设计师必看的网站及女设计必看

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设计师必看的网站-转灵点设计

1、设计在线(新闻绝对是业界最及时的)

2、视觉中国(新新设计师的代表性网站,有些杂,速度也不快)

3、设计前沿(从事工业设计的同胞们必去)

4、设计师家园(建筑与室内设计师非去不可)

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2、(云集非常多大师作品以及他们的网站导航,2004年底成立)

3、鲜创意(综合性网站,2005年初成立)

4、数字艺术(搜狐数码频道的分栏目,2005年初成立)

5、涂鸦王国(自由开方性质的网上涂鸦站点,2004年底成立)

6、中国美术家(非常全面,但是速度非常慢,2005年初成立)

7、中国CG联盟(数字内容创作、电影电视制作,视觉娱乐设计,2004年底成立)

8、火星时代动画网(不说了,看题目就知道,2004年成立)

9、视觉同盟网(综合性网站,2004年成立)

10、中国广告协会(不说了,看题目就知道,2005年初成立)

GAMERES游戏开发资源网游戏开发技术主题站点,内容主要包括技术文档,专栏,作品演示,开发资源,属于游戏制作人的中文网络平台,2001年创立。

设计师应该看得40个英文网站

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自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求

按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表示。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表示。 3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

平面设计师必看设计基本常识

A4幅面画册及宣传品设计常识: A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。 B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。 I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或就是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1、5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 初级平面设计师必须熟练掌握的软件: 1:Illustrator或者Coreldraw

凡就是用ai的,都会发现一个问题,或者就是鼠标满屏幕跑找工具,或者就是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!! 自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,您会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去瞧键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键就是90%最常用的也就是足够用的,能极大加快您效率。 注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。)。 首先就是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯, 视图-放大Alt+Ctrl+A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!) 视图-缩小Alt+Ctrl+Z 视图-画板适合窗口Ctrl+Q 其次就是工具: 工具-选择Q (选择工具会占用70%的操作) 工具-直接选择A (直接选择就是白色选择箭头,记住,这就是黑色选择工具必须的补充,选边,选点,都不可缺少,不用这个您不可能用的快) 工具-吸管S (吸管这个工具,就是个好东西,吸取所有的对象属性,包括文字,这也就是为什么把吸管做快捷键原因。) 工具-钢笔W (您不可能不用钢笔,使用频率就是25%) 工具-添加锚点2 (既然用钢笔,添加锚点也就是必须的) 工具-删除锚点3 (同上) 工具-文字 E 对象-排列-置于顶层Shift+Ctrl+A (虽然用鼠标右键来调整对象位置,但那样会耽误3秒,)

高手UED必看的十本设计书籍

1 Web导航设计又名: Designing Web Navigation 2 Designing Interfaces中文版又名: Designing Interfaces / 操作介面設計模式 这本书堪称界面设计的经典。它就像一本字典一样,列述了呈现信息、设计控件等诸多环节中常用的模式,并详细地介绍了每种模式的用途、适用环境以及如何使用。虽然有点年代久远,但也是不可多得的手边常备书。 3、《交互设计之路》作者:Alan Cooper 如果你在做软件设计或开发,目前还没有交互设计意识,那么这本书会让你深刻的意识到交互设计的重要性!如果你是软件公司高层,那么你更应该看这本书!会更好的帮助你的企业成功。 4、《交互设计精髓》作者:Alan Cooper About Face 3 交互设计精髓 毫无疑问,这是一本好书!但你必须确保有一定的交互设计基础和经验,否则你会看不下去,或者看下去了看不懂。但这本书待补充,有一些概念还不够详尽。About Face 3已经出版了,是对当前这本书的延续,有兴趣可以去看英文版,这本书的电子版在网络上也有下载。 大概知道了要玩什么以后,就该看看怎么玩了。这本书首先介绍了在以电脑为中心的时代人们怎么造软件。到后来,软件越发追求人性化以后,原来那套路子走不通了,才有了今天的用户体验和快速迭代。读完这本书,就能大致明白在UED里各种职业的角色是什么,主要需要做些什么。 5、《情感化设计》作者:Donald A. Norman 这本书所阐述的理念,上升到了人的情感,但不知道是作者原版没有写好,还是译者没有翻译明白,总能把我绕晕了。 6、《设计心里学》Donald A. Norman 做设计的都应该看看。如果你是心里学大师,或者已经足够把握用户心理和行为,再看一遍或许还有收获。

