第一章多媒体计算机概述
(完整版)多媒体技术应用知识点
多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
第2讲—第一章 多媒体技术概述(2)
软件注册问题
● 安装软件后立即注册 ● 软件注册码来源 ● 网页免费网站 ● 软件供应商 ● 注册引擎光盘
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多媒体产品的制作过程
创 意 制作图片 制作动画 制作声音 编制程序 制作CD 制作CD 说明书、包装
(1)制定文件标准 (2)撰写解说词 (3)设计界面风格 (4)确定功能种类
光盘
(1)拍照、扫描、处理 (2)形成文件
1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。
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MPC的数据处理模式 1.图像处理模式 通过扫描仪、数码照相机等方式获取数字化图像。利用软件对图像
进行各种编辑和处理。进行图像文件的格式转换、保存与管理。
2.动画处理模式 分矢量动画和帧动画两种类型,对应矢量动画和帧运算形式。
3.声音处理模式
置、产品外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计。
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多媒体产品的版权问题
Multimedia
中华人民共和国著作权法-计算机软件保护条例 自1991年6月1日起施行 2001年10月27日修改并施行 中国公民或单位对其开发的软件, 不论是否发表,一律享有著作权。 版权问题
侵权行为
(1) 未经著作权人同意,擅自发表
CD-ROM
有源音箱、耳机
声音重放设备
CD-RW
音响设备
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基本硬件 什么是CD-ROM CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory) ——只读激光存储器
● CD-ROM的构成
● CD-ROM的性质
(1) 激光驱动器
(2) 激光盘片
● 只读属材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统
● 常用平台软件
● Toolbook
《数字媒体应用》第1章
第1章第一章 多媒体概述
4、视频采集卡 视频采集卡是专用于视频信号实时处理的板卡,插入主板扩展槽中与主机 相连。 卡上的输入/输出接口可以接入摄像机、影碟机、录像机和电视机等设备。 视频卡采集来自输入设备的视频信号,并完成由模拟量到数字量的转换、 压缩,以数字化形式存入计算机中。 视频采集卡分为广播级、专业级和民用级三类。 视频采集卡功能示意如图1-9所示。
第1章第一章 多媒体概述
2、多媒体技术的特点。 (5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息, 任取图、文、声等信息表现形式。 (7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征 重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接。
(3)刷新频率:刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,每秒重绘屏幕 的次数,它的单位是Hz。 (4)色深 :色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少种 颜色控制。每一个像素都由红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也 由它们控制。通常色深可以设定为4位、8位、16位和24位色,色深的位数 越高,能够得到的颜色就越多,屏幕上的图像质量就越好。
图1-9 视频采集卡功能示意图
第1章第一章 多媒体概述
5、IEEE 1394卡 (1)1394卡的基本功能 IEEE 1394作为一种数据传输的开放式技术标准,被应用在众多的领域,包 括数码摄像机、高速外接硬盘、打印机和扫描仪等多种设备。 (2)1394卡的分类 目前市场上的1394卡基本上可以分成两类:带有硬解码功能的1394卡和用 软件实现压缩编码的1394卡。 (3)1394接口 通常1394 卡上的接口为6针槽口,可连接至IEEE 1394 缆线,如图1-10所示。
多媒体技术1
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2、多媒体技术的主要特性有: (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (A)仅(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) √ (2)有声图书 (4)彩色电视 (B) (1)(2) √ (2)图像 (C) (1)(2)(3) (D)全部 (D)全部
