电子工业出版社小学信息技术第1册全册教案安徽2011版.docx

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电子工业出版社六年级信息技术上册教案(全册)

电子工业出版社六年级信息技术上册教案(全册)

备课笔记(学年度第一学期)

学校

年级六年级

授课教师

科目

教学计划

年度第一学期六年级科目信息技术教师

一、学情分析

经过三年的信息技术课程的学习,班级学生对信息技术课程的兴趣程度差异很大,有的孩子家中有电脑或经常使用的对学习很感兴趣,有的孩子因为平时只有上课时间操作一下,时间跨度大,已遗忘,学习的兴趣有所减弱,学生间层次差距大。

二、教材分析

本册内容分为3个单元,分别为:做关注健康的网页,见网页分享最爱,制作网站发布信息。

1、做关注健康的网页

本单元教材的主要内容是利用FrontPage软件创建一些简单的网页,用这些网页来发布信息,为第三单元学习网站的制作打下基础。FrontPage软件是一种专门用于制作网站和网页的软件,其界面风格、使用方法等都与PowerPoint软件相似,故选用该软件作为网页制作软件,可以方便学生学习。

教材的编写体现了以任务为驱动的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的身心健康这一主题来安排教学内容。本单元逐一学习在网页中插入和设置文字、图片;插入表格,设置表格属性;插入和设置艺术字标题;插入字幕;设置网页属性;利用表格进行简单的网页布局等。

2、建网页分享最爱

本单元共3课,以分享为主题,将插入图片库,Flash动画、超链接知识点串起来。在第一单元的学习过程中,学生已经掌握了制作网页的基本过程,能够制作出一个简单的网页,但所制作的网页还是很简单,并且不太美观。因此,通过本单元的学习,要求学生制作一个具有一定水平的网页作品,为第三单元制作网站打下基础。

3、制作网站发布信息

本单元内容为创建网站和制作网页。学生面对创建网站的任务,先分析规则:明确要制作一个什么样的网站,下一步要做哪些事情;在明确任务之后,开始行动,包括收集素材、保存素材文件;创建网站和网页,制作网页;清理网站内部无用文件,发布网站并互相访问。

小学信息技术第一册教学设计电子工业出版社

小学信息技术第一册教学设计电子工业出版社

小学信息技术第一册教学设计电子工业出版社

2016~2017 学年三年级小学信息技术上册

教学计划

姜洼小学

2016~2017 学年小学信息技术第一册教学计划

姜洼小学

一、教材分析:

课本共分三个单元:第一单元,鼠标带我游乐园;第二单元,有声有色伴成长;第三单元,键盘指法勤练习。共分为12 课。

第一单元鼠标带我游乐园:通过让学生认识电脑、接触电脑、玩电脑游戏,从而认识鼠标及其操作方法;培养学生学习信息技术的兴趣,树立学好信息技术的信心,培养学生使用电脑的良好习惯。

第二单元有声有色伴成长:本单元主要内容是让学生尝试使用电脑的多媒体功能,了解电脑并能向我们展示其处理图像、声音、视频、动画等多媒体功能。

第三单元键盘指法勤练习:本单元的主要内容是让学生养车规范的打字习惯,提高打字的熟练程度。

二、教学目标

1、初步认识电脑的组成,知道各组成部分的名称。

2、认识电脑中的桌面、任务栏、开始菜单。

3、认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。

4、学会正确地启动和关闭电脑的步骤。

5、学会正确的握鼠标的姿势。

6、了解我的电脑等窗口。

7、了解电脑的图片浏览功能。

8、了解电脑的音、视欣赏功能。

9、掌握主键盘区的相关指法。

10、掌握正确的打字姿势。

11、了解上档键、大小字母锁定键的功能。

三、学生情况分析:

大部分学生遇到问题能积极动脑思考。总的来说整个年级的学习风气浓厚,上课积极动脑,主动大胆的回答问题。由于是三年级,第一次开始系统的学习电脑,很多同学对电脑学习很热情,对未知的世界充满了好奇。

四、教学措施:

1、充分调动学生学习的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。充分发挥小组合作学习的方法,让优生帮助差生学习。

电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安徽最新版完整版

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电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安

徽最新版

HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

第1单元鼠标助我学电脑

第1课认识电脑交朋友

一、教材分析:

