小学乐高教育教学设计模板1

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乐高活动教育教案设计模板

乐高活动教育教案设计模板

一、活动名称:乐高积木搭建挑战赛二、活动目标:1. 培养学生的动手操作能力和空间想象力。

2. 增强学生的团队协作意识和沟通能力。

3. 提高学生的创新思维和解决问题的能力。

4. 体验科技的魅力,激发学生对科学的兴趣。

三、活动主题和宣传口号:1. 活动主题:智慧搭建,创新未来2. 宣传口号:乐高搭建,挑战无限!四、活动准备:1. 乐高积木套件:每组至少一套。

2. 教师准备:活动规则、计时器、评分标准等。

3. 场地布置:宽敞的教室,便于学生搭建和观看。

4. 奖品准备:根据参赛人数设置相应奖品。

五、活动流程:1. 开场致辞:教师简要介绍活动背景、目的和规则,激发学生兴趣。

2. 分组:将学生分成若干小组,每组5-6人。

3. 搭建指导:教师简要介绍乐高积木的特点和搭建技巧,帮助学生熟悉材料。

4. 挑战任务:教师发放任务卡,每组在规定时间内完成搭建任务。

5. 搭建过程:各小组分工合作,利用乐高积木进行搭建。

6. 评比环节:教师根据评分标准对每组作品进行评分。

7. 优秀作品展示:邀请部分小组展示作品,分享搭建心得。

8. 颁奖仪式:对获奖小组进行表彰,颁发奖品。

六、教学评价:1. 学生在活动中的参与程度和团队合作精神。

2. 学生搭建作品的创意性和实用性。

3. 学生对乐高积木的认识和兴趣。

七、板书设计:1. 活动名称:乐高积木搭建挑战赛2. 活动目标:动手操作、团队协作、创新思维、科学兴趣3. 活动流程:分组、搭建指导、挑战任务、搭建过程、评比环节、优秀作品展示、颁奖仪式4. 评分标准:创意性、实用性、美观度、团队合作八、教学反思:1. 活动中是否存在问题,如时间分配、材料准备等。

2. 学生在活动中的表现,如团队合作、沟通能力等。

3. 教学效果如何,是否达到预期目标。

4. 以后如何改进活动,提高教学效果。

小学乐高备课教案模板

小学乐高备课教案模板

一、课程基本信息1. 课程名称:乐高创意搭建2. 授课年级:XX年级3. 授课班级:XX班4. 授课时间:XX课时5. 教学目标:- 知识与技能:了解乐高积木的基本特性,掌握搭建的基本技巧。

- 过程与方法:通过动手实践,培养学生的空间想象力和创造力。

- 情感态度与价值观:激发学生对科技的兴趣,培养团队合作精神和解决问题的能力。

二、教学内容1. 教学主题:XX主题(如“动物世界”、“交通工具”等)2. 教学重点:- 搭建XX主题的基本结构。

- 学习使用不同类型的乐高积木。

- 提高空间想象力和创造力。

3. 教学难点:- 搭建复杂结构时的稳定性。

- 解决搭建过程中遇到的问题。

三、教学过程1. 导入新课(5分钟)- 利用图片、视频等方式展示乐高作品,激发学生学习兴趣。

- 提问:你们知道什么是乐高吗?乐高可以用来做什么?2. 新课讲解(15分钟)- 介绍乐高积木的基本特性,如颜色、形状、大小等。

- 讲解搭建的基本技巧,如连接、固定、支撑等。

- 展示XX主题的搭建范例,分析其结构和特点。

3. 动手实践(30分钟)- 学生分组,每组发放一套乐高积木。

- 学生按照范例或自己的想法进行搭建。

- 教师巡回指导,解答学生疑问。

4. 展示交流(10分钟)- 学生展示自己的作品,分享搭建过程和心得体会。

- 教师点评,给予鼓励和指导。

5. 总结反思(5分钟)- 总结本节课所学内容,强调搭建技巧和注意事项。

- 鼓励学生在课后继续探索乐高世界。

四、教学资源1. 乐高积木2. 多媒体课件3. 图片、视频等辅助教学材料五、教学评价1. 学生搭建作品的完成度。

2. 学生在搭建过程中的合作精神和解决问题的能力。

3. 学生对乐高课程的兴趣和满意度。

六、教学反思1. 教学过程中遇到的问题及解决方法。

2. 学生学习情况分析。

3. 教学效果的评估。

七、课后作业1. 按照所学知识,独立完成一个乐高作品。

2. 与家长分享乐高搭建的乐趣,邀请家长参与。

乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)

乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)

乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)下面是收集的乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件),供大家阅读。

乐高教师教案模板1一、课程基本理论(一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标)1、情感态度价值观:通过乐高课堂的学习主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。

2、过程和方法:通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学习编程,再远程遥控乐高机器人操作。

3、知识和技能:通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。

(二)、乐高特色课程教学重难点重点:组装机器零件、编辑程序。

难点:在学习中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。

(三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度)1、通过乐高实践活动,激发学习兴趣,为今后的乐高学习奠定基础。

2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水平,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。

3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。

4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。

5、学习乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。

二、课程模块(目录、内容)第一课时WACK3M机器人拼砌第1-30步第二课时WACK3M机器人拼砌第31-60步第三课时WACK3M机器人拼砌第61-90步第四课时WACK3M机器人拼砌第91-122步第五课时WACK3M机器人编辑程序第六课时ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步第七课时ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步第八课时ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步第九课时ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步第十课时ROBODOZ3机器人编辑程序第十一课时KRAZ3机器人拼砌第1-20步第十二课时KRAZ3机器人拼砌第21-39步第十三课时KRAZ3机器人拼砌第40-60步第十四课时KRAZ3机器人拼砌第61-80步第十五课时KRAZ3机器人拼砌第81-120步第十六课时KRAZ3机器人编程第十七课时Banner print3R机器人拼砌第1-34步第十八课时Banner print3R机器人拼砌第35-53步第十九课时Banner print3R机器人拼砌第54-75步第二十课时Banner print3R机器人拼砌第76-84步三、课程教案WACK3M机器人拼砌第1-30步骤第一课时教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤教学目的:1、学会拼砌WACK3M机器人;2、体验拼砌的过程。

