ansys前后处理的一些技巧
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收集的一些ansys前后处理技巧
1.ANSYS后处理时如何按灰度输出云图?
1)你可以到utilitymenu-plotctrls-style-colors-window colors试试
2)直接utilitymenu-plotctrls-redirect plots
2 将云图输出为JPG
菜单->PlotCtrls->Redirect Plots->To JPEG Files
3.怎么在计算结果实体云图中切面?
命令流
/cplane
/type
图形界面操作
<1.设置工作面为切面
<2.PlotCtrls-->Style-->Hidden line Options
将[/TYPE]选项选为section
将[/CPLANE]选项选为working plane
4.非线性计算过程中收敛曲线实时显示
solution>load step opts>output ctrls>grph solu track>on
5.运用命令流进行计算时,一个良好的习惯是:
使用SELECT COMMEND后.........其后再加上ALLSEL.........
6.应力图中左侧的文字中,SMX与SMN分别代表最大值和最小值
如你plnsolv,s,eqv
则 SMX与SMN分别代表最大值等效应力和最小值等效应力
如你要看的是plnsolv,u
则SMX与SMN分别代表位移最大值和位移最小值
不要被S迷惑
mx(max)
mn(min)
7.在非线性分析中,如何根据ansys的跟踪显示来判断收敛?
在ansys output windows 有 force convergenge valu 值和 criterion 值当前者小于后者时,就完成一次收敛
你自己可以查看
两条线的意思分别是:
F L2:不平衡力的2范数
F CRIT:不平衡力的收敛容差,
如果前者大于后者说明没有收敛,要继续计算
当然如果你以弯矩M为收敛准则那么就对应 M L2 和 M CRIT
希望你现在能明白
8.两个单元建成公共节点,就成了刚性连接,不是接触问题了。做为接触问题,两个互相接触的单元的节点必须是不同的。
9.接触单元
主要分为有厚度和无厚度的,有厚度主要以desai 为代表,无厚度的则以goodman 为代表。尽管古得曼也提出了相应的本构关系,但是如今goodman 单元成了无厚度接触单元的代名词,相应的本构关系现在也作了较大的改进。
Ansys中接触单元并不是goodman 单元,类似于goodman单元 ansys里面的接触单元是是通用的,而goodman是一种专业的单元。goodman单元假定两片长为L的接触面以无数微小的切向和法向弹簧所连接,接触面单元与相邻接触面两边的单元只在结点处有力的联系。单元厚度为零,受力前两接触面完全吻合.
10.怎样检查接触单元的normal direction?是不是打开
plotctrls/symbols/esys on?
是要/PSYM,ESYS,ON的,然后你再SELECT CONTACT ELEMENT AND TARGE ELEMENT,REPLOT,看看他们的NORMAL DIRECTION是否正确的。
11.生成接触单元的几种方法
在通用摸快中,有两种发法
1)通过定易接触单元
定易组元component然后通过gcgen生成
2)用接触向导contact wizard自动生成,不需定易接触单元
在动力学摸块中
3)如果用接触向导定义了接触(包括接触面和目标面),那么接触单元就已经生成了,可以直接进行分析。
接触单元的定义要考虑到所有可能发生接触的区域。现在不接触,变形后可能会接触。
定义接触一般有两种方法,第一种方法是用命令手动定义;第二种方法是利用接触向导定义。接触单元依附于实体单元的表面,由实体单元表面的节点组构成。所以只需要在实体单元生成后,将其表面可能接触的节点用cm,...,node 命令定义成节点组,在定义接触单元时用上就可以了。或者在实体单元生成后,定义接触时选择其表面进行接触定义也可以。对于刚体,不需要进行网格划分,只需要在定义接触时选择几何面、线就可以进行接触定义了。
12.用POST1进行结果后处理
(1). 进入POST1
命令:/POST1
GUI:Main Menu>General Postproc
(2). 读取结果
依据载荷步和子步号或者时间读取出需要的载荷步和子步结果。
命令:SET
GUI:Main Menu>General Postproc>Read Results-Load step
(3). 绘变形图
命令:PLDISP,KUND
KUND=0 显示变形后的的结构形状
KUND=1 同时显示变形前及变形后的的结构形状
KUND=1 同时显示变形前及变形后的的结构形状,但仅显示结构外观
GUI:Main Menu>General Postprocessor>Plot Results>Deformed Shape (4). 变形动画
以动画的方式模拟结构静力作用下的变形过程
GUI:Utility Menu>Plotctrls>Animate>Deformed Shape
(5). 列表支反力
在任一方向,支反力总和必等于在此方向的载荷总和