3、请根据多媒体的特性判断一下那些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (A) 仅(1)
不同的媒体所表达信息的程度不同。
一般来说,愈是接近人类原始表达的信息愈丰富,愈是抽象 化(即远离原始信息表达)的信息,其信息量愈少,但是愈精确;
媒体之间的关系也代表着信息。
媒体的多样化关键不在于能否接受多种媒体的信息,而在于 媒体之间的信息表示的合成效果。由于多种媒体来源于多个感觉 通道,以不同的形式表达,具有一种“感觉相乘”的效应,所以 将远远超出各个媒体单独表达的效果;
5
由此可见,多媒体技术的发展是普及计算机应用、 拓宽计算机处理信息的类型的必然趋势。
多媒体的定义
由于多媒体是一门新技术,因此目前对多媒体还没 有一个权威性的定义。所谓“多媒体”,从文字上理解 就是“多种媒体的综合”,相关的技术也就是“怎样进 行多种媒体综合的技术”了。多媒体的定义和说法多种 多样,各人的理解也不同,
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1985年美国Commodore公司率先推出了世界上第一个 多媒体计算机系统Amiga, 并且CD-ROM只读光盘的问世,为多媒体提供了低成 本、大容量(650M)的存储介质,是多媒体应用初步具备 了基本条件,多媒体进入了快速发展的时期。 1986年3月,Philips和Sony联合推出了交互式紧凑光盘 系统CD-I(Compact Disc Interactive)。 该系统将各种多媒体信息以数字化形式存放在只读 光盘上,用户可以通过光盘的内容来进行播放。
多媒体计算机技术概述
此外,还有一种比较流行的视频采集卡,我们称之为 IEEE1394数字视频采集卡。它主要的作用是将数码摄像机中 存放在数码摄像带上的视频数据传送到电脑硬盘中,和模拟 采集不同的是它在传送数据的过程中没有任何质量损失。
Apple计算机(1984)
7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.3 多媒体技术的特点和关键技术
多媒体特点是: (1) 多样性:多媒体不只处理一种媒体,而是综合处理多 种媒体,包括图文声像信息。 (2) 集成性:多媒体不是多种媒体简单的收集,而是被有 机地集成为系统。 (3) 交互性:多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以 根据需要来使用系统。
7.4.1 图像与图形的区别
根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:
感觉媒体
表示媒体
显示媒体
存储媒体
传输媒体
7.1 多媒体计算机技术概述
2.为传送和表达感觉媒体而人为研 究出来的媒体 (如ASCII、汉字、 图像、声音、视频编码等)
4.存储表示媒体 的介质 (软盘、 硬盘、光盘等)
1.人类通过感观直接 感知的信息 (文字、 声音、图像等)
(5) MID文件格式:是一种通过电子乐器弹奏,数字
化合成的音频文件,占用空间很小。
(6) APE文件格式:是一种音频无损压缩格式,可压
缩到传统无损格式 WAV 文件的一半;而在音质上超越一般 的 MP3,达到和 CD 相同的音质。
(7) AIF文件格式:Apple计算机的音频文件格式。
7.4 图像信息的获取和处理
END
音频 + 视频
多媒体技术之多媒体技术概述
集成性
集成性是指以计算机为中心综合处 理多种信息媒体,它包括信息媒体的集 成和处理这些媒体的设备的集成。 信息媒体的集成包括信息的多通道 统一获取、多媒体信息的统一组织和存 储、多媒体信息表现合成等方面。 多媒体设备的集成包括硬件和软件 两个方面。
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。 文本 动画 视频 音频 图形 图像
目前,多媒体主要从以下几个方向发展: 1.多媒体通信网络环境的研究 2.利用图像理解、语音识别、全文检索等技 术,研究多媒体基于内容的处理、开发能进 行基于内容的处理系统 3.多媒体标准 4.多媒体技术与相邻技术相结合,提供了 完善的人机交互环境。多媒体仿真智能多媒 体 5.多媒体技术与外围技术构造的虚拟现实
将来多媒体技术将向着以下六个方向 发展; 1).高分辨化,提高显示质量; 2).高速度化,缩短处理时间; 3).简单化,便于操作; 4).高维化,三维、四维或更高维; 5).智能化,提高信息识别能力; 6).标准化,便于信息交换和资源共享。
1.3 多媒体的关键技术
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 1.3.2 多媒体专用芯片技术 1.3.3 大容量信息存储技术 1.3.4 多媒体输入与输出技术 1.3.5 多媒体软件技术 1.3.6 多媒体通信技术 1.3.7 虚拟现实技术
分辨率
屏幕分辨率:显示器屏幕上的最大显示 区域,即水平与垂直方向 的像素个数。 图像分辨率:数字化图像的大小,即该 图像的水平与垂直方向的 像素个数。 像素分辨率:像素的宽和高之比一般为 1:1。