少儿乐高课程教案模板范文

少儿乐高课程教案模板范文

课程目标:1. 培养学生的动手能力和空间想象力。

2. 通过乐高搭建,激发学生的创造力和想象力。

3. 增强学生的团队协作能力和沟通能力。

4. 让学生了解基本的机械原理,培养科学素养。

课程时间:90分钟课程对象:8-12岁儿童课程材料:乐高积木、搭建图纸、剪刀、胶水、螺丝刀等工具。

教学过程:一、导入1. 教师通过展示一张奇幻森林的图片,激发学生的兴趣。

2. 提问:同学们,你们想不想去森林里探险呢?为什么?3. 引出主题:今天我们就来一起用乐高搭建一个奇幻森林,进行一次探险之旅。

二、基础知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本形状和搭建方法。

2. 介绍一些简单的机械原理,如齿轮、杠杆等。

3. 强调搭建过程中的安全注意事项。

三、分组讨论与设计1. 学生分成小组,每组选择一个森林中的场景进行设计。

2. 小组成员讨论,确定搭建的主题和内容。

3. 每组派代表向全班同学展示设计草图。

四、动手搭建1. 学生根据设计草图,开始动手搭建奇幻森林。

2. 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。

3. 鼓励学生发挥创意,添加自己的元素。

五、作品展示与评价1. 搭建完成后,每组展示自己的作品,并简要介绍设计思路。

2. 全班同学进行评价,评选出“最佳创意奖”、“最佳合作奖”等。

3. 教师总结本次课程,强调团队合作和创新能力的重要性。

六、拓展活动1. 教师引导学生思考:如何在奇幻森林中增加一些互动元素?2. 学生分组讨论,设计一个互动游戏。

3. 教师指导学生使用传感器、电机等元件,实现互动功能。

课后作业:1. 每位学生完成一份乐高搭建的心得体会。

2. 学生回家后,与家人分享本次课程的经历。

教学反思:本节课通过乐高搭建,让学生在愉快的氛围中学习了机械原理和团队合作。

在教学过程中,要注意以下几点:1. 注重培养学生的动手能力和创新思维。

2. 鼓励学生发挥想象力,大胆尝试。

3. 注重团队合作,培养学生的沟通能力和协作精神。

4. 在讲解过程中,结合实际案例,让学生更容易理解机械原理。

乐高课教案设计模板

乐高课教案设计模板

一、课程名称:乐高搭建与编程基础课程二、适用年级:小学生三、教学目标:1. 培养学生的空间想象能力和创造力。

2. 通过乐高搭建,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。

3. 引导学生理解基础的物理原理和机械结构。

4. 培养学生的团队合作和沟通能力。

四、教学重点:1. 乐高积木的搭建技巧。

2. 基础机械结构的认识。

3. 编程控制乐高机器人。

五、教学难点:1. 编程逻辑的理解和运用。

2. 机械结构的复杂搭建。

六、教学准备:1. 乐高积木套件。

2. 编程软件及电脑。

3. 教学课件。

七、教学过程:第一课时:乐高积木的搭建基础1. 导入:通过图片或视频展示乐高积木的多样性和乐趣,激发学生学习兴趣。

2. 讲解:介绍乐高积木的基本形状、颜色和搭建方法。

3. 实践:分组进行简单的乐高积木搭建练习,如搭建一个简单的房子或桥梁。

4. 分享:学生展示自己的搭建作品,分享搭建心得。

第二课时:基础机械结构认识1. 导入:回顾上节课的内容,引入新的学习目标。

2. 讲解:介绍基础机械结构,如齿轮、轴、轮等。

3. 实践:学生使用乐高积木搭建简单的机械结构,如一个可以转动的齿轮装置。

4. 分享:学生展示自己的机械结构,分享搭建过程中的发现和问题。

第三课时:编程控制乐高机器人1. 导入:介绍编程的概念和重要性。

2. 讲解:介绍编程软件的基本操作和编程逻辑。

3. 实践:学生使用编程软件编写简单的程序,控制乐高机器人移动。

4. 分享:学生展示自己的编程作品,分享编程心得。

第四课时:复杂机械结构搭建与编程1. 导入:回顾前几节课的内容,引入新的学习目标。

2. 讲解:介绍复杂机械结构的搭建方法和编程技巧。

3. 实践:学生分组合作,搭建一个具有复杂机械结构的乐高作品,并编写相应的程序。

4. 分享:学生展示自己的复杂作品,分享搭建和编程过程中的心得。

第五课时:课程总结与评价1. 回顾:总结本课程的主要内容和收获。

2. 评价:学生自评和互评,教师点评。

乐高教案设计范文

乐高教案设计范文

乐高教案设计范文教学目标:1.通过乐高积木的拼装,培养学生的动手能力、创新思维和逻辑思维。

2.了解乐高积木的历史和原理,培养学生对科学原理的兴趣和理解。

3.培养学生的团队合作能力和沟通能力。

教学准备:1.乐高积木套装2.计算机及多媒体设备3.工程图纸和案例教学过程:一、导入(10分钟)1.引入乐高积木的概念,并与学生分享一些乐高的历史和经典案例。

2.引导学生讨论乐高积木对人类社会的意义和影响。

二、知识讲解(20分钟)1.讲解乐高积木的原理和拼装的基本技巧。

2.分享一些乐高积木制作的原理案例,如桥梁、机械装置等。

3.介绍乐高教育的理念和目标。

三、团队合作活动(30分钟)1.将学生分成小组,每个小组组建一个团队。

2.每个团队选择一项乐高项目进行拼装。

3.鼓励团队成员之间的互相合作和分工。

四、展示和总结(20分钟)1.每个团队展示他们完成的乐高项目,并讲解他们的设计思路和制作过程。

2.学生之间互相评价和提出改进意见。

3.教师总结本节课的重点和难点,并解答学生的问题。

五、延伸活动(20分钟)1.鼓励学生自己设计一个乐高项目,并进行拼装。

2.学生可以利用计算机进行乐高积木的虚拟拼装,进一步提升他们的创新能力。

教学评价:1.实际拼装的乐高项目是否符合设计要求和预期效果。

2.学生在团队合作中的表现和沟通能力。