三年级的学生刚接触信息技术课,本节课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”。因此,应该让他们做到遵守信息技术课的纪律,负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯。这些对学生今后的信息技术课学习可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片、漫画等学生感兴趣的形式,让学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,遵守信息技术课的纪律。

教材使用设计可爱的卡通形象,带领学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各个部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各个部分的名称和用途。

本节课的重点在于让学生养成遵守机房规则的习惯,了解电脑在日常生活中的广泛用途、方便快捷的功能,认识到电脑在我们的学习、工作、生活中越来越重要,激发学生主动揭开电脑神秘面纱的愿望,培养学生持久学习的热情。

二、学情分析:

三年级学生来自于不同文化背景的家庭、不同的生活环境,大多数学生家里有电脑,使用过电脑,对计算机有初步的了解。只有少数学生家里没有电脑,也没有使用过电脑,对本节课的教学内容了解很少,甚至根本不了解。小学三年级学生好奇心强,对电脑有着极大的兴趣,觉得神奇、好玩,上课热情极高,教学设计中要用他们喜爱的丰富多彩的资料来吸引他们的注意力,创造一个轻松的学习环境、适合的学习方法进行教学。考虑学生基础参差不齐,本节课根据学生年龄的特点和了解计算机的情况,重新排座位,让没有使用过电脑的同学得到其他同学的帮助,将学习任务分解,通过互动游戏,借助多媒体,帮助他们理解、掌握新的学习方法,注意纠正一些可能存在的错误上机习惯。通过本节课的学习,使学生初步了解计算机,激发学生学习信息技术的兴趣。

《小学信息技术》教案教学设计及万能模板

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一. 教学目标

通过本课的研究,学生应能掌握以下技能和知识:

1. 熟悉计算机基本操作,包括开机、关机、文件操作等;

2. 了解各种常见的计算机软件及应用,如字处理、图片处理、网络等;

3. 具备一定的信息素养,能够全面、准确、及时地获取、处理和交流信息;

4. 能够运用信息技术进行研究、研究和创新,并培养信息技术创新意识。

二. 教学内容

本课程主要内容如下:

1. 计算机基本操作

- 计算机硬件及配件的认识

- 计算机系统软件的认识

- 计算机基本操作方法的研究

2. 计算机软件应用

- 字处理软件的基本操作和应用

- 图片处理软件的基本操作和应用

- 网络应用基础知识的研究

3. 信息素养的培养

- 信息素养的概念和内涵

- 信息的获取、处理和交流

- 信息技术的创新应用

4. 小学信息技术教学设计及万能模板

- 小学信息技术课程教学设计原则

- 小学信息技术课程教学设计模板

三. 教学方法

本课程采用“讲解法”、“互动式教学法”、“课外实践和任务型研究”相结合的方式进行教学。

四. 教学评价

本课程主要采用“平时成绩”和“期末考试成绩”相结合的方式进行评价,其中平时成绩包括课堂表现、课堂作业、课外任务完成情况等内容。

五. 教学资源

本课程所需主要教学资源包括:

- 计算机硬件,如主机、显示器、键盘、鼠标等。

- 计算机软件,如字处理软件、图片处理软件等。

六. 参考文献

1. 《信息技术教学指导纲要(2011版)》

2. 《中小学信息技术课程标准》

3. 《教师用电脑全攻略》

小学三年级上册信息技术-第1课认识电脑新朋友电子工业版(安徽)(17张)ppt课件

小学三年级上册信息技术-第1课认识电脑新朋友电子工业版(安徽)(17张)ppt课件

任务二:了解电脑组成
任务三:养成良好习惯
怎么做? 阅读课本,找到每个部分的名称,看看可以用
单击图片会出现相应的名称我是……音…响…
显示器 我是…… ……
我可以……
我可以……
鼠标 我是…… ……
键盘 我是…… ……
我可以……
我可以……
主机 我是…… ……
我可以……
连一连:
填一填:
指挥电脑工作的是
保持正确坐姿 你们都坐端正了吗?
养成好习惯 你觉得谁对谁错?说说你要怎么做?
×

