C语言延时函数
C语言函数的定义及使用
C语言函数的定义及使用C语言是一种通用的编程语言,具有广泛的应用领域。
函数是C语言中的一个重要概念,它可以将一些功能代码封装起来,提供代码的重用性和模块化。
本文将详细介绍C语言函数的定义及使用。
1.函数的定义函数定义是指在程序中定义函数的过程,它由函数头和函数体两个部分组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,具体格式为:返回类型函数名(参数列表)返回类型指定函数返回的数据类型,可以是基本数据类型(如int、float等)或自定义的结构体类型。
函数名是用来标识函数的名称,函数名可以自由选择,但最好能表达出函数的功能。
参数列表是函数的输入,可以包括多个参数,多个参数之间使用逗号分隔。
函数体是函数的实际执行代码块,用大括号{}括起来。
函数体中可以包含任意有效的C语言语句,用于完成具体的功能。
2.函数的使用函数的使用分为函数的调用和函数的返回值两个方面。
函数的调用是指在程序中使用函数的过程,调用函数可以使用函数名加上参数列表的方式,通过函数名找到对应的函数代码,执行函数体中的代码。
函数调用的一般格式为:函数名(参数列表)函数的调用可以出现在其他函数中、主函数main中,甚至可以出现在同一个函数中(递归调用)。
当一个函数被调用时,程序会跳转到被调用函数的函数体中执行代码,执行完毕后再返回到调用函数的位置继续执行代码。
函数的返回值是指函数执行完毕后返回给调用者的值。
在函数定义时,可以使用关键字return加上返回值来指定函数的返回值。
返回值可以是任意数据类型,如果函数没有返回值,可以使用void来表示。
函数的返回值可以用于赋值给其他变量、作为其他函数的参数等。
3.函数的传参方式C语言中的函数参数传递方式有传值和传引用。
传值是指将参数的值复制一份传递给函数,在函数中对参数的修改不会影响原来的变量。
传值的优点是简单、安全,但当传递大量数据时效率较低。
传引用是指将参数的地址传递给函数,函数通过地址可以直接访问和修改原来的变量。
C语言库函数使用大全
C语言库函数使用大全C语言是一种面向过程的编程语言,它提供了大量的库函数来方便开发者进行各种操作。
在本篇文章中,我将介绍一些常用的C语言库函数,并说明它们的使用方法。
1.字符串处理函数:- strlen:用于计算字符串的长度。
- strcat:用于将两个字符串连接起来。
- strcpy:用于将一个字符串复制到另一个字符串中。
- strcmp:用于比较两个字符串是否相等。
2.数学函数:- abs:返回一个整数的绝对值。
- sqrt:返回一个数的平方根。
- pow:计算一个数的指定次幂。
- rand:生成一个随机数。
3.输入输出函数:- printf:用于打印输出。
- scanf:用于接受用户的输入。
- getchar:用于从输入流中读取一个字符。
- putchar:用于将一个字符输出到屏幕上。
4.内存管理函数:- malloc:用于在堆中分配指定大小的内存块。
- free:用于释放之前分配的内存。
- calloc:可以在堆中分配指定数量和大小的内存,并将每个字节初始化为0。
- realloc:用于调整之前分配的内存块的大小。
5.时间日期函数:6.文件操作函数:- fopen:用于打开一个文件。
- fclose:用于关闭一个文件。
- fgets:从文件中读取一行字符串。
- fputs:向文件中写入一行字符串。
7.数组处理函数:- memset:将一个数组的所有元素设置为指定的值。
- memcpy:将一个数组的内容复制到另一个数组中。
- memmove:将一个数组的内容移动到另一个数组中,处理重叠情况。
- qsort:用于对数组进行快速排序。
这只是C语言库函数的一小部分,还有很多其他函数可供使用。
在实际开发中,根据需求选择适合的函数,可以提高代码的效率和可读性。
总结:C语言库函数提供了丰富的功能,可以帮助开发者简化编程过程。
在使用库函数时,需要仔细阅读函数的说明文档,并根据需求选择适合的函数和参数。
通过充分利用库函数,可以提高代码的开发效率和质量。
基于51单片机的C语言流水灯程序
基于51单片机的C语言流水灯程序#include //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void delay(uint); //声明延时函数void main(){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x80;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}temp=0xFE;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x7F;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}}}void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别{uint i;while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值{for(i=0;i<125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms 的时间}}。
