按键消抖与时间按键

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单片机的按键消抖与几种按键电路

单片机的按键消抖与几种按键电路

用其他的各类触发器,锁存器亦可达到消抖效果。 二、 软件消抖 : 通过软件延时 10ms 达到消除抖动的效果,不加文字赘述。 三、 按键电路 : 独立按键
矩阵按键 译码按键 AD 模拟按键 锁定按键
单片机的按键消抖与几种按键电路
一、 硬件消抖 : 按键防抖电路控制电路 所示利用 RC 积分电路来达成杂波的滤除与波形修整的电路(如图 1 )。 在 S1 ON 的瞬间由于接触弹跳的关系,会使 A 点电压呈现高速的断 续现象,再 S1 OFF 时亦然,详(如图 2 所示),然而由于电容两端电压需由 电压经电阻慢慢充电才会上升,使得 B 点电位缓步上升情形:S1 OFF 时亦 然,电容电压经 R 放电,使 B 点电压缓缓下降。此一变化,经史密特反相 修整后,可得一标准负脉波输出,如波

单片机延时消抖

单片机延时消抖

单片机延时消抖1 前言在单片机中,我们经常会遇到开关的按键输入。

由于按键的机械结构,按键开关会存在弹跳现象,即开关接触时会迅速接开多次,这会影响程序正常的判断和计算。

因此我们需要对按键输入进行处理,例如进行延时和消抖处理。

2 延时处理延时处理是指等待一段时间,等待电磁干扰消失和按键完全稳定后再进行下一步逻辑处理。

常用的方法是在等待一段时间后再次读取按键状态,如果状态改变则说明还没有稳定,需要再次等待。

这样循环等待处理,直到检测到按键状态未发生变化,就可以认为按键已经稳定了。

在这个过程中,需要选择合适的时间和时间间隔,既不能太短,也不能太长,否则会影响响应速度或者拖慢整个程序的运行效率。

3 消抖处理消抖处理是指对按键输出信号的瞬时原始动作进行处理。

常用的方法是通过软件算法处理,采用滤波器的原理去除瞬时的不稳定状态,只留下按键实际状态的转换。

处理完成后,按键的状态就能够真实地反映输出信号,避免误判和重复操作的情况出现。

具体实现方式包括软件延时去抖、硬件RC去抖和Schmitt触发器去抖等。

4 延时消抖综合处理在实际应用中,延时和消抖的处理通常会综合使用。

这样可以避免按键出现连续的多次按下和抬起,以及相邻按键误触等问题。

实现方式可以先进行消抖处理,再进行适当的延时处理。

这样能够保证按键输入的准确性和稳定性,同时又不影响程序的响应速度和效率。

5 结论按键输入在单片机应用中是重要的输入方式,合理的延时和消抖处理能够有效避免按键输入的误判和误操作,提高应用程序的可靠性和稳定性。

延时消抖的综合处理方式是目前十分流行和有效的处理方式,能够适用于大多数单片机应用场景。

因此,在设计和开发单片机应用程序的过程中,应该重视按键输入的处理,选用合适的处理方式和算法,避免可能的问题和不确定因素,以提高应用程序的质量和性能。

按键消除抖动的措施

按键消除抖动的措施

按键消除抖动的措施
按键消除抖动是指在使用电子设备中,当按下按键后可能会出
现的多次触发信号的问题。

为了解决这个问题,可以采取以下措施:
1. 软件滤波,在程序设计中,可以采用软件滤波的方法来消除
按键抖动。

软件滤波可以通过延时、状态机等方式来确保只有真正
的按键按下才会触发相应的操作,而忽略短暂的抖动信号。

2. 硬件滤波,在电路设计中,可以加入电容、电阻等元件来实
现硬件滤波,通过延长按键信号的上升沿或下降沿时间,从而消除
按键抖动带来的干扰。

3. 使用稳定的按键元件,选择质量好、稳定性高的按键元件,
可以减少按键抖动的发生。

4. 金属片设计,在按键设计中,可以添加金属片来增加按键的
稳定性,减少抖动。

5. 硬件消抖器,使用专门的硬件消抖器芯片,这些芯片可以自
动检测和消除按键抖动,提高按键的稳定性。

综上所述,消除按键抖动可以通过软件滤波、硬件滤波、选择稳定的按键元件、金属片设计以及使用硬件消抖器等多种措施来实现。

在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的方法或者结合多种方法来解决按键抖动问题。

按键消抖电路中可能遇到的问题

按键消抖电路中可能遇到的问题

按键消抖电路的问题及解决方案引言在很多电子设备和系统中,我们经常会遇到按键输入的问题,尤其是当按键被长时间按下或快速频繁按下时,可能会出现按键误触或重复触发的现象。