图像深度和显示深度
图像深度(也称图像灰度、颜色深度) 表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜 色的二进制数字位数。 显示深度:表示显示器上每个点用于显 示颜色的 2 进制数字位数。 若显示器的显示深度小于数字图像的深 度,就会使数字图像颜色的显示失真。
多媒体技术概论
第一章多媒体技术概论1、“多媒体”一词源自“Multimedia”2、媒体分类:感觉媒体—表示媒体—存储媒体—传输媒体3、多媒体的关键特性集成性—交互性—数字化—多样性—实时性4、多媒体技术的发展(了解)•信息载体的三次革命文字的出现印刷术的出现电信业的发展5、MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机6、什么是DVIIntel的DVI(交互式视频系统)DVI系统提供一种全数字化的方法。
先进的视频压缩技术。
声音压缩技术。
合成图形。
DVI技术采用开放系统,利用固化功能和可编程功能芯片组。
7、多媒体的应用领域(简答):教育(形象教学、模拟展示)人工智能模拟(生物、人类智能模拟)影视娱乐业(电影特技、变形效果)旅游(景点介绍)医疗(远程诊断、远程手术)商业广告(特技合成、大型演示)PS:多媒体的教育应用领域CAI:计算机辅助教学。
CAL:计算机辅助学习。
CBI:计算机化教学。
CBL:计算机化学习CAT:计算机辅助训练。
CMI:计算机管理教学8、多媒体关键技术(了解)1)软硬件的技术——VLSI、多媒体操作系统2)数据压缩技术——小波编码、MPEG、H.2643)数据检索技术——多媒体数据库、数据挖掘4)数据存储技术——高速、大容量存储介质的研制5)智能多媒体技术——多媒体技术解决人类视觉、听觉方面的问题第二章多媒体计算机系统1、多媒体计算机系统的层次结构(简答)第一层多媒体计算机硬件系统第二层是多媒体的软件系统第三层是多媒体应用接口程序第四层是多媒体创作工具及软件第五层是多媒体应用系统2、多媒体计算机系统的发展选用专用芯片设计专用接口卡单独解决。
设计专用芯片和软件,组成多媒体计算机系统,综合解决声、文、图问题(DVI)把多媒体功能集成到芯片上、设计到主板上是未来多媒体计算机发展的趋势。
3、CPU是中央处理单元的缩写,或称作微处理器(Microprocessor),微型电子计算机的CPU是由一块大规模集成电路芯片组成。
多媒体技术 第1章 多媒体技术概述
8 16
24
256 65536
16672216
256 色图像 HI-Color 图像
True Color 图像
多媒体技术概述 图像文件大小
用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字 图像的数据量大小计算如下:
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度(位)÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
多媒体技术概述
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音、语音和音乐。 − 波形声音包含了所有的声音形式,可以将任何声音进行 采样量化,相应的文件格式是WAV文件或VOC文件。 − 语音也是一种波形,和波形声音的文件格式相同。 − 音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。 对应的文件格式是MID或CMF文件。
将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信 息,进行处理和集成,以供人机交互使用的一个计算机
应用分支。
课程性质
学习目标
学习方法
教与学
返回目录
多媒体技术概述
学 习 目 标
掌握多媒体技术的基本概念,认识和了解多媒体技术所涉及的 诸多应用领域,多媒体的发展方向和趋势。
了解多媒体硬件环境的构成、工作原理
在结构上存在冗余。 例如,布纹图像和草席图像。
− 图像的某个区域中存在 着非常强的纹理结构。
多媒体技术概述
1.2.1.2 数据压缩方法的分类
压缩处理由两个过程组成
− 编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便
存储与传输; − 解码过程,此过程对编码数据进行解码,还原为可
第一章多媒体技术概述课件ppt课件
超媒体 的信息组 织形式
2020/12/26
二、深入认识多媒体技术
多媒体技术
关键性技术
数 大 超造 多 多
超
据 容 大技 媒 媒
文
压 量 规术 体 体
本
缩 存 模与 同 系
与
与 储 集专 步 统超来自解 技 成用 技 平媒
压 术 电芯 术 台
体
缩
路片
技
技
技
制
术
术
术
相关性技术
多
智多
媒
能媒
体
输体
网
入软
络
输件
ThemeGallery is a Design Digital Content & Contents mall developed by Guild Design Inc.