×
×
笔记本电脑 平板电脑
智能手机
随着计算机科学技术 的高速发展,电脑的 样式、功能也在不断 发生变化,未来的电 脑会怎样呢?
课程完毕
希望你能和电脑成为好朋 友!
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
同学们
来学校和回家的路上要注意安全
猜一猜,谁是今天的新 朋友?
脑袋方方,并不好 看。
世界万物,它全知 道。

c录onte任nts务一:探寻电脑应用
任务二:了解电脑组成
任务三:养成良好习惯
第 一 部
分 任务一:探寻电脑应用
任务二:了解电脑组成
任务三:养成良好习惯
轻松生 活
快乐学 习
创新设计 尖端科技
第 二 部

电子工业出版社小学信息技术第新册全册教案安徽版完整版

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电子工业出版社小学信息技术第新册全册教案

安徽版

HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

第1单元电脑小报我制作

第1课制作小报初规划

一、教材分析:

本课是本单元的第1课,也是开学的第1课,教材以Word内容为起点,在前两册学习的基础上,进一步提出更高的学习要求。教育部每年举办的中小学生电脑制作活动中都有“电子板报”比赛,本单元的学习对学生来说,既能学习到新的知识,也能学以致用,为参加电脑制作活动打下良好的基础。

本课第一阶段安排欣赏小报,让学生对电子小报有一个整体的认识,接着分析小报的各个部分,了解制作电子小报的流程,让学生更加详细地了解电子小报,为后面的进一步学习做好铺垫工作。在学生初步认识了电子小报后,让学生规划好的小报,通过教材的引导和教师的指导,学生们对自己将要制作的电子小报有了一个初步的规划。再通过画一画,把自己的规划初步地绘制在纸上,通过这一过程,让学生们对自己将要制作的小报有了进一步的认识与了解。

二、学情分析:

学生们对本单元的学习有一定的学习基础。本课以欣赏和规划为主,学生们的学习任务相对轻松。

三、教学目标:

【知识与技能】

1、了解电子小报的要素和制作流程。

2、能够合理地规划电子小报,确定小报的内容与栏目。

3、了解纸张的大小和排版方向,在稿纸上绘制出规划的电子小报。

【过程与方法】

1、通过欣赏电子小报,了解电子小报的各要素,并掌握制作电子小报的流程。

2、规划自己将要制作电子小报的内容、栏目、素材等,并能将他们绘制在稿纸上。

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案
确定专业发展目标 根据学校发展需求和自身实际,确定明确的专业发展目标, 如提升教学水平、增强科研能力、拓宽知识领域等。
制定专业发展计划 结合学校提供的培训和学习机会,制定具体的专业发展计 划,包括参加培训、阅读专业书籍、撰写教学论文、参与 课题研究等。
优秀教案分享和交流活动
收集和整理优秀教案
在日常教学过程中,注意收集和整理优秀的教案,包括自己和他 人的,为分享和交流活动提供素材。
01 02 03 04
教研与交流
积极参加教研活动,与同行进行 交流和学习,借鉴先进的教学经 验和教学方法。
关注学生需求
关注学生的需求和兴趣,调整教 学策略和内容,提高学生的学习 兴趣和积极性。
06
教研活动与教师专业发展
Chapter
教研活动开展情况介绍
确立教研主题和目标
针对小学信息技术教学内容和学生特点,确立明确的教研主题和目标,如"提升学生信息素养 "、"创新教学方法"等。
02
通过本册教材的学习,学生将初步了解计算机的基本组成和操作,掌握鼠标操作 和常用软件的使用方法。
教学目标与要求
01
02
03
知识与技能
使学生掌握计算机的基本 知识和操作技能,培养学 生的信息素养和计算机应 用能力。
过程与方法
通过任务驱动、合作学习 等方式,引导学生自主探 究、合作学习,培养学生 的创新能力和协作精神。

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

第一册信息技术教案

——电子工业出版社

第一课迈入电脑教室

一.教学目标:

1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2.技能目标:合乎规范地使用电脑。

3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。

二.教学重点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。

三.教学难点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。

四.教学过程:

1.导入

师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊

生猜。

答案:电脑。

2.正课

师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗谈谈你们对电脑的认识。

生回答。

师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀想不想和它成为好朋友

生回答。

师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀那同学们知道该怎么爱护它呀

生讨论并回答。

师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊大家一起读一读。

电子工业版四年级信息技术上册教案全册

电子工业版四年级信息技术上册教案全册

电子工业版四年级上册信息技术教学设计

一、基本情况分析

二、教材分析

1、指导思想

由宁夏教育厅教研室编著的小学四年级上册《信息技术》教材行文流畅、图文并茂、富有趣味性和启发性。充分考虑我校一般的信息技术教育的软硬件环境。教材有“任务引导”、“金钥匙”、“小博士”、“知识窗”、“阅读材料”等模块构成较完整的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍信息技术基础知识、基本概念和基本方法,引导同学们在一个个具体任务的过程中,领悟信息技术中蕴藏的科学思想和文化内涵,培养自己的信息意识和信息素养。