为了解决这个问题,需要使用按键消抖电路。

按键消抖电路是一种用于解决按键输入中抖动问题的电路,其主要功能是确保每个按键信号只被触发一次。

本文将介绍按键消抖电路可能遇到的问题,并提供相应的解决方案。

问题一:按键抖动按键抖动是指在按键被按下或释放的瞬间,由于机械开关的弹性导致的电气接触不稳定现象。

抖动会导致信号在短时间内多次切换,从而可能引起系统错误触发或功能失效。

解决方案: - 硬件滤波:可以使用外部电容器和电阻器组成的RC电路来进行硬件滤波。

通过适当选择电容和电阻值,可以使抖动信号被滤除,只有稳定的按键信号被传递给后续电路。

- 软件滤波:可以在微控制器或数字逻辑芯片中使用软件滤波算法来处理按键信号。

软件滤波可以通过设置特定的时间窗口,在此期间内检测和记录按键状态变化,并在时间窗口结束时确定按键的最终状态。

这种方式可以有效抑制按键抖动,但需要相应的处理算法支持。

问题二:按键重复触发当按键被长时间按下时,由于机械开关的弹性使得接触点会产生微小的颤动,这可能会导致按键信号以较高频率持续触发,而不是期望的单次触发。

解决方案: - 软件消抖:可以在软件中设置合适的按键触发间隔。

当按键被按下时,记录触发时间,并在下一次检测到按键状态变化时,检查与上次触发时间的间隔是否超过设定的阈值。

如果超过阈值,则认为新的按键触发有效,否则忽略。

这种方式可以防止按键重复触发,但要求相应的处理算法支持。

- 硬件消抖:可以使用SR触发器或者集成了消抖功能的按键开关来进行硬件消抖。

SR触发器可以稳定输入信号,并将其作为触发器的输出,以确保只输出一次触发信号。

问题三:按键失效按键失效是指按键无法产生正确的信号输出。

这可能是由于电路连接不良、开关接触不良或按键磨损等原因导致的。

io按键消抖算法

io按键消抖算法

io按键消抖算法
IO按键消抖算法是电子设备中常用的一种技术,用于处理按键在按下或释放时可能出现的抖动现象。

抖动现象是由于机械开关在接触或断开时,由于物理原因(如弹性、接触电阻等)导致电路状态瞬间不稳定,从而产生多个快速的电平变化。

如果不进行消抖处理,这些快速变化可能会被设备误识别为多次按键操作,导致程序逻辑混乱。

消抖算法的主要目的是识别并过滤这些快速的电平变化,确保设备只响应一次按键操作。

一种常用的消抖算法是延时消抖法。

当检测到按键被按下时,程序会先等待一段时间(通常是几十毫秒),然后再读取按键状态。

如果按键仍然处于按下状态,则认为是有效的按键操作;如果按键已经释放,则认为是抖动现象,忽略这次操作。

同样地,当检测到按键被释放时,也需要进行类似的延时处理。

除了延时消抖法外,还有其他一些消抖算法,如软件定时器消抖、硬件消抖等。

软件定时器消抖是通过在程序中设置一个定时器,在定时器到期后再读取按键状态,从而过滤掉抖动现象。

硬件消抖则是通过外部电路实现消抖功能,例如使用施密特触发器、RC滤波器等。

需要注意的是,消抖算法的实现方式和参数选择需要根据具体的硬件环境和应用场景来确定。

在实际应用中,可能需要根据按键的特性和使用频率来调整消抖时间和算法复杂度,以确保程序的稳定性和响应速度。

总之,IO按键消抖算法是电子设备中不可或缺的一部分,它能够提高设备的可靠性和用户体验。

在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的消抖算法和参数,以确保设备的正常运行。

按键消抖

按键消抖

按键消抖
1.按键抖动
通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号小型如下图。

由于机械触点的弹性作用, 一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。

因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,如下图。

抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。

这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。

2.软件消抖
如果按键较多,常用软件方法去抖,即检测出键闭合后执行一个延时程序,产生5ms~10ms的延时,让前沿抖动消失后再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有键按下。

