消费者认知PPT课件

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單眼深度線索
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共同命運律
一起移動的視覺刺激會被視為同一物體
最常見的例子是躲在森林的動物,靜止時 通常不會被發現他們的存在.直到他們開 始移動,我們就可以發現到牠們的存在 了.
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相對大小
較遠的物體在網膜上 的成像較小
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重疊 Interposition
視覺上較近的物體會阻 擋視覺上較遠的物體Leabharlann 2021/6/728
Ames room
線性透視對大小及距離知覺的影響
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雙胞胎姐妹! 怎會差哪麼多 ?
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Ames room
線性透視對大小及距離知覺的影響
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圖形水平面裡的位置 (location in the picture plane)
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運動視差
會受目光的焦點所影響
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為何立體視覺重要
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大小及距離線索不
協調,使這張圖看 起來有點奇怪
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視覺歷程
(一)光波的屬性 可見光:人類肉眼看見的光波是電磁譜
中波長介於380奈米(紫藍色)至760奈米 (紅色)之間者
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相似律
看起來相同的物,會被看起是同一物體的一部份.
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封閉律
在環境中物體的某些部份會被其他物體遮蔽,不過我們 的視覺系統會去填補這些部份.將不完整的圖形視為一 封閉或完整的圖案.
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連續律
物件會被群組起來使它看起來更加流暢 Object 1
1、适宜刺激
每一种感受器只对一种形式的刺激敏感,这种刺激叫适宜刺 激。感觉的产生需要适宜刺激。
2、感觉后效(感觉后像) 当刺激停止作用后,感觉并不立即消失的现象。(看管灯)
2021/正6/7 后像:明度一致 负后像:明度相反
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一、知觉的概念
人脑对当时直接作用于感受器的客观事物整体属性的反 映。
接近律(Proximity or Nearness) 相似律(Similarity) 閉合律(closure) 連續律(Continuation) 對稱律(symmetry) 簡單律(Pragnanz) 共同命運律 (Common fate)
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物體知覺比其組成元素重要
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二、消费者的感觉
(2)感觉的分类
热带国家某快餐店的墙壁原为淡蓝 色,给人以凉爽宁静的感觉,顾客
感觉可分为外感受感觉浅和斟内慢酌体,内流部连忘感返觉,两影响类了。餐桌
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人类获取的信息渠道
人类接受环境信息主 要靠视觉与听觉,它们 所接受的信息占人的 全部感觉信息的98%左 右.其中视觉占80%以 上.
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選擇性看 Selective attention
人們在看一張照片時,會不經意的把目光投射到眼睛,鼻子和嘴巴
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知觉测验图
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當一群元素畫出了物體的輪廓,我們會看到物體而非 這些元素
這類物體優勢的現象的其他例子如下:
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FFFFFFF FF FFFF FF FFFFFFF
EEEEEE
vs.
EE EEEE
EE
EEEEEE
整體會蓋過對組成元素的知 覺,而其組成元素較不會對 整體造成干擾.
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接近律
位置上相近的物體,會被視為同一組
二、知觉的生理基础
各分析器中枢部位之间的联系是知觉的基础
三、知觉的基本特征
(一)知觉的选择性 人们在众多刺激物中选择少数刺激物作为知觉的对象就
是知觉的选择性。
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知覺組織律則 (laws of perceptual organization),
消费者认知
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(二)眼睛的結構與功能
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網膜的錐狀細胞、桿狀細胞、視神經
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(三)大腦的視覺功能
左眼球視野物象進入 右腦;右眼球視野上 的物像進入左腦
左右視野的物像在側 膝核作必要的整合, 然後分別進入大腦的 視覺區
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若物體離觀察者愈遠 則,它距離圖形的水 平面位化置會愈高
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空氣透視
Aerial Perspective
藉由空氣中的濕氣或灰塵粒子來判斷距離的遠近
Rembrandt
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陰影 (shadow)
透過物體與陰影的距離來判斷物體的高低
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陰影 (shadow)
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雙耳同步分聽 Dichotic listening
每一耳收聽不同的聽覺刺激
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一、感觉的概念
人脑对当前直接作用于感受器的客观事物的个别属性的反映。 1、感觉的产生
感觉是客观世界的主观形象,是在主体中产生的,是客观世界 的模写。 2、感觉的分析器
感受器 传入神经 皮层和皮层下中枢 3、外部分析器:视、听、肤(触、压、温度)味、嗅
内部分析器:内脏感觉、运动觉、平衡觉
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二、感觉对人的意义
1、获得内外环境的信息。感觉是人认识世界的开端,是一种 最简单的心理活动,是初级阶段。
2、感觉对维持大脑皮层处于觉醒状态十分重要。 “感觉剥夺实验”
3、根据感觉的规律安排生活和工作环境,可提高生活质量和 工作效率。
三、感觉的一般特性
透過物體與陰影的距離來判斷物體的高低
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明暗變化
透過物體的明暗色澤差異來判斷深度距離
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明暗變化
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運動視差
在坐火車前進時,附 近的物體朝反方向快 速移動,較遠處的物 體則移動的較慢,此 速度的差異,提供了 物體各別深度的相關 線索
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Object 2
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對稱律
對稱兩邊的圖形會被視為一組
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單眼深度線索
相對大小 (relative size) 質地遞變 (shading and shadows) 重疊 (interposition) 線性透視 (Perspective) 相對高度(relative height) 陰影 (shadow) 明暗變化 (shading) 運動視差 (motion parallax)
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