按键消抖

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按键消除抖动的措施

按键消除抖动的措施

按键消除抖动的措施
按键消除抖动是指在使用电子设备中,当按下按键后可能会出
现的多次触发信号的问题。

为了解决这个问题,可以采取以下措施:
1. 软件滤波,在程序设计中,可以采用软件滤波的方法来消除
按键抖动。

软件滤波可以通过延时、状态机等方式来确保只有真正
的按键按下才会触发相应的操作,而忽略短暂的抖动信号。

2. 硬件滤波,在电路设计中,可以加入电容、电阻等元件来实
现硬件滤波,通过延长按键信号的上升沿或下降沿时间,从而消除
按键抖动带来的干扰。

3. 使用稳定的按键元件,选择质量好、稳定性高的按键元件,
可以减少按键抖动的发生。

4. 金属片设计,在按键设计中,可以添加金属片来增加按键的
稳定性,减少抖动。

5. 硬件消抖器,使用专门的硬件消抖器芯片,这些芯片可以自
动检测和消除按键抖动,提高按键的稳定性。

综上所述,消除按键抖动可以通过软件滤波、硬件滤波、选择稳定的按键元件、金属片设计以及使用硬件消抖器等多种措施来实现。

在实际应用中,可以根据具体情况选择合适的方法或者结合多种方法来解决按键抖动问题。

按键开关去抖动问题

按键开关去抖动问题
按键开关去抖动问
目录
• 引言 • 按键开关抖动的常见解决方法 • 按键开关去抖动的原理 • 去抖动效果的评估和测试 • 实际应用中的按键开关去抖动案例
01
引言
按键开关去抖动的背景和重要性
按键开关在电子设备中广泛应用,但在实际使用中,由 于机械或电气噪声的影响,按键开关可能会出现抖动现 象,即开关状态在短时间内的快速切换。
结合硬件去抖和软件去抖的优点,先通过硬件电路对按键信号进行初步处理,再通过软件算法 进一步去除抖动。
互补滤波法
采用硬件滤波和软件滤波两种方法对按键信号进行互补处理,提高去抖效果。
04
去抖动效果的评估和测试
去抖动效果的评估方法
实际使用评估
在实际使用场景中,观察 按键开关去抖动的表现, 评估其稳定性和可靠性。
在智能家居领域,按键开关被广泛应用于各种智 能设备的控制面板上。由于用户操作频繁,按键 开关容易出现机械疲劳和抖动现象,影响设备的 正常使用。
通过采用去抖动技术,可以有效消除按键开关的 抖动现象,提高设备的响应速度和稳定性,提升 用户的使用体验。
汽车电子中的按键开关去抖动应用
在汽车电子领域,按键开关广泛应用于车载信息娱乐系统、空调控制、车窗升降 等系统中。由于汽车环境的复杂性和使用频率高,按键开关的抖动问题尤为突出 。
实验过程
在实验中模拟按键开关的 抖动情况,记录去抖动电 路的表现和性能数据。
数据处理
对实验数据进行处理和分 析,提取关键性能指标, 如抖动抑制时间、抑制率 等。
结果分析
根据实验结果,分析去抖 动电路的性能表现,评估 其优缺点和适用场景。
实际应用中的按键开关去抖
05
动案例
工业控制中的按键开关去抖动应用