当检测到按键释放后,也要给5ms~10ms的延时,待后沿抖动消失后才能转入该键的处理程序
3.硬件消抖
在键数较少时可用硬件方法消除键抖动。

下图所示的RS触发器为常用的硬件去抖。

也可以加入RC滤波电路,进行消抖
利用电容的放电延时,采用并联电容法,也可以实现硬件消抖:消抖电路如下:。

vivado按键消抖原理

vivado按键消抖原理

vivado按键消抖原理按键消抖是指在数字电路中,当按键按下或释放时,由于按键机械开关的特性,会导致电路出现不稳定的信号状态。

这种不稳定状态可能会导致错误的触发,例如出现多次触发或漏触发。

因此,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。

按键消抖的原因主要有两个方面。

首先,按键机械开关的接触面存在微小的弹跳现象,当按键按下或释放时,接触面会在短时间内反复接触和分离,导致电路信号出现多次变化。

其次,由于电路中存在的噪声干扰,也会使得按键信号产生抖动。

为了解决按键消抖问题,可以采用硬件和软件两种方法。

硬件方法主要通过添加滤波电路或使用稳定的按键开关来消除按键弹跳现象。

滤波电路可以通过RC电路或者使用专用的按键消抖芯片来实现。

而软件方法主要通过在数字电路中添加按键消抖算法来处理按键信号。

在Vivado中,按键消抖可以通过使用状态机来实现。

状态机是一种用于描述系统行为的模型,可以根据输入信号的状态变化来改变系统的状态和输出。

在按键消抖中,可以使用状态机来检测按键信号的变化,并根据一定的状态转换规则来消除按键弹跳现象。

具体实现时,可以将按键信号作为输入,将按键状态和输出作为状态机的状态和输出。

当按键信号发生变化时,状态机会根据一定的状态转换规则进行状态转换,并输出消抖后的按键信号。

常用的状态转换规则包括按键按下时状态转换为按下状态,按键释放时状态转换为释放状态,以及连续按键时状态不变。

在Vivado中,可以使用Verilog或VHDL等硬件描述语言来编写状态机代码。

首先,需要定义状态机的输入、输出和状态变量,并初始化各个变量的初始值。

然后,需要编写状态转换规则和输出逻辑,根据输入信号的状态变化来改变状态和输出。

最后,需要将状态机代码综合生成对应的逻辑电路,并进行仿真和验证。

总结起来,按键消抖是数字电路设计中常见的问题,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。

在Vivado中,可以使用状态机来实现按键消抖,通过定义状态转换规则和输出逻辑,消除按键弹跳现象。

c语言按键消抖常用方法

c语言按键消抖常用方法

在C语言中,按键消抖是指处理物理按键在按下或释放时可能产生的抖动或不稳定信号的问题。

常用的方法包括软件延时消抖和状态机消抖。

1. 软件延时消抖:- 当检测到按键按下或释放时,可以通过在代码中添加一个短暂的延时来过滤掉按键可能产生的抖动信号。

例如,在按键检测到变化后,延时几毫秒以确保按键信号稳定后再进行状态读取。

```cvoid delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 300; j++);}// 在按键检测中使用延时if (button_pressed && !last_button_state) {delay(10); // 等待10毫秒if (button_pressed) {// 执行按键按下后的操作last_button_state = button_pressed;}}```这种方法简单易行,但需要根据具体硬件和按键特性调整延时时间,且可能会造成按键响应速度变慢。

2. 状态机消抖:- 利用状态机来跟踪按键状态变化,并在一定持续时间内保持一致的状态才认定为有效按键按下或释放。

这可以通过一个状态变量和定时器结合实现。

```cenum ButtonState {IDLE, PRESSED, RELEASED};enum ButtonState current_state = IDLE;unsigned int debounce_timer = 0;// 在按键检测中使用状态机void button_check() {switch (current_state) {case IDLE:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case PRESSED:if (!button_pressed) {current_state = RELEASED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case RELEASED:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;}if (debounce_timer > 0) {debounce_timer--;} else {if (current_state == PRESSED) {// 执行按键按下后的操作} else if (current_state == RELEASED) {// 执行按键释放后的操作}current_state = IDLE; // 处理完毕后返回IDLE状态 }}```这种方法相对于延时消抖更加灵活,可以根据具体需求设置不同的延时时间,并且不会影响整体的按键响应速度。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖原理是指通过某种方法在按键被按下或松开时,消除或减少按键的抖动现象,使输入信号得到稳定的识别和处理。

在实际应用中,按键在被按下或松开时,由于机械结构的原因,往往会引起按键的不稳定状态,表现为按键在短时间内多次触发开关。

这种按键抖动不仅会导致输入信号的波动,还可能对系统造成误操作或不良影响。

为了解决按键抖动问题,常用的按键消抖原理主要有以下几种:
1. 软件延时消抖:通过在程序中设定一个适当的延时时间,当按键被按下或松开后,延时一段时间再读取按键状态,以判断按键是否稳定。