2、教材内容

本册教材共有5个单元,它将引导你从体验网络的神奇作用开始、到你学会在网上自由“冲浪”。第1单元“写作文的好帮手-写字板”介绍了几种常用的文字处理软件和进入与退出“写字板”的操作方法;第2单元“对作文进行修改”旨在掌握复制、移动和删除文字块的方法;第3单元“设置文档格式”要学会设置文字的字体、字形、字号和颜色和学会调整段落格式;第4单元“让文章图文并茂”要学会在文章中插入图片,学会调整图片的大小和位置;第5单元“让文章有声有色”则是上机操作与巩固练习。

三、教学目标

1、了解文字处理的几种方式。

2、掌握进入与退出常用的几种文字处理的方法。

3、培养学生创新精神,提高学生文字处理能力。

4、理解“文字块”的概念,学会使用各种方法选定文字。

5、掌握复制、移动和删除文字块的方法和文字查找、替换的操作方法。

6、学会设置文字的字体、字形、字号和颜色,还要会调整段落格式。

7、学会在文章中插入图片,调整图片的大小和位置。

四、教学重点

电子工业出版社小学信息技术第1册全册教案(安徽2021版))

电子工业出版社小学信息技术第1册全册教案(安徽2021版))

第1单元鼠标助我学电脑

第1课熟悉电脑交朋友

一、教材分析:

三年级的学生刚接触信息技术课,本节课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”。因此,应该让他们做到遵守信息技术课的纪律,负责任地利用电脑,养成良好的上机习惯。这些对学生此后的信息技术课学习可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片、漫画等学生感兴趣的形式,让学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,遵守信息技术课的纪律。

教材利用设计可爱的卡通形象,率领学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生熟悉计算机室,了解电脑,和电脑在学习、生活、工作中的普遍用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各个部份的外形,从而对电脑的各个部份产生感性熟悉,使学生了解电脑各个部份的名称和用途。

本节课的重点在于让学生养成遵守机房规则的习惯,了解电脑在日常生活中的普遍用途、方便快捷的功能,熟悉到电脑在咱们的学习、工作、生活中愈来愈重要,激发学生主动揭开电脑神秘面纱的愿望,培育学生持久学习的热情。

二、学情分析:

三年级学生来自于不同文化背景的家庭、不同的生活环境,大多数学生家里有电脑,利用过电脑,对计算机有初步的了解。只有少数学生家里没有电脑,也没有利用过电脑,对本节课的教学内容了解很少,乃至根本不了解。小学三年级学生好奇心强,对电脑有着极大的兴趣,感觉神奇、好玩,上课热情极高,教学设计中要用他们喜爱的丰硕多彩的资料来吸引他们的注意力,创造一个轻松的学习环境、适合的学习方式进行教学。考虑学生基础良莠不齐,本节课按照学生年龄的特点和了解计算机的情况,从头排座位,让没有利用过电脑的同窗取得其他同窗的帮忙,将学习任务分解,通过互动游戏,借助多媒体,帮忙他们理解、掌

最新电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

最新电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

第一册信息技术教案

——电子工业出版社

第一课迈入电脑教室

一.教学目标:

1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2.技能目标:合乎规范地使用电脑。

3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。二.教学重点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。

三.教学难点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。

四.教学过程:

1. 导入

师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊?

生猜。

答案:电脑。

2. 正课

师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的认识。

生回答。

师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友?

生回答。

师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀?

