c第5章__数组

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第1章程序设计和C语言1第2章算法——程序的灵魂16第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计第4章选择结构程序设计85第5章循环结构程序设计114第6章利用数组处理批量数据1426.1怎样定义和引用一维数组1426.1.1怎样定义一维数组1436.1.2怎样引用一维数组元素1446.1.3一维数组的初始化1456.1.4一维数组程序举例1466.2怎样定义和引用二维数组1486.2.1怎样定义二维数组1496.2.2怎样引用二维数组的元素1506.2.3二维数组的初始化1516.2.4二维数组程序举例1526.3字符数组1546.3.1怎样定义字符数组1546.3.2字符数组的初始化1556.3.3怎样引用字符数组中的元素1556.3.4字符串和字符串结束标志1566.3.5字符数组的输入输出1596.3.6使用字符串处理函数1616.3.7字符数组应用举例165习题168第7章用函数实现模块化程序设计1707.1为什么要用函数1707.2怎样定义函数1727.2.1为什么要定义函数1727.2.2定义函数的方法1737.3调用函数1747.3.1函数调用的形式1747.3.2函数调用时的数据传递1757.3.3函数调用的过程1777.3.4函数的返回值1787.4对被调用函数的声明和函数原型1797.5函数的嵌套调用1827.6函数的递归调用1847.7数组作为函数参数1927.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1947.7.3多维数组名作函数参数1977.8局部变量和全局变量1997.8.1局部变量1997.8.2全局变量2007.9变量的存储方式和生存期2047.9.1动态存储方式与静态存储方式2047.9.2局部变量的存储类别2057.9.3全局变量的存储类别2087.9.4存储类别小结2127.10关于变量的声明和定义2147.11内部函数和外部函数2157.11.1内部函数2157.11.2外部函数215习题218第8章善于利用指针2208.1指针是什么2208.2指针变量2228.2.1使用指针变量的例子2228.2.2怎样定义指针变量2238.2.3怎样引用指针变量2248.2.4指针变量作为函数参数2268.3通过指针引用数组2308.3.1数组元素的指针2308.3.2在引用数组元素时指针的运算2318.3.3通过指针引用数组元素2338.3.4用数组名作函数参数2378.3.5通过指针引用多维数组2458.4通过指针引用字符串2558.4.1字符串的引用方式 2558.4.2字符指针作函数参数2598.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较263 8.5指向函数的指针2668.5.1什么是函数指针2668.5.2用函数指针变量调用函数2668.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量268 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2708.6返回指针值的函数2748.7指针数组和多重指针2778.7.1什么是指针数组 2778.7.2指向指针数据的指针2808.7.3指针数组作main函数的形参2828.8动态内存分配与指向它的指针变量2858.8.1什么是内存的动态分配2858.8.2怎样建立内存的动态分配2858.8.3void指针类型 2878.9有关指针的小结288习题291第9章用户自己建立数据类型2939.1定义和使用结构体变量2939.1.1自己建立结构体类型2939.1.2定义结构体类型变量 2959.1.3结构体变量的初始化和引用2979.2使用结构体数组3009.2.1定义结构体数组3009.2.2结构体数组的应用举例3019.3结构体指针3039.3.1指向结构体变量的指针3039.3.2指向结构体数组的指针3049.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306 9.4用指针处理链表3099.4.1什么是链表 3099.4.2建立简单的静态链表3109.4.3建立动态链表3119.4.4输出链表3159.5共用体类型3179.5.1什么是共用体类型3179.5.2引用共用体变量的方式3189.5.3共用体类型数据的特点3199.6使用枚举类型3239.7用typedef声明新类型名326习题330第10章对文件的输入输出33110.1C文件的有关基本知识33110.1.1什么是文件33110.1.2文件名33210.1.3文件的分类33210.1.4文件缓冲区33310.1.5文件类型指针33310.2打开与关闭文件33510.2.1用fopen函数打开数据文件33510.2.2用fclose函数关闭数据文件33710.3顺序读写数据文件33810.3.1怎样向文件读写字符33810.3.2怎样向文件读写一个字符串34110.3.3用格式化的方式读写文件34410.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34510.4随机读写数据文件34910.4.1文件位置标记及其定位34910.4.2随机读写 35210.5文件读写的出错检测353习题354第11章常见错误分析355附录370附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法370附录B常用字符与ASCII代码对照表377附录CC语言中的关键字378附录D运算符和结合性378附录EC语言常用语法提要380附录FC库函数384参考文献390第4章选择结构程序设计854.1选择结构和条件判断854.2用if语句实现选择结构874.2.1用if语句处理选择结构举例874.2.2if语句的一般形式 894.3关系运算符和关系表达式914.3.1关系运算符及其优先次序914.3.2关系表达式924.4逻辑运算符和逻辑表达式924.4.1逻辑运算符及其优先次序934.4.2逻辑表达式944.4.3逻辑型变量964.5条件运算符和条件表达式974.6选择结构的嵌套1004.7用switch语句实现多分支选择结构1024.8选择结构程序综合举例106习题112第5章循环结构程序设计1155.1为什么需要循环控制1155.2用while语句实现循环1165.3用do…while语句实现循环1185.4用for 语句实现循环1215.5循环的嵌套1255.6几种循环的比较1265.7改变循环执行的状态1265.7.1用break语句提前终止循环1275.7.2用continue语句提前结束本次循环1285.7.3break语句和continue语句的区别1295.8循环程序举例132习题141第6章利用数组处理批量数据1436.1怎样定义和引用一维数组1436.1.1怎样定义一维数组1446.1.2怎样引用一维数组元素1456.1.3一维数组的初始化1466.1.4一维数组程序举例1476.2怎样定义和引用二维数组1496.2.1怎样定义二维数组1506.2.2怎样引用二维数组的元素1516.2.3二维数组的初始化1526.2.4二维数组程序举例1536.3字符数组1556.3.1怎样定义字符数组1556.3.2字符数组的初始化1566.3.3怎样引用字符数组中的元素156 6.3.4字符串和字符串结束标志1576.3.5字符数组的输入输出1606.3.6使用字符串处理函数1626.3.7字符数组应用举例166习题169第7章用函数实现模块化程序设计171 7.1为什么要用函数1717.2怎样定义函数1737.2.1为什么要定义函数1737.2.2定义函数的方法1747.3调用函数1757.3.1函数调用的形式1757.3.2函数调用时的数据传递1767.3.3函数调用的过程1787.3.4函数的返回值1797.4对被调用函数的声明和函数原型181 7.5函数的嵌套调用1837.6函数的递归调用1857.7数组作为函数参数1937.7.1数组元素作函数实参1937.7.2数组名作函数参数1957.7.3多维数组名作函数参数1987.8局部变量和全局变量2007.8.1局部变量2007.8.2全局变量2017.9变量的存储方式和生存期2057.9.1动态存储方式与静态存储方式205 7.9.2局部变量的存储类别2067.9.3全局变量的存储类别2097.9.4存储类别小结2137.10关于变量的声明和定义2157.11内部函数和外部函数2167.11.1内部函数2167.11.2外部函数216习题219第8章善于利用指针2218.1指针是什么2218.2指针变量2238.2.1使用指针变量的例子2238.2.2怎样定义指针变量2248.2.3怎样引用指针变量2258.2.4指针变量作为函数参数2278.3通过指针引用数组2328.3.1数组元素的指针2328.3.2在引用数组元素时指针的运算2338.3.3通过指针引用数组元素2348.3.4用数组名作函数参数2398.3.5通过指针引用多维数组2478.4通过指针引用字符串2578.4.1字符串的引用方式 2578.4.2字符指针作函数参数2618.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较265 8.5指向函数的指针2688.5.1什么是函数指针2688.5.2用函数指针变量调用函数2688.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量270 8.5.4用指向函数的指针作函数参数2728.6返回指针值的函数2768.7指针数组和多重指针2798.7.1什么是指针数组 2798.7.2指向指针数据的指针2828.7.3指针数组作main函数的形参2848.8动态内存分配与指向它的指针变量2878.8.1什么是内存的动态分配2878.8.2怎样建立内存的动态分配2878.8.3void指针类型 2898.9有关指针的小结290习题293第9章用户自己建立数据类型2959.1定义和使用结构体变量2959.1.1自己建立结构体类型2959.1.2定义结构体类型变量 2979.1.3结构体变量的初始化和引用2999.2使用结构体数组3029.2.1定义结构体数组3029.2.2结构体数组的应用举例3049.3结构体指针3059.3.1指向结构体变量的指针3059.3.2指向结构体数组的指针3069.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数3089.4用指针处理链表3119.4.1什么是链表 3119.4.2建立简单的静态链表3129.4.3建立动态链表3139.4.4输出链表3179.5共用体类型3199.5.1什么是共用体类型3199.5.2引用共用体变量的方式3209.5.3共用体类型数据的特点3219.6使用枚举类型3259.7用typedef声明新类型名328习题332第10章对文件的输入输出33310.1C文件的有关基本知识33310.1.1什么是文件33310.1.2文件名33410.1.3文件的分类33410.1.4文件缓冲区33510.1.5文件类型指针33510.2打开与关闭文件33710.2.1用fopen函数打开数据文件33710.2.2用fclose函数关闭数据文件33910.3顺序读写数据文件34010.3.1怎样向文件读写字符34010.3.2怎样向文件读写一个字符串34310.3.3用格式化的方式读写文件34610.3.4用二进制方式向文件读写一组数据34710.4随机读写数据文件35110.4.1文件位置标记及其定位35110.4.2随机读写 35410.5文件读写的出错检测355习题356第11章常见错误分析374附录390附录A在Visual C++ 6.0环境下运行C程序的方法390 附录CC语言中的关键字398附录D运算符和结合性398附录EC语言常用语法提要400附录FC库函数404参考文献410。