如果经过延时后按键状态仍然相同,则可以认为按键已经稳定按下或松开,从而减少抖动的影响。

2. 硬件滤波消抖:通过在按键电路上设计滤波器或添加电容元件,可以对按键信号进行滤波处理,去除短时间内的干扰信号,使输入信号更加稳定。

常用的滤波电路包括RC滤波电路、OTA滤波电路等。

3. 状态改变检测消抖:在按键电路中,通过检测按键的状态变化来判断按键是否按下或松开。

当按键在短时间内发生多次状态变化时,只会认为按键状态发生了一次改变,从而忽略了抖动现象。

这种方式适用于按键状态改变的速度较慢的情况。

通过以上的按键消抖原理,可以有效地减少按键抖动现象,提
高按键输入的可靠性和稳定性。

在实际应用中,可以根据具体情况选择适合的原理和方法来实现按键消抖,以满足不同的需求。

按键消抖动电路的原理

按键消抖动电路的原理

按键消抖动电路的原理
按键消抖电路的原理是通过添加一个延时电路来消除按键开关接通和断开时产生的抖动信号。

当按键按下时,开关接通,导致电流流过该开关。

但由于机械结构和接触电阻等原因,按键可能会在被按下或断开的瞬间反复接通和断开,产生多个开关状态变化的短暂信号。

这样的信号可能会对数字电路产生误操作或干扰。

为了解决这个问题,可以通过添加一个简单的延时电路来实现按键消抖。

延时电路可以使用稳压二极管和电容器等元件来构建。

当按键被按下时,电容器开始充电,此时可以认为开关已经稳定接通。

当按键被断开时,电容器开始放电,此时可以认为开关已经稳定断开。

通过延时电路,可以过滤掉按键状态变化的短暂信号,只保留稳定的按键状态信号。

简单的按键消抖电路可以是一个RC电路,其中R代表电阻,C代表电容。

如果按键被按下,电容器开始充电,充电时间取决于RC时间常数(τ)。

常见的RC 时间常数可以设置在10ms到50ms之间。

当充电时间超过设定的时间后,电容器被认为已经充电完成,此时可以确定开关已经接通,可以将稳定的开关状态传递到数字电路中。

同样,当按键被释放,电容器开始放电,放电时间也取决于RC时间常数。

当放电时间超过设定的时间后,电容器被认为已经放电完成,此时可以确定开关已经断开,可以将稳定的开关状态传递到数字电路中。

通过添加延时电路,按键消抖电路可以有效地稳定按键的开关状态,减少误操作和干扰对数字电路的影响。

键盘的消抖原理

键盘的消抖原理

键盘的消抖原理键盘消抖是指在通过键盘输入时,对于一个按键在被按下到最终确认的过程中,可能会出现多次触发的情况,这样会导致输入数据错误,给使用者带来很大的困扰。

消抖技术旨在解决这一问题,通过特定的电路设计或编程算法,将输入信号进行抑制或过滤,以保证输入数据的准确性。

一、消抖技术的原理1. 机械式按键的消抖机械式按键的消抖主要是通过按键的物理特性来实现的。

当按键被按下时,按键头与底座之间会产生一定的位移或压缩,导致弹簧被压缩或弯曲,使得电路闭合,从而产生按键信号。

为了避免按键震动在电路中产生的反复触发问题,通常会在按键电路中加入一个RC电路或短暂延时电路。

在按键按下后,通过加电、蓄电和放电等过程,使得输入信号稳定下来,从而消除了多余的触发信号。

触摸式按键的消抖主要是通过电容值的变化来识别按键信号的。

当手指接触到触摸板时,会引起电容量的变化,从而识别出按下的位置和时间。

在识别过程中,通常利用滤波器或计数器进行信号的稳定化处理,消除不稳定的噪声输入。

还可以利用防误触算法,对快速按下和抬起的操作进行识别和排除。

矩阵式按键是由多个按键交错排列而成的,通过多个行列连接交叉的方式来实现按键的输入。

在输入时,需要依次扫描每个按键的状态,并将状态从矩阵输出到处理器或控制器中。

为了防止按键的反复触发,通常可以采用“按下即认为有效,抬起则认为无效”的算法,以保证输入数据的准确性。

还可以利用短暂延时电路或状态寄存器等技术来消除抖动干扰,从而有效地提高按键输入的精度和可靠性。

1. 电子游戏电子游戏是一种需要快速响应、高精度的应用场景,玩家需要在短时间内完成复杂的操作,并保证输入的准确性和流畅度。

此时,键盘消抖技术就显得尤为重要,可以有效消除按键的抖动和误触干扰,提高玩家的游戏体验和胜率。

2. 工控设备工控设备是一种需要高可靠性、稳定性和安全性的系统。

在工控设备中,键盘消抖技术可以保证输入的精度和可靠性,减少系统的故障率和维护成本。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖是指在按下按键后,由于机械原因或者信号干扰等因素导致按键在短时间内出现多次开关状态变化的现象,这种现象会给电子系统带来干扰和误判。

为了避免这种情况的发生,常常采用按键消抖技术。

按键消抖的原理是在按键输入电路中添加一个延时电路和滤波电路,可以在按键按下后延迟一段时间后再检测按键状态,同时通过滤波电路去除掉抖动信号,从而保证按键的稳定性和可靠性。

延时电路可以采用RC延时电路或者数字延时电路,其作用是在按键按下后,延迟一段时间再检测按键状态,这段时间一般为几毫秒至几十毫秒不等。

这样可以保证按键状态稳定后再进行后续处理,避免了抖动信号的影响。

滤波电路可以采用RC滤波电路或者数字滤波电路,其作用是去除掉按键抖动信号,只保留按键真实的状态信号。

这样可以保证按键状态的准确性和可靠性。

总之,按键消抖技术是保证电子系统稳定和可靠运行的重要技术手段。

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按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖原理是指在按下按键后,由于机械特性引起的按键跳动现象被过滤掉,保证按键信号的稳定性和可靠性。

