础,在遍历容器等场景下必须使用的数据类型。
iterator的说明:vector<int>::iterator it;vector的begin()成员函数返回第一个元素的iterator指针,end()成员函数返回最后一个元素下一个位置的iterator指针。
* iterator返回iterator 所指的元素的值。
下例显示vector中的所有元素:vector <int> viCount(5) ;vector<int>::iterator it;viCount[2]=3;for(it=viCount.begin();it!= viCount.end();it++)cout << *it << endl ;l 增加元素在vector中增加元素,分为在尾部增加,和在中间插入元素两种情况,push_back()在尾部增加元素,insert()在vector中间插入元素。
vector erase remove惯用法
vector erase remove惯用法在C++中,vector是一个非常常用的动态数组容器。
在使用vector时,我们经常需要删除其中的元素。
在vector中,可以使用erase和remove函数来实现元素的删除。
下面介绍一些常用的vectoreraseremove惯用法。
一、使用erase函数删除指定元素使用erase函数可以删除vector中的指定元素。
可以通过传递一个迭代器或者一个范围的起始位置和结束位置来删除元素。
以下是一些常见的使用方式:1.删除单个元素:可以使用erase函数传递一个指向要删除元素的迭代器,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(v.begin()+2);//删除索引为2的元素```2.删除多个元素:可以使用erase函数传递一个范围,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(v.begin()+2,v.begin()+4);//删除索引为2和3的元素```二、使用remove函数删除重复元素使用remove函数可以将vector中的重复元素删除,并将它们移动到vector的末尾。
以下是一些常见的使用方式:1.使用remove函数删除指定值:可以将vector中的所有指定值移动到vector的末尾,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,2,4,5};v.erase(std::remove(v.begin(),v.end(),2),v.end());//将值为2的元素移动到末尾并删除它们```2.使用remove_if和erase函数结合使用:可以使用remove_if 和erase函数结合使用,示例如下:```c++std::vector<int>v={1,2,3,4,5};v.erase(std::remove_if(v.begin(),v.end(),[](inti){returni %2==0;}),v.end());//将偶数移动到末尾并删除它们```三、注意事项在使用erase和remove函数时,需要注意以下几点:1.erase函数会直接修改vector,而remove函数会将元素移动到末尾,因此在使用这些函数后,需要重新分配vector的大小以避免内存泄漏。
vector的使用方法
vector的使用方法Vector的使用方法Vector是一种非常常用的数据结构,在编程中经常被用于存储和操作一组数据。
本文将详细介绍Vector的使用方法,包括创建、访问、添加、删除和遍历等操作。
创建Vector创建一个空的Vector很简单,只需要使用Vector的无参构造函数即可:•创建空的Vector:Vector<DataType> vec = newVector<>();如果需要在创建Vector时指定初始容量,可以使用带参数的构造函数:•创建具有初始容量的Vector:Vector<DataType> vec = new Vector<>(initialCapacity);访问Vector中的元素通过索引可以很方便地访问Vector中的元素。
索引从0开始,依次递增,最大值为Vector的大小减1。
•获取指定索引的元素:DataType element = (index);添加元素Vector提供了多种方法用于添加元素。
下面列举了几种常见的方法:•在末尾添加元素:(element);•在指定位置添加元素:(index, element);•将另一个集合的元素添加到Vector中:(collection);删除元素删除Vector中的元素也有多种方式,具体如下:•删除指定位置的元素:(index);•删除指定元素的第一个匹配项:(element);•删除指定范围内的元素:(fromIndex, toIndex).clear();遍历Vector遍历Vector中的元素有多种方法,以下是几种常见的方式:•使用普通for循环:for (int i = 0; i < (); i++) { DataType element = (i); }•使用增强for循环:for (DataType element : vec) { }•使用迭代器:Iterator<DataType> iterator = ();总结本文详细介绍了Vector的使用方法,包括创建、访问、添加、删除和遍历等操作。
vector迭代器用法
vector迭代器用法迭代器是C++中用于遍历容器(如vector)中元素的工具。
对于vector,我们可以使用迭代器来访问其中的元素。
下面我将从多个角度来介绍vector迭代器的用法。
1. 迭代器的声明和初始化:在使用迭代器之前,我们需要声明和初始化它。
在C++中,vector迭代器的声明方式如下:std::vector<int>::iterator it;这里的`std::vector<int>::iterator`表示了vector<int>的迭代器类型。
我们也可以使用auto关键字来简化声明:auto it = vec.begin();这样编译器会根据初始化的值自动推导出迭代器的类型。
2. 迭代器的使用:一旦我们声明并初始化了迭代器,就可以使用它来访问vector中的元素了。
