C语言程序设计形考任务1电子教案

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C语言程序设计教程(电子教案)

C语言程序设计教程(电子教案)

C语言概述C语言的历史与发展介绍C 语言的起源、发展和应用领域。

C语言的特点与优势阐述C语言高效、灵活、可移植等特点以及在系统级编程和嵌入式开发等领域的优势。

C语言编程环境介绍常用的C语言编程环境,如Visual Studio、Code:Blocks等,以及如何在这些环境中编写、编译和运行C程序。

03通过学习,学生应熟练掌握C 语言的基本数据类型、运算符、控制结构等语法元素,以及函数、指针等高级特性。

掌握C 语言的基本语法和编程技巧学生应具备独立分析、解决问题的能力,能够运用所学知识解决实际编程问题。

具备独立解决问题的能力强调编程规范、代码可读性和可维护性,培养学生良好的编程习惯。

培养良好的编程习惯课程目标与要求教材与参考资料教材《C程序设计语言》(K&R)或其他经典C语言教材。

参考资料推荐一些经典的C语言编程书籍、在线教程和编程练习网站,如《CPrimer Plus》、《C陷阱与缺陷》等。

数据类型C语言提供多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。

变量定义使用类型说明符定义变量,例如`inta;`定义了一个整型变量a。

变量初始化在定义变量的同时可以进行初始化,例如`int a = 10;`定义了一个初始值为10的整型变量a。

变量作用域变量的作用域指的是变量在程序中的有效范围,包括局部变量和全局变量。

数据类型与变量用于进行基本的数学运算,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。

算术运算符用于比较两个值的大小关系,如等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)等。

关系运算符用于进行逻辑运算,如逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!)等。

逻辑运算符由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值。

表达式运算符与表达式用于在屏幕上输出格式化的字符串,可以输出各种类型的数据。

printf 函数用于从键盘读取一个字符。

C语言程序设计教程(电子教案)

C语言程序设计教程(电子教案)
实用文档
学习目标
对C语言有一个概括的了解, 能够编写包含键盘输入、计算和 显示输出等操作的简单C程序。
4
主要内容
• C语言的产生与特点 • 简单C程序的组成 • C语言应用程序开发的基本步骤
5
1.1 C语言的产生及特点
C语言是为了编写系统程序而在1968年开始 研发的计算机高级语言
C语言表达能力强,使用灵活,程序结构清 晰,紧凑,可移植性好
指针 类型
17
基本数据类型说明符
整型:int long
字符型:char 实型:float
double long double
18
2.2 常 量
常量∶在程序运行过程中,其值不能被改 变的量。
一. 不同数制整型常量的表示
例如: 12 :十进制数 12
012 :八进制数 12(等于十进 制数10,用前导符0表示八进制数常量)
计算x+y+z,并将结 8果赋给变量sum
显示变量 sum的值
主函数 main()
一般C程序的组成
【例1-2】采用模块结构,改写例1-1的程序。 add(int x,int y,int z )
{ return(x+y+z);
}
函数add()
调用函数 add()
main() { int x,y,z; printf("Please Input Three Integers:\n "); scanf("%d,%d,%d ",&x,&y,&z);
4. 用‘\’ ’表示字符’ ,‘\”’表示字符”, ‘\\ ’表示字符\ 。
5. 用双引号括起来的字符序列表示字符串常量,其 中最后一个字符是字符串结束符‘\0’,不显式 地表示出来。如:“English” 。

C语言程序设计 形考任务1

C语言程序设计  形考任务1

C语言程序设计形考任务1题目1在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。

选择一项:A. mainB. MAINC. nameD. function题目2C语言源程序文件的缺省扩展名为()。

选择一项:A. cppB. exeC. objD. c题目3由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。

选择一项:A. cppB. exeC. objD. c题目4程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为()。

选择一项:A. 空格或逗号B. 逗号或回车C. 逗号或分号D. 空格或回车题目5每个C语言程序文件的编译错误被分为()。

选择一项:A. 1类B. 2类C. 3类D. 4类题目6不符合C语言规定的复合语句是()。

选择一项:A. {}B. {;}C. {x=0;}D. {y=10}题目7C语言程序中的基本功能模块为()。

选择一项:A. 表达式B. 标识符C. 语句D. 函数题目8在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()。

选择一项:A. 表达式B. 语句C. 参数表D. 函数体题目9在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个用户定义的头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。

