03 C语言的基本知识
计算机C语言基础知识3篇
计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
计算机基础知识c语言
计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。
以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。
了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。
2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。
此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。
3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。
4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。
函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。
5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。
了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。
6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。
这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。
7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。
了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。
总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。
掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。
C语言基础知识详细版
字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。
计算机C语言基础知识
计算机C语言基础知识计算机C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。
它的设计以简洁、灵活和高效为特点,为程序员提供了丰富的控制结构和数据类型,使得编写底层算法和系统软件变得更加方便和高效。
本文将介绍C语言的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、控制语句和函数等。
1. 变量在C语言中,变量是用于存储数据的基本单位。
变量可以有不同的类型,包括整数、浮点数、字符和指针等。
在使用变量之前,需要声明其类型和名称。
C语言支持的基本变量类型有int、float、char等,开发人员也可以定义自己的数据类型。
2. 数据类型C语言中的数据类型决定了变量存储的数据类型和范围。
常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和数组等。
整型可以分为有符号和无符号两种,有符号整型可以表示正负数,而无符号整型只能表示非负数。
浮点型用于存储实数,其精度和范围取决于具体的浮点类型。
字符型用于存储单个字符,每个字符占用一个字节的内存空间。
3. 运算符C语言提供了丰富的运算符用于进行数学和逻辑运算。
常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和条件运算符等。
算术运算符用于进行基本的数学运算,如加减乘除和取模。
关系运算符用于比较两个数的大小关系,返回一个布尔值。
逻辑运算符用于组合和操作布尔值,如与、或和非。
赋值运算符用于给变量赋值。
条件运算符用于根据条件选择不同的值。
4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程。
C语言提供了条件语句和循环语句来实现分支和循环逻辑。
条件语句包括if语句、switch语句和三元运算符。
if语句根据条件选择不同的执行路径,switch语句根据表达式的值选择不同的分支。
循环语句包括while循环、do-while循环和for 循环,可以重复执行某段代码。
5. 函数函数是C语言中的重要概念,用于封装和重用一段代码。
函数由函数头和函数体组成,函数头包含函数返回值的类型、函数名称和参数列表,函数体包含要执行的代码。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。
3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。
可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。
只有在函数外部定义的函数才是外部函数。
C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。
在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。
宏名的大写只是惯性的表示。
宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。
10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。
在求余运算符中,两侧都必须为整型。
在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。
算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。
预处理的作用是实现宏定义和条件编译。
常用的预处理命令之一是#include。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。
因此在编程时务必检查下标是否越界。
17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
c语言基础知识点
C语言基础知识点一、概述C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,由Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发出来。
C语言的设计目标是提供一种能够通过简洁的语法实现高效的编程功能的编程语言。
C语言是一种程序员友好的语言,它提供了许多底层的功能,同时也允许程序员以高级的方式使用这些功能。
二、基本语法1. 数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
使用合适的数据类型是编写高效代码的关键。
2. 变量和常量变量用于存储和操作数据,常量是固定的数据值。
C语言要求在使用变量之前必须先声明,并且可以为变量指定初值。
常量在声明时就必须被赋值。