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。大家一起来学习下吧。 学习内容: 1.AdobePhotoshopCS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web 图形处理软件。 2.AdobeIllustratorCS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标 准插画程序。 3.AdobeIndesignCS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4.专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字 色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。 企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基 础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装 工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计; 广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷 报价;输出陷阱、出片打样等。

平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业 职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就 业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服 力(当然如果你参赛获过奖就是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参 加些比赛吧,能缩短你的'职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室 或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主 要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就 要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加 以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

设计师必看的网站及女设计必看

设计师必看的网站-转灵点设计 1、设计在线(新闻绝对是业界最及时的) 2、视觉中国(新新设计师的代表性网站,有些杂,速度也不快) 3、设计前沿(从事工业设计的同胞们必去) 4、设计师家园(建筑与室内设计师非去不可) 5、亚洲CI网(网站本身不怎么样,但是论坛非常不错,高手云集) 6、V6DP(论坛,年轻设计师的天下) 7、(云集非常多大师作品以及他们的网站导航) 8、Arting365(有些不错的独门信息及作品) 9、台湾创意设计中心(了解台湾设计的必去站点) 2、(云集非常多大师作品以及他们的网站导航,2004年底成立) 3、鲜创意(综合性网站,2005年初成立) 4、数字艺术(搜狐数码频道的分栏目,2005年初成立) 5、涂鸦王国(自由开方性质的网上涂鸦站点,2004年底成立) 6、中国美术家(非常全面,但是速度非常慢,2005年初成立) 7、中国CG联盟(数字内容创作、电影电视制作,视觉娱乐设计,2004年底成立) 8、火星时代动画网(不说了,看题目就知道,2004年成立) 9、视觉同盟网(综合性网站,2004年成立) 10、中国广告协会(不说了,看题目就知道,2005年初成立) GAMERES游戏开发资源网游戏开发技术主题站点,内容主要包括技术文档,专栏,作品演示,开发资源,属于游戏制作人的中文网络平台,2001年创立。 设计师应该看得40个英文网站 网页类别 工业设计 设计管理 丹麦工业设计 设计资讯 最新产品设计介绍 最新卫浴产品设计介绍 著名的设计杂志 现代艺术中心 著名的设计杂志 艺术设计博物馆官方 维多利亚和阿尔波特博物馆 现代设计史方面的东东 阿莱西官方网站 通过网络走红的俄罗斯设计团体 卡尔刘,内有大量工业设计草图 家具设计史 17,18世纪设计史 设计博物馆,设计史