选择一项:A. 尖括号B. 双引号C. 单引号D. 花括号题目10在C语言程序中,多行注释语句使用的开始标记符为()。

选择一项:A. //B. /*C. */D. **题目11在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%c”,则对应输出的数据类型为()。

选择一项:A. charB. intC. floatD. double题目12在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%5d”,则规定对应输出的数据占用的字符位置个数为()。

选择一项:A. 5B. 4C. 3D. 6题目13转义字符'\\'表示的字符是()。

第01章 C语言程序设计教程电子教案

第01章 C语言程序设计教程电子教案

4.编译、连接──单个源程序文件 选择并执行Compile | Make EXE File项(快捷键: F9),则TC将自动完成对当前正在编辑的源程序文件的 编译、连接,并生成可执行文件。 如果源程序有语法错误,系统将在屏幕中央的 “Compiling ”(编译)窗口底端提示“Error: Press any key”(错误:按任意键)。 此时,按空格键,屏幕下端的“Message”(消息) 窗口被激活, 显示出错(或警告)信息,光带停在第一 条消息上。这时“Edit”(编辑)窗口中也有一条光带, 它总是停在编译错误在源代码中的相应位置。 注意:当用上、下键移动消息窗口中的光带时,编 辑窗口中的光带也随之移动,始终跟踪源代码中的错误 位置!
1.函数是C语言程序的基本单位。 main()函数的作用,相当于其它高级语言中的主程序; 其它函数的作用,相当于子程序。 2.C语言程序总是从main()函数开始执行。 一个C语言程序,总是从main()函数开始执行,而不论 其在程序中的位置。当主函数执行完毕时,亦即程序执行 完毕。 习惯上,将主函数main()放在最前头。
编辑窗口的顶端为状态行,其中: .Line 1 Col 1:显示光标所在的行号和列号,即光标位置。 .Insert:表示编辑状态处于“插入”。当处于“改写”状态时, 此处为空白。 . d: NONAME.C : 显 示 当 前 正 在 编 辑 的 文 件 名 。 显 示 为 “NONAME.C”时,表示用户尚未给文件命名。 屏幕底端是7个功能键的说明,以及Num Lock键的状态(显示 “NUM”时,表示处于“数字键”状态;空白,表示“控制键”状 态)。
/* ex1.c */ main() /* C程序由一个main函数组成 */ { /* 函数体开始 */ printf("*******\n"); /* 字串照原样输出 */ printf("* BBI *\n"); /* 分号表示语句结束*/ printf("*******\n"); getchar(); } /* 函数体结束 */ /*运行结果: 演示 ******* * BBI *

《C语言程序设计教程》电子教案

《C语言程序设计教程》电子教案

测试与调试
对计算器程序进行测试,确保各项运算功能 正确无误。
案例三:贪吃蛇游戏程序设计实现
需求分析
明确游戏需要实现的功能,如蛇的移 动、食物的生成、游戏分数的计算等 。
系统设计
设计游戏整体架构、游戏界面布局、 游戏逻辑等。
编码实现
使用C语言编写游戏程序,包括主程 序、游戏初始化函数、游戏循环函数 、事件处理函数等。
06
指针与动态内存管理
指针概念及基本操作
指针定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址, 而不是具体的值。
指针的声明与初始化
在C语言中,使用指针前需要先声明并初始化,声明时指定指针类 型和变量名,初始化时将指针指向一个有效的内存地址。
指针的基本操作
包括指针的赋值、取值、比较、算术运算等,通过这些操作可以实 现对内存地址的灵活访问和操作。
关闭文件
使用fclose()函数关闭文件,其语 法为int fclose(FILE *stream);, 其中stream为指向文件的指针。
读写文件函数介绍及应用示例
读取文件
写入文件
应用示例
在C语言中,可以使用fscanf() 、fgets()等函数从文件中读取 数据。例如,使用fscanf()函数 从文本文件中读取整数数据, 其语法为int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);。
运算符
C语言支持丰富的运算 符,包括算术运算符( +、-、*、/等)、关系 运算符(==、!=、<、 >等)、逻辑运算符( &&、||、!等)等,用 于实现各种数据操作。
表达式
由运算符和操作数组成 的式子称为表达式,用 于表示数据间的关系和 计算过程。

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》第一章教案设计【教学目标】1. 理解C语言的发展历程和特点。