3. 运算符C语言提供了一系列运算符,用于实现各种不同的操作。
常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句。
条件语句根据条件的真假执行不同的代码块,循环语句重复执行相同的代码块。
三、数组与指针1. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
在C语言中,数组的声明方式为类型数组名[数组长度],使用下标访问数组元素。
2. 指针指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
使用指针可以进行间接访问和修改变量的值。
3. 数组和指针的关系在C语言中,数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针。
通过指针可以实现对数组的灵活操作。
四、函数和库1. 函数函数是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
函数可以接收参数,并且可以返回一个值。
2. 标准库函数C语言提供了丰富的标准库函数,用于实现各种常用操作。
标准库函数包括字符串处理、数学计算、文件操作等。
3. 自定义库函数除了使用标准库函数,C语言还允许程序员自定义库函数。
自定义库函数可以提高代码的重用性和可读性。
五、内存管理1. 堆和栈C语言中的变量可以存储在栈上或堆上。
栈上的变量由编译器自动分配和释放,而堆上的变量需要手动管理。
C语言基础知识
C语言基础知识C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的计算机编程语言。
本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句以及函数等方面。
一、数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量的性质和存储空间的规格的。
C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型以及指针类型等。
1. 整型数据在C语言中,整型分为有符号和无符号两种类型。
常用的整型数据类型有int、short、long和long long。
这些类型分别用来表示不同范围的整数值。
2. 浮点型数据C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double。
float通常占4个字节,而double通常占8个字节。
浮点型数据用来表示带有小数部分的数值。
3. 字符型数据在C语言中,字符型数据用来表示单个字符,使用char类型。
char类型的变量可以存储ASCII码对应的字符。
4. 指针类型指针是C语言中非常重要的概念,用于存储变量的地址。
指针类型用来表示指针变量所指向的数据类型。
二、变量在C语言中,变量是用来存储和表示数据的。
变量在使用前需要进行定义,包括指定变量的数据类型和名称。
变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,int num; 定义了一个整型变量num。
变量可以进行赋值操作,即将一个值存储到变量中。
赋值操作使用等号(=)进行。
例如,num = 10; 将整数10赋值给变量num。
三、运算符C语言提供了丰富的运算符用于对数据进行计算和操作。
常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术计算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。
3. 逻辑运算符逻辑运算符用于在多个条件之间进行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)。
c语言基础知识点总结
c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。
本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。
一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。
浮点型用于表示带小数点的数值。
字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。
布尔型表示真(1)或假(0)。
2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。
数组可以存储多个相同类型的数据。
结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。
二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。
这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。
2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。
例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。
3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。
常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。
4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。
常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。
三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。
switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。
2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。
这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。
3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
c语言基础知识入门知识点
c语言基础知识入门知识点C语言是一门基础的编程语言,是学习编程的入门知识。
本文将介绍C语言的基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句和函数等内容。
一、数据类型C语言中有几种常见的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以表示整数,包括int、short和long等类型;浮点型可以表示带有小数的数值,包括float和double等类型;字符型可以表示单个字符,使用char类型;布尔型表示真或假,使用_Bool类型。
二、变量在C语言中,变量用于存储数据。
在使用变量之前,需要先声明变量的类型和名称。
例如,int num;表示声明了一个名为num的整型变量。