vivado按键消抖原理

vivado按键消抖原理

vivado按键消抖原理按键消抖是指在数字电路中,当按键按下或释放时,由于按键机械开关的特性,会导致电路出现不稳定的信号状态。

这种不稳定状态可能会导致错误的触发,例如出现多次触发或漏触发。

因此,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。

按键消抖的原因主要有两个方面。

首先,按键机械开关的接触面存在微小的弹跳现象,当按键按下或释放时,接触面会在短时间内反复接触和分离,导致电路信号出现多次变化。

其次,由于电路中存在的噪声干扰,也会使得按键信号产生抖动。

为了解决按键消抖问题,可以采用硬件和软件两种方法。

硬件方法主要通过添加滤波电路或使用稳定的按键开关来消除按键弹跳现象。

滤波电路可以通过RC电路或者使用专用的按键消抖芯片来实现。

而软件方法主要通过在数字电路中添加按键消抖算法来处理按键信号。

在Vivado中,按键消抖可以通过使用状态机来实现。

状态机是一种用于描述系统行为的模型,可以根据输入信号的状态变化来改变系统的状态和输出。

在按键消抖中,可以使用状态机来检测按键信号的变化,并根据一定的状态转换规则来消除按键弹跳现象。

具体实现时,可以将按键信号作为输入,将按键状态和输出作为状态机的状态和输出。

当按键信号发生变化时,状态机会根据一定的状态转换规则进行状态转换,并输出消抖后的按键信号。

常用的状态转换规则包括按键按下时状态转换为按下状态,按键释放时状态转换为释放状态,以及连续按键时状态不变。

在Vivado中,可以使用Verilog或VHDL等硬件描述语言来编写状态机代码。

首先,需要定义状态机的输入、输出和状态变量,并初始化各个变量的初始值。

然后,需要编写状态转换规则和输出逻辑,根据输入信号的状态变化来改变状态和输出。

最后,需要将状态机代码综合生成对应的逻辑电路,并进行仿真和验证。

总结起来,按键消抖是数字电路设计中常见的问题,为了确保按键信号的稳定性和可靠性,需要进行按键消抖处理。

在Vivado中,可以使用状态机来实现按键消抖,通过定义状态转换规则和输出逻辑,消除按键弹跳现象。

按键消抖的原理

按键消抖的原理

按键消抖的原理一、引言在电子设备中,按键是常见的输入方式。

然而,由于按键的机械结构,当按下或松开按键时,会产生机械弹跳现象,导致信号出现多次跳变,这就是所谓的“按键抖动”现象。

为了避免这种现象对电路造成干扰,需要进行按键消抖处理。

二、什么是按键消抖?按键消抖是指在接收到按键信号后,在一定时间内只处理一次信号,并且保证该信号为有效信号。

其目的是消除因机械结构引起的多次跳变信号。

三、按键消抖的原理1. 机械弹跳原理在了解按键消抖原理之前,需要先了解机械弹跳原理。

当按下或松开一个开关时,由于接触面积有限和金属表面不完全平整等因素影响,开关触点会发生不稳定震荡,并在短时间内反复接通和断开。

这种现象称为“机械弹跳”。

2. 软件处理原理软件处理原理是通过程序来实现对按键状态进行检测和判断的方式。

具体实现方法包括:轮询法、中断法、计时法等。

(1)轮询法轮询法是指通过循环检测按键状态的方式来实现按键消抖。

具体实现方法为:在主程序中设置一个循环,不断检测按键状态,当检测到按键被按下时,进行一定的延时后再次检测按键状态,如果依然是按下状态,则判断为有效信号。

(2)中断法中断法是指通过外部中断来实现对按键状态进行检测和判断的方式。

具体实现方法为:将按键连接到微控制器的外部中断引脚上,在程序中设置好相应的中断服务程序,当检测到外部中断信号时,进入相应的中断服务程序进行处理。

(3)计时法计时法是指通过定时器来实现对按键状态进行检测和判断的方式。

具体实现方法为:当检测到按键被按下时,启动定时器并开始计数,在一定时间内只处理一次信号,并保证该信号为有效信号。

四、硬件处理原理硬件处理原理是通过使用电路元件来实现对按键消抖的方式。

具体包括RC滤波器、Schmitt触发器、反相器等。

1. RC滤波器RC滤波器是将电容和电阻组合在一起,利用电容的充放电特性实现对信号的滤波。

当按键被按下时,由于电容的充放电时间常数较长,可以使机械弹跳信号被滤除。

键盘抖动消除方法

键盘抖动消除方法

键盘抖动消除方法
键盘抖动是指在敲击键盘时手部或手臂的微小颤动,导致输入的文字不清晰或出现错别字等问题。

因此,很多用户都希望能够消除键盘抖动,提升打字的准确性和效率。

下面介绍几种实用的键盘抖动消除方法。

1. 改变坐姿和姿势
键盘抖动主要是由于手部和手臂的颤动引起的,因此改变打字时的坐姿和姿势可以有效减少颤动。

建议调整座椅和桌面的高度,使得手臂可以在自然状态下平放在桌面上,手腕和手臂之间的角度约为90度。

此外,保持良好的体姿和放松肌肉也有助于减少键盘抖动。

2. 练习手部稳定性
练习手部稳定性可以提高手部肌肉的控制力和协调性,从而减少键盘抖动。

可以通过一些简单的活动来锻炼手部稳定性,比如按摩手掌和手腕、做手部放松练习、在手心放一支笔并保持平衡等。

3. 使用键盘垫或鼠标垫
键盘垫和鼠标垫可以提供稳定的支撑,降低手部和手臂的抖动。

一些键盘垫还具有防滑和缓冲的功能,可以减少打字时的噪音和疲劳感。

4. 调整键盘反馈力度
键盘反馈力度较大时,敲击按键需要更大的力量,会增加手部和手臂的抖动。