2. 掌握C语言的基本语法和结构。

3. 能够编写简单的C语言程序。

【教学内容】1. C语言的发展历程和特点。

2. C语言的基本语法和结构。

3. 简单的C语言程序编写。

【教学步骤】1. 引入C语言的发展历程和特点,让学生了解C语言的重要性和应用领域。

2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符等。

3. 通过实例讲解如何编写简单的C语言程序,让学生掌握基本的程序结构。

【教学评价】1. 学生能够描述C语言的发展历程和特点。

2. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构。

3. 学生能够编写简单的C语言程序。

《C语言程序设计教程》第二章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的变量和数据类型。

2. 理解C语言的运算符和表达式。

3. 能够进行基本的数学运算和逻辑运算。

1. C语言的变量和数据类型。

2. C语言的运算符和表达式。

3. C语言的基本数学运算和逻辑运算。

【教学步骤】1. 讲解C语言的变量和数据类型,让学生掌握如何声明和使用变量。

2. 讲解C语言的运算符和表达式,让学生了解不同运算符的使用方法和优先级。

3. 通过实例讲解如何进行基本的数学运算和逻辑运算,让学生掌握运算符的实际应用。

【教学评价】1. 学生能够正确声明和使用变量。

2. 学生能够理解和使用不同的运算符。

3. 学生能够进行基本的数学运算和逻辑运算。

《C语言程序设计教程》第三章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的控制语句。

2. 理解C语言的条件语句。

3. 能够编写简单的循环程序。

【教学内容】1. C语言的控制语句。

2. C语言的条件语句。

3. C语言的循环语句。

1. 讲解C语言的控制语句,让学生了解如何进行跳转和分支。

2. 讲解C语言的条件语句,让学生掌握如何根据条件进行分支。

3. 通过实例讲解如何使用循环语句编写循环程序,让学生掌握循环的使用方法和退出条件。

C程序设计电子教案(上)

C程序设计电子教案(上)

C程序设计电子教案(上)ppt第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 集成开发环境的选择与使用第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 基本数据类型2.1.2 构造数据类型2.1.3 指针类型2.1.4 空类型2.2 变量与常量2.2.1 变量的声明与初始化2.2.2 常量的声明与使用2.3 运算符与表达式2.3.1 算数运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.3.6 表达式的求值规则第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与编译预处理4.1 函数的定义与声明4.1.1 用户自定义函数4.1.2 标准库函数4.2 函数的参数传递与返回值4.2.1 按值传递4.2.2 按地址传递4.2.3 返回值4.3 局部变量与全局变量4.3.1 局部变量4.3.2 全局变量4.4 编译预处理指令4.4.1 include4.4.2 define4.4.3 if、ifdef、ifndef、else、elif、endif 第五章:数组与字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明与初始化5.1.2 数组的访问与操作5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明与初始化5.2.2 二维数组的访问与操作5.3 字符串5.3.1 字符串的概念5.3.2 字符串的存储结构5.3.3 字符串的操作函数第六章:结构体、共用体和位字段6.1 结构体的定义与使用6.1.1 结构体的声明6.1.2 结构体的初始化6.1.3 结构体的访问与操作6.2 共用体的定义与使用6.2.1 共用体的声明6.2.2 共用体的初始化6.2.3 共用体的访问与操作6.3 位字段的定义与使用6.3.1 位字段的声明6.3.2 位字段的初始化6.3.3 位字段的访问与操作第七章:文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件存取方式7.2 文件的打开与关闭7.2.1 fopen函数7.2.2 fclose函数7.3 文件的读写操作7.3.1 fread函数与fwrite函数7.3.2 fgets函数与fputs函数7.3.3 fscanf函数与fprintf函数7.4 文件的定位操作7.4.1 rewind函数7.4.2 fseek函数7.4.3 ftell函数7.4.4rewinddir函数和readdir函数7.5 文件的权限操作7.5.1 文件权限的概念7.5.2 chmod函数7.5.3 umask函数第八章:指针高级应用8.1 指针与数组8.1.1 指针与一维数组8.1.2 指针与二维数组8.1.3 指针与多维数组8.2 指针与字符串8.2.1 指针与字符串的关系8.2.2 指针数组与字符串数组8.3 指针与函数8.3.1 指针作为函数参数8.3.2 返回指针的函数8.4 指针与动态内存分配8.4.1 malloc函数8.4.2 calloc函数8.4.3 realloc函数8.4.4 free函数第九章:编译预处理指令9.1 概述9.2 预处理指令的使用9.2.1 include9.2.2 define9.2.3 if、ifdef、ifndef、else、elif、endif9.2.4 undef9.2.5 line9.2.6 pragma9.2.7 其他预处理指令第十章:标准库函数10.1 字符串处理函数10.2 数学函数10.3 日期和时间函数10.4 输入输出函数10.5 动态内存管理函数10.6 进程控制函数10.7 信号处理函数重点和难点解析重点环节一:C语言的历史与发展解析:了解C语言的起源和发展历程对于理解C语言的地位和影响力至关重要。