常见的迭代器操作包括:`it`,访问迭代器指向的元素。
`it++`,使迭代器指向下一个元素。
`it--`,使迭代器指向上一个元素。
`it + n`,使迭代器向前移动n个位置。
`it n`,使迭代器向后移动n个位置。
3. 迭代器的范围:vector迭代器通常用于遍历整个vector的元素。
我们可以使用`begin()`和`end()`方法来获取迭代器的起始和结束位置,从而遍历整个vector:for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {。
std::cout << it << " ";}。
4. 迭代器的插入和删除:vector迭代器还可以用于在指定位置插入或删除元素。
例如,使用`insert()`方法可以在指定位置插入新元素,使用`erase()`方法可以删除指定位置的元素。
总结而言,vector迭代器是一种强大的工具,可以帮助我们遍历和操作vector中的元素。
通过灵活运用迭代器,我们可以高效地对vector进行各种操作。
c++ vector 例题
c++ vector 例题
当涉及到C++中的vector,有许多不同的例题可以讨论。
一个常见的例题是关于如何使用vector来存储和操作一组数据。
例如,假设我们想要编写一个程序,让用户输入一组整数,然后对这些整数进行排序并输出。
我们可以使用vector来存储用户输入的整数,然后使用标准库中的sort函数来对vector中的整数进行排序。
另一个例题是关于如何在vector中查找特定的元素。
假设我们有一个存储了一些单词的vector,现在我们想要查找其中是否包含某个特定的单词。
我们可以使用标准库中的find函数来在vector 中查找目标单词,并根据查找结果输出相应的信息。
此外,还可以考虑关于vector的动态调整大小的例题。
假设我们需要编写一个程序,让用户不断输入整数,并将这些整数存储在一个vector中,但是用户可以随时选择停止输入。
这就涉及到了动态调整vector大小的问题,我们可以使用push_back函数来向vector中添加新的元素,以及根据用户的选择动态改变vector的大小。
另一个常见的例题是关于如何使用迭代器来遍历vector中的元
素。
我们可以编写一个程序,让用户输入一些整数,然后使用迭代器来遍历vector中的整数,并对它们进行一些操作,比如求和、求平均值等等。
总之,C++中的vector提供了丰富的功能,可以用于各种不同的例题和问题。
通过练习这些例题,我们可以更好地理解和掌握vector的用法,提高我们的编程能力。
c中vector用法
C中vector用法简介在C语言中,vector是一种动态数组,可以根据需要自动调整大小。
它提供了一组函数和操作符来管理和操作数组,使得数组的使用更加方便和灵活。
vector的定义和初始化在C语言中,要使用vector,首先需要包含头文件<vector.h>。
然后可以使用以下方式定义和初始化一个vector:#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v; // 定义一个空的vector// 定义并初始化一个有5个元素的vectorvector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};// 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vectorvector<int> v2(10, 0);return 0;}向vector中添加元素可以使用push_back()函数向vector中添加元素。
该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 5; i++) {v.push_back(i);}// 输出向v中添加的元素for (int i = 0; i < v.size(); i++) {printf("%d ", v[i]);}return 0;}输出结果为:0 1 2 3 4访问vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来访问vector中的元素。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用下标运算符访问元素printf("%d\n", v[0]);// 使用at()函数访问元素printf("%d\n", v.at(1));return 0;}输出结果为:12修改vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。
vector函数使用方法
vector函数使⽤⽅法⼀、在c++中,vector是⼀个⼗分有⽤的容器。
作⽤:它能够像容器⼀样存放各种类型的对象,简单地说,vector是⼀个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据;vector在C++标准模板库中的部分内容,它是⼀个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的和函数库;实例:vector<int>test;//建⽴⼀个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名;⼆、C++ vector类有两种使⽤⽅式:第⼀种:STL⽅式vector< string > text;1. 我们向 vector 中插⼊元素,⽽不再是索引元素,以及向元素赋值string word;while ( cin >> word ) {text.push_back( word );// …}虽然我们仍可以⽤下标操作符来迭代访问元素cout << “words read are: \n”;for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix )cout << text[ ix ] << ’ ‘;cout << endl;但是更典型的做法是使⽤vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator对:cout << “words read are: \n”;for ( vector<string>::iterator it = text.begin();it != text.end(); ++it )cout << *it<< ’ ‘;cout << endliterator 是标准库中的类,它具有指针的功能*it;对迭代器解引⽤,并访问其指向的实际对象++it;向前移动迭代器 it 使其指向下⼀个元素2. 