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四、多媒体技术的应用
2、数字家居
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智能控制中控器
智能遥控器
无线IP摄像头
四、多媒体技术的应用
可集成性
通信线 路的可 传播性
多媒体 技术特征
交互性
超媒体 的信息组 织形式
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多媒体信息以 超媒体的结构形式 组织起来。
一、多媒体技术概念、 特征
多媒体信 息的处理技术 不断发展,使 得大容量多媒 体信息的远距 离传输成为可 能。
可集成性
通信线 路的可 传播性
多媒体 技术特征
交互性
多
) (
媒高 Ta体技hDeem分 辨 率sieg智 能GnaDlliegrityalis C术on高ten化t & Cd的发eovne速 度 化telon标 准ptsedmbayll
多媒体题库
第一章多媒体概述一. 单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是()。
A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡标准答案: D2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和()。
A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存标准答案: A3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是()。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪标准答案: B4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。
年,Philips展示播放电视节目的激光视盘年,美国Apple公司推出Macintosh系列机年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI标准答案: B5 .下列属于多媒体技术发展方向的是( )。
考生答案:标准答案:得分:6 .()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体标准答案: A7 .多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、音频技术和视频技术B.计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术标准答案: B8 .请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视标准答案: A9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是()。
Media 750标准答案: B10 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体标准答案: B二. 多选题11 .多媒体技术的主要特性有()。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性标准答案: ABCD12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括()。
A.数值B.文本C.图形D.动画E.视频F.语音G.音频H.图像标准答案: BCDEFGH13 .传输媒体包括()。
第3讲—第一章 多媒体技术概述(3)
音频放大器
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扩展设备
● 个人计算机外 光存储介质 半导体存储介质
数码照相机
彩色投影机 彩色扫描仪
语音识别设备
数码摄像机
彩色打印机
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触摸屏 触摸屏的导电层 1) ITO涂层 涂层 弱导电体,透明,材料是氧化铟,属于无机物。 弱导电体,透明,材料是氧化铟,属于无机物。 材料特性:当材料厚度低于 材料特性:当材料厚度低于180nm时,透光率在 %左右。若厚度再 时 透光率在80%左右。 薄一些,透光率会提高。但当厚度进一步变薄时, 薄一些,透光率会提高。但当厚度进一步变薄时,透光率呈下降的趋 势,直到接近30nm时,透光率又回到 %。 直到接近 时 透光率又回到80%。
最大容量4GB 最大容量
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彩色打印机 彩色激光打印机 ● 打印指标
1) 打印速度 打印速度——以ppm作为计量单位,即每分钟可打印的页数。 作为计量单位, 以 作为计量单位 即每分钟可打印的页数。 目前的打印机在8~25ppm之间。 之间。 目前的打印机在 之间 2) 打印精度——以dpi作为计量单位,即每英寸打印点数。 打印精度 以 作为计量单位,即每英寸打印点数。 作为计量单位 目前的机型多为1200dpi。 。 目前的机型多为 3) 最大打印幅面 最大打印幅面——以A4幅面和 幅面为主。 幅面和A3幅面为主 以 幅面和 幅面为主。 4) 内存容量 内存容量——打印机自带内存的容量,在4~200MB之间。内存容量 打印机自带内存的容量, 之间。 打印机自带内存的容量 之间 越大,储存信息越多,计算机的负担越小,打印越快。 越大,储存信息越多,计算机的负担越小,打印越快。 5) 接口形式——并行数据通信接口,串行通信接口,USB接口。 接口形式 并行数据通信接口,串行通信接口, 接口。 并行数据通信接口 接口
多媒体技术概论(1)
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三维交互设备
确定人体空间方向、位置、速度及施力大小。 数据手套 数据衣 数据头盔及眼镜 力反馈仪
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数据手套
数据手套跟踪手部运动 精确操作
5DT公司Glove 16型 传感器数据手套
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日本ATR实验室:筷子
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数据头盔
数据头盔获得人头部的空间位置,并输出音 频和视频信号; 数据眼镜是图形图像输出设备。
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媒体与时间的关系
(1)独立于时间的媒体
这些媒体的信息由一组独立的元素组成,不 包含时间信息。这种媒体的处理应该尽可 能快,但这种处理不是限时的。
(2)依赖于时间的媒体
这些媒体信息不仅用一系列的值表示,而且
要指出相应值出现的时间。这些数据的处
理是限时的,数据的有效性依赖于时间条
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HMD
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Head-Mounted Displays
Two miniature display screens(LCD or CRT)
An optical system that channels the images from the screens to the eyes
Presenting a stereo view of a virtual world.