室内设计专业必看书籍

建筑空间组合论 张绮曼,郑曙旸主编的【室内设计资料集】是一定要看的 《设计中的设计》,,设计师必看的,,《开始设计》,,,《设计心理学》唐纳德-A-诺曼著。。。《建筑体验》。《图解思考》《像艺术家一样思考》 《现代环境艺术设计---创意与表现》 《现代环境艺术设计---创意与表现》 《安藤忠雄论建筑》安藤忠雄中国建筑工业出版社 《安藤忠雄连战连败》安藤忠雄中国建筑工业出版社 《凝固的历史:世界建筑故事》北京出版社 《保罗。鲁道夫设计作品集(上)》[美]克里斯托弗。多明中国建筑工业出版社 《保罗。鲁道夫设计作品集(下)》[美]罗伯托。德阿尔巴中国建筑工业出版社 《装饰设计与施工手册》彭扬华中国建筑工业出版社 id+c 《室内设计图解》(美)程大锦著,陈冠宏,李娜译,大连:大连理工大学出版社,2003 2. 《室内设计方法入门》黎志涛著,北京:中国建筑工业出版社,2004.6。 3. 《室内设计空间手册》(日)小原二郎加藤力安藤正雄编,张黎明袁逸倩译,北京:中国建筑工业出版社,2000.3。 4. 《室内设计思维与方法》郑曙旸著,北京:中国建筑工业出版社,2003.7。 1《建筑师的20岁》 作者: 东京大学工学部建筑学科安藤忠雄研究室编 2《型和现代主义》作者: 贾倍思出版社: 中国建筑工业出版社推荐理由:对于大一的构成课时非常好的参考资料,对训练造型能力、表现手段很有帮助。 3《外部空间设计》作者: 芦原义信 《建筑:形式、空间和秩序(第二版)》 6《DOMUS》杂志推荐理由:出了中文版后,中国的建筑人很有福,大一的同学常翻翻DOMUS 的近期杂志,了解建筑界设计界关注的人物关注的问题, 2《勒?柯布西埃全住宅》作者: 东京大学工学部建筑学科安藤忠雄研究室译者: 曹文珺出版社: 宁波出版社推荐理由:安藤忠雄的研究生把柯布西耶的106个住宅用详尽的图形模型形式表达出来,价值不言而喻。 3《走向新建筑》作者: 勒?柯布西耶译者: 陈志华出版社: 陕西师范大学出版社推荐理由:现代主义建筑的伟大宣言。了解现代主义最基本的概念。 6《世界建筑大师名作图析》(原著第三版)作者:(美)克拉克,(美)波斯著,汤纪敏,包志禹译出版社:中国建筑工业出版社推荐理由:本书剖析了100余位重要建筑师的400多件作品,通过适用于任何建筑的图解方法作出评价。

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。 学习内容: 1. Adobe Photoshop CS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web图形处理软件。 2. Adobe Illustrator CS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标准插画程序。 3. Adobe Indesign CS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4. 专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。 书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计;广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷报价;输出陷阱、出片打样等。 平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服力(当然如果你参赛获过奖就

是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参加些比赛吧,能缩短你的职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

设计师必看的设计常识

设计师必看的设计常识 1、大小的对比 大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。 2、明暗的对比 阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,可是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。 3、粗细的对比 字体愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。 4、曲线和直线的对比 曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。 5、质感的对比 在一般人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。 我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素,虽然色彩或对象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感最强烈的影响力。 6、位置的对比 在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。

景观设计师必读书籍

景观设计师必读书籍 古典类: 01.《园冶》计成 02[中国古典园林分析]彭一刚 是研究中国古典园林空间布局的经典书籍,比计成的"园冶"要具象 生态类: 01.《设计结合自然》(美)麦克哈格芮经纬译 (广博的知识,奠定了我们这个学科在学术界的地位。) 设计理论类: 01.[景观设计学]著:西蒙咨译:俞孔坚 02.《总体设计》k林奇 03.《人**场所:城市开放空间设计导则》Clare Cooper Marcus; Carolyn Fr ancis 主编俞孔坚、孙鹏、王志芳等译中国建筑工业出版社2001 04.《世界园林,建筑与景观丛书》著者:薛健,中国建筑工业出版社,2003 丛书分为《世界景园》《世界城市景观》《世界住宅》《环境小品》四个分册。世界园林、建筑与景观丛书--环境小品 世界园林、建筑与景观丛书--世界城市景观 世界园林、建筑与景观丛书--世界景园 世界园林、建筑与景观丛书--世界住宅 评:据说是以薛健为中心的薛健环境艺术设计研究所近三年来的学术研究成果。是一套可读**极强的好书,这套丛书从图片到文字完全是作者的原创,是作者四次出国考察了二十多个国家和地区,拍摄了近万张清晰优美的照片后编著而成,反映了当前最典型,最著名和最新的景观作品。 05.「现代景观规划设计」著者:刘滨谊,东南大学出版社,1999 历史类: 01.《中国古典园林史》周维权 02.《外国造园艺术》陈志华著,河南科技出版社 评:早先曾在台湾出版,中西方园林交流一节尚有些见解,如果讲历史没法和《西方造园变迁史》相比 03.《世界园林发展概论--走向自然的世界园林史图说》张祖刚著评:100个古今中外的实例按照时间顺序穿起来 施工手册 01.[美国景观设计的速查手册](第二版)(原版)c.w. harris和n. dines编 02.Timesaver standards系列〈场地施工细部手册〉n. dines著王剑译中国建筑工业出版社2002.12 03.[景观设计师便携手册//便携手册系列] 出版社:中国建筑工业出版社日期:2 002-10-01 开本:版次:1 价格:37.00 景观实践类: 01.[Road Form and Townscape道路形式与城市景观」(英)Jim MeCluske y 张仲一、卢绍曾译中建工1992年 评:对与道路(线**)相关之景观的研究透彻 02.[高科技园区景观设计(含光盘)--从硅谷到中关村] 俞孔坚等中国建筑工业