因此,可以调整键盘反馈力度为轻按键。

这样不仅可以减少键盘抖动,还可以提高打字的速度和舒适度。

5. 使用语音输入
如果键盘抖动比较严重,可以尝试使用语音输入来代替打字。

语音输入可以通过输入语音指令来进行操作,不需要使用键盘进行输入,可以有效减少键盘抖动的问题。

总结起来,减少键盘抖动需要综合考虑多个方面,包括改变姿势、练习手部稳定性、使用适当的支撑工具、调整键盘反馈力度和使用语音输入等。

只要掌握了正确的方法,就可以提高打字的准确性和效率,避免键盘抖动的问题。

c语言按键消抖常用方法

c语言按键消抖常用方法

在C语言中,按键消抖是指处理物理按键在按下或释放时可能产生的抖动或不稳定信号的问题。

常用的方法包括软件延时消抖和状态机消抖。

1. 软件延时消抖:- 当检测到按键按下或释放时,可以通过在代码中添加一个短暂的延时来过滤掉按键可能产生的抖动信号。

例如,在按键检测到变化后,延时几毫秒以确保按键信号稳定后再进行状态读取。

```cvoid delay(unsigned int ms) {unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 300; j++);}// 在按键检测中使用延时if (button_pressed && !last_button_state) {delay(10); // 等待10毫秒if (button_pressed) {// 执行按键按下后的操作last_button_state = button_pressed;}}```这种方法简单易行,但需要根据具体硬件和按键特性调整延时时间,且可能会造成按键响应速度变慢。

2. 状态机消抖:- 利用状态机来跟踪按键状态变化,并在一定持续时间内保持一致的状态才认定为有效按键按下或释放。

这可以通过一个状态变量和定时器结合实现。

```cenum ButtonState {IDLE, PRESSED, RELEASED};enum ButtonState current_state = IDLE;unsigned int debounce_timer = 0;// 在按键检测中使用状态机void button_check() {switch (current_state) {case IDLE:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case PRESSED:if (!button_pressed) {current_state = RELEASED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;case RELEASED:if (button_pressed) {current_state = PRESSED;debounce_timer = 10; // 设定10毫秒的延时}break;}if (debounce_timer > 0) {debounce_timer--;} else {if (current_state == PRESSED) {// 执行按键按下后的操作} else if (current_state == RELEASED) {// 执行按键释放后的操作}current_state = IDLE; // 处理完毕后返回IDLE状态 }}```这种方法相对于延时消抖更加灵活,可以根据具体需求设置不同的延时时间,并且不会影响整体的按键响应速度。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖原理是指通过某种方法在按键被按下或松开时,消除或减少按键的抖动现象,使输入信号得到稳定的识别和处理。

在实际应用中,按键在被按下或松开时,由于机械结构的原因,往往会引起按键的不稳定状态,表现为按键在短时间内多次触发开关。

这种按键抖动不仅会导致输入信号的波动,还可能对系统造成误操作或不良影响。

为了解决按键抖动问题,常用的按键消抖原理主要有以下几种:
1. 软件延时消抖:通过在程序中设定一个适当的延时时间,当按键被按下或松开后,延时一段时间再读取按键状态,以判断按键是否稳定。

如果经过延时后按键状态仍然相同,则可以认为按键已经稳定按下或松开,从而减少抖动的影响。

2. 硬件滤波消抖:通过在按键电路上设计滤波器或添加电容元件,可以对按键信号进行滤波处理,去除短时间内的干扰信号,使输入信号更加稳定。

常用的滤波电路包括RC滤波电路、OTA滤波电路等。

3. 状态改变检测消抖:在按键电路中,通过检测按键的状态变化来判断按键是否按下或松开。

当按键在短时间内发生多次状态变化时,只会认为按键状态发生了一次改变,从而忽略了抖动现象。

这种方式适用于按键状态改变的速度较慢的情况。

通过以上的按键消抖原理,可以有效地减少按键抖动现象,提
高按键输入的可靠性和稳定性。

在实际应用中,可以根据具体情况选择适合的原理和方法来实现按键消抖,以满足不同的需求。

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理(原创版)目录1.Verilog 简介2.按键消抖的概念3.按键消抖的实现原理4.实际应用中的按键消抖设计5.总结正文【1.Verilog 简介】Verilog 是一种硬件描述语言,主要用于数字系统硬件的描述、模拟和验证。