变量还可以赋初值,例如int num = 10;表示声明了一个整型变量num,并将其赋初值为10。
三、运算符C语言中有一些常见的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
算术运算符用于进行数值的加减乘除等运算,例如+、-、*和/;赋值运算符用于给变量赋值,例如=、+=和-=等;比较运算符用于比较两个值的大小关系,例如==、!=、>和<等;逻辑运算符用于进行逻辑运算,例如&&、||和!等。
四、控制语句C语言中的控制语句用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句有条件语句和循环语句。
条件语句包括if语句和switch语句,用于根据条件来执行不同的代码块;循环语句包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
五、函数函数是C语言中的一个重要概念,用于封装一段可重复使用的代码。
函数由函数名、参数列表、返回值和函数体组成。
函数名用于调用函数,参数列表用于传递参数,返回值用于返回结果。
例如,int add(int a, int b) { return a + b; }表示定义了一个名为add的函数,接收两个整型参数,返回它们的和。
六、数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语言基本知识点归纳
C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的高级计算机编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。
下面是C语言基本知识点的归纳,总结了重要的概念、语法和用法。
1. 变量和数据类型:C语言支持各种基本的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。
变量是用来存储数据的容器,必须在使用之前声明并分配内存空间。
2.运算符:C语言支持各种算术运算符,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和求余(%)。
还支持逻辑运算符(与&&、或,非!)和关系运算符(等于==、不等于!=、大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=)。
3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。
常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、goto)。
4.函数:函数是一组执行特定任务的语句块,具有输入参数和返回值。
C语言可以定义和调用函数,使程序结构化和模块化。
函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的调用通过函数名和参数列表实现。
5.数组:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操作数组中的元素。
C语言支持一维数组和多维数组,可以用于存储和处理大量相似的数据。
6. 字符串:字符串是字符的序列,用字符数组表示。
C语言提供了一些字符串处理函数,如strlen、strcpy和strcat,用于对字符串进行操作。
7.指针:指针是一个变量,用于存储一个内存地址。
C语言支持指针操作,可以利用指针来访问和操作内存中的数据。
指针的运算包括取地址(&)、取值(*)和指针算术运算。
8.结构体:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示现实世界中的对象,提高代码的可读性和维护性。
9. 文件操作:C语言提供了一些文件操作函数,如fopen、fread、fwrite和fclose,用于读写文件。
C语言基础知识总结大全(干货)
C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
C语言知识点总结【完美版】
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
(关键字都是小写)预定义标识符:背诵define scanf printf include。
(完整版)C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
(完整word版)C语言基础知识大全
(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括float、double和long double类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。
C语言基础知识3
加法(+)、减法(–)、乘法(*)与数学中的算术运算相同。例如:3.5+4.7 结果是 8.2;3.5 – 4.7 结果是–0.8;3.5*4.7 结果是 16.45。
除法运算(/)与数学中的除法不完全相同,它与参加运算的对象的数据 类型相关。当参加运算的两个对象均为整型数据时,其运算结果为数学运算 结果的整数部分。如 7/4 结果为 1,而不是 1.75。若参加运算的两个对象有 一个是实型或两个都是实型,那么运算结果为实际运算的值,如 7/5.0 的运 算结果为 1.4。
表 1-2 整型常量的表示方式
数 表示方式
制
示例
十进制 一般整数的写法
0,–22,55
八进制 在八进制整数前加数字 0
00,–072,+0331
十 六 进 在十六进制整数前加数字 0 和
制
字母 x
0x0,0x1B5,–0xb3
另外,对于长整型常量,应当在其后加后缀 L 或 l,例如 30L。30L 和 30 数值一样,但占用内存的大小不一样。30 占用 2 个字节的存储空间,而 30L 占 用 4 个字节的存储空间。
C 语言是一种功能强大、应用广泛、具有发展前途的计算机语 言。它既可用于系统软件的设计,也可用于应用软件的开发。许 多著名的系统软件都是由 C 语言编写的。C 语言具有下列特点:
(1)C 语言既具有低级语言直接操纵硬件的特点,又具有高级 语言与 自然语言和人的思维逻辑相似的特点,C 语言程序易编 写、易查错,而且实用性很强。
2.实型常量 实型常量只有十进制数表示方式,它没有单精度和双精度之分。其表示 方式有定点数表示和浮点数表示两种。具体表示方式如表 1-3 所示。
C语言基础知识点汇总(精简)
C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。
2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。
其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。
3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。
表达式是由运算符和操作数组成的代数式。
4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。
