玩家真实游戏心得上古世纪PK实用与入门
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玩家真实游戏⼼得上古世纪PK实⽤与⼊门
上古P V P各项重要影响因素顺序如下:
装备>⼿法>职业>⽹速>药⽔
【装备】是靠⾃⼰去弄的除⾮你要当⼟豪⽤三阶套碾压⼤部分还是⼀阶套的平民当我没话说作为⼀名P V P 装备跟上现阶段平民装其实就差不多了
【职业以及加点⽅法】是靠⾃⼰⼀个⼀个去研究的攻略之类的百分七⼗的属于坑爹⽬前的⼀些攻略质量⽔准不错可以参考主要参考还是得靠和外服以及国服测试过的玩家交流职业天赋间也是有⼀定的压制情况存在 【⽹速】这个问题被不少⼈⽆限量地夸⼤个⼈认为在国服的⽹络环境下其实每个⼈的延迟差距应该不会很⼤某⼈在某地上游戏就可以不嗑药三⽕球在另⼀地就卡的后跳甩出⼀个⽕球这种情况应该算是少见吧普遍情况还是两⽕球左右⽹速的重要性在⼸⼿和⼀些爆发性法师的眼⾥⽐较重要个⼈感觉正常的8M左右的⽹速⾜够满⾜需求20M甚⾄光纤独⽴⽹线之类的看⾃⼰需求
【药⽔】是⼤型P V P中⼀个⾮常重要的影响因素⼀般的是⼤公会或者⼟豪玩家必备的东西像我等穷⼈打群架备个加攻速的绿药⽔也差不多了偶尔准备⼏个⼤红或者⼤蓝真的能救你⼀命法师追求后跳三⽕球的话绿药是必备的⼀个东西切磋插旗之类的P V P交流综合建议不要嗑药哪怕是后跳三⽕球流的法师切磋的意义在于交流⼀些经验和⼿法⽽不在于嗑药碾压对⼿装13
我想重点讲的⼀个就是【⼿法】
⼿法指的东西很多不⽌是单单⼿的速度键位⼿法这个概念应该是包括P V P类活动中⼀切⼈为可以影响的因素⽐如b u f f的判断键位的修改个⼈⼿速⾛位团战站位
⾸先说b u f f的判断判断b u f f其实就是判断⼀个⼈P K中的套路
例如龙刃内战没拉开距离的情况下起⼿壁垒是⼀个不错的选择对拼是很占优势的
让我们来看看主要的⼏个b u f f类技能(所有b u f f都是1.0版本以前的版本1.0版本没玩过不加⼊讨论)
格⽃类最⼤化的爆发技能⼀套秒⼈如切菜对⽅开狂暴之后基本就意味着他要⼀套秒你这时候对应的⼀个打法就是交减伤⽆敌或者屏障技能耗时间最好的⽅式当然是控住对⽅让他⽆法接近你打出伤害
铁壁天赋的⼀个核⼼技能不能击倒以及增加格挡率玩的好的龙刃可以靠这个技能1V3不是梦!近战类玩家⼀定要注意的⼀个b u f f⼀般类似龙刃⼑锋之类的职业是把这个技能和狂暴连着开打出⼀波爆发带⾛⼈的
⽆敌什么效果我不多说P K玩的好的⼈靠这个扛⼀波爆发移动打断读条⽴马打⼀套连招
吟游天赋的最后⼀个被动技能这个被动造就了夺魂神⼀样的d p s对⽅⼀出这个b u f f算好对⽅C D⼀定要开减伤或者⽆敌扛住两个⽕球打个7-8K 的⾎不是问题
死亡的暗影飞刃打出的d e b u f f这个是输出类b u f f注意下⽅的连锁因为极度畏缩这个b u f f的时间⾮常短⽤死亡天赋打架P K的⼈⼀定要注意对⽅出现深度畏缩效果时连上死亡束缚的技能打出最⾼伤害
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基本上主要的⼏个战⽃中实⽤b u f f我已经举例出来了还有⼀些限于篇幅就不写了⾃⼰在战⽃中琢磨去吧攻略能给你的是思路⽽不是⼀个质的提升每次战⽃都有不同的对⼿不同的情况见机⾏事是P V P中⼀个很重要的因素
接下来【⼿速】
⼿速其实按正常⼈来说⼤家的⼀个⼿速都是差不多的不存在特别⼿残的⼀个情况,
类似于剑侠情缘⽹络版三魔兽世界
这些P K类似于上古⾮常成熟的游戏
不管是剑三中的J J C2300⽔平或者是w o w中的五星⾓⽃⼠
键位的调整是这些游戏中⼀个影响⾮常⼤的因素
正常⼈的话Q E RT F G V12345这⼏个键是最顺⼿的⼀个位置
我个⼈建议来说F键作为⼀个互动键实在是浪费建议修改成其他键位
⼀个键位不修改的如123456789包括⿏标点的绝对是打不过⼀个键位修改成顺⼿键位的
综合利⽤好⿏标也是⼀个很重要的因素譬如侧键滚轮都要充分利⽤起来
我这⾥只能提供⼀些通⽤键位的位置具体的搭配调动还是得看个⼈习惯为主
【站位】
站位和⾛位主要是在团战中体现
我个⼈研究不深只是稍微提下各个职业之间的任务吧;
因为物理碰撞所以抱团之类以前的打法是不成熟的,
⼸⼿的任务是骚扰后排奶妈法师的任务的控场
A O E战⼠的任务就是冲前骚扰法师输出
打乱阵形分散站位的⼀个阵形更适合展开攻势也分散了被⼀些突前法师(类似亡魂收割者)被控制的⼈数
站位这个东西我个⼈研究的不太深因为⼀直算是散⼈玩家这个需要各位公会指挥⾃⼰研究下了
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