在数字电路设计和 FPGA 开发领域,Verilog 被广泛应用。

通过Verilog,设计人员可以对硬件电路进行建模、模拟和验证,以确保设计满足性能要求。

【2.按键消抖的概念】按键消抖,又称按键去抖,是一种在按键输入过程中消除误触发的技术。

在实际应用中,按键输入可能会受到噪声、抖动等因素的影响,导致误触发。

按键消抖的目的就是消除这些干扰,确保按键输入的准确性。

【3.按键消抖的实现原理】按键消抖的实现原理主要有两种:软件消抖和硬件消抖。

(1)软件消抖:软件消抖是通过程序算法实现的。

在按键触发时,程序会检测按键触发信号是否满足一定的条件,例如连续触发次数、触发时间间隔等。

如果满足条件,则认为这是一个有效的按键触发,否则不予响应。

(2)硬件消抖:硬件消抖是通过硬件电路实现的。

硬件消抖电路通常包括滤波器、延迟器等组件。

当按键触发信号输入时,滤波器会滤除噪声,延迟器会消除触发信号的抖动,从而保证输出信号的稳定性。

【4.实际应用中的按键消抖设计】在实际应用中,按键消抖设计需要考虑多种因素,如按键触发信号的噪声、抖动特性,系统的响应速度等。

为了实现高效、可靠的按键消抖,设计人员需要对这些因素进行综合考虑,选择合适的消抖方案。

【5.总结】按键消抖是一种重要的技术,可以有效消除按键输入中的误触发,提高系统的稳定性和可靠性。

键盘的消抖原理

键盘的消抖原理

键盘的消抖原理键盘消抖是指在通过键盘输入时,对于一个按键在被按下到最终确认的过程中,可能会出现多次触发的情况,这样会导致输入数据错误,给使用者带来很大的困扰。

消抖技术旨在解决这一问题,通过特定的电路设计或编程算法,将输入信号进行抑制或过滤,以保证输入数据的准确性。

一、消抖技术的原理1. 机械式按键的消抖机械式按键的消抖主要是通过按键的物理特性来实现的。

当按键被按下时,按键头与底座之间会产生一定的位移或压缩,导致弹簧被压缩或弯曲,使得电路闭合,从而产生按键信号。

为了避免按键震动在电路中产生的反复触发问题,通常会在按键电路中加入一个RC电路或短暂延时电路。

在按键按下后,通过加电、蓄电和放电等过程,使得输入信号稳定下来,从而消除了多余的触发信号。

触摸式按键的消抖主要是通过电容值的变化来识别按键信号的。

当手指接触到触摸板时,会引起电容量的变化,从而识别出按下的位置和时间。

在识别过程中,通常利用滤波器或计数器进行信号的稳定化处理,消除不稳定的噪声输入。

还可以利用防误触算法,对快速按下和抬起的操作进行识别和排除。

矩阵式按键是由多个按键交错排列而成的,通过多个行列连接交叉的方式来实现按键的输入。

在输入时,需要依次扫描每个按键的状态,并将状态从矩阵输出到处理器或控制器中。

为了防止按键的反复触发,通常可以采用“按下即认为有效,抬起则认为无效”的算法,以保证输入数据的准确性。

还可以利用短暂延时电路或状态寄存器等技术来消除抖动干扰,从而有效地提高按键输入的精度和可靠性。

1. 电子游戏电子游戏是一种需要快速响应、高精度的应用场景,玩家需要在短时间内完成复杂的操作,并保证输入的准确性和流畅度。

此时,键盘消抖技术就显得尤为重要,可以有效消除按键的抖动和误触干扰,提高玩家的游戏体验和胜率。

2. 工控设备工控设备是一种需要高可靠性、稳定性和安全性的系统。

在工控设备中,键盘消抖技术可以保证输入的精度和可靠性,减少系统的故障率和维护成本。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖是指在按下按键后,由于机械原因或者信号干扰等因素导致按键在短时间内出现多次开关状态变化的现象,这种现象会给电子系统带来干扰和误判。

为了避免这种情况的发生,常常采用按键消抖技术。

按键消抖的原理是在按键输入电路中添加一个延时电路和滤波电路,可以在按键按下后延迟一段时间后再检测按键状态,同时通过滤波电路去除掉抖动信号,从而保证按键的稳定性和可靠性。

延时电路可以采用RC延时电路或者数字延时电路,其作用是在按键按下后,延迟一段时间再检测按键状态,这段时间一般为几毫秒至几十毫秒不等。

这样可以保证按键状态稳定后再进行后续处理,避免了抖动信号的影响。

滤波电路可以采用RC滤波电路或者数字滤波电路,其作用是去除掉按键抖动信号,只保留按键真实的状态信号。

这样可以保证按键状态的准确性和可靠性。

总之,按键消抖技术是保证电子系统稳定和可靠运行的重要技术手段。

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按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖原理是指在按下按键后,由于机械特性引起的按键跳动现象被过滤掉,保证按键信号的稳定性和可靠性。