注意不要混⽤这两种习惯⽤法,例如,下⾯的定义vector< int > ivec;定义了⼀个空vector 再写这样的语句ivec[ 0 ] = 1024;就是错误的,因为 ivec 还没有第⼀个元素,我们只能索引 vector 中已经存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的个数。
android vector的用法
android vector的用法Android中的Vector(向量)主要用于存储和管理一系列的数据元素。
在Android开发中,Vector主要用于处理图像、图标等资源。
Vector 的使用方法如下:1. 创建Vector:在Android中,可以使用以下方法创建一个Vector:```javaVector<String> vector = new Vector<String>();```2. 添加元素:向Vector中添加元素可以使用以下方法:```javavector.add("Hello");vector.add("World");```3. 获取元素:通过索引可以获取Vector中的元素:```javaString element = vector.get(0); // 获取第一个元素```4. 删除元素:使用以下方法从Vector中删除元素:```javavector.remove(0); // 删除第一个元素```5. 获取Vector的长度:使用以下方法获取Vector的长度:```javaint size = vector.size();```6. 清空Vector:使用以下方法清空Vector中的所有元素:```javavector.clear();```7. 遍历Vector:可以使用for循环或增强的for循环遍历Vector中的元素:```javafor (String element : vector) {System.out.println(element);}```8. 使用Vector存储图像和图标:在Android中,可以使用Vector来存储drawable资源,以便在不同分辨率下自动适配。
例如,创建一个Vector来存储不同分辨率的图标:```javaVector<Drawable> iconVector = new Vector<Drawable>();```然后,将不同分辨率的图标添加到Vector中:```javaDrawable icon = getResources().getDrawable(R.drawable.icon); iconVector.add(icon);Drawable iconHighRes = getResources().getDrawable(R.drawable.icon_high_res);iconVector.add(iconHighRes);```在需要使用图标的地方,可以从Vector中获取相应的图标:```javaDrawable icon = iconVector.get(0);综上所述,Android中的Vector主要用于存储和管理一系列的数据元素,如字符串、图像和图标等。
c语言中vector的用法
c语言中vector的用法在C语言中,没有直接提供内置的vector数据结构,但是可以通过动态数组的方式模拟vector的功能。
动态数组是一种能够在运行时动态改变大小的数组,可以根据需要动态地分配和释放内存,实现动态的存储数据。
下面是使用动态数组来模拟vector的基本用法:1. 定义和创建动态数组```c// 定义一个指针,用于指向动态数组int *vector;// 创建动态数组,初始大小为0vector = (int *)malloc(0 * sizeof(int));```2. 向动态数组中添加元素```c// 添加一个元素到数组末尾vector = (int *)realloc(vector, (size + 1) * sizeof(int));vector[size] = element;// size为当前数组的大小,element为要添加的元素```3. 获取动态数组的大小```c// 获取数组的大小size_t size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]);```4. 获取动态数组的元素```c// 获取数组的元素int element = vector[index];```5. 修改动态数组的元素```c// 修改数组元素vector[index] = new_element;```6.删除动态数组的元素```c// 删除数组指定位置的元素for (int i = index; i < size - 1; i++) {vector[i] = vector[i+1];}size--; // 更新数组的大小// 删除数组末尾的元素vector = (int *)realloc(vector, (size - 1) * sizeof(int)); size--;```7.释放动态数组的内存```c// 释放数组内存free(vector);```通过上述方式,可以模拟实现基本的vector功能。
vector使用方法
vector使用方法vector是一种常用的数据结构,在计算机科学和编程领域有着广泛的应用。
它可以存储一组有序的数据,并提供了一系列的操作方法,使得对数据的访问和处理变得更加方便和高效。
本文将介绍vector 的使用方法,包括创建、添加元素、访问元素、修改元素、删除元素等操作。
一、创建vector要创建一个vector,首先需要包含<vector>头文件,并使用命名空间std。