C语言程序设计电子教案

C语言程序设计电子教案

C语言程序设计教案第一章 C语言概述教学时间:4学时教学目的:1、了解C语言的产生过程;2、掌握C程序结构;3、掌握C程序开发过程;4、掌握用TURBO C运行一个C程序。

内容:1.1 C语言的历史和特色1.2 C程序结构1.3 C程序的开发过程重点:1、掌握C程序的基本结构构成;2、学会用Turbo C运行一个C程序。

难点:掌握C程序的开发过程第1章C语言概述C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。

本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。

1.1 C语言的历史和特色一、历史1、1960年出现了ALGOL 60。

2、1963年和1967年,在ALGOL 60的基础上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。

3、1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。

4、在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出C语言。

二、特色1、简洁紧凑,使用方便灵活C语言一共只有32个关键字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要的成分,语言简练。

2、运算符丰富C语言有34种运算符和15个等级的运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实现在其它语言中难以实现的运算。

3、数据类型丰富C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。

4、模块化结构C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。

5、语法限制少和程序设计自由度大C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。

6、比较接近硬件C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

国家开放大学电大《C语言程序设计》网络课形考任务1作业及答案

国家开放大学电大《C语言程序设计》网络课形考任务1作业及答案

国家开放大学电大《C语言程序设计》网络课形考任务1作业及答案形考任务1
一、选择题(共40分,每小题2分)
题目1
在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。

选择一项:
A. main 恭喜你,答对啦!!
题目2
C语言源程序文件的缺省扩展名为()。

选择一项:
D. c
题目3
由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。

选择一项:
B. exe
题目4
程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为()。

选择一项:
D. 空格或回车
题目5
每个C语言程序文件的编译错误被分为()。

选择一项:
B. 2类
题目6
不符合C语言规定的复合语句是()。

选择一项:
D. {y=10}
题目7
C语言程序中的基本功能模块为()。

选择一项:
D. 函数
题目8
在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()。

2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案

2024年度C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案

C语言的历史与发展
学习C语言的意义
介绍C语言的起源、发展以及在计算 机科学领域的重要地位。
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
C语言的应用领域
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用 。
2024/3/23
4
教学目标与要求
2024/3/23
参考资料
《C Primer Plus》第六版 ,Stephen Prata著,人 民邮电出版社。
在线资源
推荐一些优质的C语言学 习网站、在线课程和视频 教程,如慕课网、网易云 课堂等。
6
02 C语言基础知识
2024/3/23
7
C语言概述
2024/3/23
C语言的历史与发展
01
介绍C语言的起源、发展和应用领域。
2024/3/23
03
文件读写与定位
演示如何在C语言中进行文件的读写操作,包括字符读写、字符串读写
和格式化读写等,同时介绍文件定位函数(如fseek、ftell和rewind)
的使用。
25
数据排序与查找算法实现
2024/3/23
排序算法
介绍常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序和快速排序等),分析它们的时 间复杂度和空间复杂度,并提供C语言实现代码。
实现线性表的示例代码。
A 数据结构概述
简要介绍数据结构的基本概念,包 括数据的逻辑结构、存储结构和运
算三个方面。
B
C
D
树与图
简要介绍树和图的概念、特点和基本术语 ,为后续章节深入学习树和图数据结构打 下基础。
栈与队列
分别介绍栈和队列的特点、基本操作和应 用场景,提供C语言实现栈和队列的代码 示例。

《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计

《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。

2. 掌握C语言的基本语法和结构。

3. 学会使用C语言编写简单的程序。

二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。

四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。

2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。

3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。

4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。

5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。

五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。

《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。

2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。

3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。

二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。

四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。

2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。

3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。

4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。

5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。

6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。

五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。

《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。

2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。

精品课程《C语言程序》电子教案(全)