按键消抖的实现原理通常是通过软件技术来实现。

下面将介绍两种常见的按键消抖原理。

1. 软件延时消抖原理:
在按键按下时,通过软件延时一段时间,然后再读取按键状态。

软件延时的作用是等待机械抖动的结束,只有当一段时间内按键状态保持不变时,才认为按键真正被按下。

这种方法简单易行,但缺点是消抖时间较长,响应速度较慢。

2. 状态扫描消抖原理:
在按键按下时,通过不断扫描按键状态来判断按键是否真正被按下。

状态扫描的过程是周期性地读取按键状态,如果发现连续几次读取到的按键状态相同,则认为按键稳定,即按键被按下。

这种方法比延时消抖的响应速度更快,但需要一个额外的线程或中断服务程序来执行状态扫描。

以上是两种常见的按键消抖原理,它们都能有效解决按键抖动问题,提高按键信号的稳定性和可靠性。

在具体应用中,可以根据需要选择适合的消抖原理来实现按键的稳定响应。

51单片机按键消抖程序原理

51单片机按键消抖程序原理

51单片机按键消抖程序原理一、引言按键消抖是嵌入式系统编程中常见的问题之一,尤其是在使用51单片机时。

51单片机是一款常用的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统中。

按键作为常见的输入设备,在51单片机应用中经常被使用。

由于按键的机械特性,当按键按下或释放时,会产生机械抖动,给系统带来误操作。

因此,了解并编写按键消抖程序对于保证系统的正常运行至关重要。

二、消抖原理按键消抖,简单来说,就是通过一定的算法,消除按键产生的机械抖动,从而准确识别按键的状态。

其原理主要基于以下两点:1.机械抖动的特点:按键的机械抖动主要表现为按键触点之间的快速开关,产生一系列微小的电信号。

这些信号通常包含真实的按键输入信号和噪声信号。

2.消抖算法:通过分析这些信号,识别出真实的按键输入信号,并忽略噪声信号,从而达到消除机械抖动的目的。

常用的消抖算法有阈值比较法、防抖延时法、防抖滤波法等。

三、消抖程序实现下面以51单片机为例,介绍一种简单的阈值比较法消抖程序实现:```cvoidkey_debounce(intkey_pin){//定义按键引脚intdebounce_time=50;//消抖时间,单位毫秒intthreshold=5;//阈值,可以根据实际情况调整intkey_state=0;//按键状态,初始化为0(未按下)intlast_key_state=0;//上一次的按键状态while(1){//读取按键状态key_state=digitalRead(key_pin);last_key_state=key_state;//判断按键是否按下if(key_state==LOW){//按键按下,开始消抖if(millis()-last_key_state>=debounce_time){//经过一定时间,确定按键状态if(key_state==digitalRead(key_pin)){//检测到真实的按键输入信号//这里可以进行相应的操作,例如点亮LED灯等}else{//检测到噪声信号或其他干扰,忽略}}else{//消抖时间不足,忽略当前状态}}else{//按键释放,忽略当前状态}}}```上述程序中,通过设置一个阈值和消抖时间,来判断按键状态是否发生变化。

详解MCU独立按键消抖,原因、方法统统都有

详解MCU独立按键消抖,原因、方法统统都有

简单的说,进入了电子,不管是学纯模拟,还是学单片机,DSP、ARM等处理器,或者是我们的FPGA,一般没有不用到按键的地方。

按键:人机交互控制,主要用于对系统的控制,信号的释放等。

因此在这里,FPGA上应用的按键消抖动,也不得不讲!一、为什么要消抖动在按键被按下的短暂一瞬间,由于硬件上的抖动,往往会产生几毫秒的抖动,在这时候若采集信号,势必导致误操作,甚至系统崩溃;同样,在释放按键的那一刻,硬件上会相应的产生抖动,会产生同样的后果。

因此,在模拟或者数字电路中,我们要避免在最不稳定的时候采集信号,进行操作。

对此一般产用消抖动的原理。

一般可分为以下几种:(1)延时(2)N次低电平计数(3)低通滤波在数字电路中,一般产用(1)(2)种方法。

后文中将详细介绍。

二、各种消抖动1. 模拟电路按键消抖动对于模拟电路中,一般消抖动用的是电容消抖动或者施密特触发等电路,再次不做具体介绍。

2. 单片机中按键消抖动对于单片机中的按键消抖动,本节Bingo根据自己当年写过的单片机其中的一个代码来讲解,代码如下所示:针对以上代码,消抖动的顺序如下所示:(1)检测到信号(2)延时5ms,消抖动(3)继续检测信号,确认是否被按下a) 是,则开始等待释放b) 否,则返回0,退出(4)延时5ms,消抖动(5)确认,返回按下信号,退出当然在单片机中也可以循环计数来确认是否被按下。

Bingo认为如此,太耗MCU 资源,因此再次不做讲述。

3. FPGA中的按键消抖动对于FPGA中的消抖动,很多教科书上都没有讲述。

但Bingo觉得这个很有必要。

对于信号稳定性以及准确性分析,按键信号必须有一个稳定的脉冲,不然对系统稳定性有很大的干扰。

按键消抖原理

按键消抖原理

按键消抖原理
按键消抖通俗来说就是在按下或松开按键时,由于机械性能的限制,会出现短时间内多次开关状态的变化,这种现象称为按键抖动。

对于需要按键精准响应的电子设备而言,按键抖动会给正常使用带来很大的干扰。

按键消抖的原理是通过软件算法实现。

一般来说,消抖分为两个阶段:第一阶段叫做消除抖动,第二阶段叫做确认有效。

具体做法是在按键按下时,先等待一段时间(一般为几毫秒),然后读取按键的状态。

如果读取到的状态与第一次读取到的状态相同,就确认按键是有效的;如果读取到的状态与第一次不同,则重新进行第一阶段的消抖处理。

按键消抖的实现方法有多种,其中比较常见的是基于中断处理的方法和基于定时器的方法。

基于中断处理的方法是指在按键按下时,通过中断函数来响应按键事件,并进行消抖处理;基于定时器的方法是指通过定时器设定一定时间,在这段时间内进行按键状态的检测和消抖处理。