生讨论并回答。

师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。

师起头,生齐读书P3页的《电脑小高手》的儿歌。读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。教师就此提出自己的几点要求:

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案2024新版

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.fla(源文件)、.swf(发布文件)、.flv(视频 文件)等。
逐帧动画、补间动画等制作方法
逐帧动画制作方法
在每一帧上绘制不同的内容,通过连续播放形成 动画效果。
补间动画制作方法
在两个关键帧之间创建补间动画,Flash会自动生 成中间帧。
动画优化技巧
使用元件、实例和库来重复利用素材,减小文件 大小和提高工作效率。
培养学生对信息技术的兴 趣和热情,养成良好的信 息使用习惯。
教材结构与内容概述
教材结构
本教材共分为四个单元,每个单元包含若干课,每课围绕一个主题展开。
内容概述
本教材涵盖了计算机基础知识、操作系统基本概念、网络基础知识、常用软件 使用等内容,通过生动有趣的实例和练习,帮助学生掌握基本的信息技术知识 。
美观易读。
图文混排、表格制作等高级功能
图文混排技巧
介绍插入图片、绘制图形、设置图片和图形格式等操作,实现图 文混排效果,增强文档表现力。
表格制作方法
详细讲解创建表格、调整表格结构、设置表格格式等操作,方便 用户制作各种复杂的表格。
其他高级功能
包括插入公式、创建目录、设置页眉页脚等高级功能,满足用户 更多需求。
创意作品
鼓励学生们发挥想象力和创造力,创 作出具有个性和创意的作品,如动画 、互动游戏等。
下一步学习计划和拓展资源推荐
学习计划

新版小学信息技术教材目录全8册(电子工业出版社)

新版小学信息技术教材目录全8册(电子工业出版社)

新版小学信息技术教材目录全8册(电子工业出版社)

全8册新版小学信息技术教材目录-电子工业出版社三年级上(第1册)

第一单元鼠标带我游乐园

第1课初识神奇新朋友

第2课动动手指玩游戏

第3课鼠标双击摘果实

第4课纸牌高手就是我

第一单元单元小结

第二单元有声有色伴成长

第5课欣赏成长的照片

第6课听妈妈教我的歌

第7课看喜爱的动画片

第8课电子杂志趣事多

第二单元单元小结

第三单元键盘指法勤练习

第9课基本指法要掌握

第10课字母数字齐出场

第11课符号输入也轻松

第12课小小按键快乐多

第三单元单元小结

三年级下(第2册)

第一单元因特网上长见识

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第1单元文件管理好习惯

第1课我的文件存哪里

一、教材分析:

本课从认识“我的电脑”窗口开始,让学生知道以前所学习、使用的文件都存储在“我的电脑”中,进而认识硬盘盘符和文件夹图标,了解文件是如何存储在计算机硬盘中的。

然后打开“我的文档”文件夹,浏览各种类型文件,这些文件是前两册教材素材,所以学生应该驾轻就熟。通过查找一幅图画,先按照详细情况查看文件,再按照类型顺序重排文件,将所有画图文件排列在一起,最后通过缩略图方式查看具体文件。这样,学生很容易明白文件多种查看方式的目的。

二、学情分析:

经过三年级一年的《信息技术》学习,学生对文件有了初步的感知,但还没有具体的概念,也不清楚文件存储位置。而且这个年龄段的大部分学生,在生活中有一定的归类整理的习惯,但归类方式还是不太科学。因此,本课教学需要引导学生意识到整理的重要性,进而关注文件的有序管理也同样重要。

三、教学目标:

【知识与技能】

1、认识“我的电脑”窗口组成。

2、了解硬盘分区、文件、文件夹的概念及其关系。

3、了解文件的类型、大小、修改日期等属性。

【过程与方法】

1、能从日常生活和学习中发现需要利用信息技术解决的问题。

2、通过对文件进行分类的实际操作,,理解信息资源分类的基本理念,并运用这种理念,对信息资源进行有效的管理。

3、通过亲身体验和感受,逐步养成良好的信息管理习惯。

【情感、态度与价值观】

1、养成利用信息技术促进学习和改善生活的意识和态度。

电子工业出版社第一册三年级上册信息技术全册教案

电子工业出版社第一册三年级上册信息技术全册教案

电子工业出版社第一册三年级上册信息技术全册教案

三年级上学期信息技术全册教案

课题:第1课初识神奇新朋友

教学目标:

【知识目标】

1、认识电脑的基本组成,了解桌面的组成。【技能目标】

1、会正确使用开启和关闭电脑,提高学生操作电脑的能力。

【情感目标】

1、明确地知道上信息技术课应遵守的纪律,做到负责地使用电脑。

2、激发学生学习电脑的兴趣,使学生养成良好的电脑操作习惯。

教学重点:

1、开关机的方法。

2、明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。

3、培养良好的上机习惯。

教学难点:

1、开关机的方法。

教学准备:

1、电脑教室。

2、课前把练习电脑组成的游戏发放到学生机上,制作好本课的PowerPoint课件、投影仪。

课时:1课时

教学过程:

一、导入新课

师:同学们,在你们面前看到的是什么呀?