3.学生在展示和总结环节中对乐高项目的分析和思考能力。

教学扩展:1.鼓励学生参加乐高比赛,展示他们的创新成果和团队合作能力。

2.组织乐高制作俱乐部,提供更多的乐高项目和挑战。

总结:通过乐高积木的拼装,学生可以培养动手能力、创新思维和逻辑思维,同时了解乐高的科学原理和应用。

通过团队合作活动,学生可以培养团队合作能力和沟通能力。

通过展示和总结,可以促使学生思考乐高项目的设计和制作过程,提高他们的分析和思考能力。

延伸活动和教学扩展可以进一步培养学生的创新能力和探索精神。

乐高课程优秀教案设计模板

乐高课程优秀教案设计模板

一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、适用对象:小学四年级学生三、课时安排:2课时四、教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创造力和想象力。

2. 过程和方法:通过乐高积木搭建,提高学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。

3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建技巧,了解简单的机械原理。

五、教学重难点:1. 重点:乐高积木的搭建技巧和机械原理的应用。

2. 难点:培养学生的创造力和想象力,提高学生的团队合作能力。

六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木搭建教程、机械原理介绍。

2. 教学材料:乐高积木套装、搭建工具(如螺丝刀、扳手等)。

七、教学过程:第一课时:1. 导入新课- 展示乐高积木作品图片,激发学生的学习兴趣。

- 介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。

2. 学习乐高积木搭建技巧- 介绍乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、支撑等。

- 通过实例演示,让学生掌握搭建技巧。

3. 实践操作- 学生分组,每组选用一种乐高积木套装,按照教程进行搭建。

- 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。

4. 总结与评价- 学生展示搭建成果,分享搭建过程中的心得体会。

- 教师对学生的搭建作品进行评价,指出优点和不足。

第二课时:1. 机械原理介绍- 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆、滑轮等。

- 通过实例演示,让学生了解机械原理在实际搭建中的应用。

2. 创意搭建- 学生根据所学知识和技巧,进行创意搭建。

- 教师鼓励学生发挥想象,创作出独特的乐高作品。

3. 展示与交流- 学生展示自己的创意搭建作品,分享创作过程。

- 教师组织学生进行交流,互相学习、借鉴。

4. 总结与评价- 教师对学生的创意搭建作品进行评价,鼓励学生不断探索、创新。

八、教学反思:1. 关注学生的个体差异,因材施教。

2. 营造轻松、愉快的课堂氛围,激发学生的学习兴趣。

3. 注重培养学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。

乐高课教学教案设计模板

乐高课教学教案设计模板

一、课程名称乐高建构课程二、授课对象XX年级XX班三、教学目标1. 知识目标:- 让学生了解乐高积木的基本构造和功能。

- 掌握基本的搭建技巧,能够独立完成简单的乐高模型搭建。

2. 能力目标:- 培养学生的动手操作能力和空间想象力。

- 增强学生的团队协作能力和问题解决能力。

3. 情感目标:- 激发学生对乐高的兴趣,培养他们的好奇心和探索精神。

- 增强学生的自信心,体验成功的喜悦。

四、教学重点与难点1. 教学重点:- 乐高积木的基本搭建技巧。

- 模型的创意设计。

2. 教学难点:- 复杂模型的搭建过程。

- 团队协作与沟通。

五、教学准备1. 教学材料:乐高积木、搭建图纸、工具等。

2. 教学环境:宽敞的教室,确保学生有足够的空间进行搭建。

六、教学过程1. 导入新课- 通过图片、视频等形式,让学生了解乐高的历史和特点。

- 引导学生思考乐高在生活中的应用。

2. 知识讲解- 讲解乐高积木的基本构造和功能。

- 讲解基本的搭建技巧,如连接、旋转、固定等。

3. 搭建实践- 分组进行搭建,每组完成一个简单的乐高模型。

- 在搭建过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。

4. 创意设计- 引导学生发挥想象力,设计一个独特的乐高模型。

- 学生在教师指导下,完成创意设计。

5. 交流展示- 各组展示自己的乐高模型,分享搭建过程中的心得体会。

- 教师点评,给予学生鼓励和指导。

6. 总结反思- 学生总结本次课程所学到的知识和技能。

- 教师总结课程亮点,提出改进意见。

七、教学评价1. 学生评价:通过课堂表现、搭建成果等方面进行评价。

2. 教师评价:关注学生的动手能力、团队协作能力、创新能力等方面。

八、教学延伸1. 组织学生参加乐高比赛,提升学生的竞技水平。

2. 开展乐高主题讲座,拓宽学生的知识面。

九、教学反思1. 教师在授课过程中,要关注学生的个体差异,因材施教。

2. 注重培养学生的创新精神和实践能力,激发学生的学习兴趣。

3. 不断优化教学方法,提高教学质量。

乐高教案设计万能模板

乐高教案设计万能模板

一、课程基本信息1. 课程名称:2. 教学年级:3. 教学课时:4. 教学时间:5. 教学地点:二、教学目标1. 情感态度价值观:- 培养学生对乐高的兴趣,激发学习热情。