A motion tracker: continuously measures the position and orientation of the user's head and allows the image generating computer to adjust the scene representation to the current view.
计算机应用基础:多媒体应用基础
(4)多媒体的集成与应用
多媒体技术的几个典型应用: IP电话 MP3 视频会议 视频点播 虚拟现实
位图图像
位图(bitmap),亦称为点阵图像(dotmap),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的像素。 处理位图时,输出图像的质量决定于设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量,也会影响文件的大小 矢量图与位图最大的区别是:矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小矢量图而不会影响出图的清晰度
(3)常见音频软件
Windows音量控制器 Windows录音机 Windows Media Player RealOne Player Winamp
Windows录音机
录音内容保存为.wav格式文件
(1)动画概述
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有少许改变。 传统动画画面的制作,最常见的是手绘。现在已经可以利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制或制作动画。
(5)常用图像处理软件
Microsoft Windows画笔 Adobe PhotoShop Corel CorelDRAW ACDSee IrfanView GIF Movie Gear
(1)音频数字化
声音的采集,可以通过话筒、录音机等设备完成。 将音频数字化,是通过ADC(Analog to Digital Converter,模数转换器)来完成的。包括采样、量化、编码等几个步骤,即可将连续变化的模拟音频信号转换为离散的数字信号。 播放数字化的音频文件,是通过DAC (Digital to Analog Converter,数模转换器)将文件中保存的数字信号转换成模拟信号播放。
多媒体计算机系统概述
多媒体计算机系统概述在当今数字化的时代,多媒体计算机系统已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
从我们日常的娱乐活动,如观看电影、玩游戏,到专业的设计工作、教育培训等领域,多媒体计算机系统都发挥着重要的作用。
那么,究竟什么是多媒体计算机系统呢?它又是由哪些部分组成的?又有着怎样的特点和应用呢?接下来,让我们一起来深入了解一下多媒体计算机系统。
多媒体计算机系统是指能够对文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行获取、编辑、存储、处理、展示和传输的计算机系统。
它不是简单地将各种媒体设备拼凑在一起,而是通过硬件和软件的协同工作,实现了多媒体信息的集成和交互。
多媒体计算机系统的硬件部分是其运行的基础。
其中,中央处理器(CPU)是核心组件,它负责处理各种计算任务,包括多媒体数据的解码、编码和运算。
随着多媒体应用的日益复杂,对 CPU 的性能要求也越来越高,多核处理器和高主频的 CPU 成为了主流选择。
内存也是重要的硬件组成部分。
多媒体数据通常体积较大,需要足够的内存来存储和处理,以保证系统的流畅运行。
存储设备在多媒体计算机系统中也至关重要。
硬盘、固态硬盘(SSD)等用于长期存储大量的多媒体文件,而高速的缓存则有助于提高数据的读取和写入速度。
多媒体输入设备包括麦克风、摄像头、扫描仪等,它们能够将外界的声音、图像等信息转化为数字信号输入到计算机中。
输出设备则有显示器、音箱、打印机等,用于将计算机处理后的多媒体信息呈现给用户。
在显卡方面,对于处理高质量的图形和视频至关重要。
高性能的显卡能够提供流畅的高清视频播放和逼真的 3D 图形效果。
除了硬件,软件也是多媒体计算机系统的关键组成部分。
操作系统是管理计算机硬件与软件资源的系统软件,为多媒体应用提供了基本的运行环境。