软装设计师年终工作总结

软装设计师年终工作总结 软装设计可不是摆摆家具,挂张画那么简单,同样需要深厚的艺术功底和审美情趣了解软装流程和培养审美是必不可少的。下面就是给大家带来的软装设计师年终工作总结,欢迎大家阅读参考! 到润柏家从事酒店软装设计工作之后,我看起来如此自由,每日沉浸在设计之海,思索于城市与酒店之间,虽自己喜欢,但其中得辛苦也只能一个人默默承受。唯一印象深刻得是自己惜时如命,竟也无形中变成了一个“苛刻”得人,不能容忍自己迟到、拖延、却能以最好得脾气来满足酒店投资者欲管理者得要求。因为在我看来,即使设计达到巅峰,第一眼就能让人震撼,但如果功能上不尽人意,就经不起时间得考验,从而变成了一个鸡肋般得设计。 完美得别墅软装设计公司设计并不是孤芳自赏,有时客户也许能比自己看得更清楚。是得,当自己做设计时,完全沉迷一种理想得状态,痴迷其中,呆在一间屋子里,甚至可以不吃不喝,直到以为找到了一个完美得答案。正当踏步向这条“平坦大道”时,我便会想到包豪斯得那个故事,并且时常提醒自己“坐一坐”自己得作品。 而后与人得合作中,我总是小心翼翼,用心倾听他人对酒店设计得理解,每次交流之后,总能听到对方给予自己“隐忍、敬业、放心“得评价,我诚惶诚恐以前总是自我地想忠于设计还是忠于市场,

而经过平衡、谈判以及时间得历练后,自己终究明白,不管忠于什么,都不可极端,一味地坚持只能失败,一味地顺从只能迷失。 一切如同我们生活在这个城市一样,不管生活多少年,对这个 城市迷恋、痛恨、不舍或想离开您都是个都市客,时常站在局外人得角度来看自己与生活,一些事情才会迎刃而解,若不顾牺牲,一头撞南墙,最好得生活也只能是易碎得瓷器,只可远观而不可亵玩。别墅软装设计公司是生活让您变得更坚强,还是您得存在生活变得更美好?是设计成全了您得追求,还是您得追求让设计如通了人性?这一切和人们愿不愿把身份定义为一个都市客有着莫大得关联,对于酒店得设计而言,一个设计师如果肯吧自己定义为“酒店客”,时不时跳出来看看自己得作品,重新审视自己,尊重客人得体验与投资方得建议,这也许也是另一种意义上得成功吧。 20xx年下半年对于我们来说都是个充满挑战的半年,房地产市场政策连连,对策不断,变化莫测,对于我自己来说更是应该克服自身的不足,根据市场的要求不断的提高自己的综合素质,大胆创意,精益求精,唯专唯精。对于此以下是我对自己作为一名室内设计师 20xx年下半年的一些计划: 一、大胆的说自己想说的