- 培养学生的团队协作精神和沟通能力。

- 培养学生的创新意识和实践能力。

2. 过程和方法:- 通过观察、讨论、实践等活动,让学生了解乐高积木的基本知识。

- 通过拼装、编程、遥控等实践操作,提高学生的动手能力和解决问题的能力。

3. 知识与技能:- 掌握乐高积木的基本结构和特点。

- 学会使用乐高积木进行简单的拼装。

- 了解乐高编程的基本原理,并能够编写简单的程序。

三、教学重难点1. 重点:- 乐高积木的拼装技巧。

- 乐高编程的基本原理。

2. 难点:- 如何激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度。

- 如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。

四、教学准备1. 教学材料:- 乐高积木、编程板、电脑等。

- 相关教学课件、图片、视频等。

2. 教学工具:- 多媒体设备、投影仪等。

五、教学过程1. 导入- 通过提问、展示图片等方式,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。

2. 新课讲授- 讲解乐高积木的基本结构和特点。

- 介绍乐高编程的基本原理。

3. 实践操作- 学生分组进行乐高积木拼装,教师巡回指导。

- 学生编写简单的乐高程序,教师点评、指导。

4. 总结与反思- 学生分享自己的作品和心得体会。

- 教师点评、总结本节课的重点内容。

六、课后作业1. 完成课后练习题,巩固所学知识。

2. 利用周末时间,尝试完成一个简单的乐高项目。

七、教学评价1. 学生对乐高的兴趣和热情。

2. 学生在课堂上的参与度和实践操作能力。

3. 学生对乐高编程知识的掌握程度。

八、教学反思1. 教师在教学过程中,如何激发学生的学习兴趣。

2. 教师在指导学生拼装和编程过程中,如何培养学生的创新思维和解决问题的能力。

3. 教师如何根据学生的实际情况,调整教学策略,提高教学质量。

本模板适用于各类乐高课程,教师可根据实际情况进行调整和补充。

乐高教学课程教案设计模板

乐高教学课程教案设计模板

一、课程基本信息1. 课程名称:乐高机器人编程与制作2. 教学对象:小学高年级或初中学生3. 教学课时:根据课程内容调整,建议2-4课时4. 教学目标:(1)情感态度价值观:激发学生对科技的兴趣,培养学生的创新精神和团队合作意识。

(2)过程和方法:通过乐高积木搭建和编程,提高学生的动手能力、逻辑思维能力和解决问题的能力。

(3)知识和技能:掌握乐高积木的基本搭建方法、编程语言和机器人控制原理。

二、课程模块及内容1. 模块一:乐高积木搭建基础(1)课时:1课时(2)内容:- 介绍乐高积木的种类和特点- 讲解乐高积木的搭建方法- 搭建简单的乐高模型,如小汽车、机器人等2. 模块二:乐高机器人编程基础(1)课时:1课时(2)内容:- 介绍乐高机器人编程软件和编程语言- 讲解编程语言的基本语法和结构- 编写简单的程序,如控制机器人移动、转向等3. 模块三:乐高机器人高级应用(1)课时:1课时(2)内容:- 学习高级编程技巧,如循环、条件语句等- 搭建复杂模型,如机器人舞蹈、赛车等- 编写高级程序,实现更复杂的机器人功能4. 模块四:团队协作与项目实践(1)课时:1课时(2)内容:- 分组进行项目实践,如设计一个能够完成特定任务的机器人- 小组成员分工合作,共同完成项目- 展示项目成果,并进行评价和总结三、教学过程1. 导入新课:通过提问、展示乐高机器人模型等方式,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解与演示:教师讲解课程内容,并进行实际操作演示,让学生直观地了解乐高积木搭建和编程的方法。

3. 学生实践:学生分组进行实践操作,教师巡回指导,解答学生在搭建和编程过程中遇到的问题。

4. 评价与总结:对学生的实践成果进行评价,总结课程内容,并提出改进建议。

四、教学资源1. 乐高积木:根据课程内容准备相应的乐高积木套装。

2. 乐高机器人编程软件:下载并安装乐高机器人编程软件。

3. 教学课件:制作教学课件,内容包括课程内容、图片、视频等。

小学乐高备课教案模板范文

小学乐高备课教案模板范文

一、课程基本信息课程名称:小学乐高机器人课程年级:二年级课时:2课时教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对科技的兴趣,激发学生的创造力和团队协作能力。