然后可以使用以下语法创建一个空的vector:```std::vector<数据类型> 变量名;```例如,创建一个存储整数的vector:```std::vector<int> numbers;```二、添加元素可以使用push_back()方法向vector中添加元素。
该方法将元素添加到vector的末尾,并自动调整vector的大小以容纳新元素。
例如,向numbers中添加整数1和2:```numbers.push_back(1);numbers.push_back(2);```现在,numbers中包含了两个元素:1和2。
三、访问元素可以使用下标运算符[]访问vector中的元素。
下标从0开始,表示第一个元素。
例如,访问numbers中的第一个元素:```int firstNumber = numbers[0];```现在,firstNumber的值为1。
四、修改元素可以使用下标运算符[]修改vector中的元素。
例如,将numbers 中的第二个元素修改为3:```numbers[1] = 3;```现在,numbers中的元素变为了1和3。
五、删除元素可以使用pop_back()方法删除vector中的最后一个元素。
该方法会自动调整vector的大小以排除删除的元素。
例如,删除numbers中的最后一个元素:```numbers.pop_back();```现在,numbers中只剩下一个元素1。
vector的二维数组
vector的二维数组使用Vector的二维数组可以实现各种数据结构和算法中的问题。
Vector是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
二维数组是由多个一维数组组成的数据结构,可以表示矩阵和表格等数据。
在实际应用中,使用Vector的二维数组可以解决各种问题。
下面分别介绍几个常见的应用场景。
1. 矩阵运算矩阵运算是线性代数中的重要内容,涉及到矩阵的加减乘除、转置、求逆等操作。
使用Vector的二维数组可以方便地表示和计算矩阵,通过循环遍历数组元素,可以实现矩阵的各种运算。
2. 图像处理图像处理中经常需要对像素进行操作,例如图像的平滑、锐化、旋转等。
使用Vector的二维数组可以表示图像的像素矩阵,通过对数组元素的操作可以实现各种图像处理算法。
例如,对每个像素点进行灰度化处理,可以通过遍历二维数组并对每个元素进行计算来实现。
3. 数据表格在数据分析和数据库管理中,经常需要对数据进行存储和处理。
使用Vector的二维数组可以方便地表示和操作数据表格。
可以通过对二维数组的行和列进行操作,实现数据的增删改查。
例如,可以将每一行表示一条记录,每一列表示一个字段,在二维数组中存储和处理数据。
4. 迷宫求解迷宫求解是一个经典的算法问题,目标是从迷宫的入口到达出口。
使用Vector的二维数组可以表示迷宫的地图,通过对数组元素的操作可以实现迷宫的生成和求解算法。
可以使用0表示空白格子,1表示墙壁,通过修改数组元素的值来表示迷宫的状态和路径。
5. 二维数组的排序在排序算法中,经常需要对二维数组进行排序。
使用Vector的二维数组可以方便地表示和操作待排序的数据。
可以对二维数组的行或列进行排序,实现各种排序算法。
例如,可以使用冒泡排序、快速排序等算法对二维数组进行排序。
6. 矩阵相乘矩阵相乘是线性代数中的重要问题,涉及到矩阵的乘法操作。
使用Vector的二维数组可以表示矩阵,通过对数组元素的操作可以实现矩阵相乘。
vector的函数
vector的函数一、什么是vector在计算机科学中,vector是一种动态数组的数据结构,也被称为可变长度数组或动态数组。
vector的函数指的是在vector类中定义的成员函数,用于对vector 对象进行操作和处理。
二、vector的基本操作1. 声明和初始化vector对象可以通过以下方式声明和初始化一个vector对象:vector<int> vec; // 声明一个空的int类型的vectorvector<int> vec(10); // 声明一个含有10个元素的int类型的vector,并将每个元素初始化为0vector<int> vec = {1, 2, 3}; // 声明一个含有3个元素的int类型的vector,并分别初始化为1, 2, 32. 向vector中插入元素可以使用push_back()函数向vector的末尾插入一个元素,也可以使用insert()函数在指定位置插入一个或多个元素。
vector<int> vec;vec.push_back(1); // 向vector的末尾插入1vec.insert(vec.begin() + 1, 2); // 在第2个位置插入2vec.insert(vec.begin() + 2, 3, 4); // 在第3个位置插入4个元素,每个元素初始化为33. 访问和修改vector中的元素可以使用下标运算符[]或at()函数访问和修改vector中的元素。
下标从0开始。
vector<int> vec = {1, 2, 3};int firstElement = vec[0]; // 访问第一个元素,值为1int secondElement = vec.at(1); // 访问第二个元素,值为2vec[2] = 5; // 修改第三个元素的值为54. 获取vector的大小和容量可以使用size()函数获取vector中元素的个数,使用capacity()函数获取vector容器的实际大小。
vector常用方法
vector常用方法Vector是Java集合框架中的一种数据结构,与ArrayList类似,但提供了更多的方法和功能。
Vector可以动态增长和缩小,并且可以在任何位置插入或删除元素。
在本文中,我们将介绍Vector的一些常用方法。
1. 构造函数在使用Vector之前,我们需要先创建一个Vector对象。
可以使用以下构造函数来创建一个Vector对象:Vector()创建一个空Vector对象,它的默认初始大小为10。
Vector(int initialCapacity)创建一个空Vector对象,它具有指定的初始容量。
Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)创建一个空Vector对象,它具有指定的初始容量和容量增量。