生:电脑。

师:对了,是电脑。

师:电脑这个大懒虫,到现在还在睡觉,请同学们把它喊醒,我们今天和新朋友过第一招吧!好不好?生:好。(兴奋、急切地想知道答案)

(设计意图:利用学生的好奇心,对新知识的向往,激发学生的学习兴趣。)

二、跟我学开机

1.打开显示器和主机的电源。

师:电脑和其他电器设备一样,首先必须打开电源开关。下面看老师是怎样开机的,记住电源开关的位置,并注意顺序。(教师示范)——(投影开机的步骤)

2.生观察开机屏幕画面反应。

开机后,请注意屏幕上先后闪出的画面。——(投影显示开机画面)

3.试一试,在老师的指导下,打开你的电脑电源开关。

4.生自主操作,师巡视指导。

(设计意图:围绕教学目标,简单的演示,带领学生进行自主、探究地学习新知识,激发浓厚求知欲。)

电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)案(安徽2011版)[整理].pdf

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电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)案(安徽2011

版)[整理].pdf

前言

本文档是对《电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)案(安徽2011版)》进行整理的Markdown格式输出。本教案适用于安徽省小学信息技术教育的教学参考,共包括以下章节:

1.电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)

案(安徽2011版)简介

2.第一册教学安排

3.第二册教学安排

4.第三册教学安排

5.第四册教学安排

电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)案(安徽2011版)简介

《电子工业出版社小学信息技术第4册(全册)教(学)案(安徽2011版)》是安徽省小学信息技术教育的教学指导教材之一。本教案旨在帮助学生掌握基本的电脑操作技能,培养信息技术应用能力和信息素养。

教(学)案的内容覆盖了小学信息技术的各个方面,包括计算机基础知识、操作系统使用、办公软件应用、图像处理、网络基础等。通过系统的教学安排,有助于学生全面理解信息技术的概念、原理和应用,提升信息技术的素养水平。

第一册教学安排

本册的教学内容主要包括:

1.计算机基础知识

–认识计算机

–计算机组成

–计算机硬件设备

–计算机软件应用

2.操作系统使用

–Windows系统介绍

–Windows系统的启动和关机

–Windows系统的桌面和任务栏

–Windows系统的文件管理3.办公软件应用

–Word文档处理基础

–Excel电子表格基础

–PowerPoint幻灯片基础

4.图像处理

–图像的存储和传输

–图像的获取和处理

5.网络基础

–计算机网络的概念

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电子工业出版社小学信息技术第1册全册教案(安徽2011版))

第1单元鼠标助我学电脑

第1课认识电脑交朋友

一、教材分析:

三年级的学生刚接触信息技术课,本节课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”。因此,应该让他们做到遵守信息技术课的纪律,负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯。这些对学生今后的信息技术课学习可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片、漫画等学生感兴趣的形式,让学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,遵守信息技术课的纪律。

教材使用设计可爱的卡通形象,带领学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各个部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各个部分的名称和用途。

本节课的重点在于让学生养成遵守机房规则的习惯,了解电脑在日常生活中的广泛用途、方便快捷的功能,认识到电脑在我们的学习、工作、生活中越来越重要,激发学生主动揭开电脑神秘面纱的愿望,培养学生持久学习的热情。

二、学情分析:

三年级学生来自于不同文化背景的家庭、不同的生活环境,大多数学生家里有电脑,使用过电脑,对计算机有初步的了解。只有少数学生家里没有电脑,也没有使用过电脑,对本节课的教学内容了解很少,甚至根本不了解。小学三年级学生好奇心强,对电脑有着极大的兴趣,觉得神奇、好玩,上课热情极高,教学设计中要用他们喜爱的丰富多彩的资料来吸引他们的注意力,创造一个轻松的学习环境、适合的学习方法进行教学。考虑学生基础参差不齐,本节课根据学生年龄的特点和了解计算机的情况,重新排座位,让没有使用过电脑的同学得到其他同学的帮助,将学习任务分解,通过互动游戏,借助多媒体,帮助他们理解、掌握新的学习方法,注意纠正一些可能存在的错误上机习惯。通过本节课的学习,使学生初步了解计算机,激发学生学习信息技术的兴趣。