2. 过程和方法:通过动手操作,让学生了解乐高积木的基本构造和原理,学习简单的编程知识。

3. 知识与技能:掌握乐高积木的搭建技巧,学会使用基础编程语言控制机器人。

二、教学重难点重点:乐高积木的搭建技巧和编程控制。

难点:编程逻辑的理解和应用。

三、教学准备1. 教学材料:乐高积木、电脑、投影仪、屏幕、键盘、鼠标等。

2. 教学课件:乐高积木搭建教程、编程软件使用教程等。

四、教学过程第一课时一、导入1. 教师通过提问引导学生思考:什么是机器人?机器人有哪些用途?2. 教师展示乐高积木,引导学生了解乐高积木的基本构造。

二、乐高积木搭建1. 教师讲解乐高积木搭建的基本技巧,如连接、旋转、固定等。

2. 学生分组,每组选一个组长,按照教师提供的搭建教程进行搭建。

三、编程控制1. 教师讲解编程软件的基本操作,如添加模块、设置参数等。

2. 学生根据搭建好的机器人,编写程序控制机器人完成简单的动作。

第二课时一、复习导入1. 教师提问:上节课我们学习了什么内容?让学生回顾乐高积木搭建和编程控制。

2. 教师展示一些有趣的乐高机器人作品,激发学生的兴趣。

二、乐高积木搭建1. 学生根据教师提供的搭建教程,完成新的搭建任务。

2. 教师巡回指导,帮助学生解决搭建过程中遇到的问题。

三、编程控制1. 学生根据搭建好的机器人,编写程序控制机器人完成更复杂的动作。

2. 教师鼓励学生发挥创意,设计出属于自己的乐高机器人作品。

四、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调乐高积木搭建和编程控制的重要性。

2. 学生分享自己的乐高机器人作品,互相学习、交流。

五、作业布置1. 学生回家后,利用乐高积木搭建一个简单的机器人,并尝试编写程序控制它。

2. 家长协助学生完成作业,并记录学生在搭建和编程过程中的表现。

乐高教育语文教案设计模板

乐高教育语文教案设计模板

一、课程名称:《乐高探秘之旅》二、课时安排:2课时三、教学目标:1. 通过乐高搭建,激发学生对语文学习的兴趣。

2. 培养学生的观察力、想象力、创新思维和团队协作能力。

3. 引导学生运用语文知识,表达自己的搭建过程和感受。

四、教学重难点:1. 重点:乐高搭建过程中的观察、想象和创新。

2. 难点:运用语文知识表达搭建过程和感受。

五、教学准备:1. 乐高积木一套,每组若干。

2. 电脑、投影仪、白板等教学设备。

3. 语文教材相关内容。

六、教学过程:第一课时一、导入1. 教师展示乐高积木,引导学生关注乐高积木的特点。

2. 提问:你们知道乐高积木可以用来做什么吗?二、观察与探索1. 学生分组,每组选择一个乐高积木主题进行搭建。

2. 学生观察乐高积木,思考如何搭建。

3. 教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。

三、语文知识运用1. 学生在搭建过程中,运用语文知识描述搭建过程。

2. 教师引导学生运用形容词、动词、名词等词汇,丰富描述。

四、小组展示与交流1. 每组展示自己的搭建成果,其他小组进行评价。

2. 学生运用语文知识,表达对其他小组搭建成果的感受。

第二课时一、复习与导入1. 复习上节课的内容,回顾乐高搭建过程中的观察、想象和创新。

2. 引导学生思考:在搭建过程中,我们如何运用语文知识?二、搭建与表达1. 学生根据上节课的主题,继续搭建乐高积木。

2. 学生运用语文知识,描述搭建过程,表达自己的感受。

三、展示与评价1. 学生展示自己的搭建成果,其他学生进行评价。

2. 教师引导学生运用语文知识,评价其他小组的搭建成果。

四、总结与反思1. 教师引导学生总结乐高搭建过程中的收获。

2. 学生反思自己在搭建过程中的表现,提出改进意见。

七、教学评价:1. 学生在乐高搭建过程中的观察力、想象力、创新思维和团队协作能力。

2. 学生运用语文知识表达搭建过程和感受的能力。

八、课后作业:1. 学生根据本节课的内容,完成一篇乐高搭建心得体会。

乐高课_教案设计模板

乐高课_教案设计模板

一、课程名称:乐高建构与编程实践二、课程目标:1. 培养学生的动手能力和空间想象力。

2. 通过乐高搭建,激发学生的创新思维和解决问题的能力。

3. 引导学生了解简单的编程知识,学会运用编程控制乐高模型。

4. 增强学生的团队合作意识和沟通能力。

三、课程对象:小学生四、课程时间:40分钟五、课程材料:1. 乐高积木套件2. 乐高编程机器人(如WeDo2.0)3. 编程软件(如Scratch)4. 计算机或平板电脑5. 记录本和彩笔六、教学过程:1. 导入新课(5分钟)- 教师通过提问、故事等形式,引导学生思考乐高在生活中的应用,激发学生学习兴趣。