C语言程序设计PPT课件 第5章 数组程序设计

C语言程序设计PPT课件 第5章 数组程序设计
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1.4 数值型一维数组的初始化
例5-3 用一维数组生成Fibonacci数列的前20项,并输出。
#include<stdio.h> void main() {
long int fib[21]; int i; fib[1]=1; fib[2]=1; for(i=3;i<=20;i++)
{
if(str[i]>='0'&&str[i]<='9')
digital[j++]=str[i];
i++;
}
digital[j]='\0';
printf("Output: %s\n",digital);
}
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
/* program e5-6.c*/
5.2.1 字符##串iinncc的lluudd输ee<<入ssttrd输iniog出.h.h>>
}
for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",a[i]);
}
C语言程序设计(第3版)张磊编著 清华大学出版社
5.1.4 数值型一维数组的初始化
数组的初始化,是在定义数组的时对数组的各个元素赋初值。 1. 全部元素的初始化 格式
数据类型 数组名[数组长度]={数组全部元素值表} 数据类型 数组名[]={数组全部元素值表} int a[6]={10,20,30,40,50,60}; float r[]={12.5,-3.11,8.6}; 2. 部分元素的初始化 格式 数据类型 数组名[数组长度]={数组前部元素值表} int b[10]={1,2,3}

C语言程序设计第五章

C语言程序设计第五章
通过编写程序,实现对数组的访问、修改 、排序等操作。例如,实现一个程序,将 一个数组中的所有元素进行排序,或者找 到数组中的最大值和最小值。
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。