其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。
5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。
函数可以接受参数,并返回一个值。
函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。
函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。
6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。
指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。
7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。
在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。
c语言基础知识入门大全
c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第3章C语言的基本知识本章将对C语言的主要知识点进行复习,以期能对C语言进行更深层次的掌握。
3.1编程环境与C语言的基本数据类型程序设计要受到硬件和操作系统等系统环境的限制的。
在16位编程环境下数据类型int 一般为2个字节即16位,在32位编程环境下则为4个字节32位。
同时由于字符集扩展的需要,也引入了多字节字符集和宽字节字符集。
因此将char字符称为单字节字符,unicode 字符即宽字符用wchar_t定义,为16位的字符。
这些都是在编程过程中应该注意的问题,否则在字符串的处理中会遇到麻烦。
在Visual C++程序设计中,可以使用通用TCHAR进行字符的定义(需要在文件的顶部添加#include<tchar.h>)。
3.2C语言的结构体(struct)C语言使用struct来让用户定义自己的数据类型,现在其它编程语言也有相应的定义自定义数据类型的方式。
如测量上常用的点,简单的说它具有点名(name)、平面坐标(x、y)和高程(z)等属性,在编程时我们可以定义为如下形式:struct Pnt{char name[11];double x,y;float z;};从而将Pnt作为我们自定义的一个数据类型。
如果我们要定义十个两个元素的数组,可定义为:struct Pnt pnts[10];对结构成员元素的引用形式为:strcpy(pnts[0].name,"A01");pnts[0].x=100;pnts[0].y=100;pnts[0].z=100;...................for(int i=0;i<2;i++){printf("%s:x=%lf,y=%lf,z=%lf\n",pnts[i].name,pnts[i].x,pnts[i].y,pnts[i].z);}对结构类型的数据也可用指针的方式进行引用,即使用“->”进行引用结构成员。
如下例所示:struct Pnt pnt;…………………………………struct Pnt*pPnt=&pnt;strcpy(pPnt->name,"A01");pPnt->x=100;pPnt->y=100;pPnt->z=100;3.3指针指针是C和C++语言的重要组成部分。
32位的操作系统上一个指针的大小为4个字节。
在C中,指针有很多用途,如用在函数参数中返回多个值等。
例如:我们需要一个函数将一个弧度值转换成度分秒并将其分别返回。
这是一个有效的方法就是使用指针参数。
#define PI3.1415926535897932384626433832795………………………………………………………………double RADtoDMS(double rad,int*degree,int*minute,float*second){rad=rad/PI*180;//将弧度化为度*degree=(int)rad;//取度rad=(rad-*degree)*60;*minute=(int)rad;//取分*second=(rad-*minute)*60;//取秒return*degree+*minute/100.f+*second/10000.f;}程序调用形式为:int main(int argc,char*argv[]){int d,m;float s;RADtoDMS(1.3254f,&d,&m,&s);//函数调用形式,//参数d,m,s要传地址printf("%d%d%f\n",d,m,s);return0;}程序输出结果为:755623.3770753.4函数1.主函数:int main(int argc,char*argv[])其它形式的主函数:int main()和void main()2.函数的声明与返回类型:严格写出函数的声明形式(返回值类型、函数名、参数类型、参数顺序和个数)和返回类型。
int add(int x,int y){return x+y;}不能写成:add(int x,int y)形式。
3.5函数指针如编写程序求解以下定积分:我们采用梯形法求定积分,函数f在区间(a,b)的计算公式为:式中:编程思路:用函数指针变量的方法,先编写一个求定积分的通用函数(integral),再将各个积分函数以参数的形式传递给它,进行计算。
积分示例程序:float f1(float);float f2(float);float f3(float);float integral(float(*fun)(float),float,float);int main(int argc,char*argv[]){printf("y1=%6.2f\n y2=%6.2f\n y3=%6.2f\n",integral(f1,0.f,1.f),integral(f2,0.f,2.f),integral(f3,0.f,3.5f));return0;}float f1(float x){return1+x*x;}float f2(float x){return1+x+x*x+x*x*x;}float f3(float x){return x/(1+x*x);}float integral(float(*fun)(float x),float a,float b){float s,h;int i,n;s=((*fun)(a)+(*fun)(b))/2.f;n=100;h=(b-a)/n;for(i=1;i<n;i++){s+=(*fun)(a+i*h);}return s*h;}运行结果为:y1=1.33y2=10.67y3=1.293.6内存的动态分配和动态数组的实现计算机内存有两种分配方式:在栈(stack)上和在堆(heap)上分配。
一般的变量由系统自动分配在栈上,也由系统自动回收。
优点是效率高,缺点是作用范围小。
如果要在更大范围内使用变量,则要使用堆分配方式。
在堆上分配的内存,要由malloc函数显式分配,要由free函数显式回收。
我们看下面例子:#include<stdio.h>#include<malloc.h>void fun(int n){double x[n];//语法错误int i;for(i=0;i<n;i++){x[i]=(double)i;}for(i=0;i<n;i++){printf("x[%d]=%lf\n",i,x[i]);}}int main(){int n;printf("”nter value of n:”);scanf("%d",&n)fun(n);return0;}在fun函数中,我们想根据参数值n动态的定义一个数组x[n],但这种方式在C 语言中是不允许的,在编译时会出现编译错误。