2. 介绍课程内容(5分钟)- 介绍本节课的乐高搭建主题,如:机器人、桥梁、风车等。

- 简要讲解编程软件的基本操作,让学生了解编程控制乐高模型的基本原理。

3. 分组讨论与规划(10分钟)- 将学生分成小组,每组讨论并规划搭建方案,包括乐高积木的使用、编程逻辑等。

- 教师巡回指导,解答学生疑问,确保每个小组都能顺利开展搭建。

4. 搭建与编程实践(15分钟)- 学生按照讨论结果,动手搭建乐高模型。

- 同时,运用编程软件编写程序,控制乐高模型完成特定任务。

5. 展示与评价(5分钟)- 各小组展示搭建成果,分享编程过程中的心得体会。

- 教师对学生的搭建和编程能力进行评价,鼓励学生发挥创意。

6. 总结与反思(5分钟)- 教师引导学生总结本节课所学知识,强调动手能力、创新思维和团队合作的重要性。

- 学生反思自己在搭建和编程过程中的不足,提出改进措施。

七、课后作业:1. 学生根据本节课所学知识,设计一个乐高模型,并尝试运用编程控制。

2. 鼓励家长参与,共同完成乐高模型搭建,增进亲子关系。

八、教学评价:1. 学生在搭建过程中的动手能力和空间想象力。

2. 学生在编程过程中的创新思维和解决问题的能力。

3. 学生在团队合作和沟通中的表现。

乐高教案设计模板

乐高教案设计模板

课时:2课时年级:四年级教学目标:1. 情感态度价值观:通过乐高积木的拼装,培养学生动手操作能力和创新思维,激发学生的兴趣爱好。

2. 过程和方法:引导学生通过观察、分析、讨论等方式,了解乐高积木的特点,学会运用乐高积木进行创意拼装。

3. 知识与技能:使学生掌握乐高积木的基本搭建技巧,能够独立完成指定的创意拼装任务。

教学重难点:1. 重点:掌握乐高积木的基本搭建技巧,能够独立完成指定的创意拼装任务。

2. 难点:培养学生的创新思维,提高学生的动手操作能力。

教学准备:1. 教学课件2. 乐高积木套装3. 教学视频4. 教学活动卡片教学过程:第一课时一、导入1. 教师通过展示乐高积木作品,激发学生的学习兴趣。

2. 学生分享自己最喜欢的乐高积木作品,引发讨论。

二、新授1. 教师讲解乐高积木的基本搭建技巧,如:连接、旋转、倾斜等。

2. 学生跟随教师学习搭建技巧,并进行实践。

三、活动1. 学生分组,每组领取一份乐高积木套装。

2. 教师发放教学活动卡片,卡片上包含不同的创意拼装任务。

3. 学生根据任务要求,运用所学技巧进行创意拼装。

四、展示与评价1. 各组展示自己的乐高积木作品,分享创作心得。

2. 教师和学生共同评价作品,提出改进意见。

第二课时一、复习1. 教师回顾上节课所学内容,检查学生的掌握情况。

2. 学生进行乐高积木搭建技巧的巩固练习。

二、拓展1. 教师引导学生思考如何将乐高积木与其他学科知识相结合,如:数学、物理等。

2. 学生分组,每组设计一个结合乐高积木的学科项目。

三、展示与评价1. 各组展示自己的学科项目,分享设计思路。

2. 教师和学生共同评价项目,提出改进意见。

四、总结1. 教师总结本节课的学习内容,强调乐高积木在培养学生创新思维和动手操作能力方面的作用。

2. 学生分享自己在学习过程中的收获,表达对乐高积木的喜爱。

教学反思:1. 关注学生的学习兴趣,激发学生的创新思维。

2. 引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力。

少儿乐高教案模板范文

少儿乐高教案模板范文

一、课程基本信息1. 课程名称:少儿乐高机器人基础课程2. 授课对象:8-12岁儿童3. 课时:2课时4. 课程目标:- 激发学生对乐高机器人的兴趣,培养动手能力和空间想象力。

- 学习基本的机器人编程知识,了解机器人工作原理。

- 培养学生的团队协作精神和解决问题的能力。

二、课程内容第一课时一、课程导入(10分钟)1. 主题:认识乐高积木和机器人2. 活动:- 展示乐高积木和机器人,引导学生观察和描述。

- 分享乐高积木和机器人的发展历史。

二、课程讲解(20分钟)1. 主题:乐高积木的基本结构2. 内容:- 讲解乐高积木的种类、颜色、形状等基本知识。

- 介绍乐高积木的连接方式,如凸槽、凹槽等。

三、实践操作(30分钟)1. 主题:搭建简单的乐高模型2. 内容:- 教师示范搭建一个简单的乐高模型,如乐高积木车。

- 学生分组,按照教师提供的乐高积木清单,动手搭建模型。

四、课堂小结(10分钟)1. 回顾:本节课学习了乐高积木的基本知识和搭建方法。

2. 布置作业:回家后,用乐高积木搭建一个自己喜欢的模型。

第二课时一、课程导入(10分钟)1. 主题:机器人编程基础2. 活动:- 展示机器人编程软件,引导学生了解编程界面和功能。

二、课程讲解(20分钟)1. 主题:机器人编程基本指令2. 内容:- 介绍机器人编程的基本指令,如前进、后退、转向等。

- 讲解如何使用编程软件编写简单的机器人程序。

三、实践操作(30分钟)1. 主题:编写简单的机器人程序2. 内容:- 教师示范编写一个简单的机器人程序,如让机器人沿着直线前进。

- 学生分组,按照教师提供的编程任务,编写机器人程序。

四、课堂小结(10分钟)1. 回顾:本节课学习了机器人编程的基本知识和编写方法。

2. 布置作业:回家后,用编程软件编写一个简单的机器人程序,并尝试运行。

三、教学评价1. 观察:学生在课堂上的参与程度、动手能力和创新能力。

2. 评价:根据学生的课堂表现和作业完成情况,进行综合评价。

乐高的教学设计[5篇模版]

乐高的教学设计[5篇模版]

乐高的教学设计[5篇模版]第一篇:乐高的教学设计活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力。

2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。

使用材料:常规积木、造型积木、ppt。

活动准备:幼儿积累建构经验。

活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。

师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗?2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。

师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。

1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢?提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢?2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。

提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的?二、建构1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。

师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。

3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。

三、反思1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。

师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解。

2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的?四、延续1、分组合作,给小动物建一个动物园。

提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。

现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。

2、展示作品。

师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

第二篇:乐高教学设计我家附近的建筑(大班)活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。

使用材料:常规积木、造型积木、ppt。

活动准备:幼儿积累建构经验。

活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。

乐高写教案模板(共8篇)

乐高写教案模板(共8篇)

乐高写教案模板(共8篇)第1篇:乐高积木电子教案第周第课时上课时间月日(星期)累计教案 1 个课题(内容):介绍乐高积木第课时教学目标:1、学生初步了解乐高积木,培养兴趣。

2、介绍乐高积木的有关历史。

教学重难点:学生初步了解乐高积木,培养兴趣。

板书设计:初识乐高积木教学过程:1、欣赏导入、激发兴趣:同学们,一张白纸可以绘出美丽的世界,那一块白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,应该可以猜出个大概了吧。

请大家先来看看老师的几幅作品。

展示乐高积木图片(小组传阅,部分贴在黑板上),现在大家知道我们今天所要实践的到底是什么呢?(引出课题)今天我们所要学习的是乐高积木,它是积木的一种。

同学们知道乐高积木的起源吗?2、介绍乐高积木的历史来源:乐高公司创办于丹麦,至今已有85年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。