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路教学文案

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路 @qwhe :我回忆了一下自己这几年来的从事设计行业摸爬滚打的经历。我做平面设计大约有5年的时间,资历不高,但至少有一些自己的想法和经验。作为参考希望能够对你或跟你有一样困惑的同学有所帮助。 如果你想自学设计,但苦于没地方下手,那推荐这篇《《人气超高的设计师完全自学指南》》,或者参考其他设计师的自学故事《《非科班的我如何成为一名设计师?》、《国内的18岁天才少年如何自学成才建立他的个人网站》,希望这些文章对你的自学过程有帮助:) 一、发现兴趣 先说一下我自己的经历吧,男,二十七,在长春一个县级市上的高中,05年在北京自费上的民办大专。因为学习成绩一直都不好,也很贪玩,尤其上高二时选美术班不用上数理化,甚至不计入高考分数这种嗨翻天的VIP特权,意味着随时都可以跑到画室画素描色彩(当时真的是抱着纯粹玩的心态)所以才慢慢走入设计这个职业。 值得一提的是高三暑假的时候父亲大人花了3000块给我报了一个为期1个月的央美考前培训班(后来我连考都没考,很是遗憾,因为当时我知道必然是考不过的),那个时候我

很抵触,因为我性格内向,喜欢死宅,并且觉得暑假就是用来玩的,关键是我很讨厌上培训班,但后来我清晰的发觉我的想法在逆转,因为我发现跟高手在一起学习的好处就在于绝大多数时刻我都处于敬仰的状态,你知道在那种高手云集的地方你随处可见牛B的画功,精湛完美的技法。印象很深的记得有次被一个央美附中学生的速写惊呆了,他可以只看几眼模特然后就能把模特前、后、左、右等各个角度的形态在10分钟内画出来,表情、神态、结构都能达到非常之精准。此外学校里边也到处都是具有美感的东西,只记得当时真的是见了世面,提高了审美。心中一直有个想法就是我如果也可以像他们一样这么牛逼一定会很炫酷!所以可以说这一个月的时间让我对美术设计相关产生了浓厚的兴趣。以至于现在想起来都非常感激我的父亲。 「其实这里我想表达的是,兴趣其实就是你觉得很炫酷、很牛、很想去学、很想去研究的时候萌生的,有了兴趣也就具备了的自学的能力。但在这之前,你必须要尝试接触更多的事情和领域,即使是你不太喜欢的事情,要知道,有时候不太喜欢也正是因为不太了解。所以即使贪玩也不要贪懒,多去接触你还未接触到的领域,自己去发现兴趣所在,因为兴趣的确是能够推动你主观能动性的第一生产力。」 来北京上大学也是因为离家近(家搬至河北),选专业的时

平面设计师必看设计基本常识(Ai,ps等)讲解

平面设计师必看设计基本常识!(Ai,ps等) A4幅面画册及宣传品设计常识: A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。 G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。 H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1.5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 初级平面设计师必须熟练掌握的软件: 1:Illustrator或者Coreldraw

凡是用ai的,都会发现一个问题,或者是鼠标满屏幕跑找工具,或者是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!! 自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,你会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去看键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键是90%最常用的也是足够用的,能极大加快你效率。 注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。)。 首先是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯, 视图-放大 Alt Ctrl A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!)