正确的fun函数实现方法为:void fun(int n){double*x;//把x声明double类型的指针int i;//通过malloc函数申请分配n个double类型的内存空间x=(double*)malloc(n*sizeof(double));for(i=0;i<n;i++){x[i]=(double)i;}for(i=0;i<n;i++){printf("x[%d]=%lf\n",i,x[i]);}free(x);//使用完毕后应该用free函数释放内存}以上示例程序说明了如何用指针实现动态数组。
在这种用法中,要注意申请的内存一定要释放,否则,会造成内存泄漏。
下面我们在举一例子来说明堆上分配的内存的存在周期。
#include<stdio.h>#include<malloc.h>double*fun1(int n){double*x;//把x声明double类型的指针//通过malloc函数申请分配n个double类型的内存空间x=(double*)malloc(n*sizeof(double));return x;}void fun2(double x[],int n){int i;for(i=0;i<n;i++){x[i]=i;}}void fun3(double x[],int n){int i;for(i=0;i<n;i++){printf("x[%d]=%lf\n",i,x[i]);}}int main(){int n;double*p;printf("Enter value of n:");scanf("%d",&n);/*调用fun1函数分配n个double类型元素的内存空间*/p=fun1(n);if(p==NULL)return-1;/*调用fun2函数为指针p所指向的数组赋值*/fun2(p,n);/*调用fun3函数将指针p所指向的数组中的值输出*/fun3(p,n);/*释放指针p所指向的内存*/free(p);return0;}示例1.任意类型的动态数组实现:#include"stdafx.h"#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#define ARRAY_INIT_SIZE10#define ARRAY_INCREME10//#define ElemType int//typedef char ElemType;typedef char*ElemType;typedef struct_Array{ElemType*data;int count;int size;}Array,ARRAY,*PARRAY,*PArray;Array*InitArray(){Array*ar=(Array*)malloc(sizeof(Array));if(NULL==ar)exit(0);ar->data=(ElemType*)malloc(ARRAY_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));if(ar->data==NULL){free(ar);exit(0);}ar->size=ARRAY_INIT_SIZE;ar->count=0;return ar;}int Add(Array*ar,ElemType e){if(ar==NULL||e==NULL)return0;if(ar->count==ar->size){ar->data=(ElemType*)realloc(ar->data,(ar->size+ARRAY_INCREME)*sizeof(ElemType));if(ar->data==NULL)return0;ar->size+=ARRAY_INCREME;}ar->data[ar->count]=e;ar->count++;return1;}ElemType getArrayElem(ARRAY*ar,int index){if(index<0||index>=ar->count)return NULL;return ar->data[index];}void DestroyArray(ARRAY*ar){free(ar->data);free(ar);}void PrintArray(ARRAY*ar,void(*PrintElem)(ElemType)) {for(int i=0;i<ar->count;i++){PrintElem(ar->data[i]);}}void PrintInt(int e){printf("%d\n",e);}void PrintChar(char e){printf("%c\n",e);}void PrintString(char*e){printf("%s\n",e);}int main(){Array*ar=InitArray();/*Add(ar,5);Add(ar,15);Add(ar,25);Add(ar,35);Add(ar,45);Add(ar,55);Add(ar,65);Add(ar,75);Add(ar,85);Add(ar,95);Add(ar,105);Add(ar,115);PrintArray(ar,PrintInt);*//*Add(ar,'a');Add(ar,'b');Add(ar,'c');Add(ar,'1');Add(ar,'2');Add(ar,'3');Add(ar,'4');Add(ar,'5');Add(ar,'6');Add(ar,'d');Add(ar,'e');Add(ar,'f');PrintArray(ar,PrintChar);*/Add(ar,"a1");Add(ar,"b2");Add(ar,"c3");Add(ar,"1a");Add(ar,"2bb");Add(ar,"3cc");Add(ar,"4d");Add(ar,"5f");Add(ar,"6d");Add(ar,"d0123");Add(ar,"e4567");Add(ar,"f00");PrintArray(ar,PrintString);DestroyArray(ar);return0;}示例2.任意数据类型的排序算法:3.7文本文件的读写文本文件读写示例程序:#include<stdio.h>#include<string.h>int main(int argc,char*argv[]){FILE*in;char fileName[256],buffer[256];if(argc==1){printf("请输入文件名:");scanf("%s",fileName);}elsestrcpy(fileName,argv[1]);in=fopen(fileName,"r");if(in==NULL){printf("你输入的文件名不存在!");exit(-1);}while(!feof(in)){fscanf(in,"%s",buffer);printf("%s\n",buffer);}fclose(in);return0;}3.8上机实验(一)1.实验目的掌握C语言中结构体(struct)和指针(函数指针)。