精品课程《C语言程序》电子教案(全)

精品课程《C语言程序设计》电子教案(一)一、课程简介1.1 课程背景1.2 课程目标(1)掌握C语言的基本语法和数据类型;(2)熟悉运算符、表达式和语句的结构;(3)掌握函数的定义和调用;(4)了解常用的库函数和头文件;(5)学会使用C语言进行程序设计和调试;(6)培养编程思维和解决问题的能力。

二、教学内容2.1 课程安排本课程共分为五个部分,具体安排如下:第一部分:C语言基础知识(2周)第1周:C语言概述、变量和数据类型第2周:运算符、表达式和语句第二部分:程序控制结构(3周)第3周:顺序结构第4周:选择结构第5周:循环结构第三部分:函数与数组(3周)第6周:函数的定义和调用第7周:数组和字符串第8周:指针第四部分:指针与引用(2周)第9周:指针的应用第10周:引用第五部分:综合练习与课程设计(2周)第11周:综合练习第12周:课程设计2.2 教学方法采用讲授、实验、讨论相结合的教学方法,通过案例分析和编程实践,使学生掌握C语言的基本知识和编程技巧。

三、教学资源3.1 教材《C语言程序设计》,作者:谭浩强3.2 实验环境配置有C语言编译器的计算机实验室,如:Visual Studio、Code::Blocks等。

3.3 网络资源精品课程网站:提供课程讲义、实验指导、习题库、在线测试等功能。

四、课程考核4.1 考核方式课程考核分为过程考核和期末考试两部分,其中过程考核占60%,期末考试占40%。

4.2 过程考核包括课堂表现、实验报告、课后作业和在线测试等。

4.3 期末考试采取闭卷考试的方式,试题包括选择题、填空题、简答题和编程题等。

五、教学反馈5.1 学生反馈学生可通过课程网站、邮件等方式向教师反馈学习过程中遇到的问题和建议。

5.2 教师反馈教师根据学生的课堂表现、实验报告和作业等情况,及时给予反馈和指导。

精品课程《C语言程序设计》电子教案(二)六、第一部分:C语言基础知识6.1 第1周:C语言概述、变量和数据类型教学目标:了解C语言的发展历程、特点和应用领域;掌握基本数据类型、变量定义和初始化。

C语言程序设计电子教案

C语言程序设计电子教案

下一阶段学习建议
深入学习算法与数据结构
掌握常见的数据结构如链表、树、图等,以 及相应的算法实现。
实践项目驱动学习
通过实际项目来巩固所学知识,提高编程能 力。
关注新技术发展
了解新技术如人工智能、区块链等与C语言 的结合点,拓展学习视野。
培养良好的编程习惯
注重代码规范性、可读性和可维护性,提高 编程素养。
链表的创建
定义节点结构体类型,并使用指针变 量创建链表。
链表的遍历
通过循环遍历链表中的每个节点,访 问节点的数据域。
链表的插入与删除
在链表中插入或删除节点时,需要修 改相应节点的指针域。
排序算法实现
排序算法的概念
排序算法是将一组数据 按照特定顺序进行排列
的方法。
冒泡排序
通过比较相邻元素的大 小并交换位置,将较大 元素逐渐移到数组末尾
C语言程序设计电子教 案
目录
• 课程介绍 • C语言基础知识 • 函数与模块化程序设计 • 指针与文件操作 • 数据结构与算法初步 • 图形界面编程基础 • 课程总结与展望
01
课程介绍
教学目标与要求
教学目标
培养学生掌握C语言的基本语法、程序结构和编程技巧,能够编写简单的C程序 ,并具备基本的程序调试和维护能力。
malloc函数和free函数
02
使用malloc函数分配指定大小的内存空间,使用free函数释放
已分配的内存空间。
动态内存分配的应用
03
动态数组、链表等数据结构的创建和操作。
文件操作概述
文件的概念及分类
文件是存储在外部介质上的数据集合,包括文本 文件和二进制文件等。
文件的打开与关闭
使用fopen函数打开文件,使用fclose函数关闭文 件。