Chapter05_数组和广义表_数据结构(C语言版)_严蔚敏_配套ppt课件

Chapter05_数组和广义表_数据结构(C语言版)_严蔚敏_配套ppt课件

M
1 1 2 3 3 4
1 5 3 1 2 4
3 7 -1 -1 -2 2
N
1 1 2 3 4 5
1 3 3 2 4 1
3 -1 -2 -1 2 7
行列下 标调换
1 5 3 1 2 4
1 1 2 3 3 4
3 7 -1 -1 -2 2
按行下 标排序
法1:
按照矩阵M的列序进行转置,即按三元组A的 第二个字段值(列下标)由小到大的顺序进行转置。 为了找到M中每一列中所有的非零元素,需要对其 三元组表a.data从第一行起整个扫描一遍,由于 a.data是以M的行序为主序来存放每个非零元素 的,对于M中具有相同列下标的非零元来讲,先扫 描到的非零元的行下标一定小于后扫描到的非零元 的行下标,由此得到的恰是b.data应有的顺序。
• 压缩的含义
– 为多个值相同的元素只分配一个存贮空间; – 零元素不分配或少分配存贮空间。
• 特殊矩阵:元素值相同或零元素分布有 一定规律的矩阵。 • 稀疏矩阵:元素值相同或零元素分布没 有规律的矩阵。 • 特殊矩阵的压缩存贮实际是将二维数组 的数据元素压缩到一维数组上。
特殊矩阵的压缩存储
特殊矩阵: 非零元在矩阵中的分布有一定规则
常用的稀疏矩阵的存储方法
三元组表示法 顺序存储 行逻辑联接的顺序表 带辅助行向量的二元组表示法 伪地址表示法 带行指针向量的单链表示法 链接存储 散列存储 行列表示法(十字链表) 多链表示法(正交表)
顺序存储
1、三元组表示法 用一个线性表来表示稀疏矩阵,线性表的每个 结点对应稀疏矩阵的一个非零元素。其中包括三个 域,分别为该元素的行下标、列下标和值。结点间 的先后顺序按矩阵的行优先顺序排列(跳过零元 素),将线性表用顺序的方法存储在连续的存储区 里。

C语言题库第5章 数组√

C语言题库第5章 数组√

第五章数组一、单项选择1.若要定义一个具有5个元素的整型数组,以下错误的定义语句是( C)2.下列选项中,能正确定义数组的语句是( D)3.下面是有关C语言字符数组的描述,其中错误的是( D)4.有以下程序,程序运行时若输入:how are you? I am fine<回车>则输出结果是( C)#include<stdio.h>int main(){ char a[30],b[30];scanf("%s",a);gets(b);printf("%s\n %s\n",a,b);return 0;}5.以下选项中正确的语句组是( D)6.若有定义语句:int m[]={5,4,3,2,1},i=4;则下面对m数组元素的引用中错误的是( A )7.以下数组定义中错误的是( A)8.下列选项中,能够满足"若字符串s1等于字符串s2,则执行ST"要求的是 ( A )9.有以下程序,程序运行后的输出结果是( C)#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){char x[]="STRING";x[0]='0';x[1]='\0';x[2]=0;printf("%d %d\n",sizeof(x),strlen(x));return 0;10.有以下程序,程序运行后的输出结果是( B )#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){char a[20]=”ABCD\0EFG\0”,b[]=”IJK”;strcat(a,b); printf(“%s\n”,a);return 0;二、程序设计1./* 编写程序,实现矩阵(3行3列)的转置(即行列互换)。

[工学]《C语言程序设计》第5章___数组、字符串、指针

[工学]《C语言程序设计》第5章___数组、字符串、指针

5.2.2 一维数组的初始化
1、数组声明时初始化 在编译阶段进行的。这样将减少运行时间, 提高效率。 数组初始化的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]={值,值…值}; 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0; a[1]=1;... a[9]=9;

a[9]
#include <stdio.h> 声明有10个元素 void main() 的一维数组a {int n,i; float s=0, ave, a[10]; a[0] a[1] … a[9] for(i=0;i<10;i++) a[i] { scanf("%f",&a[i]); a[i] s=s+a[i]; } ave=s/10; for(i=0;i<10;i++) a[i] a[i] if (a[i]>ave) printf("%f ",a[i]); }
说明: ① int a[10]={0,1,2,3,4};
给前5个元素赋 值,其余赋0值 不能给数组整体 赋值,改成{1} 静态存储类型, 初值为0 可以省略数组元 素个数。 初值的个数不能 超过元素个数
② int a[10]=1;
③ static int a[3]; ④ int a[ ]={1,2,3,4,5}; ⑤ int a[5]={1,2,3,4,5,1 };
代码: for(i=0; i<N-1; i<5; i++) { p=i; for(j=i+1; i<N; j<6; j++) if(a[j]<a[p]) p=j; t=a[i]; a[i]=a[p]; a[p]=t; } 5-5.c

第5章 数组(C++版) 第三节 字符数组和字符串类型02

第5章  数组(C++版)  第三节  字符数组和字符串类型02

【分析】 首先要将给定的原文保存在字符数组里。然后,在原文中,从头开始寻找字符A,找 到一个字符A,便将其替换成字符B;继续寻找下一个字符A,找到了就替换,……,直到 将原文都处理完。如下程序只能处理单个字符替换,无法处理单词替换,I U中间只能有 一个空格。getchar()输入的使用方法详见教材的第二章第四节,单词替换详见《信息学 奥赛一本通拓展教程》。 程序如下: #include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; int main() { char st[200]; char A,B; int i,n=0; while((st[n++]=getchar())!='\n') //将原文存放在字符数组st中 A=getchar();getchar();B=getchar(); //读取A和B,中间getchar()读空格 for (i=0;i<n;i++) if (st[i]==A) cout<<B; else cout<<st[i]; cout<<endl; return 0; }
#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() { for (char letter='a'; letter<='z'; letter+=2) cout<<setw(3)<<letter; cout<<endl; for (char letter='z'; letter>='a'; letter-=2) cout<<setw(3)<<letter; return 0; }