按键消抖的实现原理通常是通过软件技术来实现。

下面将介绍两种常见的按键消抖原理。

1. 软件延时消抖原理:
在按键按下时,通过软件延时一段时间,然后再读取按键状态。

软件延时的作用是等待机械抖动的结束,只有当一段时间内按键状态保持不变时,才认为按键真正被按下。

这种方法简单易行,但缺点是消抖时间较长,响应速度较慢。

2. 状态扫描消抖原理:
在按键按下时,通过不断扫描按键状态来判断按键是否真正被按下。

状态扫描的过程是周期性地读取按键状态,如果发现连续几次读取到的按键状态相同,则认为按键稳定,即按键被按下。

这种方法比延时消抖的响应速度更快,但需要一个额外的线程或中断服务程序来执行状态扫描。

以上是两种常见的按键消抖原理,它们都能有效解决按键抖动问题,提高按键信号的稳定性和可靠性。

在具体应用中,可以根据需要选择适合的消抖原理来实现按键的稳定响应。

51单片机按键消抖程序原理

51单片机按键消抖程序原理

51单片机按键消抖程序原理一、引言按键消抖是嵌入式系统编程中常见的问题之一,尤其是在使用51单片机时。

51单片机是一款常用的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。

按键作为常见的输入设备,在51单片机应用中经常被使用。

由于按键的机械特性,当按键按下或释放时,会产生机械抖动,给系统带来误操作。

因此,了解并编写按键消抖程序对于保证系统的正常运行至关重要。

二、消抖原理按键消抖,简单来说,就是通过一定的算法,消除按键产生的机械抖动,从而准确识别按键的状态。

其原理主要基于以下两点:1.机械抖动的特点:按键的机械抖动主要表现为按键触点之间的快速开关,产生一系列微小的电信号。

这些信号通常包含真实的按键输入信号和噪声信号。

2.消抖算法:通过分析这些信号,识别出真实的按键输入信号,并忽略噪声信号,从而达到消除机械抖动的目的。

常用的消抖算法有阈值比较法、防抖延时法、防抖滤波法等。

三、消抖程序实现下面以51单片机为例,介绍一种简单的阈值比较法消抖程序实现:```cvoidkey_debounce(intkey_pin){//定义按键引脚intdebounce_time=50;//消抖时间,单位毫秒intthreshold=5;//阈值,可以根据实际情况调整intkey_state=0;//按键状态,初始化为0(未按下)intlast_key_state=0;//上一次的按键状态while(1){//读取按键状态key_state=digitalRead(key_pin);last_key_state=key_state;//判断按键是否按下if(key_state==LOW){//按键按下,开始消抖if(millis()-last_key_state>=debounce_time){//经过一定时间,确定按键状态if(key_state==digitalRead(key_pin)){//检测到真实的按键输入信号//这里可以进行相应的操作,例如点亮LED灯等}else{//检测到噪声信号或其他干扰,忽略}}else{//消抖时间不足,忽略当前状态}}else{//按键释放,忽略当前状态}}}```上述程序中,通过设置一个阈值和消抖时间,来判断按键状态是否发生变化。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖通俗来说就是在按下或松开按键时,由于机械性能的限制,会出现短时间内多次开关状态的变化,这种现象称为按键抖动。

对于需要按键精准响应的电子设备而言,按键抖动会给正常使用带来很大的干扰。

按键消抖的原理是通过软件算法实现。

一般来说,消抖分为两个阶段:第一阶段叫做消除抖动,第二阶段叫做确认有效。

具体做法是在按键按下时,先等待一段时间(一般为几毫秒),然后读取按键的状态。

如果读取到的状态与第一次读取到的状态相同,就确认按键是有效的;如果读取到的状态与第一次不同,则重新进行第一阶段的消抖处理。

按键消抖的实现方法有多种,其中比较常见的是基于中断处理的方法和基于定时器的方法。

基于中断处理的方法是指在按键按下时,通过中断函数来响应按键事件,并进行消抖处理;基于定时器的方法是指通过定时器设定一定时间,在这段时间内进行按键状态的检测和消抖处理。

无论采用哪种方法,按键消抖的原理都是一样的。

综上所述,按键消抖是通过软件算法实现的,可以有效地消除按键抖动对电子设备的干扰。

在实际应用中,需要根据实际情况选择合适的消抖方法和参数,以达到最佳的按键响应效果。

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关于单片机按键的抖动与消抖

关于单片机按键的抖动与消抖

关于单片机按键的抖动与消抖关于单片机按键的抖动与消抖在单片机的程序中,如果涉及到按键,一般都会看到几行注释着消抖的代码。

比如下面这一段:if((KeyV|0xc3)==0xff){//无键按下return 0; } mDelay(10);//延时,去键抖KeyV=P3; if((KeyV|0xc3)==0xff){//无键按下return 0; } 关于其作用与目的,有如下解释:按键在按下时会产生电平的变化,通常是由高电平变为低电平,而且这一过程也不是瞬间完成的,按键按下之后,电平会有一段不稳定变化的时间。

一般情况下,我们的程序读取这个电平变化并做相关的动作。

但由于机械按键的局限性,当系统受到外力而产生抖动或其它动作时,也可能使系统内部产生电平变化(通常这种变化持续的时间非常短),这种现象称之为按键的抖动。

这种抖动显然不是我们期望出现的,一旦程序中没有针对它进行特殊处理,这种隐患很可能导致系统执行我们不希望出现的动作。

进而可能酿成一场悲剧。

避免按键抖动的操作就称之为消抖。

目前,单片机的消抖主要分为软件消抖和硬件消抖。

其中,软件消抖增加软件资源,但不增加硬件成本;硬件消抖反之。

现在普遍采用的是软件消抖的方式。

软件消抖具体的操作思路是:当监听到按键被按下时,不立刻执行相关的操作,而进行一定时间的延时(通常是50ms),之后再次检测按键是否被按下,如果此时按键仍然被按下,则判定按键确实被按下了(因为不论是异常情况导致的抖动还是正常情况下按键被按下产生的电平变化都会在这一段时间内过去,紧接着的电平将会是稳定的),然后进行按键被按下之后所需要的操作,否则判定按键未被按下,继续监听按键状态。