常见的操作系统如 Windows、Mac OS 和 Linux 等都对多媒体功能提供了良好的支持。
多媒体应用软件则种类繁多,涵盖了各个领域。
比如,图像编辑软件如 Adobe Photoshop 用于处理图像,视频编辑软件如 Premiere Pro 用于剪辑视频,音频编辑软件如 Audition 用于处理音频等。
最新多媒体计算机技术重要知识点
多媒体计算机技术重要知识点第一章多媒体计算机技术概论计算机通信网络技术、面向对象的编程技术、多媒体技术是构成新一代信息系统技术的三大支柱。
多媒体(Multimedia)的概念:按照CCITT(国际电报电话咨询委员会)的定义以及ITU(国际电联)的TSS (电信标准部)的ITU-TI.374建议,“多媒体”包括以下5种类型:1.感觉媒体(Perception Medium)2.表示媒体(Representation Medium)3.显示媒体(Presentation Medium)4.存储媒体也称存储介质(Storage Medium)5.传输媒体也称传输介质(Transmission Medium)1.感觉媒体(Perception Medium)感觉媒体指的是能直接作用于人的感觉器官,能使人产生直接感觉的媒体。
包括人类的语言、音乐、自然界的各种声音、静止和活动的图像、动画、文本等。
2.表示媒体(Representation Medium)表示媒体指的是传输感觉媒体的中间手段,是人为研究出来的媒体。
它包括上述感觉媒体的编码,如文字编码、声音编码、图像编码等。
借助于它,可以有效地把感觉媒体存储或者从一个地方传送到其他地方。
3.显示媒体(Presentation Medium)显示媒体指的是通信中电信号和感觉媒体间转换所用的媒体,即获取和显示信息的设备。
它包括输入显示媒体和输出显示媒体两种。
输入显示媒体如键盘、鼠标、话筒、扫描仪、光笔、摄像机等。
输出显示媒体包括有各种显示器、扬声器、打印机等。
4.存储媒体也称存储介质(Storage Medium)存储媒体指的是存储表示媒体的介质,即存储数据的物理设备,如半导体存储器、磁盘、光盘、纸张等。
5.传输媒体也称传输介质(Transmission Medium)传输媒体指的是用于传输表示媒体的介质,即一种将表示媒体从一点传输到另一点的物理实体。
如电话线、各种导线、电缆、光纤、无线电波、红外线等。
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1.2.3 个人信息通讯中心(PIC) 个人信息通讯中心(PIC)
1. PIC 深圳英达利公司MPEG MPEGPAC产品 产品, 深圳英达利公司MPEG-K100 PAC产品,采用 SVGA, SVGA,视频处理和音频处理功能合为一体的多媒 体卡,接上电视调谐卡, 体卡,接上电视调谐卡,接上天线即可以收看电 视. 2. 长城五合一办公通讯系统 长城计算机集团公司长城五合一办公通讯系统: 长城计算机集团公司长城五合一办公通讯系统: 电视线,微机,五合一板,电话机,音箱, 电视线,微机,五合一板,电话机,音箱,扫描 解决图文传真,数据通讯,电话邮箱, 器,解决图文传真,数据通讯,电话邮箱,图象 处理以及语音合成等问题. 处理以及语音合成等问题.
考核要求
掌握: 掌握:多媒体计算机的定义 理解: 什么是多媒体计算机的关键技术, 理解 : 什么是多媒体计算机的关键技术 , 多媒体技术和计算机的融合解决了哪些 实际问题. 实际问题. 了解: 了解 : 多媒体计算机发展史上卓有成效 的公司和系统. 的公司和系统.
1.1.1 多媒体计算机的 定义和关键技术
Apple公司的 公司的Hypercard 三, Apple公司的Hypercard Intel和IBM公司的DVI(数字视频交互) 公司的DVI 四,Intel和IBM公司的DVI(数字视频交互) 系统
AVSS(音频视频子系统) AVK( AVSS(音频视频子系统)和AVK(音频视 频核心)最主要的任务是: 频核心)最主要的任务是: 1. 为音频和视频数据流相关同步提供需要的实 时任务调度 2. 实时的数据压缩和解压缩 3.实时地拷贝和改变比例尺 实时地拷贝和改变比例尺 4. 建立位映射,管理控制它们将其送至显示缓 建立位映射, 冲区等. 冲区等.
媒体: 媒体:
两个含义: 两个含义: 一, 用以存储信息的实体; 用以存储信息的实体; 信息的载体. 二,信息的载体.