无论采用哪种方法,按键消抖的原理都是一样的。

综上所述,按键消抖是通过软件算法实现的,可以有效地消除按键抖动对电子设备的干扰。

在实际应用中,需要根据实际情况选择合适的消抖方法和参数,以达到最佳的按键响应效果。

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实验05按键消抖

实验05按键消抖

实验5 按键消抖1. 实验目的1. 掌握QuartusII的硬件描述语言设计方法2. 了解同步计数器的原理及应用3. 设计一个带使能输入、进位输出及同步清零的增1四位N (N<16)进制同步计数器2. 准备知识在按键使用的过程中,常常遇到按键抖动的问题,开关在闭合(断开)的瞬间,不能一接触就一直保持导通(断开),因为开关的机械特性,重要经历接触-断开-再接触-再断开,最终稳定在接触位置,这就是开关的抖动,即虽然只是按下按键一次然后放掉,结果在按键信号稳定前后,竟出现了一些不该存在的噪声,这样就会引起电路的误动作。

在很多应用按键的场合,要求具有消抖措施。

按键抖动与开关的机械特性有关,其抖动期一般为5-10ms。

图5.1 按键电平抖动示意图按键的消除抖动分为硬件消除抖动和软件消除抖动。

硬件消除抖动一般采用滤波的方法,通常在按键两端并联一个1~10u左右的电容,有时这样也不能完全消除按键的抖动。

软件消除抖动的方法有多种,常用的是延时扫描和定时器扫描。

延时扫描其原理为:检测到按键操作后延时一端时间(如10ms)后,再检测是否为仍然为同样的按键操作状态,如果相同,就认为是进行了按键操作,然后对该操作进行相应的处理。

定时器扫描的原理是:每隔一端时间(几毫秒)扫描一次键盘,如果连续两次(或3次)的所获得的按键状态相同,就输出按键状态,然后再对这种按键状态进行处理,这里的扫描时间间隔和连续判断按键状态的次数是有关系的,一般总时间要大于按键的抖动期。

如果总时间太长,则感觉按键迟钝,太短可能不能完全消除抖动,要根据实际的情况合适的选择。

在实际电路设计中,经常采用的是软硬件相结合对按键进行消除抖动的处理方法。

本实验采用的方法:实验箱按键的硬件电路是共阳极电路,按下按键时输出到FPGA管脚的电平为低电平,松开按键时为高电平。

我们采用5ms的定时器扫描FPGA管脚电平,如果连续3次为低电平时,存储连续按键状态的次数CNT的值加1,直到该计数值等于10(或再大一些),就不再累加(防止长按该值溢出而重新计数),此时认为按键已稳定,输出按键操作标志;在该过程中,一旦FPGA管脚电平为低电平就对CNT复位清零并同时对按键操作标志位复位,即一个异步复位。