编写单片机C语言代码的技巧和经验
编写单片机C语言代码的技巧和经验编写单片机C语言代码的技巧和经验C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
那么编写单片机C语言代码的技巧和经验都有哪些呢。
以下仅供参考!具体如下:1、如果可以的话少用库函数,便于不同的mcu和编译器间的移植2、选择合适的算法和数据结构应该熟悉算法语言,知道各种算法的优缺点,具体资料请参见相应的参考资料,有很多计算机书籍上都有介绍。
将比较慢的顺序查找法用较快的二分查找或乱序查找法代替,插入排序或冒泡排序法用快速排序、合并排序或根排序代替,都可以大大提高程序执行的效率。
选择一种合适的数据结构也很重要,比如你在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。
数组与指针语句具有十分密码的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则比较直观,容易理解。
对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。
但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。
3、使用尽量小的数据类型能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。
当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。
在ICCAVR中,可以在Options中设定使用printf参数,尽量使用基本型参数(%c、%d、%x、%X、%u和%s格式说明符),少用长整型参数(%ld、%lu、%lx和%lX格式说明符),至于浮点型的参数(%f)则尽量不要使用,其它C编译器也一样。
在其它条件不变的情况下,使用%f 参数,会使生成的代码的数量增加很多,执行速度降低。
4、使用自加、自减指令通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令。
c语言函数
c语言函数
c语言函数是一种将大的程序划分为许多不同的部分,使得程序
变得有组织性。
它来自c编程语言,完成某一特定功能的代码段被定
义为函数,函数的结构如下:函数名称+参数列表+函数定义。
一个函
数可以由许多不同的函数调用,函数的调用也可以由其他函数调用。
c语言中函数的关键字是void。
void用来声明函数,它表示函数不会返回任何值或者表明函数返回任何类型的值。
函数在不断地广泛使用,它们被用来执行某些特定任务,如计算
算术表达式、访问数据库、操作文件等等。
函数可以被重复使用,这
意味着它们可以应用在多个程序中。
函数是c程序的基础,如果对函数的应用不当,可能会导致程序
的运行效率变低,尝试函数复用可以提高程序运行效率,并使得编码
工作变得更加高效。
总体来说,c语言函数是一种有效的编程工具,它帮助开发人员
执行程序的指定任务,并且可以节省开发时间和空间。
它们能够提升
程序的可读性,使代码清晰易懂,使得代码变得更加容易维护和修改。
C语言函数大全
C语言函数大全C语言是一种通用的高级语言,它广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序、网络通信、嵌入式系统等领域。
在C语言中,函数是非常重要的一部分,它可以帮助我们组织代码,提高代码的重用性和可维护性。
本文将介绍C语言中常用的函数,帮助大家更好地理解和应用C语言。
一、基本概念。
在C语言中,函数是一段完成特定任务的程序代码,它可以接受参数并返回值。
函数的基本结构包括函数名、参数列表、返回类型、函数体和返回语句。
函数的定义通常包括函数头和函数体两部分,函数头用于声明函数的名称、参数列表和返回类型,函数体包括具体的代码实现。
二、函数的声明与定义。
在C语言中,函数的声明和定义是分开的。
函数的声明用于告诉编译器函数的存在,函数的定义则包括函数的具体实现。
函数的声明通常包括函数名、参数列表和返回类型,函数的定义则包括函数名、参数列表、返回类型和函数体。
函数的声明和定义可以分开写在不同的文件中,通过头文件的方式进行引用。
三、函数的参数传递。
在C语言中,函数的参数传递可以通过值传递和引用传递两种方式。
值传递是指将实际参数的值复制一份传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改不会影响实际参数。
引用传递是指将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改会影响实际参数。
C语言中默认采用值传递的方式,如果需要使用引用传递,可以通过指针或引用的方式实现。
四、函数的返回值。
在C语言中,函数可以有返回值,也可以没有返回值。
有返回值的函数在定义时需要指定返回类型,函数体中需要使用return语句返回值。
没有返回值的函数通常使用void作为返回类型,函数体中可以省略return语句。
在调用函数时,可以通过赋值或者直接使用返回值的方式获取函数的返回结果。
五、常用的标准库函数。
C语言标准库提供了丰富的函数库,包括数学函数、字符串函数、输入输出函数等。