实际上,以上所说的软件消抖的方法在真正的软件中应用的不多,只是在练习的时候使用。

真正的应用上,会在可能产生抖动的那一段时间内等间隔多次监听按键状态(电流状态),等到数次(可以是连续5 次)电流平稳了才确定按键被按下。

按键被放开时采取同样操。

按键消抖的原理

按键消抖的原理

按键消抖的原理按键消抖是指在按键被按下或松开时,因按键触点的弹性以及机械结构原因,导致按键信号在短时间内频繁抖动,从而产生多次触发信号的现象。

为了有效避免按键抖动对系统带来的干扰和误操作,需要进行按键消抖处理。

按键消抖的原理主要包括硬件消抖和软件消抖两种方式。

硬件消抖是通过在按键电路中添加外部元件实现的。

常见的硬件消抖方式包括使用电容、电感或者滤波器等元件,通过延迟、滤波或者稳定电平等方式来消除按键抖动信号。

电容消抖的原理是利用电容的充放电特性,将抖动的信号通过电容进行延时处理,从而产生稳定的按键触发信号。

电感消抖则是利用电感的滤波特性,通过电感对抖动信号进行滤波处理,从而获得稳定的按键信号。

而滤波器消抖则是通过在电路中加入滤波器元件,对抖动信号进行滤波处理,使得按键信号变得稳定可靠。

硬件消抖的优点是简单可靠,但缺点在于需要占用额外的电路资源和成本,且对于信号干扰抑制能力有一定的限制。

软件消抖是通过程序算法来实现的,常见的软件消抖方式包括延时消抖、状态机消抖和计数器消抖等。

延时消抖的原理是在按键按下后通过一个设定的延时时间来判断按键的有效触发,若在延时时间内未出现抖动信号,则判定为有效触发信号。

状态机消抖是通过设定按键的状态机来判断有效触发信号,只有在按键状态经过一定的稳定转换后才判断为有效触发。

计数器消抖则是通过设定一个计数器,在计数器计数达到一定次数后才判断为有效触发信号。

软件消抖的优点是不需要额外的硬件资源,可灵活性高,但缺点在于需要占用系统的处理器资源和对于时间精度的要求较高。

在实际应用中,通常会结合硬件消抖和软件消抖来实现按键的稳定触发。

例如在按键电路中加入电容滤波器来消除抖动信号,同时在系统程序中采用延时消抖或状态机消抖算法来进一步确保按键信号的稳定可靠。

这样既能保证按键信号的稳定触发,又能兼顾系统的资源和成本。

综上所述,按键消抖是通过硬件或者软件手段对按键信号进行处理,消除由按键触点的弹性抖动引起的干扰信号,从而获得稳定的按键触发信号。

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理
摘要:
1.按键消抖的原理
2.按键消抖的方法
3.基于Verilog 的按键消抖设计
4.结论
正文:
一、按键消抖的原理
按键消抖是指在按键输入过程中,由于按键机械特性和电路特性的影响,导致按键在按下或松开时,信号电平会在一段时间内发生抖动。