C语言教案 第5章

C语言教案 第5章
char name[11];
int class;
char sex;
int age;
int score[MAX2];
}STUDENT;
声明新类型名STUDENT,它代表上面指定的一个结构体类型。这时可以使用STUDENT来定义变量。例如:
STUDENT stu;
归纳起来,声明一个新的类型名的方法是:
①先按定义变量的方法写出定义体(例如:inti;);
②将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT);
③在定义结构体的最前面加typedef(例如:typedef int COUNT);
④最后用新类型名定义变量。
习惯上,常把用typedef声明的类型名用大写字母表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。
说明:
①用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。typedef可以声明数组类型、字符串类型。例如要定义一维数组:
2、熟练运用结构体类型实现对学生信息的查询。
3、用结构体数组存储一个班级的学生信息。
教法
案例教学法
学法
思考,讨论,练习和巩固
教具使用
投影仪演示或教学机房
学内容
教师活动
学生活动
备注
导入
新课
上次课介绍了如何定义结构体类型,再运用新定义的结构体类型定义结构体变量,以及结构体变量的初始化。当类似的数据较多时,就要考虑用数组来解决,这就是结构体数组。
可以使用上面定义的student结构体类型来定义变量。例如:
struct student
{
char num[6];
char name[11];
int class;
char sex;
int age;

《数据结构——用C语言描述(第二版)》第5章 数组和广义表

《数据结构——用C语言描述(第二版)》第5章  数组和广义表
是指矩阵的下三角(不含对角线)中的元素均为常数C或零的n阶矩阵,下 三角矩阵则与之相反,如图5.3所示。
第五章 数组和广义表
在压缩存储时,矩阵中值相同的元素C可共享一个存储空间,元素 为零则可不必分配空间,而其余的元素有 n(n+1)/2个,因此三角矩阵 可用一维数组M[n×(n+1)/2+1]来存储,其中常数C放在数组的最后一 个下标变量中。
假设A和B矩阵分别用matrix型指针变量a和b表示,矩阵的转置可以 按以下进行:由于B的行是A的列,所以可按照b->data三元组表的次序在 a->data中找到相应的三元组进行转置,即可按a->data的列序转置,所得 到的转置矩阵B的三元组表b->data必定是按行优先存放的。因此,可以对 三元组表a->data从第一行起扫描,找到A的每一列中所有的非零元素,就 可以实现转置。
LOC ( aij ) =LOC ( a00) +(i×n+j) × c 同理可推导出以列为主序优先存储时数据元素a i j 的存储地址,其计算公式 为:
LOC( a i j ) =LOC( a00 ) +( j × n +i ) × c 对于三维数组Am×n×p而言,若以行为主序优先存储时,则其数据元 素aijk的存储地址可为: LOC ( a i j k) =LOC ( a000) +[ i × m×p +j ×p +k] × c 对于一般的二维数组A[c1…d1,c2…d2]而言,此处c1,c2的值不一定是 0,a i j 的地址为: LOC ( a i j ) =LOC ( a c 1 c 2 ) +[ ( i – c 1 )* ( d 2 – c 2 +1) +j – c 2 ] * c

C语言程序设计教程第五章练习题题目

C语言程序设计教程第五章练习题题目

单选题1、关于数组的定义与初始化,下列哪一项是错误的()A.int arr[5] = {1,2,3,4,5};B.int arr[] = {1,2,3,4,5};C.int arr[5] = {1,2,3};D.int arr[5] = {1,2,3,4,5,6};2、在定义数组int arr[10]后,下列选项中对arr的引用正确的是()A.arr[10]B.arr[6.3]C.arr(6)D.arr[0]3、在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是()4、若int arr[5] = {1,2,3}; 则arr[2]的值为()5、在执行int arr[][3] = {1,2,3,4,5,6}:语句后,arr[1][0]的值为()6、关于二维数组,下列选项能正确定义并赋初值的是()A.int n = 5,b[n][n];B.int a[1][2] = {{1},{3}};C.int c[2][] = {{1,2},{3,4}};D.int a[3][2] = {{1,2},{3,4}};7、阅读下列程序段:char s[18] = "a book!";printf("%.4s\n", s);其输出结果为()A.a book!B.a bookC.a bo8、阅读下列程序:int a[4][4] = { { 1, 3, 5, }, { 2, 4, 6 }, { 3, 5, 7 } };printf("%d%d%d%d\n", a[0][0], a[1][1], a[2][2], a[3][3]);正确的输出结果为()9、阅读下面程序:int i;int x[4][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 };for (i = 0; i<4; i++)printf("%3d", x[i][3 - i]);下列选项中哪一项是正确的输出结果()A.1 5 9 13B.1 6 11 16C.4 7 10 13D.4 8 12 1610、下列描述中不正确的是()。

c语言5

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5.1.3 与指针有关的运算
例5-2 分析下列程序的输出结果。
#include <stdio.h> void main( ) { char a[5]="1234"; char *p; p=a; /*指针变量p指向数组的第一个元素a[0]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第一个元素的ASCII值*/ p++; /*指针变量p指向数组的第二个元素a[1]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第二个元素的ASCII值*/ }
指针是一种数据类型。 指针是指存放数据的 内存地址 。程序中定义的 变量、数组都要分配内存空间,通过这些空间的地 址可以访问存储在其中的数据,也就是引用变量或 数组元素。可以看出,指针提供了访问数据的另一 种方法(通过变量名访问数据是一种)。
5.1.1 指针的概念
“指针”是个地址概念,是指内存储器中存储单元的地 址。变量在内存中使用存储空间的起始地址,称为该变量 的指针,如图所示。
又:一维数组元素的指针法引用 *(x+i) 与 x[i]等价, 所以,二维数组元素的指针引用法形式为: *(*(x+i)+j) 例5-5 使用指针的方法,输出二维数组的元素。 void main() { int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int i,j; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%5d",*(*(x+i)+j)); printf("\n"); } }
5.1.3 与指针有关的运算