常用的标准库函数有printf、scanf、malloc、free、strcpy、strcat、strlen、sin、cos等。
c语言函数的实现
c语言函数的实现【原创版】目录1.C 语言函数的概述2.C 语言函数的实现方式3.C 语言函数的参数传递4.C 语言函数的返回值5.C 语言函数的调用正文C 语言函数的实现C 语言是一种广泛应用的编程语言,它的特点之一就是可以方便地实现函数。
函数是 C 语言程序的基本组成部分,它可以实现代码的模块化,提高程序的可读性和可维护性。
本文将介绍 C 语言函数的实现方式、参数传递、返回值以及函数的调用。
一、C 语言函数的概述在 C 语言中,函数是一段完成特定功能的代码,它可以被多次调用。
函数在程序中定义和实现,然后在需要的地方调用。
C 语言函数可以带参数,也可以返回一个值。
二、C 语言函数的实现方式C 语言函数的实现方式主要有两种:递归和迭代。
1.递归:递归是指函数在执行过程中调用自身。
递归函数通常有一个基本情况(base case),即当满足某种条件时,可以直接返回结果,而不再调用自身。
递归函数的实现较为简单,但需要注意递归条件的设置,以避免无限递归导致程序崩溃。
2.迭代:迭代是指通过循环结构(如 for、while 等)来实现函数。
迭代函数通常需要一个终止条件(terminating condition),当满足终止条件时,循环结束,函数返回结果。
迭代函数的实现较为直观,但可能需要处理更多的细节。
三、C 语言函数的参数传递C 语言函数的参数传递方式有两种:值传递和指针传递。
1.值传递:值传递是指将实参的值复制到形参。
这种方式的优点是安全,缺点是效率较低,特别是对于大型数据结构。
2.指针传递:指针传递是指将实参的地址传递给形参。
这种方式的优点是效率高,缺点是需要注意内存管理,避免野指针和内存泄漏等问题。
四、C 语言函数的返回值C 语言函数可以返回一个值。
返回值的类型应与函数定义时的返回类型匹配。
如果函数不需要返回值,可以使用 void 类型。
五、C 语言函数的调用C 语言函数可以通过以下方式调用:1.函数名 (参数 1, 参数 2,...);2.函数名 (参数 1, 参数 2,...)->返回值;在调用函数时,需要注意参数的类型和数量与函数定义时一致,以及返回值的处理。
c语言各种函数的用法
C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了大量的内置函数,用于执行各种任务。
以下是一些常见的C语言函数及其用法:printf():用于在控制台上输出格式化的字符串。
例如:cprintf("Hello, World!\n");scanf():用于从标准输入读取格式化的数据。
例如:cint num;scanf("%d", &num);getchar():用于从标准输入读取一个字符。
例如:cchar ch = getchar();puts():用于输出一个字符串,并在末尾自动添加换行符。
例如:cputs("Hello, World!");gets():用于从标准输入读取一个字符串,直到遇到换行符或EOF。
例如:cchar str[100];gets(str);strlen():用于计算一个字符串的长度。
例如:cchar str[] = "Hello, World!";int len = strlen(str);strcpy():用于将一个字符串复制到另一个字符串中。
例如:cchar str1[] = "Hello";char str2[10];strcpy(str2, str1);strcat():用于将一个字符串连接到另一个字符串的末尾。
例如:cchar str1[] = "Hello, ";char str2[] = "World!";strcat(str1, str2);strcmp():用于比较两个字符串是否相等。
例如:cchar str1[] = "Hello";char str2[] = "World";int result = strcmp(str1, str2);fopen():用于打开一个文件,并返回一个文件指针。
C语言标准库函数大全
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2009-4-3
目录函数,所在函数库为dir.h、dos.h int chdir(char *path) 使指定的目录path(如:"C:\\WPS")变成当前的工 作目录,成功返回0 int findfirst(char *pathname,struct ffblk *ffblk,int attrib) 查找指定的文件,成功返回0 pathname为指定的目录名和文件名,如"C:\\WPS\\TXT" ffblk为指定的保存文件信息的一个结构,定义如下: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃struct ffblk ┃ ┃{ ┃ ┃ char ff_reserved[21]; /*DOS保留字*/┃ ┃ char ff_attrib; /*文件属性*/ ┃ ┃ int ff_ftime; /*文件时间*/ ┃ ┃ int ff_fdate; /*文件日期*/ ┃ ┃ long ff_fsize; /*文件长度*/ ┃ ┃ char ff_name[13]; /*文件名*/ ┃ ┃} ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ attrib为文件属性,由以下字符代表 ┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓ ┃FA_RDONLY 只读文件┃FA_LABEL 卷标号┃ ┃FA_HIDDEN 隐藏文件┃FA_DIREC 目录 ┃ ┃FA_SYSTEM 系统文件┃FA_ARCH 档案 ┃ ┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛ 例: struct ffblk ff; findfirst("*.wps",&ff,FA_RDONLY);
STM32入门C语言详解
阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。
基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。
推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。
所有程序中必须的用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。
基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。
所有程序中必须的用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。
3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。
我的理解——不理解,也不需要理解。
只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。
基础应用1,只有一个函数debug。
所有程序中必须的。
用法:#ifdef DEBUGdebug();#endif位置:main函数开头,声明变量之后。
4、阅读nvic:系统中断管理。
我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。
基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。
所有程序中必须的。
用法:void NVIC_Configuration(void){NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数#ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格)NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试#else //如果没有定义VECT_TAB_RAMNVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试#endif //结束判断语句//以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。
c语言 延时函数
c语言延时函数一、概述延时函数在程序设计中是非常常用的一种函数,它可以让程序在执行到该函数时暂停一定时间,以达到控制程序执行速度的目的。
C语言中提供了多种实现方式,本文将详细介绍其中两种:使用系统提供的函数和自己编写实现。
二、使用系统提供的函数1. sleep函数sleep函数是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下:```unsigned int sleep(unsigned int seconds);```该函数接受一个参数seconds,表示要延时的秒数。
在调用该函数后,程序会暂停seconds秒钟,然后继续执行下一条语句。
注意:sleep函数只能精确到秒级别,并且在暂停期间程序会进入睡眠状态,无法响应其他事件。
2. usleep函数usleep函数也是C语言标准库中提供的一个延时函数,其原型如下:```int usleep(useconds_t usec);```该函数接受一个参数usec,表示要延时的微秒数。
在调用该函数后,程序会暂停usec微秒,然后继续执行下一条语句。
注意:usleep函数可以精确到微秒级别,并且在暂停期间程序不会进入睡眠状态。
三、自己编写实现1. 使用循环实现延时使用循环实现延时的原理是在一个循环中不停地执行空语句,以达到占用CPU时间的目的。
具体实现代码如下:```void delay(unsigned int ms){unsigned int i, j;for(i = 0; i < ms; i++)for(j = 0; j < 110; j++);}```该函数接受一个参数ms,表示要延时的毫秒数。
在调用该函数后,程序会占用CPU时间ms毫秒,然后继续执行下一条语句。
注意:使用循环实现延时会占用大量CPU时间,可能会影响其他进程的运行。
2. 使用系统调用实现延时使用系统调用实现延时的原理是通过操作系统提供的定时器功能来实现。