三、教学目标:

【知识与技能】

1、初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称。

2、明确在机房上课应该遵守的机房规则。

3、了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

【过程与方法】

1、通过观察和参与活动,了解电脑各个部件的名称和功能。

2、规范、负责任地使用电脑。

【情感、态度与价值观】

1、培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、学会遵守机房规则,学会并养成正确的操作姿势。

四、教学重点与难点:

1、教学重点

(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称。

(2)激发学生的学习兴趣。

2、教学难点

学会遵守机房规则,学会正确的操作姿势。

五、设计思想:

信息技术课,是三年级学生刚接触的新课程。对于抽象、枯燥的概念,学生不容易理解。在教学过程中,教师在问题的诱发、刺激反应、材料呈现及组织情境上都扮演着相当重要的角色,教师可以说是整个学习过程的带领者、组织者和引导者。因此,在本节课的教学中,应主要以以下教学方式进行。

一是“趣味儿歌,神奇朋友”。由于这节课教学内容的特殊性,学生上机操作的内容比较少,容易精力分散,精神疲劳,为了激发学生的学习兴趣,采用《找朋友》儿歌导入新课,集中学生的注意力,并顺势导入新课《认识电脑交朋友》,请学生说一说新朋友的本领,最后再用视频展示新朋友的神奇功能,充分激发学生进一步认识这个新朋友的热情。二是学生的“角色扮演”。由于显示器、主机等概念比较抽象,学生不易理解,教师运用学生已有的知识或从生活经验中找相应实例做“角色扮演”游戏,化抽象为具体、化复杂为简单,使枯燥乏味的概念变得生动而有趣,学生容易理解和接受。同时,也可充分调动那些学有余力的学生的积极性,培养学生的自我表现能力,适当让学生代替教师讲解,往往更能引起学生的积极性。三是“寻宝探秘,启动电脑”。通过设计“寻宝探秘”趣味游戏,让学生在已经认识的电脑部件上找电源开关图标,为学习正确开机埋下伏笔。四是“判断讨论,形成规范”。在教学中教师依据教学内容,确定任务。使学生明确任务后,教师设置目标,留给学生充分自主判断、讨论的时间和空间,引导学生达成遵守机房规则的共识,充分体现了以学生为主体的教育模式。

六、课时:1课时

寻宝探秘

1、寻宝探秘。(寻找电源开关)

教师:“刚才大家认识电脑部件,安装电脑动画和游戏做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫‘寻宝探秘’,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?”出示图片如下。

2、联想记忆,揭示玄机。

提问:同学们想一想,平时还在哪里见过这个图标?

教师总结:这个宝贝的名字叫“电源开关”图标,在很多电器的开关按键旁边都有这样的图标,找到它就找到了开关按键。

3、出示课件,展示不同外观形状的主机或显示器上的电源开关图标。

八、教学反思:

第2课单击鼠标做算术

一、教材分析:

本节课是学生第一次在机房里学习电脑知识,学习开机、关机和鼠标的正确操作十分重要。学生通过正确的开关机和鼠标的单击操作,完成对算术习题的练习。课本中还安排了鼠标游戏“三色棋”和“咪尼大战大灰狼”,通过游戏活动让学生鼠标的单击操作,同时提高学生的学习兴趣,可起到寓教于乐的效果。

二、学情分析:

三年级的部分学生有一定的计算机操作能力,部分学生还没有接触过电脑,教学应以学生具体情况为准。无论哪种情况,系统学习电脑知识的过程不可缺少,所以本节课对学生的知识建构还是十分必要的。

三、教学目标:

【知识与技能】

1、学会启动电脑,认识桌面。

2、认识鼠标,掌握鼠标的单击操作。

3、学会关闭主机和显示器。

【过程与方法】

1、通过运用鼠标操作计算器完成算术习题,掌握鼠标的单击操作。

2、通过任务驱动教学法来提高学生自主探究问题的能力。

【情感、态度与价值观】

通过鼠标单击操作计算器完成算术习题,教育学生电脑是我们学习的好帮手。

四、教学重点与难点:

1、教学重点

启动、关闭电脑,鼠标的单击操作。

2教学难点

鼠标的单击操作。

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