按键消抖的原理

按键消抖的原理

按键消抖的原理引言按键消抖是电子设备中常见的一种技术处理方式,用于解决按键在按下或松开时可能出现的多次触发的问题。

本文将介绍按键消抖的原理、常见的实现方法以及应用场景。

什么是按键消抖?当我们按下或松开一个物理按键时,由于按键弹性或机械性能的原因,按键可能会在短时间内多次切换状态。

这种多次切换状态的现象被称为按键抖动。

按键消抖的目的是通过软件或硬件的方式,保证在按下或松开一个按键时,系统只识别一次按键操作,而不是多次。

按键消抖的原理按键消抖的原理是通过延时和状态稳定来处理按键信号。

通常情况下,按键的信号变化是非常快速的,因此需要通过延时来等待按键信号稳定。

延时的时间设置要根据按键的特性及使用环境而定,一般情况下,10毫秒的延时已经足够。

具体的按键消抖原理如下: 1. 监测按键状态:通过采集按键的电压信号或连接处的电流变化,检测按键的状态。

2. 检测按键抖动:将检测到的按键状态与先前的状态进行比较,判断是否出现按键抖动。

3. 延时处理:当检测到按键状态发生变化时,延时一段时间,等待按键信号稳定。

这段时间的长短要根据按键的特性和使用环境来决定。

4. 状态稳定判断:在延时过后,再次检测按键的状态,如果按键状态仍然保持稳定,则判断为有效的按键操作。

常见的按键消抖实现方法为了实现按键消抖,有多种方法可供选择,下面介绍几种常见的实现方式:软件消抖软件消抖是通过编程的方式来实现按键消抖的。

具体步骤如下: 1. 监测按键状态:在软件中定时采集按键状态。

2. 判断按键状态变化:将采集到的按键状态与先前的状态进行比较,判断是否出现按键抖动。

3. 延时处理:在检测到按键状态变化后,延时一段时间,等待按键信号稳定。

这段时间的长短要根据按键的特性和使用环境来决定。

4. 状态稳定判断:在延时过后,再次检测按键的状态,如果按键状态仍然保持稳定,则判断为有效的按键操作。

硬件消抖硬件消抖是通过电路设计来实现按键消抖的。

按键消抖的原理

按键消抖的原理

按键消抖的原理按键消抖是指在按键被按下或松开时,因按键触点的弹性以及机械结构原因,导致按键信号在短时间内频繁抖动,从而产生多次触发信号的现象。

为了有效避免按键抖动对系统带来的干扰和误操作,需要进行按键消抖处理。

按键消抖的原理主要包括硬件消抖和软件消抖两种方式。

硬件消抖是通过在按键电路中添加外部元件实现的。

常见的硬件消抖方式包括使用电容、电感或者滤波器等元件,通过延迟、滤波或者稳定电平等方式来消除按键抖动信号。

电容消抖的原理是利用电容的充放电特性,将抖动的信号通过电容进行延时处理,从而产生稳定的按键触发信号。

电感消抖则是利用电感的滤波特性,通过电感对抖动信号进行滤波处理,从而获得稳定的按键信号。

而滤波器消抖则是通过在电路中加入滤波器元件,对抖动信号进行滤波处理,使得按键信号变得稳定可靠。

硬件消抖的优点是简单可靠,但缺点在于需要占用额外的电路资源和成本,且对于信号干扰抑制能力有一定的限制。

软件消抖是通过程序算法来实现的,常见的软件消抖方式包括延时消抖、状态机消抖和计数器消抖等。

延时消抖的原理是在按键按下后通过一个设定的延时时间来判断按键的有效触发,若在延时时间内未出现抖动信号,则判定为有效触发信号。

状态机消抖是通过设定按键的状态机来判断有效触发信号,只有在按键状态经过一定的稳定转换后才判断为有效触发。

计数器消抖则是通过设定一个计数器,在计数器计数达到一定次数后才判断为有效触发信号。

软件消抖的优点是不需要额外的硬件资源,可灵活性高,但缺点在于需要占用系统的处理器资源和对于时间精度的要求较高。

在实际应用中,通常会结合硬件消抖和软件消抖来实现按键的稳定触发。

例如在按键电路中加入电容滤波器来消除抖动信号,同时在系统程序中采用延时消抖或状态机消抖算法来进一步确保按键信号的稳定可靠。

这样既能保证按键信号的稳定触发,又能兼顾系统的资源和成本。

综上所述,按键消抖是通过硬件或者软件手段对按键信号进行处理,消除由按键触点的弹性抖动引起的干扰信号,从而获得稳定的按键触发信号。

按键消抖

按键消抖

end
else
cnt <= 0; end
always @(posedge clk or negedge nrst) begin
if(nrst == 0)
key_out <= 0;
else if(cnt == TIME_20MS - 1)
key_out <= key_in; endendmodule
方案3
// key down, bounce 19ms
repeat(951) @(negedge clk) key_in = ~key_in;
// last 60ms
repeat(3000) @(negedge clk);
cnt <= 0;
//
end always @(posedge clk or negedge nrst) begin
if(nrst == 0)
key_cnt
<= 0;
else if(key_cnt == 0 && key_in != key_out)
key_cnt <= 1;
else
if(cnt == TIME_20MS - 1)
// clock .key_out(key_out) );
initial begin
clk = 1;
forever #(T/2) clk
= ~clk; end
// reset initial begin
nrst = 1;
@(negedge clk) nrst = 0;
@(negedge clk) nrst
按键消抖
按键去抖:由上图可以看出理想波形与实际波形之间是有区别的,实际波形在按下和释放的瞬间都有抖动的现象,抖动 时间的长短和按键的机械特性有关,一般为5~10ms。通常我们手动按键然后释放,这个动作中稳定闭合的时间超过了 20ms。因此单片机在检测键盘是否按下时都要加上去抖动操作,有专用的去抖动电路,也有专门的去抖动芯片,但通常 我们采用软件延时的方法就可以解决抖动问题。

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理

verilog按键消抖原理
摘要:
1.按键消抖的原理
2.按键消抖的方法
3.基于Verilog 的按键消抖设计
4.结论
正文:
一、按键消抖的原理
按键消抖是指在按键输入过程中,由于按键机械特性和电路特性的影响,导致按键在按下或松开时,信号电平会在一段时间内发生抖动。

