海岛奇兵扎卡定理 扎卡定理技巧分析
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定理详解
这个规律也许有的人已经知道了,但是好像没有公开的教程,这里小编就整理献给大家了。
当妹子的射程攻击范围有目标的时候,妹子不是无脑地从近到远攻击目标,而是会动脑子的。
妹子选择目标的优先权如下
1、防御建筑 >升级中的防御建筑 > 无害建筑
此条无法判断优先次序的进入下一条
2、残血(百分比)少的建筑 > 残血多的建筑 > 无损建筑(=残血量100%)
此条无法判断优先次序的进入下一条
3、距离近的 > 距离远的
注:后山军师扎可夫=新zakof,flash=CASA两位大神长期研究得出以上结果,特此感谢。
这个伟大的发现就称为扎可夫-卡萨定理,简称扎卡定理。
扎卡定理不局限于妹子和团战,任何兵种(医生除外)任何地图全部适用。
扎卡定理作用
由于到最后关头非常缺能量,知道了有了扎卡定理后就可以策划最后的站位点,哪些是需要震爆哪些不需要,甚至可以用导弹来人为控制妹子的攻打次序。
通过扎卡定理我们可以看到SC公司是怎么设计游戏细节的。
BB好玩就好玩在这些细节做得非常细致,一个手游可以这么耐玩、可以写攻略。
不像国内许多山寨游戏,美工虽然画做不错,
但是AI非常弱智,导致最终结果就是土豪买强力道具无脑推,缺乏游戏性。
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