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计第一章:C语言概述1.1 教学目标让学生了解C语言的历史和发展背景让学生掌握C语言的特点和优势让学生了解C语言的应用领域1.2 教学内容C语言的历史和发展背景C语言的特点和优势C语言的应用领域1.3 教学方法讲解法:讲解C语言的历史和发展背景,讲解C语言的特点和优势讨论法:引导学生讨论C语言的应用领域1.4 教学评价课后作业:让学生编写简单的C语言程序,了解C语言的基本语法第二章:C语言基础语法2.1 教学目标让学生掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等让学生了解C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等2.2 教学内容数据类型、变量和常量运算符和表达式控制语句:条件语句、循环语句2.3 教学方法讲解法:讲解数据类型、变量和常量的定义和使用,讲解运算符和表达式的使用,讲解条件语句和循环语句的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的控制语句2.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数据类型、运算符和控制语句第三章:函数与编译预处理3.1 教学目标让学生掌握C语言的函数概念和定义方法让学生了解C语言的编译预处理指令3.2 教学内容函数的定义和声明编译预处理指令:include、define、宏定义和宏调用3.3 教学方法讲解法:讲解函数的定义和声明的语法和功能,讲解编译预处理指令的使用方法编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令3.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令第四章:数组和字符串4.1 教学目标让学生掌握C语言的数组和字符串的概念和使用方法4.2 教学内容一维数组的定义和使用字符串的定义和使用4.3 教学方法讲解法:讲解一维数组的定义和使用的语法和功能,讲解字符串的定义和使用的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串4.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串第五章:指针5.1 教学目标让学生掌握C语言的指针的概念和使用方法5.2 教学内容指针的概念和声明指针的赋值和使用指针与数组指针与函数5.3 教学方法讲解法:讲解指针的概念和声明的语法和功能,讲解指针的赋值和使用的语法和功能,讲解指针与数组和指针与函数的关系编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识5.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识第六章:结构体、联合体和枚举6.1 教学目标让学生掌握C语言中的结构体、联合体和枚举的概念和使用方法。

课程《C语言程序》电子教案(全)

课程《C语言程序》电子教案(全)

精品课程《C语言程序》电子教案(一)章节一:C语言概述教学目标:1. 了解C语言的历史和发展背景。

2. 掌握C语言的特点和应用领域。

3. 熟悉C语言的编译环境和基本语法。

教学内容:1. C语言的历史和发展背景。

2. C语言的特点和应用领域。

3. C语言的编译环境和基本语法。

教学方法:1. 讲解法:讲解C语言的历史、特点和应用领域。

2. 示例法:展示C语言的编译环境和基本语法。

教学资源:1. PPT课件。

2. C语言编译环境演示。

教学过程:1. 介绍C语言的历史和发展背景。

2. 讲解C语言的特点和应用领域。

3. 演示C语言的编译环境和基本语法。

4. 学生练习:编写简单的C语言程序。

教学评价:1. 课后作业:让学生编写简单的C语言程序,巩固所学内容。

2. 课堂问答:检查学生对C语言的了解程度。

精品课程《C语言程序》电子教案(二)章节二:数据类型、运算符和表达式教学目标:1. 掌握C语言的数据类型。

2. 熟悉C语言的运算符和表达式。

教学内容:1. C语言的数据类型。

2. C语言的运算符和表达式。

教学方法:1. 讲解法:讲解数据类型、运算符和表达式的概念及用法。

2. 示例法:展示数据类型、运算符和表达式的实际应用。

教学资源:1. PPT课件。

2. 编程实例。

教学过程:1. 介绍C语言的数据类型。

2. 讲解C语言的运算符和表达式。

3. 示例演示:运用数据类型、运算符和表达式编写程序。

4. 学生练习:编写运用数据类型、运算符和表达式的C语言程序。

教学评价:1. 课后作业:让学生编写运用数据类型、运算符和表达式的C语言程序。

2. 课堂问答:检查学生对数据类型、运算符和表达式的掌握程度。

精品课程《C语言程序》电子教案(三)章节三:控制语句教学目标:1. 掌握C语言的控制语句。

教学内容:1. C语言的控制语句。

教学方法:1. 讲解法:讲解控制语句的概念及用法。

2. 示例法:展示控制语句的实际应用。

教学资源:1. PPT课件。

C程序设计电子教案(上)

C程序设计电子教案(上)