商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐),并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。

多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。

第一个生产地在丹麦的一所红房子中,那里就是乐高开始的地方。

近日,乐高乐高官方推出的一座大型主题空间,坐落在乐高的总部所在地丹麦比隆(Billund),占地 12000平米,离公司总部也不远,LEGO Experience Center 将于今年正式开放,目前计划中的具体时间是在九月份。

(图片展示)3、介绍乐高积木的价值:孩子们在接受乐高积木教育课程的时候,不仅仅锻炼了动手能力,还让他们对理科知识产生了初步的认知,增强了团队协作的能力,培养了良好的思考以及实践动手能力。

教学反思:用课件引导学生学习,随时评价学生的学习情况,可以使学生对课堂学习过程有一个较为清晰的认识,但平面静止的图片不够生动形象,对学习的指导作用稍逊于动态影像。

少儿乐高课程教案模板范文

少儿乐高课程教案模板范文

【课程名称】乐高创意搭建【授课对象】7-10岁儿童【课时】2课时【教学目标】1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创新思维和团队协作能力。

2. 过程和方法:通过乐高积木的拼装,让学生掌握基本的搭建技巧,提升空间想象力和动手能力。

3. 知识与技能:了解乐高积木的基本构造,学会运用不同的积木进行创意搭建。

【教学重难点】重点:掌握乐高积木的搭建技巧,提升空间想象力。

难点:激发学生的创新思维,培养团队协作能力。

【教学准备】1. 乐高积木:包括基础积木、连接件、特殊部件等。

2. 教学课件:展示乐高积木的构造和搭建技巧。

3. 教学工具:剪刀、胶水等。

【教学过程】第一课时一、导入1. 教师展示乐高积木,引导学生观察并提问:“你们知道这是什么吗?”2. 学生回答后,教师简要介绍乐高积木的特点和用途。

二、基础知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本构造和搭建技巧。

2. 学生跟随教师一起动手操作,尝试搭建简单的乐高模型。

三、创意搭建1. 教师引导学生思考:“你们想搭建一个什么样的乐高模型?”2. 学生分组讨论,发挥创意,设计乐高模型。

3. 学生动手搭建,教师巡回指导。

四、成果展示1. 学生分组展示自己的乐高模型,分享搭建过程和心得体会。

2. 教师点评,鼓励学生的创意和团队合作精神。

第二课时一、复习导入1. 教师简要回顾上一节课的内容,引导学生复习乐高积木的搭建技巧。

2. 学生分享自己在上一节课中的收获和感悟。

二、进阶搭建1. 教师讲解进阶搭建技巧,如使用特殊部件、组合不同形状的积木等。

2. 学生分组进行进阶搭建,教师巡回指导。

三、拓展训练1. 教师提供一些乐高搭建主题,如交通工具、建筑等,引导学生发挥创意进行搭建。

2. 学生分组讨论,设计并搭建乐高模型。

四、总结与反思1. 学生分享自己在本节课中的收获和感悟。

2. 教师总结课程内容,强调乐高积木搭建的重要性和技巧。

【教学评价】1. 学生对乐高积木的兴趣和参与度。

乐高课堂教学教案模板及反思

乐高课堂教学教案模板及反思

一、课程基本信息1. 课程名称:乐高教学课程2. 教学对象:小学生3. 教学时间:45分钟4. 教学目标:(1)让学生了解乐高积木的基本特点及用途;(2)培养学生动手操作、创新思维和团队协作能力;(3)激发学生对乐高课程的兴趣,为今后的学习奠定基础。

二、教学准备1. 乐高积木:不同颜色、形状的积木若干;2. 教学课件:乐高积木的特点、用途及拼装方法;3. 教学辅助工具:剪刀、胶水等。

三、教学过程1. 导入新课(1)向学生展示乐高积木,激发学生兴趣;(2)简单介绍乐高积木的历史、特点及用途。

2. 课堂讲解(1)讲解乐高积木的基本特点,如可重复拼接、无限创意等;(2)介绍乐高积木的用途,如拼装模型、制作机器人等。

3. 实践操作(1)引导学生分组,每组选一个组长;(2)组长带领组员进行乐高积木拼装,完成指定的模型;(3)教师巡视指导,解答学生疑问。

4. 课堂展示(1)各小组展示拼装完成的模型;(2)教师点评,给予鼓励和指导。

5. 总结与反思(1)总结本节课的学习内容,强调乐高课程的重要性;(2)引导学生反思自己在课堂上的表现,找出不足之处;(3)布置课后作业,鼓励学生继续探索乐高世界。