具体实现代码如下:```#include <sys/time.h>void delay(unsigned int ms){struct timeval tv;_sec = ms / 1000;_usec = (ms % 1000) * 1000;select(0, NULL, NULL, NULL, &tv);}```该函数接受一个参数ms,表示要延时的毫秒数。
c延时函数delay
c延时函数delay延时函数(delay function)是一种在程序中用来暂停一段时间的函数。
在C语言中,延时函数通常用于需要控制时间间隔的应用程序中,例如时钟、定时器、动画等。
在C语言中,实现延时函数有多种方法,下面将介绍两种常用的方法。
1.使用循环计数法延时函数最常见的实现方式之一是使用循环计数法。
具体步骤如下:-接收一个参数,表示延时的毫秒数;-将参数转换为循环需要的次数。
在现代计算机中,循环一次通常需要几十纳秒到几百纳秒的时间,因此需要将毫秒数转换为相应的循环次数;-使用一个循环来延时,每次循环后递减计数器,直到计数器为0。
下面是一个使用循环计数法实现的延时函数的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void delay(int milliseconds)for(int i = 0; i < iterations; i++)//什么都不做,只是进行循环迭代}printf("Before delay\n");delay(1000); // 延时1秒printf("After delay\n");return 0;```2.使用标准库函数- `sleep(`函数:使程序休眠指定的秒数。
参数是休眠的秒数。
下面是使用`usleep(`函数实现延时的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>void delay(int milliseconds)usleep(milliseconds * 1000); // 将毫秒转换为微秒int maiprintf("Before delay\n");delay(1000); // 延时1秒printf("After delay\n");```无论是使用循环计数法还是使用标准库函数,延时函数都有一定的局限性。
c语言的sleep函数
c语言的sleep函数C语言是一门经典的编程语言,在各个领域都有广泛的应用。
在编写程序时,我们常常需要使用一些常见的函数来实现特定的功能。
其中一个重要的函数就是sleep函数。
在本文中,我们将详细介绍sleep函数的用法和实现原理。
一、sleep函数的基本用法sleep函数用于在程序中暂停一定时间。
其基本语法如下:```#include <unistd.h>unsigned int sleep(unsigned int seconds);```其中,seconds表示要暂停的时间,单位为秒。
函数返回时,返回值为0,或者是剩余未暂停的时间,单位为秒。
例如,下面的代码将暂停1秒钟:```#include <stdio.h>#include <unistd.h>int main() {printf("start\n");sleep(1);printf("end\n");return 0;}```运行结果为:```startend```程序输出了"start",暂停了1秒钟,然后输出了"end"。
二、sleep函数的实现原理sleep函数是通过内核提供的定时器来实现的。
当程序调用sleep函数时,内核会为该进程创建一个定时器,然后将进程挂起,等待定时器超时后再恢复该进程执行。
具体实现过程如下:1. sleep函数内部调用了系统调用syscall(SYS_nanosleep, ...);2. 系统调用会让程序进入内核态,内核会为该进程注册一个定时器;3. 内核将进程挂起,等待定时器超时;4. 定时器超时后,内核会将该进程重新唤醒;5. sleep函数返回0。
三、sleep函数的注意事项1. sleep函数不是高精度的定时器,因为定时器精度受到操作系统调度的影响;2. 如果睡眠时间不足,定时器可能不会启动,此时sleep函数将立即返回0;3. 如果在sleep函数调用期间接收到信号,会提前唤醒进程,跳出阻塞状态;4. 不同的操作系统可能对sleep函数的实现方式有所不同,因此应该注意跨平台兼容性问题。
c语言time函数
c语言time函数time函数是C语言中常用的时间函数,它实现了一个获取当前时间的接口,该函数返回从1970年1月1日0时0分0秒(UTC)开始的当前时间的秒数,也就是时间戳。
它的原型声明为:time_t time(time_t* t);time函数的实现主要依赖系统时钟硬件,它可以快速获取当前的地理时间。
其中,time_t是一个整数类型,也可以有不同的定义,比如long int,它与系统实现有关。
当函数被调用时,系统通过提供的接口获取到当前时间,然后将当前时间表示成UTC时间,即从1970年1月1日0时0分0秒(UTC)开始的秒数。
time函数的参数为一个time_t类型的指针,它用于存储函数返回值,即当前时间的秒数。
因此,如果我们要用time函数取得当前时间,可以使用如下程序:#includeint main(void){ttime_t now;ttime(&now); //用time函数tprintf(time is %ldnow);treturn 0;}本程序将time函数的返回值保存到变量now中,然后使用printf函数将时间戳输出。