为了消除这种抖动,需要采用一定的方法来确认按键输入的稳定性,这就是按键消抖。

二、按键消抖的方法
常见的按键消抖方法有以下几种:
1.硬件消抖:通过硬件电路实现消抖,如使用滤波器、RC 电路等。

2.软件消抖:通过软件算法实现消抖,如使用计数器、计时器等。

3.结合硬件和软件消抖:既使用硬件电路,也使用软件算法来实现消抖。

三、基于Verilog 的按键消抖设计
基于Verilog 的按键消抖设计可以分为以下几个步骤:
1.输入信号处理:对输入的按键信号进行采样,并转化为数字信号。

2.计数器:使用计数器来统计按键信号的持续时间,以判断按键是否稳定。

3.状态判断:根据计数器的计数值来判断按键是按下还是松开。

4.输出信号处理:将判断结果输出,以控制其他电路或设备。

四、结论
按键消抖是电子设备中常见的一种技术,它可以有效地消除按键输入过程中的抖动,提高系统的稳定性和可靠性。

按键消抖电路中可能遇到的问题

按键消抖电路中可能遇到的问题

按键消抖电路中可能遇到的问题按键消抖电路中可能遇到的问题在现代电子设备中,按键消抖电路扮演着至关重要的角色。

它能够有效地解决按键在按下或释放时可能出现的抖动问题,确保信号的稳定性和可靠性。

然而,尽管按键消抖电路的作用十分重要,但在实际设计和应用过程中,仍然可能会遇到一些问题。

下面,我们将对按键消抖电路中可能遇到的问题进行全面评估,并据此撰写一篇有价值的文章。

问题一:误触发在按键消抖电路中,最常见的问题之一就是误触发。

当按键存在抖动时,可能会导致误判按键的状态,从而产生误触发的现象。

这不仅会影响设备的正常使用体验,还可能导致一些意想不到的后果。

如何有效地避免误触发成为了按键消抖电路设计中需要解决的重要问题之一。

解决方案:为了避免误触发,可以采用延时触发器或者加入适当的延时电路。

延时触发器能够在信号稳定之后才改变输出状态,从而有效地抑制了误触发的发生。

合理地设计延时电路,也能够在一定程度上解决误触发问题。

问题二:电流波动在按键消抖电路的设计中,电流波动也是容易遇到的一个问题。

特别是在长时间使用后,由于环境和元器件的影响,电流的稳定性可能会出现波动,导致按键消抖电路的性能下降。

解决方案:针对电流波动问题,可以在设计中加入合适的滤波电路,确保信号的稳定性和纯净度。

通过滤波电路的作用,可以有效地抑制电流波动,保证按键消抖电路的正常工作。

问题三:抗干扰能力在实际应用中,按键消抖电路往往需要具备较强的抗干扰能力。

尤其是在工业控制等严苛的环境中,各种干扰信号可能会对按键消抖电路的性能产生不利影响,甚至造成设备的误操作。

解决方案:为了提高按键消抖电路的抗干扰能力,可以考虑采用差分输入、屏蔽罩等方法。

差分输入能够有效地抵抗共模干扰,提高信号的纯净度;而屏蔽罩则可以在一定程度上隔离外部干扰信号,保证按键消抖电路的稳定性。

按键消抖电路在实际设计和应用中可能会遇到误触发、电流波动和抗干扰能力较弱等问题。

针对这些问题,我们可以采用延时触发器、滤波电路、差分输入以及屏蔽罩等方法进行有效解决,提高按键消抖电路的性能和稳定性。

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case 0xef:return 5;break;
case 0xdf:return 6;break;
case 0xbf:return 7;break;
case 0x7f:return 0;break;
}
}
}
定时器函数
void timer0 ()interrupt1
TR0=1;
if(T>100)
{
TR0=0;
T=0;
}
if(TR0=1&&T<100)
continue;//在定时器里面设置初值让定时器中断一次1ms并且T自加1,100次就100ms
switch(key)
{//返回键值
case 0xfe:return 1;break;
case 0xfd:return 2;break;
消抖分硬件和软件消抖,
硬件消抖有《模拟电子技术》上提到用三态门实现,当然还有周立功那个7920(管理数码管和按键的芯片),当然还有很多硬件电路以及一些按键有自带消抖电路,但是如果要做产品硬件消抖肯定会增加成本,一般都会考虑软件消抖
软件消抖我们先来看看书上消抖方法如下图
例程
Unsignedchar keyscan()//这里是用的P2口作为按键的输入口
第4个问题了,从物理上我们可以知道,既然是阻尼振动,必定到振动到某个时候肯定是和稳定的状态一致的,所以肯定不是必须10ms的延时的,比如按下去假设10ms振动后机械才稳定,但是电平上当触点挨得很近振动的时候就算触点不是挨着,还是显示低电平
第5个问题实际上前面已经说了,有硬件消抖肯定对CPU占用最少,软件消抖当然就是尽量不要用些没用的语句,分配好时序
2.如何消抖
3.是不是按键都要消抖,不是的话,哪些需要消抖,哪些不需要消抖
4.消抖的时间是不是必须10ms
5.按键消抖的方式是不是一定像书上的那样,如何消抖更节省CPU,且更简单
按键如果不消除抖动,那么单片机检测到的低电平的次数就不止一次,那我们按键一次,单片机会检测到多次,比如我们把按某个按键设置按一次成某个变量加1,结果按一次就加了很多次,这样我们就不能精确的通过按键来调整我们想要的参数,所以我们消除抖动的目的就是要实现按一次按键让单片机读出一次按键操作
{
TH0=(66636-1000)/256;//对应12M晶振是1ms
TL0=(66636-1000)%256;
T++;
}
至于定时器初始化和主函数就不需要我一一说明了吧,初学单片机一般都会先学到中断里面就有定时器中断
前面是用的定时器作为时间,书上用的空语句作为延时时间,其实我们写的其他和扫描不相关的语句还是可以作为延时;这就是我的第二种方法:
接下来我们来讨论时间按键,什么叫时间按键?
就是通过按键的时间长短来执行不同的功能,不如手机关机键,大概在按键按住3s后就会提示或直接关机,按一下就直接是关闭背光,再比如我们要设置一个参数,本来按一下只加1,我们要设置上百次或者上千次怎么办,可以按住时间比较长以后直接快速的加或者快速的减,时间按键是首选了了呀是不是呀,当然还可以加一个位选键直接设置对应的位也可以,不过要增加按键
{
Unsigned char key;//定义按键的键值变量