为了消除这种抖动,需要采用一定的方法来确认按键输入的稳定性,这就是按键消抖。

二、按键消抖的方法
常见的按键消抖方法有以下几种:
1.硬件消抖:通过硬件电路实现消抖,如使用滤波器、RC 电路等。

2.软件消抖:通过软件算法实现消抖,如使用计数器、计时器等。

3.结合硬件和软件消抖:既使用硬件电路,也使用软件算法来实现消抖。

三、基于Verilog 的按键消抖设计
基于Verilog 的按键消抖设计可以分为以下几个步骤:
1.输入信号处理:对输入的按键信号进行采样,并转化为数字信号。

2.计数器:使用计数器来统计按键信号的持续时间,以判断按键是否稳定。

3.状态判断:根据计数器的计数值来判断按键是按下还是松开。

4.输出信号处理:将判断结果输出,以控制其他电路或设备。

四、结论
按键消抖是电子设备中常见的一种技术,它可以有效地消除按键输入过程中的抖动,提高系统的稳定性和可靠性。

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按键消抖
无论Nexys4开发板还是zedboard开发板,开发板上的按钮和拨动开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。

因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖。

在时序逻辑电路中,我们通常需要手动产生一个上升沿或者一个下降沿,如将拨动开关拨上去(由0到1),这样就产生了一个上升沿;吧拨动开关从上面拨下来(由1到0),这样就产生了一个下降沿。

如果开关有机械抖动的话,那么将开关从下拨到上或从上拨到下面,就会产生若干个上升沿或下降沿,如图1,这样电路就会产生意想不到的情况。

因此,如果将拨动开关当作时钟使用,必须对其进行消抖。

抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为20ms左右。

图1 按键抖动图
消抖是为了避免在按键按下或是抬起时电平剧烈抖动带来的影响。

按键的消抖,可用硬件或软件两种方法。

硬件消抖
在键数较少时可用硬件方法消除键抖动。

图2所示的RS触发器为常用的硬件去抖电路。

图2 利用RS触发器消除按键抖动
图中两个“与非”门构成一个RS触发器。

当按键未按下时,输出为0;当键按下时,输出为1。

此时即使用按键的机械性能,使按键因弹性抖动而产生瞬时断开(抖动跳开B),只要按键不返回原始状态A,双稳态电路的状态不改变,输出保持为0,不会产生抖动的波形。

也就是说,即使B点的电压波形是抖动的,但经双稳态电路之后,其输出为正规的矩形波。

软件消抖
如果按键较多,常用软件方法去抖,即检测出键闭合后执行一个延时程序,20ms左右的延时,让前沿抖动消失后再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有键按下。

当检测到按键释放后,也要给20ms左右的延时,待后沿抖动消失后才能转入该键的处理程序。

一般来说,软件消抖的方法是不断检测按键值,直到按键值稳定。

实现方法:假设未按键时输入1,按键后输入为0,抖动时不定。

可以做以下检测:检测到按键输入为0之后,延时20ms,再次检测,如果按键还为0,那么就认为有按键输入。

延时的20ms恰好避开了抖动期。

下面代码是Verilog HDL语言实现按键消抖的参考代码,是对4输入的信号,即一次对四个按键或者按钮进行了消抖,平时设计中,一般只需要一个时钟信号就可以了,对于只对一个按键进行消抖,可在此基础上修改。

module debounce4(
input wire [3:0] inp, // 4位宽的输入开关或按键
input wire clk, // 开发平台的内部时钟,100MHZ,周期10ns input wire clr, // 复位开关,
output [3:0] outp ); // 消抖后的输出
reg [3:0] delay1; // 第一次采样
reg [3:0] delay2; // 第二次采样
reg [19:0] count; // 计数器计数约220≈106次
reg clk_20ms; // 时钟,周期约20ms
always @ (posedge clk or negedge clr)
if (!clr) begin //异步复位
count <= 20'd0;
clk_20ms 〈= 1'b0;
end
/* 计数器count在每个时钟clk的上升沿(约10ns)加1计数一次,共计220次,约10ms后清0,重头计数。

*/
else if (count == 20'hfffff) begin
clk_20ms <= ~clk_20ms; // clk_20ms每10ms取反一次 count <= 20'd0;
end
else count <= count + 1'b1;
always @ (posedge clk_20ms or negedge clr)
if (!clr) begin
delay1 <= 4'b0000;
delay2 <= 4'b0000;
end
else
begin
delay1 <= inp;
delay2 <= delay1;
end
assign outp = delay1 & delay2 ;
endmodule
重点看看消抖程序代码中的采样段代码:这里巧妙地用了非阻塞赋值语句完成两次采样。

关于阻塞赋值和非阻塞赋值请查看“实验6 锁存器和触发器”。

always @ (posedge clk_20ms)
begin
delay1 <= inp;
delay2 <= delay1;
end
在第一个时钟(clk_20ms)上升沿,inp采样当前输入值,程序运行出always块时,delay1 等于当前 inp值(第一次采样值),delay2维持原delay1的值,到下一个时钟上升沿到来时,delay1 等于现在的 inp(第二次采样值),delay2维持上一次delay1(第一次采样值)的值。

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