34本适合设计师看的好书

34本适合设计师看的好书 经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书。老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单。我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书。按由浅到深,必读到可读的顺序。主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程。 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面。 我会保持修订和更新这份书列。 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24 如果你是一个工程师或程序员,想做点web设计,精简版是:1,2,3,10,11,27 (不考虑工具的使用) 书单:想做设计师? 全部图书(34) 1. 写给大家看的设计书(第3版) 作者: [美] Robin Williams 出版社: 人民邮电出版社 评语: 虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。

2. 点石成金 作者: [美] 史蒂夫·克鲁克 出版社: 机械工业出版社 评语: 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。 3. 平面设计法则 作者: 德比·米尔曼(Debbie millman) 出版社: 中国青年出版社 评语: 比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。 4. 美国视觉传达完全教程 作者: (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th)著,忻雁等译 出版社: 上海人民美术出版社

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案范文

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求 按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表达。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表达。

3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

设计师必看的60个小细节

设计师必看的60个小细节验证(Google Authenticator) - 用户点击验证码后系统会自动对其进行复制(便于后续的粘贴操作)。 - 聚焦到CVC安全码字段时,右上方的信用卡图标会自动翻转并提示安全码的位置。 Docs - 准备为某段文字添加连接时,系统会基于选中的文字自动提供URL建议。 Republic - 顶部固定的标题栏当中有一条细红线(进度条),可以随着滚屏而自动伸展或收缩,用来提示当前阅读的部分在全文当中的位置。 - 注册时,如果你填写的用户名已经被占用了,系统会问你是否有个邪恶双胞胎。 - 无法找到页面时,会提供一个与你输入的URL非常相似的正确网址建议。 - 在小引用中,选择一段文字后,出现的上下文工具当中,双引号图标只有一半是高亮的;而对大引用来说,这里的高亮状态是完整的。 - 订阅方案的选择,使用了滑块模式;小猴的表情会随着你愿意支付的金额而动态的产生变化。 图片搜索 - 在加载完整图片的过程中,缩略图下方会展示一个进度条。 - 如果用户输入了过去的时间,会报错“我们尚未提

供时空回朔的旅行服务”。 - 直接使用更有意义、更有上下文关联感的语句来呈现选项(交互选项拥有高亮背景)。 - 在文章中点击引用内容时,页面底部会展示内容来源的相关信息。 Maps - 会显示当前地图当中区域的即时天气信息。 Cal - 会显示两个事件之间的间隔时间。 - 忘记登录密码时,收到的密码重置邮件来自ohno@。 - 热门文章列表中,每个条目都有白色的背景条,以展示这些文章的受欢迎程度(点击量)。 - 当你从其他地方直接复制了“John Smith”这种形式的邮箱信息,并粘贴到的邮箱地址输入框中,信息会被自动分割,其中的姓名会被自动填写到Name输入框,邮箱则留在邮箱地址输入框。 - 创建新组织时,系统会根据你填写的组织名称自动推荐相关的logo供选择。 - 当你准备取消服务时,页面中的垃圾桶里会出现你曾经使用Litmus发起过的调研邮件实际截图。 X Finder - 在通过“Alt+拖拽”复制一个包含年份数字的文件夹时,新文件夹当中的年份会自动加1。 Monitor - 向账户中新增管理员时,确认按钮当中会自动包含新增的管理员名字,例如“添加Sally”。

学好时尚设计必看的5本书

学好时尚设计必看的5本书

学好时尚设计必看的5本书 设计师的脑子里经常存储这一些有价值的素材,在某一特定情景下被激活催化,从而创作出惊人的作品。这一举动,对于艺术留学的同学们十分适用,无论你选择欧洲艺术留学还是美国,日常的积累总能带给我们不一样的沉淀与灵感。今天,就与大家分享这5本时尚设计类书籍,方便日后学习与创作。 《The House of Worth:Portrait of an archive》

Charles Frederick Worth 是一位英国与法国的女装设计师,1858年开创了自己的独立品牌,并且被称为女装高级定制的鼻祖。1850年,Worth将“高级定制”的理念引入,首先是为顾客的需求而设计,现在这种模式很普遍,但是当时却被看作卫视标志性的服装设计模式的革新;其次通过举办个人品牌时装走秀来增加品牌知名度,在当时是非常新鲜与大胆的尝试。本书收集了大量的彩色插图和近300张的时尚档案照片,使其成为在时尚史上不可或缺的重要的篇章。《Dior:New Couture》