数据结构-第5章--数组练习题

数据结构-第5章--数组练习题

数据结构-第5章--数组练习题第5章数组一、选择题3.设有数组A[i,j],数组的每个元素长度为3字节,i的值为1到8,j的值为1到10,数组从内存首地址BA开始顺序存放,当用以列为主存放时,元素A[5,8]的存储首地址为(A)。

A.BA+141B.BA+180C.BA+222D.BA+2254.假设以行序为主序存储二维数组A=array[1..100,1..100],设每个数据元素占2个存储单元,基地址为10,则LOC[5,5]=(A)。

A.808B.818C.1010D.10205.数组A[0..5,0..6]的每个元素占五个字节,将其按列优先次序存储在起始地址为1000的内存单元中,则元素A[5,5]的地址是()。

1195A.1175B.1180C.1205D.12107.将一个A[1..100,1..100]的三对角矩阵,按行优先存入一维数组B[1‥298]中,A中元素A6665(即该元素下标i=66,j=65),在B数组中的位置K为()。

供选择的答案:A.198B.195C.1972+64某3=19410.若对n阶对称矩阵A以行序为主序方式将其下三角形的元素(包括主对角线上所有元素)依次存放于一维数组B[1..(n(n+1))/2]中,则在B中确定aij(iA.i某(i-1)/2+jB.j某(j-1)/2+iC.i某(i+1)/2+jD.j某(j+1)/2+i11.设A是n某n的对称矩阵,将A的对角线及对角线上方的元素以列为主的次序存放在一维数组B[1..n(n+1)/2]中,对上述任一元素aij(1≤i,j≤n,且i≤j)在B中的位置为(C)。

A.i(i-l)/2+jB.j(j-l)/2+iC.j(j-l)/2+i-1D.i(i-l)/2+j-112.A[N,N]是对称矩阵,将下面三角(包括对角线)以行序存储到一维数组T[N(N+1)/2]中,则对任一上三角元素a[i][j]对应T[k]的下标k是(AB)。

C语言 第5章 数组

C语言 第5章 数组

北京科技大学
2014-10-10
5.2.4 一维数组应用举例
【例5-2】设计一个程序,将n个人某门课程的成绩输入计 算机后输出最高分和最低分。 思路:①首先将n个人的成绩输入到一个一维数组中。 ②求若干个数的最大值或最小值常采用打擂台的方法: 首先指定某数为最大值或最小值的擂主: 如:max=a[0], min=a[0] 将其他各数依次与擂主进行比较(循环嵌套分支),
2014-10-10
5.1概述(续)
2.数组与数组元素的概念
数组:一组相同类型的数据的集合,数组的名字就称为数 组名。 如定义:float a[10]; a是数组名。 下标变量(或数组元素):数组中的每个数据用下标进行 区分,这些变量称为下标变量或数组元素。 如:a[0]、a[1]…a[i]。 每个数组元素相当于一个简单变量,数组的类型也就是该 数组的数组元素的数据类型。 数组属于构造类型。构造类型的数据是由基本类型数据按 一定规则构成的。
91.5 34.5 67.5 72.0
84.0
score[0]
score[1]
score[2] score[3] score[4]
组如 范果 围引 会用 破的 坏数 其组 他元 变素 量超 的出 值数 。
5.2.3 一维数组的初始化
初始化:在定义数组时给数组元素赋初值。
1.在定义数组时,对全部数组元素赋初值 例如:int a[5]={0,1,2,3,4}; 此时可以省略数组长度,例如:int a[ ]={0,1,2,3,4}; 2.在定义数组时,对部分数组元素赋初值 例如:int a[5]={1,2,3};系统为其余元素赋 0 。 3.当初值的个数多于数组元素的个数时,编译出错 例如: int a[5]={0,1,2,3,4,5};

C语言第5章

C语言第5章

问题分析 可以使用多个赋值语句,完成把这些价格存入一个表格的任务。用嵌套for循环 打印输出结果。输出时用转移字符’\t’控制对齐,行号变化时必须插入一个’\n’ 以输出回车换行。为了在输出中增添描述性标题,只需简单地在首行数值打印之 前打印一行标题,在首列数值打印前打印一列标题即可。
程序实现
§5.3.4 多维数组的初始化和引用
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main() { int i,j,nSum=0, nAverage,nAver[3]; int nScore[3][5]={{80,61,59,85,76},{75,65,63,87,77},{92,71,70,90,85}}; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<5;j++) nSum=nSum+nScore[i][j]; nAver[i]=nSum/5; nSum=0; } nAverage=(nAver[0]+nAver[1]+nAver[2])/3; printf("math:%d\nc languag:%d\ndFoxpro:%d\n",nAver[0],nAver[1],nAver[2]); printf("total:%d\n", nAverage); }
输出方法:
输出第i行第j列元素: printf(“%d”,a[i][j]); 输出整个数组元素:
for (i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) printf(“%d”,a[i][j]);
例5-5 用二维数组实现如下表5-2所示的计算每门课的 平均分数。