四、教学反思1. 教学效果:(1)学生积极参与课堂活动,兴趣浓厚;(2)学生动手操作能力强,创新思维得到锻炼;(3)团队合作精神得到提高。

2. 教学不足:(1)部分学生拼装速度较慢,需加强个别辅导;(2)课堂时间有限,部分内容讲解不够深入。

3. 改进措施:(1)针对拼装速度较慢的学生,课后提供个别辅导;(2)在课堂讲解中,适当增加乐高积木的用途和技巧;(3)鼓励学生课后自主学习,提高乐高知识水平。

小学乐高教育教学设计模板1

小学乐高教育教学设计模板1
教师活动
学生活动
工具与资源
3分钟
看图写算式。
行间巡视,注意:被乘数和乘数的位置。
2.先说算式意义,再填空。
3.看算式,约分计算。
4.口算:
5.判断:
填书上练习
第3页的第1题,看图写算式。
打手势
实物投影仪、
多媒体演示
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)
使学生理解分数乘整数的意义,掌握分数乘整数的计算方法,能够应用分数乘整数的计算法则,比较熟练地进行计算。
二、过程与方法
通过观察比较,指导学生通过体验,归纳分数乘整数的计算法则,培养学生的抽象概括能力。
三、情感态度与价值观
体验自主探索、合作交流,在练习中体验发现学习数学的乐趣,增强学好数学的信心。
教学重难点
独立思考后,同桌交流。
实物投影仪、
多媒体演示
Construct建构(指导学生进行作品搭建和知识建构)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
30分钟
一、自主学习。
探究研讨,学习新知
小新和爸爸妈妈一起吃蛋糕,如果每人吃2/9,三个人一共吃了多少?怎样列式?你能计算出来吗?在练习本上试一试。
(教师将学生提出的问题有选择地板书在黑板上,便于练习时使用。)
学情调查
学生学习习惯的养成
学生自评
从语言表达、团队合作进行小组自评。
学生互评
实现教学学习的个性化。
教师评价
根据量规评价学生在合作、交流、沟通方面存在一些问题。
其他评价
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
独立思考后,同桌交流。
实物投影仪、
多媒体演示
Construct建构(指导学生进行作品搭建和知识建构)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
30分钟
一、自主学习。
探究研讨,学习新知
小新和爸爸妈妈一起吃蛋糕,如果每人吃2/9,三个人一共吃了多少?怎样列式?你能计算出来吗?在练习本上试一试。
(教师将学生提出的问题有选择地板书在黑板上,便于练习时使用。)
教师活动
学生活动
工具与资源
3分钟
看图写算式。
行间巡视,注意:被乘数和乘数的位置。
2.先说算式意义,再填空。
3.看算式,约分计算。
4.口算:
5.判断:
填书上练习
第3页的第1题,看图写算式。
打手势
实物投影仪、
多媒体演示
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)
二.合作探究。
谁愿意把你的做法和大家说一说?说说怎样计算的?
总结方法:分数乘整数,整数与分子相乘的乘积作分子,分母不变。
巩固应用,拓展延伸
(学生完成第2页做一做。)
师生互探:
1.解答探究中遇到不会的问题。
2.让学生提出不会的问题并解决。
3.教师引导学生解决学生还遗留的问题。。
学生独立尝试,教师巡视,找出不同的做法板演。
学生举手回答。
发现分数与整数意义。
实物投影仪、
多媒体演示
Contemplate反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
4分钟
说说你从中学到了什么?跟同桌说一说。
师生共同回答。
实物投影仪、
多媒体演示
Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务)
活动时长
学情调查
学生学习习惯的养成
学生自评
从语言表达、团队合作进行小组自评。
学ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ互评
实现教学学习的个性化。
教师评价
根据量规评价学生在合作、交流、沟通方面存在一些问题。
其他评价
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
教学反思(请在实施后填写)
从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效——是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施)
使学生理解分数乘整数的意义,掌握分数乘整数的计算方法,能够应用分数乘整数的计算法则,比较熟练地进行计算。
二、过程与方法
通过观察比较,指导学生通过体验,归纳分数乘整数的计算法则,培养学生的抽象概括能力。
三、情感态度与价值观
体验自主探索、合作交流,在练习中体验发现学习数学的乐趣,增强学好数学的信心。
教学重难点
在本节课中,教师放手让学生用自己思维方式进行自由的、多角度的思考,学生自主地构建知识,充分体现了“不同的人学习不同的数学”的理念。有的学生通过对分数乘整数的意义的理解,将分数乘整数与分数加法的计算方法联系起来思考;有的学生通过计算分数单位的个数来理解;有的学生讲清了分母不能与整数相乘,只能将分子与整数相乘的道理;还有的学生将分数转换为小数,同样得到了正确的结果;也有的学生通过生动的数学实例进行了分析。由此我深深地体会到,包或教师在内的任何人,都不能要求学生按照我们成人的或者教材编写者的意图去思考和解决问题,那些单一的、刻板的要求只会阻碍学生的思维发展。
教学重点:使学生理解分数乘整数的意义,掌握分数乘整数的计算方法。
教学难点:学生通过体验,归纳分数乘整数的计算法则。
教学或学习过程
说明:在描述教学或学习过程中,请将您会用到的工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(供教师或学生使用的印刷资料、视频、网络资源等),注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。
课前准备
实物投影仪、多媒体演示
Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
3分钟
创设情境,提出问题:
同学们,你们喜欢吃蛋糕吗?小新和爸爸妈妈一起吃蛋糕,如果每人吃2/9根据这一信息,三个人一共吃了多少?你想想怎样计算呢?你能提出什么数学问题?
学生自主提问。
中小学乐高教育教学设计
基本信息
姓名
甄丽红
电子邮件
所教学科
数学
学校名称
恩平海外联谊学校
学校地址
恩平福安西路大岭山脚
邮政编码
529400
联系电话
7118900
是否同意本教案用于乐高教育教学活动



设计概览
教学主题
分数乘整数
涉及学科(领域)
数学
授课年级
六年级
学情调查(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能)
六年级共34人,大部分学生聪明好学,也有努力提高学习成绩的想法。,学困生2人。其中一名问题比较特殊。A有自闭症,很难沟通,课堂上不听讲,也从不完成任何作业。B智力上有障碍。两人的数学基础非常差,致使教师的辅导无从下手。1人经常拖欠作业,数学基础非常差,其中有1人凭现有的数学知识基础根本无法听懂六年级的知识,学习处于脱节状态。另外1人经常不交作业,两人存在心理疾病,对于老师的辅导置之不理,也不能接受任何批评。对老师的教育辅导也置之不理。
课程概述(概括地描述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字)
可从以下方面进行描述:
课程标准(参照2011年版国家课程标准)
注重在已有知识的基础上学习新知识。本单元注重在已有知识的基础上创设情境,引出新知识,引导学生类比迁移,理解新学内容。
教学目标(包含能力标准,参考21世纪核心技能)
一、知识与技能
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