这是一本240页并超过163张珍贵独家照片的摄影集,并由Patrick Demarchelier 掌镜。摄影集中不仅Dior先生著名的Corolle、8、Envol、A线条到Zig Zag线条等灵魂,也展现了自当年Dior先生创立同名品牌所惊艳时尚圈的代表设计作品到当今Dior创意设计总监Raf Simons发想的Dior线条。

Patrick Demarchelier快门下的张张照片都描述着一个属于Dior的故事,而整本摄影集更确切阐明Dior设计的轮廓线条演化与如何横越时间经纬至今仍历久弥新。透过摄影大师的镜头,高级订制服线条的轮廓宛如建筑设计般栩栩如生地延展。 《Chanel: Collections and Creations》 由时尚界的凯撒大帝,Chanel首席设计师与艺术总监卡尔·拉格菲尔德(Karl Lagerfeld)亲自执笔。本书内涵插图159幅,其中101幅彩图,48幅最原汁的黑白质朴图。这些时尚图片有出自拉尔菲尔德本人之手的时尚设计原稿,有他从未达标的精美设计,还有时尚摄影界大师们所奉献的靓丽作品,正上演着一场华丽的视觉盛宴。 《时尚衣橱》

软装设计师招聘要求

软装设计师招聘要求 一、 1、正规美术、设计专业院校本科以上学历,性别不限; 2、三年以上配饰设计师从业经验; 3、能熟练的操作 PHOTOSHOP 、CAD等设计软件,具有良好的设计创意、色彩搭配与把控及原创能力; 4、形象气质佳,具有良好的语言表达沟通能力,时尚感强,有独到的设计眼光; 5、优秀的组织协调能力,有成功案例和系统的个人设计作品; 6、热爱设计行业,注:投递简历时请附一份作品 熟悉家具及室内装饰品市场行情。 二、 1、正规美术、设计专业院校本科以上学历,性别不限; 2、五年以上配饰设计师从业经验,具有室内设计、整体软装设计等相关工作经验,有服务高端客户整体软装设计、风格定位,商品选择等相关工作经验。 3、能熟练的操作 PHOTOSHOP、CAD、Illustrator等设计软件,具有良好的设计创意、色彩搭配与把控及原创能力。 4、有能力绘制家居配置平面图、家居设计配搭的3D效果图等。 5、表达沟通能力良好,可独立、正确、清晰的向他人阐述自己的设计理念与软装搭配。 6、形象气质佳,时尚感强,有独到的设计眼光。 7、优秀的组织协调能力,有成功案例和系统的个人设计作品。 8、热爱设计行业,熟悉家居及室内装饰品市场行情。 9、沟通力:能够与他人进行较清晰的思想交流,能够抓住重点让别人易于理解。 三、 1、大专及以上学历,两年以上软装设计工作经验; 2、对各类家居饰品有较深的了解、能独立完成整套方案设计以及熟练操作方案、采购、摆场等一系列软装工作流程; 3、对配饰设计和色彩搭配有独到的见解及审美观,对复杂、特殊工艺的设计节点进行现场指导; 4、性格开朗,富有团队合作、诚信与敬业精神,沟通协调能力,有较强的沟通及谈判能力;; 5、对家居流行趋势有准确的了解与全面把握,具备一定的美学基础。 综合考虑汇总如下: 1、正规美术、设计专业院校本科以上学历,性别不限,3年以上软装设计、选配的工作经验,在展示、陈设、室内装饰等方面有成功案例,曾参与完成多个项目材料设计、选配的工作经历; 2、能独立做出概念设计方案,熟练使用CAD、PHOTOSHOP、3DMAX、VRAY 、CORELDRAW等软件。会绘制3D 室内效果图,手绘设计方案和施工图能力强; 3、能很好的与客户进行谈判,精准地向客户阐述出设计理念,并让客户信服,根据客户需求,合理分配工作任务并与客户沟通工作进程,在双方确认的时间段内进行创意设计稿的提供,跟进与客户进行商务洽谈并签订方案合约; 4、对现场工作进行指导; 5、对家具、灯具、窗帘布艺、绿化、工艺品、画及各种图案有着独特的见解和较强的视觉搭配能力; 6、有良好的设计理念和较强的设计理解能力,能熟悉区别各种设计格调,准确把握设计格调开展陈设挑选设计工作。 7、具有一定的生活阅历,丰富的艺术涵养,活跃的创意思维。 8、有较强的工作责任心和自律心,具有良好的团队合作精神。