C程序设计电子教案(上)ppt第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史介绍C语言的起源和发展过程强调C语言的重要性和广泛应用1.2 C语言的特点描述C语言的优点和缺点解释C语言为什么被称为高级语言和低级语言的结合体1.3 C语言的编译过程解释编译器的作用和编译过程介绍编译器和解释器的区别第二章:C语言的基本语法2.1 变量和数据类型介绍C语言的基本数据类型解释变量和常量的概念及其作用域2.2 运算符和表达式介绍C语言的基本运算符解释运算符的优先级和结合性2.3 控制语句介绍C语言的控制语句,如if,for,while等解释分支结构和循环结构的概念及应用第三章:函数和编程风格3.1 函数的定义和调用介绍函数的概念和作用解释函数的定义和调用方式3.2 函数的参数和返回值介绍函数参数的传递方式和返回值的概念强调参数传递和返回值的重要性3.3 编程风格和规范强调代码的可读性和可维护性第四章:数组和字符串4.1 一维数组介绍一维数组的概念和应用解释数组的下标和边界问题4.2 二维数组介绍二维数组的概念和应用解释二维数组的存储方式和边界问题4.3 字符串介绍字符串的概念和操作解释字符串与数组的关系和应用第五章:指针和内存管理5.1 指针的概念介绍指针的定义和作用解释指针与变量的关系5.2 指针的运算介绍指针的运算规则和注意事项解释指针运算的重要性5.3 内存管理和动态分配介绍内存管理和动态分配的概念解释内存泄漏和内存溢出的问题及解决方法第六章:结构体和联合体6.1 结构体的定义和使用介绍结构体的概念和作用解释如何定义和使用结构体6.2 结构体的数组和指针介绍结构体数组的概念和应用解释如何使用指针操作结构体数组6.3 联合体的定义和使用介绍联合体的概念和作用解释如何定义和使用联合体第七章:文件操作7.1 文件的概念和文件操作函数介绍文件的概念和文件操作的基本函数解释文件打开、读写、关闭等操作7.2 文件指针和文件状态标志介绍文件指针的概念和作用解释文件状态标志的作用和设置方法7.3 文件的顺序访问和随机访问介绍文件的顺序访问和随机访问方式解释顺序访问和随机访问的优缺点第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库函数介绍标准输入输出库函数的概念和作用解释如何使用输入输出库函数进行数据的输入和输出8.2 字符串处理库函数介绍字符串处理库函数的概念和作用解释如何使用字符串处理库函数进行字符串的操作8.3 数学计算库函数介绍数学计算库函数的概念和作用解释如何使用数学计算库函数进行数学计算第九章:编译预处理9.1 预处理命令和宏定义介绍编译预处理的概念和作用解释预处理命令和宏定义的使用方法9.2 条件编译和文件包含介绍条件编译的概念和作用解释如何使用条件编译和文件包含进行代码的优化和分割9.3 预处理器的作用和限制介绍预处理器的作用和限制解释预处理器在程序设计中的应用场景第十章:C语言编程实践10.1 编程规范和技巧介绍编程规范和技巧的概念和作用10.2 代码调试和优化介绍代码调试和优化的概念和方法解释如何进行有效的代码调试和优化10.3 实际编程案例分析分析实际编程案例的思路和解决方案强调实际编程中遇到的问题和解决方法重点解析1. C语言的发展历史和特点:理解C语言的历史背景和它在计算机科学中的重要地位,以及它作为高级语言和低级语言结合体的特点。

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一、选择题(共40分,每小题2分)题目1在每个C语言程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()。

选择一项:A. mainB. MAINC. nameD. function正确答案是:main题目2C语言源程序文件的缺省扩展名为()。

选择一项:A. cppB. exeC. objD. c正确答案是:c题目3由C语言目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为()。

选择一项:A. cppB. exeC. obj正确答案是:exe题目4程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用的分隔符为()。

选择一项:A. 空格或逗号B. 逗号或回车C. 逗号或分号D. 空格或回车正确答案是:空格或回车题目5每个C语言程序文件的编译错误被分为()。

选择一项:A. 1类B. 2类C. 3类D. 4类正确答案是:2类题目6不符合C语言规定的复合语句是()。

选择一项:A. {}C. {x=0;}D. {y=10}正确答案是:{y=10}题目7C语言程序中的基本功能模块为()。

选择一项:A. 表达式B. 标识符C. 语句D. 函数正确答案是:函数题目8在一个函数定义中,函数头包括的3个部分依次为函数类型、函数名和()。

选择一项:A. 表达式B. 语句C. 参数表D. 函数体正确答案是:参数表题目9在一个程序文件中,若要使用#include命令包含一个用户定义的头文件,则此头文件所使用的起止定界符为一对()。