if(P2!=0xff)
{
delay(10);//延时10ms
key=P2;
while(P2!=0xff)
delay(10);//延时10ms
switch(key)
{//返回键值
case 0xfe:return 1;break;
case 0xfd:return 2;break;
现在我就来说一下这是怎么实现的吧
在说按键消抖的时候,书上的例程里面有一个等待按键释放,用的while语句,等待的时候是用的空语句;即是按下去一直执行空语句,放开之后才返回键值,是不是对大家已经有了提示呀:就是直接在检测到按键按下去以后直接执行要执行的语句然后做一个时间内不检测键值或者延时来控制按键的执行的速度
用写好的其他函数作为延时时间控制时序,执行一次扫描后执行其他函数占用100ms左右
这个历程因为有其他函数,只有在编程序的时候才来考虑了用些什么函数语句,这里就不列了哈
第一种方法是大多数情况都能用,这种方法是利用CPU效率比较高的一种(说不定谁做出更牛的,所以就不说最牛的了,当然希望大家能做出更高效率的程序了,哈哈),因为CPU没有执行空语句之类的一些没用的语句,但是必须控制后面所执行的程序是百ms级的所以不是每个程序都能用
还有一种硬件加软件的方法
在所有的按键上接IO口的线上并联一根线接到与门上,与门的另一端接外中断输入口,然后在外中断函数里面扫描键值,当然效率还行,不过加了硬件还要用软件成本上升了不说软件上还要外中断,按键少的时候可以没问题,多了就麻烦了,特别是独立按键,不经济也不好用,但是特别情况还是可以考虑
第3个问题当然肯定不是所有的按键都要消抖的,比如说我们设置按键是按了按键实现电机转动,没有其他功能了,不管抖动几次,只要开启了就不会关闭嘛,是不是呀,嘿嘿,或者设置成按键按一次后关闭,就算抖动,电机关闭了一次就已经关闭了,再关闭还是关闭状态是不是呀
为了节省CPU这里就不用延时函数了,看看下面的例程
Unsignedchar keyscan()//这里是用的P2口作为按键的输入口
{
Static T=0;
Unsigned char key;//定义按键的键值变量
if(P2!=0xff)
{
key=P2;
while(P2!=0xff)
{
if(TR0=0)
要提高首先要把软件延时换成定时器,或者不用这种方法
下面介绍我自己改进的两种方法
首先我们消抖的目的就是为了按键一次只让单片机采集到一次按键操作,所以我就让单片机采集到一次操作以后不再检测,当然是在按键时间内,前面提到人按键一次操作数百ms,所以这儿我们可以再检测到一次按键后打开定时器,在数百ms内不再检测
从上面这两个例子我们可以看出:按键只要设置的一些单一的功能就算出现抖动也不会影响我们设置的功能;假如我们设置的按键一次实现数码管显示的数字加1,那没有加消抖的话单片机会读到好几次按键,那我们按一次出现的结果就是加3或者加4或者某个未知数X了哦,又假如,我们的按键功能是按一次实现led灯打开,再按一次实现led灯关闭,这个是一个按键2个功能了,假设现在状态是led开启的,我们想关闭它,没有消抖的话,单片机读出来的按键次数是个未知数X,X是3,5,7之类的奇数还好能关闭,如果X是偶数的话,那我们不管按多少次那个led灯是不是都开启的呀,由上面两个例子可以看出:按键设置的如果是重复操作或者一个按键有2个以上的功能就必须消抖了
case 0xfb:return 3;break;
case 0xf7:return 4;break;
case 0xef:return 5;break;
case 0xdf:return 6;break;
case 0xbf:return 7;break;
case 0x7f:return 8;break;
continue;//在定时器里面设置初值让定时器中断一次1ms并且T自加1,100次就100ms
switch(key)
{//返回键值
case 0xfe:return 1;break;
case 0xfd:return 2;break;
case 0xfb:return 3;break;
case 0xf7:return 4;break;
(上面的时间都是老师说的和书上现成的,没有实际测试,而且不同的按键应该也会有差异,作为学习研究确实不应该,找个时间锅锅会测出这个时间供大家参考,嘿嘿)
由图我们可以看出,按下去瞬间会出现抖动,弹起来也会出现抖动,明显是个阻尼振动,按键扫描程序是按顺序执行的;
首先提出三个问题大家思考一下
1.为什么要消除抖动
按键消抖与时间按键
这篇文章写给正在学51单片机的或者刚入门51单片机准备进阶的的朋友,我们来着重讨论一下按键消抖和时间按键这两项。
我们常用的按键大多都是机械的,机械开关就会出现机械振动,这个由物理学或者实验可以推出来,抖动会在单片机上面出现重复扫描次数,次数多少与单片机的时钟晶振有关,时钟晶振越高单片机执行速度越快,重复次数就越多
default:return 0;break;
}
}
}
当然延时函数delay肯定要写才能用这个函数
void delay(unsigned char x)//对应12M的晶振是1ms
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<100;i++)
for(j=0;j<10*x;j++)
;
}
这个消抖里面有延时函数如果时序处理不好就要出问题;被我们单片机老师称为“弱智程序”,原因就是用了软件延时(软件延时会占用CPU资源),当然对于刚入门还是可以学一下,很容易理解,方便以后提升(学习嘛当然由易到难还是值得推荐的)
Unsignedchar keyscan()//这里是用的P2口作为按键的输入口
{
Static T=0;
Unsigned char key;//定义按键的键值变量
if(P2!=0xff)
{
key=P2;
while(P2!=0xff)

if(TR0=0)
TR0=1;
if(T>100)
TR0=0;
if(TR0=1&&T<100)
case 0xfb:return 3;break;
case 0xf7:return 4;break;
case 0xef:return 5;break;
case 0xdf:return 6;break;
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