零基础学单片机C语言程序设计 第5章 C51的数据结构

零基础学单片机C语言程序设计  第5章  C51的数据结构
第5章 C51的数据结构
5.1 C51的数组
数组是把若干具有相同数据类型的变量按有序的形式组织 起来的集合。其中,数组中的每个变量称为数组元素。数 组属于聚合数据类型。一个数组可以包含多个数组元素, 这些数组元素可以是基本数据类型,也可以是聚合数据类 型。
在C51语言中,按照数组元素所属的基本数据类型,数组 可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等。其 中,指针数组将在指针部分再作介绍,结构数组将在结构 部分再作介绍。
1.指向一维数组的指针
2.指向二维数组的指针
3.指向一个由n个元素所组成的数组指针
4.指针和数组的关系
5.2.7 C51的指针数组
指针数组是同一数据类型的指针作为元素构成的数组。指 针数组中的每个数组元素都必须是指针变量。指针数组的 定义格式如下:
类型标识符 *数组名[常量表达式]; 其中,类型标识符是指针数组的类型,“[]”内的常量表
2.指针变量赋值
在C51语言中,变量的首地址是由编译系统自动分配,因此 用户不知道变量在内存中的具体地址。为了获得变量的地 址,C51语言中提供了地址运算符“&”,可以获取变量的 首地址。
&变量名
5.2.3 取址运算符和取值运算符
通过指针变量来访问其所指向的变量,需要首先定义该指
针变量。在程序中使用指针变量时,常有用到与指针变量
定义的一般形式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 2.数组元素表示 数组元素,即数组中的变量,是组成数组的基本单元。在C51中,数组
元素是变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。数组元素通常也称 为下标变量。数组元素表示的一般形式为:
数组名[下标]
5.1.2 一维数组
一维数组是指只有一个下标标号的数组。一维数组是一个 由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一 数组名。一维数组在存放时占用连续的存储单元,最低地 址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元 素。

数据结构(C语言版)第5章数组

数据结构(C语言版)第5章数组

数据结构
数组和广义表可看成是一种特殊的线性表,其特 殊在于,表中的数据元素本身也是一种线性表。
5.1 数组的定义
由于数组中各元素具有统一的类型,并且数组元素的下标一 般具有固定的上界和下界,因此,数组的处理比其它复杂 的结构更为简单。多维数组是向量的推广。例如,二维数 组:
(a11 (a 21 ( ... ( m1 a
m1 m2
mn
Loc(aij)=Loc(aa )+[(j-1)m+(i-1)]*l Loc( aij)=Loc( 11 )+[(i-1)n+(j-1)]*l 11
m*n-1 m*n-1
数据结构
无论规定行优先或列优先,只要知道以下三要素便可随时求出 任一元素的地址(这样数组中的任一元素便可以随机存取!): ①开始结点的存放地址(即基地址) ②维数和每维的上、下界; ac1,c2 … ac1,d2 ③每个数组元素所占用的单元数 Amn= … aij … ad1,c2 … ad1,d2 计算二维数组元素地址的通式
数据结构
第五章
一、教学内容:
1、 2、 3、 4、 数组的定义和顺序存储方式; 特殊矩阵的压缩存储; 稀疏矩阵
数组和广义表
广义表的概念、表示及基本操作;广义表存储结构的实现。
二、教学要求:
1、 法; 2、 3、 掌握对特殊矩阵进行压缩存储时的下标变换公式; 了解稀疏矩阵的两种压缩存储方法的特点和适用范围,理解以三元组表示稀疏矩阵 了解数组的两种存储表示方法,并掌握数组在以行为主的存储结构中的地址计算方
a00 a01 a10 a11 a12 a21 … … a n-1 n-2 a n-1 n-1
K=0 1 2 3 4 5 … … 3n-2 3n-1 数组sa中的元素sa[k]与三对角带状矩阵中的元 素aij存在一一对应关系,在aij之前有i行,共有3*i-1 个非零元素,在第i行,有j-i+1个非零元素,这样, 非零元素aij的地址为:

《C语言程序设计》课件 第五章 数组

《C语言程序设计》课件 第五章 数组
若二维数组名a代表的起始地址为5948,则它的三个元 素a[0]、a[1]和a[2]分别对应了起始地址5948、5956和 5964。
a(5948)
a[2](5964) a[1](5956) a[0](5948) 图 5-10
a[2][1] (5968) a[2][0] (5964) a[1][1] (5960) a[1][0] (5956) a[0][1] (5952) a[0][0](5948)
return 0;
}
5.1.4一维数组程序举例
3.用选择法对输入的n个学生的单科成绩进行 从小到大排序。
编程思路: 直接选择排序的过程是:首先在所有数据中找出值 最小(最大)的数据,把它与第1个数据交换,然后 在其余的数据中找出值最小(最大)的数据,与第2 个数据交换......依次类推,这样,n个数据经过n-1轮 交换后可得到有序结果。
printf("%3d ",a[i]); printf("\n"); return 0; }
5.1.3 一维数组的初始化 5.1.3 一维数组的初始化
数组初始化常见的格式:
1.用大括号括起来的常量表达式列表,常量表达式 之间用逗号进行分隔: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
注意:
不要将a[i][j]写成a[i,j],否则编译系统会将逗号分隔 符作为逗号运算符处理,即将a[i,j]视为a[j]。
5.2.2二维数组元素的引用
可以将二维数组看成是特殊的一维数组。
例如,二维数组a[3][2]可以看成是长度为3的一维数组, 所含的3个数组元素分别为:a[0]、a[1]、a[2]
for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<5;j++)

C程序设计教程第二版习题答案

C程序设计教程第二版习题答案

C程序设计教程第二版习题答案第1章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

它支持多种编程范式,包括过程式、面向对象和泛型编程。

2. C语言的发展历史。

- C语言由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。

随着UNIX的流行,C语言也逐渐普及。

第2章:C语言基础1. 变量声明的规则。

- 变量声明必须指定数据类型,变量名必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,但数字不能作为变量名的首位。