选择一项:A. 尖括号B. 双引号C. 单引号D. 花括号正确答案是:双引号题目10在C语言程序中,多行注释语句使用的开始标记符为()。

选择一项:A. //B. /*C. */D. **正确答案是:/*题目11在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%c”,则对应输出的数据类型为()。

选择一项:A. charB. intC. floatD. double正确答案是:char题目12在printf()函数调用的格式字符串中,若使用格式符为“%5d”,则规定对应输出的数据占用的字符位置个数为()。

选择一项:A. 5B. 4C. 3D. 6正确答案是:5题目13转义字符'\\'表示的字符是()。

选择一项:A. 单引号B. 双引号C. 反斜线D. 问号正确答案是:反斜线题目14枚举类型中的每个枚举常量的值都是一个()。

选择一项:A. 整数B. 浮点数C. 字符D. 逻辑值正确答案是:整数题目15运算符优先级最高的是()。

选择一项:A. =B. *=C. &&D. !=正确答案是:!=题目16设x和y均为逻辑值,则x && y为真的条件是()。

选择一项:A. 它们均为真B. 其中一个为真C. 它们均为假D. 其中一个为假正确答案是:它们均为真题目17设有语句“int a=12; a+=a*a;”,则执行结束后,a的值为()。

选择一项:A. 12B. 144C. 156D. 288正确答案是:156题目18x>0 && x<=10的相反表达式为()。

选择一项:A. x<=0 || x>10B. x<=0 && x>10C. x<=0 || x<=10D. x>0 && x>10正确答案是:x<=0 || x>10题目19字符串“a+b=12\n”的长度为()。

选择一项:A. 6B. 7C. 8D. 9正确答案是:7题目20在下列的符号常量定义中,错误的定义语句格式为()。

选择一项:A. const int M1=10;B. const int M2=20;C. const int M3 10;D. const char mark='3';正确答案是:const int M3 10;二、判断题(共60分,每小题2分。

叙述正确则回答“是”,否则回答“否”)题目21C语言中的每条简单语句以分号作为结束符。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目22C语言中的每条复合语句以花括号作为结束符。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目23在C语言程序中,在行尾使用注释的开始标记符为一对单斜线字符。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目24注释内容的开始所使用的标记符为/*,则注释内容的结束所使用的标记符为*/。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目25在一个C语言程序文件中,若要包含一个头文件,则使用以百分号开始的预处理命令。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目26用于输出表达式值的标准输出函数是printf()。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目27当不需要函数返回任何值时,则需要使用保留字void作为函数的返回值类型。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目28每个C程序文件在编译时可能出现有警告性错误,其对应的标识符为error。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目29十进制数25表示成符合C语言规则的八进制数为31。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目30十进制数25表示成符合C语言规则的十六进制数为0x19。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目31在C语言中,转义字符'\n'表示一个换行符。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目32执行“printf("%c",'F'-2);”语句后得到的输出结果为H。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目33已知字符'C'的ASCII码为67,当执行“int x='C'+5;”语句后x的值为72。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目34假定一个枚举类型的定义为“enum RB{ab,ac=3,ad,ae}x=ad;”,则x的值为2。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目35float的类型长度为8。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目36在C语言中,常数28和3.26具有相同的数据类型。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目37若需要定义一个符号常量,并且使C语言能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字const。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目38使用const语句定义一个符号常量时,不必对它进行初始化。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目39表达式45%13的值为3。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目40假定x=5,则表达式2*x++的值为12。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目41表达式(float)25/4的值为6。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目42表达式x=x+1表示成增量表达式为++x。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目43关系表达式(x!=0)的等价表达式为(x)。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目44关系表达式x+y>5的相反表达式为x+y<=5。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目45逻辑表达式(a>b || b==5)的相反表达式为(a>b && b==5)。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目46若x=5,y=10,则x>y逻辑值为真。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目47假定x=5,则执行“a=(x?10:20);”语句后a的值为10。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目48带有随机函数的表达式rand()%20的值所在的区间范围是0~19。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

题目49假定x=5,则执行“y=x++;”语句后,x的值为5。

选择一项:对错正确的答案是“错”。

题目50假定x=5,则执行“y=++x;”语句后,y的值为6。

选择一项:对错正确的答案是“对”。

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