平面设计师试题大全及答案

平面设计师试题大全及 答案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是( A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在中,为了确定对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,( C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:( C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:( B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:( C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在中,若想使各以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:( A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道

设计师必看中文字体

设计师必看中文字体 排版法则 在中国的商业设计里面是离不开汉字的,可是很多设计师在做所谓的私人创作时往往就回避汉字,全是清一色的英文字母。汉字的编排其实很能见一个设计师的功力,大一点说作品里面文字的编排与设计就能看出这个设计师够不够老到。我很喜欢日本的设计,很大一部分原因就是他们的汉字编排。看一看根据地老师怎么说汉字的编排吧,如果你是一个认真的设计师,相信耐心看完肯定大有收获的。 先要说一说汉字与拉丁字母的区别:字母是一种纯粹发音符号,每个字母本身并没有意义,单词的意义来自于这些字母之间的横向串式组合,而汉字的组字方式是以象形为原始基础,也就是每个字都具有特别的意义,一个简单的字可能在远古时代就代表了一个复杂的生活场景,因而它也是世界上最形象的文字。两者之间的阅读方式和解读方式都有本质的不同,因此,汉字的编排不能照搬英文的编排方式,它们两者之间在编排上有一些客观的区别。 首先,就是同样字号的实际大小不同,英文因为都是字母,字母的构成结构非常简单,一般在印刷上3号大小的英文都能清晰可辨,而汉字因为结构的复杂,在印刷上5号字已经接近辨认极限了,因而在设计时汉字因为要考虑可阅读性,在设计中就不如英文的字号大小灵活多变。还有英文字母线条比较流畅,因为弧线多,所以画面容易产生动感,这一点上比汉字生动多变。

第二,就是英文编排容易成"段",因为英文每个单词都有相当的横向长度,有时一个单词就相当于中文一句话的长度,单词之间是以空格做为区分,所以英文在排版时,哪怕是一句话,也大多做为"段"来考虑编排;而这点中文就完全不同,中文的每个字占的字符空间一样,非常规整,一句话的长度在一般情况下是不能拆成"段"来处理,所以中文在排版的自由性和灵活性上比不上英文,各种限制严格得多。虽然现代设计中有大量的对汉字进行解构的实验作品和商业作品,但总体来说,还是不能大量推广,毕竟,这种实验牺牲的就是人们习惯的汉字阅读的方便性。汉字的整体编排容易成句、成行,视觉效果更接近一个个规则的几何点和条块,而英文的整体编排容易成段、成篇,视觉效果比较自由活泼,有更强的不连续的线条感,容易产生节奏和韵律感。 第三,就是英文的篇幅普遍比相同意义的汉字的篇幅要多,在设计时,英文本身更容易成为一个设计主体,而且因为英文单词的字母数量不一样,在编排时,对齐左边那么右边都会产生自然的不规则的错落,这在汉字编排时不太可能出现的,汉字编排每个段是一个完整的"块",很难产生这种错落感。 第四,汉字的编排规则比英文严格复杂得多,比如段前空两字,标点不能落在行首、标点占用一个完整字符空间,竖排时必须从右向左,横排时从左向右等等,这些规则也给汉字编排提高了难度。而英文段落在编排时只能横排,只能从左向向,段前不需空格,符号只占半个字符空间,这给英文编排提供了更大更灵活的空间。这些区别在

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