多媒体计算机技术定义
定义: 定义: 计算机综合处理多种媒体信息, 计算机综合处理多种媒体信息 , 使多 种信息建立逻辑连接, 种信息建立逻辑连接 , 集成为一个系统 并具有交互性. 并具有交互性. 特点: 特点: 综合处理声, 图信息; 综合处理声,文,图信息; 具有集成性和交互性; 具有集成性和交互性; 具有信息载体多样性; 具有信息载体多样性;
二,多媒体创作工具的应用
制作电子出版物,教材,参考书,地图, 制作电子出版物,教材,参考书,地图, 医药卫生,商业手册及游戏娱乐节目. 医药卫生,商业手册及游戏娱乐节目. 多媒体应用系统: 多媒体应用系统:演示系统或信息查询系 统,导游系统,培训和教育系统,娱乐,视频 导游系统,培训和教育系统,娱乐, 动画及广告,专业多媒体应用系统等等. 动画及广告,专业多媒体应用系统等等.
二,多媒体通讯的关键技术
1.多媒体数据压缩 1.多媒体数据压缩 2.高速数据通讯问题 2.高速数据通讯问题
三,视频会议系统
1.点对点视频会议系统 1.点对点视频会议系统 2.多点视频会议系统 2.多点视频会议系统
1.3.3 多媒体创作工具及其应用 多媒体创作工具的分类
1.基于时间的创作工具; 1.基于时间的创作工具; 基于时间的创作工具 基于图符( Icon) 或流线( Line) 2 . 基于图符 ( Icon) 或流线 ( Line) 创作工具; 创作工具; 基于卡片( Card) 和页面( Page) 3 . 基于卡片 ( Card) 和页面 ( Page) 的创作工具; 的创作工具; 以传统程序语言为基础的创作工具. 4 . 以传统程序语言为基础的创作工具 .
一.HDTV特点 HDTV特点
采用国际标准的压缩编码算法MPEG MPEG1. 采用国际标准的压缩编码算法MPEG2. 采用打包数据结构 3. 采用双层传输技术
一.交互视电视技术(ITV) 交互视电视技术பைடு நூலகம்ITV)
1.最常用的是节目间的交互, VOD系统 1.最常用的是节目间的交互,即VOD系统 最常用的是节目间的交互 2.典型的VOD系统主要由下述四部分组成 典型的VOD系统主要由下述四部分组成: 2.典型的VOD系统主要由下述四部分组成: 视频服务器; (1)视频服务器; 编码器/路由器; (2)编码器/路由器; (3)用户请求计算机和记帐计算机 (4)机顶盒
3.中文PDA 中文PDA 中文 组成: 组成: 硬件系统,BIOS内核 操作系统工具, 内核, 硬件系统,BIOS内核,操作系统工具, 数据库管理,应用模块. 数据库管理,应用模块.
1.3.4 多媒体计算机的发展趋势
进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW 一, 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW 二, 智能多媒体技术 智能多媒体数据库 三,把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成 CPU芯片中 到CPU芯片中 集成到CUP芯片中要遵循的原则: CUP芯片中要遵循的原则 集成到CUP芯片中要遵循的原则: 1.压缩的算法采用国际标准的设计原则 压缩的算法采用国际标准的设计原则; 1.压缩的算法采用国际标准的设计原则; 2.多媒体功能的单独解决变成集中解决 多媒体功能的单独解决变成集中解决; 2.多媒体功能的单独解决变成集中解决; 3.体系结构设计和算法相结合 体系结构设计和算法相结合. 3.体系结构设计和算法相结合.
电视机上的ITV菜单系统: 电视机上的ITV菜单系统: ITV菜单系统
电视 体育 新闻 电影 购物
四,多媒体计算机技术在常规电视和高 清晰度电视, 清晰度电视,影视节目制作中的应用分 成两个层次: 成两个层次: 1.影视画面的制作 2.影视的后期制作
1.2.2用多媒体技术制作 CD及 1.2.2用多媒体技术制作V-CD及 用多媒体技术制作V 影视音响卡拉OK 影视音响卡拉OK
第一章多媒体计算机概述 第一章多媒体计算机概述
考核目的
考核学生对多媒体计算机基本概念, 考核学生对多媒体计算机基本概念 , 定 关键技术, 义 , 关键技术 , 多媒体技术的应用发展 和现状的了解和掌握情况. 和现状的了解和掌握情况.