2. 常量的使用。

- 常量是在程序执行过程中不能被修改的值,可以用#define预处理指令定义,或者直接使用字面量。

第3章:控制语句1. if语句的使用。

- if语句用于根据条件执行不同的代码块。

基本语法为:`if (条件) { 执行代码 }`。

2. switch语句的使用。

- switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。

基本语法为:`switch (变量) { case 值1: 执行代码1; break; ... }`。

第4章:循环语句1. for循环的使用。

- for循环用于重复执行一段代码直到满足特定条件。

基本语法为:`for (初始化; 条件; 增量/减量) { 执行代码 }`。

2. while循环的使用。

- while循环在条件为真时重复执行代码块。

基本语法为:`while (条件) { 执行代码 }`。

第5章:函数1. 函数的定义和调用。

- 函数是一段具有特定功能的代码块,可以被重复调用。

定义函数的基本语法为:`返回类型函数名(参数列表) { 函数体 }`。

调用函数时使用:`函数名(参数)`。

2. 函数的参数传递。

- 参数传递可以是值传递或引用传递。

值传递时,函数内部对参数的修改不会影响到外部变量的值;引用传递则相反。

第6章:数组1. 一维数组的声明和使用。

- 一维数组的声明语法为:`类型数组名[大小]`。

C语言 5.数组

C语言 5.数组

a[9]
a[8]
……
a[1]
a[0]
一维数组
(2) 不能对数组整体赋值。例如: int a[10], b[10], i; for ( i=0; i<10; i++) scanf("%d", &a[i]); 则语句 b=a; 是非法的。 要用: for ( i=0; i<10; i++) b[i]= a[i]); (3) 在使用数组a的元素时, 数组元素中下标表达式的值 必须是整数, 值在0到9。C语言程序在运行时系统不检 查数组元素的下标是否越界。因此数组两端都可能因 为越界而破坏了其它存储单元中的数据, 甚至破坏程 序代码或操作系统。
100个实数存放在100实型变
量中。为此定义100个实型 变量f0,f1,. . .f99分别存放这 100个实数, 程序如右:
prinft("%f", (f49+f50)/2.0);
数组概念的引入
为简化程序,引入数组概念, 将这100个实型变量
写成f[0], f[1], ..., f[99], 它们都有相同的数组变量
二维数组
3.二维数组元素的引用 定义了二维数组后,就可以在程序中 使用其数组元素, 例如, 有如下定义: int a[5][9]; 则对数组a的元素合法的使用形式可 以是a[0][0], a[0][1], ..., a[2][4], ..., a[4][8], a[i][j], a[i+j][i-3]等,在程序中可以象使用 变量一样使用这些元素。
二维数组
1.二维数组的定义 二维数组的每个元素有两个下标,实际上二 维数组元素组成了一个矩阵. ` 例如有下述定义: int a[3][4]; 这就定义了一个三行四列的矩阵,共12个数 组元素: 第0列 第1列 第2列 第3列 第0行 a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] 第1行 a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] 第2行 a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
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5.3.3 字符串处理函数
功能是将字符串 2 复制到字符数组 1 中 ( 包括结尾的字符 '\0') 。 strcpy 函数的第一个参数必须是一个字符数组变量,第二个参数可 以是一个包含字符串的字符数组变量,也可以是一个字符串常量。 例如,下面的程序将输入的字符串复制给 strl 。 如果想将字符串 2 的一部分字符复制到字符数组 1 中,必须利用 strncpy 函数。该函数的调用格式是: strncpy( 字符数组 1, 字符串 2, 长度 m); strncpy 函数的功能是将字符串 2 的前 m 个字符复制到字符数组 1 中,并在末尾加‘ \0’ 。 在调用 strcpy 和 strncpy 函数时,要确保字符数组 1 的长度一定要足 以容纳字符串 2 。 字符串的连接 要想将两个字符串连接起来构成一个新的字符串,需要调用 strcat 函数。它的调用格式是: strcat( 字符数组 l, 字符串 2);
第 5 章 数组
第 5章 数



数组 是指一组数目固定、数据类型相同的若干个元素的 有序集合,使用统一的数组名和不同的下标来惟一表示 数组中的每一个元素。在许多场合,使用数组可以缩短 和简化程序,因为可以利用下标值设计循环,高效地处 理各种情况。 数组 有一维数组和多维数组,常用的是一维数组和二维 数组。
5.3.3 字符串处理函数
1. 字符串的比较函数 strcmp() strcmp 函数的调用格式是: strcmp( 字符串 l, 字符串 2); 该函数的功能是比较字符串 1 和字符串 2 的大小。如果字符串 1 大 于字符串 2 ,则函数返回一个正整数:如果字符串 1 小于字符串 2 ,则函数返回一个负整数:如果两个字符串相等,函数返回 0 。 字符串比较的规则是:将两个字符串从左到右逐个字符 ( 按照 ASCII 码值 ) 比较,直到出现不相等的字符或遇到字符‘ \0’ 为止。 与 strcmp 函数功能相似的函数是 stricmp 函数, stricmp 函数的用法 与 strcmp 函数是一样的,只不过 strcmp 完成的是有符号字符的比 较,并且区分大小写,而 stricmp 完成的是无符号字符的比较,不 区分大小写。 2. 字符串的复制函数 strcpy() 字符串的复制必须使用 strcpy 函数。调用函数 strcpy 的格式是: strcpy( 字符数组 1, 字符串 2);
5.1.1 一维数组的定义和引用 (2)
因为在编译时, C 编译器是根据确定的数组大小分配内存的。 而且 C 语言规定,不能引用整个数组,只能逐个引用数组元素 。 数组元素引用方式为: 数组名 [ 下标 ] 下标可以是整型常量或整型表达式。下标的值用于表示一个数 组元素。 C 语言中规定,任何数组的下标都是从 0 开始的。 数组元素与前面介绍的变量一样,都是用作存储数据的,不同 的地方是数组元素在数组名后跟着由方括号括着的下标值,以 标识它在数组中的位置,因此又把数组元素称作下标变量。
பைடு நூலகம்