容量增量是在需要时自动增加Vector的容量的数量。
2. 添加元素添加元素是Vector最常用的操作之一。
我们可以使用以下方法来向Vector中添加元素:addElement(E obj)将指定的元素追加到Vector的末尾。
insertElementAt(E obj, int index)将指定的元素插入到Vector中的指定位置。
addAll(Collection<? extends E> c)将指定集合中的所有元素追加到Vector的末尾。
3. 删除元素当我们需要删除Vector中的元素时,可以使用以下方法:removeElement(Object obj)从Vector中删除指定的元素。
removeElementAt(int index)从Vector中删除指定位置的元素。
removeAllElements()删除Vector中的所有元素。
4. 获取元素可以使用以下方法来获取Vector中的元素:elementAt(int index)返回Vector中指定位置的元素。
firstElement()返回Vector中的第一个元素。
最全Vector用法总结
最全Vector用法总结C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。
要解决此问题我们自己实现这样的类。
在标准C++中,用容器向量(vector)实现。
容器向量也是一个类模板。
标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。
vector 是一个类模板。
不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。
V ector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。
一、定义和初始化vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;vector<typeName>v2(v1); 或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。
vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。
后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷贝vector< 类型> 标识符(最大容量,初始所有值);二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
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使用::std::vector<>作为管理动态数组的优先选择作者:wangtianxing提交者:eastvc 发布日期:2003-9-19 17:34:41原文出处:/issue/vector.html摘要: 本文介绍了C++标准库中的容器类vector,分析了它的优点,并且建议在应用程序中使用它作为动态数组的优先选择,而不是MFC的CArray<>等其他类模板。
最后介绍了vector的接口和使用时的注意事项。
在一些使用 MFC 的程序中,经常看到许多程序使用 CArray<>,由于 CArray<>的设计问题,造成使用它的代码的复杂化,增加了维护难度。
因此建议使用 ::std::vector<> 代替 CArray<>。
另外,也看到一些程序在用 malloc/realloc/free/new[]/delete[] 等手工管理内存。
在应用程序中,手工管理内存是容易导致错误的,应该用 ::std::vector<> 之类的对象来管理动态数组。
由于 MSDN 中关于 ::std::vector 的内容较少,我们在这里做一些介绍,供参考。
不熟悉 CArray<>/WIN32 也没关系,这里提到它们的地方并不太多。
1. CArray<> VS ::std::vector<> ?CArray<> 和 ::std::vector<> 一样,都是模板类,用于管理任意类型的对象的动态数组。
都在解构时释放所管理的动态内存。
因此都可以用于代替手工动态数组管理。
但是,CArray<> 是在 C++ 标准化之前很多年(VC++2.0时代)设计的,当时对C++程序设计,面向对象程序设计,模板程序设计等技术认识严重不足,尤其是当时对面向对象技术的错误信仰与宣传,造成 CArray<> 的设计有重大错误。
在 C++ 语言标准化以后(1998),以及 VC++ 6.0 出世以后,提供了标准的::std::vector<> 模板,基本上在任何方面都要优于 CArray<>。
Microsoft 由于要支持老的程序,因此一直保留了 CArray<>,但显然并没有打算按照新的思想去发展它(至少应该提供operator=(CArray const&)吧)。
概括起来,CArray<> 与 ::std::vector<> 有以下不同:1) CArray<> 是 MFC 中的,::std::vector<> 存在于任何标准的 C++ 实现中。
因此,你用熟了 CArray<> 也只能在 MFC 中用,若用熟了 ::std::vector<>,你可以在任何平台的任何 C++ 编译器下使用。
使用标准的部件也有利于别人理解你的程序。
. CArray<> 继承了 CObject,仅仅为了实现 serialization,这是不恰当的,违反了 "You don't pay for what you don't use." 的 C++ 设计原则。
::std::vector<> 没有继承任何东西,只是实现了管理一个动态数组该做的事。
2) CArray<> 不是一个恰当的值类型,例如下列操作都是不合法的:CArray<int,int> a;CArray<int,int> b(a); // error, must use Copy().b = a; // error, must use Copy().b == a; // error, you must write your own.b < a; // error, you must write your own.与 CArray<> 相反,::std::vector<> 是一个认真设计的值类型,天生是可以拷贝构造和可赋值的。