考核的知识点
什么是多媒体计算机, 什么是多媒体计算机, 什么是多媒体计算机的关键技术, 什么是多媒体计算机的关键技术, 为什么说多媒体技术促进了通信, 为什么说多媒体技术促进了通信 , 娱乐 和计算机的融合. 和计算机的融合.
多媒体计算机的关键技术
视频音频信号获取技术; 视频音频信号获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理技术; 视频音频数据的实时处理技术; 视频音频数据的输出技术. 视频音频数据的输出技术.
多媒体计算机的分类
电视计算机 计算机电视
1.3 多媒体计算机技术的 发展和应用
二,Commodore公司的Amiga系统 Commodore公司的Amiga系统 公司的Amiga
Amiga系统在系统总线上连接了三个专用芯片: Amiga系统在系统总线上连接了三个专用芯片: 系统在系统总线上连接了三个专用芯片 1.动画制作芯片Agnus(8370) 动画制作芯片Agnus 功能是: 1.动画制作芯片Agnus(8370) 功能是: 用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; ①用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; ②显示同步协处理器; 显示同步协处理器; 控制25个通道的DMA 25个通道的DMA, CPU以最小的开销处理盘 以最小的开销处理盘, ③ 控制 25 个通道的 DMA , 使 CPU 以最小的开销处理盘 , 声音和视频信息; 声音和视频信息; 28MHz振荡器产生系统时钟; MHz振荡器产生系统时钟 ④从28MHz振荡器产生系统时钟; 为视频RAM VRAM)和扩展RAM RAM( RAM卡提供所有的控制 ⑤ 为视频 RAM ( VRAM ) 和扩展 RAM 卡提供所有的控制 信号; 信号; VRAM和扩展RAM提供地址 和扩展RAM提供地址. ⑥为VRAM和扩展RAM提供地址. 音响处理及外设接口芯片Paula 8364) Paula( 2. 音响处理及外设接口芯片Paula(8364) 图形芯片Denise 8362) Denise( 3.图形芯片Denise(8362)
1.3.2多媒体通讯
一,多媒体通讯分类 1.对称的全双工的多媒体通讯 1.对称的全双工的多媒体通讯 如分布式多媒体信息系统, 如分布式多媒体信息系统,视频会议系统及计 算机支持的协同工作系统; 算机支持的协同工作系统; 2.非对称全双工的多媒体通讯系统 2.非对称全双工的多媒体通讯系统 如交互式电视系统(ITV), ),点播电视系统 如交互式电视系统(ITV),点播电视系统 VOD),远程教育系统, ),远程教育系统 (VOD),远程教育系统,远程医疗诊断系统 及远程图书馆. 及远程图书馆.
1.2多媒体技术促进了通信, 多媒体技术促进了通信, 娱乐和计算机的融合
1.2.1多媒体技术是解决常规电视数字化 1.2.1多媒体技术是解决常规电视数字化 及高清晰度电视(HDTV) 及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方 案
一.常规电视数字化
汤姆逊消费电子公司--601卫星, 汤姆逊消费电子公司--601卫星,世界首 --601卫星 次全数字直接到户的卫星广播业务. 次全数字直接到户的卫星广播业务. 消费者获得120 150个频道最受欢迎的电 120消费者获得120-150个频道最受欢迎的电 视节目. 视节目. 用户端购置一个18 英寸或常规碟形天线, 18英寸或常规碟形天线 用户端购置一个 18 英寸或常规碟形天线 , 一个接收机/解码器及一个遥控器. 一个接收机/解码器及一个遥控器.
1.3.1多媒体数据库
一,多媒体数据库的研究途径 1.在现有商用数据库管理系统的基础上增 1.在现有商用数据库管理系统的基础上增 加接口,以满足多媒体应用的需要; 加接口,以满足多媒体应用的需要; 2.建立基于一种或几种应用的专用多媒体 2.建立基于一种或几种应用的专用多媒体 信息管理系统; 信息管理系统; 3.从数据模型入手 从数据模型入手, 3.从数据模型入手,研究全新的通用多媒 体数据库管理系统. 体数据库管理系统.