C 语言除了在定义数组变量时用初值列表为数组整体赋值之外, 不能在其他情况下对数组变量作整体赋值。
5.1.2 一维数组的初始化 (2)
【例 5.2 】编程序,利用数组求 Fibonacci 数列的前 30 项。 main() { int i; long int f[30]={1,1}; for(i=2;i<30;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i<30;i++) { if(i%5==0) printf("\n"); /* 控制换行,每行输出 5 个数据 */ printf("%12ld",f[i]); } }
冒泡法排序算法
5.2 二 维 数 组

5.2.1 5.2.2 5.2.3
二维数组的定义与引用 二维数组初始化 二维数组程序举例
5.2.1 二维数组的定义与引用
二维数组定义的一般形式为: 类型说明符 数组名 [ 常量表达式 ] [ 常量表达式 ]; 与一维数组相比,二维数组的定义,除了增加一个 [ 常量表达式 ] 外 ,其他都一样。 二维数组中数据元素的引用形式为: 数组名 [ 下标 1][ 下标 2]; 与一维数组相比,数据元素的引用形式除了增加一个 [ 下标 ] 外,其 他都一样。 例如: float b[4][6]; /*b 为实型数组 */ int a[3][4]; /*a 为整型数组 */ 二维数组 a[3][4] 中的 [3] 表示 a 数组有三个元素,即 a[0] 、 a[1] 、 a[2] ; [3] 后面的 [4] 表示 a[0] 、 a[1] 、 a[2] 都是长度为 4 的一维数 组,且数据类型为整型。
5.2.3 二维数组程序举例
【例 5.5 】将一个二维数组行和列交换,存到另一个二维数组中。 程序分析: b[j][i]=a[i][j] main() { int a[2][3]={{10,2,35},{6,5,17}}; int b[3][2],i,j; printf("array a:\n"); for(i=0;i<=1;i++) { for(j=0;j<=2;j++) { printf("%5d",a[i][j]); b[j][i]=a[i][j]; } printf("\n"); } printf("array b:\n"); for(i=0;i<=2;i++) { for(j=0;j<=1;j++) printf("%5d",b[i][j]); printf("\n"); } }
5.2.3 二维数组程序举例
程序运行结果如下: array a: 10 2 35 6 5 17 array b: 10 6 2 5 35 17
5.3 字符串与数组

5.3.1 5.3.2 5.3.3 5.3.4
字符串 字符串的输入和输出 字符串处理函数 字符串数组
5.3.1 字符串
第 5章 数


5.1 5.2 5.3 5.4 5.5
一维数组 二维数组 字符串与数组 小结 思考与练习
5.1 一 维 数 组

5.1.1 一维数组的定义和引用 5.1.2 一维数组的初始化
5.1.1 一维数组的定义和引用
一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [ 常量表达式 ]; 说明: (1) 数组元素的数据类型可以是 int 型、 float 型、 char 型以 及后面章节将要讲到的指针、结构体和共用体等类型。 (2) 数组名必须是合法的标识符。 (3) [ ] 表明定义的是数组变量, [ ] 中间必须是一个整型常 量表达式,它表示元素的个数 , 即数组长度。 (4) 常量表达式中可以包括常量和符号常量,但不能包含变 量, C 语言不允许对数组的大小作动态定义。例如,下面 的数组定义是错误的。
【例 5.3 】用起泡法对 6 个数进行升序排列 main() { int a[10]; int i,j,t; printf("please input 10 unmbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(j=1;j<=9;j++) /* 比较 9 轮次 */ for(i=0;i<10-j;i++) /* 第 j 轮次比较 (10-j) 次 */ if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;} /* 交换两个元素的值 */ printf("the sorted numbers:\n"); for(i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]); }


5.3.2 字符串的输入和输出
1. 字符串的输入:常用的输入字符串的函数有: scanf 函数和 gets 函数 。 (1) scanf 函数 scanf 函数在输入字符串时,使用 %s 格式控制符,并且与 %s 对应的地址表列是一个字符数组,当输入一个字符串后, scanf 函数会自动在字符串后面加上‘ \0’ 。 C 语言规定用 scanf 函数输入字符串时以空格或回车键作为字符 串间隔的符号。因此可以利用 scanf 函数连续输入多个字符串 ,输入时,字符串间要用空格或回车键分隔。 (2) gets 函数 gets 函数能输入完整的句子,弥补了 scanf 函数不能输入一个句 子的不足。 功能:接受键盘的输入,将输入的字符串存放到字符数组中。 调用格式: gets( 字符数组名 ); 在接受字符串输入时,存放字符串的字符数组变量要足够大, 否则容易引起数组越界操作,导致程序错误。
5.3.2 字符串的输入和输出
2 .字符串的输出:字符串的输出可以使用 printf 函数和 puts 函数。 (1) printf 函数 调用 printf 函数输出字符串时要使用 %s 控制符, %s 对应的输 出项必须是字符串中的第一个字符的地址。 printf 函数将依次 输出字符串中的每个字符直到遇到字符结束符 '\0' 。 (2) puts 函数 功能:将一个字符串 ( 以 '\0' 结束的字符序列 ) 输出到终端。 调用格式: puts( 字符数组名 ) 调用 gets 函数和 puts 函数的源程序文件中要包含 stdio.h 头文件 。
运行结果如下:
1 8 89 987 10946 12139 3 1 13 144 1597 17711 19641 8 2 21 233 2584 28657 31781 1 3 34 377 4181 46368 51422 9 5 55 610 6765 75025 83204 0
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