如果 T 是可比较的,那么 ::std::vector<T> 将自动地是可以比较的。
此外,由于涉及到四个特殊成员函数;T(); // 缺省构造函数(default constructor)~T(); // 解构函数(destructor)T( T const& ); // 拷贝构造函数T& operator=( T const& ); // 拷贝赋值函数的自动生成,如果使用 CArray() 作为 T 的成员变量,那么上述的四个特殊函数中的后两个将无法自动生成,需要手工写:struct T{T() {}T( T const& t ){a_.Copy( t.a_ );i_ = t.i_;d_ = t.d_;s_ = t.s_;}T& operator = ( T const& t ){if( this != &t ){a_.Copy( t.a_ );i_ = t.i_;d_ = t.d_;s_ = t.s_;}return *this;}private:CArray<int,int> a_;int i_;double d_;::std::string s_;};如果使用 ::std::vector<>:struct T{private:::std::vector<int> a_;int i_;double d_;::std::string s_;};上面列出的三个特殊成员函数都不需要写。
好处是明显的:当你增减 T 的成员变量时,你不必到T(T const&) 和 operator=() 中去相应地增减。
3) 没有现成的算法可以对 CArray<> 进行操作,而标准 C++ 里的标准算法大多都可以直接在::std::vector<> 上运行。
例如:static int const init_vals[] = { 3, 1, 4, 1, 6, 9 };vector<int> a( init_vals, init_vals + 6 );*find( a.begin(), a.end(), 6 ) = 5; // 把6改成5sort( a.begin(), a.end() ); // 排序。
可以说,CArray<> 的主要设计错误是把一个本来应该是一个简单的“值”类型的东西设计成一个难用的“对象”类型了。
所有的“值”的好特性都丧失了,但那些从CArray<>继承的派生类呢?CByteArray等的问题与 CArray<> 的问题一样,甚至更多(例如,CPtrArray,永远不要用)。
同样,其他的 MFC container 模板,象 CMap<>, CList<> 等,都有类似问题,都应该用::std::map<>,::std::list<> 等设计更好的东西代替。
2. ::std::vector<> 在哪里?::std::vector<> 在头文件 <vector> 中定义:(注意,标准的 C++ 头文件都没有 .h 后缀,有 .h 的文件是与 C 兼容的,或支持老的不标准的东西,象 <iostream.h>。
)namespace std{template<typename T, typename A = allocator<T> >struct vector{// 具体内容稍后讨论};template<typename T, typename A>bool operator == ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );template<typename T, typename A>bool operator != ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );template<typename T, typename A>bool operator < ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );template<typename T, typename A>bool operator >= ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );template<typename T, typename A>bool operator > ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );template<typename T, typename A>bool operator >= ( vector<T,A> const& a, vector<T,A> const& b );}vector<> 定义在 namespace std 中,使用时为了减少击键次数,通常使用一个类型定义缩短类型名称:#include <vector>typedef ::std::vector<int> IntVector;IntVector a;IntVector b( a );IntVector c;c = b;assert( a == c );请注意 <vector> 中定义了六个 vector<T,A> 的比较函数。
这些函数只在真的用到时才会被实例化,才会要求 T 也提供 operator==() 和 operator<()。
另外,A = alloctor<T>:用于提供一个用户定义的存储管理类。
由于这个参数很少用到,而且在 VC++6 的实现中有问题,不能用,因此以下的讨论忽略这一部分的内容。
3. ::std::vector<> 中的类型定义vector<> 中定义了一些类型,下面只列出常用的:typedef T value_type;typedef T0 iterator;typedef T1 const_iterator;typedef T2 reverse_iterator;typedef T3 const_reverse_iterator;value_type 就是 vector<T> 的元素类型,也就是 T。