time函数除了用于取得时间戳外,还可以用于测量算法运行时间。
由于time函数能够快速获取当前时间,我们可以在程序运行前记录下开始时间,在程序结束后再记录出当前时间,然后计算两次调用time函数的时间差,从而可以计算出程序的运行时间:#includeint main(void){ttime_t start, end;ttime(&start); //录程序开始时间t//序代码ttime(&end); //录程序结束时间tprintf(program running time is %ldend - start);treturn 0;}time函数十分简单,但又是非常重要的一个函数,它不仅可以用于获取当前时间,还可以用于测量程序运行时间。
延时函数——精选推荐
延时函数延时函数1、void delay(void) //两个void意思分别为⽆需返回值,没有参数传递{unsigned int i; //定义⽆符号整数,最⼤取值范围65535for(i=0;i<20000;i++) //做20000次空循环; //什么也不做,等待⼀个机器周期}2、void delay(void){unsigned char i,j;for(i=0;i<250;i++)for(j=0;j<250;j++);}3、void int_delay(void) //延时⼀段较长的时间{unsigned int m; //定义⽆符号整形变量,双字节数据,值域为0~65535for(m=0;m<36000;m++); //空操作}4、void char_delay(void) //延时⼀段较短的时间{unsigned char i,j; //定义⽆符号字符型变量,单字节数据,值域0~255for(i=0;i<200;i++)for(j=0;j<180;j++); //空操作}//*for(a=2;a>0;a--) // 2微秒,执⾏2次(a+2)是4微秒;for(b=142;b>0;b--) // 2微秒,执⾏142次,for(a=2;a>0;a--)是4微秒,即2*(142*4);for(c=1;c>0;c--) // 2微秒, 执⾏1次,即2*(142*4)=1136微秒;b=125,1000/8=125,再减去其它调⽤时间,应该b取值不⼤于125。
追问:这些时间是怎么得出来的?追答:51单⽚机执⾏⼀条指令⼀般是1---3微秒(12MHz),执⾏⼀条减⼀-判断-跳转指令,就是2微秒,这是c语⾔翻译为机器语⾔后的指令,cjne或djnz(汇编语⾔),编译器⽤什么指令和⽅法,需要你⾃⼰试验,我说的只是⼀种。
*//。
c语言计算程序运行时间的函数
c语言计算程序运行时间的函数以C语言计算程序运行时间的函数为题,我们来探讨一下如何在C 语言中编写一个函数来计算程序的运行时间。
在计算机科学中,我们经常需要评估程序的性能,其中一个重要指标就是程序的运行时间。
在C语言中,我们可以使用clock()函数来计算程序的运行时间。
clock()函数返回的是程序运行的时钟周期数,我们可以通过一些操作将其转换为以秒为单位的时间。
我们需要包含<time.h>头文件,这个头文件中包含了clock()函数的定义。
然后,我们可以在程序中定义一个函数来计算程序的运行时间,下面是一个具体的例子:```c#include <stdio.h>#include <time.h>void calculate_time(){clock_t start, end;double cpu_time_used;start = clock(); // 记录开始时间// 在这里插入你的代码,待计算运行时间的代码end = clock(); // 记录结束时间cpu_time_used = ((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC; // 计算运行时间,单位为秒printf("程序运行时间为 %f 秒\n", cpu_time_used);}int main(){calculate_time();return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个名为calculate_time()的函数来计算程序的运行时间。
首先,我们声明了两个clock_t类型的变量start和end,分别用来记录程序的开始时间和结束时间。
然后,我们使用clock()函数来获取当前的时钟周期数,并将其赋值给start 变量。
接着,我们在待计算运行时间的代码前后分别调用了clock()函数,并将返回值赋值给end变量。
最后,我们使用公式((double) (end - start)) / CLOCKS_PER_SEC来计算程序的运行时间,并将结果打印输出。
c语言 tone函数
c语言 tone函数C语言中的tone函数是一个用于生成音调的函数。
它可以在程序中产生不同频率的声音,用于实现音乐播放、音效和信号发生器等功能。
在本文中,将介绍tone函数的基本用法和一些相关的知识。
我们需要了解tone函数的基本语法。
在C语言中,我们可以使用tone函数来生成音调,其语法如下:```void tone(int pin, int frequency, int duration)```其中,pin参数是指定要产生音调的引脚,frequency参数是指定音调的频率,duration参数是指定音调的持续时间。
调用tone函数后,指定引脚将会产生指定频率的音调,并持续指定的时间。
在使用tone函数之前,我们需要在程序中包含头文件"tone.h",以便能够使用tone函数。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用tone函数产生一个简单的音乐:```c#include <tone.h>void playMusic() {tone(8, 262, 1000); // 产生频率为262Hz的音调,持续1秒delay(1000); // 延时1秒tone(8, 294, 1000); // 产生频率为294Hz的音调,持续1秒delay(1000); // 延时1秒tone(8, 330, 1000); // 产生频率为330Hz的音调,持续1秒delay(1000); // 延时1秒tone(8, 349, 1000); // 产生频率为349Hz的音调,持续1秒delay(1000); // 延时1秒}```上述代码中,我们使用tone函数依次产生了262Hz、294Hz、330Hz和349Hz的音调,并且每个音调都持续1秒。
通过调用delay函数来控制每个音调之间的间隔时间。
除了产生音乐,tone函数还可以用于产生音效和信号发生器。
通过调整frequency参数的值,我们可以产生不同的音调。
c语言调用moment函数
c语言调用moment函数moment函数是一个常用的C语言时间函数,用于获取当前系统时间或将时间字符串转换为时间类型。
通过调用moment函数,我们可以方便地获取当前系统时间,或者将时间字符串转换为时间类型进行计算和比较。
在使用moment函数时,我们需要包含<time.h>头文件,并使用time_t类型来保存时间值。
具体调用方法可以参考以下示例代码: #include <stdio.h>#include <time.h>int main(){time_t now;struct tm *local_time;now = time(NULL);local_time = localtime(&now);printf('当前时间为:%d年%d月%d日 %d:%d:%d',local_time->tm_year + 1900, local_time->tm_mon + 1, local_time->tm_mday,local_time->tm_hour, local_time->tm_min,local_time->tm_sec);return 0;}在上面的示例代码中,我们使用time函数获取当前系统时间,并使用localtime函数将时间值转换为本地时间格式。
最后,我们输出转换后的时间值,即可完成当前系统时间的获取。
除了获取当前系统时间外,moment函数还可以将时间字符串转换为时间类型,并进行时间计算和比较等操作。
具体使用方法可以参考相关资料和函数文档。
总之,调用moment函数是C语言中常见的时间操作方法之一,可以帮助我们方便地进行时间相关的计算和处理。
掌握其使用方法对C语言编程非常有帮助。
C语言中的pause()函数和alarm()函数以及sleep()函数
C语⾔中的pause()函数和alarm()函数以及sleep()函数C语⾔pause()函数:让进程暂停直到信号出现头⽂件:#include <unistd.h>定义函数:int pause(void);函数说明:pause()会令⽬前的进程暂停(进⼊睡眠状态), 直到被信号(signal)所中断.返回值:只返回-1.错误代码:EINTR 有信号到达中断了此函数.C语⾔alarm()函数:设置信号传送闹钟头⽂件:#include <unistd.h>定义函数:unsigned int alarm(unsigned int seconds);函数说明:alarm()⽤来设置信号SIGALRM 在经过参数seconds 指定的秒数后传送给⽬前的进程. 如果参数seconds 为0, 则之前设置的闹钟会被取消, 并将剩下的时间返回.返回值:返回之前闹钟的剩余秒数, 如果之前未设闹钟则返回0.范例#include <unistd.h>#include <signal.h>void handler(){printf("hello\n");}main(){int i;signal(SIGALRM, handler);alarm(5);for(i = 1; i < 7; i++){printf("sleep %d ...\n", i);sleep(1);}}执⾏:sleep 1 ...sleep 2 ...sleep 3 ...sleep 4 ...sleep 5 ...hellosleep 6 ...C语⾔sleep()函数:让进程暂停执⾏⼀段时间头⽂件:#include <unistd.h>定义函数:unsigned int sleep(unsigned int seconds);函数说明:sleep()会令⽬前的进程暂停, 直到达到参数seconds 所指定的时间, 或是被信号所中断.返回值:若进程暂停到参数seconds 所指定的时间则返回0, 若有信号中断则返回剩余秒数.。